Unidad06
Unidad06
Unidad06
Caso práctico
Juan recuerda, de cuando estudió el Ciclo de Desarrollo de Aplicaciones Informáticos, que había muchas tareas que se podían automatizar
dentro de la base de datos mediante el uso de un lenguaje de programación, e incluso que se podían programar algunas restricciones a la hora
de manipular los datos. Juan se lo comenta a María y ésta se muestra ilusionada con dicha idea ya que muchas veces repiten el trabajo con la
base de datos de juegos on-line que tienen entre manos (consultas, inserciones, etc. que son muy parecidas y que se podrían automatizar).
Para ello, hablan con Ada y ésta les comenta que claro que se puede hacer y que precisamente eso es lo que les toca hacer ahora. Ada les
dice que para ese propósito existe un lenguaje de programación llamado PL/SQL que permite hacer lo que ellos quieren, así que les pasa un
manual para que se lo vayan leyendo y se vayan poniendo manos a la obra con la base de datos de juegos on-line.
Ahora que ya dominas el uso de SQL para la manipulación y consulta de datos, es el momento de dar una vuelta de tuerca adicional para mejorar las
aplicaciones que utilicen nuestra base de datos. Para ello nos vamos a centrar en la programación de bases de datos, utilizando el lenguaje PL/SQL. En esta
unidad conoceremos qué es PL/SQL, cuál es su sintaxis y veremos cómo podemos sacarle el máximo partido a nuestra base de datos mediante su uso.
Debes conocer
La mayor parte de los ejemplos de esta unidad están basados en el modelo de datos extraído del caso de estudio que puedes encontrar al final
de la unidad en el Anexo I. Caso de estudio.
1.- Introducción.
Caso práctico
Juan y María se han puesto a repasar el manual de PL/SQL que les ha pasado Ada. Aunque no han avanzado
mucho con el mismo, ya saben a qué se van a enfrentar y los beneficios que pueden obtener del uso del mismo para
su aplicación de juegos on-line. Cuando hacen la primera parada de la mañana para tomarse un café, ambos se
ponen a comentar las primeras conclusiones que han sacado después de su primer acercamiento a este lenguaje.
Ambos están deseosos de seguir avanzando en su aprendizaje y saben que para ello cuentan con la inestimable
ayuda de Ada.
Estarás pensado que si no tenemos bastante con aprender SQL, sino que ahora tenemos que aprender otro lenguaje más que lo único que va a hacer es
complicarnos la vida. Verás que eso no es cierto ya que lo más importante, que es el conocimiento de SQL, ya lo tienes. PL/SQL tiene una sintaxis muy
sencilla y verás como pronto te acostumbras y luego no podrás vivir sin él.
PL/SQL es un lenguaje procedimental estructurado en bloques que amplía la funcionalidad de SQL. Con PL/SQL podemos usar sentencias
SQL para manipular datos y sentencias de control de flujo para procesar los datos. Por tanto, PL/SQL combina la potencia de SQL para la
manipulación de datos, con la potencia de los lenguajes procedimentales para procesar los datos.
Aunque PL/SQL fue creado por Oracle, hoy día todos los gestores de bases de datos utilizan un lenguaje procedimental muy
parecido al ideado por Oracle para poder programar las bases de datos.
Como veremos, en PL/SQL podemos definir variables, constantes, funciones, procedimientos, capturar errores en tiempo de
ejecución, anidar cualquier número de bloques, etc. como solemos hacer en cualquier otro lenguaje de programación. Además,
por medio de PL/SQL programaremos los disparadores de nuestra base de datos, tarea que no podríamos hacer sólo con SQL.
El motor de PL/SQL acepta como entrada bloques PL/SQL o subprogramas, ejecuta sentencias procedimentales y envía
sentencias SQL al servidor de bases de datos. En el esquema adjunto puedes ver su funcionamiento.
Una de las grandes ventajas que nos ofrece PL/SQL es un mejor rendimiento en entornos de red cliente-servidor, ya que
permite mandar bloques PL/SQL desde el cliente al servidor a través de la red, reduciendo de esta forma el tráfico y así no tener
que mandar una a una las sentencias SQL correspondientes.
En esta unidad vamos a trabajar con el SGBD de Oracle. Por tanto, vamos a instalar Oracle Database Express Edition 11g Release 2 tal y como
se explica en el Anexo I: Primeros pasos en Oracle Database que puedes encontrar en la primera unidad del módulo "Almacenamiento de la
Información". En este anexo, encontrarás el enlace de descarga de dicha versión y unos videotutoriales que te ayudarán en el proceso de
instalación. También es recomendable que veas el videotutorial de la utilización básica para crear un espacio de trabajo, tablas y manejo de datos.
Además, como has podido ir viendo en las unidades anteriores se ha hecho referencia en todo momento a las diferencias entre Oracle y MySQL. Si lo deseas,
puedes cargar algún script de la unidad 4 para Oracle y realizar algunos ejemplos en este sistema gestor de base de datos. En el tema que nos ocupa de esta
unidad encontrarás al final de la unidad un caso práctico donde puedes crear las tablas y datos necesarios para practicar los ejemplos propuestos con
PL/SQL.
Para trabajar con PL/SQL podemos trabajar directamente desde la aplicación gráfica de Oracle 11g, o bien podemos instalar una nueva herramienta llamada
SQL Developer que nos ayude a trabajar con bloques PL/SQL. Dicha herramienta la podremos encontrar en la página oficial de Oracle. En el primer vídeo se
puede ver cómo se realiza la descarga y se abre la aplicación y en el segundo vídeo se pueden seguir los primeros pasos con SQL Developer para conectarlo
a una base de datos o espacio de trabajo que tengamos creada en Oracle Database.
Descarga e instalacion de SQL Developer de Oracle Configuración y conexión a Oracle 11g desde SQL Developer
como descargar…
descargar… Como crear una co…
co…
Para saber más
En estos enlaces podrás comprobar como los gestores de bases de datos incluyen hoy día un lenguaje procedimental para programar la base
de datos muy parecido a PL/SQL.
Caso práctico
Juan ha avanzado muy rápido en la lectura del manual que le pasó Ada. Juan ya sabe programar en otros
lenguajes de programación y por tanto la lectura de los primeros capítulos que se centran en cómo se estructura
el lenguaje, los tipos de datos, las estructuras de control, etc. le han resultado muy fáciles de comprender. Sabe
que lo único que tendrá que tener en cuenta son algunos aspectos en cuanto a las reglas de escritura y demás,
pero la lógica es la de cualquier otro lenguaje de programación.
Como María está un poco más verde en el tema de la programación, Juan se ha ofrecido a darle un repaso
rápido a todo lo que él ha visto y a explicarle todo aquello en lo que tenga dudas y a ver si pronto se pueden
poner manos a la obra con la base de datos de juegos on-line.
En este apartado nos vamos a ir introduciendo poco a poco en los diferentes conceptos que debemos tener claros para programar en PL/SQL. Como para
cualquier otro lenguaje de programación, debemos conocer las reglas de sintaxis que podemos utilizar, los diferentes elementos de que consta, los tipos de
datos de los que disponemos, las estructuras de control que nos ofrece (tanto iterativas como condicionales) y cómo se realiza el manejo de los errores.
Como podrás comprobar, es todo muy sencillo y pronto estaremos escribiendo fragmentos de código que realizan alguna tarea particular. ¡Vamos a ello!
Autoevaluación
Indica cuáles de las siguientes características que nos proporciona PL/SQL son ciertas.
Para utilizar PL/SQL debemos instalar diferentes drivers en nuestra base de datos Oracle.
Mostrar retroalimentación
Solución
1. Correcto
2. Incorrecto
3. Correcto
4. Incorrecto
2.1.- Unidades léxicas (I).
En este apartado nos vamos a centrar en conocer cuáles son las unidades léxicas que podemos utilizar para escribir código en
PL/SQL. Al igual que en nuestra lengua podemos distinguir diferentes unidades léxicas como palabras, signos de puntuación,
etc. En los lenguajes de programación también existen diferentes unidades léxicas que definen los elementos más pequeños
que tienen sentido propio y que al combinarlos de manera adecuada, siguiendo las reglas de sintaxis, dan lugar a sentencias
válidas sintácticamente.
PL/SQL es un lenguaje no sensible a las mayúsculas, por lo que será equivalente escribir en mayúsculas o minúsculas, excepto
cuando hablemos de literales de tipo cadena o de tipo carácter.
Cada unidad léxica puede estar separada por espacios (debe estar separada por espacios si se trata de 2 identificadores), por saltos de línea o por
tabuladores para aumentar la legibilidad del código escrito.
IF a = clave THEN
encontrado := TRUE;
ELSE
encontrado := FALSE;
END IF;
Delimitadores.
Identificadores.
Literales.
Comentarios.
Delimitadores.
PL/SQL tiene un conjunto de símbolos denominados delimitadores utilizados para representar operaciones entre tipos de datos, delimitar comentarios, etc. En
la siguiente tabla puedes ver un resumen de los mismos.
Delimitadores en PL/SQL.
Delimitadores Simples. Delimitadores Compuestos.
+ Suma. ** Exponenciación.
. Selector. ¡= Distinto.
; Terminador de sentencias.
- Resta/negación.
2.1.1.- Unidades léxicas (II).
Ya hemos visto qué son los delimitadores. Ahora vamos a continuar viendo el resto de unidades léxicas que nos podemos encontrar en PL/SQL.
Identificadores.
Los identificadores en PL/SQL, como en cualquier otro lenguaje de programación, son utilizados para nombrar elementos de nuestros programas. A la hora de
utilizar los identificadores debemos tener en cuenta los siguientes aspectos:
Literales.
Los literales se utilizan en las comparaciones de valores o para asignar valores concretos a los identificadores que actúan como variables o constantes. Para
expresar estos literales tendremos en cuenta que:
Los literales numéricos se expresarán por medio de notación decimal o de notación exponencial. Ejemplos: 234, +341, 2e3, -2E-3, 7.45, 8.1e3.
Los literales tipo carácter y tipo cadena se deben delimitar con unas comillas simples.
Los literales lógicos son TRUE y FALSE.
El literal NULL que expresa que una variable no tiene ningún valor asignado.
Comentarios.
En los lenguajes de programación es muy conveniente utilizar comentarios en mitad del código. Los comentarios no tienen ningún efecto sobre el código pero
sí ayudan mucho al programador o la programadora a recordar qué se está intentando hacer en cada caso (más aún cuando el código es compartido entre
varias personas que se dedican a mejorarlo o corregirlo).
Los comentarios de una línea se expresaran por medio del delimitador --. Ejemplo:
a:=b; --asignación
Los comentarios de varias líneas se acotarán por medio de los delimitadores /* y */. Ejemplo:
Ejercicio resuelto
Dada la siguiente línea de código, haz su descomposición en las diferentes unidades léxicas que contenga.
Mostrar retroalimentación
Identificadores: A, B, iguales.
Identificadores (palabras reservadas): IF, THEN.
Delimitadores: <>, :=, ;.
Comentarios: --No son iguales.
2.2.- Tipos de datos simples, variables y constantes.
En cualquier lenguaje de programación, las variables y las constantes tienen un tipo de dato asignado (bien sea explícitamente
o implícitamente). Dependiendo del tipo de dato el lenguaje de programación sabrá la estructura que utilizará para su
almacenamiento, las restricciones en los valores que puede aceptar, la precisión del mismo, etc.
En PL/SQL contamos con todos los tipos de datos simples utilizados en SQL y algunos más. En este apartado vamos a
enumerar los más utilizados.
Numéricos.
