Diapositivas Sistema Operativo y Redes de Computadoras

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ACTIVIDADE PRÁCTICA 1er P

S S
• Instalar S.O. en forma virtual

• Configurar direcciones y nombres para


conectar equipos en red
• Compartir Internet
• Configurar grupos de trabajo
• Accesar a PC’s por su IP y nombre NetBios
• Compartir archivos y dispositivos
• Gestionar permisos y seguridad en
• Agregar unidades de red red/carpetas

• Conectarse vía escritorio remoto

• Crear redes inalámbricas Ad-Hoc


ACTIVIDADE PRÁCTICA 2do P
S S

• Configuración de dispositivos de • Conectar antena y router de forma


interconexión inalámbrica
• Uso de comandos en Windows y Linux • Instalar servidor Samba
ACTIVIDADE PRÁCTICA 3er P
S S

• Aprender a usar de manera muy básica


• Aprender a usar Sketchup para realizar Cisco Packet Tracer para representar
practica de diseño de LAN topologías de red

• Aprender a usar Microsoft Visio para


representar diagramas de red y planos
UNIDA 1
D
Historia y clasificaciones

Topologías de red
Introducción
a las Redes Organismos de estandarización

?????

?????
Historia y clasificación
de las Redes de Computadoras
Los antecedentes
50’ – 70’s  Computadoras grandes, con poca potencia y difícil operación
s

70’s  Uso de microcomputadoras (semiconductores baratos)

Se comparten datos usando discos blandos

Surge la necesidad de redes

Red: Conjunto de equipos informáticos conectados entre


sí con la finalidad de compartir información o recursos
Fechas relevantes
1960  Se crea DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency)

1961  Teoría de conmutación de paquetes, (antes circuitos) - Leonard Kleinrock (MIT)

1969  Nov.21 - ARPANet hace primer enlace (Pentágono-UCLA-Stanford)

1972  Se hace publica ARPANet, usan protocolos

Autor: Héctor Garduño Real


Fechas relevantes
1983  Se cambia NCP por TCP/IP, se divide y crea
MILNet

1986  Se crea NFSNet (usó tcp/ip). Luego se une NSINet y ESNet (Internet)
(National Science Foundation)

1987  México se conecta a Internet a través del TEC de Monterrey con la Universidad
de Texas (UTSA) a 9600bps

1989  ARPANet desaparece por popularidad de NFSNet

Autor: Héctor Garduño Real


1995  TEC de Monterrey crea NIC-México (Network Information Center)
***Al aumentar la cantidad de países conectados NFSNet los agrupó en gov, mil, edu, com, org, net… y se crean
organismos para controlar el Internet.
Clasificación de las Redes

Por MAÑ
TA O

Autor: Héctor Garduño Real


Clasificación según su extensión territorial
Ejemplos PAN
RFID (Radio Frequency Identification) / NFC (Near Field
Communication)
• PAN (Personal Area Network) – Red de Área Personal
• WPAN (Wireless Personal Area Network) o Rede de Área Personal Inalámbrica
• LAN (Local Area Network) - Red de Área Local
• WLAN (Wireless Local Area Network) - Red de Área Local Inalámbrica
• CAN (Campus Area Network) - Red de Área de Campus
• MAN (Metropolitan Area Network) - Red de Área Metropolitana
nternet
I
• WAN (Wide Area Network) – Red de Área Extensa/Amplia

Autor: Héctor Garduño Real


• GAN (Global Area Network) – Red de Área Global
Terminología más recientes

• IPN (InterPlanetary Network) – Red Interplanetaria de Internet


• IAN (Internet Area Network) – Red que interconecta todo tipo de redes crear
para una sola. Por ejemplo, conecta LAN’s, WAN’s, o la PSTN (red de
• telefonía) .
• HAN (Home Area Network) – Una LAN con dispositivos dentro de casa
NAN
 NFC(Near-me
(Near Field Communication)
Area Network) – Red– de
Red basada
Área en radiofrecuencia
Cercana a mi.
• BAN (Body Area Network) – Red compuesta por dispositivos wereables o
implantados en el cuerpo (Inalambricamente es WBAN, y también se le conoce
como Body Sensor Network)
• Nanonetwork – Red que interconecta nanomáquinas para así extender sus

Autor: Héctor Garduño Real


limitadas características, permitiéndoles coordinarse y compartir información. Se
usa el electromagnetismo o comunicación molecular para crear la red.
Clasificación según su extensión territorial

Autor: Héctor Garduño Real


Clasificación de las Redes

Más Clasificaciones

Autor: Héctor Garduño Real


Clasificación según su uso

• Interred: Conexión de dos o más redes

• Redes Públicas
• El único requerimiento para ser usuario es la disponibilidad de los medios
técnicos.
• Hay Gratuitas y de Pago.
• Redes Privadas
• Tienen un uso/fin determinado, y los usuarios pertenecen a organizaciones con
intereses específicos.

Autor: Héctor Garduño Real


• Redes Virtuales
• División de una LAN física en varias redes LAN lógicas
Clasificación según tipo de señal transportada
SEÑAL : Onda eléctrica que se transmite o propaga por un medio de
transmisión. Con el voltaje se representa la intensidad.

• Redes Analógicas
• La señal que viaja es analógica (Puede tomar todos los valores de un rango)
• Se usa más para transmitir voz

• Redes Digitales
• La señal que viaja es digital (Solo es capaz de tomar
números finitos de valores, por ejemplo binario)

Autor: Héctor Garduño Real


• La información/mensajes viajan codificados
Clasificación según el modo de transmisión

• Simplex
• Se transmite siempre en una sola dirección
• Ejemplo: Televisión
• Half-Duplex
• Se transmite en ambas direcciones, pero no se permite
que sea al mismo tiempo
• Ejemplo: Walkie Talkie
• Full-Duplex
• Se transmite en ambas direcciones, el dispositivo es emisor
y receptor al mismo tiempo.

Autor: Héctor Garduño Real


• Ejemplo: Teléfono
Clasificación según su disponibilidad

• Enlace dedicado
• Trayecto específicamente definido entre dos redes ya sea por un
medio físico definido, o una traza lógica definida.

• Redes conmutadas : Traza lógica de comunicación


1. Conmutación por mensajes: Los mensajes viajan completos, el
tamaño de los mensajes es variable, el nodo solo indica el destino.
(Transportar toda la mercancía con helicóptero, esperar si no está disponible el helicóptero)
2. Conmutación por paquetes: El mensaje se fragmenta en paquetes de
tamaño fijo. Los paquetes viajan por diferentes rutas, controlando

Autor: Héctor Garduño Real


solo los paquetes pero no la ruta. (Enviar 3 carros con mercancía por carretera ibre)
l
3. Conmutación por circuitos: Los mensajes viajan en paquete pero
siguiendo siempre una ruta previamente definida, permitiendo n
uso exclusivo del circuito. (Enviar 3 carros con mercancía por la autopista)
Analogía con manguera de agua
El ancho de banda
Cantidad de información que puede fluir a
través de una conexión de red en un
periodo dado.

• Es finito
• No es gratuito
• Los requisitos de ancho de banda
aumentan rápidamente
• Es fundamental para el desempeño de a
red

Autor: Héctor Garduño Real


Cantidad de datos Ancho de banda
Topologías de Red

Autor: Héctor Garduño Real


Forma de conexión y comunicación
Topologías FÍSICA
S

Autor: Héctor Garduño Real


“La forma de conectar los cables y equipos entre sí”
Topología Física
(Arquitectura física) Las diferentes topologías físicas:
• Totalmente conectada
Disposición de la estructura de
• Malla
una red, es decir, la disposición de
• Anillo
cables y dispositivos que
• Estrella
interconectan a los equipos.
• Jerárquica (Árbol)
Ello determina la disponibilidad de
• Bus
rutas, confiabilidad, balanceo de
• Hibrida
carga, crecimiento de la red, etc.

Autor: Héctor Garduño Real


TF – Totalmente conectada

• Cada computadora se conecta a las demás


• Voluminosa e ineficaz
• Rara vez empleadas y solo en redes grandes
• Cada computadora debe tener los puertos suficientes

Autor: Héctor Garduño Real


TF – en Malla

• Basada en la topología totalmente conectada


• Solo se eliminan algunos enlaces
• Topología típica en las redes de gran tamaño
• Así también se les conoce a la topología totalmente conectada

Autor: Héctor Garduño Real


TF – en Anillo

• Su principal ventaja es que ofrece enlaces redundantes (conexión en


sentidos opuestos)
• Brinda retroalimentación: Los datos viajan por todo el anillo y regresan al
origen.
• Es necesario tomar medidas si un elemento falla
• Hay una variante de anillo doble

Autor: Héctor Garduño Real


TF – en Estrella

• Cada computadora se conecta a un dispositivo central llamado


“concentrador” quien redirige la información a una computadora
específica o a todas.
• Su desventaja, el alto costo de dispositivos centrales especializados.
• El crecimiento se limita al # de puertos disponibles.

Autor: Héctor Garduño Real


TF – Jerárquica (Árbol)

• Es el resultado de mezclar varias topologías de estrella organizándolos


jerárquicamente.
• Se les conoce como estrella jerárquica
• Actualmente es la más común
• Muy empleada tanto en LAN como en WAN

Autor: Héctor Garduño Real


TF – de Bus

• Es una versión especial de la topología de estrella


• El elemento central es un cable pasivo al que se conectan varias
computadoras alambradas.
• La mayoría de redes inalámbricas se conectan por bus común.

