Enter The Gungeon
Enter The Gungeon
Enter The Gungeon
Entrar a la armazmorra es un roguelike mata marcianos bullet hell y simulador del cauca en donde
efectivamente escribes tu propia historia. El juego se basa en esquivar y disparar cosas, algo
simple que se complica cuando te das cuenta que apestas en el juego. Vas de un punto d a un
punto e bajando por un calabozo con muchos pisos, y constantemente agradeciendo de que no
haya este tipo, o , si esta. Pero en fin, si hablamos de gameplay este título se resume en manejar
un personaje por un mapa mientras ignoras los consejos de flowey, compra una Nintendo ds en
2024. O sea que esquivas las muchas balas que aparecerán en pantalla. Para disparar balas, y en
algún punto, ser una bala. O sea vas ahí disparando a todo lo que se mueva, bueno a casi todo, y
debes asegurarte de evitar ser golpeado por los enemigos, por lo que Cuentas con una voltereta
que te hace inmune mientras dura, un fogueo que desaparece todas las balas en pantalla para
evitar el golpe seguro, y objetos tanto activos y pasivos que te apoyaran en la partida, combina
todo esto y tienes un gameplay basado en esquivar y disparar con precisión para no morir, que
puede ir desde algo tranquilo y lento, a DIOS abandono el server ,asi que dependes de tus armas
para hacer todo el daño posible en el menor tiempo, si no, pu. Cuando hablo de disparar hablo en
todos los sentidos de la palabra, porque mientras use municion puede matar cosas, y el enfoque
principal de ellas es que las aproveches en el momento justo, porque al final no todas te servirán
para cada momento, por lo que llevar muchas mas que trampa es sentido común. Ahora, las
mecánicas base están diseñada para que les saques el mayor provecho sin importar tu
equipamiento, porque no importa si llevas lo mejor o lo peor, si dominas la voltereta, administras
bien tus fogueos y tienes buenos reflejos ,puedes pasarte el juego con lo que sea, con lo que sea..
hay varios modificadores de las mecánicas bases que puedes ir adquiriendo mediante objetos
pasivos o las propias armas, pero claro, hay algunos muy poderosos que te imponen problemas, y
esto se manifiesta en que detalles como que mientras mas objetos de buena calidad tengas, en un
punto ya no podras tener mas de esa calidad, o la madlicion, que va sumando puntos por objetos
o acciones especificas que hacen a los enemigos hacer mas dañ, tener el odble de vida y soltar mas
casquillos, y si, los jefes también pueden estar malditos. Pero lo bueno es quie tienes muchas
estrategias para tomar si quieres ser eficiente, por lo que si piensas que esto se volverá repetitivo
estas equivocado, pues todas las batallas se caracterizan por ser únicas y desafiantes a su modo,
porque esto es un roguelike, los roguelike son geniales, y lo ultimo que debes tener es miedo por
no poder obtener tu arma favorita en todas las partidas. Jaaja. le tengo miedo a los
pájaros*muestra una imagen del crow mauler. Bien lo de mata marcianos es spoiler, pero lo de
bullet no, sin Importar el piso que te encuentres siempre habrá algún momento en el cual la
pantalla estará tan llena que incluso la voltereta se queda corto, por eso no debes tener miedo de
usar los fogueos, que como se te recargan entre pisos no debes de molestarte en aprovecharlos si
la batalla contra el jefe o la situación es muy complicada. Por ejemplo la forma más “sencilla” de
conseguir vida extra es vencer a los jefes sin que te toquen lo que es un dolor de
esternocleidomastoideo, asi que si deseas llegar a una partida con más posibilidad de vivir ,debes
memorizar los patrones únicos de cada jefe y aprovechar cada cosa a tu disposición si quieres
lograr un flawless. Ahora, las armas, lo más representativo del juego. Estas vas desbloqueándolas
y recogiéndolas de varias formas , ya sea completando misiones o usando la moneda que te dan
los jefes, lo interesante es que actúan de maneras muy curiosas , algunas son pistolas sencillas y
otras requieren trigonometría para ser usadas de manera efectiva. La cantidad de formas que
tienes de disparar cosas en este juego no sentido, es como si te dieran todas las opciones posibles
para acabar con los enemigos y no fueran mutuamente excluyentes. Por ejemplo puedes combinar
la mejor arma del juego con los modificadores mediocres y aun asi destrozarlo todo y viceversa. Lo
cual no puede parecer unico, pero, efectivamente, tiene esto, bellisimo, *yupiii. Por fin puedo
decir que me gustan los plátanos grandes sin que nadie me mire raro. Pero eso no es todo, hay
