Índice de Contenidos: Tema 2: Introducción A Los Sistemas Operativos
Índice de Contenidos: Tema 2: Introducción A Los Sistemas Operativos
Índice de Contenidos: Tema 2: Introducción A Los Sistemas Operativos
operativos
Índice de contenidos
1. Elementos funcionales de un sistema informático............................................................................2
2. Software de un sistema informático..................................................................................................3
3. Licencias software............................................................................................................................4
4. Concepto de sistema operativo.........................................................................................................4
5. Elementos y estructura del sistema operativo...................................................................................6
Elementos..................................................................................................................................6
Gestión de procesos.....................................................................................................................7
Gestión de memoria....................................................................................................................8
Gestión de archivos.....................................................................................................................9
Gestión de E/S.............................................................................................................................9
Estructura................................................................................................................................10
Sistemas operativos con estructura monolítica..........................................................................10
Sistemas operativos con estructura micronúcleo.......................................................................11
Sistemas operativos con estructura por capas...........................................................................12
Sistemas operativos con estructura por módulos......................................................................13
6. Tipos de sistemas operativos...........................................................................................................13
7. Sistemas operativos actuales...........................................................................................................13
Linux.........................................................................................................................................13
Windows....................................................................................................................................14
Sistemas operativos específicos................................................................................................14
8. Elaboración de documentación sobre la instalación e incidencias.................................................14
1. Elementos funcionales de un sistema informático
Como ya se vio en la unidad anterior, y a modo de repaso, un sistema informático está constituido
básicamente por los siguientes componentes:
• Parte física o hardware.
• Parte lógica o software.
• Los usuarios
Se denomina hardware al conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador, como por
ejemplo la CPU, el teclado, la impresora, el monitor, etc. Está formado por el ordenador y todo lo
que se conecta a él.
Un ordenador es una máquina digital y electrónica que bajo el control de un programa
almacenado realiza el tratamiento de la información.
Software es el conjunto de órdenes que ejecutan los distintos componentes del
sistema informático para que realicen las distintas tareas que tienen asignadas. El elemento principal
del software es el programa o aplicación.
Un programa es un conjunto finito de instrucciones que realizan una tarea concreta.
El concepto de software va más allá de los programas en sus distintos estados: código fuente,
binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de
usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico»
relacionado con el sistema informático.
El software y el hardware evolucionan rápidamente; la evolución del hardware está orientada a
conseguir máquinas, cada vez más rápidas, que sean capaces de procesar y almacenar más cantidad
de información. La evolución del software está orientada al desarrollo de nuevas aplicaciones o
programas que aprovechen mejor el hardware existente.
Las personas son las encargadas de redactar las órdenes con las que el ordenador va a ejecutar las
acciones que se desee o bien aquellas otras que, disponiendo de un ordenador, realizan con él
determinados trabajos de gestión, técnicos o científicos. Con este personal humano pueden hacerse
dos grupos:
• El técnico informático. Son las personas encargadas de controlar y configurar el
sistema informático para que presten el servicio adecuado a aquellas otras que
necesitan usarlo en su propio beneficio.
• El usuario. Se denomina así a toda persona que emplea el sistema informático
para realizar su trabajo o cubrir su tiempo de ocio.
Para ayudarte a realizarlo, tienes a tu disposición un cómic acerca de licencias y documento PDF
denominado introducción al software libre (recursos adicionales).
4. Concepto de sistema operativo
Un sistema operativo es un software que permite la comunicación simple segura entre los usuarios y
el hardware.
Podríamos definir el concepto de Sistema Operativo como un programa, o un
conjunto de programas que colaboran entre ellos para administrar los elementos
físicos de un sistema informático, optimizando su uso y ofreciendo determinados
servicios a los programas de aplicación.
La comunicación con los elementos hardware sería complicada si el sistema
operativo no dispusiera de mecanismos sencillos para facilitar dicha interacción.
