Mision 2 Ra
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Mision 2 Ra
UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
aprendizaje.
la interacción cada vez más realista en las aplicaciones, Basogain, et al.., (2007)
manifiesta que:
En muchas aplicaciones industriales y domésticas se
disponen de una gran cantidad de información que están asociadas a
objetos del mundo real, y la realidad aumentada se presenta como el
medio que une y combina dicha información con los objetos del
mundo real. Así, muchos de los diseños que realizan los arquitectos,
ingenieros, diseñadores pueden ser visualizados en el mismo lugar
físico del mundo real para donde han sido diseñados. (Pp.2)
Al contar con una gran cantidad de recursos didácticos disponibles en línea, los
resultar abrumadora para muchos niños en este nivel, lo que afecta su capacidad
de fracciones.
En suma, los repositorios digitales son herramientas valiosas que pueden ayudar a
https://view.genial.ly/65d3e4a94821cf0014000fbf/presentation-
presentacion-universo-vibrant
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Pp 3. Unidad 3.
• Basogain, X., Olabe, M., Espinosa, K., Rouèche, C., & Olabe, J. C. (2007).