BINARY_INTEGER: Tipo de dato numérico cuyo rango es de -2147483647 .. 2147483647. PL/SQL además define algunos subtipos de éste: NATURAL,
NATURALN, POSITIVE, POSITIVEN, SIGNTYPE.
NUMBER: Tipo de dato numérico para almacenar números racionales. Podemos especificar su escala (-84 .. 127) y su precisión (1 .. 38). La escala
indica cuándo se redondea y hacia dónde. Ejemplos. escala=2: 8.234 -> 8.23, escala=-3: 7689 -> 8000. PL/SQL también define algunos subtipos como:
DEC, DECIMAL, DOUBLE PRECISION, FLOAT, INTEGER, INT, NUMERIC, REAL, SMALLINT.
PLS_INTEGER: Tipo de datos numérico cuyo rango es el mismo que el del tipo de dato BINARY_INTEGER, pero que su representación es distinta por
lo que las operaciones aritméticas llevadas a cabo con los mismos serán más eficientes que en los dos casos anteriores.
Alfanuméricos.
Grandes objetos.
Otros.
BOOLEAN: TRUE/FALSE.
DATE: Tipo de dato para almacenar valores día/hora desde el 1 enero de 4712 a.c. hasta el 31 diciembre de 4712 d.c.
Hemos visto los tipos de datos simples más usuales. Los tipos de datos compuestos los dejaremos para posteriores apartados.
Autoevaluación
En PL/SQL cuando vamos a trabajar con enteros es preferible utilizar el tipo de dato BINARY_INTEGER, en vez de PLS_INTEGER.
Verdadero.
Falso.
No es correcto, ya que el tipo de dato PLS_INTEGER hace que nuestros programas sean más eficientes debido a la representación interna
del mismo.
Efectivamente, nuestros programas serán más eficientes al utilizar este tipo de dato debido a su representación interna.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
2.2.1.- Subtipos.
Cuántas veces no has deseado cambiarle el nombre a las cosas por alguno más común para ti. Precisamente, esa es la
posibilidad que nos ofrece PL/SQL con la utilización de los subtipos.
PL/SQL nos permite definir subtipos de tipos de datos para darles un nombre diferente y así aumentar la legibilidad de nuestros
programas. Los tipos de operaciones aplicables a estos subtipos serán las mismas que los tipos de datos de los que proceden.
La sintaxis será:
Donde subtipo será el nombre que le demos a nuestro subtipo y tipo_base será cualquier tipo de dato en PL/SQL.
A la hora de especificar el tipo base, podemos utilizar el modificador %TYPE para indicar el tipo de dato de una variable o de una columna de la base de datos
y %ROWTYPE para especificar el tipo de un cursor o tabla de una base de datos.
Los subtipos no podemos restringirlos, pero podemos usar un truco para conseguir el mismo efecto y es por medio de una variable auxiliar:
Los subtipos son intercambiables con su tipo base. También son intercambiables si tienen el mismo tipo base o si su tipo base pertenece a la misma familia:
DECLARE
SUBTYPE numero IS NUMBER;
numero_tres_digitos NUMBER(3);
mi_numero_de_la_suerte numero;
SUBTYPE encontrado IS BOOLEAN;
SUBTYPE resultado IS BOOLEAN;
lo_he_encontrado encontrado;
resultado_busqueda resultado;
SUBTYPE literal IS CHAR;
SUBTYPE sentencia IS VARCHAR2;
literal_nulo literal;
sentencia_vacia sentencia;
BEGIN
...
numero_tres_digitos := mi_numero_de_la_suerte; --legal
...
lo_he_encontrado := resultado_busqueda; --legal
...
sentencia_vacia := literal_nulo; --legal
...
END;
Autoevaluación
Indica la afirmación correcta.
No es cierto. Los subtipos podemos restringirlos con respecto a su tipo base de forma indirecta.
No es correcto. Los subtipos pueden ser de una variable y también de una columna de la base de datos.
Solución
1. Incorrecto
2. Incorrecto
3. Opción correcta
4. Incorrecto
2.2.2.- Variables y constantes.
Llevamos un buen rato hablando de tipos de datos, variables e incluso de constantes y te estarás preguntando cuál es la forma
adecuada de definirlas. En este apartado vamos a ver las diferentes posibilidades a la hora de definirlas y dejaremos para el
apartado siguiente ver cuál es el lugar adecuado para hacerlo dentro de un bloque PL/SQL.
Para declarar variables o constantes pondremos el nombre de la variable, seguido del tipo de datos y opcionalmente una
asignación. Si es una constante antepondremos la palabra CONSTANT al tipo de dato (lo que querrá decir que no podemos
cambiar su valor). Podremos sustituir el operador de asignación en las declaraciones por la palabra reservada DEFAULT.
También podremos forzar a que no sea nula utilizando la palabra NOT NULL después del tipo y antes de la asignación. Si
restringimos una variable con NOT NULL deberemos asignarle un valor al declararla, de lo contrario PL/SQL lanzará la
excepción VALUE_ERROR (no te asustes que más adelante veremos lo que son las excepciones, pero como adelanto te diré que es un error en tiempo de
ejecución).
id SMALLINT;
hoy DATE := sysdate;
pi CONSTANT REAL:= 3.1415;
id SMALLINT NOT NULL; --ilegal, no está inicializada
id SMALLINT NOT NULL := 9999; --legal
El alcance y la visibilidad de las variables en PL/SQL será el típico de los lenguajes estructurados basados en bloques, aunque eso lo veremos más adelante.
Conversión de tipos.
Aunque en PL/SQL existe la conversión implícita de tipos para tipos parecidos, siempre es aconsejable utilizar la conversión explícita de tipos por medio de
funciones de conversión (TO_CHAR, TO_DATE, TO_NUMBER, …) y así evitar resultados inesperados.
Precedencia de operadores.
Al igual que en nuestro lenguaje matemático se utiliza una precedencia entre operadores a la hora de realizar las operaciones aritméticas, en PL/SQL también
se establece dicha precedencia para evitar confusiones. Si dos operadores tienen la misma precedencia lo aconsejable es utilizar los paréntesis (al igual que
hacemos en nuestro lenguaje matemático) para alterar la precedencia de los mismos ya que las operaciones encerradas entre paréntesis tienen mayor
precedencia. En la tabla siguiente se muestra la precedencia de los operadores de mayor a menor.
Precedencia de operadores.
Operador. Operación.
+, - Identidad, negación.
*, / Multiplicación, división.
OR Disyunción lógica.
Autoevaluación
Rellena el hueco con el resultado de las siguientes operaciones.
5+3*2**2 es igual a: .
2**3+6/3 es igual a: .
2**(3+6/3) es igual a: .
Enviar
2.3.- El bloque PL/SQL.
Ya hemos visto las unidades léxicas que componen PL/SQL, los tipos de datos que podemos utilizar y cómo se definen las variables y las constantes. Ahora
vamos a ver la unidad básica en PL/SQL que es el bloque.
La sintaxis es la siguiente:
[DECLARE
[Declaración de variables, constantes, cursores y excepciones]]
BEGIN
[Sentencias ejecutables]
[EXCEPTION
Manejadores de excepciones]
END;
Los bloques PL/SQL pueden anidarse a cualquier nivel. Como hemos comentado anteriormente el ámbito y la visibilidad de las variables es la normal en un
lenguaje procedimental. Por ejemplo, en el siguiente fragmento de código se declara la variable aux en ambos bloques, pero en el bloque anidado aux con
valor igual a 10 actúa de variable global y aux con valor igual a 5 actúa como variable local, por lo que en la comparación evaluaría a FALSE, ya que al tener
el mismo nombre la visibilidad dominante sería la de la variable local.
DECLARE
aux number := 10;
BEGIN
DECLARE
aux number := 5;
BEGIN
...
IF aux = 10 THEN --evalúa a FALSE, no entraría
...
END;
END;
Autoevaluación
En PL/SQL el bloque es la unidad básica, por lo que éstos no pueden anidarse.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
Para comenzar a ver cómo se programa en PL/SQL puedes visualizar los siguientes vídeos donde se muestran ejemplos de bloques PL/SQL.
Control condicional.
Las estructuras de control condicional nos permiten llevar a cabo una acción u otra dependiendo de una condición. Vemos sus diferentes variantes:
IF-THEN: Forma más simple de las sentencias de control condicional. Si la evaluación de la condición es TRUE, entonces se ejecuta la secuencia de
sentencias encerradas entre el THEN y el final de la sentencia.
Sentencia IF-THEN.
Sintaxis. Ejemplo.
IF-THEN-ELSE: Con esta forma de la sentencia ejecutaremos la primera secuencia de sentencias si la condición evalúa a TRUE y en caso
contrario ejecutaremos la segunda secuencia de sentencias.
Sentencia IF-THEN-ELSE.
Sintaxis. Ejemplo.
IF condicion THEN
Secuencia_de_sentencias1;
IF (b>0) THEN
ELSE
c:=a*b;<br />ELSE<br /> c:=a+b;<br />END IF;
Secuencia_de_sentencias2;
END IF;
IF-THEN-ELSIF: Con esta última forma de la sentencia condicional podemos hacer una selección múltiple. Si la evaluación de la condición 1 da TRUE,
ejecutamos la secuencia de sentencias 1, sino evaluamos la condición 2. Si esta evalúa a TRUE ejecutamos la secuencia de sentencias 2 y así para
todos los ELSIF que haya. El último ELSE es opcional y es por si no se cumple ninguna de las condiciones anteriores.
Sentencia IF-THEN-ELSIF.
Sintaxis. Ejemplo.
Autoevaluación
En PL/SQL no existen sentencias que nos permitan tomar una acción u otra dependiendo de una condición.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
2.4.1.- Estructuras de control (II).
Ya que hemos visto las estructuras de control condicional, veamos ahora las estructuras de control iterativo.
Control iterativo.
Estas estructuras nos permiten ejecutar una secuencia de sentencias un determinado número de veces.
LOOP
secuencia_de_sentencias;
END LOOP;
EXIT: Con esta sentencia forzamos a un bucle a terminar y pasa el control a la siguiente sentencia después del bucle. Un EXIT no fuerza la salida de un
bloque PL/SQL, sólo la salida del bucle.
LOOP
...
IF encontrado = TRUE THEN
EXIT;
END IF;
END LOOP;
EXIT WHEN condicion: Fuerza a salir del bucle cuando se cumple una determinada condición.
LOOP
...
EXIT WHEN encontrado;
END LOOP;
WHILE LOOP: Este tipo de bucle ejecuta la secuencia de sentencias mientras la condición sea cierta.
FOR LOOP: Este bucle itera mientras el contador se encuentre en el rango definido.
Sentencia FOR LOOP.
Sintaxis. Ejemplo.
Autoevaluación
Al utilizar REVERSE en un bucle FOR, en el rango debemos poner el número mayor el primero y el menor el último.
Verdadero.
Falso.
No, el rango lo especificamos de misma forma, el menor el primero y el mayor el último, aunque luego se itere del mayor al menor.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
2.5.- Excepciones.
Muchas veces te habrá pasado que surgen situaciones inesperadas con las que no contabas y a las que tienes que hacer frente.
Pues cuando programamos con PL/SQL pasa lo mismo, que a veces tenemos que manejar errores debidos a situaciones diversas.
Vamos a ver cómo tratarlos.
Cualquier situación de error es llamada excepción en PL/SQL. Cuando se detecta un error, una excepción es lanzada, es decir, la
ejecución normal se para y el control se transfiere a la parte de manejo de excepciones. La parte de manejo de excepciones es la
parte etiquetada como EXCEPTION y constará de sentencias para el manejo de dichas excepciones, llamadas manejadores de
excepciones.
Manejadores de excepciones.
