Escenario 3 Programacion de Computradores

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Entrega semana 3.

Taller de Ejercicios

Subgrupo 17

Integrante:
JHONATAN MAURICIO SANCHEZ VASQUEZ

/2

Docente:

RICARDO DAVID CAMARGO LEMOS

Institución Universitaria Politécnico Gran colombiano.


Facultad de Ingeniería industrial Programación de Computadores Marzo 26 de 2024
Ejercicio

 Siglo

En la clase de historia de Juan con frecuencia se habla de los siglos en que ocurrieron ciertos

hechos. Esto hace que a Juan se le dificulte un poco ubicar los hechos en una línea de tiempo. Su

tarea es escribir un programa java que ayude a Juan.

A. Escriba un método java llamado siglo, el cual recibe como entrada el número de un año

(positivo), y retorna el número del siglo al que pertenece el año.

B. Escriba un método java llamado primer_anho, el cual recibe como entrada el número de

un siglo (positivo), y retorna el número del primer año de dicho siglo.

C. Complete el programa de forma que lea del teclado un valor n correspondiente a un año, e

imprima en pantalla el número del siglo al que pertenece el año n y el primer año de

dicho siglo. El programa debe usar los métodos creados en los literales a y b.

Código en java.

import java.util.Scanner;

public class Siglo { public static void main


(String [] args) {

Scanner entrada = new Scanner (System.in);


System.out.println("Ingrese un valor para año "); int
siglo = 0, primer_anho=0;
int anho =entrada.nextInt();
if (anho>0) { anho=anho;
} else {
System.out.println("Ingrese un numero positivo"); anho =
entrada.nextInt();}

siglo = siglo(anho);
primer_anho = primer_anho(siglo);
entrada.close();
}

// Creación del método siglo


static int siglo (int a) { if (a
%100==0) { return
(a/100);
} else { return ((a/100)
+1);
}
}

// Creación del método primer_anho


static int primer_anho (int b) { return
(((b-1) *100) +1);
}
}

entrada.close();
}

// Creación del método siglo


static int siglo (int a) { if (a
%100==0) { return
(a/100);
} else { return ((a/100)
+1);
}
}

// Creación del método primer_anho


static int primer_anho (int b) { return
(((b-1) *100) +1);
}
}
• Año 1900.

• Año 200.

• Año 3750.

• Año 2022.
• Año 1492.
3 Conversión de medidas de longitud Escriba un programa que pida
al usuario el número de metros de un objeto, y muestre en
pantalla las conversiones de dicha cantidad a pies, pulgadas y centímetros.

package Conversor; import

java.util.Scanner; public

class Longitud {

public static void main(String[] args) {


// TODO Auto-generated method stub Scanner Entrada=

new Scanner(System.in);

double valorPies = 3.28084;


double valorPulgadas
=39.37; int
valorCentimetros=100;

int Longitud,pies,pulgadas,centímetros

System.out.println("Ingrese Valor de Longitud:");


Longitud = Entrada.nextInt();

pies = Longitud*valorPies; pulgadas


= Longitud*valorPulgadas;
centimetros = Longitud*valorCentimetros;

System.out.println("Valor En Pies :" + pies);


System.out.println("Valor En Pulgadas :" + pulgadas);
System.out.println("Valor En Centimetros:" + centimetros);

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