Un vector representa cantidades físicas como posición, velocidad y fuerza. Se representa gráficamente como una flecha cuya longitud y dirección representan la magnitud y dirección de la cantidad física. Las operaciones entre vectores incluyen suma, resta, multiplicación por un escalar, producto punto y producto vectorial.
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Un vector representa cantidades físicas como posición, velocidad y fuerza. Se representa gráficamente como una flecha cuya longitud y dirección representan la magnitud y dirección de la cantidad física. Las operaciones entre vectores incluyen suma, resta, multiplicación por un escalar, producto punto y producto vectorial.
Un vector representa cantidades físicas como posición, velocidad y fuerza. Se representa gráficamente como una flecha cuya longitud y dirección representan la magnitud y dirección de la cantidad física. Las operaciones entre vectores incluyen suma, resta, multiplicación por un escalar, producto punto y producto vectorial.
Un vector representa cantidades físicas como posición, velocidad y fuerza. Se representa gráficamente como una flecha cuya longitud y dirección representan la magnitud y dirección de la cantidad física. Las operaciones entre vectores incluyen suma, resta, multiplicación por un escalar, producto punto y producto vectorial.
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VECTORES
•Un vector es una herramienta matemática que se utiliza en la física para
representar cantidades físicas como vector de posición, velocidad, aceleración, fuerza, cantidad de movimiento y torca entre otras cantidades físicas. •El símbolo grafico del vector es una flecha. el tamaño de la flecha es proporcional a la magnitud de la cantidad física y la dirección de la flecha indica que la proporcionalidad solo se establece en esa dirección. •El símbolo literal del vector, en este curso, es cualquier letra diferente al texto normal utilizado en la descripción de la operación matemática. por ejemplo: si dados los vectores u y v, determinar u + v . •En la aplicación del vector en la física es importante asignarle al vector las unidades de la cantidades física que representa. Operaciones aritméticas de vectores
Las operaciones aritméticas de vectores se realizaran, en este curso, en dos formas:
Analítica y Grafica La forma analítica consiste en utilizar vectores V expresados en: 1. Coordenadas xyz : V = (Vx, Vy, Vz), donde Vx, Vy y Vz son números reales medidos en tres ejes rectilíneos ortogonales entre si, a partir de un punto común O conocido como origen. 2. Coordenadas Polares: V = (V, f), donde V es un número real positivo o cero y f es un numero real. V significa la magnitud del vector y f es el ángulo medido desde un eje (eje polar), que pasa por el inicio del vector, hasta el vector. Estas coordenadas son útiles solo para vectores que están en un plano. La forma grafica consiste en asociar a cada vector una flecha tal que la longitud de la flecha sea proporcional a la magnitud del vector en la dirección del vector. 1. Coordenadas xyz Suma (+). En este curso, esta operación en coordenadas xyz se representa por 1+ . Se requiere que la unidades de los vectores que se suman sean del mismo tipo. El vector resultante es del mismo tipo Ejemplo : si A( 2, -3, 0.33) N y B( -0.2, 7, 4.5) N, determinar C = A + B Desarrollo: C = ( 2 + (-0.2), -3 + 7, 0.33 + 4.5) N. Respuesta: C = ( 1.8, 4, 4.83) N Resta (-). Se representa por 1- . Se requiere que la unidades de los vectores que se restan sean del mismo tipo. El vector resultante es del mismo tipo. Ejemplo : si A( 2, -3, 0.33) m/s y B( -0.2, 7, +4.5) m/s, determinar C = A - B . Desarrollo: C = ( 2 - (-0.2), -3-7, 0.33 - 4.5) N. Respuesta: C = ( 2.2, -10, -4.17) N Multiplicacion de vectores
Multiplicación por un escalar a. Se representa por 1a. El escalar
puede tener unidades diferentes al vector o no tener unidades. Ejemplo: si A( 2, -3, 0.33) N y a = 2.1, determinar C = aA Desarrollo: C = ( 2.1(2), 2.1(-3), 2.1(0.33)) N. Respuesta: C = ( 4.2, -6.3, 0.99) N Multiplicación Escalar. Se representa por 1 . También se conoce como producto punto. Los factores pueden tener unidades diferentes. Es la única operación que no produce un vector; la resultante es un escalar. Ejemplo : si A( 2, -3, 0.33) m/s y B( -0.2, 7, 4.5) N, determinar C = A B Desarrollo: C = ((2) (-0.2) + (-3)(7) + (0.33)(4.5)) (m/s)(N). C =( - 0.4 - 21 + 1.485) mN/s Respuesta: C = -19.915 mN/s Multiplicación Vectorial. Se representa por 1X. También se conoce como producto cruz. Los factores pueden tener unidades diferentes. La resultante es un vector con unidades diferentes a los factores. Ejemplo : si A( 2, -3, 0.33) m/s y B( -0.2, 7, 4.5) N, determinar C = A X B Desarrollo: 1. Construcción de una matriz 2. Calcular el determinante de la matriz Matriz de la multiplicación vectorial
La matriz de la multiplicación vectorial es una
matriz 3x3.
Componente X del producto vectorial .
La componente Cx se obtiene
multiplicando el signo asociado para el lugar correspondiente al primer renglón y a la primera columna por el determinante de la matriz 2x2 que se genera al cancelar el primer renglón y la primera columna por el elemento que está en el lugar. Signo asociado : +
Elemento = vector i Cx = (signo)(Δx)(i) = (+)(-15.8)(i) = -15.8 i Componente Y del producto vectorial
La componente Cy se obtiene multiplicando el signo
asociado para el lugar correspondiente al primer renglón y a la segunda columna por el determinante de la matriz 2x2 que se genera al cancelar el primer renglón y la segunda columna por el elemento que está en el lugar. Signo asociado : - My = Matriz ()
Elemento del lugar = vector j Cy = (signo)(Δy)(j) = (-)(9.066)j = -9.066j Componente Z del producto vectorial
La componente Cz se obtiene multiplicando
el signo asociado para el lugar correspondiente al primer renglón y tercera columna por el determinante de la matriz 2x2 que se genera al cancelar el primer renglón y la segunda columna por el elemento que está en el lugar. Signo asociado : + Mz = Matriz ()