anexos primaria (2)

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 11

El Jaque 1°- 2° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

Observa:
El jaque significa Si tu rey está en jaque solo
que tu rey podría puede hacer movimientos para
ser comido por una evitar el jaque pues si no, en la
pieza rival. siguiente jugada perderías al
rey y la partida.

Recuerda: El jugador que realiza el jaque no está obligado a anunciarlo.

Actividad: Encierra de color rojo la ficha que está dando jaque al rey.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Tema: EL MATE PASTOR 3°- 4° PRIMARIA

El mate pastor se realiza solo con cuatro jugadas y permite al de las blancas ganar la partida. Un niño que sabe cómo hacer
este mate tiene gran ventaja sobre un niño que lo sabe, por lo que es importante saber su existencia para que puedan
defenderse contra este método.
El mate pastor es uno de los jaque
mate más cortos después del mate
del loco.
¿Cómo hago el mate pastor?
1. Mover el peón que está delante del rey.
2. Sacar al alfil a c4.
3. Llevar a la dama a f3o h5.
4. Comer al peón f7 con la dama y hacer jaque mate a las
negras.

¿Cómo defenderse del mate pastor?


1. Mover la dama a la casilla e7

ACTIVIDAD: Practica, cómo atacar y cómo defenderte del mate pastor.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


5°- 6° PRIMARIA
PLANILLA DE AJEDREZ N°…….

Nombre:…………………………………………………………………….………………………… Grado: …………………..

ENTRENADOR: LUIS SUAREZ ARROYO


BLANCAS:
NEGRAS:
N° Blancas Negras N° Blancas Negras
1 21
2 22
3 23
4 24
5 25
6 26
7 27
8 28
9 29
10 30
11 31
12 32
13 33
14 34
15 35
16 36
17 37
18 38
19 39
20 40

FIRMA BLANCAS FIRMA NEGRAS FIRMA ÁRBITRO


Observaciones:

En el ajedrez como en la vida, la mejor jugada es la que


se realiza.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Pupiletras de ajedrez 1°- 2° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD: Resuelve el siguiente pupiletras y diviértete aprendiendo ajedrez.

 CASILLA  COLUMNA  DIAGONAL  FILA

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Crucigrama de ajedrez 1°- 2° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD: observa las flechas y escribe el nombre correcto de cada pieza del ajedrez.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Valor de las piezas de ajedrez 3°- 4° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD: Observa las fichas de ajedrez, recuerda el valor de cada una y resuelve las sumas y restas
correctamente.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


5°- 6° PRIMARIA
Pupiletras de ajedrez
Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________
Estudiante: _________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD: encuentra las términos utilizados en clase y diviértete aprendiendo ajedrez. Recuerda que esto
es un repaso de lo que vendrá en el examen bimestral

Fichas
Casilla
Jugada ilegal
Diagonal
Columna (d/e)
Enroque
Fila
Tablero
Centro amplio
Peón al paso
Cadena de peones
Centro
Clavada
Coronación
Jaque mate
Jaque
Intercambio de fichas
Ataque doble
Rey ahogado
Defensa francesa
Oponente
Ajedrecista
Apertura inglesa
Mate pastor
Torres dobladas
Plantilla de ajedrez
Letra y número
Valor de las fichas
Empate/tablas
Captura
Ventanita
Ataque y defensa

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Valor de las piezas de ajedrez 1°- 2° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD: Observa las fichas de ajedrez, recuerda el valor de cada una y calcula el valor de los
siguientes grupos de piezas.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Valor de las piezas de ajedrez 5°- 6° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD 1: Observa las fichas de ajedrez, recuerda el valor de cada una y calcula el
valor de los siguientes grupos de piezas.

ACTIVIDAD 2: Resuelve operaciones combinadas teniendo en cuenta el valor de las fichas de ajedrez.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


Examen de Ajedrez 3°- 4° PRIMARIA

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: ______________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________________________

1. ¿Cómo se mueve el peón en el tablero?


