Introduccion A La Programación

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INTRODUCCION A

LA
PROGRAMACIÓN

POR: KITTSHIA
SANTAMARIA GARCIA
PROGRAMACIÓN
 INTRODUCCIÓN

 HISTORIA

 CONCEPTOS BASICOS

 RAMAS DE LA
PROGRAMACIÓN
INTRODUCCIÓN
 Hoy en día, hay una amplia gama de lenguajes de programación, con diferentes tipos de
lenguajes, con diferentes características y diferentes sintaxis.
 Los desarrolladores pueden usar cualquier lenguaje de programación según sus necesidades.
 Algunos lenguajes de programación son:

JavaScript Android

Python PHP

C++ HTML

Scratch CSS

Perl Y muchos mas….


historia de la programación
 Elprimer lenguaje de programación fue un algoritmo creado por Ada Lovelace en
1842.
 El propósito de este algoritmo era calcular los números.
 En1936, por primera vez, los códigos informáticos fueron especializados por Alonzo
Church y Alan Turing.
 En la década de 1950 fue cuando las técnicas de programación informática se
desarrollaron en gran medida.
 Elprimer lenguaje de programación orientado a objetos y de simulación por eventos
discretos se inicio en 1969. El SQL se creó en 1974.
Conceptos básicos de la programación
 Hardware: Tecnología que contiene el Software como por ejemplo PC, móvil, tablets, robots.

 Software: Desarrollo de tecnología mediante la programación. Word, PowerPoint, Google,


YouTube, Scratch.

 LA ERA DE INTERNET: A finales de los 80, comenzó la era de Internet. El rápido crecimiento de
Internet fue un punto clave en el mundo del lenguaje de programación. Uno de los más importantes, así
como el lenguaje de programación más utilizado hoy en día, JavaScript fue creado en 1995. Fue creado
por Brendan Eich en sólo 10 días. Hoy en día, es uno de los lenguajes de programación más populares,
y casi todas las páginas web que existen hoy en día están construidas en JavaScript. Es una de las
tecnologías centrales de la World Wide Web, las otras dos son CSS y HTML.
 TIPOS DE DATOS:

 Algunos lenguajes de programación tienen más tipos de datos que otros, pero, en general, todos
incluyen al menos los siguientes: 
caracteres (char)
cadenas de caracteres (string)
enteros (integer)
decimales (decimal, float)
booleanos (true y false).
 RAMAS DE LA PROGRAMACIÓN

 Desarrollo web: El desarrollador web se encarga de crear sitios webs, con el uso de un lenguaje de programación
como JavaScript, e implementando HTML y CSS. Además, asegurarse de que la web funcione correctamente.

 Videojuegos: Consiste en realizar actividades de programación para el concepto, prototipo, desarrollo y prueba de


un videojuego. Para realizarlo se utilizan motores, librerías, frameworks, recursos y lenguajes de programación
específicos como C++, Java, C#, entre otros.
 Inteligencia artificial: Es la simulación de la inteligencia humana a través de las máquinas, incluye
procesos de aprendizaje, razonamiento y autocorrección. La inteligencia artificial también es vista como
un sistema informático capaz de resolver problemas complejos que van más ala de la mente humana.

 Seguridad informática: Se encarga de proteger la integridad y privacidad de los datos almacenados en un


sistema.

 Realidad virtual o aumentada: Llevarle al usuario a través de dispositivos digitales, la combinación de


imágenes reales y virtuales o la creación de un mundo totalmente virtual creado por un ordenador.

 Desarrollo móvil: Es la creación de aplicaciones para dispositivos móviles, tablets, relojes inteligentes,
entre otros.

 PROGRAMA
 Conjunto de instrucciones entendibles por el ordenador que permiten realizar un trabajo o resolver un problema.
Un programa debe ser finito, es decir, tiene que tener un inicio y un fin.
ALGORITMO
 Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema.
Los pasos deben estar muy bien definidos, y tienen que describir sin ambigüedades cómo llegar desde el inicio hasta el
final.

Ejemplo: Algoritmo para prepararte un té:


 inicio

 Pones a calentar el agua

 Preparas la taza con el té

 Azucaras, si es tu gusto

 Sirves el agua en la taza

 Lo bebes

 fin

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