A estos mecanismos se les conoce como interfaz. La interfaz oculta a los usuarios del sistema las
complejas operaciones internas que se llevan dentro del ordenador para realizar cualquier
comunicación con el hardware.
Un sistema operativo se encargará de aspectos como:
• El uso, compartido y ordenado, de los recursos entre diferentes usuarios.
• La protección de recursos, para evitar que un usuario acceda a recursos para los que no está
autorizado.
Para que esta protección sea posible, el sistema informático debe ser capaz de ejecutar instrucciones
en dos niveles diferentes:
• En modo usuario: Cuando una aplicación del ordenador se está ejecutando, está en el modo
de usuario. Algunos ejemplos son aplicaciones tales como un editor de textos, hoja de
cálculo o un navegador. Estos son programas de aplicación, por lo que el ordenador está en
modo de usuario. Cuando el proceso está en modo usuario y requiere algún recurso de
hardware, esa solicitud se envía al kernel. Como hay un acceso limitado al hardware en este
modo, se conoce como modo menos privilegiado, modo esclavo o modo restringido.
• En modo núcleo (también llamado modo kernel) o modo supervisor: Un kernel es un
programa de software que se utiliza para acceder a los componentes de hardware de un
sistema informático. Kernel funciona como un software de middleware (software que se
sitúa entre el sistema operativo y las aplicaciones que se ejecutan sobre él) para hardware /
software de aplicación. El modo Kernel generalmente se reserva para funciones de bajo
nivel de confianza del sistema operativo.
Cuando un proceso se ejecuta en modo de usuario y ese proceso requiere recursos de hardware
como RAM, impresora, etc., ese proceso debe enviar una solicitud al kernel. Estas solicitudes se
envían a través de llamadas al sistema. A continuación, el sistema accede al modo Kernel desde el
modo usuario. Cuando se completa la tarea, el modo cambia de nuevo al modo de usuario desde el
modo de núcleo. Esta transición se conoce como "cambio de contexto". El modo kernel también se
llama como modo de sistema o modo privilegiado. No es posible ejecutar todos los procesos en el
modo kernel porque si falla un proceso, todo el sistema operativo puede fallar.
Aunque el elemento fundamental del software de sistema es el sistema operativo, también se
incluyen en este nivel los controladores de dispositivo, las herramientas de diagnóstico y otras
utilidades.
Entre los sistemas operativos más utilizados se encuentran Microsoft Windows, GNU/Linux y Apple
macOS.
5. Elementos y estructura del sistema operativo
Elementos
Como podemos imaginar, un sistema operativo es un programa muy complejo que debe estar muy
bien organizado y estructurado internamente para llevar a cabo su trabajo de una forma muy
eficiente. En este sentido, los sistemas operativos se subdividen en diferentes componentes que se
encuentran especializados en aspectos muy concretos del mismo.
Los elementos que constituyen la mayoría de los sistemas operativos son lo siguientes:
• Gestor de procesos.
• Gestor de memoria virtual.
• Gestor de almacenamiento secundario.
• Gestor de entrada y salida.
• Sistema de archivos.
• Sistemas de protección.
• Sistema de comunicaciones.
• Programas de sistema.
• Gestor de recursos.
Como acabamos de ver, la estructura de un sistema operativo se divide en diferentes módulos o
elementos que suelen estar especializados en funciones concretas. Aunque antes hemos nombrado
los módulos o elementos más comunes, nos vamos a centrar únicamente en las funciones que
realizan. En algunos casos existe una relación directa entre un determinado módulo o elemento y
una función concreta del sistema operativo. Sin embargo, en otros casos, son varios los módulos o
elementos los que cooperan de algún modo para llevar a cabo una función específica.
En cualquier caso, a continuación incluiremos las principales funciones que lleva a cabo cualquier
sistema operativo:
• Gestión de procesos.
• Gestión de memoria.
• Gestión de archivos.
