TCP Partie1

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TCP/IP

Protocoles de base
Abdellatif MEZRIOUI

INPT 2005/2006

1
Plan

) INTRODUCTION
) INTERCONNEXION DE RESEAUX
) LE PROTOCOLE IP
) L'ADRESSAGE IP
) LE SOUS-ADRESSAGE IP
) DATAGRAMME IP
) ARP
) RARP
) ICMP
) ROUTAGE DES DATAGRAMMES
) TCP
) UDP
) SERVICES RESEAUX

2
Introduction -- Internet : L'Historique

) 1970-1977 :
— DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) travaille sur une
technologie d'interconnexion de réseaux et a crée un réseau de
commutation de paquets expérimental ARPANET.
— en 72 démonstration de ARPANET (50 sites et 20 commutateurs) basé sur
IMP (Interface Message Processor) et NCP (Network Control Program,
ancêtre de TCP)
— en 72 début des spécifications de TCP/IP

) 1977-1979 :
— L'architecture TCP/IP et les protocoles associés prennent leur formes
d'aujourd'hui
— DARPA finance en grande partie les travaux sur ARPANET
— Le nombre grandissant de chercheurs sur TCP/IP pousse DARPA à créer le
ICCB

3
Introduction -- Internet : L'Historique

)1980 :
— L'Internet est né : DARPA connecte ses machines en utilisant TCP/IP
) 1983 :
— TCP/IP intégrée à l’Unix BSD
• Entrée dans le monde universitaire (90% des départements
informatiques utilisent TCP/IP)
• Développements d’applications réseaux avec les sockets

(rcp, rlogin, …)
— ARPANET scindée en deux réseaux : MILNET et ARPANET

— ARPANET + MILNET = INTERNET

)1985 :
-- NSF ( National Science Foundation) créa le réseau NSFNET et se
connecte au réseau INTERNET existant (étendre le réseau à tous les
scientifiques et ingénieurs des USA.)

4
Introduction -- Internet : L'Organisation

IAB : Internet Administration Board


IAB NIC : Network Information Center
IRTF : Internet Research Task Force
(Promouvoir la recherche)

IRTF NIC IETF IETF : Internet Engineering Task


Force (Etude des problèmes
d'exploitation, évolution des
WGs WGs WGs WGs protocoles, ...)

5
Introduction -- Internet : L'Organisation

6
Introduction -- Internet : Les RFC

) RFC : Request For Comments


) La suite des protocoles TCP/IP est décrite dans les RFCs : standards
) RFCs numérotés chrologiquement (croissant)
) Certains standards peuvent avoir plusieurs versions (même titre,
numéros différents)
) Un RFC peut être :
– Spécification d'un protocole (TCP décrit par RFC 793) ou d’une application
(Telnet décrite par RFC 959)
– Recommandations pour la gestion du réseau
– Informations sur l'Internet

7
Introduction -- Internet : Les RFC

)Vie d'un RFC :


— Chaque RFC a un "état" et un "status" qui peuvent varier dans le temps
— 5 états (ou niveaux de standardisation) :
— Proposed Standard Protocol, Draft, Standard Protocol, Experimental Protocol, Information
Protocol
— 5 Status dénotent l'importance du standard :
— Required Protocol, Recommended Protocol, Elective Protocol, Limited Use Protocol, Not
Recommended Protocol

)Les RFC sont la référence (bible de TCP/IP)

)Accès aux textes des RFCs :


z ftp anonymous à : ftp.inria.fr (128.93.1.26),
ftp.ripe.net (192.87.45.1)
nic.ddn.mil (192.112.36.5)
z mail SERVICE@NIC.DDN.MIL
sujet : n° RFC (ex : RFC 793)