Sintaxis. Ejemplo.
DECLARE
supervisor agentes%ROWTYPE;
BEGIN
SELECT * INTO supervisor FROM agentes
WHEN nombre_excepcion THEN
WHERE categoria = 2 AND oficina = 3;
<sentencias para su manejo>
...
....
EXCEPTION
WHEN OTHERS THEN
WHEN NO_DATA_FOUND THEN
<sentencias para su manejo>
--Manejamos el no haber encontrado datos
WHEN OTHERS THEN
--Manejamos cualquier error inesperado
END;
Las excepciones pueden estar definidas por el usuario o definidas internamente. Las excepciones predefinidas se lanzarán automáticamente asociadas a un
error de Oracle. Las excepciones definidas por el usuario deberán definirse y lanzarse explícitamente.
En PL/SQL nosotros podemos definir nuestras propias excepciones en la parte DECLARE de cualquier bloque. Estas excepciones podemos lanzarlas
explícitamente por medio de la sentencia RAISE nombre_excepción.
Sintaxis. Ejemplo.
DECLARE
categoria_erronea EXCEPTION;
BEGIN
DECLARE
...
nombre_excepcion EXCEPTION;
IF categoria<0 OR categoria>3 THEN
BEGIN
RAISE categoria_erronea;
...
END IF;
RAISE nombre_excepcion;
...
...
EXCEPTION
END;
WHEN categoria_erronea THEN
--manejamos la categoria errónea
END;
Debes conocer
Las diferentes excepciones predefinidas en Oracle, junto a su código de error asociado (que luego veremos lo que es) y una explicación de
cuándo son lanzadas las puedes ver al final de la unidad en el Anexo II. Excepciones predefinidas en Oracle.
2.5.1.- Manejo de errores.
Ahora que ya sabemos lo que son las excepciones, cómo capturarlas y manejarlas y cómo definir y lanzar las nuestras propias. Es la
hora de comentar algunos detalles sobre el uso de las mismas.
El alcance de una excepción sigue las mismas reglas que el de una variable, por lo que si nosotros redefinimos una excepción
que ya es global para el bloque, la definición local prevalecerá y no podremos capturar esa excepción a menos que el bloque
en la que estaba definida esa excepción fuese un bloque nombrado, y podremos capturarla usando la sintaxis:
nombre_bloque.nombre_excepcion.
Las excepciones predefinidas están definidas globalmente. No necesitamos (ni debemos) redefinir las excepciones
predefinidas.
DECLARE
no_data_found EXCEPTION;
BEGIN
SELECT * INTO ...
EXCEPTION
WHEN no_data_found THEN --captura la excepción local, no
--la global
END;
Cuando manejamos una excepción no podemos continuar por la siguiente sentencia a la que la lanzó.
DECLARE
...
BEGIN
...
INSERT INTO familias VALUES
(id_fam, nom_fam, NULL, oficina);
INSERT INTO agentes VALUES
(id_ag, nom_ag, login, password, 0, 0, id_fam, NULL);
...
EXCEPTION
WHEN DUP_VAL_ON_INDEX THEN
--manejamos la excepción debida a que el nombre de
--la familia ya existe, pero no podemos continuar por
--el INSERT INTO agentes, a no ser que lo pongamos
--explícitamente en el manejador
END;
Pero sí podemos encerrar la sentencia dentro de un bloque, y ahí capturar las posibles excepciones, para continuar con las siguientes sentencias.
DECLARE
id_fam NUMBER;
nom_fam VARCHAR2(40);
oficina NUMBER;
id_ag NUMBER;
nom_ag VARCHAR2(60);
usuario VARCHAR2(20);
clave VARCHAR2(20);
BEGIN
...
BEGIN
INSERT INTO familias VALUES (id_fam, nom_fam, NULL, oficina);
EXCEPTION
WHEN DUP_VAL_ON_INDEX THEN
SELECT identificador INTO id_fam FROM familias WHERE nombre = nom_fam;
END;
INSERT INTO agentes VALUES (id_ag, nom_ag, login, password, 1, 1, id_fam, null);
...
END;
Ejercicio resuelto
Supongamos que queremos reintentar una transacción hasta que no nos dé ningún error. Para ello deberemos encapsular la transacción en un
bloque y capturar en éste las posibles excepciones. El bloque lo metemos en un bucle y así se reintentará la transacción hasta que sea posible
llevarla a cabo.
Mostrar retroalimentación
DECLARE
id_fam NUMBER;
nombre VARCHAR2(40);
oficina NUMBER;
BEGIN
...
LOOP
BEGIN
SAVEPOINT inicio;
INSERT INTO familias VALUES
(id_fam, nombre, NULL, oficina);
...
COMMIT;
EXIT;
EXCEPTION
WHEN DUP_VAL_ON_INDEX THEN
ROLLBACK TO inicio;
id_fam := id_fam + 1;
END;
END LOOP;
...
END;
Caso práctico
María, gracias a la ayuda de Juan, ha comprendido muy bien el manejo básico de PL/SQL. Juan le comenta que en la
mayoría de los lenguajes de programación, además de los tipos de datos simples, existen tipos de datos compuestos que
le dan mucha más versatibilidad a los mismos y una gran potencia. Juan no conoce bien si PL/SQL dispone de estos tipos
de datos y si dispone de ellos ¿de cuáles?
María y Juan van a hablar con Ada para ver si les puede aclarar un poco la situación y dar unas pequeñas pautas para
empezar. Ada les comenta que claro que PL/SQL cuenta con este tipo de datos, pero que hoy tiene una reunión
importantísima y que tiene que terminar de preparársela, por lo que los remite al capítulo sobre tipos de datos compuestos
del manual que les pasó. Juan y María le dicen que no se preocupe y que ya verá como a la vuelta de esa reunión son
capaces de saber cuáles son e incluso de dominarlos. Ada, para motivarlos, les dice que si es así los invita a un aperitivo a
su vuelta. Así que Juan y María se ponen con el capítulo de tipos de datos compuestos del manual para ver si pueden
sorprender a Ada a su vuelta.
En el capítulo anterior, entre otras cosas, hemos conocido los tipos de datos simples con los que cuenta PL/SQL. Pero dependiendo de la complejidad de los
problemas, necesitamos disponer de otras estructuras en las que apoyarnos para poder modelar nuestro problema. En este capítulo nos vamos a centrar en
conocer los tipos de datos complejos que nos ofrece PL/SQL y cómo utilizarlos para así poder sacarle el mayor partido posible.
Un registro es un grupo de elementos relacionados almacenados en campos, cada uno de los cuales tiene su propio nombre y tipo de dato.
Por ejemplo, una dirección podría ser un registro con campos como calle, número, piso, puerta, código postal, ciudad, provincia
y país. Los registros hacen que la información sea más fácil de organizar y representar. Para declarar un registro seguiremos la
siguiente sintaxis:
donde:
El tipo del campo será cualquier tipo de dato válido en PL/SQL excepto REF CURSOR. La expresión será cualquier expresión que evalúe al tipo de dato del
campo.
...
mi_direccion.calle := ‘Ramirez Arellano’;
mi_direccion.numero := 15;
...
Para asignar un registro a otro, éstos deben ser del mismo tipo, no basta que tengan el mismo número de campos y éstos emparejen uno a uno. Tampoco
podemos comparar registros aunque sean del mismo tipo, ni tampoco comprobar si éstos son nulos. Podemos hacer SELECT en registros, pero no podemos
hacer INSERT desde registros.
DECLARE
TYPE familia IS RECORD
(
identificador NUMBER,
nombre VARCHAR2(40),
padre NUMBER,
oficina NUMBER
);
TYPE familia_aux IS RECORD
(
identificador NUMBER,
nombre VARCHAR2(40),
padre NUMBER,
oficina NUMBER
);
SUBTYPE familia_fila IS familias%ROWTYPE;
mi_fam familia;
mi_fam_aux familia_aux;
mi_fam_fila familia_fila;
BEGIN
...
mi_fam := mi_fam_aux; --ilegal
mi_fam := mi_fam_fila; --legal
IF mi_fam IS NULL THEN ... --ilegal
IF mi_fam = mi_fam_fila THEN ... --ilegal
SELECT * INTO mi_fam FROM familias ... --legal
INSERT INTO familias VALUES (mi_fam_fila); --ilegal
...
END;
Autoevaluación
Un registro se puede asignar a otro siempre que tenga el mismo número de campos y éstos emparejen uno a uno.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
3.2.- Colecciones. Arrays de longitud variable.
Una colección es un grupo ordenado de elementos, todos del mismo tipo. Cada elemento tiene un subíndice único que determina su posición en la
colección.
En PL/SQL las colecciones sólo pueden tener una dimensión. PL/SQL ofrece 2 clases de colecciones: arrays de longitud
variable y tablas anidadas.
Los elementos del tipo VARRAY son los llamados arrays de longitud variable. Son como los arrays de cualquier otro lenguaje
de programación, pero con la salvedad de que a la hora de declararlos, nosotros indicamos su tamaño máximo y el array podrá
ir creciendo dinámicamente hasta alcanzar ese tamaño. Un VARRAY siempre tiene un límite inferior igual a 1 y un límite
superior igual al tamaño máximo.
Donde tamaño_máximo será un entero positivo y tipo_elementos será cualquier tipo de dato válido en PL/SQL, excepto BINARY_INTEGER, BOOLEAN, LONG,
LONG RAW, NATURAL, NATURALN, NCHAR, NCLOB, NVARCHAR2, objetos que tengan como atributos TABLE o VARRAY, PLS_INTEGER, POSITIVE, POSITIVEN,
SIGNTYPE, STRING, TABLE, VARRAY. Si tipo_elementos es un registro, todos los campos deberían ser de un tipo escalar.
Cuando definimos un VARRAY, éste es automáticamente nulo, por lo que para empezar a utilizarlo deberemos inicializarlo. Para ello podemos usar un
constructor:
Para referenciar elementos en un VARRAY utilizaremos la sintaxis nombre_colección(subíndice). Si una función devuelve un VARRAY, podemos usar la
sintaxis: nombre_funcion(lista_parametros)(subindice).
Un VARRAY puede ser asignado a otro si ambos son del mismo tipo.
DECLARE
TYPE tabla1 IS VARRAY(10) OF NUMBER;
TYPE tabla2 IS VARRAY(10) OF NUMBER;
mi_tabla1 tabla1 := tabla1();
mi_tabla2 tabla2 := tabla2();
mi_tabla tabla1 := tabla1();
BEGIN
...
mi_tabla := mi_tabla1; --legal
mi_tabla1 := mi_tabla2; --ilegal
...
END;
Para extender un VARRAY usaremos el método EXTEND. Sin parámetros, extendemos en 1 elemento nulo el VARRAY. EXTEND(n) añade n elementos nulos al
VARRAY y EXTEND(n,i) añade n copias del i-ésimo elemento.
COUNT nos dirá el número de elementos del VARRAY. LIMIT nos dice el tamaño máximo del VARRAY. FIRST siempre será 1. LAST siempre será igual a
COUNT. PRIOR y NEXT devolverá el antecesor y el sucesor del elemento.
Al trabajar con VARRAY podemos hacer que salte alguna de las siguientes excepciones, debidas a un mal uso de los mismos: COLECTION_IS_NULL,
SUBSCRIPT_BEYOND_COUNT, SUBSCRIPT_OUTSIDE_LIMIT y VALUE_ERROR.
