6-Cinematica de Una Particula-Mru

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UNIVERSIDAD DE NARIÑO – PASTO

FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES


DEPARTAMENTO DE FISICA
III SEMESTRE DE INGENIERIA – SEDE IPIALES
LA MECANICA
 Definición: Estudio del movimiento de los cuerpos. El fenómeno más
común en la naturaleza.
 División: La división en partes o capítulos de la mecánica, tiene por
objetivo el facilitar su estudio, ya que muchos de los fenómenos, como
en toda la ciencia Física, su estudio se realiza desde diferentes puntos
de vista
 1. Mecánica clásica: estudia el movimiento de los cuerpos cuyas
velocidades sean muy pequeñas comparadas con la velocidad de la
luz. Su más grande expositor fue Isaac Newton
 2. Mecánica Relativista: estudia el movimiento de los cuerpos cuyas
velocidad sean relativamente cercanas a la velocidad de la luz. Entre
sus expositores están Luis de la Broglie y Albert Einstein
 3. Mecánica cuántica: estudia el movimiento de las partículas y
micro partículas, considerando a los cuerpos como sistemas discretos
y no continuos. Establece la relación entre la materia y le energía y su
comportamiento cuántico (paquete). Entre sus expositores todos
aquellos científicos que mencionan la Física Moderna
Parámetros del movimiento
 Partícula: Todo cuerpo que se mueve, sin importar su tamaño o su masa o la
causa que haya originado el movimiento.
 Posición: punto del espacio que ocupa el cuerpo en un determinado instante.
 Movimiento: cambio de posición al transcurrir el tiempo, respecto de un
sistema de referencia, previamente establecido.
 Sistema de Referencia: todo punto del espacio, o todo cuerpo desde el cual
se pueda determinar que otro cuerpo cambia de posición. Por lo general a
cada sistema de referencia se le acopla un sistema de coordenadas con el
propósito de ubicar cada punto del espacio ocupado por el cuerpo en
observaciójn.
 Reposo: ausencia de movimiento , es decir, no hay cambio de posición
respecto a un sistema de referencia previamente establecido
 Trayectoria: serie de puntos que va ocupando el cuerpo al transcurrir el
tiempo, y que al unirlos forman una línea que puede ser curva o recta. Esta
trayectoria tiene un punto inicial, que corresponde al tiempo de inicio del
registro del movimiento y un punto final que corresponde al tiempo en el cual
se finaliza el registro.
 Desplazamiento: vector trazado desde el punto inicial hasta el punto final.
Por lo tanto no siempre el desplazamiento coincide con la trayectoria, tan solo
en el caso de ser el movimiento rectilíneo.
Parámetros del movimiento
 Rapidez: es el cambio de posición por unidad de tiempo, por lo tanto es una magnitud
escalar. Por lo general se calcula con la expresión: Rapidez = Distancia recorrida/tiempo o
v = s/t ; sus unidades de medida: m/seg

 Velocidad: es el desplazamiento por unidad de tiempo, por lo tanto es una magnitud


vectorial. Por lo general se calcula con la expresión: Velocidad= desplazamiento/tiempo o
v = s/t , sus unidades de medida: m/seg
 Si suponemos que X1=posición inicial en un tiempo t1 y que X2 = posición final en un tiempo
t2, entonces X2 – X1=X será el desplazamiento y t 2 - t1 = t será el intervalo de tiempo
durante el cual ocurre el desplazamiento. Entonces la velocidad se calcula de la siguiente
manera:
 V = X/t o también v =(X2 – X1 )/(t 2 – t1)

 Toda vez que el intervalo de tiempo para el cual se calculan estos dos valores se reduzca,
estaremos llegando al valor de la rapidez y de la velocidad instantáneas