8
Introduction -- Internet : Caractéristiques

) Nombreux tests avant la sortie des standards : produits TCP/IP éprouvés


) Développés en toute indépendance de tout matériel informatique ou système
d’exploitation (technologie indépendante des constructeurs)
) TCP/IP fait communiquer des réseaux hétérogènes et fonctionne sur tous les
médias (Ethernet , Token Ring, FDDI, …)
) Interconnexion universelle (adresse unique)
) Interconnexion d'égal à égal, il n'y a pas de machines prioritaires
) Les protocoles haut niveau sont normalisés, ce qui permet d’avoir des
services utilisateurs variés et largement accessibles
) Documents (RFCs) publics et gratuits

9
Plan
)INTRODUCTION

)INTERCONNEXION DE RESEAUX
)LE PROTOCOLE IP
)L'ADRESSAGE IP
)LE SOUS-ADRESSAGE IP
)DATAGRAMME IP
)ARP

)RARP

)ICMP

)ROUTAGE DES DATAGRAMMES


)TCP

)UDP

)SERVICES RESEAUX
10
Interconnexion de Réseaux

) Problème : les réseaux à interconnecter sont de nature très diverse et


les différences entre tous ces réseaux ne doivent pas apparaître à
l'utilisateur

) 1ère solution : Les premiers systèmes d'interconnexion ont traité ce


problème au niveau applicatif ( ex : messagerie relayant le message
de nœud en nœud)

) Inconvénients :
— si les applications interfacent elles-mêmes le réseau (aspects physiques),
elles sont victimes de toute modification de celui-ci,
— les différentes applications sur la même machine dupliquent l'accès au
réseau,
— lorsque le réseau devient important, il est impossible de mettre en oeuvre
toutes les applications nécessaires à l'interconnexion sur tous les nœuds
du réseau

11
Interconnexion de Réseaux

) Alternative à cette solution : Utilisation de niveaux d'abstractions et


structuration des protocoles en couches :
" ...Les protocoles en couches sont conçus de façon que la couche n
du destinataire reçoive une copie conforme des objets émis par la
couche n de la source....."
Ordinateur A Ordinateur B

Client Serveur
FTP FTP
Portocole FTP

Cette architecture et ses


TCP TCP
différents protocoles
Portocole TCP permettent de faire
fonctionner un réseau local
IP IP

Portocole IP

Driver Driver
Ethernet TokenRing
Portocole Ethernet

Ethernet 12
Interconnexion de Réseaux

) Cette architecture permet surtout de constituer un Internet :


une interconnexion de réseaux éventuellement hétérogènes

• les ordinateurs A et B sont des


Ordinateur A Ordinateur B systèmes terminaux et le routeur est
un système intermédiaire
Client Serveur
FTP FTP
Message identique • la remise du datagramme nécessite
l'utilisation de deux trames
TCP Paquet identique TCP différentes, l'une du réseau Ethernet
entre la machine A et le routeur,
l'autre du réseau Token-Ring entre le
Routeur
routeur et la machine B.
IP IP IP
Datagramme Datagramme • Par opposition, le principe de
identique identique
structuration en couches indique que
le paquet reçu par la couche
Driver Driver Driver Driver
Ethernet Ethernet TokenRing TokenRing
transport de la machine B est
Trame Trame identique à celui émis par la couche
identique identique
transport de la machine A.
Token Ring
Ethernet

13
Interconnexion de Réseaux
) Lorsqu'une application envoie des données à l'aide de TCP/IP les
données traversent de haut en bas chaque couche jusqu'à aboutir
au support physique où elles sont alors émises sous forme de
suite de bits
Données
user

application
En-tête Données
applicatif user

TCP
En-tête Données applicatives
TCP

Segment TCP
IP
En-tête IP En-tête Données applicatives
TCP

Datagramme IP
Driver
Ethernet
En-tête
En-tête En-tête IP En-tête Données applicatives CRC
Ethernet
Ethernet TCP Ethernet
Ethernet

