Cuerpos Geomètricoa (POWERPOINT)
Cuerpos Geomètricoa (POWERPOINT)
Cuerpos Geomètricoa (POWERPOINT)
Mientras que las figuras geomtricas planas tienen dos dimensiones, largo y ancho, los slidos geomtricos tienen tres, largo, ancho y profundo. En la vida cotidiana, nosotros podemos observar muchos de estos slidos, desde un dado hasta un obelisco y hasta el planeta en que vivimos.
Plan de Investigacin
En esta investigacin har todo por la Web y de esta manera ampliar mis conocimientos sobre el INTERNET Adems explicar cada slido geomtrico y lo enviar en una presentacin de POWER POINT
Los Poliedros
Es la unin de polgonos en una porcin de espacio. Dentro de los poliedros podemos destacar a los: Ortoedros, tetraedros, octaedros, icosaedros, dodecaedros, cubos o hexaedros, etc.
C
B E
Poliedros Regulares
Un poliedro es regular cuando: Tiene ngulos diedros y poliedros de igual medida Tiene caras en forma de polgonos regulares iguales Entre los poliedros regulares encontramos a los tetraedros, octaedros, cubos, dodecaedros e icosaedros.
Los Tetraedros
Poseen cuatro caras en forma de tringulo equiltero. Posee 6 aristas, 4 caras, 4 vrtices, y 3 aristas concurrentes. El rea lateral se calcula multiplicando el permetro de la base por la apotema*, y luego dividiendo el producto entre dos ((pb.a)/2) y el rea total se calcula sumando el rea lateral (al) ms el rea de la base (ab), (al+ab).
Apotema
Apotema*.- Perpendicular trazada del centro de un polgono regular a uno de sus lados.
Posee seis caras en forma de cuadrados. Es el nico poliedro que tiene todas sus caras cuadradas, ya que, cada cara mide 90, y si son cuatro mediran 360, por tanto es el nico poliedro con caras cuadradas. Posee 6 caras, 12 aristas, 8 vrtices y 3 aristas concurrentes. Su rea lateral se calcula multiplicando la arista por 4 elevada al cuadrado (6.a)2, y su rea total se calcula multiplicando su arista por 6 al cuadrado, (4.a)2, y su volumen se calcula elevando la arista al cubo, (a3).
Los Octaedros
Son slidos que poseen 8 caras en forma de tringulos equilteros. Posee 6 vrtices, 12 aristas y 4 aristas concurrentes. Se calcula su rea multiplicando su base por 4 y luego por la altura (4.b.h) Entre los objetos con esta forma encontramos a los diamantes
Los Dodecaedros
Es un poliedro que posee 12 caras en forma de pentgono regular. Adems es el nico poliedro con todas sus caras en forma de pentgono regular Posee 20 vrtices, 30 aristas, y 3 aristas concurrentes. Su rea se calcula de la siguiente manera, 6.p.ap.
Los Icosaedros
Tienen 20 caras en forma de tringulos equilteros. Tiene 12 vrtices, 30 aristas y 4 aristas concurrentes. Su rea se calcula multiplicando 10 por base por altura, (10.b.h)
Un cajn por ejemplo, ya sea el instrumento criollo o el de una cmoda tiene forma de ortoedro
Los Prismas
Estn limitados por dos caras iguales llamadas bases, y diversas caras laterales, que son paralelogramos. Recibe el nombre de la figura de sus bases, por ejemplo, si sus base tienen tringulos, entonces es un prisma triangular. Si las aristas laterales son perpendiculares a las bases, entonces son prismas rectos, en cambio si no lo son, son oblicuos. Adems los prismas son utilizados para la descomposicin de la luz
Las Pirmides
Las Pirmides de Egipto, las pirmides ms grandes del mundo
Si App* es apotema de la pirmide y Apb* es la apotema de la base de la pirmide
Limitada por una cara llamada base y diversas caras laterales. La base tiene forma cuadrada, mientras que las caras laterales son tringulos equilteros. Todas las caras laterales concurren en un punto comn llamado vrtice. La recta perpendicular a la base que pasa por la vrtice se le denomina altura, mientras que la altura de las caras laterales es la apotema. La pirmide recibe el nombre de la figura de su base. Se dice que es regular si su base es un polgono regular y la altura va desde el vrtice al centro de la base
Algunas barras de chocolate tienen forma de tronco de pirmides, al igual que los lingotes de oro
Algunas pelotas son poliedros semirregulares, como la antigua pelota de ftbol que tiene doce caras pentagonales, veinte caras triangulares y treinta caras cuadradas
1. 2. 3. 4.
