Cosmic Frog - Reglamento Parte 1

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ACCIONES, pág.

10
Acciones en el Fragmento, pág. 10
Acciones en el Éter, pág. 11
Realizar una Acción Éxtra, pág. 11
Realizar tus Acciones, pág. 11
Tu Primera Acción, pág. 11
COMBATE Y RETROCESO, pág. 12
¿Combate en el Éter o en el Fragmento?, pág.12
¿Qué lanzo en Combate?, pág. 12
¿Puedo aumentar mi Tirada de Combate?, pág. 12
¿Cómo se desarrolla el Combate?, pág. 12
Retroceso, pág. 13
Retroceso en el Fragmento, pág. 13
Retroceso en el Éter, pág. 13
LAS DIMENSIONES EXTERIORES, pág. 13
Dimensión Cero, pág. 13
Las Dimensiones Exteriores, pág. 13
Vida en las Dimensiones Exteriores, pág. 13
ASALTAR BÓVEDAS, pág. 14
EL FLUJO DE ÉTER, pág. 15
GOLPES DE ESQUIRLA, pág. 15
REGISTRO DE INTEGRIDAD DEL
FRAGMENTO, pág. 15
Contenido PUNTUACIÓN DE LA BÓVEDA, pág. 16
LA LLEGADA DE LAS RAYNAS, pág. 2 Puntos de Colocación, pág. 16
PALABRAS ROJAS Y REFERENCIAS, pág. 3 Puntos de diversidad, pág. 17
¿DE QUÉ TRATA ESTE JUEGO?, pág. 3 CONSEJOS ESTRATÉGICOS, pág. 17
¿QUÉ HAY EN LA CAJA?, pág. 3 VARIANTES DEL JUEGO, pág. 17
PALABRAS CLAVE Y DEFINICIONES, pág. 4 NOTAS SOBRE LAS HABILIDADES, pág 18
PREPARACIÓN DE LA PARTIDA, pág. 5 EJEMPLO DE PARTIDA, pág. 20
Paso 1: Contar las Ranas, pág. 5
Paso 2: Crear el Fragmento, pág. 5 Créditos
Paso 3: Prepárate para la Acción, , pág. 6 Diseño y d arrol
CÓMO SE JUEGA, pág. 6 Jim Felli Historia, diseño del juego, diseño gráfico,
Visión General, pág. 6 D arrol Arte y cultura
¿Cómo se juega?, pág. 6 Tim Barton Fondo del tapete; fondos de las cartas
de Acción; fondos del tablero de jugadores y
¿Cómo termina la partida?, pág. 6
Bóvedas
¿Cómo Gano?, pág. 6 Chad Hoverter Escultura de miniaturas
ELEMENTOS DEL JUEGO, pág. 7 Tani Pettit Ilustraciones de cartas de Habilidad;
Brío, pág. 7 portadas de cajas de juego y libros de reglas;
¿Qué es el Brío?, pág. 7 ilustraciones de libros de reglas; ilustraciones de
¿Qué Brío puedo usar?, pág. 7 tableros de jugador
¿Cómo uso mi Brío?, pág. 7 Naomi Robinson Ilustraciones de losetas de Tierra
¿Cómo recupero el Brío?, pág. 7 Revisor , probador y consultor
Habilidades, pág. 7 La gente que ayuda a garantizar que todo se sienta
Cartas de Habilidades, pág. 7 bien, se vea bien, se lea bien y se juegue bien.
Uso de Habilidades, pág. 7 Chris y John Andersen; Marco Arnaudo; Demetri Ballas;
Poderes Pasivos y Activados, pág. 8 Michael Barnes; Peter Blum; Fritz Breithaupt; Frank
Gargantas, pág. 8 Brown; Cordia Carlson; Raf Cordero; Chris Dennett; Ben
¿Cómo funciona mi Garganta?, pág. 8 Ericsen; Bryan y Judy Everly; Zara Felli; Katy Ghormley;
¿Y si mi Garganta está llena?, pág. 9 Chip Harner; JR Hayth; Thomas Holt; Steve Hunter;
Bóvedas, pág. 9 Tracy Jarrett; Mark Jones; Brian Kavalar; Charlie Krone;
¿Qué es una Bóveda?, pág. 9 Brian Maloney; Karl Mayer; Scott McAhren; Kerry
¿Cómo lleno mi Bóveda?, pág. 9 McIver; Joe McLachlan; Bill y Betsy Miller; Wes Miller;
¿Cómo de segura es mi Bóveda?, pág. 8 Hal y Liam Moore; Sam Osterhaut; David Radtke; Marc
Reichardt; Vinny Romano; Ben Shienvold; Blake
Sifones, pág. 10 Svendsen; Mike Strebing; Charlie Theel; Dan Thurot;
¿Qué es un Sifón?, pág. 10 Dylan Thurston; Craig y Cathy Ulander; Adam West;
¿Cómo funcionan los Sifones? , pág. 10 Richard Wilkins; Chance Williams.

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es
es
lo
es
lo
es
es
es
Desierto y Meseta, uno de Pradera y Bosque, uno
La llegada de las Raynas de Colina y Montaña.
Todos los mundos tienen creyentes, y todos los “La Tierra por sí sola no sellará las uniones”, dijo
creyentes crean dioses a través de su adoración. Yog. “Ygg requiere la armonía en la unión de cosas
Aeth no era diferente. Y, como todos los demás similares y la sinergia en la unión de cosas
dioses, los dioses de Aeth obtenían su poder y diferentes para unir los Grandes Fragmentos”.
vitalidad del culto de sus creyentes. Era natural, “El Pantano fluye hacia el humedal, el Lago hacia
por tanto, que cuando Aeth se hizo añicos y sus el mar”, dijo Umi. “Éstas son las armonías del
pedazos cayeron en espiral hacia el Éter, los dioses Agua”.
capturaran los Fragmentos de Aeth y preservaran a “El Desierto se convierte en un erial, la Meseta en
sus adoradores en el mayor de ellos. Los dioses que una planicie”, dijo Ezu. “Estas son las armonías
sobrevivieron a la Destrucción comenzaron de la Tierra”.
entonces la tarea de restauración.
“Las armonías de la Planta”, dijo Ood, "están
La llamada procedía de Ygg, el Primero entre las enraizadas en la Pradera y el Bosque. La Pradera
Montañas, pero fue Yog, la Colina de las se extiende en llanura, el Bosque en arbolada”.
Consagraciones, quien se reunió con los delegados
“Las armonías de la Piedra resuenan en la Colina
de los otros dioses mayores en el Borde del Éter.
y la Montaña”, dijo Yog. “La Colina se eleva hasta
Yog permanecía inmóvil ante el mar cósmico
la cresta, la Montaña hasta la sierra”. "Los
arremolinado, una amplia figura humana con piel
simples recolectores desnudarían los Fragmentos”,
de carbón y ojos de fuego. Umi, el Pantano de la
dijo Ezu, “sin tener en cuenta la armonía ni la
Visión, estaba a la izquierda de Yog, una mujer de
sinergia”. “Por eso Ygg te ha convocado”, dijo
piel, escamas y azules cambiantes. Ezu, el Desierto
Yog.
del Deseo, un hombre enjuto y estirado de arena
prensada con ojos de luz solar, estaba a la derecha “Entonces Ygg desea que creemos algo nuevo”,
de Yog. Detrás de ellos, entre Yog y Ezu, estaba dijo Umi. “Un nuevo tipo de cosechadora”.
Ood, la Pradera del Significado, una forma de “Sí”, dijo Yog. “Debemos crear cosechadores”.
mujer de enredaderas retorcidas cubiertas de ~
ramitas verdes y flores de colores. Después de que los delegados dieran forma a sus
“Hemos respondido a la llamada de Ygg”, dijo cosechadoras, a las que llamaron rayna, a los
Ezu. Primeros -Ygg y Usi, Evo y Omu- les quedaba
“¿Pero con qué propósito?”, preguntó Umi. colocar dentro de cada rayna la más pequeña de
“Ygg ha decretado que ha llegado el momento de las estrellas y sintonizar sus formas con el Éter.
cosechar las Fragmentos”, Con esta sintonización llegó la vida y la
The Coming of therespondió
Rayna Yog.
diferenciación, la voluntad y el propósito. Y el
“¿Qué le hace pensar esto a Ygg?” preguntó Ood.
control sobre los fuegos cósmicos que ardían en sus
Yog asintió
All worlds havehacia el and
believers, Éter y levantó
all believers createunagodsmano.
through their worship. Aeth was no different. And, like all other gods,
the godsgrandes
Cuatro of Aeth drew their power extensiones
e irregulares and vitality fromde the worship ofvientres.....
Tierra their believers.yIt una afinidad
was natural, íntima
therefore, whencon
Aeth el mar
shattered anddel its pieces spiraled into the Aether, that celestial entre los mundos y las Dimensiones
emergieron
on the largest of them. marTheceleste y empezaron
gods that a the gods would capture Aeth’s fragments and preserve their worshipers
girar
survived the Shattering then Exteriores
began the taskmás allá de su alcance.
of restoration.
lentamente alrededor de un punto central, rodeadas
~
por una violenta y agitada nube de trozos de Tierra
más pequeños. “Ygg ha unido los Fragmentos más
The summons came from Ygg, First Among Mountains, but it
grandes
was Yog, the deHillAeth en los
of Hallows, that Grandes
met the other Fragmentos:
greater gods’
Aethos y Aethyl, Aethûn y Aethex”, dijo
delegates at the Edge of Aether. Yog stood motionless Yog. “Usi
beforey
Evo han afinado y estabilizado las Puertas
the swirling cosmic sea, a broad manshape with skin of coal de los
Fragmentos.
and eyes of fire.YUmi,OmuthehaMarsh
abierto ahora los
of Mindsight, Caminos
stood to Yog’s
left, a womanshape of skin and scale and shifting blues. Ezu,
Intermedios”.
the Desert of Desire, a gaunt and stretched manshape of
“Con
pressed lossand Caminos Intermedios
with eyes of sunlight, stood toabiertos, los
Yog’s right. Behind
Fragmentos pueden unirse”, dijo Ezu.
them, between Yog and Ezu, was Ood, the Meadow of Meaning,
Yog asintió. “Sí”.
a womanshape of twining vines wreathed in verdant sprigs and
colorful
Umi “We florets.
dijo: “Ygg quiere las Tierras de los
have answered Ygg’s summons,” said Ezu.
Fragmentos
“But for whatunidos
no para
purpose?” sellar
asked Umi.las uniones”.
“Si,” “Ygg
dijo has
Yog. decreed that the time has come to harvest the
Shards,” answered
“Reunir estas Yog.
Tierras es trabajo de simples
“What makes Ygg think this?” asked Ood.
recolectores”,
Yog nodded towardOod.
dijo “¿Por
the Aether beforequé
themnos llama
and raised
Ygg?”
a hand. Four large, irregular expanses of land emerged from
Yog de nuevo
the celestial sealevantó
and beganunato mano, la giró
slowly revolve lentamente.
around a central
point,
Los surrounded
cuatro Grandesby a violent and churning
Fragmentos cloud of smaller
que flotaban ante
chunks
ellos seofsepararon
land. “Ygg has bound the largest
y reformaron Shards ofgrupos
en cuatro Aeth into
the Great Fragments: Aethos and Aethyl, Aethûn and Aethex,”
de
Yog terreno:
said. “Usi andunoEvodehavePantano y Lago,theuno
tuned and stabilized de
Fragment
Gates. And Omu has now opened the Ways Between.”
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“With the Ways Between open, the Fragments can be
joined,” said Ezu.
Yog nodded. “Yes.”
Umi said, “Ygg wants the lands of the unbound Shards to seal the joins.”
planetary scale. Each player controls a rayna, a two-mile tall, through four on your board.
immortal, invulnerable frog-like creature that exists solely Slot four is the bottom slot of
to gather terrain from the Shards of Aeth, the fragments of your Gullet.
a long-ago shattered world. (Although
you will technically control a rayna, we
will call them “frogs” and use the terms
El Tablero del Jugador
Palabras en rojo y referencias “you” and “your” to refer to them. For
Cada jugador tiene su propio tablero de jugador
The Vau
Los términos escritos en rojo son palabras clave y
example, rather than say “You may have
Red Words andespecíficamente
References de The Each Vault b
se definen en layour sección
frog recover” willPlayer
we para llevar Board
say, “Youla cuenta de su Brío disponible y Vault on bot
palabras
Terms written in red clave
text arey keywords
definiciones. andLos números
may recover.”)
are specifically entre Eachgastado player y hasel their
contenidoown de su
paréntesis
defined in the keywords (p.ej.,
and [5] ) son el número
definitions section.de página en player
Numbers Garganta.
board to keep El color track de of tu
side is colore
in bracketsel(e.g.,
que[5] )puedes
are the page numbers
encontrar where
información Atyou
the start of the
can
detallada game,
their jugador yourestará
available frog escrito en la
and expended a player
find detailed information
sobre un tema. about a topic. will descend onto aparte Oomph and
Shardizquierdathe contents
of Aeth de tu tablero of the purpl
and begin harvesting their Gullet.
y Land
servirá Your
to store player
como fondo del color matches
will be written on the left side of board). Y
in your massive your Gullet. Whenboard
tablero. your
Tus and ranuras
serve asde The Player Board
What’s¿De thisqué Game trataAbout? te juego? Red Words
Gullet is sufficiently and player
References
full, youbackground.
Garganta
the board’s will
están numeradas Your
color sid
Cosmic FrogCosmicis a game
TM
FrogofTMcollection,
es un combat,
juego de and recolección,
leap into the Aether
Termstheftwritten
on in
a red text
Gullet anddefinitions
are
del disgorge
keywords
slots and its
unoarealnumberedare specifically
cuatro Each player has their
en tu player board to keep track of
one own play. Th
Combate
planetary scale. Eachyplayer
robo acontrols
escala aplanetaria. defined in the keywords
Cada
rayna, a two-mile
contents jugador
tall,
in brackets into your
(e.g., [5]
and
) areVault
throughtablero.
the page fornumbers
four
section.
storage.
on your
La ranura
Numbers
board.
where you cuatro
can es their available and expended
shared V
immortal, invulnerable
controla a una frog-like
rayna,creature that You
una criatura exists
parecida
findcan solely
keep
detailed a information
una Slotabout
to yourself four aistopic.
and the
focus bottom
on slot of Oomph and the contents of team pla
to gather terrain from the Shards of Aeth, the fragments of la inferior de tu Garganta.
Rana, inmortal e invulnerable,harvesting, de tres kilómetros
attack other your Gullet.
de frogs for the Lands their Gullet. Your player color
will be written on the left side of
has nine
a long-ago shattered world. (Although
altura, que youexiste
inwill
their únicamente
Gullets,
technically para
aWhat’s
or attempt
control recolectar
to
rayna, wethis
steal Land Gamefrom Elanother
Tablero
About? de Bóveda your player board and serve as to store
frog’s
terreno de los Vault.
will But be
Fragmentos
call them warned:
de
“frogs”Aeth, the
los
and use Aether
the
Cosmic termsisis aa game
Fragmentos
Frog chaotic ofCada
TM
and unstable
collection,tablero
combat, de Bóveda
and theft on a tiene
the board’s background. Your
Gullet una Bóveda
slots are numbereden one
harvest
de un mundo place.
“you” Waves
destrozado
and “your”ofhace
Aether
to planetary
Flux
refermucho
to will
them.
immortal,
scale.
tiempo.
For Each
invulnerable
player
randomlyfrog-like controls
prompt
amboscreature a
you rayna,
lados.to a two-mile tall, The
Un lado está coloreado para que
that exists solely
throughVaultfour on Board
your board. for scori
example,
(Aunque técnicamentemutate andrather than say
change your
controlarás “You
a touna may
strategy
rayna,
gather havetolas
terrain fit your
from new powers,
coincida
the Shards conthe
of Aeth, unfragments
tablero ofde jugador
Slot four is the bottom slot of
Each
yourVault (p.ej.,
Gullet. el tablero
board has a the gam
llamaremos “Ranas”your frog recover”
and Splinters we will
y utilizaremos say, “You
of Aeth will periodically
los términosfallyou a long-ago shattered world. (Although
from their
de technically
Bóveda orbit morado Vaultcon on both sides. One
may recover.”) will control a rayna,coincide
we el tablero de
“tú” y “tu” para and crash into the
referirnos Shard,Por
a ellas. destroying
ejemplo, terrainwill and
jugador
call themultimately
morado).
“frogs” and use El
the lado
terms deside isBoard
colored to match
Red Words and References
“you”keywords
and “your” to refer
The Player
For player hasatheir
to them. Each player board (e.g., The Vaul
en lugar de At thethe
decir Shard
startitself.
“Puedes of the game,
hacer que your frog
tuTerms
Ranawrittense color se thanusa para jugar
will descend
recupere” diremos “Puedes onto a Shard ofinAeth
recuperarte”).
in red text are
your
brackets (e.g., [5] ) are
example,
the
rather
individualmente.
frog numbers
page
and are
recover”where
specifically
say “You
we will
may have
defined in the keywords and definitions section. Numbers
yousay,can La
The
“You cara
their
Game Mat
own
the purple Vault board
player board to keep track of
available and expended
Each Vault b
Oomph and thematchescontents of the purple player
Vault on both
Thebegin
and gameharvesting
ends whenLand the Shard
tofindstoreis stripped
detailed information may ofrecover.”)
about Land
a topic. or
side is colore
Al principio in de la partida,
destroyed. tu Rana
TheGullet. descenderá
player When
with the a un
highest valued s e p i a e s u n a B The
ó v eShard,
their d a
Gullet. the
board).
Your Shard
player You
color Integrity
use the
your massive your At the Vault start of is thethegame, your frog will be written on the left side of a player
Fragmento de Aethis ysufficiently
Gullet
winner, empezará
and declared a most
cosechar
full, willTierra
youfavored
What’s this
among Game compartida
the
will About?
First
descend onto a para
Ones. Shard ofjugar Track, entheboard
your player
Aeth Aether,
color
and serve and
side as fortheindividual
Outer the purple
slots are play. The sepia side is a matches t
the board’s background. Your
leap into
para almacenarla en the Aether and
tu enorme disgorge
Garganta its
(Gullet).
Cosmic Frog is a gameand ofEquipo.
begin harvesting
collection,
TM
combat,Tu and Bóveda
Land
theft a Dimensions
on to tiene
store
Gullet are
numbered allonedisplayed
planetary scale. Each player
in your controls
massivea rayna,Gullet.
a two-mile When through four onshared
tall, your your board.Vault for use in board). Y
contents into
Cuando tu Garganta estéyour Vault for storage.
lo suficientemente immortal, llena, nueve
invulnerable frog-like
to gather terrain from the Gullet
Shards
creature ranuras
isofsufficiently full,en
that exists solely
Aeth, the fragments you on
of will
the
lasSlot fourgame
que mat.
is the bottom
team
slotThe
of
play.
large
Your Vault color sid
saltarás alYou
Étercanykeep to yourself
verterás su and focus en
contenido on tu a long-ago leap puedes
into guardar
the Aether
shattered world. las
and disgorge
(Although
your
cluster
Tierras
Gullet.
its of hexagons floating play. The
harvesting, attack other frogs for the Lands has nine slots in which shared V
What’s In the Box?
you will technically
contents into yourcontrol Vault
a rayna,forwe storage.
Bóveda
in their Gullets, (Vault) to
or attempt para
stealalmacenarlo. Puedesfrog’s
Land from another decidir You willque
“you”
call themrecojas
can andkeep “frogs” and use
“your” totoyourself del
the terms
refer to them.and in the Aether
Fragmento
For focus on
to onstore theLand mat are
you Board team pla
The Vault
concentrarte en en cosechar,
Vault. But be warned: the Aether is a chaotic and atacar a otras Ranas harvesting, para
attack puntuar
other “Youal
frogs may final
for the placeholders
have Landsde la for
harvest the Barren
from the tiles
Shard has nine
in unstable
example, rather than say Each Vault board has a to store L
their Gullets, or attempt your tofrogsteal
recover” Land
we willfrom another frog’s
say, “You
place. Waves
poroflas
mutate andTierras
Aether
Tierras
change de
Components
Flux will
de
yourlastrategy
randomly
sus Gargantas, prompt
oVault.you
intentarButto berobar
warned: the may partida.
recover.”)
Aether is a chaotic and unstable you will use to construct
during Game
for scoring
theSetup
game.[6].aThe
at
Vault the
on both
side is colored Shard
end
sides.of One
to match harvest f
player board (e.g., for scorin
Bóvedato fit de your
otranew
Rana.powers,
place. Waves
Pero often
Aether Flux At the will
startrandomly
of the game,promptyour frog you to the purple Vault board the game
andEl Tapete deoftotheir
Juego
mutate and will descendto onto
fit ayour
Shardnew Aeth
and Splinters of Aeth will
cuidado: el periodically
Éter 1 es
Neoprene
un fall
lugar from
Game their
Mat
caótico orbit 38change
and eSplinters
inestable.Action your strategy
Cards begin
of Aeth willinperiodically
harvesting Land
fall from
powers,
store colored outlines aroundmatches
orbit some
board).
the of
You
the
purple
use
player
the
and crash into the Shard, destroying
6 Player terrain andand
Boards ultimately
crash 12
into Splinter
the Shard,
your massive Gullet. When your
El
Location
destroyingFragmento,
Cards
terrain and el Registro
hexes
ultimately are de
there Integridad
to help you del
identify
color side for individual
Oleadas de Flujo del Éter te harán mutar
the Shard itself. y cambiar leap into the Aether and disgorge its
the Shard itself.
Gullet is sufficiently full, you will
play. The sepia side is a
tu estrategia para6 adaptarla
Vault Boards a tus nuevos Poderes,6 Referencey The Cards
contents
You Shard
Game
into your VaultMat
Fragmento,
can keepistostripped
yourself and
el storage.
for Éter where
focus onor
y las Dimensiones
Splinters
The Game hit the Exteriores
MatShard
shared Vaultduringfor use in
team play. Your Vault
The game ends when the 6
ShardFrog
is Miniatures
stripped
periódicamente caerán Esquirlas de of The game
Land or
Aeth
destroyed.
ends
6
de
when
Custom the
suor attempt
Dice
harvesting,
The
se muestran
attack
withShard,
other frogs for
the
en
Shard
theel
of Land tapete
Lands play
Integrity
deand have
juego. no
El meaning
gran
The Shard, the Shard grupo other
has nine slots inthan
de
Integrity which
in theirThe player tothe
stealhighest valued
anotherVault is the to store Land you
destroyed. The player with 6the highest
Color Basesvalued Vault
winner, isand
the
96 Gullets,
Barren
Butdeclared Tiles
most hexágonos
favored
Land from
among flotando
the
frog’s
First that.
en
Ones. When
el Éter Barren
Track, del
the tiles
tapete
Aether, are
and
harvestremoved
son
the Outer
from the Shardfrom th
órbita y chocarán contra among Track, the Aether, and the Outer Dimensions are all for
OomphelCrystals
Fragmento,
the Firstdestruyendo
Vault. be warned: the Aether is a chaotic and unstable
winner, and declared most36favored Ones. displayed
scoring at the end of
el terreno y, 16enAbility última instancia, al
place. Waves of Aether Flux will randomly prompt you to
mutate48andLowland
propio change your Tiles
marcadores
Dimensions are all displayed
strategy to fit your new de posición
powers, expose para the las
on game
the losetas
game mat, de
mat. thethe
The exposed
Yermo
game.
large area beco
Fragmento.
Cards 32 Highland
and Splinters
on
and crash into the Shard,
Tiles
of Aeth will periodically
que
the game
destroying
fall from their orbit
usarás
terrainmat. para
and The
ultimately largethe
construir surrounding
el Fragmento terrain
cluster of hexagons durantetiles
floating become
la adjacen
What’s the ShardIn itself.the Box?
cluster of hexagons
Preparación de floating
la PartidaThe Game
in the Aether on the mat are
[6]. MatLos contornos
placeholders for the Barren detiles
What’sLa In the
partida Box?
termina cuando el Fragmento
despojado de Tierra o destruido. El jugador
The
Components
game ends es in thetheAether
when the
destroyed. The player withcolor
winner,con la
and declared
Shard

