Resumen Del Capitulo 8 Edward R.
Resumen Del Capitulo 8 Edward R.
Resumen Del Capitulo 8 Edward R.
Matricula:
20210134
Tema:
Resumen capitulo 8
Profesor:
Ever Miguel
Materia:
Introducción a la ingeniería de software
Fecha de entrega:
06/07/2024
Introducción
Propósito del Resumen
Este resumen tiene como objetivo sintetizar los conceptos clave y los temas
principales presentados en el Capítulo 8 del libro "Ingeniería de Software: Un
Enfoque Práctico" de Roger Pressman. Esta actividad busca reforzar la
comprensión de los conceptos fundamentales del diseño de software y mejorar las
habilidades de síntesis y análisis de los estudiantes.
Temas Principales del Capítulo
Conceptos de diseño
Diseño en el nivel de componentes
Diseño de la interfaz de usuario
Diseño basado en patrones
Diseño de webapps
Diseño de arquitectura
Sección 1: Conceptos de Diseño
Definición y Importancia del Diseño
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Sección 2: Diseño en el Nivel de Componentes
Definición de Componentes
Los componentes son partes modulares y reutilizables del software que encapsulan
una funcionalidad específica y pueden ser desarrollados y probados de manera
independiente.
Principios y Técnicas de Diseño de Componentes
Principios:
o Bajo Acoplamiento: Los componentes deben tener mínimas
dependencias entre ellos.
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o Modelo de Instrucción: Interacción basada en la ejecución de
comandos.
Singleton: Asegura que una clase tenga solo una instancia y proporciona un
punto de acceso global.
Factory: Define una interfaz para crear objetos, pero permite a las subclases
alterar el tipo de objetos que se crearán.
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o Selección de Patrones Adecuados: Elegir el patrón que mejor
resuelve el problema.
o Implementación: Integrar el patrón en el diseño del sistema.
Sección 5: Diseño de Webapps
Principios y Arquitecturas Comunes
Principios:
5
o Accesibilidad: Diseño que permite el acceso a todos los usuarios,
incluidas personas con discapacidades.
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