Glosario Maly

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GLOSARIO

N. Palabra Definición Grado de


importancia

1. Arquitectura se basa en el diseño crucial para Alta


organizar y asegurar que cumpla con
los atributos de calidad deseados.

2. Calidad del software Se refiere a la capacidad, para Alta


cumplir con los requisitos del
usuario, funcionar de manera
eficiente y ser fácil de mantener.

3. Ciclo de vida del se refiere al completo desarrollo y Alta


software mantenimiento de un sistema o
aplicación informática, desde su
concepción hasta su retirada.

4. Control de versiones son herramientas de software que Alta


ayudan a los equipos de software a
gestionar los cambios en el código
fuente a lo largo del tiempo.

5. Desarrollo ágil se basa en seis pasos fundamentales Alta


como: planificación, estudio de
requisitos, diseño, codificación,
evaluación y documentación.

6. Desarrollo basado en reutiliza piezas de código preelaborado Media


componentes que permitiendo realizar diversas
tareas.

7. Diseño de software se refiere a un conjunto de actividades Alta


informáticas dedicadas al proceso de
creación, diseño, implementación y
soporte de software.

8. Documentación de es un informe que guía a los Media


software desarrolladores, usuarios y otros
interesados a través del uso de una
aplicación.

9. Gestión de proyectos de se enfoca en organizar, planificar y Alta


software supervisar todas las actividades
necesarias para lograr los objetivos de
cualquier proyecto de software.

10. Herramientas CASE Son diversas Aplicaciones informáticas Media


destinadas a aumentar la productividad
en el desarrollo de software
reduciendo el coste de las mismas
en términos de tiempo y de dinero.

11. Integración continua se refiere a la fase de creación y Alta


pruebas unitarias del proceso de
publicación de software. Cada revisión
enviada activa automáticamente la
creación y las pruebas.

12. Ingeniería es una disciplina formada por un Alta


conjunto de métodos, herramientas y
técnicas que se utilizan en el
desarrollo de programas informáticos,
más conocidos como softwares.

13. Mantenimiento es la modificación de un producto de Alta


software después de la entrega, para
corregir errores, mejorar el
rendimiento u otros atributos.

14. Metodologías es un conjunto de prácticas, técnicas y Alta


herramientas utilizadas por los equipos
de desarrollo de software para
planificar, diseñar, construir, probar y
entregar software de alta calidad de
manera eficiente y efectiva.
15. Modelado es una técnica que permite a los Media
ingenieros de software visualizar y
tratar la complejidad de los sistemas
de software

16. Pruebas son el proceso de evaluar y verificar Alta


que un producto o aplicación de
software hace lo que se supone que
debe.

17. Pruebas unitarias es un bloque de código que verifica la Alta


precisión de un bloque más pequeño y
aislado de código de aplicación,
normalmente una función o un
método.

18. Requisitos funcionales define una función del sistema o sus Alta
componentes. Establece los
comportamientos del sistema.

19. Requisitos no funcionales Requisitos que no describen Alta


información a guardar, ni funciones a
realizar, sino características de
funcionamiento.

20. Reutilización Es el proceso de la Ingeniería de Media


Software que conlleva al uso
recurrente de activos de software
en la especificación, análisis, diseño,
implementación y pruebas de una
aplicación o sistema

21. Seguridad Se implementa mecanismos en la Alta


construcción de la seguridad para
ayudarla a permanecer funcional (o
resistente) a los ataques

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