placeholders
is stripped
highest
most favored amongfor
alrededor on the de
of Land
valued Vault is
or

theOnes.
the First
mat are
the algunos
BarrenTrack,
de
The Shard, theyoulos
tilesthe Aether,
will
Shard
during
use to construct
hexágonos
and
Integrity
the Outer
Game
están
Setup [6]. The
the Shard
1 Neoprene Game Mat ahí 38 paraAction ayudarte
Cards a the
identificar
Dimensions
mat.donde large golpean
are all displayed
gamecolored The outlines around las some of the
Components Bóveda de mayor valor es el ganador,6 yPlayer Boards you will
declarado
during
12use
Esquirlas Splinterto
al
construct
Location Cards
Fragmento
Shard
on the
durante
cluster hexesaare
of hexagons la there
floatingpartidato helpyyou noidentify
el más favorecido entre los Primeros. What’s
6 Vault Boards In the Box? Game 6 Reference Setup Cards [6]. The in the Aether where
on the Splinters
mat are hit the Shard during
1 Neoprene Game Mat 38 Action Cards 6 Frog Miniatures colored
Components
tienen otro significado
outlines
6 Custom around some
Dice queofeso.
placeholders
playCuando
the for
and have las
the Barren tiles losetasother than
no meaning
you will use to construct the Shard
6 Player Boards 12 Splinter Location6Cards
Color Bases hexes are there
96 Barren toTiles
help
Tiles youde identify that. When Barren tiles areelremoved from the
Game Mat de 3848
Yermo Cardsse retiran laGamepartida
during Setup [6]. y
The exponen
36 Oomph Crystals
1 Neoprene Lowland
Action expose
colored outlines around thesome
game mat, the exposed area becom
of the
6 Vault Boards 6
¿Qué hay en la 6caja? Reference Cards where Splinters
tapete, el área hit the Shard during
Cards expuesta seSplinters
convierte en during
Éter y tiles
las become adjacen
6 Player
16 Ability Boards
Cards 12 Splinter Location
32 Highland Cards
Tiles hexes are there to help you
the surrounding identify
terrain
6 Frog Miniaturesplay and have no meaning where other thanhit the Shard
6 Frog Miniatures Custom Dice 6 Vault Boards 6 Reference

6 Componentes
Color Bases 96 Barren Tiles 6 Color Bases losetas
6 Custom
that. When deDice
96 BarrenBarren
Tiles Tierra circundantes
tiles are that.
removed
When Barren
se
play and have no meaning
from convierten
tiles are
other than
the game
removed fromand
en
the game and
36 Oomph 1 Tapete
Crystalsde Neopreno
48 Lowland Tiles 36 Oomph Crystals
adyacentes
48 Lowland Tiles
16 Ability Cards expose32the game
Highland a Éter. expose the game mat, the exposed area becomes Aether and
Tiles mat, the exposed area
the surrounding becomes
terrain tiles becomeAether and
adjacent to Aether.
16 Ability6 Cards
Tableros de Jugador
32 Highland Tiles the surrounding terrain tiles become adjacent to Aether.
6 Tableros de Bóveda
6 Miniaturas de Rana
6 Bases de Color
36 Cristales de Brío (Oomph)
16 Cartas de Habilidad
38 Cartas de Acción
12 Cartas de Localización de Esquirlas
6 Cartas de Referencia
6 Dados personalizados
4 4
96 Fichas de Yermo 4
48 Losetas de Tierras Bajas
32 Fichas de Tierras Altas

Página 3 de 23

4
es
Shard
A Shard is a large fragment of Aeth adrift in the Aether.
ur Shards are made mostly of Barrens but have atmospheres
and are rich
Palabras Clavewith Land.
y Definicion Esquirla
Las Esquirlas son pequeños trozos de Aeth que
Bóveda
Tu Bóveda es tu bolsillo interdimensional privado vuelan a través del Éter y se estrellan contra el
Shard
en el Éter Integrity
en el que almacenas Track
la Tierra que Fragmento.
The Shard Integrity Track keeps count
cosechas. Éter of the number of
d Brío
fractures
El Éter es el mar cósmico. Todos los hexágonos del
created during play. tapete que no contengan terreno son Éter.
El Brío es la energía cósmica que utilizas para
activar ciertos Poderes, dominar y potenciar tu Fractura
Siphon
Combate y realizar ciertas Acciones. El símbolo del
Brío es Ω.
Una Fractura es una grieta o fisura masiva en el
Fragmento que destruye su solidez e Integridad
ADescender
Siphon is a special arrangement of Land in your Vaultestructural.
that transfers
Desciendes cosmic
al Fragmento colocandoenergy
tu Rana en from
el the Aether to your frog.
Fragmento
hexágono no ocupado de Yermo que elijas, Un Fragmento es un gran Fragmento de Aeth a la
Splinter
adyacente al Éter.
Dimensión Cero
deriva en el Éter. Los Fragmentos están formados
principalmente por Yermos, pero tienen atmósferas
Splinters
La Dimensión are
Cero essmall
el plano chunks
de existencia of
en elAeth that fly through the
y son ricos en Tierra.
Aether and smash into the Shard.Garganta
que existió Aeth y en el que se desarrolla la partida.
El Fragmento y el Éter existen en la Dimensión Tu Garganta es tu esófago distensible en el que
Cero. almacenas temporalmente la Tierra que cosechas.
Target
Dimensiones Exteriores Habilidad
Your target is the Shard hex or frogUnainHabilidad
play that
Las Dimensiones Exteriores son los planos de la
realidad paralelos y asimétricos a la Dimensión
es un you seek to
poder especial. Todas las
Ranas tienen una Habilidad.
t land on, attack, or affect with an Hexágono
Cero. ability.Encarado
Dominio de Tierra En Combate, tu hexágono encarado es el
Targetable
Los cuatro Dominios de Tierra son Piedra
(marrón), Terra (amarillo), Agua (azul) y Plantas
hexágono del Fragmento adyacente a tu hexágono
en la dirección de la que procede el Ataque.
When you are on the Shard, a Shard hex is targetable if it
(verde). Montañas y Colinas forman parte del
Línea de Objetivo
u is on one of your target lines andEna elfrog
dominio de Piedra; Mesetas y Desiertos, delis targetable
Fragmento,
dominio Terra; Lagos y Pantanos, del dominio
if it son las
tus Líneas de Objetivo
is both on the Shard and on one ofcontacto
yourquetarget
líneas rectas definidas
Agua; Bosques y Praderas, del dominio Planta. lines. When
por las filas de hexágonos en
incluyen el hexágono que ocupas. Si
mains youPiedra
are in Terra
the Aether,
Agua aPlanta
Shard hex isentargetable
estás A en el diagrama if (derecha),
it is entonces B
erra adjacent to Aether and a frog is targetable if it is either
está en una de tus Líneas de inObjetivo ,
independientemente de si el espacio entre A y B es
e), and the Aether or on a Shard hex adjacent
terreno oto Aether.
Éter. You
Si estás en A, areen ninguna
C no está
ntains always targetable by yourself. Objetivo en el Éter.
de tus Líneas de Objetivo . No hay Líneas de
f the
as and Target Line
omain;
er lakes
On theand
Elegible swamps,
Shard,
como your
Objetivo thetarget
water
Cuando
d meadows, estás
the en
plant el Fragmento,
domain. un hexágono del
Tar

lines are
Fragmento the straight
es elegible lines
como objetivo si está en una
get

defined
de tus Líneasby the rows
de Objetivo of es objetivo
y una Rana
ine

si está tanto en el Fragmento como en una de tus


edge-to-edge
mic energy you use to touching
Líneas de Objetivo . Cuando
activate estás en hexes
el Éter, un
certain Target ine
that
r and boost include
hexágono
your
si está
del
combat,
adyacente
the hex
Fragmento es
al Éter yand
youes elegible
elegible como
perform
una Rana
objetivo

e symboloccupy.
for objetivo
Oomph Ifsi you are
isenW.el Éterono enA un in
ine

como está hexágono


the
del diagram (right), then B
Fragmento adyacente al Éter. Tú eres is
siempre
get
Tar

elegible como objetivo.


ons on one of your target lines,
En Juego y Fuera de Juego
ons areregardless
the planes
Tu Rana está Enof of reality
si estásthat
whether
Juego are
the
en la Dimensión
skew tospace
Dimension Rana estáZero.
Cero. Tu between FueraA deand
Juego B is en las Loseta de Terreno
si estás
Dimensiones Exteriores.
terrain or Aether. If you are on A,LasClosetas is not on any
de terreno son lasof your
piezas hexagonales

ragment target
of Aeth lines.adrift There
in the are no target lines
Aether.
de in the Aether.
tablero
Tierras.
perforado que se usan para Yermos y

mostly of Página
Barrens but have atmospheres
and. Terrain 4 de 23

Terrain is the inclusive term for Barrens and Lands.