DECLARE
TYPE numeros IS VARRAY(20) OF NUMBER;
tabla_numeros numeros := numeros();
DECLARE
num NUMBER;
TYPE tab_num IS VARRAY(10) OF NUMBER;
BEGIN
mi_tab tab_num;
num := tabla_numeros.COUNT; --num := 0
BEGIN
FOR i IN 1..10 LOOP
mi_tab := tab_num();
tabla_numeros.EXTEND;
FOR i IN 1..10 LOOP
tabla_numeros(i) := i;
mi_tab.EXTEND;
END LOOP;
mi_tab(i) := calcular_elemento(i);
num := tabla_numeros.COUNT; --num := 10
END LOOP;
num := tabla_numeros.LIMIT; --num := 20
...
num := tabla_numeros.FIRST; --num := 1;
END;
num := tabla_numeros.LAST; --num := 10;
...
END;
Autoevaluación
Indica, de entre las siguientes, cuál es la afirmación correcta referida a VARRAY.
No, esta afirmación será cierta en el caso en el que el VARRAY esté lleno totalmente.
Solución
1. Incorrecto
2. Incorrecto
3. Opción correcta
3.2.1.- Colecciones. Tablas anidadas.
Las tablas anidadas son colecciones de elementos, que no tienen límite superior fijo, y pueden aumentar dinámicamente su
tamaño. Además podemos borrar elementos individuales.
Donde tipo_elementos tendrá las mismas restricciones que para los VARRAY.
Al igual que pasaba con los VARRAY, al declarar una tabla anidada, ésta es automáticamente nula, por lo que deberemos inicializarla antes de usarla.
Para referenciar elementos usamos la misma sintaxis que para los VARRAY.
Para extender una tabla usamos EXTEND exactamente igual que para los VARRAY. COUNT nos dirá el número de elementos, que no tiene por qué coincidir con
LAST. LIMIT no tiene sentido y devuelve NULL. EXISTS(n) devuelve TRUE si el elemento existe, y FALSE en otro caso (el elemento ha sido borrado). FIRST
devuelve el primer elemento que no siempre será 1, ya que hemos podido borrar elementos del principio. LAST devuelve el último elemento. PRIOR y NEXT
nos dicen el antecesor y sucesor del elemento (ignorando elementos borrados). TRIM sin argumentos borra un elemento del final de la tabla. TRIM(n) borra n
elementos del final de la tabla. TRIM opera en el tamaño interno, por lo que si encuentra un elemento borrado con DELETE, lo incluye para ser eliminado de la
colección. DELETE(n) borra el n-ésimo elemento. DELETE(n, m) borra del elemento n al m. Si después de hacer DELETE, consultamos si el elemento existe
nos devolverá FALSE.
Al trabajar con tablas anidadas podemos hacer que salte alguna de las siguientes excepciones, debidas a un mal uso de las mismas: COLECTION_IS_NULL,
NO_DATA_FOUND, SUBSCRIPT_BEYOND_COUNT y VALUE_ERROR.
DECLARE
TYPE numeros IS TABLE OF NUMBER;
tabla_numeros numeros := numeros();
num NUMBER;
BEGIN
num := tabla_numeros.COUNT; --num := 0 DECLARE
FOR i IN 1..10 LOOP TYPE numeros IS TABLE OF NUMBER;
tabla_numeros.EXTEND; tabla_num numeros := numeros();
tabla_numeros(i) := i; tabla1 numeros;
END LOOP; BEGIN
num := tabla_numeros.COUNT; --num := 10 tabla1(5) := 0; --lanzaría COLECTION_IS_NULL
tabla_numeros.DELETE(10); tabla_num.EXTEND(5);
num := tabla_numeros.LAST; --num := 9 tabla_num.DELETE(4);
num := tabla_numeros.FIRST; --num := 1 tabla_num(4) := 3; --lanzaría NO_DATA_FOUND
tabla_numeros.DELETE(1); tabla_num(6) := 10; --lanzaría SUBSCRIPT_BEYOND_COUNT
num := tabla_numeros.FIRST; --num := 2 tabla_num(-1) := 0; --lanzaría SUBSCRIPT_OUTSIDE_LIMIT
FOR i IN 1..4 LOOP tabla_num(‘y’) := 5;--lanzaría VALUE_ERROR
tabla_numeros.DELETE(2*i); END;
END LOOP;
num := tabla_numeros.COUNT; --num := 4
num := tabla_numeros.LAST; --num := 9
...
END;
Autoevaluación
Las tablas anidadas podemos hacer que crezcan dinámicamente, pero no podemos borrar elementos.
Verdadero.
Falso.
¡Muy bien!
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
3.3.- Cursores.
En los apartados anteriores hemos visto algunos tipos de datos compuestos cuyo uso es común en otros lenguajes de programación. Sin embargo, en este
apartado vamos a ver un tipo de dato, que aunque se puede asemejar a otros que ya conozcas, su uso es exclusivo en la programación de las bases de datos
y que es el cursor.
Un cursor no es más que una estructura que almacena el conjunto de filas devuelto por una consulta a la base de datos.
Oracle usa áreas de trabajo para ejecutar sentencias SQL y almacenar la información procesada. Hay 2 clases de cursores: implícitos y
explícitos. PL/SQL declara implícitamente un cursor para todas las sentencias SQL de manipulación de datos, incluyendo consultas que
devuelven una sola fila. Para las consultas que devuelven más de una fila, se debe declarar explícitamente un cursor para procesar las
filas individualmente.
En este primer apartado vamos a hablar de los cursores implícitos y de los atributos de un cursor (estos atributos tienen sentido con los
cursores explícitos, pero los introducimos aquí para ir abriendo boca), para luego pasar a ver los cursores explícitos y terminaremos
hablando de los cursores variables.
Cursores implícitos.
Oracle abre implícitamente un cursor para procesar cada sentencia SQL que no esté asociada con un cursor declarado explícitamente.
Con un cursor implícito no podemos usar las sentencias OPEN, FETCH y CLOSE para controlar el cursor. Pero sí podemos usar los atributos del cursor para
obtener información sobre las sentencias SQL más recientemente ejecutadas.
Atributos de un cursor.
Cada cursor tiene 4 atributos que podemos usar para obtener información sobre la ejecución del mismo o sobre los datos. Estos atributos pueden ser usados
en PL/SQL, pero no en SQL. Aunque estos atributos se refieren en general a cursores explícitos y tienen que ver con las operaciones que hayamos realizado
con el cursor, es deseable comentarlas aquí y en el siguiente apartado tomarán pleno sentido.
%FOUND: Después de que el cursor esté abierto y antes del primer FETCH, %FOUND devuelve NULL. Después del primer FETCH, %FOUND devolverá TRUE
si el último FETCH ha devuelto una fila y FALSE en caso contrario. Para cursores implícitos %FOUND devuelve TRUE si un INSERT, UPDATE o DELETE
afectan a una o más de una fila, o un SELECT ... INTO ... devuelve una o más filas. En otro caso %FOUND devuelve FALSE.
%NOTFOUND: Es lógicamente lo contrario a %FOUND.
%ISOPEN: Evalúa a TRUE si el cursor está abierto y FALSE en caso contrario. Para cursores implícitos, como Oracle los cierra automáticamente,
%ISOPEN evalúa siempre a FALSE.
%ROWCOUNT: Para un cursor abierto y antes del primer FETCH, %ROWCOUNT evalúa a 0. Después de cada FETCH, %ROWCOUNT es incrementado y evalúa al
número de filas que hemos procesado. Para cursores implícitos %ROWCOUNT evalúa al número de filas afectadas por un INSERT, UPDATE o DELETE o
el número de filas devueltas por un SELECT ... INTO ...
Debes conocer
Aunque todavía no hemos visto las operaciones que se pueden realizar con un cursor explícito, es conveniente que te vayas familiarizando con
la evaluación de sus atributos según las operaciones que hayamos realizado con el cursor y que tomarán pleno sentido cuando veamos el
siguiente apartado. Lo puedes ver en el Anexo III. Evaluación de los atributos de un cursor explícito.
3.3.1.- Cursores explícitos.
Cuando una consulta devuelve múltiples filas, podemos declarar explícitamente un cursor para procesar las filas devueltas.
Cuando declaramos un cursor, lo que hacemos es darle un nombre y asociarle una consulta usando la siguiente sintaxis:
Donde tipo_devuelto debe representar un registro o una fila de una tabla de la base de datos, y parámetro sigue la siguiente
sintaxis:
Ejemplos:
Además, como hemos visto en la declaración, un cursor puede tomar parámetros, los cuales pueden aparecer en la consulta asociada como si fuesen
constantes. Los parámetros serán de entrada, un cursor no puede devolver valores en los parámetros actuales. A un parámetro de un cursor no podemos
imponerle la restricción NOT NULL.
CURSOR c1 (cat INTEGER DEFAULT 0) IS SELECT * FROM agentes WHERE categoria = cat;
Cuando abrimos un cursor, lo que se hace es ejecutar la consulta asociada e identificar el conjunto resultado, que serán todas las filas que emparejen con el
criterio de búsqueda de la consulta. Para abrir un cursor usamos la sintaxis:
Ejemplos:
OPEN cAgentes;
OPEN c1(1);
OPEN c1;
La sentencia FETCH devuelve una fila del conjunto resultado. Después de cada FETCH, el cursor avanza a la próxima fila en el conjunto resultado.
Para cada valor de columna devuelto por la consulta asociada al cursor, debe haber una variable que se corresponda en la lista de variables después del
INTO.
BEGIN
...
OPEN cFamilias;
LOOP
FETCH cFamilias INTO mi_id, mi_nom, mi_fam, mi_ofi;
EXIT WHEN cFamilias%NOTFOUND;
...
END LOOP;
...
END;
Una vez procesado el cursor, deberemos cerrarlo, con lo que desabilitamos el cursor y el conjunto resultado queda indefinido.
CLOSE cFamilias;
Una vez cerrado el cursor podemos reabrirlo, pero cualquier otra operación que hagamos con el cursor cerrado lanzará la excepción INVALID_CURSOR.
También podemos simplificar la operación de procesamiento de un cursor, por medio de los bucles para cursores, los cuales declaran implícitamente una
variable índice definida como %ROWTYPE para el cursor, abren el cursor, se van trayendo los valores de cada fila del cursor, almacenándolas en la variable
índice, y finalmente cierran el cursor.
BEGIN
...
FOR cFamilias_rec IN cFamilias LOOP
--Procesamos las filas accediendo a
--cFamilias_rec.identificador, cFamilias_rec.nombre,
--cFamilias_rec.familia, ...
END LOOP;
...
END;
Autoevaluación
En PL/SQL los cursores son abiertos al definirlos.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
Debes conocer
En el siguiente video se incluye una explicación sobre la utilización de cursores. Se recomienda visualizarlo desde el comienzo hasta el minuto
24 para ver las diferencias entre los cursores implícitos y explícitos y la distintas maneras de implementar estos últimos. Además si lo deseas
puedes continuar viendo el video para ver cómo se utilizan éstos en diferentes bloques de PL/SQL que todavía no hemos visto tales como los
procedimientos almacenados.
Cursores en PL/SQL
Definir un tipo REF CURSOR y entonces declarar una variable de ese tipo.
Una vez definido el cursor variable debemos asociarlo a una consulta (notar que esto no se hace en la parte declarativa, sino dinámicamente en la parte
de ejecución) y esto lo hacemos con la sentencia OPEN-FOR utilizando la siguiente sintaxis:
Un cursor variable no puede tomar parámetros. Podemos usar los atributos de los cursores para cursores variables.
Además, podemos usar varios OPEN-FOR para abrir el mismo cursor variable para diferentes consultas. No necesitamos cerrarlo antes de reabrirlo. Cuando
abrimos un cursor variable para una consulta diferente, la consulta previa se pierde.