• Gestión de Entrada/Salida (E/S).
Gestión de procesos
Proceso es toda tarea que tiene que ejecutar el sistema operativo. Por tanto es tarea suya la creación,
destrucción, bloqueo y reanudación de dichas tareas.
Un proceso es un programa (tarea, servicio, aplicación, hilo) en ejecución.
➢ Los procesos se crean de diferentes maneras:
• En el arranque del sistema operativo se produce la ejecución de unos determinados procesos
que llevan el sistema operativo a su carga completa.
• Los usuarios mediante el uso de un comando o el lanzamiento de una aplicación también
pueden ejecutar procesos.
• Algunos procesos tienen la capacidad de poder crear otros procesos. Por ejemplo, un
servidor de impresión puede crear un nuevo proceso por cada documento a imprimir. De
esta forma, el proceso padre se encarga de la recepción de documentos y cada proceso hijo
se centra en imprimir un documento concreto.
➢ Los procesos terminan también de diferentes formas:
• Terminación normal: El proceso ejecuta todas sus instrucciones y termina.
• Terminación anómala: Ocurre un error en la ejecución de algunas de las instrucciones del
proceso y se termina arrojando un error.
• El usuario termina de forma deliberada con el proceso.
• Los propios procesos pueden acabar la ejecución de otros procesos mediante llamadas al
sistema. Por ejemplo el famoso comando kill de linux.
➢ Existen comandos interesantes para monitorizar procesos en linux:
• ps -AF :nos da una lista de los procesos que están ejecutándose.
• ps -e | grep nombredelproceso Busca si existe un proceso.
• top : nos da una lista de los procesos que se ejecutan en tiempo real. También nos da
información sobre cuanta memoria RAM consumen y el % de procesador que están
consumiendo, así como su identificador de proceso.
• kill -9 iddeproceso : Es una opción para terminar con un proceso.
• get-process: obtener una lista de procesos en windows.
• stop-process -name nombreproceso: matar un proceso en windows.
• get-process -name nombreproceso: buscar un proceso en windows.
➢ También existen herramientas gráficas para la monitorización de procesos como el monitor del
sistema de linux o el administrador de tareas de windows.
➢ Cuando un proceso se ejecuta el sistema operativo lo divide en partes para asignarle memoria
RAM y crea una entrada en una tabla de procesos.
La tabla de procesos contiene la siguiente información:
1. Identificador de proceso
2. Estado del proceso
3. Prioridad
4. Dirección de memoria del proceso
5. Directorio de trabajo del proceso
6. Tiempo consumido de procesador
➢ A la capacidad que tienen los procesadores de ejecutar varios procesos casi a la vez (en
paralelo) se le denomina multiprogramación.
➢ No olvidemos que un procesador en un momento determinado sólo puede ejecutar un proceso.
Para ejecutar varios procesos en un mismo instante necesitaríamos dos procesadores o que el
procesador tuviera más de un núcleo que es lo que ocurre actualmente.
➢ Cuando un proceso tiene que parar y dejar su ejecución a otro proceso se dice que se produce
un cambio de contexto.
Gestión de memoria
Gestión de archivos
Es una de las partes más visibles del SO por parte del usuario. Los ordenadores pueden almacenar
información en varios dispositivos físicos, siendo los más comunes el disco duro, el disco óptico y
las memorias flash. Cada uno de estos dispositivos tiene sus propias características y organización
física.
Para usar cómodamente un sistema informático, el SO ofrece una perspectiva lógica uniforme del
almacenamiento de información. El SO se vale de las propiedades físicas de sus dispositivos de
almacenamiento para definir una unidad de almacenamiento lógico, el archivo o fichero. Por medio
del SO, los archivos se relacionan con el dispositivo físico.
Un archivo es un conjunto de información relacionada y que se almacena y manipula por el sistema
operativo como una entidad única. Comúnmente los archivos contienen programas y datos. Los
archivos se organizan en directorios para facilitar su acceso. Como varios usuarios tienen acceso a
ellos, es deseable controlar quién tiene acceso a los archivos y cómo puede hacerlo.
