Escenario 3 Programacion de Computradores
Escenario 3 Programacion de Computradores
Escenario 3 Programacion de Computradores
Taller de Ejercicios
Subgrupo 17
Integrante:
JHONATAN MAURICIO SANCHEZ VASQUEZ
/2
Docente:
Siglo
En la clase de historia de Juan con frecuencia se habla de los siglos en que ocurrieron ciertos
hechos. Esto hace que a Juan se le dificulte un poco ubicar los hechos en una línea de tiempo. Su
A. Escriba un método java llamado siglo, el cual recibe como entrada el número de un año
B. Escriba un método java llamado primer_anho, el cual recibe como entrada el número de
C. Complete el programa de forma que lea del teclado un valor n correspondiente a un año, e
imprima en pantalla el número del siglo al que pertenece el año n y el primer año de
dicho siglo. El programa debe usar los métodos creados en los literales a y b.
Código en java.
import java.util.Scanner;
siglo = siglo(anho);
primer_anho = primer_anho(siglo);
entrada.close();
}
entrada.close();
}
• Año 200.
• Año 3750.
• Año 2022.
• Año 1492.
3 Conversión de medidas de longitud Escriba un programa que pida
al usuario el número de metros de un objeto, y muestre en
pantalla las conversiones de dicha cantidad a pies, pulgadas y centímetros.
java.util.Scanner; public
class Longitud {
new Scanner(System.in);
int Longitud,pies,pulgadas,centímetros