Lider Aventureros

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Pr.

Sergio Celis

Tarjeta G.M. de Aventureros

Tarjeta G.M. de Aventureros


El postulante a G.M debe cumplir con los siguientes requisitos: Edad mnima 18 aos Plazo mximo para conclusin de la clase 2 aos Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del Sptimo da. En la ceremonia de investidura, el nuevo GM. recibir los botones de todas las clase de los aventureros.

I. a. b. c. d. e. f. g.

REQUISITOS BSICOS

Participar del Seminario de 10 horas para Dirigentes de Aventureros, promovido por la Misin. Preparar un trabajo con un mnimo de dos pginas, explicando las ventajas de un club de aventureros. Saber de memoria y explicar el significado del voto y la ley de los aventureros. Preparar el plan anual de un Club de Aventureros. Escribir en dos pginas la historia de un club de aventureros. Escribir una pgina sobre cada clase de los aventureros, explicando la utilidad de la clase y de sus requisitos. Leer uno de los tomos del libro Padres Preparados, Hijos Vencedores, de Elena G. de White.

II. MI DIOS a. Coordinar una actividad misionera con un club de aventureros

b. Visitar cinco familias de aventureros para aconsejarlas y orar con ellas.


c. Dirigir una clase de estudio de la Biblia con el club, por lo menos con 10 lecciones. d. Preparar tres meditaciones que puedan ser presentadas en una reunin del Club. e. Colaborar durante un mes en una clase de los departamentos infantiles de la iglesia. f. Leer los libros del Club del libro de los Aventureros del ao en curso.

g. Leer el capitulo sobre El Bautismo de Nios en el Manual de los Clubes de Aventureros.


h. Leer el Nuevo Testamento y seleccionar dos historias que involucren a nios.

III. MI YO a. Completar cinco especialidades de los aventureros, que expresen su talento individual. b. Participar de charlas sobre orientacin sexual y abuso infantil, con duracin de tres horas por lo menos. c. Hacer un acrstico con la palabra Aventureros, colocando una caracterstica del lder para cada letra.

IV. MI FAMILIA a. Realizar por lo menos dos cultos de Puesta de Sol en casas de familias de Aventureros. b. Presentar una charla o trabajo de tres pginas sobre disciplina para nios de 6-9 aos. c. Organizar dos programas recreativos para que cada aventureros participe con sus padres o responsable (caminata, pic-nic, juegos, paseo a un lugar especial, etc. d. Preparar con los aventureros una declaracin de amos a sus familias y presentar a la iglesia. e. Presentar una charla a los padres, explicando cmo puede una familia influenciar a sus hijos a amar a Jess.

V. MI MUNDO a. Presentar cinco derechos bsicos del nio, de acuerdo con las leyes de su pas. b. Visitar con un club una guardera, hogar infantil, u hogar de ancianos. c. Preparar con sus aventureros una cesta bsica y entregarla a una familia necesitada. d. Organizar una actividad ecolgica con un club de aventureros. e. Integrar al club, por lo menos en cuatro programas especiales de su iglesia. f. Leer el libro Nuestra Herencia, para conocer el surgimiento y la realidad de la Iglesia Adventista del Sptimo Da.

Quin puede firmar los requisitos de la tarjeta de G.M.?


Un Gua Mayor de Aventureros El Departamental de Jvenes y Conquistadores de la Misin

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