OpenToonz

logiciel libre d'animation développé par le Studio Ghibli

OpenToonz est un logiciel d'animation vectorielle et bitmap 2D sorti en 2016, il s'agit de l'ouverture du code source, par le Studio Ghibli, de Toonz, un logiciel d'animation de la société italienne Digital Video, racheté par l'éditeur japonais Dwango. Il utilise le système de brosses de MyPaint. Il est utilisé par plusieurs grands studios d'envergure internationale, telle que Studio Ghibli, Folimage, ou The Curiosity Company pour la réalisation de longs métrages, courts métrages et séries.

OpenToonz

Informations
Développé par DwangoVoir et modifier les données sur Wikidata
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 1.7.0 ()[1]
1.7.1 ()[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/opentoonz/opentoonzVoir et modifier les données sur Wikidata
Assurance qualité Intégration continueVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++
Système d'exploitation Linux, macOS et Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement X86 et x86-64Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Éditeur d'image matricielle
Éditeur d'image vectorielle
Logiciel d'animation 2D (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence BSDVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web Open Toonz

Œuvres animées avec OpenToonz

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OpenToonz a été amélioré par le Studio Ghibli qui l'utilise pour, entre autres, Le Conte de la princesse Kaguya, Arrietty : Le Petit Monde des Chapardeurs, Le Voyage de Chihiro[3], Le vent se lève[4]

Folimage l'a également utilisé pour le long métrage Phantom Boy d'Alain Gagnol et Jean-Loup Felicioli, au studio Folimage[5].

Il est également utilisé par The Curiosity Company, pour la série Futurama de Matt Groening[6],[5].

Historique

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Le logiciel Toonz, à l'origine d'OpenToonz, a été développé par le studio italien Digital Video, puis est passé en open source, à la suite de son rachat par l'éditeur japonais Dwango. La version open source a été mise à disposition par le Studio Ghibli, le 26 mars 2016[3],[7],[8].

Le projet utilise depuis 2017 les brosses de MyPaint, via la bibliothèque libMyPaint[9], elle est officiellement disponible à partir de la version stable OpenToonz 1.2 (11 décembre 2017)[10].

Notes et références

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  1. « OpenToonz V1.7 », (consulté le )
  2. « Release 1.7.1 », (consulté le )
  3. a et b (en) Amid Amidi, « Here’s Where To Download OpenToonz, Studio Ghibli’s Free Animation Software », sur Cartoon Brew,
  4. https://opentoonz.github.io/e/img/function_img04.png
  5. a et b (en) Amid Amidi, « Toonz Software Used by Studio Ghibli and ‘Futurama’ Being Made Free and Open Source », sur Cartoon Brew (en),
  6. (en) Bart, « Toonz 2D animation software becomes OpenToonz », sur Blender Nation,
  7. « Toonz passe en open source », sur Digital Video, Archive.is
  8. « About OpenToonz », sur OpenToonz
  9. (en) Konstantin Dmitriev, « OpenToonz with MyPaint brushes available for download », sur Morevnaproject.org,
  10. (en) « Release OpenToonz 1.2 - minor version update!! · opentoonz/opentoonz », sur GitHub (consulté le ).

Bibliographie

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  • (ja) OpenToonzではじめるアニメーション制作, 工学社,‎ (ISBN 978-4777519798)
  • (ru) Ремизов Владимир Андреевич, Студия OpenToonz - Курс обучения анимации, Haus,‎

Liens externes

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