1.0 Teoria de La Comunicacion. Presentacion Redes
1.0 Teoria de La Comunicacion. Presentacion Redes
1.0 Teoria de La Comunicacion. Presentacion Redes
Redes de ordenadores
• Fuente o mensaje
• Emisor
• Medio o canal
• Receptor
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El mensaje
Es la información que tratamos de transmitir, puede ser analógica o digital.
Lo importante es que llegue íntegro y con fidelidad.
El emisor
Sujeto que envía el mensaje.
Prepara la información para que pueda ser enviada por el canal, tanto en calidad
(adecuación a la naturaleza del canal) como en cantidad (amplificando la señal).
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El medio
Es el elemento a través del cual se envía la información del emisor al receptor.
Desgraciadamente el medio puede introducir en la comunicación:
· Distorsiones.
· Ruido (interferencias).
El receptor
Tendrá que demodular la señal, limpiarla y recuperar de nuevo el mensaje original.4
Concepto
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Objetivos
• Compartir recursos: archivos,
impresoras, unidades de
almacenamiento, etc.
• Transferir
información entre
ordenadores: e-mail, WWW, etc.
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Tipos de Redes
Según la zona geográfica que abarcan, se clasifican en:
• LAN (Local Area Network): Redes de Área Local
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Redes de Área Local: LAN
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Redes de Área Metropolitana: MAN
• Alcance: conecta varias LAN localizadas en la misma
ciudad, área industrial, o varios edificios.
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Redes de Área Extensa: WAN
Ejemplo: INTERNET
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Redes Cliente-Servidor
Son redes en las que uno o más ordenadores (SERVIDORES), son los que
controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES).
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Sistema Cliente/Servidor
Cliente Servidor
Árbitro y Juez
Servidores (opcional)
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Estaciones de Trabajo
Servidores
Son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red.
Pueden ser de dos TIPOS:
• Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse
como un puesto normal de cliente.
• No dedicados: además de realizar tareas de red, se utilizan como
puestos normales.
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Tarjetas de Red
También conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan
dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexión del PC
con la Red. Traducen la información que circula por el cable/ondas
de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa.
Cable Inalámbricas
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Cableado
Conectan cada una de las tarjetas de red (NIC) de los ordenadores
que componen la red, normalmente a través de un concentrador
(HUB), constituyendo los canales de comunicación de la red.
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Par trenzado.
Cableado
17
Par trenzado.
Cableado
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Par trenzado.
Cableado
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Par trenzado.
Cableado
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Par trenzado.
Cableado
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Dispositivos Distribuidores
Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las
señales eléctricas de las estaciones de trabajo de la red.
• Impresora
• Escáner
• Unidades de almacenamiento: discos duros.
HARDWARE
• Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD
• Módem
• Archivos y Carpetas
SOFTWARE
• Programas de Aplicación
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Ejemplo:
INTERNET
B
El ordenador B tiene una conexión a
Internet que todos comparten.
A RED C
El ordenador A tiene una El ordenador C tiene un gran
impresora laser que todos disco duro en el que otros
utilizan. usuarios almacenan gran
cantidad de trabajos.
D E
Los ordenador D y E pueden acceder a todos los servicios de los demás.
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Topologías de Red
Topología Física de Red: es una representación gráfica o mapa de cómo se
unen las estaciones de trabajo de la red, mediante el cable.
Factores a tener en cuenta:
• La distribución espacial de los equipos.
• El tráfico que va a soportar la red.
• El presupuesto (relación inversión/prestaciones)
Topologías Puras:
• Anillo
• Bus
• Estrella
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Topología de Anillo
Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se
mueven de nodo a nodo en una sola dirección. El cable forma un bucle
cerrado formando un anillo
Ventajas:
• Fácil detectar si un PC cae
Inconvenientes:
• Se rompe el cable o no funciona una
de las estaciones, se paraliza toda la
red
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Topología de Bus
Consta de un único cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los
extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador.
Ventajas: Inconvenientes:
• Fácil de instalar y mantener.
•Si se rompe el cable principal
• Si falla una estación, no cae la red.
(BUS) se inutiliza la red.
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Topología de Estrella
Es la más utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a
través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de
cableado (HUB), que controla el flujo de datos .
Ventajas:
• Si se rompe un cable no se
inutiliza la red.
•Fácil detectar averías.
Inconvenientes:
• Mas cara (utiliza más cable y
un concentrador)
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Topología en estrella de una red LAN de 4 PC´s con acceso a internet
INTERNET
HUB
ROUTER
(del PSI)
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Cuando se habla de TCP/IP, se relaciona automáticamente como el
protocolo sobre el que funciona la red Internet. Esto, en cierta forma es
cierto , ya que se le llama TCP/IP , a la familia de protocolos que nos
permite estar conectados a la red Internet . Este nombre viene dado por los
dos protocolos estrella de esta familia:
• El protocolo IP, funciona en el nivel de red del modelo OSI, que nos
permite encaminar nuestros datos hacia otras maquinas.
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Descomposición en niveles de TCP/IP
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Nivel de aplicación
Constituye el nivel más alto de la torre tcp/ip. A diferencia del modelo OSI ,
se trata de un nivel simple en el que se encuentran las aplicaciones que
acceden a servicios disponibles a través de Internet . Estos servicios están
sustentados por una serie de protocolos que los proporcionan. Por ejemplo,
tenemos el protocolo FTP (File Transfer Protocol), que proporciona los
servicios necesarios para la transferencia de ficheros entre dos
ordenadores.
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Nivel de transporte
Este nivel proporciona una comunicación extremo a extremo entre
programas de aplicación. La maquina remota recibe exactamente lo mismo
que le envió la maquina origen. En este nivel el emisor divide la información
que recibe del nivel de aplicación en paquetes, le añade los datos
necesarios para el control de flujo y control de errores , y se los pasa al
nivel de red junto con la dirección de destino.