El SO es responsable de las siguientes actividades relacionadas con la administración de archivos:
• Crear y eliminar archivos.
• Crear y eliminar directorios.
• Control de operaciones para manipular archivos y directorios.
• Correspondencia entre archivos y almacenamiento secundario.
• Copia de seguridad de archivos en medios de almacenamiento estables.
Gestión de E/S
El sistema operativo controla la comunicación con los dispositivos de entrada y salida. Para ello
utiliza varios mecanismos:
• E/S programada: El procesador ejecuta un proceso que controla las operaciones de e/S. Este
tipo de control implica que el procesador quede a la espera de recibir alguna señal de e/s y
no atienda a otros procesos.
• E/S controlada por interrupciones: Se basan en la existencia de unas señales llamadas
interrupciones que indican al procesador el momento en el que tienen que atender alguna
operación de e/s.
La E/S controlada por interrupciones hace que el procesador saque cualquier proceso que estuviera
ejecutándose para atender la interrupción.
Si no ocurre ninguna señal de interrupción el procesador sigue la ejecución de otros procesos no
habiendo instantes de espera.
Entrada/Salida mediante DMA (Direct Memory Access): en este caso se dispone de un chip que
escribe, lee, envía y recibe información de operaciones de E/S sin que tenga que intervenir el
microprocesador.
Estructura
Ahora que ya sabemos que el sistema operativo se divide en distintos elementos, podemos
plantearnos el modo en el que dichos elementos se organizan dentro del sistema operativo para
llevar a cabo su cometido. También será importante para el diseño del sistema establecer qué
componentes del mismo se ejecutan en modo núcleo y cuáles en modo usuario.
En este sentido, los planteamientos que se aplican en los sistemas operativos más conocidos son los
siguientes:
• Monolítico.
• Micronúcleo.
• Por capas.
• Por módulos.
Y para comprender sus diferencias, a continuación vamos a incluir algunos detalles sobre cada uno
de ellos.
a. Sistemas operativos con estructura monolítica
En este tipo de sistemas, el núcleo concentra la mayor parte de la funcionalidad del sistema
operativo (sistema de archivos, gestión de memoria, etc), de modo que todos sus componentes
principales se ejecutarán en modo núcleo. Aunque estos componentes se programen de forma
separada se unen durante el proceso de compilación mediante un enlazador (linker).
Para añadir flexibilidad a esta estructura, los sistemas operativos modernos que la utilizan (como es
el caso de GNU/Linux) pueden cargar módulos ejecutables de forma dinámica, permitiéndole
actuar, en cierto modo, como un micronúcleo.
En una estructura monolítica pura tendríamos un núcleo complejo y de gran tamaño que debería ser
recompilado por completo ante cualquier modificación. Sin embargo, cuando se utiliza la carga
dinámica de módulos, éstos pueden compilarse por separado y cargarse durante la ejecución del
sistema. En cualquier caso, seguirán ejecutándose en modo privilegiado, lo que, comparado con un
sistema con estructura de micronúcleo, lo hace más rápido, pero más vulnerable a errores de
programación.
Como ejemplos de sistemas con estructura monolítica podemos nombrar Solaris, FreeBSD, OSX
(versiones anteriores a la 9), GNU/Linux y las versiones de escritorio de Windows anteriores a XP.
VFS → sistema de archivos virtual (VFS) o interruptor de sistema de archivos virtual es una capa
abstracta sobre una más concreta sistema de archivos. El propósito de un VFS es permitir que las
aplicaciones cliente accedan a diferentes tipos de sistemas de archivos concretos de manera
uniforme. Un VFS se puede utilizar, por ejemplo, para acceder de forma local y a dispositivos de
almacenamiento en red de forma transparente sin que la aplicación cliente note la diferencia
IPC (interprocess comunication)→ comunicación entre procesos.
