Sesion 12 - Metodología de Desarrollo de Software

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METODOLOGÍA DE

DESARROLLO DE
SOFTWARE
Ing. Frank Alave Osco
Elemento de Capacidad

 Reconoce las metodología de desarrollo ágiles


de software

 Actividad de Aprendizaje
 Diferencia entre metodologías Agiles de desarrollo de
software
Objetivo:

 Acercamiento a SCRUM, conocer sus


ventajas y desventajas, así como su
funcionamiento.
Agenda

 • Como funciona SCRUM


 • Roles y responsabilidades
 • Flujo de S jo de Scrum.
 • Artefactos.
 • Esquema de comunicación
 • Implementando Scrum.
 • Ventajas y desventajas.
 • Preguntas.
Como funciona?

 Scrum es una forma de trabajo de la metodología


Ágil mediante la cual a través de prácticas colaborativas
se minimizan todo tipo de riesgos en la elaboración de un
proyecto. Ésta tiene su origen en equipos de alta
productividad.
Roles

 Product Owner
 ScrumMaster
 Scrum Team
Roles ( Product Owner)

 Representa a todos los interesados en el producto final.


 • Marca las prioridades del producto
 • Lleva el control de las estimaciones
 • Retorno de Inversión Inversión (ROI)
Roles (Scrum Team rum Team)

 Debe transformar las las tareas del Sprint Backlog en un incremento


de funcionalidad en el software.
 • Desarrollar el producto con calidad.
 • Auto-gestionado
 • Auto-organizado.
 • Multi-funcional
 • No mayor a ocho elementos
Roles (ScrumMaster)

 Responsable del proceso de Scrum.


 • Incorporación de Scrum en la cultura de la organización.
 • Asegura el cumplimiento de los roles y
responsabilidades.
 • Formación y entrenamiento en el proceso.

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