• Ventaja: Bajo costo y facilidad de agregar nodos.


• Desventaja: Baja confiabilidad (cable) y
bajo desempeño (solo uno transmite a la vez)

Autor: Héctor Garduño Real


TF – Híbrida

• También llamadas Mixtas


• Las redes pequeñas tienen topologías específicas
• Las redes de gran tamaño conectan diferentes topologías.
• En las redes se pueden distinguir fragmentos (subredes)
conectados que cuentan con una topología típica.

Autor: Héctor Garduño Real


Topologías LÓGICA
S

Autor: Héctor Garduño Real


“La reglas y formas que usarán los equipos para comunicarse”
Topología Lógica
(Arquitectura lógica) Alfunas topologías lógicas:
• Ethernet
Determina la forma de • Token ring
transmisión de la información.
• Modo de transferencia
asíncrona (ATM)
Método de acceso: Son las reglas
• Interfaz de datos distribuidos
usadas para insertar y extraer los
por fibra (FDDI)
datos en la red
• Frame relay
• Etc………

Autor: Héctor Garduño Real


TL– Ethernet
• Usada comúnmente para LAN’s
• Usa el Acceso Múltiple con Portadora y Detección de Colisiones
• CSMA/CD (Carrier Sense Múltiple Access with Collision Detection)
• Indica el modo en que responden los nodos para enviar/recibir información en la red
simultáneamente
• Las posibilidades de fallo se deben únicamente a:
• Falta de alimentación
• Daños físicos en el cable
• Mala terminación del cable
• Soporta múltiples protocolos de comunicación y sistemas heterogéneos

Autor: Héctor Garduño Real


• Conectada mediante topología física BUS (terminado en los extremos) o
de
ESTRELLA La colisión provoca que la transmisión se dañe por lo que se tiene que volver a enviar
TL– Ethernet
• Soporta diferentes velocidades según el cable (hay versiones rápidas)
• Diferentes equipos transmitiendo/recibiendo al mismo tiempo y tratando las
“colisiones” que se producen.
Operación del CSMA/CD
• Verifica constantemente que el cable
este libre y no haya trafico, para entonces
transmitir. Mientras tanto ningún otro
dispositivo puede transmitir.
• Si se detecta una colisión, el dispositivo
espera un tiempo aleatorio y luego

Autor: Héctor Garduño Real


intenta transmitir. Si al intentarlo vuelve
a detectar colisiones, espera el doble de tie mpo.
TL– Token Ring
• Sobre topología física de ANILLO o ESTRELLA
• Unidad de Acceso Multi Estación
• MSAU (Multi Station Access Unit) No hay colisiones
• Es el dispositivo o concentrador usado para el cableado Hasta 260 equipos
De 4-16Mbps
• Su método de acceso:
• Paso de testigo (un conjunto especial de bits) Los dispositivos solo pueden transmitir
cuando posean el testigo.
• Mientras un equipo tenga el testigo, nadie más puede transmitir
1. Al principio se genera un testigo que viaja de equipo en equipo hasta que alguien quiera
tomarlo (desee transmitir información)
2. Envía su información, la cual viaja de equipo en equipo hasta el destino

Autor: Héctor Garduño Real


3. El receptor envía (equipo a equipo) al emisor un mensaje de recepción exitosa
4. El emisor inicial libera el anillo y genera un nuevo testigo que transmite
TL – FDDI
• Usa una Interfaz de Datos Distribuidos por Fibra óptica
• FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
• Conexiones de alta velocidad De 155-622Mbps

• Soporta LAN’s de baja velocidad (requieren backbone de alta velocidad)


• Usa 2 flujos de datos full-duplex (un Token Ring doble)
• Si un anillo falla se usa el otro
anillo de manera automática
• Método de acceso:
• Paso de testigo
• Más eficiente que Token Ring

Autor: Héctor Garduño Real


• Ya que son dos anillos y
transmite varios paquetes
TL– ATM
• ATM (Asynchronous Transfer Mode)
• Toma diferentes tipos de flujos y los transmite a una
velocidad constante (y paquetes de longitud fija) Inicialmente 155-622Mbps
Ya ha sido superada
• Usan la conmutación por paquetes (enruta)
• Permite transmitir voz y vídeo en tiempo real, audio co n
calidad CD, imágenes y transmisiones de datos
Forma de operación:
• Los datos viajan desde una LAN sobre una línea digital
a un conmutador ATM y pasa a través de la red ATM
atravesando varios conmutadores hasta llegar al destino.

Autor: Héctor Garduño Real


• Método de acceso: Conexión Punto a Punto
TL– Frame Relay
• Envío de paquetes de longitud variable sobre LAN o WAN
• Conmutación por paquetes: Se establece una ruta virtual permanentemente
o no permanente y los paquetes viajan todos por solo una o mas rutas.
• Los paquetes contienen información de direccionamiento y gestión de errores.
• Los paquetes deben llegar ordenados (misma ruta)
• Método de acceso: Conexión Punto a Punto

Autor: Héctor Garduño Real


Organismos de Estandarización

Autor: Héctor Garduño Real


Igualdad en todos los sentidos
 Compatibilidad 
Estándar
Son acuerdos documentados que contienen especificaciones técnicas u otros
criterios precisos para ser usados consistentemente como reglas, guías o
definiciones de características para asegurar que los materiales, productos,
procesos y servicios cumplan con su propósito.

NORMALIZACIÓN
Es el proceso de elaborar, mejorar y aplicar normas aplicadas a actividades
científicas, industriales o económicas con el fin de mejorarlas

TIPOS

Autor: Héctor Garduño Real


• Propietario: Usado únicamente por alguna empresa
• De Facto: Gran aceptación en el mercado (no oficiales pero muy usados)
• De iure: Definidos por organismos oficiales (abiertos y cerrados)
¿Quiénes los definen?

• Organizaciones oficiales
• ISO
• ANS
• I
• IEEE
• IETF
• Consorcios
… de fabricantes
• ATM Forum
• Frame Relay

Autor: Héctor Garduño Real


• Gigabyte Ethernet Alliance
• ….
ISO
• International Organization for Standardization
• (Organismo Internacional de Estandarización)
• Promueve normas de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas
de la industria excepto eléctrica y electrónica
• Busca estandarizar internacionalmente normas de productos y seguridad (desde
tornillos hasta complejas redes)

• Fundada en 1947 (163 miembros al 2015)


• La secretaría  Ginebra Suiza
• No gubernamental sin animo de lucro.

Autor: Héctor Garduño Real


ISO

• La conforman diversos organismos e instituciones de diversos países, así como


organizaciones observadoras (no votan).
• Tipos de miembros:
• Natos/Simples: 1 por país (el más representativo)
• Correspondientes: Países en vías de desarrollo sin comité nacional de normalización
• Suscritos: Países de baja economía (pagos menores)

• Forma de creación de estándares


• Consenso: Involucrando fabricantes, vendedores, usuarios, etc.
• Aplicación industrial global: Para satisfacer industrias y clientes globales.

Autor: Héctor Garduño Real


• Voluntario: Se basa en los intereses voluntarios de participantes de algún mercado.
IEEE

• Institute of Electrical and Electronics Engineers


• (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos)
• Promueve la creatividad, desarrollo e integración para compartir y aplicar avances en
tecnologías de información, electrónicas y ciencias en general para el beneficio de la
humanidad.

• Asociación de técnicos y profesionales mundiales sin animo de lucro


• Miembros fundadores como Graham Bell, Alva Edison, etc.
• Fundad en 1963 (430,000+ miembros al 2015)
• Sede  New York, EUA

Autor: Héctor Garduño Real


• Produce casi el 30% de literatura en ingeniería eléctrica
EIA
• Electronic Industries Alliance
• (Alianza de Industrias Electrónicas)
• Organización de compañías electrónicas y de alta tecnología

• Promueve el desarrollo del mercado y la competitividad


• Abarca desde componentes eléctricos pequeños hasta sistemas de defensa y
espaciales.

• Sede  Virginia, EUA

Autor: Héctor Garduño Real


IETF

• Internet Engineering Task Force


• (Fuerza de Tareas de Ingeniería de Internet)
• Organismo Internacional para contribuir a la ingeniería de internet
• Abarca seguridad, transporte y encaminamiento

• Organismo con mayor autoridad en el ámbito

• Sin ánimo de lucro


• La componen profesionales del área, investigadores, diseñadores de red,
administradores, vendedores…

Autor: Héctor Garduño Real


TIA
• Telecommunications Industry Association
• (Asociación de la Industria de Telecomunicaciones)
• Asociación de comercio de EUA para las telecomunicaciones

• Redactan las guías para:


• Equipamiento de radio privado, Torres celulares, Terminales de datos, Equipamiento
para terminales telefónicas, accesibilidad, Dispositivos VoIP, cableado estructurado,
centros de datos, Dispositivos móviles de comunicación, Terminales vehiculares, etc…

• Colabora en los estándares de ITU

Autor: Héctor Garduño Real


ANSI
• American National Standards Institute
• (Instituto Nacional Estadounidense de Estándares)
• Miembro de ISO y IEC

• Para productos, servicios, procesos y sistemas

• Busca que los productos fabricados en EUA puedan usarse en todo el mundo

• Sin ánimo de lucro

Autor: Héctor Garduño Real


IEC
• International Electrotechnical Commission
• (Comisión Electrotécnica Internacional)
• Desarrollan muchas normas con ISO (ISO/IEC)
• Abarca campos eléctrico, electrónico y tecnologías relacionadas
• Abarca electrotécnica, comunicaciones, energía nuclear, energía solar.
• Crearon las unidades de medida gauss, hercio y weber y el sistema internacional de
unidades
• Cada miembro representa a un país
• Tipos de miembros
• Miembro pleno

Autor: Héctor Garduño Real


• Miembro asociado
• Miembro pre-asociado
ITU
• International Telecommunication Union
• (Unión Internacional de Telecomunicaciones)
• El organismo más importante en estándares de telecomunicaciones
• Sede  Ginebra, Suiza
• Está compuesta por tres sectores:
• ITU-T: Sector de Normalización de las Telecomunicaciones.
• Desarrolla bosquejos técnicos y estándares en telefonía, telegrafía, interfaces, redes, etc.
Luego ITU aprueba o rechaza dichos bosquejos.
• ITU-R: Sector de Normalización de las Radiocomunicaciones.
• Desarrolla estándares para el espacio electromagnético
• ITU-D: Sector de Desarrollo de las Telecomunicaciones de la ITU.