Dispatcher o planificador → su misión consiste en asignar la CPU a uno de los procesos ejecutables
del sistema.
Memoria virtual → combinación entre hardware especial y el sistema operativo, se hace uso de la
memoria principal y la secundaria para hacer parecer que el ordenador tiene mucha más memoria
principal (RAM) que la que realmente posee. Este método es invisible a los procesos. La cantidad
de memoria máxima que se puede hacer ver que hay tiene que ver con las características del
procesador. Por ejemplo, en un sistema de 32 bits, el máximo es 2 32, lo que da 4096 Megabytes (4
Gigabytes). Todo esto hace el trabajo del programador de aplicaciones mucho más fácil, al poder
ignorar completamente la necesidad de mover datos entre los distintos espacios de memoria.
En este tipo de sistemas, el núcleo sólo contiene la implementación de servicios básicos como el
soporte de acceso a memoria de bajo nivel, la administración de tareas y la comunicación entre
procesos (también conocida como IPC, del inglés, Inter-Process Communication).
En este tipo de arquitectura, el micronúcleo es el único componente que se ejecuta en modo
privilegiado. El resto de las funciones del sistema, como los controladores de dispositivos (drivers),
el sistema de archivos, la gestión de E/S, etc, se ejecutan en modo usuario. De esta forma, es más
difícil que un error de programación en uno de los módulos afecten al funcionamiento del resto
(haciendo que el sistema sea más fiable). Además, los módulos se pueden programar, compilar y
cargar por separado.
Sin embargo, pueden presentar dificultades en la sincronización de sus componentes, pueden
ocasionar una mayor complejidad del código resultante y puede ofrecer un bajo rendimiento por las
continuas llamadas entre módulos y los constantes cambios en el modo de ejecución.
En esta estructura el SO se divide en capas o niveles, cuya organización está dada como una
jerarquía de capas donde cada una de ellas ofrece una interfaz clara y bien definida, la capa superior
solamente utiliza los servicios y funciones que ofrece la capa inferior, es decir, la capa n sólo se
comunica para obtener lo requerido con la capa n-1, donde la capa inferior es la más privilegiada. El
encargado de que solamente haya comunicación entre capas adyacentes es el procesador.
La capa más interna o inferior (capa 0) corresponde al hardware, mientras que la más alta o externa
corresponde a la interfaz de usuario. El sistema original consta de 6 capas:
➢ Capa 5: Se encuentra la interfaz de usuario.
➢ Capa 4: Aloja los programas de usuario.
➢ Capa 3: Se controlan los dispositivos E/S (entrada y salida).
➢ Capa 2: Se administra la comunicación entre procesos y la consola del operador.
➢ Capa 1: Administración de memoria y discos.
➢ Capa 0: Correspondiente al hardware, realizando asignación del procesador, también alterna
entre procesos cuando ocurren interrupciones o se han expirado y proporciona multiprogramación
básica de la CPU.
Como ventajas de este sistema podemos mencionar que al tener una organización por módulos,
otorga facilidad en construcción y depuración del sistema. La facilidad de construcción se consigue
al existir esta división en módulos (capas) se produce una abstracción del problema, simplificándose
solamente a la función que realiza el módulo correspondiente a una capa N. También al lograr esta
abstracción, no es necesario saber detalles de implementación de las capas inferiores, sólo se
utilizan. La facilidad de depuración, quiere decir, que sea más simple la tarea de encontrar errores
en el código y corregirlos. Otro aspecto positivo relacionado con la modularidad existente, cuando
ocurre un error en una de las capas, no se compromete a todo el sistema, sólo a la capa relacionada
con el error.