Track
es
he plane of existence in which Aeth
ywords and Definitions
the game is played. The Shard and
imension Zero.
The Shard Integrity Track keeps count
fractures created during play.
Th
La
Siphon are
ity
Objetivo Tierra Expuesta
A Siphon is a special arrangement of L
ed if it isTutheobjetivo es el hexágono del Fragmento o la
top Land tile in a stack
Rana en juego sobre la que quieres aterrizar, atacar
Una loseta de Tierra está expuesta si es la loseta de
that
terreno transfers cosmic
en la parte superior energy
de una pila de losetasfrom
de (ye
the A
bility iso afectar
on the Shard a special
or
conin
una a power.
Vault
Habilidad. slot. All frogs Tierra,have an
ya sea en el ability.
Fragmento o en una ranura de
pla
Registro de Integridad del Fragmento
El Registro de Integridad del Fragmento lleva la
Splinter
Bóveda.
Yermo and
Splinters aredesmall chunks
terreno sinof Aeth that
her cuenta del número de Fracturas creadas durante la
ng hex ispartida.
the Shard hex adjacent to
Los Yermos (2mm
Aether
Las losetas and
grosor) son
smash
de Yermo
vida.
intoparatheel Shard.
utilizadas modo sto
ertion
is the
the cosmic
attack
Retroceso came sea.from.All hexes on the game mat that
normal estarán en blanco o tendrán la imagen de
des
t contain
El retroceso es el número de hexágonos (en el
terrain are Aether. Target
una Fractura en el reverso. Hay cuatro losetas de
Fragmento) o Dimensiones Exteriores (en el Éter)
que te alejas de tu oponente cuando pierdes en
Yermo
Your
especiales que tienen
target enis elthe
Vortex (Vórtice)
Quake
Shard
reverso.
(Terremoto)
Sonhex
o
dop
paraorlasfrog in
ve crackCombate.
or fissure in the Shard that land on, attack, or affect with an ability
Variantes de Partida [14].

ens
al soundness
Sifón and integrity. One
ÚNICO Two differentdiferentes
Dos REVERSOS BACKS Oo
Un Sifón es una disposición especial de Tierra en tu
ns (2mm thick) are lifeless Targetable
FRONT
ANVERSO (Normal Play)
(Modo Normal)
Bóveda que transfiere energía cósmica del Éter a
tu Rana. When you are on the Shard, a Shard Oo he
n. TheTerreno
distendableBarren
esophagus tilesin used
which you for is on one of your target lines and a po frog
ealLand
game play will be blank or is both on the Shard and on one of your
Terreno es el término que engloba Yermos y
you harvest.
Tierras. cer
an image
Tierra of a fracture on the Game
you areSetup
in the Aether, a Shard hex is ta
ay adjacent to Aether and a frog is targeta
Ou
La Tierra es terreno que puede ser cosechado, y
fThere
you areare
in ser
puede four
de Tierras special
Dimension BajasZero. Barren
Your
o de Tierras Altas. Las Step
Tierras Bajas (3,5 mm de grosor) son Colinas,
1: Count
the Aether or the
on aFrogs
Shard hex adjacent t
hat have
you are in the Quake
Desiertos, Pantanos or Vortex
Outery Dimensions.
Praderas. Las Tierras Altas (5 always targetable by yourself.
Determine
there
how many frogs will be in the game.
will be one frog per player, but this may notTh
Typica
be t
e back.Bosques.
These arede Tierra
Las losetas fortienenPlay
mm de grosor) son Montañas, Mesetas, Lagos y
dos caras: el case if
Target
number
you
of
play in
Line
each
teams [14]. The
Two special BACKS
highland
(for and
table below
par
shows t
Dos REVERSOS especiales
lowland
Variant Play) you will use fo
nts [14].
anverso muestra sólo el tipo de terreno; el reverso (Para jugar con Variantes)
mber of muestra
hexesun(on iconothe Shard)
y una etiquetaor
queOuter Onand
indica si el game thehow
Shard,
many your target
action cards each frog will have.
ether) you arees sent
terreno normal,away from
Abundante your La
o Armonioso. lines are the straight lines
Preparación
Number of frogs DeNumber
La Partida
of Number of Action ca Sh
cend
información del reverso de una loseta de Tierra no
lose in combat. defined by the rows of
Paso 1:game
in the Contareach
las Ranas
highland each lowland for each f
tiene relevancia en el modo normal; proporciona
información oculta y bonificaciones de puntuación edge-to-edge touching
Determina cuántas Ranas habrá en la partida.
3 hexes A6TargS
descend onto the Shard by placing your frog on your
5 6
Normalmente, habrá una Rana por jugador, pero
para las Variantes del Juego [14].
that
esto puede include
4 no ser asíthe 6 hex
si juegas en you
Equipos 8[14]. La Sh5

e ofbeunoccupied
may Barren
ANVERSO de las Losetas de Terreno
hex adjacent
occupy.
Gametabla deSetup to
If queAether.
you areenon
5abajo muestra el 7número de Tierras
A iny10cuántasAltas 4
Pla
and
ther Montaña Meseta Lago Bosque y
the
Tierras
cartas
6
de
Bajas
diagram
Acción (
usarás
tendrá
8
right
cada ),
la
Rana.
partida
then B12
is 3

and. Step 1: Count the Frogs Wh


on one of si your target lines,
ension Zero
ick)
For Porexample,
usarás
ejemplo,
regardless
there
of each
be one
if there
highland
defrog
cada
of
are
hay cuatro
Tierra
per whether
player,
four
Ranas
(six
Alta
frogs
en tu
Determine how many frogs will be in the game. Typically,
use six
willof seiseach forests,
but(seis
in
maysix
your
partida,
notlakes,
Bosques,
thisthe
game, you
theetc.) and
seis
be
The
youe Sh
if youlowland
Lagos, etc.) y (eight
ocho de deserts,
cada eight
Tierra hills,
Baja etc.),
(ochotheand each
nsion Zero
amps, is the plane of existence
case
space
will
number have
Desiertos, in
five
of each ocho which
play in teams
between
action
[14].
Colinas,
highland A
cards
and etc.), yAeth
The table
and
(for
lowland
below
Btotal
ayou
cada Rana
shows
iswillofuse
20 for
action
tendrá
Th
has
the cards).
the
lands Colina Desierto Pantano Pradera game and
terrain The how many action
or Aether. cards each
If you frog will
are on A, C you
have.
is
d and
ntains, in which the game is played.
cinco
target
cartas de
lines.
Acción
Shard
(total
There
20 cartas
are
and
no
de Acción).
cada target delinesfra
disg
in
Step
Número
Number
2:frogs
Create
deofRanas Número
Number
theeach Shard
deofcada Número
Number deof Cartas
Action cards scor
ether exist in Dimension Zero.Place the
rests. eninlathe game
partida each
game mat
highland
Tierra Alta
5 on the table
lowland
Tierra for eachpor
Baja Acción frog
Rana
in reach 6of the players
Terrain
3 6
Ho
osed
ays Land
create 4the Shard, you
ofTerrain
the 84 is the
5 open hexes
6
7 on
will need
inclusive
the
8 to place a5 Barren tile in
game
10
term
mat. Use Si
4 the tableThe
for Barren be
each
he
REVERSO de las Losetas de Terreno (Bosque) to determine how many of the 84 Barren3tiles will hav
6 8 12
AS the
nd
n tile is exposed if it is the top Terrain
Bosque
Normal Land tile
Bosque
Abundantein a stack
Tile
Bosque
Armonioso
blank
For backs
example, if and
there how
are
Paso 2: Crear el Fragmento four many
frogs will
in your have
game, fractures
use six of each highland (six forests, six lakes, etc.) and eight
you will on
tha
the
If th
trig
Lay ou
nd
g tiles, either on the Shard or in a Vault slot. ofDuración
each
have
lowland
willTerrain
DesiredDeseada
de Duration
Game
five
la Partida
(eight
tiles
action
deserts,
are
cards
eight
the
Reversos
Blank
(for a
hills,
total
onBlanco
Back of
etc.),
hexagonal
en
20
and each
Fracture
action cards).
onelBack
frog
Fracturaspunch
Reverso
en
84
the
Bar
thatb
for Barrens and Lands. take
tilescomfa
Step Longer
2: Create the Shard
Larga 68 16 Sp
on the
Rep
ng Hex
ormation on the back of a Land tile VaultNormal
Normal
Place the game mat on the table
Shorter
create the
64in reach of the players.
Shard, you will need60to place a Barren 24
Corta
20 To andturn
Sp
tile in each them,
sh
and
normal game
mbat, your play; it provides
facing hex hidden
is the Shard
hex adjacent to Your
of the 84 open Vault
hexes onis theyour
game mat.private inter-dimen
Use the table below random unti

