Pro Yec To Final
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OBJETIVOS:
A. METODOLOGIA.
El objetivo del juego es que el jugador adivine un número secreto generado por el
programa, según el nivel de dificultad seleccionado por el usuario (mínimo 3 niveles). El
programa proporcionará pistas indicando si el número adivinado es mayor o menor que el
número secreto. El jugador tendrá un número limitado de intentos para adivinar el número
correcto (ejemplo: tres).
Opción de Volver a Jugar: Después de cada partida, el jugador puede optar por volver
a jugar o salir.
Ciclo de Juego:
Control de Entrada:
Se verifica que el jugador ingrese un número dentro del rango permitido según
el nivel seleccionado.
Si el número está fuera del rango, el juego solicita al jugador que ingrese un
número válido.
Volver a Jugar:
Si el jugador elige jugar de nuevo ('s' o 'S'), el ciclo do-while repite el juego.
Niveles de Dificultad:
Permite que el jugador elija entre diferentes niveles de dificultad, ajustando el rango
de números y el número de intentos permitidos.
B. RUBRICA
2.ETAPAS
Análisis y diseño 15
3.PROGRAMA
1. Utiliza documentación o comentarios 5
OBSERVACIONES