14 octets 46 à 1500 octets

Trame Ethernet 14
Interconnexion de Réseaux

) L'interconnexion est mise en oeuvre au niveau des protocoles gérant la


couche réseau de ces systèmes. Ceci affranchit l'utilisateur des détails
relatifs aux couches inférieures et finalement au réseau lui-même (couche
physique)

) Avantages :
— les données sont routées par les nœuds intermédiaires sans que ces nœuds
aient la moindre connaissance des applications responsables de ces données
— Le routage est effectuée sur la base de datagrammes de petites tailles plutôt que
sur la totalité de fichiers pouvant être de taille très importante,
— le système est flexible puisqu’on peut facilement introduire de nouvelles
interfaces physiques en adaptant la couche réseau alors que les applications
demeurent inchangées,
— les protocoles peuvent être modifiés sans que les applications soient affectées.

15
Interconnexion de Réseaux

) Les routeurs possèdent une connexion sur chacun des réseaux:

R
Réseau A Réseau B

Le routeur R interconnecte les réseaux A et B.

) Le rôle du routeur R est de transférer sur le réseau B, les


datagrammes circulant sur le réseau A et destinés au réseau B et
inversement.

16
Interconnexion de Réseaux

Réseau A R1 R2
Réseau B Réseau C
Ethernet X25 TR

) R1 transfère sur le réseau B, les paquets circulant sur le réseau A et destinés


aux réseaux B et C

) R1 doit avoir connaissance de la topologie du réseau; à savoir que C est


accessible depuis le réseau B.

) Le routage n'est pas effectué sur la base de la machine destinatrice mais sur
la base du réseau destinataire

ƒ A l'intérieur de chaque réseau, les noeuds utilisent la technologie spécifique


de leur réseau (Ethernet, X25, Token Ring, etc)

17
Interconnexion de Réseaux

) Le logiciel d'interconnexion (couche réseau) encapsule les


spécificités de chaque réseau et offre un service commun à toutes
les applications, faisant apparaître l'ensemble de ces réseaux
disparates comme un seul et unique réseau.

Vue proche de
Vue utilisateur la réalité

18
Interconnexion de réseaux : Architecture ARPA

Famille des Protocoles TCP/IP


7 Applications
NFS
6
XDR
5 SMTP Rlogin Telnet FTP DNS Rsh Rcp
RPC

4 TCP UDP

3 ICMP
IP
ARP RARP

2 IEEE 802.3, 802.5, X25 , ARPANET , ....

1 Physique

Uniquement 3 couches dans TCP/IP (réseau : IP, Transport : TCP ou UDP, Application)

19
Plan

)INTRODUCTION

)INTERCONNEXION DE RESEAUX

)LE PROTOCOLE IP
)L'ADRESSAGE IP
)LE SOUS-ADRESSAGE IP
)DATAGRAMME IP
)ARP

)RARP

)ICMP

)ROUTAGE DES DATAGRAMMES


)TCP

)UDP

)SERVICES RESEAUX
20
Protocole IP

) le protocole IP est au cœur du fonctionnement d'un internet.


z Interconnexion de réseaux de types différents

z IP au dessus de tout : protocole de convergence

z applications deviennent indépendantes du réseau

) IP est non fiable : aucune garantie pour que les datagrammes IP


arrivent à destination.
z IP n'assure pas :

— la vérification du séquencement,

— la détection de perte,

— la retransmission si erreur,

— le contrôle de flux

z On parle de remise au mieux (best effort delivery) et ni l'émetteur


ni le récepteur ne sont informés directement par IP des problèmes
rencontrés.