Autor: Héctor Garduño Real


• Organiza, coordina y asiste técnicamente.
Comparativa de
Organismos
ORG NOMBR ENFOQUE / FUNCI
ÓN
ADSL .Forum E Forum
Asymetric Digital Suscriber Line Enfoque tecnológico del ADSL
ATM Forum Asynchronous Transfer Mode Tecnologías ATM
ANSI American National Standars Institute LAN’s y WAN’s
FR Forum Frame Relay Frame Realay
ETSI European Telecommunications Standads institute Telecomunicaciones
GEA Gigabit Ethernet Alliance Tecnología Giabite Ethernet
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers LAN’s y WAN’s
IETF Internet Engineering Task Force Internet
IMTC International Multimedia Teleconferencing Consortium Tele-Videoconferencias
ISO International Organization for Standardization TIC’s
ITU International Telecommunication Union Telecomunicaciones
NTIA National Telecommunications Industry Association Telecomunicaciones

Autor: Héctor Garduño Real


PCIA Personal Communications Industry Association PC’s
SANS System Administration Network Security Seguridad en Redes
TIA Telecommunications Industry Association Telecomunicaciones
W3C World Wide Web Consortium Tecnologías Web
UNIDA 2
D
Medios de transmisión

Dispositivos de interconexión
Componentes
de una red Protocolo IPv4 y subneteo

Sistemas operativos de red

?????

Autor: Héctor Garduño Real


Medios de transmisión

Autor: Héctor Garduño Real


De datos
Medio de Transmisión

• Canal que interconecta los diferentes equipos en red y a través de ellos se


transporta la información.

• El canal puede ser un medio físico o no.


• Forma de conducir la señal:
• Guiados
• No Guiados (direccional u omnidireccional)

• Involucra la transmisión en diferentes rangos de frecuencia.

Autor: Héctor Garduño Real


• La velocidad de conexión depende de la distancia y frecuencia.
Medios de transmisión
• Según el flujo de los datos pueden ser:
• Simplex (TV)
• Half-Duplex (Radio Walkie-Talkie)
• Full-Duplex(Celular)

• Según el número de destinatarios puede ser:


• Unicast (Envío a un destinatario específico)
 El más común
• Broadcast (Envío a todos los usuarios posibles)
 Para anunciar servicios de red
• Multicast (Envío a un grupo selecto de usuarios)

Autor: Héctor Garduño Real


 Emisión de videoconferencias
• Anycast (Envío a uno de un grupo de usuarios)
 Definida por IPv6
Clasificación de MT

Par Trenzado Blindado (STP)


No Blindado (UTP)
Apantallado (FTP)
Coaxial Delgado
ALÁMBRICOS
Grueso

PLC Cableado eléctrico


(Semi-
nueva tecnología)
ÓPTICOS
Fibra Óptica LiFi (Nueva
tecnología)
ELECTROMAGNÉTICOS Bluetooth
Espacios Atmosféricos WiFi

Autor: Héctor Garduño Real


Par Trenzado

Autor: Héctor Garduño Real


Par Trenzado
• Económico y fácil de usar
• Distancias limitadas para la señal

• Categorías
• Cat 1 -> (0,4 MHz) para comunicaciones por voz
• Cat 2 -> (4 MHz) 4Mbps, voz y datos baja velocidad [ya no se usa]
• Cat 3 -> (16 MHz) 16Mbps, para datos, lo sustituyó cat5.
• Cat 4 -> (20 MHz) 16Mbps, [muy usado para Token Ring]
• Cat 5 -> (100MHz) 100Mbps, para señales de alta integridad con/sin blindar
• Cat 5e -> Versión mejorada de cat5, adecuado para Gigabit Ethernet
• Cat 6 -> (250MHz) 1Gbps, especial para Gigabit Ethernet, evita la diafonía y el ruido

Autor: Héctor Garduño Real


• Cat 6a -> (250-500MHz) 10Gbps, Versión mejorada de cat6
Al usarlo en 10Gbps la distancia máxima es de 55m. e = Enhanced / Mejorado
pero en situaciones adversas solo 37m. a = Aumented / Aumentada
Par Trenzado

• Categorías
• Cat 7 -> (600MHz) para trnasmitir • UTP -> Unshield Tweisted Pair
10Gbps sobre 100m. En desarrollo, sin  Hasta 100 metros
aplicaciones  Más económico
• Cat 7a -> (1200MHz) Versión mejorada • FTP -> Foiled Twisted Pair
que soporta también telefonía y TV  Protección ante interferencia
• Cat 8 -> (1200MHz) aún en desarrollo  Pantalla conductora global
sin aplicaciones • STP -> Shieldeid Twisted Pair
• Cat 9 -> (25000MHz) norma creada por  Aislado por cubierta protectora
la UE  Inmune a ruido

Autor: Héctor Garduño Real


 Más caro
Par Trenzado
Razón del trenzado
Para evitar la diafonía (La señal presente en un hilo perturbador, aparece en el otro
hilo perturbado)
Dos alambres paralelos constituyen una antena simple
Al trenzar las ondas diferentes (+,-) se cancelan haciendo menos efectiva la
radiación
Color -> Negativo
Blanco/Color -> Positivo
Nombres
10Base-2
= 10Mbits (Velocidad máxima)

Autor: Héctor Garduño Real


= Banda Base/Amplia (Base = 1 sola señal por cable)
= 200metros (Máxima longitud) (T=Trenzado)
Estándares de conexión

Autor: Héctor Garduño Real


Verdes  Enviar Azul  No se ocupa
Naranja  Recibir Café  No se ocupa
Estándares de conexión

Autor: Héctor Garduño Real


Autor: Héctor Garduño Real
Video

CÓMO TERMINA UN
R PAR RJ45
JAC DE PARE
K D A

Autor: Héctor Garduño Real


Cable Coaxial

• Transmisión de señales eléctricas de alta frecuencia


• El apantallamiento absorbe el ruido
• Tipos de apantallamiento:
o Simple  Lamina enrollada
o Doble  Malla trenzada
o Cuádruple  2 aislantes y 2 mallas trenzadas
• El núcleo puede ser sólido o de hilos

Autor: Héctor Garduño Real


Cable Coaxial

• Núcleo: Lleva la señal eléctrica


• Aislante: Protege el núcleo contra movimientos que puedan dañarlo, humedad y
demás componentes.
• Malla: Usualmente de aluminio, evita las interferencias, además da firmeza al
cable.
• Recubrimiento: De vinilo, xelón o polietileno para proteger contra humedad,
golpes, peso, tensión, etc.

Autor: Héctor Garduño Real


Cable Coaxial
• El núcleo y la malla deben estar separados para evitar cortocircuitos (el
ruido llegaría al núcleo).
• En dispositivos de bajo voltaje el cortocircuito no se nota y solo se traduce
a perdida de información
• Es el más resistente a interferencia y atenuación

Autor: Héctor Garduño Real


Cable Coaxial
• Familia RG (principales)
o RG-58/U  Núcleo de cobre sólido
o RG-58/A/U  Núcleo de hilos trenzados
o RG-59  Transmisión de banda ancha (TV)
o RG-6  Núcleo de mayor diámetro que RG-59
o RG-62  Redes ARCNet (anillo)

• Y muchos más

Autor: Héctor Garduño Real


Cable Coaxial
• 10Base2: (Thinwire o Coaxial fino)
o Soporta más de 30 estaciones en segmentos individuales
o Solo una estación transmite a la vez (o hay colisiones)
o Máxima velocidad 10Mbps
o Conectores tipo T
• 10Base5 (Tick Ethernet o Coaxial grueso)
o Inmunidad a altas interferencias
o En desuso para LAN’s (une hubs a grandes distancias)
o Fue sustituido por fibra óptica
o Largas distancias
o Inflexible

Autor: Héctor Garduño Real


Autor: Héctor Garduño Real
Video

CÓMO TERMINA UN CABL


R E
COAXIA
L

Autor: Héctor Garduño Real


Fibra Óptica

• Hilo muy fino de vidrio o material plástico por donde se envían pulsos de luz
• Inmune a interferencias electromagnéticas
• Baja pérdida de señal, tamaño y peso reducido

Autor: Héctor Garduño Real


Fibra Óptica

• La luz viaja más rápido que la electricidad


• FTP es un variante con hilos trenzados, uso científico y militar con hasta 10Gbps
• Resistente a alta humedad (se añaden más capas si se requiere)
• Facilidad en localizar cortes o problemas gracias a la telemetría
• Es más frágil que otros medios
• Es más caro

