Clase 01 - 2024
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Clase 01 - 2024
Clase N° 01
Diseño Gráfico Digital I
Distractores
G r á f i c o
D i s e ñ o
BRANDBOOK
G r á f i c o
D i s e ñ o
BRANDBOOK
G r á f i c o
D i s e ñ o
El brandbook incluirá:
▪ Diseño de marca con sus reducciones y articulaciones.
▪ Colores y tipografías institucionales.
▪ Tramas, recursos gráficos y fotográficos.
▪ Publicaciones en redes.
▪ Brief corporativo que valide todo el proyecto.
6
I
D i g i t a l
MODELOS DE PROYECTOS
G r á f i c o
D i s e ñ o
Observar y Aprender
I :
T a l l e r
● UNICEF
● SPOTIFY
● Ubuntu
7
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T a l l e r I : D i s e ñ o G r á f i c o D i g i t a l I
Acuerdos y Compromisos
8
9
I
D i g i t a l
E l c e re b ro i n t e r p re t a e l l o p o r p r i n c i p i o s d e E s t é t i c a
I :
T a l l e r
Bello Feo
Balance / Simetría
Unidad / Coherencia
Contraste
Jerarquía
10
I
D i g i t a l
¿ P a ra q u é n o s s i r v e l o B e l l o ?
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
¿ P a ra q u é n o s s i r v e l o B e l l o ?
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
"Estética" y "belleza"
G r á f i c o
En Resumen
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
Entendiendo
D i s e ñ o
TECNO-EXPO 2007
Descripción:
I :
T a l l e r
Ejemplo
➢ Diseño 01
Las 6 Reglas del Diseño Digital
16
T a l l e r I : D i s e ñ o G r á f i c o D i g i t a l I
Ejemplo
➢ Diseño 02
Las 6 Reglas del Diseño Digital
17
18
I
D i g i t a l
A p re n d i e n d o
D i s e ñ o
de la casualidad.
× Un buen diseño no depende de
cuanto se conozca un programa.
× Ni de cuanto tiempo se tenga en el
área.
19
I
D i g i t a l
A p re n d i e n d o
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
Regla # 01
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Balance:
• Es la distribución de los elementos dentro de una
composición. Éste puede ser simétrico ó asimétrico
22
I
D i g i t a l
Regla # 01
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Simétrico:
23
I
D i g i t a l
Regla # 01
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Asimétrico:
24
I
D i g i t a l
Regla # 02
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Unidad:
• Es la propiedad de un diseño
que une a todos los elementos
en una composición. Puede
lograrse a través de colores,
imágenes y tipografía.
25
I
D i g i t a l
Regla # 03
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Legibilidad:
• Característica de los
textos que permite
entenderlos claramente
y sin titubeos.
26
I
D i g i t a l
Regla # 04
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Contraste:
• Propiedad de los elementos
en una composición que nos
permite distinguir unos de
otros.
27
I
D i g i t a l
Regla # 05
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Nitidez:
• Es el medio que nos permite
apreciar un diseño de forma
satisfactoria.
28
I
D i g i t a l
Regla # 06
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
• Jerarquía:
• Es el control de la importancia
visual de los elementos de la
composición.
29
I
D i g i t a l
Regla # 06
D i s e ñ o
I :
1. Balance
T a l l e r
2. Unidad
3. Legibilidad
4. Nitidez
5. Contraste
6. Jerarquía
30
I
D i g i t a l
en Nuestro Mundo
D i s e ñ o
Y qué no es
D i s e ñ o
Comunicación Visual
Es la transmisión de un mensaje específico a un público concreto con un objetivo bien
definido a través de un medio o soporte visual.
32
T a l l e r
I :
D i s e ñ o
G r á f i c o
D i g i t a l
I
A considerar
Diferencias entre Arte y Diseño
T a l l e r I : D i s e ñ o G r á f i c o D i g i t a l I
38
Objetivo Materiales
Diseño
Planificación vs. Utilidad
Arte
Usuario Belleza
39
Objetivo
Arte Diseño
Planificación
Arte Diseño
Usuario
Arte Diseño
Utilidad
Arte Diseño
Al una obra de arte no tener un Los diseños tienen que tener utilidad,
objetivo, tampoco tiene utilidad, ni objetivos y ser funcionales.
siquiera tiene que “gustarle” a alguien.