ring bonuses
Página 5 de for
23 Play Variants [14]. to determine
place one
thebacks
blank Aether
how
tile many
in
and how in
each of
many
the
open
which
84 Barren
hex
will haveyou
ontiles
the
fractures
will
game
store
have mat.
on the Land
back.
Ae No
is d
yo o
Acti
hex in the direction the attack came from. should know what is on the back of any of the
Lay out all
Barrenshu
pile
Desired Game
Next,
Duration
Blank
populate the
on Back
Fracture
Shard with Land. Place
on Back all the lowl
84 Barren
tiles face up
Acti
and highland tiles you will use face up on the table,a sh
ne Ta
Coloca el tapete sobre la mesa al alcance de los ¿Cómo Se Juega?
jugadores. Para crear el Fragmento, tendrás que
colocar una loseta de Yermo en cada uno de los 84 Visión General
hexágonos abiertos del tapete. Utiliza la tabla La idea general es mover losetas de Tierra del
siguiente para determinar cuántas de las 84 losetas Fragmento a tu Bóveda. Para ello, salta a un
de Yermo tendrán el reverso en blanco y cuántas hexágono del tablero que contenga Tierra y cógela.
tendrán Fracturas en el reverso. Esto elimina la Tierra del tablero y lo coloca en tu
Coloca las 84 losetas de Yermo boca arriba sobre la Garganta. A continuación, saltas del Fragmento y
mesa y barájalas. Coloca al azar una loseta en cada entras en el Éter, donde puedes expulsar la Tierra
hexágono abierto del tapete. Nadie debe saber qué de la Garganta a tu Bóveda. Conseguirás más
hay en el reverso de ninguna de las losetas de puntos llenando estratégicamente tu Bóveda.
Yermo. ¿Cómo se juega?
A continuación, rellena el Fragmento con Tierras. El Mazo de Acción controla la progresión de la
Game Setup Coloca todas las losetas de Tierras Bajas y Playing de the Empiezas
partida. Game cada ronda de la partida dando la
Tierras Altas que vayas a usar boca arriba sobre la
Step 1: Count the Frogs
mesa, barájalas y luego, en grupo, coloca cada What’s the BiglaPicture?
vuelta a carta superior del Mazo de Acción y
colocándola boca arriba en la Pila de Descartes. Si
Determine loseta
how many de Tierra Baja
frogs will encima
be in de cualquier
the game. Typically, losetaThede general idea is to move Land tiles from the Shard to
there will be one frog perelijas.
player, but thiscolocar
may notlas be the your Vault.laYou
carta
doesthisuna carta deonto
by leaping Flujo de Éter
a Shard o de Golpe
hex that
Yermo que Puedes
case if you play in teams [14]. The table below shows the
Tierras Bajas de Esquirla, desencadena el evento
has Land on it and then harvesting that Land. This removes[12]. Si la carta
number of donde quieras,
each highland andpero sóloyou
lowland unawillporusecada losetathe
for the deLand from the Shard
identifica and puts
el color it into
de una your esa
Rana, Gullet.
RanaThen
comienza
game and how Yermo.manyDespués
action cards de each
haberfrog colocado
will have. las Tierras you jump off the Shard and into the Aether where you can
Bajas, coloca cada loseta de Tierra Alta encimadisgorge de the Land from your Gullet into your Vault. You Cuando
su turno y debe realizar una Acción [9].
Number of frogs Number of Number of Action cards score moreesa Rana
points completa filling
by strategically su Acción, su turno termina.
your Vault.
cualquier
in the game loseta de
each highland eachTierra
lowland Baja quefrog
for each quieras del Repite este proceso dando la vuelta a las cartas del
3 mismo Dominio 5 de Tierra
6 (los Bosques 6 van sobre Mazothe de Game
Acción Play?
y colocándolas en la Pila de
las Praderas, los Lagos van sobre los Pantanos, How
las Does
4 6 8 5 Descarte hasta que el Mazo de Acción se agote.
5 Montañas 7van sobre las 10 Colinas, las 4 Mesetas The van ActionCuando
Deck controls game progression. You start
el Mazo de Acción se top
agote,
cardbaraja la Pila
6 sobre los Desiertos),
8 una
12 Tierra Alta 3 por losetaeachde round of the game by turning over the of
the Actionde Descartes
Deck parait hacer
and placing face upunonnuevo Mazo
the discard de Acción
pile.
For example, Tierra Baja.
if there Cuando
are four frogstermines,
in your game, habrá youvarias
will Tierras
If the cardyiscomienza
an Aether unaFluxnueva
or Splinter
ronda.Strike card, it
Bajas
use six of each sin Tierras
highland Altassixen
(six forests, ellas
lakes, etc.)yand
muchos triggers the named event [12]. If
eight Yermos
of each lowland (eight deserts, eight hills, etc.), and each frog the card identifies the color of a frog,
sin Tierra. that frog begins their turn and must
will have five action cards (for a total of 20 action cards).
take an action [9]. When that frog
Paso 3: Prepárate para la Acción completes their action, their turn ends.
Step 2: Create
Haz que the
cadaShard Repeat this process by sequentially
jugador elija una miniatura de Rana
Place the game turning over cards in the Action Deck
y, a mat on the tabledale
continuación, in reach of the
a cada players.un
jugador Toanillo de
and placing them on the discard pile
create the Shard, you will need to place a Barren tile in each
color,
of the 84 open hexes unontablero
the game de mat.jugador
Use the tabley un belowtablero until
de the Action Deck
to determine Bóveda
how many de of
suthecolor (p.ej.,tiles
84 Barren aquel jugador conis el
will have depleted. When the
blank backs and how many will have fractures on the back. Action Deck runs out,
anillo de color rojo en su miniatura, el tableroshuffle de the discard
jugador
Desired Game
rojo
Blank
y el tablero de
Fracture
Bóveda
Lay out rojoall seríapile
el to make a new
jugador rojo).
Duration on BackColoca on seis
Back 84 Barren
Cristales de Brío enActionel Deck and start
tiles face up a new round.
Longerárea “Brío Disponible”
68 del
16 tablero ondethecada
tablejugador.
NormalUna Rana nunca 64 puede tener20 más and de seis de Brío.Note that at the
shuffle
ShorterCrea el Mazo them, then start of the game, the
60 de Habilidades
24 (Ability
randomly
Deck)
Aether Flux
barajando
place one tile in each openlas 16
hexcartas
on the degameHabilidad
mat. No one y reparte anddosSplinter
Strike cards
should know cartas
whatboca abajo
is on the backaof cada
any ofjugador.
the BarrenCadatiles. jugador
start out in the
eligethe
Next, populate enShard
secreto
withuna carta
Land. para
Place all su
the Rana
lowland y la coloca
discard pile.
and highland bocatilesabajo junto
you will use afacesuuptablero, luegoshuffle
on the table, pone la otra After your first
them, then carta
as a group place each lowland tileHabilidades.
on top of pass through the
en el fondo del Mazo de
any Barren tile you choose. You may place the lowlands Action Deck,
anywhere you Laswant,
cartasbutde Localización
only one lowland per de Barren
Esquirla tile.barajadas
these cards will
After you have
formanplacedel the lowlands,
Mazo place each highland
de Esquirlas (Sprinter Deck). be shuffled into
tile on top of any lowland tile you like of the same Land the Action Deck
CreagoelonMazo
Domain (forests de lakes
meadows, Acción
go on(Action
swamps, Deck)
mountains barajando
and will be
las cartas
go on hills, mesas de Acción
go on deserts), de las Ranas
one highland del juego (tabla
per lowland available to be
tile. When you
del are
Paso done,
1).there
Colocawill be several
todos loslowlands
mazos boca abajo drawn.
without highlands on them and lots of Landless Barrens.
sobre la mesa, luego usa las cartas de Flujo de Éter Ten en cuenta que al principio de la partida, la
(Aether Flux) y de Golpe de Esquirla (Splinter How Does
carta the GamedeEnd?
de Flujo Éter y de Golpe de Esquirla
Step 3: Get Ready
Strike) for una
para crear Action
Pila de Descarte boca arriba
Have each junto
player choose a frog The game comienzan
ends when en la
either: Pila de Descarte. Después de
al Mazo deminiature,
Acción.then ¡Yagive
player a matching snap-on color ring, player board, and
eachlisto para
estás terminar por primera vez el Mazo de Acción, estas
The Shard Integrity Track is completely filled
vault boardempezar
to specifya their
jugar!color (e.g., the player with the cartas
with se barajarán
fractures, or en el Mazo de Acción y estarán
red color ring on their miniature, red player board, and red vault disponibles para ser robadas.
board would be the red player). Place six Oomph crystals in The Shard is reduced to nothing but Barrens.
the “Available Oomph” area on each player’s board. A frog
can never have more than six Oomph. The game ends immediately when the Shard Integrity Track
fills with fractures [13]. If the Shard is stripped of Land,
Create the Ability Deck by shuffling together the 16 ability the game ends when the current Action Deck runs out.
cards, then deal two cards face down to each player. Each
Página
player secretly 6 de 23 one card to keep for their frog and
chooses
places it face down by their player board, then puts the
other card on the bottom of the Ability Deck. How Do I Win?
The shuffled Splinter Location cards make up the Splinter When the game ends, you calculate your score using only
Deck. Create the Action Deck by shuffling together the the Land in your Vault [13]. The player with the highest
How Do I Regain Oomph? Your ability card specifies
raiding prowess, as well
Your ability asspecifies
use
card icon
a red die. Theuse
whia
How
You
You can regain some can
of
Do
yourIexpended
regain
your
Regain
frog’s
some
Oomph?
combat
of any and
your
Oomph special powers
expended
with
your your
Oomph
frog’s die has
with
combat and
icon
use
1 toha
a range ofdie
How Do I Regain
raiding Oomph?
prowess, as well
frog as
possesses. Your combat use
die
to 7. For example,to 7.h
Mar
Siphons [8]; you can Youregain
Siphons can [8];regain
allyou some
of your of your
can regain
expended allexpended
ofOomph Oomph
your expended
raiding prowess, with
Oomph
as well as die7.fh
with a RECOVERwith You
Siphons
action acan any
[8];
RECOVER
[9]. special
regain
you
When some
can powers
of
regain
action
you your your
ability
[9].all
“regain on
Xof
When W,”the
expended
your
you Shard
Oomph
expended
“regain is combat,
Xwith
W,”your
Oomph to
a yellow comb
die
frog possesses. Your combatany special powers to 7.
you move X-many Siphons
with
youOomph [8];
a RECOVER
move you
X-manyfrom
crystals can
action
Oomph denoted
regain all of
[9].crystals
the When
“Expended by
your
frog the
you
from symbol.
expended
“regain Vault
the “Expended
possesses. Oomph
XYour raiding.
W,” combat com comb
Vaul
Oomph” area to the with
you
Oomph” move ability
a RECOVER
“Available X-many
area toon
Oomph” the
theaction
OomphShard
Your
“Available
area is
ofcombat
[9].crystals
WhenOomph”
your you
fromability
player“regain
the
area in X
“Expended
ofShardW,”isplayer
your Vaul
denoted bycrystals
the ability on the Vau
board. You may youen
Oomph”
board.
only move
regainYou X-many
areamay
Oomphto the
onlyOomph thesymbol.
“Available
regain Aether
crystals
Oomph
that are isin
Oomph”
denoted denoted
from the
area
crystalsby byyour
“Expended
of
that
the are inplayer
¿Cómo termina la partida? your “Expended Oomph” el Fragmento
Your combat se indica
ability
the in con
symbol. el símbolo
Your Passive
ability .symbol.
Tu and Pass
Activ
Oomph” area to only
the “Available
La partida termina cuando:
board.
your
board.
You
“Expended
Habilidad may
area.
the Aether
You may de Oomph”
Combateregain
is denoted
only regain
area.
en
to RAID elOomph”
Oomph
by
Oomph
Your
Éter
Vaults
crystals
se areathat
combatindica
is denoted
crystals
of
that
your
are in
ability
conby in
are
player
el Pass
your “Expended Oomph” area. the Aether is denoted by Pas
símbolo the . El símbolo
symbol. Your
the indica
ability
symbol. tu Habilidad
These symbols para
• El Registro de Integridad del Fragmento está yourhacer “Expended Oomph” area. the
toAsaltos
RAID Vaults is denoted
will have by symbol. Your ability
completamente lleno con Fracturas, o the blanco,
en Bóvedas.
symbol. These toa RAID
Estos white, yellow,
símbolos
Vaults tendrán
is denoted by
or redsymbols
background. White is es
Abilities
• El Fragmento queda reducido a sólo Yermos. Abilities Abilities
un fondo
will have a white,
amarillo,
yellow,
strong;
o
the
yellow
rojo. El
symbol.
is stronger;
blanco
These
red
symbols
fuerte; el amarillo
or red background. es más will
fuerte;
White is haveel a white,
rojo es yellow,
más
La partida termina inmediatamente Ability cuando Abilities
el Ability
Cards fuerte. Cardsyellow isisstronger;
strong;
strongest. orred
red background. White is
Registro de Integridad del Fragmento se llena de
Every frog beginsEvery
Ability
the game frog
Cards
begins the game
is Cards
strongest. strong; yellow is stronger; red
Fracturas [13]. Si el Fragmento es despojado de
Ability is These icons show whether you
strongest.
with an ability card. Every
with You frog
an may begins the
ability card. You may game yellow, or red die for combat o
Tierras, la partida termina cuando only el have
Mazo onede Every
with
only
ability anfrog
have
card begins
ability
atone card.
abilitytheYou game
card may
at icons show whether you use a white,
with an ability card. You These
may
Acción actual se agota. any time. All ability only
anycards have
time.are one ability
All ability cards card at
are or red die
yellow, These These
icons
for combat onicons
show show you
thewhether
Shard. wh
onlytime.haveAll oneability
abilitycardscard at
unique. any
unique. are yellow, or red die for combatfor
yellow, or red die in
¿Cómo Gano? Your ability card Your
any time. All ability cards
unique.
specifies ability card specifies Theseareicons show whether you use a white,
Cuando la partida termina, calculasyour
tu puntuación unique. These These
icons show icons
in thewhethershow wh
Aether. you
frog’s combat Your
your abilitycombat
andfrog’s andyellow, or red die
card specifies for combat
yellow, orfor
red die for
usando sólo la Tierra de tu Bóveda [13].
raiding El prowess, Your
jugador raiding
your
as well ability
frog’s card
combat
prowess,
as specifies
as and
well as yellow, or red die Vault RA
any special powers your
raiding
any frog’s
special
your combat
prowess,
powers as and
well
your These
as icons show whether you use a white,
con el total de puntos más alto gana la partida y se yellow, or red die for Vault TheseRAIDs.icons show wh
raiding
any
frog specialprowess,
possesses. powersYour asyour
well
combat as
convierte en el más favorecido porfrog lospossesses.
Primeros.Your any
combat yellow, or red die for
ability onestheuna
No hay desempates: si hay un empate, Shardfrog is special
ability on thepowers
possesses. Youris
Shard your
combat
denoted by the denoted frog
ability
symbol.possesses.
onbythe Your
theShard iscombat
symbol.
victoria compartida. Your combat ability ability
denoted
Your onbythe
in combat the Shardsymbol.
ability is
in
the Aether is denoted denoted
Your
the combat
Aether
by byistheabilitysymbol.
denoted inby
the symbol. Your Your
the
the combat
Aethersymbol.
ability ability
Your in
is denoted by
ability
Elementos del Juego to RAID Vaults isto the
the Aether
RAID
denoted byis denoted
symbol.
Vaults Your by by
ability
is denoted
Brío (Oomph) the symbol. the
to
the
These RAID symbol.
Vaults
symbol.
symbols Your
is
These ability
denoted
symbols by
will have a white,will to
the RAID
have
yellow, Vaults
symbol.
a white, is yellow,
These denoted
symbols by Increase or decreas
¿Qué es el Brío? or red background. the
will
or redhave
White symbol.
isa white,
background. These symbols
yellow,
White is If you were struc
El fuego cósmico que arde dentro strong;
del Tripa yellow will
de tuis stronger;
or red
strong; have a white,
background.
yellow
red yellow,
White red
is stronger; is W and reduce yo
is strongest.
Rana proporciona una energía llamada Brío, or
is red
strong; background.
strongest.yellow is White red
stronger; is
strong; yellow is stronger; red
denotado Ω y representado por Cristales de Brío. is strongest.
is strongest. Estos iconos muestran si usas un dado
Reroll your choice
Cada cristal de Brío vale 1 Ω. These icons
These icons show whether you use a white, show whether you use a You can pay 1 W
white,
yellow, or red dieblanco, These
yellow,
for combat amarillo
icons
or red
onshowdieoShard.
the rojo
whether
for parayou
combat el the
on Combate
use your combat roll
a white,
Shard.
¿Qué Brío puedo usar? enThese icons
el Fragmento.
yellow, or red showdie forwhether
combatyou on the a may
useShard. white, pay another
Sólo puedes usar los Cristales de Brío que están enThese icons showEstos yellow,
These
whether oryou
icons red
show dieawhether
use for combat
white, you onusethe aShard.
white,
These
yellow, iconos
icons muestran
inshow
or red whether
dieAether.
for si usas
combat youin the unAether.
use adado
Activatedwhite, powersActiv
wor
el área “Brío Disponible” de tu tablero de jugador.yellow, or red dieblanco, for combat
These amarillo
icons
the
show o rojo
whether para
yellow, or red die for combat in the Aether. youel Combate
use
the a white,
end Activ
the
of the action e
in
Este es tu Brío disponible. These icons showen yellow,
These
whether
el Éter. oryou
icons red
show dieawhether
use for combat
white, you in use
the Aether.
a white, power
an activated Acti
the
an ac
at e
yellow, or red dieEstos These
yellow,
for Vault icons show
or RAIDs.
red whether
die for Vault you
RAIDs. use
after acombat
white, rolls but thebe
an
afterace
¿Cómo uso mi Brío? yellow, iconos
These icons or red muestran
showdie forwhether si usas
Vault youRAIDs. un dado
use a white, an a
after
Usas tu Brío disponible para activar Habilidades blanco,
yellow,amarillo
or red dieofor rojoVault paraRAIDs.hacer las after
[7], mejorar tu Combate [10], o realizar una Asaltos en las Bóvedas.
Acción Extra durante tu turno [9]. Cuando “usas X
Ω”o “pagas X Ω”, debes mover X Cristales de Brío Uso de las Habilidades
del área “Brío Disponible” al área “Brío Gastado” Las cartas de Habilidad se colocan boca abajo
(Expended Oomph) de tu tablero de jugador. No cerca de tu tablero de jugador cuando se adquieren.
puedes aumentar una Acción o Habilidad si no Mientras están boca abajo, son secretas y no se
tienes suficiente Brío disponible para cubrir su pueden usar. Una vez que pones tu carta boca
coste. arriba, tu Habilidad entra en efecto de forma
inmediata y permanece en efecto hasta que la carta
¿Cómo recupero el Brío? se pierde o se pone boca abajo. Puedes poner tu
Puedes recuperar parte de tu Brío Gastado con carta de Habilidad boca arriba en cualquier
Sifones [8]; puedes recuperar todo tu Brío Gastado momento que desees (p.ej., al declarar un Ataque,
con una Acción de RECUPERAR [9]. Cuando durante el turno de otro jugador, etc.), pero no
“recuperas X Ω”, mueves X Cristales de Brío del puedes poner tu carta de Habilidad boca abajo a
área “Brío Gastado” al área “Brío Disponible” de tu menos que te veas obligado a hacerlo por otra
tablero de jugador. Sólo puedes recuperar Cristales Habilidad.
de Brío que estén en tu área “Brío Gastado”. Los iconos de color de tu carta de Habilidad
Habilidades indican la pericia de tu Rana en Combate y en las
incursiones. Cuando tu carta está boca abajo,
Cartas de Habilidad
utilizas un dado blanco para todos los combates e
Cada Rana comienza el juego con una carta de
incursiones. Cuando tu carta está boca arriba,
Habilidad. Sólo puedes tener una carta de
utilizas el dado de color que coincida con el color
Habilidad en cada momento. Todas las cartas de
del icono de tu carta de Habilidad: si el icono es
Habilidad son únicas.
blanco, utilizas un dado blanco; si el icono es
Tu carta de Habilidad especifica las pericias de amarillo, utilizas un dado amarillo; si el icono es
Combate y Asalto de tu Rana, así como cualquier rojo, utilizas un dado rojo. El dado blanco tiene un
poder especial que posea. Tu Habilidad de Combate
Página 7 de 23
represented byaction [9]. When you “regain X W,”
dRECOVER
s worth
ove 1 W.
X-many
card face up, your ability
Oomphinstantly
crystals from
comes intothe “Expended
effect
Vault raiding.
h” area to the “Available Oomph”
and remains area
in effect untilof your player
the card is lost or turned face
You mayUsing only regain
AbilitiesOomph
down. You maycrystals
turn yourthat are in Passive and Activated Powers
Expended Oomph”
s that are in the area.
ability
Ability cards are card face up any time
placed
yer board. This is your
rango de 0neara 5,youel dado
wish amarillo
(e.g., as you tiene un rango de 1
declare Most powe
face down your player
a 6, y el dado an attack,
rojo during
tiene un another
rango de 2 a 7. Por
board when they are
player’s turn, etc.), but you the sense th
ejemplo,While
acquired. Merodeador
face down, (Marauder) utiliza un dado
Using
they
blancoareAbilities maymay
secreteland
para Combate
not turnnot your ability
en el unless
Éter, unforced dado amarillo
always in e
ities
ovides
yivate abilities bepara
used.
Ability
[7],
Once
elcards
Combate
card
you
are placed
toyour
do de
face
turn
so
down
your
Fragmento
by anotheryability. un dado amarillo to use witho
card
face
extra actionboard
face up,
down
para el
during
near
Asalto your
en ability
player
Bóvedas. additional O
instantly whencomes they into
The are effect icons on your
colored
sy Cards
r “pay X W,”acquired.youremains
and Whileinability
effect
face down,until
card indicate your them. Some
rom the “Available
the
they card
are is lost
secret or
and turned
frog’s may face
not
prowess in combat you to spen
rog
ovides
placed
ph” begins
area of your
down.
be theYou
used. game
Once may you
andturn turnyour
raiding.your When your card is face down, you use a white them on an
y action or
nour
an ability
player card.
ability
card You
if up,face
card
face may
yourupability
die any
for alltime
combat and raiding. When your card is face up,
are called a
histoyour
cover itsinstantly
cost.
you wish (e.g.,at
comes as
you you
into declare
effect
use the colored die that matches the icon color on your
ave areone ability an attack,
and
card
remains during another
inability
effect until
card: if the icon is white, you use a white die; if the and are den
me.
aceAll down, ability
player’s
the cardcards
turn,
is lost are
etc.), but
or turned
icon is you face you use a yellow die; if the icon is red, you
yellow, symbol and
.d may not may not
down. Youturn mayyour
useturnaability
your
red die. The white die has a range of 0 to 5, the yellow
card face
ability carddownfacedieunless
uphas anyaforced
time
range of 1 to 6, and the red die has a range of 2
ed
u Oomph with
is turn
your your Activated p
bility
r7],expended card to specifies
you dowish
Oomph so by(e.g.,
another
as you
to 7. Forability.
declare
example, Marauder uses a white die for Aether
to use and m
rog’s
uring
ou ability
“regain Xan
combat W,”
The
attack, duringcombat,
and
colored icons
another a yellow die for Shard combat, and a yellow die for
on your
uto the
om effect
player’s
“Expended
ability
turn,
card
etc.),
Vault
indicate
but you
raiding.
your any player’s
ph” prowess,
able may
area of your asplayer
frog’s
well
not turn
prowess
asyour
in
ability
combat specifically
urfect until
ecial
crystals that card
powers are in
and
face
your
raiding.
down unless forced
When your card is face down, you use a white
turned
lity
7], if to do so by another
face Passive ability. and Activated Powers ability card
st.
ssesses.
uring
Your
die for combat
all combat and raiding. When your card is face up,
Most powers are passive in activated po
urn
onu the your you colored
The
Shard use the colored
icons ondie your that matches the icon color on your
abilityis card:indicate
card if the icon youris white, you use a white thedie;sense that they are either
if the you wish on
pby
dable any thetimeiconsymbol.
frog’s isprowess
yellow, you in combatuse a yellow die; if the iconalways is red, in youeffect or available
ur you declare toto5,use
use
theawithout
white requiring any but you mu
ombat
lity if ability
and in die.When
use araiding.
red The white your die cardhas a range
is face down, of 0you
additional
yellow
Oomph to activate each and ev
nother die has a range
for all combat of 1and to 6, and the
raiding. red die
When your hascard a rangeis face of up,
2
st.
mph
her is denoted
to
you 7. For
use by
example,
the colored Marauder
die that uses
matches a white
the die
icon them.
for
color Aether
onSomeyour powers require
but you ability
”symbol. Your combat,card:ability
a yellow
if thedie icon foris Shard
white,combat,
you useand you
a yellow
a white to if
die; spend
dietheforOomph to turn Examples o
D r ability
ded Vaults use Vault
icon is
is denotedraiding.
yellow, you
by use a yellow die; if the icon them
is red,on and use them. These
you Some abilities
Algunas have
Habilidades powers are
activated
tienen Va
a red die. The white die has a range of 0 toare 5, thecalledyellowactivated powers
nless
r playerforced
symbol. These
die has symbols
a range of 1 to 6, and the red die has a and
range are of denoted
2 by the
Poderes
powers, Activados
and some y otras
do not. no.
erin ability.
ve
mph a white, Passive
to 7.yellow, and Activated
For example, MarauderPowers uses a white die for symbolAether and written in italics. Increase or decrease knockback you receiv Wh
background. combat, a yellow die for Shard combat, and a yellow die for You
on your VaultWhite is
” Most powers are passive powers
Activated in costs 1 W If you were struck for 4 knockback, y
ded raiding. the sense that they are either
to use and may be used on dim
ate yellow
your
r player
is stronger; red always in effectany or available
player’s turn. Unless W and reduce your knockback to 1.
Aet
gest.
in
combat Passive to use without specifically requiring any restricted on the You
Poderesand Activated
Pasivos y ActivadosPowers
additional Oomph ability card, you may use anReroll your choice of one of your combat
to activate that
n your card is face down, you
La mayoría de los Poderes son Pasivosactivated use
them.
Most a white
Some
powers powers
are require
passive in
en el power as often as You can pay 1 W to reroll one of the tiles
These icons show whether you use a white, tiled
and raiding. sentido When de que yourestán cardsiempre isthem
you
the face
to
sense up,
spend
en that Oomph
they
you
efecto are
wish to turn
either
o These on the same turn,
yellow, or red always onin and use
effect
the but or you must spend 1 W foryour combat roll. If you don’t like not
them.
available yo
ed die that matches
disponibles thedie
para suicon forcolor
uso combat
sin torequerir
are called
use on
onwithout
your
ningún
activatedShard.
Brío
requiring
each powers
and everyany use. Lan
icon is white, adicional youpara use aactivarlos.
white die; and are
additional if denoted
Algunos the OomphPoderesbytothe activate may pay another 1 W to reroll it again
be p
These
requieren icons que show
gastes whether
Brío para symbol
them. you and
Some
activarlos use Examples
written
powers
y a white,
usarlos. in of using activated
italics.
require
u use a yellow die; if the icon isyou red, you Oomph powerstoare noted below.
white die yellow,
Estos
has se aor red die
llaman
range of 0for
Poderes combat
to Activados
5,them
to in
the on
Activated
spend
y the
yellow Aether.
se denotan
powers costs These
turn
1W Activated powers work immediately butHod
and use them.
con el símbolo
1 to 6, and the red die has yIncrease
se escriben or are
a were
range to en
decrease
use cursiva.
andknockback
of for
called may
2activated be you
used receive
powers on by one.the end of the action in which they wereYou us
These icons
Los Poderes showdie
Activados If whether
you cuestan any player’s
you
struck
and1are y use
Ω denoted 4turn. Unless
abywhite,
knockback,
pueden ser
the you could an activated power at any time (e.g., afteractic
spend 3
Marauder uses a elwhite Wdeand for
reduce Aether
specifically
your restricted
knockback toon 1. the
die for Shard yellow,
usados or
en
combat, redturno die
and for Vault
cualquier
a yellow
symbol and
RAIDs.
jugador.
abilitydie card,for
written
A menos
you may use an
in italics. after combat rolls but before their consequences from
que esté específicamente Reroll your restringido
choice ofen
activated
Activated laofcarta
power
onepowers your de 1 as
ascosts
often
combat Wdice this combat. Vau
Habilidad, puedes You usarcan un pay Poder
you
to use Activado
wishand onmay theone
betantas
sameused turn,
ondice you used for to r
ther you use a white, 1W to reroll of the from
veces como quierasyour en elcombat but
any
mismoroll. you
player’s
turno, must
If you pero spend
turn.
don’t 1
Unless
debes W for
like your new roll, you
ombat on the Shard. each and them
gastar 1 Ω por cadamay uso.pay another specifically 1 Weveryto use.it again.
restricted
reroll on the
Gullets you
ability card, you may use an
ctivated Powers
ther you use aAwhite,
ombat in the Aether.
continuación se indican
Activated powers
Examples
ejemplos
activated
work are
of
de using
uso
power as often
immediately
activated
de but Howas
Los Poderes Activados funcionan inmediatamente
notDoes
dopero last Mymás
beyond
no duran Gullet Work?
allá del final de la Acción en la
from
Poderes Activados. powers
you wish on noted
the below.
same turn, you
the end of the action in which they were used. You may usados.
use
ther you use a white, Most
Aumenta
Increase oro
powers
an activated
disminuye
decrease
are power
knockback
passive
en but uno you
at
you elany mustin
time
Retroceso
receive spend
by (e.g.,
one. que 1 W for
after Yourque
combat
fueron
Gullet
is declared,
Puedes
is the portion of usar un Poder Activado of G
en cualquier momento (p.ej., después de que se acce
Vault RAIDs. the sense
recibes.
If you were after thatforthey
combat
struck rolls each
butare
4 knockback,
andeither
before every
their use.
you consequences
could spend
yourare
3
frog’s esophagus
resolved, etc.) used to
temporarily
declare elstore Land that
Combate, you de las tiradas
después de Wh
Walways
Si and reduce
te golpearon inyour effect
con 4or
knockbackde available
Examples to 1. of using
Retroceso, podrías activated collect. Your Gullet 7 has four slots.
Number of
Combate pero antes de que se resuelvan emptysus Gullet Lan
to use
gastar 3 Ω without
y reducir turequiring powers aare
Retroceso
Reroll your choice of one of your combat dice this combat.
1.any
noted below. Each slot may hold one Land tile.
consecuencias, etc.). slots ano
additional
Vuelve a lanzar Oomph
uno de tus to activate
dados de Combate Slot 4 is your lowest Gullet slot (the thre
Increase or decrease knockback you
You can pay 1 W to reroll one of the dice you used bottomreceive by one. forGargantas
of your Gullet) and slot 1 is
white, 2nd Land put stac
ard. Ifthem.
esteyou Combate.
were Some
struck powers
for 4 require
knockback,
your combat roll. If you don’t like your new roll, you you could spend 3
your highest Gullet slot (the top of into Gullet
W and
you
Puedes
may payreduce
to
pagarspend
another your
1 Ω1 para W
knockback
Oomph volveritto
to reroll to 1.turnuno de your¿Cómo
aagain.
lanzar Gullet).funciona
When youmi addGarganta?
Land (Top Land in your
Gullet)
In t
Vau
white, los dados que usaste para tu Tirada de Combate. Tu Garganta
to your es layour
Gullet, it fills porción
Gulletde esófago de tu Rana
ther. Activated them
Reroll your
powerson and
choice
work useof them.
ofimmediately
one your combat butThese
do dice
notthis lastcombat.
beyond fromparathealmacenar
bottom to the top, so the la Tierra que1into
temporalmente
st
Land put
que exce
Si no te gusta tu nueva tirada, puedes pagar otra
white, the end are
You
1your
of can
Ω para called
the action
pay
volver
1W activated
in which
to rerollthey onepowers
were
of theused. dice Youyou used may use for Land you add will go into slot
first
recojas. El Garganta tiene cuatro ranuras. Cada
Gullet
tho
ataany lanzarla. (Bottom Land in
white, an activated power
combat roll. timedon’t
If you (e.g.,like
afteryourcombat new is roll,
declared,you
ard. and are denoted by the 4, the next one will go into slot 3, your Gullet)
after combat
may pay rollsanother
but before 1 Wtheir consequences
to reroll it again.are resolved, etc.) andranura
so on. puede
When you contener
emptyuna yourloseta de Tierra. La
white, symbol and written in italics. ranura
7 it empties from the top baja de tu Garganta (el
Gullet, 4 es la ranura más Ho
ther. Activated powers work immediately but do not last beyond down, so the first Land removed As l
endActivated
Página 8 de 23
the of the action in powers
which they costs
were1used. W You may use comes out of slot 1, the next out of slot 2, and so on. In the is lo
white, an activated
to use power
andat may any time be(e.g.,used afteron combat is declared, picture (right), the lake was added first, then the swamp, Dim
after combat rolls but before their consequences are resolved, etc.) leaving two Gullet slots empty. The swamp is the top Land any
any player’s turn. Unless 7 Gullet; the lake is the bottom Land in the Gullet.
in the
be placed in a Vault slot.
leaving two Gullet slots empty. The swamp is the top Land any frog that is in
in the Gullet; the lake is the bottom Land in the Gullet.