Autor: Héctor Garduño Real


Fibra Óptica

• Empalmes difíciles de realizar


• No se puede transmitir electricidad para alimentar repetidores
• El agua corroe el vidrio (envejecimiento de la fibra óptica)

Autor: Héctor Garduño Real


Fibra Óptica

• Tipos según su transmisión:


o Multimodo: Los haces viaja en diversos caminos (para distancias menores a 1km)
o Monomodo: Solo se permite 1 modo de propagación pues el diámetro del
núcleo es de 10 micrones

Autor: Héctor Garduño Real


Fibra Óptica

• Tipos según la luz:


o LED’s  velocidad lenta, largo tiempo de vida, económico, para multimodo
o Laser’s  velocidad rápida, menor tiempo de vida, más costoso

Autor: Héctor Garduño Real


Fibra Óptica
• Tipos de conectores
o FC: Transmisión de datos y telecomunicaciones
o FDDI: Redes de fibra óptica
o LC, MT-Array: Transmisión de alta densidad de datos
o SC, SCDuplex: Transmisión de datos
o ST: Redes de edificios y PC’s

Autor: Héctor Garduño Real


Video

CÓMO SE ELABOR L
A
FIBR A
ÓPTIC
A A

Autor: Héctor Garduño Real


Video

L FIBR ÓPTIC
A ASUBMARIN
A
A

Autor: Héctor Garduño Real


Comunicación inalámbrica

MEDIOS NO GUIADO
S

Autor: Héctor Garduño Real


Inalámbrico (no guiado)

• Se usa principalmente el aire  Movilidad


• A través de irradiación electromagnética
• Uso de radiofrecuencia (RF) [Espectro electromagnético]
• Antena para irradiar y otra para captar
• Método de transmisión
o Direccional  Antenas dirigidas
o Omnidireccional  Varias antenas captan la señal
• Tipos
o Microondas terrestres
 Según la frecuencia será
la distancia alcanzada

Autor: Héctor Garduño Real


 Línea de visión
 Clima y terreno afecta
Inalámbrico (no guiado)

• Usa modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio


• Facilita la comunicación con dispositivos no fijos
• Son accesibles a todo el público
• Actualmente el máximo común son 100Mbps
• Wi-Fi  Wirelees Fidelity

Autor: Héctor Garduño Real


Inalámbrico (no guiado)
• Permite voz, datos y videos
• Usa ondas de radiofrecuencia de baja potencia y una banda específica
• Usa el espectro 2.4GHz (por ejemplo algunos hornos usan 2.45GHz)
• Antenas radiales y direccionales
• Su problema  Los obstáculos

Autor: Héctor Garduño Real


Inalámbrico (no guiado)

• TIPOS
o Microondas satelital
 A 36mil km de altura
 Actúa como repetidor
 Gran ancho de banda hasta 622Mbps
 Sensible a clima y eclipses hasta 2 km

 También hay satélites de orbita baja


o Wi-Fi
 Basado en estándares
 Banda de RF  velocidad
o Bluetooth

Autor: Héctor Garduño Real


o Infrarrojo
o Laser…..etc.
Otros medios (nuevos)

• Nikola Tesla  Tecnología inalámbrica (energía)


• Otras tecnologías
• Li-Fi  Light Fidelity
• PLC  Power Line Comunication

Autor: Héctor Garduño Real


Videos

CONOCERTECNOLOGÍ LI-
A
CONOCERTECNOLOGÍ FI
PLC
A

Autor: Héctor Garduño Real


Dispositivos de interconexión

Autor: Héctor Garduño Real


de Redes de Computadoras
DISPOSITIVO ACTIVO
S Requieren energía
S PoE
eléctrica

DISPOSITIVO PASIVO

Autor: Héctor Garduño Real


S S
No requieren energía eléctrica
MÓDEM

modula y demodula señales


• Convierte la señal digital (entendible para la PC) en una señal analógica
que pueda ser transportada por las líneas telefónicas
• Sirve para conectar redes utilizando la línea telefónica (surgió para
aprovechar la red existente)
• Opera en ambas direcciones
Modulador : digital -> analógica
Demodulador : analógica -> digital

• Tipos (Internos, externos y de software)

Autor: Héctor Garduño Real


Modos de transmisión:
Simplex, Half duplex, Full duplex
MÓDEM

• Clasificación
Síncronos y asíncronos (sincronización todo el tiempo o por momentos)
• La velocidad se mide en bits por segundo (bps)
• Velocidades (de mas de 2.400 bps, son síncronos)
300, 600, 1.2, 1.8, 2.4, 4.8, 7.2, 9.6, 19.2 bps;
28.8, 33.6 y 56 Kbps

• Baudios: Se envían datos como como tonos, que pueden ser encendido (1) o apagado (0). El
número de veces de cambio en el voltaje de la señal por segundo en la línea de transmisión,

Autor: Héctor Garduño Real


se le llama baudio.
• Bits por segundo (BPS): Número efectivo de bits/seg. que se transmiten por segundo en una
línea. Por ejemplo, un módem de 600 baudios puede transmitir a 1200, 2400 o, incluso a
9600 bps.
MÓDEM

• Módem analógico
 Convierte señal analógica a digital y viceversa.
 Clasificados en internos y externos (dif. tipos).

• Módem digital
 No hace conversión pero se le considera como módem
 Requieren de una línea telefónica digital RDSI o ISDN (hasta 128kbps).
 Red Digital de Servicios Integrados es la evolución de la telefonía antigua.

Autor: Héctor Garduño Real


 RDSI
o Mayor velocidad, menos errores y se usa el mismo hilo de cobre
o Posibilidad de tener 2 comunicaciones en una sola línea
MÓDEM

• Módem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)


 Usa el cable telefónico normal y lo hace de alta velocidad
 Usa las frecuencias no ocupadas por la voz, y abre un canal de datos
 Se debe pasar por un filtro (splitter) para separar las frecuencias
 Se puede navegar y hablar a la vez
 Se emplean 3 canales (frecuencias), envío recepción y voz. Download es más rápido que
Upload pues normalmente se reciben más datos de los que se envían.

• Módem por cable

Autor: Héctor Garduño Real


 Acceso a Internet a gran velocidad vía TV cable
 Tipos
o Coaxial de Fibra Óptica (HFC, Hybrid Fiber-coax): Upload 3-30Mb y Download 128Kb-10Mb
o Unidireccional: Usa coaxial de la TV, Upload 2Mb. Requiere módem convencional
SWITC / CONMUTADO
H R
• Interconecta segmentos (según el tipo de switch) de red y reenviar paquetes utilizando el
direccionamiento de hardware MAC.
• Dispositivo analógico que opera en la capa 2 (enlace de datos)
• Funciona similar al bridge pero conmuta los paquetes más rápido, ya que pasa los datos en base
a la MAC de destino.
• Aprende y almacena direcciones MAC de los dispositivos conectados a sus puertos (también si
son otros switch)
• Hay de capa 3 o superior, que permiten crear múltiples redes de nivel 3 (VLAN) y ruteo. (se dice
que estos son mas escalables que el router)

Autor: Héctor Garduño Real


SWITC / CONMUTADO
H R
Tipos según el envío de paquetes
• Store and Forward: Guarda cada paquete en buffer (mientras calcula su CRC y mide el tamaño
de paquete) antes de encaminarlo hacia el puerto de salida. Si todo está en orden, el paquete
es encaminado hacia el puerto de salida.
Este método asegura una operación sin errores pero aumenta la demora total (delay) en el
envío de datos, principalmente si son de gran tamaño.

• Cut Through: Reducen la demora, al leer solo los 6 primeros bytes de datos del paquete (en
donde se almacena la dirección de destino).
Desventaja: no detecta paquetes corruptos como resultado de colisiones (runts), ni errores

Autor: Héctor Garduño Real


CRC. Por lo que a mayor cantidad de colisiones, mayor será el ancho de banda consumida.
SWITC / CONMUTADO
H R
Tipos según el envío de paquetes
• Cut Through fragment free: Creado para solventar el problema del Cut Through, éste siempre
lee los primeros 64 bytes de cada paquete, asegurando así, que cada paquete tenga el tamaño
mínimo y evitando las colisiones.

• Adaptative Cut Through: Soporta tanto Cut Through como Cut Through fragment free. Por lo
que puede escoger automáticamente entre los dos métodos. Así mismo si el número de
paquetes corruptos llega a cierto nivel, puede cambiar al modo “strore and forward” y
regresando al estado normal en cuanto la red se normalice.

Autor: Héctor Garduño Real


SWITCH / CONMUTADO
R
Tipos según su modularidad (de cisco)
• De configuración fija: Soportan 1 tecnología y no se pueden cambiar sus características (los
más comunes).
• De configuración modular: Con ranuras para insertar tarjetas con nuevas funcionalidades (más
puertos, módems, gigabit Ethernet).
• Apilables (stack o stackwise):Varios switches (max. 9) se conectan con cable de alta velocidad
(redundancia y tolerancia a fallos).
Se le conoce como cascadeo o en cascada.

Autor: Héctor Garduño Real


SWITCH / CONMUTADO
R
Tipos según sus funcionalidades
• Administrables
• No administrables

Tipos según su capacidad de tráfico (velocidades)


• 10, 100, 1000Mbps
Los de gran velocidad se usan como switch troncal (backbone)
Estándares
o IEEE 802.3 (10baseT) – 10/100 Mbps

Autor: Héctor Garduño Real


o IEEE 802.3u (10baseTX) – 100/1000 Mbps
MULTIPLEXO
R• Recibe varias entradas y transmite por un medio de transmisión compartido

• Existen diversos tipos según su finalidad, por ejemplo los VGA

• En redes ya no es común encontrarlo individual


vienen integrados en otros dispositivos

• Se identifican por permitir la entrada de dos o más redes, (puertos nombrados como WAN1,
WAN2…). De esta manera se pueden enviar y recibir datos desde 2 redes diferentes, y
decidir si se utiliza alguno de los puertos o ambos.

