Informe 3

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INFORME DE LABORATORIO

1.-DATOS INFORMATIVOS

Integrantes: Quimbita Lenin – Sangucho Heydi -Trávez Cristofer -Viracocha Mateo

Curso: Segundo de bachillerato Paralelo:F. Especialidad: Mecatrónica

Asignatura: Interfaces de Control

N°- Práctica:

N°-Grupo: 1

2.-TEMA

3.-OBJETIVOS

3.1 Objetivo general


3.2 Objetivos Específicos

4.-MARCO TEÓRICO
El lenguaje de programación C++ es una extensión del lenguaje C que permite la
manipulación de objetos. Es un lenguaje de propósito general, eficiente y
multiplataforma. Algunos de los aspectos más importantes de C++ son:
Es compatible con el estándar ANSI-C++, lo que garantiza la portabilidad y la calidad
del código.
Permite la sobrecarga de funciones y el uso de funciones virtuales, lo que facilita la
reutilización y la abstracción del código.
Soporta múltiples paradigmas de programación, como la programación estructurada, la
programación orientada a objetos, la programación genérica y la programación
funcional.
Ofrece un alto control sobre el hardware y el sistema operativo, lo que permite
optimizar el rendimiento y la eficiencia de los programas.
Tiene una gran variedad de bibliotecas y herramientas disponibles, tanto estándar
como de terceros, que amplían sus funcionalidades y aplicaciones.
C++ se utiliza para desarrollar software de alto rendimiento, como sistemas
embebidos, videojuegos, bases de datos, compiladores, etc. Es uno de los lenguajes
de programación más demandados y extendidos en el mercado laboral.
Lenguaje de programación C++. C++ es una extensión del lenguaje C que añade
características de la programación orientada a objetos, la programación genérica y
otros paradigmas. Fue creado por Bjarne Stroustrup en 1979, cuando trabajaba en los
Laboratorios Bell. Su intención era mejorar el lenguaje C y hacerlo más adecuado para
proyectos de gran escala. El nombre C++ significa “incremento de C” y se refiere a
que C++ es una evolución de C.

C++ se lanzó comercialmente en 1985 y se publicó su primer libro de referencia, El


lenguaje de programación C++, escrito por el mismo Stroustrup. En 1989, se lanzó la
versión C 2.0, que era totalmente orientada a objetos. En 1998, se estableció el primer
estándar internacional de C++, conocido como C++ 98, por el ANSI y el ISO. Desde
entonces, se han publicado varios estándares que han añadido nuevas características
y mejoras al lenguaje, como C++ 03, C++ 11, C++ 14 y C++ 17. Actualmente, se está
trabajando en el próximo estándar, C++ 23.

C++ es un lenguaje muy popular y potente, que se usa para desarrollar aplicaciones
de diversos ámbitos, como sistemas operativos, videojuegos, navegadores web,
software científico, etc. C++ también ha influido en otros lenguajes de programación,
como Java, C#, Perl, PHP y D.
[C++ es un lenguaje muy utilizado y demandado en el mundo de la programación,
especialmente en áreas como el desarrollo de sistemas operativos, aplicaciones de
escritorio, videojuegos, software científico, inteligencia artificial, etc. Algunos ejemplos
de programas y proyectos escritos en C++ son: Windows, Linux, Google Chrome,
Firefox, Photoshop, Microsoft Office, Adobe Acrobat, Unreal Engine, Blender, etc

este post

C++ tiene los siguientes tipos fundamentales:


Caracteres: char (también es un entero), wchar_t

Enteros: short, int, long, long long

Números en coma flotante: float, double, long double

Booleanos: bool

Vacío: void

Elementos básicos de un Programa


En el ámbito general, un programa codificado o escrito bajo cualquier lenguaje de
programación estructurado consta básicamente de dos secciones:

a. Sección encabezada
b. Sección cuerpo de programa

a.- La sección de encabezado es usada para declarar, mencionar o identificar las


variables con sus respectivos tipos y/o las constantes que se vayan a utilizar en el
desarrollo del programa, así como también el nombre de las funciones y/o los
procedimientos que ejecutarán las instrucciones de los diferentes algoritmos que va a
tener dicho programa.
b.- En la sección cuerpo de programa realmente se describen todos los procedimientos
y/o funciones que se van a ejecutar dentro del programa, así como también el código del
programa principal.
5.-Materiales

Computadora

6.-PROCEDIMIENTO

7.CONCLUSIONES

 Eficiencia y rendimiento: C++ es conocido por su capacidad para generar


código eficiente y de alto rendimiento. Permite un control cercano del hardware
y ofrece características como la gestión manual de memoria y la optimización
de código, lo que lo hace adecuado para aplicaciones que requieren un uso
intensivo de recursos.

 Programación orientada a objetos: C++ es un lenguaje orientado a objetos que


permite la encapsulación de datos y el uso de herencia, polimorfismo y
abstracción. Esto facilita la organización y estructura del código, lo que a su
vez puede mejorar la mantenibilidad y reutilización del mismo.

 Flexibilidad y versatilidad: C++ ofrece una amplia gama de características y


funcionalidades, lo que brinda a los programadores una gran flexibilidad. Puede
ser utilizado para desarrollar una amplia variedad de aplicaciones, desde
sistemas operativos hasta videojuegos y aplicaciones de alto rendimiento.

8.- RECOMENDACIONES

 Estudiar los conceptos básicos del lenguaje C, como las variables, los tipos de
datos, los operadores, las estructuras de control, las funciones y los punteros,
ya que C++ los hereda y los amplía.
 Aprender los conceptos de la programación orientada a objetos, como las
clases, los objetos, los constructores, los destructores, la herencia, el
polimorfismo, la abstracción y el encapsulamiento.
 Practicar con ejercicios y proyectos que te permitan aplicar lo que has
aprendido y resolver problemas reales con C++.
 Usar un entorno de desarrollo integrado (IDE) que te facilite la escritura, la
compilación y la depuración del código C++, como Visual Studio, Code::Blocks
o Eclipse.

9.- BIBLIOGRAFÍA
Kernighan, B. W., & Ritchie, D. M. (1991). El lenguaje de programación C. Pearson
Educación.
Sierra, F. J. C. (2008). Enciclopedia del lenguaje C++. Grupo Editorial RA-MA.
Javier, F., & Sierra, C. (2007). C/C++ Curso de programación 3ª edición.
Carrillo, A. G. (2005). Fundamentos de programación en C++. Delta Publicaciones.
10.- Anexo
Imagen 1-2 (Ejemplo de lenguaje de programación C++)
Imagen 3(Área de un círculo con lenguaje C++)

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