How Do I Fill My Vault?


A Meadow is
Se añade una Pradera a tu
fondo de tu Garganta) yWhat If1My
la ranura es esYou
Gullet useisthe
la ranura DISGORGE Garganta
Full?
added to your
lleno…
full Gullet... Siphons
más alta (la superior de tu Garganta). Cuando[9] to transfer Land
action What Is a Siph
If youllena
añades Tierra a tu Garganta, addtua Land
Garganta (or de
terrain tile) to
full Gullet from
(e.g., you your
abajo a arriba, por lo que la primera Tierra que a Land
a steal Gullet to your A Siphon is a spec
when your Gullet is
Vault.
añadas irá a la ranura 4, la siguiente irá en already full),
la ranuraThis action the allows you vault slot. It is a v
newly added Land goes into
3, y así sucesivamente. Cuando vacías tuto
and pushes all the remove
Garganta,
Lands some1 or all Lands
slot
currently
Land Domain con
lowland tiles. The
se vacía de arriba hacia abajo, por lo que la primera
Tierra sale de la ranura in
1, your Gulletdefrom
la siguiente down your
la ranuraone slot,Gullet
so and place illustration above
the Land in them
slot
2, y así sucesivamente. En la imagen de abajo, 2 movesinto to your
slot Vault, but You may have mu
3, and so on.
primero se añadió el Lago y luego elyou The Landmust
Pantano, in slot 4 is
remove those Lands
pushed out ofesyour Gullet and into Siphon per Land D
dejando dos ranuras vacías. El Pantano la Tierra
from the top down. That is, Siphon of the sam
Work? superior de la Garganta;your belly,
el Lago where
es la Tierraiteniseldestroyed
Fondo de la Garganta. by the cosmic you fire ofmust move
that the Land out
the star not function
A Vaultwhile
w
burns within you. of Gullet slot 1 before you can
In the example Lands i
(right), a meadow is added to a full
access Gullet slot 2, and so on.
o Gullet. All Lands shift down one How Do Sipho
you Number
Gullet slot to accommodate the
of When you move a Land into your Vault, Siphons
you may draw pla
cos
slots. meadow and the lake is pushed …bottom ... and
y la Tierra the
del it directly into you
Número
empty dethe
ranuras
Gullet
into frog’s Land
vacías
belly lain destroyed
enand your choice Fondo of
es any
Land is empty Vault slot or on top
empujada Vault allows you
d tile. slots
Garganta
(remove it fromanother
the game). Land already
forced out into
your
a tu Tripa inbelly.
a Vault slot. You may
turns (whenstack
your ua
lot (the Gullets are subjectthreetoLand tiles
Los
gravity. in a in
IfGargantas
a Land Vault
están slot.aOnce
yoursujetos
Gullet la you Siplace
operating
is gravedad. se a Lan
Siphons
1 is 2nd Land put stack, you
removed or destroyed, may notLands
elimina
all remaining o reorder
destruye abovethat
una Tierra de
it willtu of
Garganta, your
stack. help you regain
todas turns, and
op of into
La 2ªGullet
Tierra
shift se coloca
down en the
to fill la vacatedlasGullet
Tierrasslot.
que queden por encima se desplazarán O
Garganta In the illustration hacia abajoabove,
para ocupar theelnine
huecoLand points in your
tiles use only
de la Garganta fin
Land (Top Land in your
Gullet)8 Superior de tu Garganta)
(Tierra libre.
ullet Vault slots. You could place the next Land tile into an
o the 1La
st
1ª Tierra se colocaexcept
Land put en la Bóvedas
the two with the meadows on top because both
into Gullet
to slot Garganta
(Bottom Land in
those Vault slots
¿Qué es already
una Bóveda? hold their limit of three Lan
(Tierra en el Fondo de tu Tu Bóveda es una cavidad interdimensional en el
ot 3, your Gullet)
Garganta) Éter donde almacenas Tierras. Tiene nueve
your ranuras con capacidad para tres losetas de Tierra
p How Secure isUna
cada una. My Vault?
vez que colocas una loseta de Tierra
en una ranura de Bóveda, no puedes moverla ni
ved As long as retirarla.
you are Sóloonse the Shard
pueden colocaror in the
losetas Aether, you
de Tierra
e abilities
out of slothave2,activated
¿Qué and
pasa so on.
si mi Vaults
In
Garganta theestá llena? is locked and impregnable.
en una When you are in the Oute
ranura de la Bóveda.
ers,
ddedandfirst,
some do not.una
Si añades
then the Tierra (o una loseta de terreno) a un
swamp,
Garganta lleno (p.ej., What robas unaIsTierra Dimensions,
a Vault?
cuando tu your Vault is unlocked and may be raid
ty. The swamp Garganta is thelleno),
ya está top laLandTierra recién any
añadida frog
va that is in the Aether [12].
bottom Land in the
a la ranura Gullet.
1 y empuja YourlasVault
todas Tierrasisactualmente
an inter-
dimensional
en tu Garganta una ranura hacia abajo,pocket in the
por lo que
La Tierra de la ranura Aether
2 se muevewhere you store
a la ranura 3, y Land.
A Meadow
así sucesivamente. LaYour isVault
Tierra de la has nine slots
ranura 4 es