armas de tortugas propensa a demandas, creadora de agujeros negros y luego esta Gunter, Gunter
es la que ofrece whiskey a los recién desintoxicados, se como Gunter. En fin que estas son
demasiadas y trabajan en conjunto con lo demás para que tu experiencia sea más amena. Asi que
si quieres disfrutar mas el juego te recomiendo que aplicas la de mahoraga y te adaptes. La
mayoría del tiempo. Porque si solo vas con una build puedes terminar estresanote por la suerte
que manejes y podrias no disfrutar nada, y ese no es el punto. Mas aun cuando este juego esta
lleno de, bullying hacia los enanos. Referencias, que hay en todas partes, ya sean las armas o los
ítems siempre hay algo que homenajea la cultura popular, y eso para los frikis que consumen esto,
es maravilloso. Ademas El humor que maneja este juego se mezcla muy bien con el lore, porque
todo su toque cómico y medio acido que solo mejora mientras más avanza la historia, por ejemplo
esta chica va por su casco cada vez que se lo tiramos, pero llega el punto que lo ata y hasta ahí
llego nuestra molestadera.*video de alias guacho se le acabo la guachafita. La historia es
básicamente contada por los npcs los cuales vas rescatando porque x, y el balanomicon, un libro
que muestra información de las armas y objetos que vas descubriendo, por ejemplo, este enemigo
es el resultado de los ships de the loud house, pobrecito, y este otro es racista…… son detalles que
van desde textos sin importancia a personajes que resultan ser determinantes en el canon, y todo
almacenado en este librito, que bonito el librito.
La historia es importante pero el mundo lo que desea es que no te detengas a mirarla a menos
que quieras, lo único que se podría poner como indispensable es el pasado de los personajes,
porque esta banda de desadaptados pueden ser muy diferentes pero vienen con el mismo
propósito, borrar el pasado y cambiarlo por lo que desean que hubiera pasado, por lo cual es claro
que esto es lo que más llama la atención de ellos, porque gracias a estos eventos es que están
aquí, porque todos son raros, una cazadora, un marine, han solo, *suena el tema de orange is the
new black*, y otros más que cambian la experiencia de una u otra forma. La realidad es que todos
son útiles y mientras más desbloqueas más piensas que los usaras a todos hasta que consigues al
pistolero, que es el personaje
masrotodetodosquesinimportartulootestarasopquitandolelagraciaaelegirotrospersoanjes, pero
cuesta créditos del juego eh, totalmente balanceado. Ellos están buscando la libertad a través de
una mazmorra que no se los pondrá fácil, porque enemigos hay en todas partes, *suena el tema
de thorfin.*eso no aplica aquí. Todo te querrá matar, más o menos como en Sincelejo. Los
enemigos son duros y no dudaran en obligarte a pensar con estrategia antes de enfrentarlos
porque si no, puede terminar muy mal. O no……..
Por cierto, el juego constantemente te pone a “elegir” entre cofres para armarte, y pequeño
spoiler, no tienes el control de nada, porque la suerte está echada*Diomedes diaz empieza a
cantar. y es importante todo el tiempo. que quieres un arma, solo consigues una asegurada por
piso, un ítem ,lo mismo, pero si piensas que la tienda colaborara estas equivocado, porque lo que
ves es lo que se ofrece, normalmente siendo pan del año pasado siendo que es junio así que no
tienes mucho para elegir. Hay un modo que te da más opciones al iniciar cada nivel pero sigo
sintiendo que falto una mecánica para cambiar la tienda y así te armes más fácil, porque cuando
digo que no puedes controlar nada es que es nada de nada. Y hablando de elegir, no hay
diferentes dificultades, si te querías estresar y ponerte tryhard entonces este no es juego. Pero al
menos todo es lo suficientemente desafiante para que siempre sientas que hay un reto por
delante, a menos que….*suena el tema de miguel ohara
Bueno es que el pistolero es ese que personaje está muy roto pero que te demoraste tanto que no
puedes dejar de usar, eso le quita la gracia al juego, no, pero las partidas terminan siendo una
fantasía de poder antes que un reto balanceado, por eso es recomendable usar a los otros si
quieres que el juego sea más difícil de alguna forma, porque morirás bastanteeeeeeeeeeeee,
Va, que el gameplay es fluido, los personajes carismáticos y la música está bien, si quieres un
roguelike con muchas horas de contenido este es ideal para ti, no hay más que decir, es un must
have pero sin estar a sobreprecio, en fin , juéguenlo.