MetodologiaXP en 5%To
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PROYECTO INTEGRADOR
PRESENTA
RESUMEN....................................................................................................3
ABSTARACT................................................................................................4
INTRODUCCIÓN..........................................................................................5
OBJETIVOS.................................................................................................6
PROGRAMA Y CRONOGRAMA.................................................................7
MARCO TEÓRICO.......................................................................................8
METODOLOGÍA...........................................................................................9
CAPÍTULO 1 RECOLECCIÓN Y REFINAMIENTO DE REQUISITOS......10
1.1 Necesidades del cliente.........................................................................................10
1.2 Identificación y definición de roles de usuario.......................................................10
1.3 Requerimientos funcionales..................................................................................10
1.4 Requerimientos No funcionales.............................................................................10
1.5 Requerimientos de hardware................................................................................10
1.6 Requerimientos de software..................................................................................10
1.7 Diagrama general de casos de uso.......................................................................10
1.8 Especificación de los casos de uso principales.....................................................10
CAPÍTULO 2 DISEÑO Y DESARROLLO DEL PROYECTO.....................11
2.1 Diseño de la base de datos...................................................................................11
2.2 Diccionario de datos..............................................................................................11
2.3 Diseño de las interfaces........................................................................................11
2.4 Mapa de navegación.............................................................................................11
2.5 Primer avance del proyecto...................................................................................11
CAPÍTULO 3 IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS.......................................12
3.1 Documentación de interfaces................................................................................12
3.2 Página web informativa y CRUD...........................................................................12
CONCLUSIONES.......................................................................................13
ANEXOS Y/O APÉNDICES........................................................................14
LISTADO DE SIGLAS Y ACRÓNIMOS.....................................................15
GLOSARIO.................................................................................................16
REFERENCIAS..........................................................................................17
NOMBRE DEL. PROYECTO
RESUMEN
1
NOMBRE DEL. PROYECTO
ABSTARACT
Traducción al idioma inglés del resumen
2
NOMBRE DEL. PROYECTO
INTRODUCCIÓN
1. Se redacta en tiempo futuro tercera persona
2. Se debe hablar de la empresa o institución donde se desarrolló el
proyecto integrador (universidad, división, cuatrimestre).
3. Descripción del problema
4. Se describe un bosquejo de los capítulos.
5. Extensión mínima de dos y máxima cinco cuartillas.
REVISAR DIAPOSITIVAS EN CLASSROOM
3
NOMBRE DEL. PROYECTO
OBJETIVOS
1. Se redactarán en modo infinitivo
2. Un objetivo general
3. objetivos específicos, mínimo 3
REVISAR DIAPOSITIVAS EN CLASSROOM
4
NOMBRE DEL. PROYECTO
PROGRAMA Y CRONOGRAMA
Colocar el formato que se les proporcionará (no modificar tipo ni tamaño de
letra).
Solo se modifican las letras rojas.
5
NOMBRE DEL. PROYECTO
MARCO TEÓRICO
1. Colocar una pequeña introducción de lo que es el MT
Se incluye todo el HW y SW a utilizar en el desarrollo del proyecto
1. Definición
2. Características
3. Ventajas
4. Cita bibliográfica
5. Mínimo 5 cuartillas, máxima 10.
6
NOMBRE DEL. PROYECTO
METODOLOGÍA
7
NOMBRE DEL. PROYECTO
5. Lanzamiento: Último, al llegar a este punto es porque se han probado todas las
historias de usuario o mini versiones y han tenido éxito, ajustándose a los
requerimientos del cliente. Generando un software útil que puede incorporarse
en el producto.
Los requisitos del cliente y el trabajo del equipo son factores prioritarios para el
éxito del mismo.
Referencias:
Aicad Business School. (2025, 21 enero). ¿Qué es Metodología?
https://www.aicad.es/que-es-metodologia
Metodologías de desarrollo de software: ¿qué son? (2024, 5 septiembre).
Santander Open Academy.
9
NOMBRE DEL. PROYECTO
https://www.santanderopenacademy.com/es/blog/metodologias-desarrollo-
software.html
Raeburn, A. (2024, February 13). ¿Qué es la programación extrema (XP)? [2024]
• Asana. Asana. https://asana.com/es/resources/extreme-programming-xp
Team, G. (2022, 13 abril). Cómo funciona la Metodología XP en el Desarrollo de
Software. GINZO TECHNOLOGIES. https://ginzo.tech/como-funciona-
metodologia-xp-desarrollo-software/
10
NOMBRE DEL. PROYECTO
11
NOMBRE DEL. PROYECTO
12
NOMBRE DEL. PROYECTO
13
NOMBRE DEL. PROYECTO
CONCLUSIONES
No lleva introducción
14
NOMBRE DEL. PROYECTO
No lleva introducción
En este apartado se colocarán las imágenes digitalizadas de las
autorizaciones correspondientes por parte de sus profesor@s.
Las figuras se nombran con letras.
15
NOMBRE DEL. PROYECTO
No lleva introducción
Se trabaja conforme se avanza en el proyecto
Orden alfabético
16
NOMBRE DEL. PROYECTO
GLOSARIO
No lleva introducción
Se trabaja conforme se avanza en el proyecto
Orden alfabético
17
NOMBRE DEL. PROYECTO
REFERENCIAS
No lleva introducción
Se trabaja conforme se avanza en el proyecto
Estilo apa
Arial 12
Toda la letra en color negro
No quitar vínculos
Sangría francesa
Orden alfabético
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