ull?
empujada fueraadded
de tuto your
Garganta
that
full Gullet...
donde es destruida por
can
el fuego
each Siphons
haciahold
tu Tripa,
three Land
tiles. Oncecósmico
you place de la a Land
estrella que arde en tile
tu interior. En el ejemplo
tile) to (derecha), se añade una
into a Vault
notPradera
move or a un What Is a Siphon?
slot, you may
Garganta
remove that
Land lleno. Todas las Tierras bajan una ranura en la An empty
Land tile. Only A
Garganta para acomodar el prado y el Lago es Siphon
Land is a special arrangement
tiles may Bóvedaof
UnaVault Land tiles in a si
vacía
l), the be placed in a Vault
empujado a la Tripa de la Rana y eliminadovault slot.
de slot.
la It is a vertical stack of three Land tiles of th
slot 1 partida. Land Domain ¿Cómo consisting of one highland tile between
lleno mi Bóveda?
rently How Do I Fill lowland
My Vault? tiles. The meadow-forest-meadow
Utilizas la Acción DEVOLVER [9] para transferirstack in t
, so Tierras de
illustration above is a Siphon. tu Garganta a tu Bóveda. Esta Acción
lot You use the DISGORGE te permite retirar algunas o todas las Tierras de tu
action [9] to transfer
You may LandhaveGarganta y colocarlos
multiple en tu Bóveda,
Siphons in yourpero Vault,
debes but on
t 4 is from your Gullet to your retirar esas Tierras de arriba hacia abajo. Es decir,
nd into Vault. This action Siphonallows per youLand
debes moverDomain will
la Tierra de operate.
la ranura If you build a
1 de la Garganta
yed to remove some Siphon of the
or all Lands antessame
de poderLand
accederDomain,
a la ranura 2 the second Siphon
de la Garganta,
that from your Gullet notand function
place while the first one is operational.
y así sucesivamente.
mple them into your Vault, but
you must remove those Lands
o a full
one Página 9 de 23
HowThat
from the top down. Dois,Siphons Work?
you must move the Land out A Vault with 9
he of Gullet slot 1Siphons draw
before you can cosmic energy from
Lands in the
it Aether and cha
hed ... and the access Gullet slot 2, and so on.
it directly into your frog. Each operating Siphon in yo
bottom Land is
ll My Vault?
SGORGE
nsfer Land
et to your Accion
on allows you Acciones en el Fragmento
e or all Lands Si comienzas tu Acción en el Fragmento, ¡debes
et and place realizar una de estas cinco Acciones!
Vault, but ATACAR (ATTACK)
ve those Lands Cuando estás en el Fragmento, atacas a una Rana
own. That is, Elegible como Objetivo usando una Acción de
e the Land out A Vault with
Una Bóveda con 99 SALTAR o DESLIZAR (abajo) para aterrizar en su
before you can Tierras en ellait
Lands in hexágono. No puedes atacar a una Rana en el Éter
ot 2, and so on. desde el Fragmento.
Cuando
ve a Land into mueves
your una
Vault, Tierra
you may a place
tu Bóveda,
that puedes COSECHAR (HARVEST)
colocar esa Tierra en cualquier ranura vacía de la Coge la loseta de Tierra superior del hexágono en
hoice of any empty Vault slot or on top of
Bóveda o encima de otra Tierra que ya esté en una
lready in aranura
Vaultdeslot. el que te encuentras y colócala en la ranura vacía de
la You may
Bóveda. stackapilar
Puedes up tohasta tres
tu Garganta con el número más alto (tu Garganta
s in a Vaultlosetas
slot. Once you place a Land
de Tierra en una ranura. Una on avez que
se llena de abajo a arriba, de la ranura 4 a la
not reorder that stack.
colocas una Tierra en una pila, no puedes reordenar ranura 1). Los Yermos no se pueden cosechar.
la pila.
on above, the nine Land tiles use only five DESLIZAR (SLIPSTREAM)
En la ilustración
u could place the next Land anterior, las any
tile into nueve losetas de
slot Paga 1 Ω adicional como parte de una Acción de
with the meadows on top because both of Bóveda.
Tierra utilizan sólo cinco ranuras de
SALTAR para saltar a lo largo de una de tus Líneas
Podríastheir
ts already hold colocar la of
limit siguiente loseta de
three Land terreno en
tiles. de Objetivo desde tu hexágono actual al Éter,
cualquier ranura excepto en las dos con las
después rebota inmediatamente del Éter y aterriza
Praderas encima, ya que ambas ranuras de Bóveda
en cualquier hexágono del Fragmento de tu
ya tienen su límite de tres losetas de Tierra.
is My Vault? elección que esté adyacente al Éter. Si intentas
¿Cómo de segura es mi Bóveda? aterrizar en un hexágono del Fragmento que esté
are on the Mientras
Shard or in the
estés en elAether, your
Fragmento Vault
o en el Éter, tu ocupado por otra Rana, debes elegir en qué borde
mpregnable. When you are in the Outer
Bóveda estará cerrada y será inexpugnable. del hexágono adyacente al Éter estás entrando e
our Vault isCuando
unlockedestás and
en lasmay be raided
Dimensiones by
Exteriores, tu iniciar la Secuencia de Combate con esa Rana
in the Aether [12].está desbloqueada y puede sufrir
Bóveda como defensora y tú como atacante.
incursiones por cualquier Rana que esté en el Éter
RECUPERAR (RECOVER)
[12].
Recupera todo el “Brío” de tu área “Brío Gastado”.
Sifones No puedes realizar una Acción de RECUPERAR si
tu área “Brío Gastado” está vacía o si gastas
¿Qué es un Sifón?
cualquier Brío ese turno.
phon? Un Sifón es una disposición especial de losetas de
SALTAR (LEAP)
Tierra en una única ranura de Bóveda. Es una pila
pecial arrangement
vertical de oftres
Land tilesde
losetas in aTierra
singledel mismo Salta a lo largo de una de tus Líneas de Objetivo
a vertical stack of three
Dominio Land
de Tierra quetiles of the
consiste same
en una loseta de desde tu hexágono actual hasta un hexágono
onsisting of one highland
Tierras tilelosetas
Altas entre dos betweende two
Tierras Bajas. objetivo en el Fragmento o fuera del Fragmento y
The meadow-forest-meadow stack in the
La pila de Pradera-Bosque-Pradera de la ilustración dentro del Éter. Puedes saltar hasta X hexágonos,
ve is a Siphon.
anterior es un Sifón. donde X es tu número de de ranuras de Garganta
Puedes tener varios Sifones en tu Bóveda, pero sólo vacías. Puedes saltar más allá de este límite si
multiple Siphons
funcionaráin un
your Vault,
Sifón but onlydeone
por Dominio Tierra. Si pagas 1 Ω por hexágono adicional. Puedes saltar
d Domainconstruyes
will operate.
un segundo Sifón dela mismo
If you build second Dominio sobre otras Ranas y sobre extensiones de Éter. Si
ame Land Domain,
de Tierra, elthe second
segundo SifónSiphon will mientras
no funcionará hay Y-hexágonos entre tú y el Éter, debes saltar
hile the first
el one is operational.
primero esté operativo. Y+1 hexágonos para saltar del Fragmento y entrar
en el Éter. Si saltas del Fragmento o a un hexágono
¿Cómo funcionan los Sifones? que ha sido reducido a Éter, estás en el Éter.
Los Sifones extraen energía cósmica del Éter y la
hons Work? SALTAR a un hexágono del Fragmento ocupado
canalizan directamente hacia tu Rana. Cada Sifón por otra Rana inicia la Secuencia de Combate con
osmic energy fromenthe
operativo Aether
tu Bóveda and channel
te permite recuperar 1 Ω al esa Rana como defensora y tú como atacante.
your frog. Each operating
inicio de cada uno Siphon in your
de tus turnos (cuando tu carta
ou to regain 1 W at the start of each of yourdos Sifones
de Acción está boca arriba). Si tienes
operativos,
ur action card is turned recuperarás 2 Ω have
up). If you al inicio
twode cada turno,
y así sucesivamente. Tener Sifones
ons, you will regain 2 W at the start of each en tu Bóveda te
ayudará a recuperar Brío más
nd so on. Having Siphons in your Vault will rápido, pero puede
costarte Puntos de Colocación
n Oomph faster, but may cost you placement en tu puntuación
final [13].
final score [13].

Página 10 de 23
es
Acciones en el Éter Realizar una Acción Extra
Si comienzas tu Acción en el Éter, ¡debes realizar Si tu Rana no está en las Dimensiones Exteriores
una de estas cinco Acciones! después de completar tu Acción durante tu turno,
ASALTAR (RAID) puedes pagar 2 Ω para realizar inmediatamente una
Intenta robar Tierras de la Bóveda desbloqueada Acción Extra. Si realizas una Acción Extra, esa
de otra Rana [12]. No hay penalización por una Acción sigue formando parte de tu turno actual. Por
Asalto fallida. Si tu Asalto tiene éxito, mueves las ejemplo, supongamos que utilizas tu Acción para
losetas de Tierra que robaste fuera de la Bóveda de ATERRIZAR en el Fragmento. Podrías querer
la Rana objetivo a tu Garganta en el orden en que pagar 2 Ω extra para realizar una Acción Extra para
las robaste. COSECHAR la Tierra que tienes debajo.
Hay tres restricciones para realizar una Acción
ATACAR (ATTACK) Extra:
Cuando estás en el Éter, atacas a una Rana Elegible Si la Acción inicial del turno fue
como Objetivo en el Fragmento usando una RECUPERAR, no puedes realizar una Acción
Acción de ATERRIZAR (abajo) para caer en su Extra.
hexágono. Atacas a una Rana Elegible como
No puedes RECUPERAR como Acción Extra.
Objetivo en el Éter utilizando tu Acción de nadar a
través del Éter y embestirla. Sólo puedes realizar una Acción Extra por
turno.
ATERRIZAR (LAND)
Muévete desde el Éter a cualquier hexágono del Realizar tus Acciones
Fragmento de tu elección que esté adyacente al La construcción y el uso del Mazo de Acciones se
Éter. A diferencia de cuando desciendes al tratan en la Preparación del Juego [6] y en Cómo se
Fragmento [5], el hexágono del Fragmento que juega [6]. Porque el número de cartas de Acción
elijas al ATERRIZAR puede contener losetas de que recibe cada Rana viene determinado por el
Tierra o puede estar ocupado por otra Rana. Si número de ranas que hay en la partida, sabrás
aterrizas en un hexágono del Fragmento ocupado cuántos turnos tienes cada vez que pases por el
por otra Rana, debes elegir en qué borde adyacente Mazo de Acciones, pero no sabrás cuándo saldrán.
al Éter estás entrando e iniciar la Secuencia de Barajar el Mazo de Acción hace que el orden de los
Combate con esa Rana como defensora y tú como turnos sea aleatorio. Esta aleatoriedad premia la
atacante. adaptación frente a la planificación rígida.
DEVOLVER (DISGORGE) Durante tu turno, debes realizar una Acción de un
Transfiere Tierra de tu Garganta a tu Bóveda. conjunto de Acciones disponibles. Las Acciones
Retira X losetas de Tierra de tu Garganta y disponibles dependen de si estás en el Fragmento o
colócalas en tu Bóveda, donde X es a tu elección en el Éter. Después de realizar tu Acción, puedes
pero no puede exceder el número de losetas de pagar 2 Ω para realizar una Acción Extra. Realizar
Tierra en tu Garganta. Las losetas de Tierra deben una Acción Extra es opcional [9].
ir a tu Bóveda a medida que se retiran de tu Tu Primera Acción
Garganta (es decir, la loseta de Terreno superior En tu primer turno de juego, entras en juego
de tu Garganta es la primera en salir y, por tanto, llegando al Fragmento. Este es un proceso de dos
será la primera en colocarse en tu Bóveda). Puedes pasos: primero desciendes al Fragmento [5], luego
colocar una loseta de Tierra en cualquier hueco realizas tu primera Acción desde esa localización.
vacío de la Bóveda o encima de una loseta de Descender al Fragmento no es tu Acción,
Tierra que ya esté en tu Bóveda. Puedes apilar hasta simplemente determina tu hexágono inicial para tu
tres losetas de Tierra en una ranura de la Bóveda. primera Acción.
Los Yermos se convierten en polvo y se retiran de
la partida al salir de tu Garganta.
Acciones en el Fragmento
Cuando comienzas tu Acción en el Fragmento,
RECUPERAR (RECOVER) tienes cinco Acciones a elegir: ATACAR,
Recupera todo el Brío de tu área de “Brío COSECHAR, DESLIZARSE, RECUPERAR,
Gastado”. No puedes realizar una Acción de SALTAR. Debes realizar una de estas Acciones.
RECUPERAR si tu área de “Brío Gastado” está
vacía o si gastas Brío ese turno. Acciones en el Éter
Cuando comienzas tu Acción en el Eter, tienes
cinco Acciones a elegir: ASALTAR, ATACAR,
ATERRIZAR, DEVOLVER, RECUPERAR. Debes
realizar una de estas Acciones.

Página 11 de 23
your “Expended Oomph” area.
Passive and Activated Powers
the se
Most powers are passive alwa
Abilities the sense that they are to useit
always in effect or availa addit
Abilities Ability Cards to use without requiring them
additional Oomph to youactit
Ability Cards Every frog begins the game ¿Cómo se desarrolla el Combate? them. Some powers requ
them
with an ability card. You may you to spend Oomph aretocat
Every
Acciones frog begins
Extra theonlygamehave one ability card at La Secuencia de Combate sigue inmediatamente them on and a use them. Ta
with an ability card.any Youtime.
mayAll ability cards are and
Sionly
no RECUPERAS como Acción, puede pagar 2 Ω la Declaración de Ataque: are called activated symb powe
have one ability card
unique. at and are denoted by the
para
anyrealizar
time. Alluna abilityAcción
cards are Extra inmediatamente
Declaración El atacante es la Rana que symbol andelwritten Activ
inicia in ita
unique.de tu Acción Your
después abilitySólo
principal. cardpuedes
specifies hacer to us
your de Ataque Combate. El atacante declara su
esto
Yourunaability
vez porcard turno y nofrog’s
specifies puedescombat and
RECUPERAR Activated powers costs any 1p
raiding prowess, as well as Ataque y declara al objetivo to use de su
and may be used
specio
Actions como
yourtufrog’s
Acción Extraand
combat [9]. special powers your
any Combat and Knockback
Ataque. any player’s turn. Unless abilit
raiding prowess, as frog well possesses.
as Your combat specifically restricted on
Taking Your Actions
any
Combate
special powers
y Retroc
your
ability on the Shard is
o Aether or Shard Combat? ability card, you mayactiv youusew
frog possesses. Yourdenoted combat by the symbol. El atacante se El atacante declara si va a aumentar
activated power as often
Constructing andonusing the Action Deck are covered but y
¿Combate
ability theenShard
el Éter is ocombat
Your en el Fragmento?
ability in in If the defender is on the Shard, it is Shard combat (
compromete y/o potenciar su Ataque you wishy on the
paga
). If
same eachtur
Game Setup [6] and Playing the Game [6]. Because the defender is in the Aether, then it is Aether combat ( ).
Sidenoted
the number el of
defensor
action
by the
está en symbol.
the Aether is denoted
el Fragmento, by
es un Combate cualquier Ω requerida. but you must spend 1 W f
Your combatcardsabilityeachin frogsymbol.
the gets is determined
Your ability by
each and every use. Exam
enthe
the number elofFragmento
frogs in (
the
Aether is denoted ).
game, Si el
youdefensor
will knowestá en
how el Éter,
many
to by
RAID Vaults is denoted by El Defensor
What Do IElRolldefensor
for es la Rana atacada. El
Combat? powe
turns youesthe
un
haveCombate
each
symbol. enYour
pass el Éter(
throughability
the ).symbol.
the ActionTheseDeck,symbols
but
Responde defensor declara si va a Examplesy/o
aumentar of using activa
you will not knowVaults
to RAID when they will have
is denoted come by aup. Shuffling the
¿Qué
Action Deck lanzo
the makes enThese
turn
symbol.
will
el Combate?
order random.
symbols
white,
This
yellow,
randomization
You always rollpotenciar
one die. You always
su defensa y powers
Increase
roll a or
white
paga are
decrease
lasdieΩnoted
unless below.
knockback yo
or red background. White is your ability card is face up and dictates If you that
wereyou use afor 4 knockb
struck
rewardsSiempre
adaptation
will have tiras
aoverunrigid
white, dado.
yellow,
strong; Siempre
planning. yellow is tiras un dado
stronger; red yellow or a rednecesarias.
Increase
die. Your or die
decrease
roll isknockback
Wcalled you combat
your
and reduce receive
your by one.
roll.
knockback
blanco
or red a menos
background.
During your turn, you must take que tu carta
White isde
is strongest. Habilidad
one action from a set of esté boca Tiradas de If you were struck for
El atacante y el defensor hacen sus4 knockback, you could spen
strong;
arriba y yellow
dicte queis stronger;
uses un red
dado
available actions. The actions available to you will vary amarillo o rojo. Tu W and reduce your knockback
Reroll your to 1.
choice of one of your c
depending is on
tiradastrongest.
sewhether
llama Tirada
you are deon Combate.
the ShardThese or in the
Can I Increase
Combate tiradasMy Combat
de Combate conRoll?
You
los dados del
can pay 1 W to reroll one o
icons show whether you usecolor a white,
Reroll apropiado.
your choice of one of your combat dice this comba
Aether. After you take your action, you mayyellow, pay 2 Wortored take You
die for mayon
combat pay W to overpower
the2Shard. your your combat
combat roll. If you
roll. If youdo,don’t
¿Puedo aumentar
an extra action. Taking an mi
extraicons
These Tirada
action de
is optional
show Combate?
whether you
[9].you use a white, roll
Resuelve el two You
dice andcanusepay
the1 W to
larger reroll
maynumber
Si la Tirada de Combate del atacante one
pay of
as the
your
another dice
roll.
1 W you
to usedi
reroll
Puedes pagar 2 yellow, Ω paraoraumentar
red die for tu Tirada
combat
These de Shard.
on the
icons show You
whether mayyoualso
use your
paya 2 Wcombat
white, to roll.your
boost If you don’troll.
combat like Each
your 2new W roll, y
Combate no
maysupera la Tirada
pay another W to
1roll dereroll
Combate del
you spendin to
theboost your combatActivated adds +1 it
powers toagain.
your roll.
work immediately
Your Combate.
Very Si lo haces, tiras dos dados
First Action
These icons
número mayor como tu tirada. También puedes show whether
y utilizas
yellow, or redeldie for
you use a white,
combat Aether.
defensor,
You may both overpower andthe el Ataque
boost
endyour falla.
of thecombat Si
action in elwhich
roll. they w
On yourpagar
very 2first yellow, or red die for combat
These byin the
icons Aether.
show whether you useatacante
Activated powers
a white, estaba
work en el Fragmento
immediately
an activated power but atdo
any not last(e.g.,
time bey
Ω turn
paraofpotenciar
the game, tuyou enter
Tirada play
de
yellow,Combate. the end of the action
atacando in
unwhich
a after they
objetivo rollswere used.
enbefore You conseq
el their may
arriving on the Shard. This is a two-step process: youorfirst
red die for Vault RAIDs.
How Does Combat combat but
descendCadaonto 2theΩShard que [5],
gastes
Thesethen enyou
icons potenciar
show tufirst
whether
take your Tirada
you usede a white, an activated
Fragmento, power elPlay anyOut?
atatacante timeaterriza
(e.g., after
en combat
el is declar
Combate añade yellow,
+1 a or
tu red die
tirada.
action from that location. Descending onto the Shard is not for Vault
Puedes RAIDs.
tanto after combat
The combat sequence rolls but before
immediately their consequences
follows attack are resolved, e
declaration:
hexágono que encara al defensor. Si
aumentar
your action, comodetermines
it simply potenciar tu Tirada
your de Combate.
starting hex for your el atacante estaba en el Éter atacando
first action. Attacka The attackeren is the frog initiating
un objetivo el Fragmento o entheel
Declaration combat. The attacker declares their attack
Éter, el atacante permanece
and declares the target of their attack.en el Éter.
Si la Tirada de Combate del atacante
Secuencia de Combate