Autor: Héctor Garduño Real


MULTIPLEXO
R

Tipos
• De división de tiempo: Time Division Multiplexing (TDM), Se asigna un tiempo para de
espera para dirigir el trafico de la entrada a la salida. [varias entradas, cada una espera su turno
para dar salida]
• Estadístico: Statistical Division Multiplexing (TDM), Es un TDM que da prioridad en tiempo
según cálculos estadísticos, dando menos prioridad a las entradas con menos tráfico.
[varias entradas, se da prioridad de salida a la de mayor carga]
• De frecuencias: Frecuency Division Multiplexing (FDM), Varias entradas pueden transmitir a
una sola salida pero en diferentes frecuencias.
[varias entradas, cada una espera su turno para salida a dif. frecuencia]

Autor: Héctor Garduño Real


• Inverso: Una entrada de alta velocidad a varias salidas para redes de baja velocidad. Al
llegar al otro extremo, otro multiplexor inverso reconstruye para tener la señal original.
HUB / CONCENTRADO
R
• Centraliza el cableado para ampliar la red.
• Recibe los paquetes y los retransmite a todos los equipos.
• Opera en capa 1 (física)
• Casi no se usa porque provoca mucho trafico y colisiones

Tipos:
• Pasivos: Para topología de estrella; no evita colapsos de red; se pueden anidar en cascada; no
necesitan energía eléctrica.
• Activos: Igual que el pasivo pero regenera la señal y elimina el ruido, por lo tanto necesita
energía eléctrica.
• Inteligente (smart hub): Son activos que incluyen un microprocesador.

Autor: Héctor Garduño Real


HUB / CONCENTRADO
R
• Usados como analizadores de protocolos (sniffing)
• Usados por que algunos servidores requieren recibir todo el tráfico
• Son la base para redes tipo estrella
• Otra alternativa son los “repetidores multipuerto”

Autor: Héctor Garduño Real


REPETIDO
R
• Recibe una señal débil o baja (nivel aceptable) y la retransmite a mayor potencia con el fin de
alcanzar áreas más distantes con baja/nula degradación de señal
• Elimina ruido y atenuación
• Capa 1 (físico)
• En señales digitales se le conoce como regenerador
• Usado para transmisión alámbrica e inalámbrica, fibra óptica, etc.
• Tipos: eléctricos y electro-ópticos (óptico->eléctrico->regenera->óptico)

Autor: Héctor Garduño Real


BRIDG / PUENTE
E
• Nivel 2 (enlace de datos)
• Interconecta dos segmentos de red (o divide una red) para hacer que se envíen paquetes
entre si.
• Funciona a través de direcciones MAC de destino.
• Cuando se envían datos de una red a otra, el bridge copia la trama únicamente al segmento
correspondiente.
• También sirve para unir redes de diferentes topologías y protocolos.
• Es lo equivalente a una PC con varias tarjetas de red.

Autor: Héctor Garduño Real


BRIDG / PUENTE
E
Los switches y routers básicamente actúan como bridge

Tipos
• Locales: Enlazan 2 redes físicas cercanas
• Remotos: Enlaza 2 redes de área extensa a través de la línea telefónica.
• Por encaminamiento fuerte: Asume que la ruta completa esta en la trama
• Puentes 802.1D: Cumple dicha norma
• Simple: Tiene una tabla manual con las direcciones de cada segmento, al agregar un nuevo
segmento se debe modificar manualmente tabla
• Multipuerto: Conecta 2 o más segmentos

Autor: Héctor Garduño Real


• Transparentes: No descartan tramas. Construye y actualiza la tabla automáticamente
• Homogéneos: Interconecta redes de mismos protocolos
• Heterogéneas: interconecta diferentes protocolos (ejem. wifi y ethernet)
BRIDG / PUENTE
E
• Diferencia con switch: cantidad de puertos
• Diferencia con hub: el bridge reenvía las tramas al segmento correspondiente (aislando el
dominio de colisión)
• Diferencia con router: El bridge trabaja en capa 2 (MAC) y el router en capa 3 (IP), por lo que
no distinguen subredes.

• Ventajas
 Barato, aísla dominios de colisión, no necesita configuración previa, control de acceso y
gestión de red
• Desventajas

Autor: Héctor Garduño Real


 No se limita reenvíos por broadcast, escalabilidad dificil en redes grandes, tiene demasiado
retardo (procesar/almacenar datos)

Dominio de colisión: Segmento físico de una red donde es posible que los paquetes puedan "colisionar" (interferir) con otros.
Router

• Enrutador, Ruteador, Encaminador, Direccionador


• Capa 3 (red)
• Adapta los paquetes para terminales de origen y destino de distintas redes
• Usa direcciones lógicas (ipv4, ipv6, dns, etc.)
• Regula el número de saltos hasta el destino, velocidad de transmisión y el estado de la
red (mejor ruta)
• Filtra paquetes (firewall)
• Integrador de tecnologías físicas y permite escalabilidad
• Si no se tiene acceso al destino debe conocer a otro enrutador (varios caminos). Se

Autor: Héctor Garduño Real


debe establecer ruta por defecto.
• Interconecta redes WAN
Router

• Los routers antiguos se configuran por telnet, ahora vía web


• Los nuevo soportan interfaces fijas y móviles (wifi, gprs, edge wimax…)
• Usa una tabla de dirección para determinar la ruta más corta
• Router SOHO (Small Office Home Office)

• Forma de operar
1. Al recibir un paquete examina su dirección de destino, lo envía a través de una
ruta predeterminada
2. Si la dirección de destino pertenece a una de las redes que el router interconecta,

Autor: Héctor Garduño Real


envía el paquete directamente a ella, de lo contrario lo reenvía al router más
cercano a la dirección de destino.
GATWA / PASAREL
Y A
• Router con programas adicionales (transporte, sesión, presentación y aplicación del
modelo OSI)
• Permite interconectar redes de distintos protocolos (tcp/ip, sna, netware, voip, etc.) y
arquitecturas
• Desensamblan la trama para obtener el mensaje original y a partir de ahí volver a
configurar la trama pero con el protocolo de red usado en el destino

• Poseen 2 direcciones
 Pública
 Privada

Autor: Héctor Garduño Real


OTROS

PUNTO DE ACCESO
Wireless Access Point (WAP)
Permite dar acceso a otros equipos a la red
BROUTER
Combinación de router y bridge

Access Point Bridge Hub Módem Representación


inalámbricos

Autor: Héctor Garduño Real


Switch Switch (capa 3) Router Repetidor
El protocolo IP y el Subneteo

Autor: Héctor Garduño Real


Fragmentar redes IPv4
Protocolo de Internet 4 (IPv4)
El propósito principal de IP es proveer una dirección única a cada sistema
para asegurar que una computadora en Internet pueda identificar a otra.

• Protocolo orientado hacia datos y un servicio de datagramas no fiable.


• No proporciona garantía en la entrega de datos.
• No proporciona ni garantías sobre la corrección de los datos.
• Puede resultar en paquetes duplicado o en desorden.

Autor: Héctor Garduño Real


Esto se resuelven en el nivel superior, por ejemplo con TCP o UDP.

* Otro tema más adelante se profundiza sobre IP


128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 .11111111.11111111.11111111

Clases de direcciones IPv4


Clase A  128
• Primer octeto empieza con 01111111 = 128 direcciones
• Direcciones disponibles = 0-127
• Mascara = 255.0.0.0 (8 bits para red 24 para hosts)
• 128 redes diferentes con 16’777,214 hosts por red
Clase B  64
• El primer octeto empieza con 00111111 = 64 direcciones
• Direcciones disponibles = 128-191

Autor: Héctor Garduño Real


• Mascara = 255.255.0.0 (16 bits para red 16 para hosts)
• 16,384 redes diferentes con 65,534 hosts por red
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 .11111111.11111111.11111111

Clases de direcciones IPv4


Clase C  32
• Primer octeto empieza 00011111 = 32 direcciones
• Direcciones disponibles = 192-223
• Mascara = 255.255.255.0 (24 bits para red 8 para hosts)
• 2’097,152 redes diferentes con 254 hosts por red
Clase D  16
• Primer octeto empieza con 00001111) = 16 direcciones
• Direcciones disponibles = 224-239

Autor: Héctor Garduño Real


Clase E  8
• Primer octeto empieza con (00000111) = 8 direcciones
• Direcciones disponibles = 240-247
Consideraciones IPv4

• Se reservan dos direcciones


o Dirección broadcast (255)
o Dirección de red (0)
• La dirección 0.0.0.0 esta reservada para la IANA
• La 127.X.X.X se reserva para dirección de bucle local (loopback)
• La dirección con el bit del host = 255 envía paquetes a toda la red
• La dirección con el bit del host = 0 definen la red donde se ubica

Primer Host utilizable 1


Ultimo Host utilizable  254

Autor: Héctor Garduño Real


Dirección de red  0
Dirección de broadcast 255
Máscara de red

Sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Indica qué


parte de la dirección IP es el número de la red, incluye la subred y qué parte
corresponde al host.