21
Protocole IP

) IP est en mode non connecté :


z IP traite chaque datagramme indépendamment de ceux qui le
précèdent et le suivent
z deux datagrammes IP issus de la même machine et ayant la même
destination peuvent ne pas suivre obligatoirement le même chemin

) Fonctionnalités de IP :
z définir le format du datagramme IP qui est l'unité de base des
données circulant sur Internet
z définir le routage dans l’Internet (Acheminement des datagrammes
d'une machine à une autre par des intermédiaires )
z définir la gestion de la remise non fiable des datagrammes

) Décrit IP version 4
z IP v6 est disponible

22
Plan

)INTRODUCTION
)INTERCONNEXION DE RESEAUX
)PROTOCOLE IP
)L'ADRESSAGE IP
)LE SOUS-ADRESSAGE IP
)DATAGRAMME IP
)ARP
)RARP
)ICMP
)ROUTAGE DES DATAGRAMMES
)TCP
)UDP
)SERVICES RESEAUX

23
L’adressage IP

) But : fournir un service de communication universel permettant à


toute machine de communiquer avec toute autre machine de
l’interconnexion

) Une machine doit être accessible aussi bien par des humains que
par d'autres machines

) Une machine doit pouvoir être identifiée par :


z un nom (mnémotechnique pour les utilisateurs),

z une adresse qui doit être un identificateur universel de la


machine,
z une route précisant comment la machine peut être atteinte.

24
L’adressage IP

) Solution : adressage binaire assurant un routage efficace


) Adressage non hiérarchisé ou arborescent
z Différence avec téléphone, X25, ATM

) Utilisation de noms pour identifier des machines (réalisée au niveau


applicatif)
) Une adresse IP (@IP) est constituée de :
z un identificateur de réseau auquel appartient la machine (Netid)

- assigné par une autorité nationale ou internationale


z un identificateur de la machine sur ce réseau (Hostid)

- Assigné par l’administrateur local du réseau

) Format d’une adresse IP: @IP = (netid, hostid)


32 bits

Net id Host id

25
L’adressage IP

) Les classes d’@IP : 5 classes


0 8 16 24 31

Classe A 0 Net-id Host-id

Classe B 1 0 Net-id Host-id

Classe C 1 1 0 Net-id Host-id

Classe D 1 1 1 0 Multicast

Classe E 1 1 1 1 0 Réservé

26
L’adressage IP

) Notation décimale pointée


- @IP : 4 nombres décimaux séparés par des points.
- Chaque nombre décimal représente un octet de l'@IP
- ex : @IP = 10000000 00001010 00000010 00011110 => 128.10.2.30
) Adresses particulières
0 8 16 24 31
désigne la machine
Tout à zéro courante
Tout à zéro Host-id machine Host-id
sur le réseau courant
Tout à un diffusion limitée sur
le réseau courant
Net-id Tout à un diffusion dirigée sur
le réseau Net-id
127 N’importe quoi (souvent 1)
boucle locale
27
L’adressage IP

@IP sous la forme : a.b.c.d

Classe Valeurs de a NetId @IP HostId Nombre Nombre


réseau réseaux machines
A 1≤a ≤ 126 a a.0.0.0 b.c.d 126 16 M

B 128 ≤ a ≤ 191 a.b a.b.0.0 c.d 16 K 65 K

C 192 ≤ a ≤ 223 a.b.c a.b.c.0 d 2M 254

D 224 ≤ a ≤ 239

E 240 ≤ a ≤ 247

28
L’adressage IP

) Adresses et connexions :
• une connexion à un réseau => Une interface réseau => Une @ IP
• Passerelle a plusieurs interfaces physiques => plusieurs @ IP
) Une machine peut avoir plusieurs @ IP :
• la machine est une passerelle
• la machine est multi-domiciliée

192.168.1.3 172.16.0.1

P
192.168.1.2 192.168.1.1 172.16.0.5
172.16.0.2
172.16.0.3
192.168.1.0 172.16.0.0
29
L’adressage IP : Attribution des @IP

) Réseau connecté à Internet :


— Attribution par le NIC ou l’un de ses représentants

— Attribution de la classe et l‘@ IP réseau publique (ou officielle)

— L'administrateur réseau attribut les adresses "Hostid"