Attackersupera en X ladeclares
The attacker Tirada de Combate
whether theydelwill
Commitsdefensor,
overpower el and/or
Ataque boost
tiene their
éxitoattack
y se and
producen
pays anydos W required.
resultados:
Primero,
Defender The defender elisdefensor recibeattacked.
the frog being X de
Responds The defender declares
retroceso. En el whether
Combatethey enwill
overpower and/or boost their
Esquirlas, el atacante acaba en el defense
and pays any
hexágono delWque
required.
fue derribado el
Combat The attacker
defensor. Enand defender en
el Combate make their
el Éter,
Rolls combat
el atacante permanece en el Éter. dice.
rolls with their proper color
Combat IfDespués, el atacante
the attacker’s combatdebe elegir
roll does notA
Resolves exceed
o B: the defender’s combat roll, the
attack fails. If the attacker was on the
A) Mover
Shard X losetas
attacking deon
a target Terreno de the
the Shard,
la Garganta
attacker lands on thedeldefender’s
defensor afacingsu
hex.propio Garganta,
If the attacker was inempezando
the Aether
attacking
por laaloseta
targetenonlathe Shard
parte or in the
superior
Co mb at S e q u e n c e

Aether,
y siguiendo hacia abajo.Aether.
the attacker stays in the El
If the attacker’s
atacante no combat roll exceeds
puede coger menosthe
defender’s
de X si combat
hay X orollmásbydisponibles.
X, the attack
succeeds and two consequences result:
B) COSECHAR el nuevo hexágono
Actions on the Shard First, the defender
que ahora takes X knockback.
ocupa (Combate en el
For Shard combat, the attacker ends
When you begin your action on the Shard, you have up on the hex the defender wasla
Fragmento) o ASALTAR
five actions to choose from: ATTACK, HARVEST, LEAP, Bóveda out
knocked del of.
defensor
For Aether (Combate
combat,
RECOVER, SLIPSTREAM. You must perform one of these en attacker
the el Éter).remains
Esta COSECHA
in the Aether.o
actions. ASALTO es una Acción Extra
Then, the attacker must choose A or B:
gratuita.
Actions in the Aether A) Move X-many terrain tiles from
the defender’s Gullet into their
When you begin your action in the Aether, you have five own Gullet, starting with the
actions to choose from: ATTACK, DISGORGE, LAND, top tile and proceeding down.
RECOVER, RAID. You must perform one of these actions. The attacker may not take fewer
Página 12 de 23 than X-many tiles if there are
X-many or more available.
Extra Actions
If you do not RECOVER as your action, you may pay 2 W B) HARVEST the new hex they
to take an extra action immediately following your main now occupy (Shard combat)
es
The Outer Dimensions
Retroceso (Knockback) mayor que la de Lisa, por lo que el Ataque de Zac
Cuando pierdes una batalla, eres golpeado hacia tiene éxito y gana por 6 - 4 = 2. Lisa recibe 2 KB y

Dimension Zero
atrás. Esto se llama Retroceso y se denomina KB.
Retroceso en el Fragmento
Zac se mueve al hexágono que Lisa deja libre. Zac
debe elegir entre coger las dos losetas de Tierra
superiores de la Garganta de Lisa y ponerlas en su
Dimension
Cuando estás Zero is they plane
en el Fragmento recibes X of
KB,reality in which Aeth
vuelas en un arco por el aire y aterrizas en el
Garganta o coger el Terreno que pisa ahora.
existed and
hexágono wasde shattered.
a lo largo The
la Línea de Objetivo de tuShard and the Aether exist
Las Dimensiones Exteriores Dimensión Cero
La Dimensión Cero es el plano de la realidad en el
in Dimension Zero. Frogs are in play when they are in
atacante a X hexágonos de distancia de tu
hexágono inicial. Las consecuencias específicas de que Aeth existió y se hizo añicos. El Fragmento y el
Dimension
tu KB son: Zero. Éter existen en la Dimensión Cero. Las Ranas están
en juego cuando se encuentran en la Dimensión
Si tu KB se reduce a cero, no te mueves y tu Cero.
atacante aterriza en tu hexágono encarado.
Dimension Exterior
The Outer Dimensions
Si tu KB te deja en un hexágono de un
Fragmento no ocupado, destruye la loseta de Dimensión Cero
terreno superior de ese hexágono. Si la loseta La Dimensión Cero es el plano de la realidad en el
The Outer Dimensions are parallel planes of existence
de terreno superior es un Yermo, destrúyela y
colócate en el Éter.
que Aeth existió y se hizo añicos. El Fragmento y
outside of Dimension Zero. The Outer Dimensions become
Si tu KB te deja sobre una Rana que está sobre
el Éter existen en la Dimensión Cero. Las Ranas
están en juego cuando se encuentran en la
increasingly warped and distorted the farther they are from
una loseta de Tierra, destruye la loseta de
Terreno inmediatamente debajo de esa Rana,
Dimensión Cero.
Dimension Zero. Outer DimensionLas 6 is the most
Dimensiones
deja esa Rana en su hexágono, y colócate en el distant
Exteriores
known plane of existence beyond Dimension
hexágono encarado a esa Rana. Zero. Frogs
Las Dimensiones Exteriores son planos paralelos
de existencia fuera de la Dimensión Cero. Las
Si tu KB te deja sobre una Rana que está sobre
are out of play while they are in theDimensiones
OuterExteriores
Dimensions.
una loseta de Yermo, destruye la loseta de se deforman y distorsionan
cada vez más cuanto más se alejan de la Dimensión
Yermo que está debajo de esa Rana y colócate a
You can only enter the Outer Dimensions
ti y a esa Rana en el Éter. by taking
Cero. La Dimensión Exterior 6 es el plano de
existencia más lejano conocido más allá de la
knockback from Aether combat. Dimensión Cero. Las Ranas están fuera de juego
Si tu KB te derriba del Fragmento o a un
hexágono de Éter, colócate en el Éter.
mientras están en las Dimensiones Exteriores.
Retroceso en el Éter Sólo se puede entrar en las Dimensiones Exteriores
Cuando estás en el Eter y recibes X KB, eres
Life In the Outer Dimensions
derribado a la Dimensión Exterior X. Lo más lejos
Vida en las Dimensiones Exteriores
que puedes ser derribado en el Eter es a la
recibiendo Retroceso en un Combate en el Éter..

Dimensión Exterior 6. Cuando recibes KB en el


If you are in an Outer Dimension
Éter, debes hacer las tres cosas siguientes:
when your turn starts:
Pon tu Rana en el anillo de Dimensión Exterior
apropiado en el tapete.
Roll a white die and return
Mueve todos tus Cristales de Brío al área de
“Brío Gastado” de tu tablero de jugador.
that many dimensions. For
Pon tu carta de Habilidad en el fondo del Mazo
example, if you were in Outer
de Habilidades.
From Outer
Ejemplo de Combate
LasDimension
Ranas de Zac y 4Lisa and estánrolled
ambas ena el1, Dimension 3,
a roll of 3 or
you would
Fragmento. move
Es el turno de to un
Zac. Declara Outer
Ataque a higher will
return you to
Lisa y salta a su hexágono. La declaración de Zac
Dimension
desencadena 3. de Combate con Zac
la Secuencia Dimension
como atacante y Lisa como defensora. Para este Zero!
YouZac
ejemplo, will
usaráalways return
un dado amarillo y Lisato
usará
Dimension Zero when you
un dado blanco para el Combate.
Zac declara que realiza un Ataque normal. Lisa
exit
paga 2 Ω the Outer
y declara Dimensions,
que aumentará su defensa, por no
matter how high your roll.
lo que tirará dos dados y usará el número mayor.
(Cualquiera de los dos jugadores podría usar
Habilidades activadas en cualquier momento
If you are
después in anelOuter
de declarar Ataque). Dimension
when your turn ends:
Zac saca un 6 en su Tirada de Combate. Lisa saca
un 2 y un 4, por lo que su de Combate es 4 (el
mayor de 2 y 4). La Tirada de Combate de Zac es
Take your action card for that turn and set it aside
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by your player board.
At the end of any frog’s turn, you may place two
es
es
Si estás en una Dimensión Exterior cuando 1. Debes indicar qué Bóveda estás intentando Asaltar
comienza tu turno: y declarar tu Objetivo del Asalto. Tu Objetivo del
Tira un dado blanco y regresa ese número de Asalto es el número de puntos de Tierra que
Raiding
dimensiones. Por ejemplo, si estuvieras en la Vaults intentas robar (p.ej., mi Objetivo del Asalto son tres
Dimensión Exterior 4 y sacaras un 1, Any pasarías
frog in athe Aether puntosmayde useTierra).
a RAID Cada action Tierra
to try and What ifen
Baja expuesta you had taken
la Dimensión Exterior 3. steal Exposed Land una tiles from the Vault of a frog
Bóveda vale un punto y cada Tierra in the first Land
Alta in your raid
Outer Dimensions. Your RAID die will always be a white been locked into that V
Siempre irás a la Dimensión Cero cuando
die unless expuesta
noted otherwise on en
your una Bóveda
ability card.valeThedosRaidpuntos.swamp (Esto es next, but you
salgas de las Dimensiones Exteriores, Rules are:sin coherente con los Puntos de Colocación [13]). remaining to also take
importar lo alto que sea tu resultado. 2. Tu Objetivo del Asalto no puede exceder la
Si estás en una Dimensión Exterior1. You cuando must state Dimensión
which VaultExterior del propietario
you are attempting to de la Bóveda (o
Aether
de los Flux

Reglas de Asaltoo
termina tu turno: raid and declare layour raid target.
Dimensión Your máxima
Exterior raid target de cualquiera
Coge tu carta de Acción para ese turno is the number
y of points of Land
propietarios de you
Bóvedasare trying
en eltomodo por Equipos).
steal (e.g., my raid target is three points of Land). Each When the Aether Flux
apártala al lado de tu tablero de jugador.exposed lowland Porinejemplo,
a Vault issiworthel propietario
one point de andla Bóveda cosmic
está enenergy surge t
la Dimensión Exterior 3, tu Objetivo del play
Asalto must
no choose one
Al final del turno de cualquier Rana, each puedes exposed highland in a Vault is worth two
points. (This is puede
colocar dos de tus cartas de Acción apartadas consistentserwith placement
superior a tres. points [13]). Randomly mu
en la Pila de Descartes para2. Your volver 3. Tira
raid target mayelnot dado
exceedde the OuterSi tu tirada no supera the
Asalto. tu bottom of t

R a id R ul e s
inmediatamente a la Dimensión Cero. Dimension of the Vault owner (or maximum Outer
Objetivo del Asalto, tu Asalto fracasa. Si tu tirada ability from the
Dimension of any of the Vault owners in team play). For ability card, the
Si tu Bóveda es asaltada mientras estásexample, en las if the superaVault ownertu Objetivo
is in Outerdel Dimension
Asalto, tu Asalto tiene éxito your player bo
Dimensiones Exteriores: 3, your raid target y puedes
cannotmover secuencialmente
be greater than three. de la Bóveda a tu
Al final de la Acción de Asaltar, vuelves Garganta las losetas de Tierra Expuestas que Resist mutatio
3. Roll una your raid die. If your roll does not exceed your Flux
Dimensión por cada loseta de Tierra raid tomada elijas con un valor
target, your raid fails. If your roll exceeds en puntos combinado menor o and keep
card stays in its
de tu Bóveda en el Asalto, independientemente
your raid target, igual
youra raid
tu Objetivo
succeeds delandAsalto.
you may
del valor en puntos de las Tierras tomadas. sequentially
(En 4.move Cuandofrom coges
the Vaultunatoloseta
your de Gullet
Tierra de una ranura Selectively
de Mu
el juego por Equipos, los miembros delyour Equipo choice of Exposed Land tiles with a combined
Bóveda, debes vaciar
point value less than or equal to your raid target. completamente esa existing ability
casilla
Ability Deck, th
eligen qué Rana regresa si dos o más están antes de poder coger una Tierra de una ranura which de one to k
fuera de juego). 4. When you takeBóveda a Land tile from a Vault
diferente durante slot, you
la misma Acción your de player bo
must completely empty that slot before you can take bottom of the A
Cuando vuelvas a la Dimensión Cero ASALTAR.
a Land from a different VaultEstaslot regla
duringsólo se aplica a las Tierras
the same
T u R a n a v u e l v e a e s t a r e n jRAID u e g oaction.
. tomadas en la misma Acción
This rule only applies to Lands taken in de ASALTAR.
Inmediatamente obtienes una Habilidadthe al same
azar RAIDLas action.
reglas de Asalto 1, 2 y 3 son sencillas. La regla
(la carta superior del Mazo de Habilidades) y 4 merece una discusión adicional. Supongamos Splinter
que Strik
recuperas todo tu Brío Gastado. Raid rules 1, 2, andrealizas 3 are straightforward. Raid rule
una Asalto con éxito en la Bóveda 4 bears
Whende lathe Splinter Str
some additional discussion. Suppose you make a successful
Debes elegir si colocar tu Rana en el Éter o imagen inferior para
raid on the Vault pictured below for a raid target of threeun Objetivo del Asalto Deck,
de a
tres Splinter smash
descender al Fragmento [5]. points of Land. What puntoscoulddeyou Tierra.
take?¿Qué podrías llevarte? from the Splinter Dec
text orientation on the
Debes utilizar todas las cartas IndetheAcción Vault shown here, on the game mat. The
apartadas que tengas realizando una Acción
the Lands with the dashed highlighted area on th
por carta al final del turno en el queblack and white
vuelves a borders Splinter location card
la Dimensión Cero (coloca cada are Exposed
carta en laLands. These shows the area affecte
Lands are either alone in a by the splinter.
Pila de Descartes a medida que Vault realizasslot las
or at the top of
Acciones). No puedes realizar Accionesa stack Extra
of Lands in a Vault Each Splinter location
slot. They could be taken card marks a unique
después de las Acciones realizadas con estas strike hex (the yellow
in a RAID.
cartas. Cuando hayas utilizado todas tus cartas Rule 4 says that
once you take an Exposed hex) on the Shard.
de Acción apartadas, el juego Land, se reanuda
you must empty that Remove from the gam
utilizando el Mazo de Acción. Land’s Vault slot before mat all terrain tiles on
you canen take the strike hex. Then,
Si regresas de las Dimensiones Exteriores tu Land from a
different Vault slotEn during
la the sameaquí
Bóveda RAID action. las Tierras remove
mostrada, con
from the gam
turno mediante una tirada de dado, puedes of theloshexes surround
gastar 2 Ω para realizar una AcciónInExtrathe Vault
antespictured, bordesyou encouldblanco y negro
take the forestson first.Tierras
As a Expuestas.
tiles that are the top te
de realizar cualquier Acción requeridahighland,
usando it would Estas Tierras
constitute two están
points solas
of the en
three una
points ranura remove
de laa Barren with
of Land you are entitled Bóveda to o
take.
en You
la could
parte stop there,
superior de or pila detile
una on the Shard Integ
Tierras
tus cartas de Acción apartadas. you could move on to a different Vault slot because you on them become part
en una Bóveda. una pila
emptied the Vault slot that contained the forest (raid rule 4). de Tierras en una ranura de
Asaltar Bóvedas Bóveda. Se pueden
You could take one of the two meadows or the desert: they tomar con un ASALTAR. If a frog
La is on a Splinte
are all
Cualquier Rana del Eter puede usar una Acción de lowlands andregla
worth 4 dice
1 point que
each,unaso vez
any que
one tomas
would una TierraDestroy all terr
ASALTAR para intentar robar losetasbring your points taken
de Tierra Expuesta,to three and end
debes vaciaryourlaraid. Bóveda de esa Tierra all terrain tiles
Expuestas de la Bóveda de una Rana What de if youlasdecided antes
to takede the
tomardesertTierra
first to dedestroy
una ranura
your de Bóveda of the frog’s Oo
opponent’s Siphon? deserts
diferente are worth
durante la 1 point,
misma so you’d
Acción de ASALTAR. Oomph” area o
Dimensiones Exteriores. Tu dado destill ASALTAR
be entitled to two more points of Land. You could stop
siempre será un dado blanco a menos there que se
or continue En la Land.
taking Bóveda de la imagen,
However, since there podrías
is stillcoger primero Move the frog
indique lo contrario en tu carta de Habilidad.
Land in the LasVault slot
el Bosque.
you took the Como desertTierra
from, you Alta,may constituiría dos
only take Land from that Vault slot tres
during your current If a frog is on a hex ad
Reglas de Asalto son: puntos de los puntos de Tierra que tienes
raid until you empty the slota (raid
derecho coger.rulePodrías
4). Your detenerte
only choiceahí, o podrías Move the frog
would be the mesa beneath the desert that became exposed
pasar a una ranura
when you took the desert. You could take that mesa with de Bóveda diferente porque has
Remember: when Bar
the remaining two points of your three point raid. and expose the game
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and the surrounding t
12
or aLand
osed raidtiles
target
with aof three
combined existing ability card and draw an ability from the
ake?
an or equal to your raid target. from the Splinter
Ability Deck, then Deck and
look at bothposition
cards and the card so that the
decide
text orientation
which one to on keep.the card
Place thatmatches the text
card face down by orientation
and tile from a Vault slot, you
pty that slot before you can take on the game
your mat.
player The
board and put the other card on the
bottom of
highlighted the Ability
area on theDeck.
rent Vault slot during the same
rule only applies to Landslataken
Raiding
vaciado Splinter
in de Bóveda
Vaults
ranura quelocation
contenía cardel
n.
Bosque (regla de Asalto 4). shows the
Podrías areaunaaffected
tomar de
Any
las frog
dos in the Aether
Praderas o elmay Splinter
use
by athe
Desierto:RAID Strikes
action
splinter.
todas son to try and
Tierras
steal Exposed Land tiles from the Vault of a frog in the
What if you had taken the meadow on the right as the
first Land in your raid? By raid rule 4, you would have
e straightforward. Raid
BajasDimensions.
y valenrule 4 bears
1Your punto cada una, por lobeStrike que
Outer RAID Whendie willthe always
Splinter a white card comes beenuplocked
in the into Action that Vault slot: you could take the 1 point
sion. Suppose
die
you
unless
make
cualquiera noted
a successful
de ellas aumentaría
otherwise onEach
Deck,
yourtus Splinter
apuntos
Splinter
ability tomados
card. location
smashes
The aRaid
into the Shard.
swamp Drawnext,a but cardyou would not have enough raid points
ed below for a raid target of three
ould you take? tres yare:
Rules finalizaría tu Asalto. card from the marks Splinter a unique
Deck and position the card to
remaining so also
that takethe the 2 point mesa beneath the swamp.
text orientation
strike hex (the onyellow
the card matches the text orientation
e, ¿Y si decidieras tomar primero el Desierto
on the game mat. The para
hed destruir
1. You must el Sifón
state whichde tu Vault hex)
oponente? onare
you
highlighted the
Los Shard.
Desiertos
attempting
area on theto
s raid
valen 1and declare
punto, your
por lo Remove
raidque target. Your
seguirías
Splinter location fromteniendo
raid the
card game
target Aether Flux
ese is the number
derecho a dos of pointsmás
puntos of
mat Land
shows deall you
the are
terrain
area
Tierras. trying to on
tiles
affected
Podrías
steal (e.g.,ahí my raid target isby three When the Aether Flux card comes up in the Action Deck, a
na detenerte o seguir thepoints
tomando splinter.of Land). Sin
Tierras. Each
of the strike
exposed lowland in a Vault is worth one point and Cadacosmic hex. Then, carta de energy surge triggers
localización all frogsmarca
de Esquirla to mutate.un All frogs in
embargo, como todavía hay Tierras
Each en
Splinter la ranura
location de play must choose one of the following three options:
meult RAID action. each exposed highland remove
in a Vault from
is worth the
two game mat the top terrain
único hexágono de Golpe (el hexágono amarillo) tile from all six
la points.
Bóveda(This de islaconsistent
que cogiste card
with marks
elhexes a unique
Desierto,
placement points sólo
[13]).
n of the
strike hex de surrounding
(thelayellow en elthe strike
Fragmento.Randomlyhex,
Retira including
del tapete
mutate. Place Barren
todas
yourlas losetasability on
existing
hat puedes coger Tierras de esa ranura Bóveda
ake the forest
2. Yourfirst. raid As a
target may not tiles
exceed
hex) onthat theare
the Outer
Shard. the top terrain tile
de Terreno onthedelany
bottom of
hexágono those
of the de hexes.
Ability Deck
Ataque. If you
and
Después,draw a new