Dicho de otra manera:


Indica si una red esta fragmentada (subneteada), y si es así, en cuantos
fragmentos (segmentos) está dividida. En combinación con la dirección IP,
se puede saber a qué segmento de la red pertenece un equipo.

Autor: Héctor Garduño Real


Consideraciones IPv4
Otra notación para las Mask
255.255.255.0  /24
• Desde 1993 rige el esquema CIDR (Classless Inter-Domain Routing o
Encaminamiento Inter-Dominios sin Clases)
• VENTAJA  Permite la subdivisión de redes y permite las sub-asignar
entidades direcciones IP
• ES DECIR  Esto implica que una dirección asignada a una parte una red no
de funcionará en otra parte de la red

Autor: Héctor Garduño Real


Lectura de documento
Introducción a IP versión 4  alcancelibre.org
http://www.alcancelibre.org/staticpages/index.php/
introduccion-ipv4
Máscara de red
CIDR NetMask # de Hosts Clase Uso típico CIDR NetMask # de Hosts Clase Uso típico
Bloque más grande /24 255.255.255.0 256 Clase C LAN grande
/8 255.0.0.0 16777216 Clase A
definido por la IANA /25 255.255.255.128 128 LAN grande
/9 255.128.0.0 8388608 /26 255.255.255.192 64 LAN pequeña
/10 255.192.0.0 4194304 /27 255.255.255.224 32 LAN pequeña
/11 255.224.0.0 2097152 /28 255.255.255.240 16 LAN pequeña
/12 255.240.0.0 1048576 /29 255.255.255.248 8
/13 255.248.0.0 524288 Redes de unión
/14 255.252.0.0 262144 /30 255.255.255.252 4 (enlaces punto a
/15 255.254.0.0 131072 punto)
/16 255.255.0.0 65536 Clase B Red no utilizable,
/17 255.255.128.0 32768 ISP / negocios grandes sugerida para enlaces
/31 255.255.255.254 2 punto a punto (RFC
/18 255.255.192.0 16384 ISP / negocios grandes
3021)
/19 255.255.224.0 8192 ISP / negocios grandes /32 255.255.255.255 1 Ruta del anfitrión
ISP pequeños / negocios

Autor: Héctor Garduño Real


/20 255.255.240.0 4096
grandes
ISP pequeños / negocios
/21 255.255.248.0 2048
grandes
/22 255.255.252.0 1024
/23 255.255.254.0 512
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 .11111111.11111111.11111111

Subneteo Saber # de IP’s y subredes


172.39.0.8 /28
Saber número de IP’s disponibles 255.255.255.240
• (Total de Bits) – (Bits de Netmask actual) = Bits de Host ORIGINAL: 11111111.11111111.00000000.00000000
FÓRMULA  2bits de host – 2 = IP’s disponibles
Bits de Subred
• 32 – 28 = 4  Otra opción es visualmente
ACTUAL 11111111.11111111.11111111.11110000
• 2 = 16 IP’s en cada subred
4
:
• 24 -2 = 16 – 2 = 14 IP’s disponibles/usables Bits de Bits de
Saber número de Subredes Re d Host
• (Bits de Netmask actual) – (Bits de Netmask original) = Bits de Subredes
FÓRMULA  2bits de subredes = Subredes
• 172.39.0.8  Clase B = 16bits  28-16 = 12  Otra opción es visualmente
• 212 = 4094 Subredes disponibles

Autor: Héctor Garduño Real


Determinar IP’s de la primera Subred
• 172.39.X.X (al ser clase B se respetan 2 octetos)  172.39.[XXXXXXXX].[XXXX]0000
• IP de Red = (Los bits de host serán cero) IP de Broadcast = (Los bits de host serán uno)
• [XXXX]0000 Dir.Red172.39.0.0 [XXXX]1111Dir.Broadcast 172.39.0.15
Subneteo
Siguiendo con el ejemplo anterior: Subred Dirección de Red Dirección de Broadcast
Subred 1 172.39.0.0 172.39.0.15
Dirección  172.39.0.8 Subred 2 172.39.0.16 172.39.0.31
Máscara  255.255.255.240 Subred 3 172.39.0.32 172.39.0.47
Subred 4 172.39.0.48 172.39.0.63
Subred X x.x.x.x x.x.x.x
• 16 direcciones cada subred
Subred 17 172.39.1.0 172.39.1.15
• 4094 subredes
Subred 18 172.39.1.16 172.39.1.31
Subred X x.x.x.x x.x.x.x
Subred 804 172.39.50.48 172.39.50.63
Subred 805 172.39.50.64 172.39.50.79

Autor: Héctor Garduño Real


Subred X x.x.x.x x.x.x.x
Subred 4093 172.39.255.224 172.39.255.239
Subred 4094 172.39.255.240 172.39.255.255
Tabla de Subredes
192.168.1.X /25
NetMast: 255.255.255.128

Subred IP Red 1ra IP Disponible Ultima IP Disponible IP Broadcast


IP de inicio Default Gateway Default Gateway (alterna) IP de fin

R#1 192.168.1.0 192.168.1.1 192.168.1.126 192.168.1.127


R#2 192.168.1.128 192.168.1.129 192.168.1.254 192.168.1.255

+1 -1

Autor: Héctor Garduño Real


256 128 64 32 16 8 4 2 1
Subneteo 1
28
1
27
1 1 1 1 1 1 1
26 25 2 23 22 21 20
4

192.168.1.10 / 24  Determinar si está segmentada y escribir su tabla de subneteo

24  11111111.11111111.11111111.00000000  255.255.255.0

Direcciones de redes Dir. de Hosts


SABER CUÁNTAS IP’s DISPONIBLES
HAY2bits de host – 2 = IP’s disponibles  28 -2 = 256 – 2 = 254 IP ’s usables
SABER CUÁL ES LA DIRECCIÓN DE
REDEn la IP todos los bits de host en la mascara por default valen cero
192.168.1.X  X = 00000000 = 0  Dirección de Red = 192.168.1.0
SABER CUÁL ES LA DIRECCIÓN DE

Autor: Héctor Garduño Real


BROADCAST
En la IP todos los bits de host en la mascara por default valen uno
192.168.1.X  X = 11111111 = 255  Dirección de Broadcast = 192.168.1.255
SABER NÚMERO SUBREDES
DE
2bits de subred = NúmeroDISPONIBLES
de subredes  24-24 = 0  20 = 1 subred (no segmentada)
256 128 64 32 16 8 4 2 1
Subneteo 1
28
1
27
1 1 1 1 1 1 1
26 25 2 23 22 21 20
4

192.168.1.10 / 26  Determinar si está segmentada y escribir su tabla de subneteo


Subnetworks
26  11111111.11111111.11111111.11000000  255.255.255.192

Direcciones de redes Dir. de Hosts


SABER CUANTAS IP’s DISPONIBLES
HAY2bits de host – 2 = IP’s disponibles  26 -2 = 64 – 2 = 62 IP ’s usables
SABER CUÁL ES LA DIRECCIÓN DE
REDEn la IP todos los bits de host en la mascara por default valen cero
192.168.1.X  X = [11]000000 = 0  Dirección de Red = 192.168.1.0
SABER CUÁL ES LA DIRECCIÓN DE 0 63 | 64 127 | 128 191 | 192 255

Autor: Héctor Garduño Real


BROADCAST
En la IP todos los bits de host en la mascara por default valen uno
192.168.1.X  X = [11]111111 = 64  Dirección de Broadcast = 192.168.1.63
SABER NÚMERO SUBREDES
DE
2bits de subred = NúmeroDISPONIBLES
de subredes  26-24 = 2  22 = 4 subredes
256 128 64 32 16 8 4 2 1
Subneteo 1
28
1
27
1 1 1 1 1 1 1
26 25 2 23 22 21 20
4

150. 68.1.10 / 28  Determinar si está segmentada y escribir su tabla de subneteo


Subnetworks
28  11111111.11111111.11111111.11110000  255.255.255.240

Direcciones de redes Dir. de Hosts


SABER CUANTAS IP’s DISPONIBLES
HAY2bits de host – 2 = IP’s disponibles  24 -2 = 16 – 2 = 14 IP ’s usables
SABER CUÁL ES LA DIRECCIÓN DE
RED En la IP todos los bits de host en la mascara por default valen cero
150.68.X.Y  X=[11111111] = 0 Y=[1111]0000 = 0  Dirección de Red = 150.68.0.0
SABER CUÁL ES DIRECCIÓN DE

Autor: Héctor Garduño Real


LAEn la IP todos los bitsBROADCAST
de host en la mascara por default valen uno
150.68.X.Y  X=[11111111] = 255 Y=[1111]1111 = 16  Dirección de Broad = 150.68.255.15
SABER NÚMERO DE SUBREDES
2DISPONIBLES
bits de subred = Número de subredes  28-16 = 12  212 -2 = 4096 -2 = 4094 subredes
512 256 128 64 32 16 8 4 2 1
Subneteo 1
29
1
28
1
27
1 1 1 1 1 1 1
26 25 24 23 22 21 20

120.120.120.120  Crear 300 subredes y hallar la subred a la que pertenece la IP

Buscar un número que sea mayor o igual a las subredes solicitadas  29 = 512 (es mayor a 300)
Será el número de bits que se prestaran a las direcciones de host
120.120.120.120 es clase A  mascara por default = 11111111.00000000.00000000.00000000
 bits prestados a nueva mascara = 11111111.11111111.10000000.00000000
DETERMINAR LA MASCARA DE
RED11111111.11111111.10000000.00000000  17 (abreviado)  255.255.128.0