43
Materiales
Arte Diseño
Belleza
Arte Diseño
Similitudes
N o e s l o m i s m o A r t i s t a y D i s e ñ a d o r G rá f i c o
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
Diferencias
5 minutos y Volvemos
BREAK
T a l l e r I : D i s e ñ o G r á f i c o D i g i t a l I
48
T a l l e r
I :
D i s e ñ o
G r á f i c o
¡Coversemos!
D i g i t a l
I
ARTE y DISEÑO
ACUERDOS PREVIOS
Apertura al
Presencia Escucha Activa Todas las voces
aprendizaje
50
51
EL PROCESO DE DISEÑO
Diseño
Estructura
SIENTA el paso adicional
Sentimiento
Atmósfera
Mensaje
mi diseño.
I :
cuáles serán cuando vea mi papel. Igual le donde ya nos con ciertos
las palabras diseño. Es la podemos adentramos en detalles el
que voy a Percepción No llamar el el software diseño creado,
transmitir. textual. boceto. guiados por lo luego de lo
que definimos anterior.
atrás.
¡Gratis! ✓ Lujo
Los 3 Secretos
definitivos para ✓ Belleza
una piel hermosa ✓ Cambio
¡Descárgalo ahora ✓ Salud
mismo! ✓ Juventud
62
I
D i g i t a l
D e n u e s t ra m e n t e a l a d e l R e c e p to r
D i s e ñ o
Yo tengo este
producto… Yo tengo Yo esto..
I :
Diseñador Receptor
Enfoque Incorrecto
63
I
D i g i t a l
Diseñador Receptor
Enfoque Correcto
Diseñador Receptor
65
I
D i g i t a l
G r á f i c o
Practicar lo Aprendido
T a l l e r
Dominando la creatividad
T a l l e r I : D i s e ñ o G r á f i c o D i g i t a l I
67
I
D i g i t a l
Bello
➢➢ ➢ Feo
T a l l e r
S i n m i s t e r i o s : E l P ro b l e m a c o n l a “ I d e a” d e l a c re a t i v i d a d
D i s e ñ o
I :
➢ Bello
➢ “Es un talento con el que se nace” ➢ Feo
T a l l e r
De Comunicación Visual
I :
T a l l e r
Definir Plantear y
Sistematizar la
Claramente el Aplicar
Solución Óptima
Problema Soluciones
✓ Lluvia de Ideas
✓ Prueba y Error
✓ Analogías
✓ Investigación
70
I
D i g i t a l
Ejemplo
G r á f i c o
D i s t r i b u i r e l e m e n to s s i n s u p e r p o n e r u n o e n c i m a d e o t ro d e n t ro d e l re c t á n g u l o
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
71
I
D i g i t a l
Ejemplo
G r á f i c o
D i s t r i b u i r e l e m e n to s s i n s u p e r p o n e r u n o e n c i m a d e o t ro d e n t ro d e l re c t á n g u l o
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
72
I
D i g i t a l
Ejemplo
G r á f i c o
Distribuir elementos sin superponer uno encima de otro dentro del rectángulo
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
73
I
D i g i t a l
Usando la Creatividad
G r á f i c o
En el Proceso de Diseño
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
Estructura
Diseño
Sentimiento
Atmósfera
Mensaje
transmitir de
forma precisa y hacen brotar tan importante resalte elementos gráficos ajustes necesito
concisa lo que o cual sensación primero y que el concretos con el para resaltar aún
debo comunicar. en este diseño en resto de los aspecto óptimo sin mas el impacto
Con el mayor particular elementos queden sacrificar el pero sin exagerar ni
impacto y balanceados en la mensaje sobremaquillar.
usando menos composición
palabras
74
I
D i g i t a l
1.- Documentarse
D i s e ñ o
I :
T a l l e r
75
I
D i g i t a l
U n m é to d o p rá c t i c o
D i s e ñ o
U n m é to d o p rá c t i c o
D i s e ñ o
Un método práctico
Cómo Observar Correctamente
79
80
I
D i g i t a l
U n m é to d o p rá c t i c o
D i s e ñ o
Un método práctico
Cómo Observar Correctamente
81
82
I
D i g i t a l
G r á f i c o
D i s e ñ o
Material Recomendado
(optativo)