) Réseau non connecté à Internet ou privés:


 choix libre des adresses mais avec respect des règles

 Il est recommandé d’utiliser des @ IP privées (@ IP réservées et


non attribuées de manière officielle) :
- classe A : 10.0.0.0
- classe B : 172.16.0.0 à 172.31.0.0
- classe C : 192.168.0.0 à 192.168.255.0

30
L’adressage IP : Traduction des @IP

)Pour connecter un réseau privé à l’Internet , on doit :


• soit traduire les @ IP internes privées en des @ IP externes
officielles en utilisant un NAT (Network Address Translation)
• soit utiliser un serveur proxy
) le NAT permet de remplacer une @ IP dans l’en-tête du datagramme IP :
• résoud le problème de pénurie des @ IP
• Assure une sécurité du réseau de l’entreprise

31
L’adressage IP : Traduction des @IP

172.16.0.0
172.16.2.3 172.16.2.1
194.204.1.1
150.50.1.1
Internet

172.16.2.2

IP source IP desti
172.16.2.2 150.50.1.1 194.204.1.1 150.50.1.1
N
A
150.50.1.1 172.16.2.2 T 150.50.1.1 194.204.1.1

32
L’adressage IP : Traduction des @IP

) Il y a deux types de NAT:


- NAT Statique:

1 adresse privée ↔ une adresse public


- NAT Dynamique:

plusieurs adresses privées ↔ plusieurs adresses publiques


) Gestion des adresses translatées :

@IP d’entrée @IP de sortie numéros de ports

33
Plan

) INTRODUCTION
) INTERCONNEXION DE RESEAUX
) LE PROTOCOLE IP
) L'ADRESSAGE IP
) LE SOUS-ADRESSAGE IP
) DATAGRAMME IP
) ARP
) RARP
) ICMP
) ROUTAGE DES DATAGRAMMES
) TCP
) UDP
) SERVICES RESEAUX

34
Protocole IP : Le Sous-adressage (1)

• Réseau non segmenté (pas de sous-adressage)

.1.8 .1.9 .1.7 .2.4 .2.3 .2.2

.5.3 172.16.0.0
.5.4 .5.2

• Réseau segmenté (avec sous-adressage) Internet

.8 .9 .7 .4 .3 .2
172.16.1.0 172.16.2.0
.10 .20
Routeur
.1
172.16.3.0
.2 Internet
.4 .3
172.16.0.0 35
Protocole IP : Le Sous-adressage (2)

) Intérêt du sous-adressage :
— Mélanger différentes technologies (Ethernet, Token ring, etc)

— Surmonter les limitations des technologies en cours (nbre de hôtes


par segment),
— Réduire l’encombrement du réseau et limiter les congestions

— Déléguer la gestion administrative des sous-réseaux,


• Séparer les machines sensibles,
• Optimisation des tables de routage
— etc….

) Principe
— A un réseau d' adresse IP de classe A, B ou C peuvent être
associés plusieurs sous-réseaux physiques (subnet) partageant
cette adresse IP
— Les sous-réseaux sont connus localement

36
Protocole IP : Le Sous-adressage (3)

) Le sous-adressage est une extension du plan d’adressage initial

) Utilisation d’un nombre de bits de la partie hostId : la partie sous-


réseau (subNetId) sépare la partie réseau et la partie machine
d’une @ IP

Net Id Host Id

Net Id SubNet Id Host Id

) les champs «SubNetId» et «HostId» sont de taille variable; la longueur


des 2 champs étant toujours égale à la longueur de la «Partie initiale».
Il est recommandé que les bits du SubNetId soient toujours contigus.

37
Protocole IP : Le Sous-adressage (4)

) Pour identifier les sous-réseaux on utilise un masque de sous-réseau

) Masque est un mot de 32 bits définis de la manière suivante :


• Bit du masque à 1 Æ le Bit correspondant dans @IP ∈ NetId ou SubNetId
• Bit du masque à 0 Æ le Bit correspondant dans @IP ∈ HostId

) Exemple :

@IP = Net Id SubNet Id Host Id

Masque = 111111111111111111 1111111111 000000000000

Une fonction ET Logique pour déterminer l’@ IP réseau.