# DE IP’s , DIR. DE RED, DIR. DE BRODCAST, # DE


SUBREDES
2bits de host – 2 =  215 -2 = 32,768 – 2 = 32,766 IP ’s usables por cada subred

Autor: Héctor Garduño Real


2bits de subred = Número de subredes  17-8 = 9  29 -2 = 512 -2 = 510 subredes
120.X.Y.Z  X=[11111111] = 0 Y=[1]0000000 = 0 Z=00000000 = 0  Dir.Red = 120.0.0.0
120.X.Y.Z  X=[11111111] = 255 Y=[1]1111111 = 255 Z=11111111 = 255
 Dir.Broad = 120.255.127.255
512 256 128 64 32 16 8 4 2 1
Subneteo 1
29
1
28
1
27
1 1 1 1 1 1 1
26 25 24 23 22 21 20

120.120.120.120  Se requieren 50 direcciones por red y saber a la que pertenece

Buscar un número que sea mayor o igual a los host solicitados  2 6 = 64 (es mayor a 50)

Será el número de bits de host a usar comenzando de derecha a izquierda


 bits para cantidad de hosts = 11111111.11111111.11111111.11000000

DETERMINAR LA MASCARA DE
RED
11111111.11111111.11111111.11000000  26 (abreviado)  255.255.255.192

# DE IP’s , DIR. DE RED, DIR. DE BRODCAST, # DE


SUBREDES
2bits de host – 2 =  26 -2 = 64 – 2 = 62 IP ’s usables por cada subred

Autor: Héctor Garduño Real


2bits de subred = Número de subredes  26-8 = 18  218 = 262143 subredes
120.X.Y.Z  X=[11111111] = 0 Y=[11111111] = 0 Z=[11] 000000 = 0  Dir.Red = 120.0.0.0
120.X.Y.Z  X=[11111111] = 0 Y=[11111111] = 0 Z=[11]111111 = 64  Dir.Broad = 120.0.0.63
UNIDA 3
D
Modelo OSI

TCP/IP
Modelos de
comunicación SNA

????

?????

Autor: Héctor Garduño Real


Modelos de Comunicación

Autor: Héctor Garduño Real


Modelo OSI
Modelo OSI

• Propuesto en 1980 por ISO (ISO/IEC 7498-1)

• Es un modelo de comunicación llamado


o “The Reference Model of Open System Interconnection”
o “Modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos”

• Sistema abierto  Compatible con otros sistemas


 Inicialmente cada empresa desarrollaba sus productos como lo creía más conveniente, sus
lenguajes y propias especificaciones, lo que a la larga ocasionó la incompatibilidad con
productos desarrollados por otros

Autor: Héctor Garduño Real


• No es un estándar en sí Define dónde se ejecutan las tareas pero no el
cómo
Modelo OSI

8 Usuario La razón más común del


origen de los problemas ormemos
sta
ed y
odos

eamo

Autor: Héctor Garduño Real


sront
omig
os
Modelo OSI

Autor: Héctor Garduño Real


Modelo OSI
• ¿Por qué en capas?
o Reduce la complejidad
o Estandariza las interfaces
o Facilita la ingeniería modular
o Garantiza la interoperabilidad
o Acelera la evolución
o Simplifica la enseñanza-aprendizaje
• MODULARIDAD
o La capa N ofrece servicio a la capa N+1
o La capa N solo ve los servicios de la capa N-1
o Cada capa solo se comunica con

Autor: Héctor Garduño Real


su homologa en el sistema alterno
Formatos de información PDU
Unidad de Datos del Protocolo

PDU de capa de Aplicación




AH= Aplication Header

Autor: Héctor Garduño Real


PH= Presentation Header
SH= Session Header
TH= Transport Header
NH= Network Header
Capas del Modelo OSI

7  APLICACIÓN (Procesos de red a aplicaciones)


Semántica de la información, cómo se presenta la información
6  PRESENTACIÓN (Representación de los datos)
Trabajo de compresión y cifrado de la información, intentando estandarizar la
presentación
5  SESIÓN (Comunicación entre host)
Cubre desde el “login” hasta el “logout”. Es de las capas menos importantes
pero sincroniza funciones que otras capas no hacen
4  TRANSPORTE (Conexión extremo a extremo)

Autor: Héctor Garduño Real


Aseguramiento de comunicación fiable de extremo a extremo con los
encabezamiento de tramas
Capas del Modelo OSI

3  RED (Direccionamiento y mejor ruta)


Función de control y encaminamiento
2  ENLACE (Acceso al medio)
Asegura la comunicación de tramas o conjunto de bits.
Encapsula los bits recibidos marcando el inicio y el fin
1  FÍSICA (Transmisión binaria)
Normalización total de toda la máquina.
Conectores, pines y cableado

Autor: Héctor Garduño Real


Ejemplos de OSI
Nivel Nombre Descripción
7 Aplicación HTTP, SMTP, SNMP, FTP, Telnet, SIP, SSH, NFS, RTSP, XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol),
Whois, ENRP Telnet, etc.
6 Presentación XDR (External Data Representation), ASN.1 (Abstract Syntax Notation 1), SMB (Server Message Block), AFP (Apple
Filing Protocol), NCP (NetWare Core Protocol)
5 Sesión ASAP (Aggregate Server Access Protocol), TLS, SSH, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC (Remote Procedure Call),
NetBIOS, ASP (Appletalk Session Protocol), Winsock, BSD sockets.
4 Transporte TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX, ATP, IL
3 Red IP, ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, BGP, OSPF, RIP, IGRP, EIGRP, IPX, DDP.
2 Enlace de datos Ethernet, Token ring, HDLC, Frame relay, ISDN, ATM, 802.11 WiFi, FDDI, PPP
1 Físico Cable, Radio, fibra óptica, etc.

Autor: Héctor Garduño Real


Modelos de Comunicación

Autor: Héctor Garduño Real


Modelo TCP/IP
Modelo TCP/IP

Describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de


protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse
en una red.

 TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red (es la parte práctica,


lo que realmente se usa en las redes)
 OSI es un modelo de referencia (es la parte teórica, para entender fácilmente)

• Especifica cómo los datos deberían ser formateados, direccionados,


transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.

Autor: Héctor Garduño Real


• Usado desde ARPANet (pot ello también se conoce como Modelo DARPA)
• Actualmente es mantenido par la IETF
Modelo TCP/IP

Los protocolos Transmission Control Protocol /


Internet Protocol:
• Funcionamiento  Dividir la información en
trozos o paquetes, que viajan de manera
independiente hasta su destino, donde
conforme van llegando se ensamblan de
nuevo para dar lugar al contenido original.
• TCP  Se encarga de fragmentar y unir los
paquetes
• IP  Responsable de hacer llegar

Autor: Héctor Garduño Real


los fragmentos a su destino original.
Modelo TCP/IP

1. TCP divide en paquetes agregando para ello cabeceras


con información (orden para unirse, CRC, etc.)
2. IP coloca cada fragmento en una especie de sobre que
contiene datos como la dirección del destinatario y
remitente, tiempo de vida, etc.
3. Debido a que los paquetes viajan por routers, éstos
deciden en cada momento cuál es el camino más
adecuado para llegar a su destino.
4. TCP realiza una comprobación de cada paquete, si
alguno esta dañado o no se recibió, solicita su envío
otra vez. Debido a que la carga de la red puede ser muy

Autor: Héctor Garduño Real


variable, los paquetes pueden llegar en desorden. Una
vez que TCP tenga todos los paquetes puede
reconstruir el mensaje original.
Modelo TCP/IP
• APLICACIÓN: Define los protocolos que usan TCP/IP y cómo se conectan lo s
programas de host a los servicios del nivel de transporte para utilizar la re d.
• TRANSPORTE: Administra sesiones de comunicación entre host’s.
Define el nivel de servicio y el estado de la conexión utilizada al
• transportar datos. INTERNET: Empaqueta los datos en datagramas IP,
agregando cabeceras
para encaminarlos..
• ACCESO A LA RED: Detalla cómo se envían físicamente los datos a través d e
la red (señalización eléctrica de los bits en un dispositivos), como un cable
coaxial, un cable de fibra óptica o un cable de cobre de par trenzado.

Autor: Héctor Garduño Real


Ejemplos en TCP/IP
Nivel Nombre Descripción
5 Aplicación. Protocolos de servicio:
• DNS (Domain Name System), TLS/SSL (Transport Layer Security), TFTP (Trivial File Transfer Protocol), FTP (File
Transfer Protocol), HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), IMAP (Internet Messsage Access Protocol), IRC (Internet Relay
Chat), NNTP (Network News Transfer Protocol), POP3 (Post Office Protocol), SIP (Session Iniciation Protocol), SMTP
(Simple
Mail Transfer Protocol), SNMP (Simple Network Management Protcol), SSH (Secure Shell), TELNET, BitTorrent, RTP
(Real-time Transport Protocol), Rlogin, ENRP (Endpoint Handlespace Redundancy Protocol)
Protocolos de ruteo:
4 • BGP
Transporte. Protocolos de(Border Gateway Protocol), RIP (Routing Information Protocol)
servicios:
• TCP (Transmision Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol), DCCP (Datagram Congestion Control Protocol),
SCTP (Stream Control Transmision Protococol), IL (Internet Link Protocol, similar a TCP pero más simple), RUDP (Reliable
User Datagram Protocol), ICMP (Internet Control Message Protocol) e IGMP (Internet Group Management Protocol), etc.
Protocolos de ruteo:
• OSPF (Open Shortest Path First)
3 Red. Protocolos de servicios:
• IP (IPv4 e IPv6), ARP (Address Resolution Protocol), RARP (Reverse Address Resolution Protocol). (Los dos últimos
pertenecen a un punto intermedio entre el Nivel de Red y el Nivel de Enlace).