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Nivel de transporte
• TCP (Transport Control Protocolo): es el protocolo que proporciona un
transporte fiable de flujo de bits entre aplicaciones. Está pensado para
poder enviar grandes cantidades de información de forma fiable, liberando
al programador de aplicaciones de la dificultad de gestionar la fiabilidad de
la conexión (retransmisiones, perdidas de paquete, orden en que llegan los
paquetes, duplicados de paquetes, ...) que gestiona el propio protocolo.
Pero la complejidad de la gestión de la fiabilidad tiene un coste en
eficiencia, ya que para llevar a cabo las gestiones anteriores se tiene que
añadir bastante información a los paquetes a enviar. Debido a que los
paquetes a enviar tienen un tamaño máximo, como mas información añada
el protocolo para su gestión, menos información que proviene de la
aplicación podrá contener ese paquete.
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Nivel de red
También recibe el nombre de nivel Internet. Coloca la información que le
pasa el nivel de transporte en datagramas IP, le añade cabeceras necesaria
para su nivel y lo envía al nivel inferior. Es en este nivel donde se emplea el
algoritmo de encaminamiento, al recibir un datagrama del nivel inferior
decide, en función de su dirección, si debe procesarlo y pasarlo al nivel
superior, o bien encaminarlo hacia otra máquina. Para implementar este
nivel se utilizan los siguientes protocolos:
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Nivel de red
• ICMP (Internet Control Message Protocol): proporciona un mecanismo
de comunicación de información de control y de errores entre maquinas
intermedias por las que viajaran los paquetes de datos. Esto datagramas
los suelen emplear las maquinas (gateways, host,...) para informarse de
condiciones especiales en la red, como la existencia de una congestión , la
existencia de errores y las posibles peticiones de cambios de ruta. Los
mensajes de ICMP están encapsulados en datagramas IP.
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Nivel de red
Esto ocurre, por ejemplo, cuando se accede a Internet con una dirección
diferente, en el caso de PC que acceden por módem a Internet, y se le
asigna una dirección diferente de las que tiene el proveedor sin utilizar. Para
solucionar esto se envía por broadcast una petición RARP con su dirección
física, para que un servidor pueda darle su correspondencia IP.
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Nivel de enlace
Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de red) y
transmitirlo al hardware de la red. Pueden usarse diversos protocolos: DLC
(IEEE 802.2), Frame Relay, X.25, etc.
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El modelo OSI
Una de las necesidades más acuciantes de un sistema de comunicaciones
es el establecimientos de estándares, sin ellos sólo podrían comunicarse
entre sí equipos del mismo fabricante y que usaran la misma tecnología.
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El modelo OSI
El modelo OSI no garantiza la comunicación entre equipos pero pone las
bases para una mejor estructuración de los protocolos de comunicación.
Tampoco existe ningún sistema de comunicaciones que los siga
estrictamente, siendo la familia de protocolos TCP/IP la que más se acerca.
El modelo OSI describe siete niveles para facilitar los interfaces de conexión
entre sistemas abiertos.
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El modelo OSI
La comunicación según el modelo OSI siempre se realizará entre dos
sistemas.
xxx.xxx.xxx.xxx
Para que dos equipos pertenezcan a la
0..255 misma red deben tener una IP con la parte
de red igual
Máscara de Red
Secuencia de 4 números de la misma estructura que la IP, que se
utiliza para distinguir qué parte de la IP identifica la red y qué parte a
los equipos.
Ejemplo: En Redes Clase A la Mascara de red es 255.0.0.0, lo que significa que el primer
grupo de bits de la IP es para la red y el resto identifica los equipos
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Clases de Direcciones IP:
Clase A: se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos para que
sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones que
pueden pertenecer a esa misma red es de 16.777.214 de máquinas.
Clase B: se asigna los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos últimos
para que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de
estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 65.534 máquinas.
Clase C: se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el último para
que sea asignado a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones
que pueden pertenecer a esa misma red es de 254 máquinas.
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Direcciones IP y máscaras de red
En una red TCP/IP los ordenadores se identifican mediante un número que
se denomina dirección IP. Esta dirección ha de estar dentro del rango de
direcciones asignadas al organismo o empresa a la que pertenece, estos
rangos son concedidos por un organismo central de Internet, el NIC
(Network Information Center).
129.10.2.3
· Bits de red: son los bits que definen la red a la que pertenece el equipo.
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Direcciones IP y máscaras de red
• Bits de host: son los bits que distinguen a un equipo de otro dentro de una
red.
Los bits de red siempre están a la izquierda y los de host a la derecha, veamos
un ejemplo sencillo:
Bits de Red Bits de Host
10010110 11010110 10001101 11000101
150.214.141. 197
Para ir entrando en calor diremos también que esta máquina pertenece a la red
150.214.141.0 y que su máscara de red es 255.255.255.0. Si queréis ir
reflexionando sobre algo os mostramos de nuevo en formato binario la máscara
de red llevando a caballitos a la dirección de la máquina:
10010110 11010110 10001101 11000101
11111111 11111111 11111111 00000000
La máscara de red es un número con el formato de una dirección IP que nos
sirve para distinguir cuando una máquina determinada pertenece a una subred
dada, con lo que podemos averiguar si dos máquinas están o no en la misma
subred IP. En formato binario todas las máscaras de red tienen los “1”
agrupados a la izquierda y los “0” a la derecha.
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Direcciones IP y máscaras de red
https://www.calculadora-redes.com/
https://www.quia.com/files/quia/users/istomar/DIPS/direccionamiento_ip.html
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