Con respecto a las desventajas de esta organización, al realizar la construcción de las capas, la
problemática es la forma de realizar la división y definición de las funcionalidades, ya que se tiene
considerar que las capas superiores solamente pueden utilizar los servicios de la capa que se
encuentra inferior, por lo tanto, se debe tener mucho cuidado en la planificación del sistema para
que exista un óptimo funcionamiento. Otra desventaja que podemos mencionar es el gasto de
tiempo que se genera en ir de una capa a otra.
La mayoría de los sistemas operativos modernos implementan este enfoque. Lo que caracteriza este
tipo de estructura es que el kernel se compone de módulos, y cada uno de estos módulos se
encuentra separado de forma independiente, tal que, si alguno falla no afecta a los otros, ni al
núcleo. Los módulos se pueden cargar dinámicamente en el núcleo cuando se necesiten, es decir, en
tiempo de ejecución o durante el arranque del sistema. El kernel dispone de los componentes
fundamentales y se conectan directamente con servicios adicionales. Además otros componentes
pueden cargarse dinámicamente al núcleo.
En general, esta estructura se parece bastante a la de capas, pero es mucho más flexible debido a
que cualquier módulo de esta estructura puede llamar a otro.
Ejemplos de este tipo de estructura son Unix modernos, Solaris, Linux, Mac OSX.
Crea una tabla con las ventajas y desventajas de las distintas estructuras vistas. Si lo consideras,
investiga un poquito más de cada una de ellas.
6. Tipos de sistemas operativos
Según el número de usuarios los sistemas operativos pueden ser:
• Monousuario: Los recursos del sistema los utiliza un único usuario. Windows 7,8 10 para
usuarios domésticos.
• Multiusuario: Múltiples usuarios acceden a la vez a los recursos del sistema. Son sistemas
enfocados a dar servicio (servidores). Windows Server, ubuntu-server.
Según el tipo de dispositivo sobre el que funcionen los S.O pueden ser:
• Sistemas Operativos para supercomputadores: Se tratan de sistemas operativos enfocados al
procesamiento de múltiples transacciones y que presentan altos volúmenes de operaciones.
• Sistemas Operativos para servidores: Dan servicios a través de la red como dhcp, dns, ftp,
enrutamiento, etc. Dentro de este grupo windows server, linux server.
• Sistemas Operativos para ordenadores personales: Se tratan de sistemas utilizados en tareas
normales de usuarios domésticos (windows 8, 10, 11, ubuntu, linuxmint)
• Sistemas Operativos para dispositivos integrados como navegadores gps, televisores,
videoconsolas, coches..etc
1. ¿Qué diferencia hay entre un sistema operativo en red y un sistema operativo distribuido?
2. ¿Un sistema operativo monousuario puede ser multitarea? ¿y multiproceso?
3. ¿Qué es núcleo de un sistema operativo?
4. ¿Qué diferencia hay entre interrupción y excepción?
Uno de los aspectos que más se descuidan cuando se procede a instalar un sistema operativo es la
documentación del proceso. Sin embargo, debemos pensar que un sistema operativo es algo vivo
que irá creciendo y adaptándose a las necesidades que deba satisfacer. En otras palabras: la
instalación no es algo que haremos una vez y de lo que nos podemos olvidar, sino que realizaremos
diferentes modificaciones a lo largo del tiempo.
De lo dicho anteriormente, se puede deducir que, cuanto mas precisa sea la documentación que
generemos, menos problemas tendremos para retomar el trabajo de instalación o configuración un
tiempo después de haberlo dado por concluido.
En este sentido, una de las primeras cuestiones a las que debemos enfrentarnos es a la
nomenclatura. Es buena idea asignar a cada equipo de la red un identificativo único. Este nombre
puede estar relacionado, por ejemplo, con la función que realiza, su ubicación dentro de la empresa,
área en la que se emplea, etc. El objetivo es poder referirnos a cada elemento de la red de una forma
abreviada y cómoda. Por ejemplo, un equipo podría tener asignado un identificador como EQ01-
CONTA (Ordenador nº 1 del departamento de Contabilidad).
