Mahiro Maeda
Mahiro Maeda | ||
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Información personal | ||
Nombre en japonés | 前田真宏 | |
Nacimiento |
14 de marzo de 1963 (61 años) Yonago (Tottori), Japón | |
Nacionalidad | Japonesa | |
Educación | ||
Educado en |
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Información profesional | ||
Ocupación | Director, animador, diseñador | |
Área | Animación | |
Obras notables | ||
Firma | ||
Mahiro Maeda (前田 真宏Maeda Mahiro ; nacido el 14 de marzo de 1963) es un director de anime, diseñador de personajes y animador japonés.[1]
Biografía
[editar]Mahiro Maeda nació el 14 de marzo de 1963 en Yonago, la segunda ciudad más grande de la prefectura de Tottori. Cuando aún era un adolescente, la serie Conan, el niño del futuro, dirigida por Hayao Miyazaki, inspiró su interés por la animación.[2]
En la universidad privada Tokio Zōkei, se unió al "Club Manga", donde conoció a Yoshiyuki Sadamoto, un año mayor que él. Con él participó en el Festival Japonés de Ciencia Ficción (日本SF大会, Nihon SF Taikai?) celebrado en Osaka en 1983. Participó en los créditos iniciales de la convención como animador clave,[3] lo que supuso su debut en la animación. Siendo aún estudiante, Maeda trabajó como animador clave en la serie de mechas The Super Dimension Fortress Macross y en Nausicaä del Valle del Viento, película precusora del Studio Ghibli con la que colaboró regularmente hasta 1992.[4]
En 1984 fundó el estudio Gainax con su amigo Yoshiyuki Sadamoto y otros animadores como Hideaki Anno. Participó en la mayoría de las primeras producciones del estudio, donde destacó por su diseño de mechas. En 1992, abandonó el estudio junto a Shōji Murahama, Hiroshi Yamaguchi y Shinji Higuchi para fundar el estudio Gonzo. Durante la década de 1990, colaboró con otros estudios como reputado diseñador de mechas, y pasó a trabajar para Tokusatsu como diseñador de monstruos en películas como Gamera, de 1995 a 1999.
En 1998, debutó como director con los OVA Blue Submarine No. 6, producidos por su propio estudio, Gonzo. Mahiro Maeda destaca por su meticuloso uso de CGI mezclado con 2D, lo que le hace muy popular en la industria. Posteriormente trabajó en importantes producciones de Gonzo, como Last Exile (2003) y Gankutsuō (2005). Durante el mismo periodo, participó en varias obras antológicas con algunos de los nombres más importantes de la animación, como The Animatrix (2003), Ani-Kuri 15 (2007) y Genius party Beyond (2008).
Participó en la dirección de Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo[5] y Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time[6], las dos últimas entregas de la tetralogía Rebuild of Evangelion.
Referencias
[editar]- ↑ Seraki, Dimitri (9 de noviembre de 2021). «From Daicon IV to Mad Max – Interview with Mahiro Maeda [Archive, July 2016]». Full Frontal (en inglés). Consultado el 15 de febrero de 2022.
- ↑ Martin, Paul (27 de agosto de 2012). «Interview with Mahiro Maeda (Director: The Second Renaissance, Parts 1 & 2) from The Animatrix (2003)». Matrix Fans (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de agosto de 2023.
- ↑ «Daicon III and IV Opening Animations : Production Credits». www.cjas.org. Consultado el 1 de septiembre de 2023.
- ↑ Green, Scott (21 de junio de 2015). «Veteran Anime Creator Mahiro Maeda's "Mad Max: Fury Road" Design Work Showcased». Crunchyroll (en inglés). Consultado el 4 de marzo de 2022.
- ↑ Ogata, Megumi; Hayashibara, Megumi; Miyamura, Yûko (17 de noviembre de 2012), Evangelion Shin Gekijôban: Kyu, Gainax, Khara Corporation, consultado el 11 de septiembre de 2023.
- ↑ Ogata, Megumi; Hayashibara, Megumi; Miyamura, Yûko (13 de agosto de 2021), Shin Evangelion Gekijôban, Khara Corporation, consultado el 11 de septiembre de 2023.
enlaces externos
[editar]- Mahiro Maeda en Internet Movie Database (en inglés).
- Mahiro Maeda en la enciclopedia Anime News Network (en inglés)