Este documento describe un proyecto para capacitar a docentes en el uso de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la enseñanza. El proyecto se llevará a cabo en el colegio Gran Mariscal "Andrés Avelino Cáceres" y capacitará a los docentes en el uso de herramientas como computadoras, software educativo e Internet para hacer sus clases más dinámicas e interesantes para los estudiantes. El cronograma del proyecto incluye capacitaciones para los docentes y la creación de materiales
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
107 vistas12 páginas
Este documento describe un proyecto para capacitar a docentes en el uso de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la enseñanza. El proyecto se llevará a cabo en el colegio Gran Mariscal "Andrés Avelino Cáceres" y capacitará a los docentes en el uso de herramientas como computadoras, software educativo e Internet para hacer sus clases más dinámicas e interesantes para los estudiantes. El cronograma del proyecto incluye capacitaciones para los docentes y la creación de materiales
Este documento describe un proyecto para capacitar a docentes en el uso de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la enseñanza. El proyecto se llevará a cabo en el colegio Gran Mariscal "Andrés Avelino Cáceres" y capacitará a los docentes en el uso de herramientas como computadoras, software educativo e Internet para hacer sus clases más dinámicas e interesantes para los estudiantes. El cronograma del proyecto incluye capacitaciones para los docentes y la creación de materiales
Este documento describe un proyecto para capacitar a docentes en el uso de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la enseñanza. El proyecto se llevará a cabo en el colegio Gran Mariscal "Andrés Avelino Cáceres" y capacitará a los docentes en el uso de herramientas como computadoras, software educativo e Internet para hacer sus clases más dinámicas e interesantes para los estudiantes. El cronograma del proyecto incluye capacitaciones para los docentes y la creación de materiales
Descargue como PPT, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd
Descargar como ppt, pdf o txt
Está en la página 1de 12
I.
TTULO DEL PROYECTO:
Docentes innovadores con el uso de las TICs Por: Lic. Liz Laura Flores II. DATOS REFERENCIALES:
Institucin Educativa : Gran Mariscal Andrs Avelino Cceres Distrito : El Agustino Nivel Educativo que atiende: Primaria y Secundaria. Usuarios beneficiados: Docentes con conocimientos de Computacin e Informtica Bsica. Aspecto que trata la propuesta: Capacitar y actualizar a los docentes en el uso adecuado de las TICs, para realizar sus sesiones de clases y actividades conjuntamente con los alumnos. Responsables de la Ejecucin: Grupo Triunfo III. PROBLEMA PRIORIZADO Desconocimiento y desinters de los docentes en el uso de las TICs en el proceso de enseanza aprendizaje. IV. J USTIFICACIN DEL PROYECTO: El proyecto motiva a gran parte de la comunidad educativa a emprender la capacitacin del docente en el campo de las TICs. De esta forma, sus clases sern ms dinmicas, despertando el inters del alumno. V. DESCRIPCIN DEL PROYECTO:
El proyecto busca preparar a los docentes en el uso adecuado de las TICs, para que puedan facilitar, orientar, a sus alumnos, el acceso de informacin y a formar parte de las Sociedades del Conocimiento VI. FUNDAMENTACIN
Proyecto Pedaggico C.E. FE Y ALEGRA ECUADOR La Tecnologas de la Informacin y Comunicacin como Apoyo en el Aula
CONCEPTOS FUNDAMENTALES:
TECNOLOGAS DE INFORMACION Y COMUNICACIN Herramientas computacionales e informticas , que procesan, recuperan y presentan informacin.
Facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, Software Internet Videos SOFTWARE EDUCATIVO Los software educativos son recursos informticos creados con la finalidad especfica de ser utilizados como medio didctico, es decir, para facilitar los procesos de enseanza y de aprendizaje. Es un Proyecto de Innovacin Pedaggica. El proyecto esta dirigido concretamente al sector docente Se capacitarn a los docentes en la elaboracin, uso y aplicacin de materiales tecnolgicos y medios informticos. TIPO DE INNOVACIN VIABILIDAD El proyecto si es viable porque el colegio cuenta con una sala de cmputo con Internet, algunos medios multimedia y docentes comprometidos al cambio.
VII. DISEO DEL PROYECTO OBJETIVOS GENERALES.- Capacitar y estimular la creatividad de los docentes en el uso y aplicacin de herramientas tecnolgicas necesarias para garantizar un aprendizaje significativo basado en los avances tecnolgicos y cientficos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS. Capacitar a los docentes en el uso de las TICs Elaborar con los docentes materiales educativos que faciliten el aprendizaje. Realizar una Feria TICS VIII. ELABORACIN DEL PROYECTO ACTIVIDADES ESTRATEGIAS CRONOGRAMA Mz Ab My Jun Jul A
Set Oc No Dc 1.-Planificacin y elaboracin del Proyecto de Innovacin -Sensibilizar al personal docente sobre el uso de las TICs, como elemento de apoyo didctico, innovador, prctico y actualizado, desarrollando en el alumno un gusto por el aprendizaje. -Previo acuerdo con APAFA X X 3.-Organizacin y Gestin -Solicitar capacitadores -Sealar horarios -Recursos financieros X X X X 4.-Capacitacin Docente en las TIC -Establecer convenios con instituciones en computacin e informtica educativa. - Capacitar y reforzar en Windows, Word, Excel, Power Point, internet. - Capacitar en el uso adecuado de los Software educativos y herramientas informticas (Clic, Hot Potatoes, etc.) y dems Tics, X X X X X X X X 5.- Ejecucin de las Actividades - Desarrollarlas en aulas especializadas. -Clases sabatinas. 4 horas -Seleccin de software educativos, DVD, CD, videos educativos, etc para cada rea. -Desarrollo de actividades didcticas, con los alumnos, mediante software educativos y herramientas informticas de cada rea. X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 6. Evaluacin -Dominar Windows y Microsoft Office -Elaboracin de una sesin y actividad de clase utilizando herramientas informticas. -Uso adecuado de las TICs (computadora, programas educativos Tv, radio, DVD, proyectores multimedia, impresora, etc. -Aplicacin de software educativos con los alumnos. X X X X X X X 8. Informe Final -Evaluar los resultados obtenidos del proyecto, para su permanencia en el desarrollo en los dems aos. X CRONOGRAMA Mz Abr Ma Jun Jul A Set Oct Nv Dic RECURSOS DISPONIBLES:
1. Recursos humanos: Personal docente, alumnos, APAFA, capacitadores. 2. Recursos Materiales: Computadoras, Recursos Multimedia 3. Recursos econmicos: S/. 1,000.00 Soles.
Actividades Hot Potatoes Ejemplo 1 Las Plantas Ejemplo 2 Deportes Ejemplo 3 fraccion