La idea es disponer de un documento con el perfil de la instalación para cada uno de los equipos
incluidos en la infraestructura (independientemente del papel que ocupen en ella).
En este sentido, cada uno de estos documentos debería tener, además del identificador, los
siguientes datos:
• Datos de hardware: Deberán describir, de una forma precisa, las características del
ordenador que estamos definiendo. Incluirá su ubicación, el tipo de procesador que
incorpora, el tipo y cantidad de memoria, su disco duro, su tarjeta de red, tarjeta gráfica,
etc.También debemos dejar constancia de los dispositivos conectados al ordenador, como
impresoras, faxes, escáneres, etc.
• Datos sobre las impresoras de red que estarán accesibles desde el equipo. Al menos
deberemos contemplar su dirección IP, su nombre y su ubicación física.
• La descripción del sistema operativo instalado. Debe ser lo más detallada posible y, como
mínimo, incluirá su nombre y versión, la fecha y la hora de instalación, el usuario que actúa
como administrador y su contraseña, las licencias instaladas, etc. Cuando instalamos
sistemas operativo privativos, como es el caso de Windows, un dato que no siempre se
incluye en la documentación, pero que es muy importante para futuras operaciones de
actualización es la clave de producto (Product Key, en inglés). Se trata de la secuencia de
números y letras, normalmente organizadas en grupos y separadas por guiones, que suele
venir adherida al embalaje del medio de almacenamiento en el que se distribuye el producto.
• Otro aspecto que será muy importante documentar es la configuración de la red. Es muy
frecuente que los ordenadores de escritorio no dispongan de una IP fija, sino que la
obtengan de forma automática de un servidor DHCP. Hoy en día, hasta las redes locales más
modestas suelen disponer de un servidor de estas características, ya que el propio router que
facilita el acceso a Internet suele ser capaz de asumir esta función. Sin embargo, en
ocasiones, necesitamos que un ordenador sea fácilmente localizable en la red, por ejemplo,
porque comparte un determinado recurso (una impresora, un dispositivo de almacenamiento,
etc.). En estos casos, es común asignarle una IP fija. Si es así, procederemos a anotar dicha
dirección IP y máscara de subred, así como la puerta de enlace, el servidor DNS que
estamos utilizando y, en su caso, el nombre del dominio o grupo de trabajo en el que se
integra el equipo.
Con el fin de que la explicación sea más clara, se ha ido fragmentando en diferentes apartados, pero
no debemos olvidar que se tratará de un documento único.
Es importante que pensemos en este documento como algo orientativo, que deberá adecuarse a las
características de la instalación concreta que se esté realizando, incluyendo o eliminando cualquier
dato necesario.
Además, aunque no lo hemos dicho de forma expresa, podría deducirse que hemos hablado de un
documento impreso en papel. Sin embargo, sería interesante contemplar la posibilidad de
convertirlo en un documento electrónico de forma que, por ejemplo, toda la información de la
implementación esté, en realidad, contenida en una base de datos.
Imagina que el Sistema Operativo que estás usando lo has instalado tú. Elabora un EXCEL o CALC
con un formato atractivo en el que recojas dicha información. Incluye información de instalación e
incidencias tal y como se ha descrito anteriormente en los apuntes. Ten en cuenta que gran parte de la
información necesaria sobre tu Sistema operativo y sus actualizaciones podrás consultarla en distintos
apartados del mismo. En cuanto a las características hardware, podrás usar la información que te
suministra tu S.O. o utilizar otros programas (CPU-z, AIDA64, etc.). Por otro lado, considera que
tienes 2 impresoras conectadas, una como local y otra en red. Escoge como local una de inyección de
tinta y como impresora en red una láser. La información sobre la red se verá al final de curso, por lo
que ahora tendrás que investigar un poco y rellenarla de forma razonable. Añade alguna incidencia
ficticia que podrías haber tenido durante la instalación.