Compuesto de Tres Cubos Compuesto de cinco octaedros Gran Dodecaedro Gran Icosaedro
Cuerpos Platnicos*.- Los cinco poliedros regulares ms conocidos y descubiertos por Platn: Tetraedro, Octaedro, Cubo, Dodecaedro e Icosaedro
Vista parcial del obelisco Tello, famoso obelisco Chavn descubierto por Julio C. Tello
Los Teoremas
Al descubrir una propiedad en la geometra del espacio, un matemtico muy conocido, Euler plante un teorema. El teorema de Euler dice lo siguiente: En todos los poliedros convexos se verifica siempre que el nmero de caras ms el nmero de vrtices es igual al nmero de aristas ms dos: C+V=A+2
Vs* es el volumen del sector, Vc* es el volumen del cono, Vs1* es el volumen del segmento esfrico 1 y Vs2* es el volumen del segmento esfrico 2.
El Cono
El cono es el slido engendrado por un tringulo rectngulo al girar en torno a uno de sus catetos. Un elemento notable en el cono es la generatriz que es la lnea que al moverse genera la superficie de un cuerpo. Para calcular el rea el volumen, y la generatriz del cono se utilizan las siguientes frmulas rea lateral: p.r.g (g: generatriz) rea total: p.r.g+p.r2 Volumen: b.h/3 Generatriz: Raz cuadrada de Ca2+Cb2 (C: catetos)
El Tronco de cono
El tronco de cono es el slido que se forma al eliminar el vrtice sustiyendola por una base menor de forma circular. Para calcular el rea del tronco de cono utilizamos las siguientes frmulas: rea lateral: p(r+r).g (r: radio de la base menor) rea total: p[(r+r).g+r2+r2]
El Cilindro
El cilindro es el slido engendrado por un rectngulo al girar en torno a uno de sus lados. Al igual que el cono posee una generatriz El rea y le volumen se calculan con las siguientes frmulas: rea lateral: 2.p.r.h rea Total: 2.p.r.h+2p.r2 Volumen: p.r2.h Los tubos por ejemplo tienen una forma cilndrica, al igual que un resorte
Mi maqueta representa un taller e psicomotricidad y estimulacin temprana para nios de 0 a 6 aos. El material que se ha utilizado para realizar todos los ejercicios para el desarrollo psicomotor del nio han sido slidos geomtricos de distintos colores de tamao La maqueta est dividida en tres sectores bsicamente: el rea de 0 a 2 aos con estmulos visuales y sensoriales, el rea de 3 a 4 aos con mdulos para realizar ejercicios y destrezas fsicas y el rea de 5 a 6 aos que estimula la coordinacin oculomanual y podal, el balance corporal, equilibrio, destrezas de mayor
precisin y creatividad
Materiales usados: Un cubculo hecho a base de triplay con ruedas pequeas Microporoso, cartulina plastificada, espejo, cuerda plstica, caitas de color, cartn corrugado, tecnopor, tela, madera (palitos de helado), caitas plsticas, tachuelas, pegamento, pintura para madera, alambre, tmpera, stickers o pegatinas, zapatos y beb de jugete, cinta adhesiva y bolsa plstica
Conclusiones
En este trabajo aprend a trabajar slo por la Web y el INTERNET Adems aprend mucho de los slido geomtricos Espero que haya ms trabajos como este trabajo matemtico
Bibliografa
Gran enciclopedia Visual mi primaria Editorial: Lexus Diccionario Encilopdico El Comercio Tomo 3 Editorial: Santillana www.google.com.pe Libro El Mundo de las Matemticas 3 Editorial: Oceano Lista de pginas dadas en la pagina www.santamaria.edu.pe