 Aceleración: se define como la variación de la velocidad por unidad de tiempo. Y se trata de


una magnitud vectorial, por ser la velocidad una magnitud vectorial. Por lo general se calcula
con la expresión aceleración=variación de la velocidad/tiempo transcurrido o a = v/t o
también: a =( v2 – v1 )/(t 2 – t1) es decir: a =v/t
 Análogamente al caso de la velocidad, si el intervalo de tiempo se reduce nos aproximamos al
valor de la aceleración instantánea
EL MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME
Características:
x−x0=v⋅(t−t0)
 Es aquel que tiene su velocidad  x−x0=v⋅(t−t0) donde:
constante y su trayectoria es una
línea recta, durante todo el
 Xo = posición inicial
desarrollo del movimiento  to = tiempo inicial
 Esto implica que: El espacio o  X = posición final
distancia recorrida es igual que el
 t = tiempo final
tamaño del vector desplazamiento.
En intervalos de tiempo iguales se  X-X0 = desplazamiento
recorren distancias iguales. Por lo  t – t0 = intervalo de tiempo
tanto no existe aceleración.
 v= la velocidad del cuerpo
 El desplazamiento del móvil en
determinado intervalo de tiempo  La posición del cuerpo en
lo podemos calcular mediante la cualquier instante será:
expresión:  X(t) = x0+ v⋅(t−t0)
Graficas del movimiento rectilíneo
uniforme
Posición vs. tiempo Descripción:
 Es una línea recta, cuya inclinación,
pendiente, viene a ser el valor de la
velocidad que lleva el móvil.
 Si la inclinación, valor de la tangente
del ángulo de inclinación es positiva
la velocidad es positiva, en caso
contrario, siendo la inclinación
negativa, la velocidad será negativa.
 No siempre la gráfica arranca desde el
origen de coordenadas x-t, esto ocurre
cuando la posición inicial X0 es cero
Graficas del movimiento rectilíneo
uniforme
Velocidad vs Tiempo Descripción:
Siempre será una línea recta
horizontal o paralela al eje de
los tiempos.
Está grafica nos permite
calcular la distancia recorrida
por el cuerpo en un intervalo
de tiempo determinado, ya
que el área debajo de la curva
para ese intervalo de tiempo
es X-X0 = v. (t –t0)
Consideraciones al M.R.U.
 A partir de las gráficas Posición vs Tiempo o Velocidad vs Tiempo, se
puede hacer la descripción de la forma cómo se ha llevado a cabo el
movimiento de un cuerpo con M.R.U. en los distintos intervalos de
tiempo.
 El valor de la velocidad se puede encontrar mediante la expresión:
v = (x –x0) /(t – t0)
 Este valor así calculado también corresponde al valor de la velocidad
instantánea, ya que la velocidad es la misma en todo momento.
 Los demás valores de las variables incluidas en el estudio de este tipo
de movimiento se pueden encontrar despejando algebraicamente
desde la expresión que permite calcular el desplazamiento o desde la
que permite calcular la velocidad.
 En la naturaleza, es poco fácil encontrar fenómenos con velocidad
constante. Sin embargo ejemplos como: la luz posee un movimiento
rectilíneo uniforme cuya velocidad es de 300.000 km/s. El movimiento
del sonido en el aire puede suponerse rectilíneo uniforme con
velocidad de 340 m/s en numerosas aplicaciones.
Tarea 3
1. Dos atletas se aproximan una a la otra con rapidez constante de 4.50 m/s y 3.5
m/s respectivamente, estando separadas inicialmente una distancia de 100 metros.
Si cada una mantiene su rapidez constante, encontrar: a) ¿Cuánto tardan en
encontrarse? b) ¿Cuál será la posición de cada una en ese momento.
 La liebre reta a la tortuga a correr una distancia de 2.4 km y para ser justa le ofrece
media hora de ventaja. En la partida, la tortuga avanza a razón 0.25 m/s, que es lo
máximo que puede correr. Al cabo de 30 minutos la liebre echa a correr a 2 m/s y
alcanza a la tortuga rápidamente.
 2. Después de seguir durante 15 minutos más, piensa que tiene tiempo para echar
una siesta y aun así ganar la carrera, pero se queda dormida durante 111 minutos.
Cuando se despierta corre con todas sus fuerzas, pero la tortuga ya estaba cruzando
la meta. Encuentre:
 a) ¿Con qué ventaja gana la tortuga?
 b) El instante de tiempo en que la liebre adelanta a la tortuga
 c) El momento en el cual la tortuga adelanta a la liebre.
Tarea 3 (Continuación)
3. De acuerdo a la siguiente gráfica, 4. Realizar una descripción del
hacer una descripción del movimiento realizado por el cuerpo
movimiento en cada uno de los y calcular la velocidad para cada
intervalos intervalo de tiempo

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