Una vez abierto el cursor variable, su manejo es idéntico a un cursor. Usaremos FETCH para traernos las filas, usaremos sus atributos para hacer
comprobaciones y lo cerraremos cuando dejemos de usarlo.
DECLARE
TYPE cursor_Agentes IS REF CURSOR RETURN agentes%ROWTYPE;
cAgentes cursor_Agentes;
agente cAgentes%ROWTYPE;
BEGIN
...
OPEN cAgentes FOR SELECT * FROM agentes WHERE oficina = 1;
LOOP
FETCH cAgentes INTO agente;
EXIT WHEN cAgentes%NOTFOUND;
...
END LOOP;
CLOSE cAgentes;
...
END;
Autoevaluación
A los cursores variables no podemos pasarles parámetros al abrirlos.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Opción correcta
2. Incorrecto
Los cursores variables se abren exactamente igual que los cursores explícitos.
Verdadero.
Falso.
No, al abrir un cursor variable debemos asociarle la consulta por medio de la sentencia OPEN-FOR.
Correcto, ya que debemos abrirlo por medio de la sentencia OPEN-FOR con la que le asociamos la consulta.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
4.- Abstracción en PL/SQL.
Caso práctico
María, gracias a la ayuda de Juan, tiene bastante claro cómo programar en PL/SQL pero no entiende muy bien cómo
integrar todo esto con la base de datos de juegos on-line. Sabe que puede utilizar unos tipos de datos, que hay unas
estructuras de control y que se pueden manejar los errores que surjan, pero lo que no sabe es cómo y donde utilizar todo
eso.
Juan le explica que lo que hasta ahora ha aprendido es el comienzo, pero que ahora viene lo bueno y que será donde le
va a encontrar pleno sentido a lo aprendido anteriormente. Le explica que PL/SQL permite crear funciones y
procedimientos y además agruparlos en paquetes y que eso será lo que realmente van a hacer con la base de datos de
juegos on-line. Deberán ver qué es lo que utilizan más comúnmente e implementarlo en PL/SQL utilizando funciones y
procedimientos según convenga. Juan la tranquiliza y le dice que lo primero que va a hacer es explicarle cómo se escriben
dichas funciones y procedimientos y luego pasarán a implementar alguno y que así verá la potencia real de PL/SQL. María
se queda más tranquila y está deseando implementar esa primera función o procedimiento que le resolverá la gran duda
que tiene.
Hoy día cualquier lenguaje de programación permite definir diferentes grados de abstracción en sus programas. La abstracción permite a los programadores
crear unidades lógicas y posteriormente utilizarlas pensando en qué hace y no en cómo lo hace. La abstracción se consigue utilizando funciones,
procedimientos, librerías, objetos, etc.
PL/SQL nos permite definir funciones y procedimientos. Además nos permite agrupar todas aquellas que tengan relación en paquetes. También permite la
utilización de objetos. Todo esto es lo que veremos en este apartado y conseguiremos darle modularidad a nuestras aplicaciones, aumentar la reusabilidad y
mantenimiento del código y añadir grados de abstracción a los problemas.
Los subprogramas son bloques nombrados a los cuales les podemos pasar parámetros y los podemos invocar. Además, los subprogramas pueden
estar almacenados en la base de datos o estar encerrados en otros bloques. Si el programa está almacenado en la base de datos, podremos
invocarlo si tenemos permisos suficientes y si está encerrado en otro bloque lo podremos invocar si tenemos visibilidad sobre el mismo.
Hay dos clases de subprogramas: las funciones y los procedimientos. Las funciones devuelven un valor y los procedimientos no.
Funciones. Procedimientos.
Donde:
Podemos definir subprogramas al final de la parte declarativa de cualquier bloque. En Oracle, cualquier identificador debe estar declarado antes de usarse, y
eso mismo pasa con los subprogramas, por lo que deberemos declararlos antes de usarlos.
DECLARE
hijos NUMBER;
FUNCTION hijos_familia( id_familia NUMBER )
RETURN NUMBER IS
hijos NUMBER;
BEGIN
SELECT COUNT(*) INTO hijos FROM agentes
WHERE familia = id_familia;
RETURN hijos;
END hijos_familia;
BEGIN
...
END;
Si quisiéramos definir subprogramas en orden alfabético o lógico, o necesitamos definir subprogramas mutuamente recursivos (uno llama a otro, y éste a su
vez llama al anterior), deberemos usar la definición hacia delante, para evitar errores de compilación.
DECLARE
PROCEDURE calculo(...); --declaración hacia delante
--Definimos subprogramas agrupados lógicamente
PROCEDURE inicio(...) IS
BEGIN
...
calculo(...);
...
END;
...
BEGIN
...
END;
Autoevaluación
Una función siempre debe devolver un valor.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Opción correcta
2. Incorrecto
Verdadero.
Falso.
¡Muy bien!
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
4.1.1.- Almacenar subprogramas en la base de datos.
Para almacenar un subprograma en la base de datos utilizaremos la misma sintaxis que para declararlo, anteponiendo CREATE
[OR REPLACE] a PROCEDURE o FUNCTION, y finalizando el subprograma con una línea que simplemente contendrá el carácter '/'
para indicarle a Oracle que termina ahí. Si especificamos OR REPLACE y el subprograma ya existía, éste será reemplazado. Si no
lo especificamos y el subprograma ya existe, Oracle nos devolverá un error indicando que el nombre ya está siendo utilizado por
otro objeto de la base de datos.
Cuando los subprogramas son almacenados en la base de datos, para ellos no podemos utilizar las declaraciones hacia delante, por lo que cualquier
subprograma almacenado en la base de datos deberá conocer todos los subprogramas que utilice.
BEGIN
...
hijos := hijos_familia(10);
...
END;
Si el subprograma está almacenado en la base de datos y queremos invocarlo desde SQL*Plus usaremos la sintaxis:
Cuando almacenamos un subprograma en la base de datos éste es compilado antes. Si hay algún error se nos informará de los mismos y deberemos
corregirlos por medio de la cláusula OR REPLACE, antes de que el subprograma pueda ser utilizado.
Hay varias vistas del diccionario de datos que nos ayudan a llevar un control de los subprogramas, tanto para ver su código, como los errores de compilación.
También hay algunos comandos de SQL*Plus que nos ayudan a hacer lo mismo pero de forma algo menos engorrosa.
También existe la vista USER_OBJECTS de la cual podemos obtener los nombres de todos los subprogramas almacenados.
Debes conocer
En la siguiente presentación te mostramos las vistas relacionadas con los subprogramas, la compilación de un subprograma con errores y cómo
mostrar los mismos, la compilación de un subprograma correctamente y cómo mostrar su código fuente y la ejecución de un subprograma
desde SQL*Plus.
Subprograma en PL/SQL
Autoevaluación
Una vez que hemos almacenado un subprograma en la base de datos podemos consultar su código mediante la vista
USER_OBJECTS.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
Vamos a ver algún ejemplo de procedimiento y función en PL/SQL. En estos vídeos se muestran cómo se trabaja con PL/SQL directamente desde la interfaz
gráfica de Oracle Database 11g. Pero como ya explicamos, puedes intentarlo con la herramienta SQL Developer. En el primer vídeo se muestra un ejemplo de
creación de un procedimiento almacenado y en el segundo una función.
PLSQL Básico - P…
P… PLSQL Básico - F…
F…
4.1.2.- Parámetros de los subprogramas.
Ahora vamos a profundizar un poco más en los parámetros que aceptan los subprogramas y cómo se los podemos pasar a la hora de invocarlos.
Las variables pasadas como parámetros a un subprograma son llamadas parámetros actuales. Las variables referenciadas en la especificación
del subprograma como parámetros, son llamadas parámetros formales.
Cuando llamamos a un subprograma, los parámetros actuales podemos escribirlos utilizando notación posicional o notación
nombrada, es decir, la asociación entre parámetros actuales y formales podemos hacerla por posición o por nombre.
En la notación posicional, el primer parámetro actual se asocia con el primer parámetro formal, el segundo con el segundo, y
así para el resto. En la notación nombrada usamos el operador <span title="Igual y mayor.">=></span> para asociar el
parámetro actual al parámetro formal. También podemos usar notación mixta.
Los parámetros pueden ser de entrada al subprograma, de salida, o de entrada/salida. Por defecto si a un parámetro no le
especificamos el modo, éste será de entrada. Si el parámetro es de salida o de entrada/salida, el parámetro actual debe ser
una variable.
Un parámetro de entrada permite que pasemos valores al subprograma y no puede ser modificado en el cuerpo del subprograma. El parámetro actual pasado
a un subprograma como parámetro formal de entrada puede ser una constante o una variable.
Un parámetro de salida permite devolver valores y dentro del subprograma actúa como variable no inicializada. El parámetro formal debe ser siempre una
variable.
Un parámetro de entrada-salida se utiliza para pasar valores al subprograma y/o para recibirlos, por lo que un parámetro formal que actúe como parámetro
actual de entrada-salida siempre deberá ser una variable.
Los parámetros de entrada los podemos inicializar a un valor por defecto. Si un subprograma tiene un parámetro inicializado con un valor por defecto,
podemos invocarlo prescindiendo del parámetro y aceptando el valor por defecto o pasando el parámetro y sobreescribiendo el valor por defecto. Si queremos
prescindir de un parámetro colocado entre medias de otros, deberemos usar notación nombrada o si los parámetros restantes también tienen valor por
defecto, omitirlos todos.
Debes conocer
Puedes encontrar ejemplos sobre el paso de parámetros a nuestros subprogramas en el Anexo IV. Paso de parámetros a subprogramas.
Autoevaluación
Indica de entre las siguientes afirmaciones las que creas que son correctas.
No existen los parámetros de salida ya que para eso existen las funciones.
Mostrar retroalimentación
Solución
1. Correcto
2. Incorrecto
3. Correcto
4.1.3.- Sobrecarga de subprogramas y recursividad.
PL/SQL también nos ofrece la posibilidad de sobrecargar funciones o procedimientos, es decir, llamar con el mismo nombre
subprogramas que realizan el mismo cometido y que aceptan distinto número y/o tipo de parámetros. No podemos sobrecargar
subprogramas que aceptan el mismo número y tipo de parámetros y sólo difieren en el modo. Tampoco podemos sobrecargar
subprogramas con el mismo número de parámetros y que los tipos de los parámetros sean diferentes, pero de la misma familia, o sean
subtipos basados en la misma familia.
Debes conocer
Puedes ver un ejemplo de una función que es sobrecarga tres veces dependiendo del tipo de parámetros que acepta en el Anexo V.
Sobrecarga de subprogramas.
PL/SQL también nos ofrece la posibilidad de utilizar la recursión en nuestros subprogramas. Un subprograma es recursivo si éste se invoca a él mismo.
Debes conocer
En el siguiente enlace podrás ampliar información sobre la recursividad.
Recursividad
Por otra parte puedes ver un ejemplo del uso de la recursividad en nuestros subprogramas en el Anexo VI. Ejemplo de Recursividad.
Autoevaluación
En PL/SQL no podemos sobrecargar subprogramas que aceptan el mismo número y tipo de parámetros, pero sólo difieren en el modo.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Opción correcta
2. Incorrecto
Verdadero.
Falso.
Incorrecto, creo que deberías mirar otra vez el segundo enlace del segundo "Debes conocer".
¡Muy bien!
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
4.2.- Paquetes.
Un paquete es un objeto que agrupa tipos, elementos y subprogramas. Suelen tener dos partes: la especificación y el cuerpo,
aunque algunas veces el cuerpo no es necesario.
En la parte de especificación declararemos la interfaz del paquete con nuestra aplicación y en el cuerpo es donde
implementaremos esa interfaz.