38
Protocole IP : Le Sous-adressage (5)
) Masques par défaut :
• Classe C : 255.255.255.0
• Classe B : 255.255.0.0
• Classe A : 255.0.0.0

) Quand on réserve n bits pour la partie SubnetId alors on aura 2n –2


sous-réseaux possibles

) Le choix du découpage dépend des perspectives d’évolution du site

) Lorsque le sous-adressage est ainsi défini, toutes les machines du


réseau doivent s’y conformer sous peine de dysfonctionnement du
routage ==> configuration rigoureuse

) Notations :
• 128.10.0.0 masque 255.255.255.0

• 128.10.0.0/24 39
Plan
)INTRODUCTION

)INTERCONNEXION DE RESEAUX
)LE PROTOCOLE IP
)L'ADRESSAGE IP
)LE SOUS-ADRESSAGE IP

)DATAGRAMME IP
)ARP

)RARP

)ICMP

)ROUTAGE DES DATAGRAMMES


)TCP

)UDP

)SERVICES RESEAUX
40
Protocole IP : le datagramme (1)

) Le datagramme IP : L'unité de transfert de base dans un réseau internet

• constituée d'un En-tête et d'une partie Données

0 4 8 16 19 24 31
Longueur Type de service
VERS En-tête
Longueur totale
Identification Drapeau Offset (fragment)

Durée de vie Protocole Somme de contrôle de l’en-tête

Adresse IP Source

Adresse IP Destination

Options IP (éventuellement) Bourrage


Données
...
41
Protocole IP : le datagramme (2)

Signification des champs du datagramme IP :


) VERS : numéro de version de protocole IP, actuellement version 4, permet de
s'entendre sur le format du datagramme
) Longueur en-tête : longueur en mots de 32 bits, généralement égal à 5 (pas
d'option),
) Longueur totale : longueur totale du datagramme (en-tête + données) en
octets. Max = 64 Koctets
) Type de service : indique comment le datagramme doit être géré (8bits)

Précédence D T R Inutilisé

z PRECEDENCE (3 bits) : définit la priorité du datagramme; en général


ignoré par les machines et passerelles (pb de congestion).
z Bits D, T, R : indiquent le type d'acheminement désiré du datagramme,
permettant à une passerelle de choisir entre plusieurs routes (si elles
existent) : D signifie délai court, T signifie débit élevé et R signifie grande
fiabilité.
42
Protocole IP : le datagramme (3)
) Fragment offset, Drapeau, Identification : les champs de la fragmentation

z IP au dessus de tout : trame sur le réseau physique de taille variable selon


les protocoles => découpage du datagramme en fragment

z Unité maximale de transfert (MTU : Maximum Transfert Unit)


• Ethernet : 1518 octets , X25 : 1024, Localtalk : 576, FDDI : 4500

z Différents cas de changements de MTU (notion de routeurs)


• Si le MTU diminue : fragmentation du datagramme en autant de
fragments que les trames du réseau physique supportent
• Si le MTU augmente : transmission des fragments tels quels

z Le destinataire final reconstitue le datagramme initial à partir de


l'ensemble des fragments reçus :
• Si un seul fragment est perdu => datagramme global perdu
• + il y a de fragmentation + la probabilité de perte d'un datagramme est
grande
• Taille du fragment = au + petit MTU traversé sur le chemin

43
Protocole IP : le datagramme (4)

z Offset du Fragment : indique le déplacement des données contenues


dans le fragment par rapport au datagramme initial. C'est un multiple de 8
octets; la taille du fragment est donc également un multiple de 8 octets.
1er fragment FO = 0. FO varie de 0 à 8191

z Longueur totale : taille du fragment et non pas celle du datagramme


initial. A partir du dernier fragment (TOTAL LENGTH, FRAGMENT OFFSET
et FLAGS) on peut déterminer la taille du datagramme initial.