Autor: Héctor Garduño Real


2 Enlace. • Ethernet, Wi-Fi, Token ring, PPP (Point-to-Point Protocol), SLIP (Serial Line Internet Protocol), FDDI (Fiber Distributed
Data Interface), ATM (Asynchronous Transfer Protocol), Frame Relay, SMDS (Switched Multi-megabit Data Services)
1 Físico. Par trenzado, Fibra óptica, Coaxial, Microondas, Radiofrecuencia, etc.
LECTUR
A
Título: Redes de Computadoras (5ed)
Temas 1.4.3 al 1.4.6
Autor: Andrew S. Tanenbaum
Año/Tipo: 2012 / Libro

Fuente: Antología de la materia

Autor: Héctor Garduño Real


UNIDA 4
D
Introducción

Errores
Capa Física
de OSI Comunicación

????

?????

Autor: Héctor Garduño Real


EXPOSICIÓ
N

Título: Capa física del modelo OSI

Autor: Héctor Garduño Real


UNIDA 5
D
Introducción

Capa de Principios básicos

Enlace Tecnologías
de OSI
????

?????

Autor: Héctor Garduño Real


EXPOSICIÓ
N

Título: Capa de enlace del modelo OSI

Autor: Héctor Garduño Real


UNIDA 6
D
Fundamentos

Cableado estructurado
Construcción
de redes LA Análisis, Diseño e Instalación

N ????

?????

Autor: Héctor Garduño Real


Diseño de redes LA

Autor: Héctor Garduño Real


¿Cómo iniciar un proyecto? N
Metodología

Autor: Héctor Garduño Real


Establec er objetivos

Construir un organigrama  Relación entre las diferentes


funciones implicadas en la entidad, así como sus estructura
Departamental.

• Actividades desempeñada.
Establecer necesidades  Según las actividades de cada • Nivel de conocimientos informáticos del usuario
• Posición jerárquica en el organigrama para dar
elemento del organigrama, se establecen las necesidades
prioridad
de red de cada función. • Tipo de información usada Núm.
• de personas por puesto.
• Distancia con los jacks/switches
Seleccionar objetivos  Se fijan los objetivos que debe
alcanzar el diseño LAN para cubrir todas la necesidades.

Autor: Héctor Garduño Real


(Objetivos aplicables de forma
general y particular)
Realizar u n análisis

Localización
“Determinar los recursos necesarios para cumplir con los
objetivos”
Determinar las mejores alternativas en:
• Tipos de servidores (hardware y software)
• Localización de quipos

Colisiones
• Colisiones
• Topología
• Administración de la red
• igual a igual vs cliente/servidor

Toleranciaa fallos
• Tolerancia a fallos

Autor: Héctor Garduño Real


• (servicio, almacenamiento y energía electrica)
Hacer la implantación

• El éxito está ligado a factores económicos y temporales.

• Los costos son fácilmente calculables si se tienen listas


de equipamiento que incluyan costos y cantidades, así
como costo de mano de obra

Autor: Héctor Garduño Real


Redactar la documentación

• Diagrama físico

• Mapa físico

• Mapa de direccionamiento

Autor: Héctor Garduño Real


Cableado Estructurado

Autor: Héctor Garduño Real


Estandarización de instalaciones de
red
Cableado Estructurado

Es el método para crear


cableado organizado que
pueda ser comprendido
fácilmente por instaladores,
administradores de red, y
cualquier otro técnico.

Autor: Héctor Garduño Real


Cableado Estructurado

• Reglas para garantizar efectividad y eficiencia en proyectos de cableado


estructurado:
 Buscar una solución completa de efectividad y eficiencia
 Planificar teniendo en cuenta el crecimiento a futuro (Capa 1 de OSI cada 10 o
más años)
 Conservar la libertad de elección de proveedores

Autor: Héctor Garduño Real


La Escalabilidad

• Red que es capaz de adaptarse a un crecimiento posterior


• Lo que se debe considerar
 Cable suficiente y adicional (vertical/horizontal)  Redundancia
 En backbone al determinar la cantidad, agregar 20% más
 En el área de trabajo usar placas en pared (jacks)
 Uso de codificación de colores
 Uso de canaletas y ductos

Autor: Héctor Garduño Real


Los subsistemas del SC

• Punto de demarcación (DEMARC)


• Sala de equipamiento (ER)
• Sala de telecomunicaciones (TR)
• Cableado backbone (cableado vertical)
• Cableado de distribución (cablead o horizontal)
• Área de trabajo

Autor: Héctor Garduño Real


DEMAR
C
• El responsable es el ISP (protección primaria de voltaje y con una penetración al
edificio o terreno de hasta 15m.)
• Estándar  Para edificios mayores a 2,000m2 requieren una habitación específica
para dicho fin.

• Consideraciones:
 1m2 de madera terciada
(resistente al fuego)
 Pintar la madera o cubierta
en color naranja

Autor: Héctor Garduño Real


Equipament Room

• Es el centro de red de voz y datos


• Alimenta al TR
• En el se albergan:
 Protección secundaria
de voltaje
 Receptores satelitales
 PBX telefónicos
 Moduladores
 Switches
 Routers

Autor: Héctor Garduño Real


 Etc.
Telecomunications Room
• Alberga el equipo del sistema de cableado que incluye:
 Terminales mecánicas
 Dispositivos de conexión
 Parte del cableado horizontal y vertical
 Routers, switches, hubs, etc.
• Consideraciones
 Cableado sobre la pared con
bisagras (calcular espacio) o gabinete
 Para el equipamiento usar
rack’s o gabinetes
 Gabinete con mínimo 76.2 cm

Autor: Héctor Garduño Real


de espacio atrás y enfrente
 Usar placas de piso
 Pisos y techos falsos
Work Area

• Es el área donde los usuarios trabajan


• Máximo 90m de cable del enlace permanente, es decir, entre TR y la toma en el
área de trabajo (pared).
• Máximo 1m de cableado en el área de trabajo (1m en TR)
• Manejar 2 tipos de cableado para cada
área (voz y datos) (redes convergentes)

Autor: Héctor Garduño Real


Work Area

• Reservar espacio para otros servicios y expansiones


• No dejar cable suelto (usar dispositivos de administración de cables como
bandejas, canastos, escaleras, canaletas, etc.)
• Techo falso si lo requiere
• Considerar un radio máximo de cable

Autor: Héctor Garduño Real


Cableado

• Se pueden tener varias TR, la principal se le llama Conexión Cruzada Principal


(MC), las intermedias, Conexiones cruzadas intermedias (IM), y finalmente la
Conexión Cruzada Horizontal (HC) que conecta el backbone a horizontal
• Backbone  Es el cableado entre el MC y un TR
• El cableado solo debe reemplazarse entre las estaciones de trabajo y puntos de
consolidación (CP)
 Usar como maximo MUTOA’s para 12 estaciones de trabajo
• Si es necesario, etiquetar el cableado

Autor: Héctor Garduño Real


Proceso de Instalación

FASES
:1. PREPARACIÓN: Instalación de cableado (techo, paredes, ductos, piso, colgado,
etc.)
2. RECORTE: Administración de cables y terminación
3. TERMINACIÓN: Testeo de cable diagnostico de problemas y certificación.
4. ASISTENCIA AL CLIENTE: El cliente revisa la red, se le presentan pruebas y se
entrega la documentación.

Autor: Héctor Garduño Real


LECTUR
A

Título: Suplemento sobre cableado estructurado


Finalidad: Explorar herramientas para instalaciones de red
Fuente: http://www.espoch.edu.ec/Descargas/noticias/dacee2_CCNA1_CS_Structured_Cabling_es.pdf

Autor: Héctor Garduño Real


Video

EJEMPL DE CABLEAD
O O
ESTRUCTURAD
O

Autor: Héctor Garduño Real


Video

CONSTRUCCIÓ DE UN
N DAT CENTE
A R

Autor: Héctor Garduño Real


Video

CONSIDERACIONE DE INSTALACIÓ
S N A TIERR
ELÉCTRIC
A A

Autor: Héctor Garduño Real


Esto es para los locos.
Esto es para los locos, los inadaptados, los rebeldes, los alborotadores, las
clavijas redondas en agujeros cuadrados, los que ven las cosas de otra
manera.

No son aficionados a las reglas y no tienen ningún respeto por lo


establecido. Puedes alabarlos, puedes no estar de acuerdo con ellos, puedes
citarlos, puedes no creer en ellos, glorificarlos o vilipendiarlos. Pero la única
cosa que no puedes hacer es ignorarlos. Porque ellos cambian las cosas.
Ellos inventan, ellos imaginan, ellos curan, ellos exploran, ellos crean, ellos
inspiran, ellos impulsan la humanidad hacia delante.

Mientras algunos les ven como los locos, nosotros vemos genios.
Porque la gente que está lo suficientemente loca como para pensar que
pueden cambiar el mundo, son los que lo hacen.

Ver video: https://youtu.be/Mt2V6aL6pUs


Lic. Héctor Garduño Real
Profesor

@cadete_kdt
¡Gracias!
http://about.me/hectorgr
“ Dime y lo olvido, enséñame y
lo recuerdo, involúcrame y lo
leyendo-y-aprendiendo.blogspot.mx aprendo ”
– Benjamín Franklin

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