La parte de inicialización sólo se ejecuta una vez, la primera vez que el paquete es referenciado.
Debes conocer
Te mostramos un ejemplo de un paquete que agrupa las principales tareas que realizamos con nuestra base de datos de ejemplo en el Anexo
VII. Ejemplo de paquete.
Para referenciar las partes visibles de un paquete, lo haremos por medio de la notación del punto.
BEGIN
...
call_center.borra_agente( 10 );
...
END;
SQL*Plus permite visualizar los mensajes que hay en el buffer, por medio del comando SET SERVEROUTPUT ON. La utilización
fundamental de este paquete es para la depuración de nuestros subprogramas.
Veamos uno a uno los subprogramas que nos suministra este paquete:
Habilita las llamadas a los demás subprogramas. No es necesario cuando está activada la opción SERVEROUTPUT.
Podemos pasarle un parámetro indicando el tamaño del buffer.
ENABLE
ENABLE( buffer_size IN INTEGER DEFAULT 2000);
Deshabilita las llamadas a los demás subprogramas y purga el buffer. Como con ENABLE no es necesario si estamos usando la opción
SERVEROUTPUT.
DISABLE
DISABLE();
PUT
PUT(item IN NUMBER);
PUT(item IN VARCHAR2);
PUT(item IN DATE);
PUT_LINE
PUT_LINE(item IN NUMBER);
PUT_LINE(item IN VARCHAR2);
PUT_LINE(item IN DATE);
Coloca un salto de línea en el buffer. Utilizado cuando componemos una línea usando varios PUT.
NEW_LINE
NEW_LINE();
Lee una línea del buffer colocándola en el parámetro line y obviando el salto de línea. El parámetro status devolverá 0 si nos hemos traído alguna línea y
1 en caso contrario.
GET_LINE
GET_LINE(line OUT VARCHAR2, status OUT VARCHAR2);
Intenta leer el número de líneas indicado en numlines. Una vez ejecutado, numlines contendrá el número de líneas que se ha traído. Las líneas traídas
las coloca en el parámetro lines del tipo CHARARR, tipo definido el paquete DBMS_OUTPUT como una tabla de VARCHAR2(255).
GET_LINES
GET_LINES(lines OUT CHARARR, numlines IN OUT INTEGER);
Ejercicio resuelto
Debes crear un procedimiento que visualice todos los agentes, su nombre, nombre de la familia y/o nombre de la oficina a la que pertenece.
Mostrar retroalimentación
Recuerda que para ejecutarlo desde SQL*Plus debes ejecutar las siguientes sentencias:
Hoy día, la programación orientada a objetos es uno de los paradigmas más utilizados y casi todos los lenguajes de
programación la soportan. En este apartado vamos a dar unas pequeñas pinceladas de su uso en PL/SQL que serán
ampliados en la siguiente unidad de trabajo.
Un tipo de objeto es un tipo de dato compuesto, que encapsula unos datos y las funciones y procedimientos necesarios para
manipular esos datos. Las variables son los atributos y los subprogramas son llamados métodos. Podemos pensar en un tipo
de objeto como en una entidad que posee unos atributos y un comportamiento (que viene dado por los métodos).
Cuando creamos un tipo de objeto, lo que estamos creando es una entidad abstracta que especifica los atributos que tendrán los objetos de ese tipo y
define su comportamiento.
Cuando instanciamos un objeto estamos particularizando la entidad abstracta a una en particular, con los atributos que tiene el tipo de objeto, pero con
un valor dado y con el mismo comportamiento.
Los tipos de objetos tiene 2 partes: una especificación y un cuerpo. La parte de especificación declara los atributos y los métodos que harán de interfaz de
nuestro tipo de objeto. En el cuerpo se implementa la parte de especificación. En la parte de especificación debemos declarar primero los atributos y después
los métodos. Todos los atributos son públicos (visibles). No podemos declarar atributos en el cuerpo, pero sí podemos declarar subprogramas locales que
serán visibles en el cuerpo del objeto y que nos ayudarán a implementar nuestros métodos.
No podemos inicializar un atributo en la declaración. Tampoco podemos imponerle la restricción NOT NULL.
Un método es un subprograma declarado en la parte de especificación de un tipo de objeto por medio de: MEMBER. Un método no puede llamarse igual que
el tipo de objeto o que cualquier atributo. Para cada método en la parte de especificación, debe haber un método implementado en el cuerpo con la misma
cabecera.
Todos los métodos en un tipo de objeto aceptan como primer parámetro una instancia de su tipo. Este parámetro es SELF y siempre está accesible a un
método. Si lo declaramos explícitamente debe ser el primer parámetro, con el nombre SELF y del tipo del tipo de objeto. Si SELF no está declarado
explícitamente, por defecto será IN para las funciones e IN OUT para los procedimientos.
Los métodos dentro de un tipo de objeto pueden sobrecargarse. No podemos sobrecargarlos si los parámetros formales sólo difieren en el modo o pertenecen
a la misma familia. Tampoco podremos sobrecargar una función miembro si sólo difiere en el tipo devuelto.
Una vez que tenemos creado el objeto, podemos usarlo en cualquier declaración. Un objeto cuando se declara sigue las mismas reglas de alcance y
visibilidad que cualquier otra variable.
Cuando un objeto se declara éste es automáticamente NULL. Dejará de ser nulo cuando lo inicialicemos por medio de su constructor o cuando le asignemos
otro. Si intentamos acceder a los atributos de un objeto NULL saltará la excepción ACCES_INTO_NULL.
Todos los objetos tienen constructores por defecto con el mismo nombre que el tipo de objeto y acepta tantos parámetros como atributos del tipo de objeto y
con el mismo tipo. PL/SQL no llama implícitamente a los constructores, deberemos hacerlo nosotros explícitamente.
DECLARE
familia1 Familia;
BEGIN
...
familia1 := Familia( 10, ‘Fam10’, 1, NULL );
...
END;
Un tipo de objeto puede tener a otro tipo de objeto entre sus atributos. El tipo de objeto que hace de atributo debe ser conocido por Oracle. Si 2 tipos de
objetos son mutuamente dependientes, podemos usar una declaración hacia delante para evitar errores de compilación.
Ejercicio resuelto
Cómo declararías los objetos para nuestra base de datos de ejemplo.
Mostrar retroalimentación
Una función miembro mapa es una función sin parámetros que devuelve un tipo de dato: DATE, NUMBER o VARCHAR2 y sería similar a
una función hash. Se definen anteponiendo la palabra clave MAP y sólo puede haber una para el tipo de objeto.
Una función miembro de orden es una función que acepta un parámetro del mismo tipo del tipo de objeto y que devuelve un número negativo si el objeto
pasado es menor, cero si son iguales y un número positivo si el objeto pasado es mayor.
Autoevaluación
Los métodos de un objeto sólo pueden ser procedimientos.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
Al crearlo.
En PL/SQL los objetos no pueden ser ordenados.
Mediante las funciones mapa y las funciones de orden.
No es cierto, el orden lo podemos conseguir mediante el uso de funciones mapa y funciones de orden.
¡Muy bien!
Solución
1. Incorrecto
2. Incorrecto
3. Opción correcta
5.- Disparadores.
Caso práctico
Juan y María ya han hecho un paquete en el que tienen agrupadas las funciones más usuales que realizan sobre la base
de datos de juegos on-line. Sin embargo, María ve que hay cosas que aún no pueden controlar. Por ejemplo, María quiere
que la clave y el usuario de un jugador o jugadora no puedan ser la misma y eso no sabe cómo hacerlo. Juan le dice que
para ese cometido están los disparadores y sin más dilaciones se pone a explicarle a María para qué sirven y cómo
utilizarlos.
En este apartado vamos a tratar una herramienta muy potente proporcionada por PL/SQL para programar nuestra base de datos que son los disparadores o
triggers en inglés.
Un disparador no es más que un procedimiento que es ejecutado cuando se realiza alguna sentencia de manipulación de datos sobre una tabla
dada y bajo unas circunstancias establecidas a la hora de definirlo.
Llevar a cabo auditorías sobre la historia de los datos en nuestra base de datos.
Garantizar complejas reglas de integridad.
Automatizar la generación de valores derivados de columnas.
Etc.
Un disparador puede ser lanzado antes o después de realizar la operación que lo lanza. Por lo que tendremos disparadores BEFORE y disparadores AFTER.
Un disparador puede ser lanzado una vez por sentencia o una vez por cada fila a la que afecta. Por lo que tendremos disparadores de sentencia y
disparadores de fila.
Un disparador puede ser lanzado al insertar, al actualizar o al borrar de una tabla, por lo que tendremos disparadores INSERT, UPDATE o DELETE (o
mezclados).
Autoevaluación
En PL/SQL sólo podemos definir disparadores de fila.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
La diferente entre un disparador de fila y uno de sentencia es que el de fila es lanzado una vez por fila a la que afecta la sentencia y el
de sentencia es lanzado una sola vez.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Opción correcta
2. Incorrecto
5.1.- Definición de disparadores.
Por lo visto anteriormente, para definir un disparador deberemos indicar si será lanzado antes o después de la ejecución de la sentencia
que lo lanza, si se lanzará una vez por sentencia o una vez por fila a la que afecta, y si será lanzado al insertar y/o al actualizar y/o al
borrar. La sintaxis que seguiremos para definir un disparador será la siguiente:
Donde nombre nos indica el nombre que le damos al disparador, momento nos dice cuando será lanzado el disparador (BEFORE o AFTER), acontecimiento
será la acción que provoca el lanzamiento del disparador (INSERT y/o DELETE y/o UPDATE). REFERENCING y WHEN sólo podrán ser utilizados con
disparadores para filas. REFERENCING nos permite asignar un alias a los valores NEW o/y OLD de las filas afectadas por la operación, y WHEN nos permite
indicar al disparador que sólo sea lanzado cuando sea TRUE una cierta condición evaluada para cada fila afectada.
En un disparador de fila, podemos acceder a los valores antiguos y nuevos de la fila afectada por la operación, referenciados como :old y :new (de ahí que
podamos utilizar la opción REFERENCING para asignar un alias). Si el disparador es lanzado al insertar, el valor antiguo no tendrá sentido y el valor nuevo
será la fila que estamos insertando. Para un disparador lanzado al actualizar el valor antiguo contendrá la fila antes de actualizar y el valor nuevo contendrá la
fila que vamos actualizar. Para un disparador lanzado al borrar sólo tendrá sentido el valor antiguo.
En el cuerpo de un disparador también podemos acceder a unos predicados que nos dicen qué tipo de operación se está llevando a cabo, que son:
INSERTING, UPDATING y DELETING.
Un disparador de fila no puede acceder a la tabla asociada. Se dice que esa tabla está mutando. Si un disparador es lanzado en cascada por otro disparador,
éste no podrá acceder a ninguna de las tablas asociadas, y así recursivamente.
Si tenemos varios tipos de disparadores sobre una misma tabla, el orden de ejecución será:
Existe una vista del diccionario de datos con información sobre los disparadores: USER_TRIGGERS;
SQL>DESC USER_TRIGGERS;
Name Null? Type
------------------------------- -------- ----
TRIGGER_NAME NOT NULL VARCHAR2(30)
TRIGGER_TYPE VARCHAR2(16)
TRIGGERING_EVENT VARCHAR2(26)
TABLE_OWNER NOT NULL VARCHAR2(30)
TABLE_NAME NOT NULL VARCHAR2(30)
REFERENCING_NAMES VARCHAR2(87)
WHEN_CLAUSE VARCHAR2(4000)
STATUS VARCHAR2(8)
DESCRIPTION VARCHAR2(4000)
TRIGGER_BODY LONG
Debes conocer
En el siguiente video se explica los distintos tipos de triggers que existen. Nosotros vamos a trabajar siempre con el primero de los tipos que se
explican en dicho video, por tanto se recomienda que lo sigas con atención desde el comienzo del mismo hasta el mínuto 12
aproximandamente. Los otros dos tipos de triggers no los vamos a tratar en la unidad.