z Identification : entier qui identifie le datagramme initial (utilisé pour la


reconstitution à partir des fragments qui ont tous la même valeur)

z Drapeau (Flags) : pour la fragmentation


— 01X : do not fragment

— 000 : last fragment (ou pas encore fragmenté)

— 001 : More fragments

44
Protocole IP : le datagramme (5)

Réseau 1 R1 R2 Réseau 3
Réseau 2
MTU=620 MTU=1500
MTU=1500

Données 1400 octets EF1 600 octets EF1 600 octets

En-tête datagramme EF2 600 octets EF2 600 octets

EF3 200 oct. EF3 200 oct.

EF1 : En-tête fragment 1 EF1: flags=000; offset=1200


EF2 : En-tête fragment 2
EF2 : flags=001; offset=600
EF3 : En-tête fragment 3
EF3 : flags=001; offset=0

45
Protocole IP : le datagramme (6)

) Durée de vie (TTL : Time To Live)


— Indique en « secondes », la durée maximale de transit du datagramme sur
l'internet (de 0 à 255sec)
— La machine qui émet le datagramme définit sa durée de vie.
— Les routeurs qui traitent le datagramme décrémentent sa durée de vie
— lorsque celle-ci expire le datagramme est détruit et un message d'erreur
est renvoyé à l'émetteur

) Protocole
− Identifie le protocole de niveau supérieur :
— 6 : TCP
— 17 : UDP
— 1 : ICMP

46
Protocole IP : le datagramme (7)

) Somme de contrôle de l’en-tête (Header Checksum) : détection d'erreurs


) OPTIONS
— Le champ OPTIONS est facultatif et de longueur variable. Les options
concernent essentiellement des fonctionnalités de mise au point. Une
option est définie par un champ octet :

0 1 2 3 7
classe
C d’option Numéro d’option

— copie (C) indique que l'option doit être recopiée dans tous les fragments
(c=1) ou bien uniquement dans le premier fragment (c=0).
— les bits classe d'option et numéro d'option indiquent le type de l'option et
une option particulière de ce type :

47
Protocole IP : le datagramme (8)

z Enregistrement de route (classe = 0, option = 7) : permet à la source de


créer une liste d'adresse IP vide et de demander à chaque passerelle
d'ajouter son adresse dans la liste.

code Longueur pointeur

Adresse IP
Adresse IP
...

48
Protocole IP : le datagramme (9)

z Routage strict prédéfini par l'émetteur (classe = 0, option = 9): prédéfinit


le routage qui doit être utilisé dans l'interconnexion en indiquant la suite
des adresses IP dans l'option :

code Longueur pointeur

Adresse du premier saut

Adresse du second saut

...

• Le chemin spécifié ne tolère aucun autre intermédiaire; une


erreur est retournée à l'émetteur si une passerelle ne peut
appliquer le routage spécifié.
• Les passerelles enregistrent successivement leur adresse à
l'emplacement indiqué par le champ pointeur.

49
Protocole IP : le datagramme (10)

z Routage lâche prédéfini par l'émetteur (classe = 0, option = 3): Cette


option autorise, entre deux passages obligés, le transit par d'autres
intermédiaires :

code Longueur pointeur

Adresse du premier passage obligé

Adresse du second passage obligé

...

50
Protocole IP : le datagramme (11)

z Horodatage (classe = 2, option = 4) : cette option permet d'obtenir les


temps de passage (timestamp) des datagrammes dans les passerelles.
Exprimé en heure et date universelle.

code Longueur pointeur dep. flags


Première adresse IP
Premier horodatage

...

• Une liste de couples (adresse IP - horodatage) est réservée par


l'émetteur; les passerelles ont à charge de remplir un champ lors
du passage du datagramme.

51

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