R a id R ul e s
ed durante
Dimension tu Asalto of theactual
Vault hasta
owner que (or vacíes
maximum la ranura
Outer ability from the Ability Deck. Look at de
your new
points of the
that (regla three
de Asalto
Dimension
points 4). of
of any Tutheúnicaremove
Remove from
Vault opción
owners
ainBarren
sería
the game
latiles
team Meseta
play).
with aretira
fracture
del tapete
For los seis hexágonos
on the
ability card,back
las losetas
then place , place
de Terreno
the card that
superior
face down by
mat all terrain on que rodean al hexágono
eou could stop
bajo elthere,
example, Desierto if or
theque Vaultquedó tile
owner the is on
expuesta in the
strike hex.Shard
Outer
cuando Dimension
Then,cogisteIntegrity Track.your Hexes player with board. no terrain tiles de
ma
Vault slot RAID
because on bethem become part impacto,
of the incluyendo
Aether. las losetas de Yermo que sean
action.you
3, your raid
el Desierto. targettomar
Podrías cannot remove
esa greater
Meseta from than
the los
con three.
game dos mat the top terrain tile from all six
ing the same la loseta de Terreno
Resist superior
mutation. de
Pay cualquiera
1 W to ignore de the
esosAether
ned the forest puntos (raid rule
restantes 4).
de tu Asaltoofroll dethetreshexes
puntos.surrounding the strike hex, including Barren
ou could take3.the Roll
forestyour raidAs
first. die.
a If your If a
tiles does
frog
that are notthe
is on exceed
a
top your tile
Splinter’s
terrain strike
any of hex:
hexágonos.
on Flux
those and
Si retiras
hexes. keep
unIfYermo your current
you con una ability.
Fractura You ability
adows
titute twoor the
¿Yraid
points desert:
si
of target,
hubieras
the three they
your
tomado
points raid fails. If youra roll
la remove
Pradera de la
Barren exceeds
derecha
with a fracture en onel reverso
the back card stays,, place
coloca inthat
itsesa current
losetaface en elupRegistro
or face down state.
dt toeach,
take. so
Youanycomoyour
could one raid
elstop
primer target,
would
there, oryourderaid
terreno tutilesucceeds
Asalto?
on the and you
Según
Shard la may Track. Hexes with no terrain tiles
regla
Integrity
sequentially move from the VaultDestroy
to your part allofterrain
Gullet de tiles beneath
Integridad Selectively theMutate.
del Fragmento. frog, destroy Los 2hexágonos
Pay W to pick up sinyour
nd end your
different Vault raid.
slot
de your
Asaltobecause 4, teof
choice
you
habrías
Exposed
on them
quedado
Land tiles
become
bloqueado
all
with terrain
a en ese
combined
the Aether.
tiles in losetas
the de Terreno
frog’s Gullet,
existing pasan
ability a formar
and card moveandparte delanÉter.
all
draw ability from the
hat containedespacio the forest de (raid
la rule 4).podrías coger el Pantano de 1
Bóveda:
point value less than or equal
If a to
frog your
is on raid
a target.
Splinter’s strike hex: Ability Deck, then look at both cards and decide
pero nooftethe frog’s Oomph crystals into the “Expended
esert
he twofirstmeadowsto destroy
or the desert: your they Si una Rana está en el hexágono del Golpe de
orth 1 point each, punto so a continuación,
any one would quedarían Esquirla: which one to keep. Place that card face down by
orth 1 point, 4. When
so you
you’d take ade Land tile para aOomph”
fromDestroy Vault slot,
all area
you
terrain of beneath
la tiles their player frog,board.
theyour destroy
to three and suficientes
end your puntos
raid. Asalto coger también Destruye todas player
lasthe board and put the other card on the
alllosetas
s of Land. You must
Meseta
completely
could
de 2 stop
puntos
empty that slot before
que hay debajo all
del
you tiles
terrain
Pantano.
can takein the frog’s Gullet, and
bottom move of AbilitydeDeck. Terreno bajo la
a Land
take the desert first to destroy yourfrom a different Vault slotof during
the frog’s the same
Move the frog into the Aether.
Oomph crystals Rana,
into destruye
the “Expended todas las losetas de Terreno en
wever,
serts since
are worth 1 thereaction.
RAID
point, so isyou’d
still
This rule only applies to Lands
Oomph” areataken
of intheir player la board.
Garganta de la Rana, y mueve todos los
e desert
more pointsfrom,
Flujo
the you
of Land. same demay
YouRAID
Éterstop
couldaction.
Cuando lathere
carta isFlujo If a frog Move is enonelfrog
the aMazo
hexintoadjacent Cristales de Brío
the Aether.to a Splinter’s strike hex: de la Rana al área “Brío
ot during
g Land. your
However, current
since still de Éter aparece
Gastado” Splinter Strikes
de su tablero de jugador.
ou took theRaid de Acción,
desert from, una
you oleada
may de energía cósmica provoca
atrule 4).slot
Your only
rules 1,choice
2, and 3 are straightforward.
If a frog is onRaid a hexrule 4 bearsto a Splinter’s
adjacent strike hex:
Vault during
que your
todas current
las Ranas
some additional discussion. Suppose you makemuten. Todas Movelas the
Ranas frog
en into the
a successful
Mueve
When Aether.
la
the Rana
Splinter al Éter. Strike card comes up in the Action
sert that
e slot (raid rulebecame
4).
juego Your exposed
debenonly choice
elegir
raid on the Vault pictured below forMove una de las tres
a raidthe opciones
targetfrogofinto Si una
the Aether.
three Deck,Rana a Splinter
está en smashes
un into the adyacente
hexágono Shard. Draw al a card
uld take that
eath the pointsmesa
desert that became with exposed Remember: when Barren from
tiles the
are Splinter Deck and position the card so that the
of Land. What could you take? hexágono del removed
Golpe on de Esquirla:from the game
ert. You couldsiguientes:
take that mesa with Remember: when Barren tiles are text orientation
removed from the the card matches the text orientation
game
three
ts of yourpoint In the
three raid.
Mutar
Vault
point al azar.
shown
raid. here, Coloca and
and expose
tu expose
Habilidad thethe game
existente
game mat, the mat,
exposedthe
Mueve exposed
on area
the lagame
Ranamat.
becomes area
al Éter.
AetherThebecomes Aether
the Lands with the
en el fondo del Mazo de dashed and thesurrounding
Habilidades
and the surrounding
y roba una terrainterrain
Recuerda:
tiles becometiles
highlighted become
cuando
adjacent area
las on adjacent
to losetas
Aether!the de Yermo to Aether!
se retiran de
black nueva
and white borders
Habilidad del Mazo de Habilidades. Mira Splinter location card
la partida y se expone el tapete, el área expuesta se
are Exposed Lands. These shows the area affected
Landstuarenueva eithercartaalonede in aHabilidad y colócala boca convierte
by the en Éter y las losetas de Terreno
splinter.
Vault abajo
slot orjunto at the a top
tu tablero
of de jugador. The Shard Integrity Track
circundantes se convierten en ¡adyacentes al Éter!
Each Splinter location
a stack of Lands
Resistir la in a Vault Paga 1 Ω para ignorar el
Mutación.
slot. They could be taken Registrocard marks de (the a unique
Integridad Fractures del ruin the structural
Fragmento
Flujo de Éter y mantener tu Habilidad actual. strike hex integrity
yellow of the Shard.
in a RAID. Rule 4 says that Las Fracturas
once youTu cartatake an deExposed
Habilidad permanece en su estado hex) on thearruinanShard. la Integridad estructural del
Land,actual
you must bocaempty arriba that o boca abajo. Remove from theWhen
Fragmento. game a Barren tile is removed
mat all terrain from
tiles onthe Shard, look at the
Land’s Vault Selectivamente.
Mutar slot before Paga 2 Ω para coger tu Cuando se retira una back loseta ofYermo
that del
tile to Fragmento,
see if it
you can take Land from a mira the
el strike hex.
reverso de Then,
esa loseta para ver si Ifgenera una The Shard w
carta de Habilidad actual y robar una Habilidad remove from the creates
game a
mat fracture.
the top the back
terrain tile from all six
different Vault slot during the same RAID action. Fractura. Si el reverso of de
the la loseta
Barren es
tile blanco
is blank ,, be destro
del Mazo de Habilidades, luego mira ambas of the hexes surrounding the strike hex, including Barren
when f
remove thetile
tilejugando.
from
anythe game
In thecartas
Vault ypictured,
decide con you cual
couldtetake quedas.the forest
Coloca esaAs a retírala
first. tilesdethat la arepartida
the top
and
y terrain
continúa
continue
on
play. If the
Si
of those el hexes.moreIf fract
you
highland, it would constitute two
carta boca abajo junto a tu tablero de jugador y points of the three points reverso de
remove la aloseta
Barren tienewith un a símbolo
fracture de
on Fractura
the back , , place that
Barrens
tile on thede Shard back of the
Integrity tile has a fracture
of Land you are entitled to take. You could stop there, or la destrucción
pon la otra carta en el fondo del Mazo de ese Yermosymbol ha Track.
creado
, the
Hexes
destruction
with no terrain
una Fractura addedtiles
to
you could move on to a different Vault slot because you importante on them en become
el part
Fragmento. of thePonAether.
inmediatamente Shard Integ
emptied Habilidades.
the Vault slot that contained the forest (raid rule 4). of that Barren has created a Tra
You could take one of the two meadows or the desert: they esa loseta coniselonlado
If a frog de la Fractura
major
a Splinter’s strike hacia
fracture in the arriba
hex: Shard.en
areGolp
all lowlands deand Esquirla
worth 1 point each, so any one would el RegistroDestroy Immediately
de Integridad del Fragmento. (Las place that tile
allfracture
terrain tiles side beneath
up the frog, destroy
bring
Cuandoyourlapoints carta taken
de Golpe to threede andEsquirlaend your apareceraid. en losetas de Yermo con Fracturas
all terrain tiles que
in theTrack.
frog’s seon the
cosechan
Gullet,
Shard
and demove all
Integrity (Barren tiles
el Mazo de Acción, una Esquirla
What if you decided to take the desert first to destroy your choca contra el alguna maneraof the van
frog’s directamente
Oomph al
crystals
with fractures that are somehow Registro
into the de
“Expended Two fract
Fragmento.
opponent’s Siphon? Roba deserts unaarecartaworthdel 1 point, Mazo so you’dde Integridad del Fragmento).
Oomph” area
harvestedof their go player
directlyboard.
to the Barrens h
still be entitled
Esquirlas to two more
y colócala points que
de modo of Land. You could stopCuando se llenan las Shard
la orientación seis into Integritydel
ranuras Track.)
Registro de been remo
there or continue taking Land. However, since there Move the frog the Aether.
del texto de la carta coincida con la orientación delis still Integridad del Fragmento, el Fragmento
When all six slots on the se hace from
Land in the Vault slot you took the desert from, you may Shard so
texto del tapete. El área resaltada
only take Land from that Vault slot during your current en la carta de añicos If a
y frog
la is
partida on a hex
terminaShard adjacent to
inmediatamente.
Integrity a Splinter’s
Track are strike hex:
localización
raid until you empty de Esquirla the slotmuestra
(raid ruleel4).área Your afectada
only choice filled, the Shard shatters and
Move the frog the game into the Aether. ends.
immediately
por labe
would Esquirla.
the mesa beneath the desert that became exposed
when you took the desert. You could take that mesa with Remember: when Barren tiles are removed from the game
the remaining two points of your three point raid. and expose the game mat, the exposed area becomes Aether
Página 15 de 23 and the surrounding terrain tiles become adjacent to Aether!
12 Vault Scoring
Only the Land in your Vault at the end of th
counts toward your score. Your final score
es

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