Ahora vamos a ver algunos ejemplos de su utilización con los que podremos comprobar la potencia que éstos nos ofrecen.
Ejercicio resuelto
Como un agente debe pertenecer a una familia o una oficina pero no puede pertenecer a una familia y a una oficina a la vez, deberemos
implementar un disparador para llevar a cabo esta restricción que Oracle no nos permite definir.
Mostrar retroalimentación
Para este cometido definiremos un disparador de fila que saltará antes de que insertemos o actualicemos una fila en la tabla agentes,
cuyo código podría ser el siguiente:
Debes conocer
En la siguiente presentación podrás ver la descripción de la tabla USER_TRIGGERS, cómo se almacena un disparador en la base de datos,
cómo se consulta su código y cómo se lanza su ejecución.
Disparadores
Resumen textual alternativo
Ejercicio resuelto
Supongamos que tenemos una tabla de históricos para agentes que nos permita auditar las familias y oficinas por la que ha ido pasando un
agente. La tabla tiene la fecha de inicio y la fecha de finalización del agente en esa familia u oficina, el identificador del agente, el nombre del
agente, el nombre de la familia y el nombre de la oficina. Queremos hacer un disparador que inserte en esa tabla.
Mostrar retroalimentación
Para llevar a cabo esta tarea definiremos un disparador de fila que saltará después de insertar, actualizar o borrar una fila en la tabla
agentes, cuyo código podría ser el siguiente:
Ejercicio resuelto
Queremos realizar un disparador que no nos permita llevar a cabo operaciones con familias si no estamos en la jornada laboral.
Mostrar retroalimentación
Caso práctico
Juan y María tienen la base de datos de juegos on-line lista, pero no tienen claro si todo lo que han hecho lo tienen que
utilizar desde dentro de la base de datos o si pueden reutilizar todo ese trabajo desde otro lenguaje de programación
desde el que están creando la interfaz web desde la que los jugadores y jugadoras se conectarán para jugar y desde la
que también se conectará la administradora para gestionar la base de datos de una forma más amigable.
En ese momento pasa Ada al lado y ambos la asaltan con su gran duda. Ada, muy segura, les responde que para eso
existen las interfaces de programación de aplicaciones o APIs, que les permiten acceder desde otros lenguajes de
programación a la base de datos.
Llegados a este punto ya sabemos programar nuestra base de datos, pero al igual que a Juan y María te surgirá la duda de si todo lo que has hecho puedes
aprovecharlo desde cualquier otro lenguaje de programación. La respuesta es la misma que dio Ada: SÍ.
En este apartado te vamos a dar algunas referencias sobre las APIs para acceder a las bases de datos desde un lenguaje de programación externo. No
vamos a ser exhaustivos ya que eso queda fuera del alcance de esta unidad e incluso de este módulo. Todo ello lo vas a estudiar con mucha más profundidad
en otros módulos de este ciclo (o incluso ya lo conoces). Aquí sólo pretendemos que sepas que existen y que las puedes utilizar.
Las primeras APIs utilizadas para acceder a bases de datos Oracle fueron las que el mismo Oracle proporcionaba: Pro*C, Pro*Fortran y Pro*Cobol. Todas
permitían embeber llamadas a la base de datos en nuestro programa y a la hora de compilarlo, primero debíamos pasar el precompilador adecuado que
trasladaba esas llamadas embebidas en llamadas a una librería utilizada en tiempo de ejecución. Sin duda, el más utilizado fue Pro*C, ya que el lenguaje C y
C++ tuvieron un gran auge.
Introducción a Pro*C.
Hoy día existen muchas más APIs para acceder a las bases de datos ya que tanto los lenguajes de programación como las tecnologías han evolucionado
mucho. Antes la programación para la web casi no existía y por eso todos los programas que accedían a bases de datos lo hacían bien en local o bien a
través de una red local. Hoy día eso sería impensable, de ahí que las APIs también hayan evolucionado mucho y tengamos una gran oferta a nuestro alcance
para elegir la que más se adecue a nuestra necesidades.
Recomendación
En esta sección puedes consultar los siguientes videos a modo de resumen de todo lo comentado a lo largo de la unidad, un tutorial sobre
PL/SQL para ampliar y complementar los contenidos y además realizar los ejercicios prácticos resueltos que te ayudarán a comprender mejor la
utilización del lenguaje PL/SQL.
Introducción a PLSQL
Fundamentos de PLSQL
Tutorial de PL/SQL
Una empresa de telefonía tiene sus centros de llamadas distribuidos por la geografía española en diferentes oficinas. Estas oficinas están
jerarquizadas en familias de agentes telefónicos. Cada familia, por tanto, podrá contener agentes u otras familias. Los agentes telefónicos, según
su categoría, además se encargarán de supervisar el trabajo de todos los agentes de una oficina o de coordinar el trabajo de los agentes de una
familia dada. El único agente que pertenecerá directamente a una oficina y que no formará parte de ninguna familia será el supervisor de dicha
oficina, cuya categoría es la 2. Los coordinadores de las familias deben pertenecer a dicha familia y su categoría será 1 (no todas las familias
tienen por qué tener un coordinador y dependerá del tamaño de la oficina, ya que de ese trabajo también se puede encargar el supervisor de la
oficina). Los demás agentes deberán pertenecer a una familia, su categoría será 0 y serán los que principalmente se ocupen de atender las
llamadas.
De los agentes queremos conocer su nombre, su clave y contraseña para entrar al sistema, su categoría y su habilidad que será un número
entre 0 y 9 indicando su habilidad para atender llamadas.
Para las familias sólo nos interesa conocer su nombre.
Finalmente, para las oficinas queremos saber su nombre, domicilio, localidad y código postal de la misma.
De este modelo de datos surgen tres tablas, que podrían ser creadas en Oracle con las siguientes sentencias:
Vamos a insertar algunas filas para que las pruebas de nuestros ejemplos tengan algo de sentido. Para ello podemos utilizar las siguientes sentencias:
insert into oficinas values (1, 'Madrid', 'Gran vía, 37', 'Madrid', 28000);
insert into oficinas values (2, 'Granada', 'Camino Ronda, 50', 'Granada', 36000);
insert into oficinas values (3, 'Jaén', 'Gran Eje, 80', 'Jaén', 27000);
insert into agentes values (31, 'José Ramón Jiménez Reyes', 'jrjr', 'sup31', 9, 2, NULL, 3);
insert into agentes values (311, 'Pedro Fernández Arias', 'pfa', 'ag311', 5, 0, 31, NULL);
insert into agentes values (312, 'Vanesa Sánchez Rojo', 'vsr', 'ag312', 5, 0, 31, NULL);
insert into agentes values (313, 'Francisco Javier García Escobedo', 'fjge', 'ag313', 5, 0, 31, NULL);
insert into agentes values (314, 'Pilar Ramirez Pérez', 'prp', 'ag314', 5, 0, 31, NULL);
insert into agentes values (315, 'José Luis García Martínez', 'jlgm', 'ag315', 5, 0, 31, NULL);
insert into agentes values (21, 'Sebastián López Ojeda', 'slo', 'sup21', 9, 2, NULL, 2);
insert into agentes values (211, 'Diosdado Sánchez Hernández', 'dsh', 'ag211', 8, 1, 21, NULL);
insert into agentes values (2111, 'José Juan Cano Pardo', 'jjcp', 'ag2111', 5, 0, 211, NULL);
insert into agentes values (2112, 'Flor Moncada Añón', 'ag2112', 'fma', 5, 0, 211, NULL);
insert into agentes values (2113, 'Juan Manuel Alcazar Donaire', 'jmad', 'ag2113', 5, 0, 211, NULL);
insert into agentes values (2121, 'Manuel Jesús Rubia Mateos', 'mjrm', 'ag2121', 5, 0, 212, NULL);
insert into agentes values (2122, 'Esther López Delgado', 'eld', 'ag2122', 5, 0, 212, NULL);
insert into agentes values (2123, 'Francisco Javier Cabrerizo Membrilla', 'fjcm', 'ag2123', 5, 0, 212, NULL);
insert into agentes values (2124, 'Verónica Cabrerizo Menbrilla', 'vcm', 'ag2124', 5, 0, 212, NULL);
insert into agentes values (2125, 'María José Navascués Morales', 'mjnm', 'ag2125', 5, 0, 212, NULL);
insert into agentes values (2131, 'Isabel Cruz Granados', 'icg', 'ag2131', 5, 0, 213, NULL);
insert into agentes values (2132, 'Antonio Casado Fernández', 'acf', 'ag2132', 5, 0, 213, NULL);
insert into agentes values (2133, 'Gabriel Callejón García', 'gcg', 'ag2133', 5, 0, 213, NULL);
insert into agentes values (2134, 'Enrique Cano Balsera', 'ecb', 'ag2134', 5, 0, 213, NULL);
insert into agentes values (11, 'Narciso Jáimez Toro', 'njt', 'sup11', 9, 2, NULL, 1);
insert into agentes values (111, 'Jesús Baños Sancho', 'jbs', 'ag111', 8, 1, 11, NULL);
insert into agentes values (1111, 'Salvador Romero Villegas', 'srv', 'ag1111', 7, 1, 111, NULL);
insert into agentes values (1112, 'José Javier Bermúdez Hernández', 'jjbh', 'ag1112', 7, 1, 111, NULL);
insert into agentes values (1113, 'Alfonso Bonillo Sierra', 'abs', 'ag1113', 7, 1, 111, NULL);
insert into agentes values (1121, 'Silvia Thomas Barrós', 'stb', 'ag1121', 7, 1, 112, NULL);
insert into agentes values (11211, 'Ernesto Osoro Gorrotxategi', 'eog', 'ag11211', 5, 0, 1121, NULL);
insert into agentes values (11212, 'Guillermo Campos Guillén', 'gcg', 'ag11212', 5, 0, 1121, NULL);
insert into agentes values (11213, 'Antonio Fernández Ruíz', 'afr', 'ag11213', 5, 0, 1121, NULL);
insert into agentes values (11214, 'María Luisa López Caballero', 'mllc', 'ag11214', 5, 0, 1121, NULL);
insert into agentes values (11221, 'Virginia Morenas Rubio', 'vmr', 'ag11221', 5, 0, 1121, NULL);
insert into agentes values (11222, 'Rosario Castro García', 'rcg', 'ag11222', 5, 0, 1122, NULL);
insert into agentes values (11223, 'Antonio Álvarez Palomeque', 'aap', 'ag11223', 5, 0, 1122, NULL);
insert into agentes values (11224, 'David Martínez Martínez', 'dmm', 'ag11224', 5, 0, 1122, NULL);
insert into agentes values (11225, 'Juan Corral González', 'jcg', 'ag11225', 5, 0, 1122, NULL);
insert into agentes values (11226, 'Eduardo Alfada Pereira', 'eap', 'ag11226', 5, 0, 1122, NULL);
insert into agentes values (11231, 'Cayetano García Herrera', 'cgh', 'ag11231', 5, 0, 1123, NULL);
insert into agentes values (11232, 'José Antonio Sieres Vega', 'jasv', 'ag11232', 5, 0, 1123, NULL);
insert into agentes values (11233, 'Juan Manuel Guzmán García', 'jmgg', 'ag11233', 5, 0, 1123, NULL);
commit;
Anexo II.- Excepciones predefinidas en Oracle.