Avanza una casilla hacia adelante (o dos en su primer movimiento). Captura en diagonal.

2. ¿Cuándo un peón puede capturar una pieza?


Cuando una pieza enemiga está en una casilla diagonal a su posición inmediata.

3. ¿Qué es la promoción de un peón?


Es cuando un peón alcanza la última fila del tablero y puede convertirse en dama, torre, alfil o

caballo.

4. ¿Cómo se mueve el alfil?


Se mueve en diagonal tantas casillas como estén libres.

5. ¿Cómo se mueve la torre?


Se mueve en línea recta, horizontal o verticalmente, tantas casillas como estén libres.

6. ¿Cómo se mueve el caballo?


En forma de 'L': dos casillas en una dirección y una perpendicular, o viceversa.

7. ¿Qué pieza tiene un movimiento en forma de 'L'?


El caballo.

8. ¿Qué significa que el rey esté en jaque?


Que está siendo atacado por una o más piezas enemigas.

9. ¿Cómo se realiza el enroque?


Mueve el rey dos casillas hacia una torre, luego la torre salta al otro lado del rey.

10. ¿Cuáles son las condiciones para hacer un enroque?


El rey y la torre no se han movido antes. No hay piezas entre ellos. El rey no está en jaque ni
atraviesa una casilla atacada.

11. ¿Por qué es importante controlar el centro del tablero?


Porque desde el centro se domina mejor el tablero y se facilita el movimiento de las piezas.

12. ¿Qué es una 'clavada'?


Cuando una pieza está inmovilizada porque moverla expondría una pieza de mayor valor o el rey.

Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez


EXAMEN BIMESTRAL DE AJEDREZ - DESARROLLADO CALIFICATIVO

Grado: ________________ Sección: ______________ Fecha: _________________________


Estudiante: _________________________________________________________________________

INSTRUCCIONES: LEE DETENIDAMENTE Y RESPONDE, ¡RECUERDA! QUE TODO BORRÓN CON CORRECTOR O ENMENDADURA
INVALIDARÁ TU RESPUESTA, SIN LUGAR A RECLAMO.

1. Resuelve según se indica: (1 punto) 4. Menciona el nombre de cada línea y cuántas hay en total de
cada una en el tablero (2 puntos)
Pinta de
verde el
centro, de
c6 d6 e6 f6
rojo el
centro c5 d5 e5 f5
ampliado y
escribe el c4 d4 e4 f4
nombre de c3 d3 e3 f3
las casillas FILA DIAGONAL COLUMNA
coloreadas HAY 8 HAY 26 HAY 8
.
5. escribe el nombre de la posición presentada (1 punto c/u)
2. Responde correctamente: (1 punto c/u)
 ¿Cuándo no se puede realizar un enroque?
Si se mueve el rey o alguna torre no se puede enrocar,
…………………………………………………………………………….
si cortan el paso del enroque y si el rey está en jaque.
…………………………………………………………………………….

 ¿Por qué fichas puede cambiar el peón al coronar?


DAMA TORRE ALFIL CABALLO
……………………………………………………………………………..
ENROQUE CORTO ENROQUES
…………………………..…. OPUESTOS ……………………………..
…………………………..… ENROQUE LARGO
 ¿Qué podemos realizar cuando estamos en
posición de jaque?
6. Resuelve el pupiletras: (3 puntos)
CAPTURAR - BLOQUEAR - MOVER
……………………………………………………………………………..

3. Escribe 4 tácticas de ajedrez.


Ataque doble –Clavada - Ataque descubierto - Jaque
…………………………………………………………………………………..
descubierto - Ficha Colgada - Jaque doble - Interferencia
4. Resuelve en orden las siguientes operaciones. (5 puntos)

17

16

5.
13
Cuenta las casillas del tablero y completa los espacios en
blanco.
Docente: Luis Suarez Arroyo Taller de ajedrez

También podría gustarte