INVALID_CURSOR -1001 Intentamos hacer una operación con un cursor que no está abierto.
Una sentencia SELECT no devuelve valores, o intentamos acceder a un elemento borrado de una tabla
NO_DATA_FOUND +100
anidada.
SUBSCRIPT_BEYOND_COUNT -6533 El índice al que intentamos acceder en una colección sobrepasa su límite superior.
SUBSCRIPT_OUTSIDE_LIMIT -6532 Intentamos acceder a un rango no válido dentro de una colección (-1 por ejemplo).
Continuemos viendo algunos detalles a tener en cuenta, relativos al uso de las excepciones.
Cuando ejecutamos varias sentencias seguidas del mismo tipo y queremos capturar alguna posible excepción debida al tipo de
sentencia, podemos encapsular cada sentencia en un bloque y manejar en cada bloque la excepción, o podemos utilizar una
variable localizadora para saber qué sentencia ha sido la que ha lanzado la excepción (aunque de esta manera no podremos
continuar por la siguiente sentencia).
DECLARE
sentencia NUMBER := 0;
BEGIN
...
SELECT * FROM agentes ...
sentencia := 1;
SELECT * FROM familias ...
sentencia := 2;
SELECT * FROM oficinas ...
...
EXCEPTION
WHEN NO_DATA_FOUND THEN
IF sentencia = 0 THEN
RAISE agente_no_encontrado;
ELSIF sentencia = 1 THEN
RAISE familia_no_encontrada;
ELSIF sentencia = 2 THEN
RAISE oficina_no_encontrada;
END IF;
END;
Si la excepción es capturada por un manejador de excepción apropiado, ésta es tratada y posteriormente el control es devuelto al bloque superior. Si la
excepción no es capturada y no existe bloque superior, el control se devolverá al entorno. También puede darse que la excepción sea manejada en un
bloque superior a falta de manejadores para ella en los bloques internos, la excepción se propaga de un bloque al superior y así hasta que sea
manejada o no queden bloques superiores con lo que el control se devuelve al entorno. Una excepción también puede ser relanzada en un manejador.
En la siguiente presentación puedes ver cómo se propagan diferentes excepciones entre diferentes bloques.
Propagación Excepciones
Resumen textual alternativo
Autoevaluación
Todas las excepciones están predefinidas y nosotros no podemos definir nuevas excepciones.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Opción correcta
2. Incorrecto
Es obligatorio declarar todas las excepciones predefinidas que vamos a usar en nuestros bloques.
Verdadero.
Falso.
Solución
1. Incorrecto
2. Opción correcta
Anexo II b.- Manejo de errores (II).
Oracle también permite que nosotros lancemos nuestros propios mensajes de error a las aplicaciones y asociarlos a un código de error que Oracle reserva,
para no interferir con los demás códigos de error. Lo hacemos por medio del procedimiento:
Donde error_number es un entero negativo comprendido entre –20000..-20999 y message es una cadena que devolvemos a la aplicación. El tercer parámetro
especifica si el error se coloca en la pila de errores (TRUE) o se vacía la pila y se coloca únicamente el nuestro (FALSE). Sólo podemos llamar a este
procedimiento desde un subprograma.
No hay excepciones predefinidas asociadas a todos los posibles errores de Oracle, por lo que nosotros podremos asociar excepciones definidas por nosotros
a errores Oracle, por medio de la directiva al compilador (o pseudoinstrucción):
Donde nombre_excepcion es el nombre de una excepción definida anteriormente, y error_Oracle es el número negativo asociado al error.
DECLARE
no_null EXCEPTION;
PRAGMA EXCEPTION_INIT(no_null, -1400);
id familias.identificador%TYPE;
nombre familias.nombre%TYPE;
BEGIN
...
nombre := NULL;
...
INSERT INTO familias VALUES (id, nombre, null, null);
EXCEPTION
WHEN no_null THEN
...
END;
Oracle asocia 2 funciones para comprobar la ejecución de cualquier sentencia. SQLCODE nos devuelve el código de error y SQLERRM devuelve el mensaje
de error asociado. Si una sentencia es ejecutada correctamente, SQLCODE nos devuelve 0 y en caso contrario devolverá un número negativo asociado al
error (excepto NO_DATA_FOUND que tiene asociado el +100).
DECLARE
cod number;
msg varchar2(100);
BEGIN
...
EXCEPTION
WHEN OTHERS THEN
cod := SQLCODE;
msg := SUBSTR(SQLERRM, 1, 1000);
INSERT INTO errores VALUES (cod, msg);
END;
Autoevaluación
De las siguientes afirmaciones marca las que creas que son correctas.
Podemos acceder al código de error generado por la ejecución de una sentencia pero no a su mensaje asociado.
Mostrar retroalimentación
Solución
1. Correcto
2. Incorrecto
3. Correcto
Anexo III.- Evaluación de los atributos de un cursor explícito.
Notación mixta.
DECLARE
PROCEDURE prueba( formal1 NUMBER, formal2 VARCHAR2) IS
BEGIN
...
END;
actual1 NUMBER;
actual2 VARCHAR2;
BEGIN
...
prueba(actual1, actual2); --posicional
prueba(formal2=>actual2,formal1=>actual1); --nombrada
prueba(actual1, formal2=>actual2); --mixta
END;
Parámetros de entrada.
Parámetros de salida.
DECLARE
SUBTYPE familia IS familias%ROWTYPE;
SUBTYPE agente IS agentes%ROWTYPE;
SUBTYPE tabla_agentes IS TABLE OF agente;
familia1 familia;
familia2 familia;
hijos_fam tabla_agentes;
FUNCTION inserta_familia( mi_familia familia,
mis_agentes tabla_agentes := tabla_agentes() )
RETURN NUMBER IS
BEGIN
INSERT INTO familias VALUES (mi_familia);
FOR i IN 1..mis_agentes.COUNT LOOP
IF (mis_agentes(i).oficina IS NOT NULL) or (mis_agentes(i).familia ¡= mi_familia.identificador) THEN
ROLLBACK;
RETURN –1;
END IF;
INSERT INTO agentes VALUES (mis_agentes(i));
END LOOP;
COMMIT;
RETURN 0;
EXCEPTION
WHEN DUP_VAL_ON_INDEX THEN
ROLLABACK;
RETURN –1;
WHEN OTHERS THEN
ROLLBACK;
RETURN SQLCODE;
END inserta_familia;
BEGIN
...
resultado := inserta_familia( familia1 );
...
resultado := inserta_familia( familia2, hijos_fam2 );
...
END;
Anexo V.- Sobrecarga de subprogramas.
Veamos un ejemplo de sobrecarga de subprogramas en el que una misma función es sobrecargada tres veces para diferentes tipos de parámetros.
DECLARE
TYPE agente IS agentes%ROWTYPE;
TYPE familia IS familias%ROWTYPE;
TYPE tAgentes IS TABLE OF agente;
TYPE tFamilias IS TABLE OF familia;
mi_familia familia;
mi_familia1 familia;
familias_hijas tFamilias;
mi_familia2 familia;
hijos tAgentes;
BEGIN
...
resultado := inserta_familia(mi_familia);
...
resultado := inserta_familia(mi_familia1, familias_hijas);
...
resultado := inserta_familia(mi_familia2, hijos);
...
END;
Anexo VI.- Ejemplo de recursividad.
Aquí tienes un ejemplo del uso de la recursividad en nuestros subprogramas.
DECLARE
TYPE agente IS agentes%ROWTYPE;
TYPE tAgentes IS TABLE OF agente;
hijos10 tAgentes;
PROCEDURE dame_hijos( id_familia NUMBER,
hijos IN OUT tAgentes ) IS
CURSOR hijas IS SELECT identificador FROM familias WHERE familia = id_familia;
hija NUMBER;
CURSOR cHijos IS SELECT * FROM agentes WHERE familia = id_familia;
hijo agente;
BEGIN
--Si la tabla no está inicializada -> la inicializamos
IF hijos IS NULL THEN
hijos = tAgentes();
END IF;
--Metemos en la tabla los hijos directos de esta familia
OPEN cHijos;
LOOP
FETCH cHijos INTO hijo;
EXIT WHEN cHijos%NOTFOUND;
hijos.EXTEND;
hijos(hijos.LAST) := hijo;
END LOOP;
CLOSE cHijos;
--Hacemos lo mismo para todas las familias hijas de la actual
OPEN hijas;
LOOP
FETCH hijas INTO hija;
EXIT WHEN hijas%NOTFOUND;
dame_hijos( hija, hijos );
END LOOP;
CLOSE hijas;
END dame_hijos;
BEGIN
...
dame_hijos( 10, hijos10 );
...
END;
Anexo VII.- Ejemplo de paquete.
Aquí puedes ver un ejemplo de un paquete que agrupa las principales tareas que llevamos a cabo con la base de datos de ejemplo.
--Inserta un agente
FUNCTION inserta_agente ( mi_agente agente )
RETURN NUMBER;
--Borramos un agente
FUNCTION borra_agente( id_agente NUMBER )
RETURN NUMBER;
END call_center;
/
--Inserta un agente
FUNCTION inserta_agente ( mi_agente agente )
RETURN NUMBER IS
BEGIN
IF (mi_agente.familia IS NULL and mi_agente.oficina IS NULL) THEN
RETURN operacion_no_permitida;
END IF;
IF (mi_agente.familia IS NOT NULL and mi_agente.oficina IS NOT NULL) THEN
RETURN operacion_no_permitida;
END IF;
INSERT INTO agentes VALUES (mi_agente.identificador, mi_agente.nombre, mi_agente.usuario, mi_agente.clave, mi_agente.habilidad, mi_agente.cat
COMMIT;
RETURN todo_bien;
EXCEPTION
WHEN referencia_no_encontrada THEN
ROLLBACK;
RETURN padre_inexistente;
WHEN no_null THEN
ROLLBACK;
RETURN no_null_violado;
WHEN DUP_VAL_ON_INDEX THEN
ROLLBACK;
RETURN elemento_existente;
WHEN OTHERS THEN
ROLLBACK;
RETURN SQLCODE;
END inserta_agente;
--Borramos un agente
FUNCTION borra_agente( id_agente NUMBER )
RETURN NUMBER IS
num_ag NUMBER;
BEGIN
SELECT COUNT(*) INTO num_ag FROM agentes
WHERE identificador = id_agente;
IF (num_ag = 0) THEN
RETURN elemento_inexistente;
END IF;
DELETE agentes WHERE identificador = id_agente;
COMMIT;
RETURN todo_bien;
EXCEPTION
WHEN OTHERS THEN
ROLLBACK;
RETURN SQLCODE;
END borra_agente;
END call_center;
/
Anexo.- Licencias de recursos.
Ningún recurso de fuentes externas que requiera citar explícitamente sus datos de licencia ha sido usado en esta unidad, por lo que este anexo queda vacío.
Todos los recursos utilizados, de fuentes internas, se acogen al Aviso Legal de la plataforma.
Condiciones y términos de uso de los materiales
Materiales desarrollados inicialmente por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte y actualizados por el profesorado de la Junta de
Andalucía bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA.
Historial de actualizaciones
Se ha modificado el glosario por las definiciones en cada palabra, se han cambiado los apartados de manejo de errores (III y IV) como anexos y por último
se ha incluido videos en los siguientes apartados:
Apartado 1:Instalación de SQL Developer, Configuración y conexión de SQL Developer a una BD creada en Oracle XE.
Apartado 2.3:Introducción a PL/SQL (Parte I), Introducción a PL/SQL (Parte II)
Apartado 3.3.1:Cursores en PL/SQL
Apartado 4.4.1:Ejemplo de procedimiento almacenado, Ejemplo de fu