Adobe Photoshop CC Le Support de Cours Officiel
Adobe Photoshop CC Le Support de Cours Officiel
Adobe Photoshop CC Le Support de Cours Officiel
Photoshop CC
CLASSROOM IN A BOOK
SOMMAIRE
INTRODUCTION 1
propos de ce manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Les nouveauts de cette dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Contexte dutilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Installation dAdobe Photoshop et dAdobe Bridge . . . . . . . . . . . 3
Dmarrage dAdobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Accder aux fichiers dexercices de Classroom in a Book . . . . . .3
Rtablissement des prfrences par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Ressources complmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Le programme de certification Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
IV SommAIRE
6 LES MASQUES ET LES COUCHES 161
propos des masques et des couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Cration dun masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Amlioration du masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Cration dun masque temporaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Dformation de la marionnette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Utilisation des couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Ajustement dune couche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
VI SommAIRE
12 LES IMAGES 3D 311
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Cration dune forme 3D partir dun calque . . . . . . . . . . . . . . 313
manipulation dobjets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .314
Ajout dobjets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316
Fusion de calques 3D en un mme espace3D . . . . . . . . . . . . .320
Placement des objets dans la scne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Dplacement dobjets laide du widget Axe3D . . . . . . . . . . 322
Application de matires sur des objets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . .328
clairage dune scne 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
Rendu dune scne 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
INDEX 382
propos de ce manuel
Adobe PhotoshopCC Classroom in a Book fait partie du programme officiel de formation
la conception graphique et aux logiciels de publication dAdobe dvelopp avec le
soutien des experts Adobe. Les leons proposes sont conues pour sadapter votre
rythme dapprentissage. Si vous ne connaissez pas Adobe Photoshop, vous apprendrez
les concepts fondamentaux ncessaires son utilisation. Quant aux utilisateurs avertis,
ce manuel leur propose nombre dastuces et de mthodes propres la toute dernire
version de cette application et ladaptation dimages en vue dune diffusion sur le Web.
Si chaque leon vous guide pas pas dans la cration dun projet donn, une marge
dexploration et dessai vous est cependant laisse. Vous pouvez donc aussi bien suivre
la progression du manuel que choisir de ne vous pencher que sur les leons que vous
jugerez utiles. Chaque leon sachve par un ensemble de questions/rponses qui
permettent de rviser son contenu.
Contexte dutilisation
Avant de commencer votre apprentissage avec Adobe PhotoshopCC Classroom in a
Book, vous devez connatre le fonctionnement de votre ordinateur et de son systme
dexploitation. Vous devez savoir vous servir dune souris, des menus standard et des
commandes, et tre capable douvrir, denregistrer ou de fermer un fichier. Reportez-
vous la documentation en ligne ou papier fournie avec votre systme dexploitation
en cas de besoin.
Pour complter les leons de cet ouvrage, Adobe PhotoshopCC et Adobe BridgeCC
doivent tre installs sur votre ordinateur.
2 INTRoDUCTIoN
Installation dAdobe Photoshop
et dAdobe Bridge
Avant tout, assurez-vous de la bonne configuration de votre systme et de linstalla-
tion correcte des logiciels et matriels ncessaires. Le logiciel Adobe PhotoshopCC
est vendu sparment. Pour la configuration minimale requise et les instructions
dtailles dinstallation, allez sur le Web ladresse suivante: www.adobe.com/fr/
support. Notez que certaines fonctionnalits de PhotoshopCC, notamment les fonc-
tionnalits3D, ncessitent une carte graphique qui prenne en charge OpenGL2.0 et
dispose de 512Mo de mmoire RAM ddie.
De nombreuses leons de ce livre ncessitent Adobe Bridge. Adobe Photoshop et
Bridge utilisent chacun un programme dinstallation diffrent. Ces deux applications
doivent tre installes sur le disque dur de lordinateur depuis Adobe Creative Cloud.
Pour linstallation, suivez les instructions affiches lcran.
4 INTRoDUCTIoN
Restaurer les paramtres colorimtriques
1. Lancez Photoshop.
2. Cliquez sur dition> Couleurs. Slectionnez le fichier que vous avez sauvegard
la section prcdente dans le menu droulant Paramtres de la bote de dialogue
Couleurs puis cliquez surOK.
Ressources complmentaires
Adobe PhotoshopCC Classroom in a Book ne remplace pas la documentation qui
accompagne le logiciel. Seules les commandes et les options utilises dans les leons
sont expliques dans ce livre. Pour des informations exhaustives sur les fonctions du
programme, reportez-vous aux ressources suivantes:
Le Centre Aide et support Adobe contient laide et le support du site Adobe.com:
http://www.adobe.com/fr/support/.
LAide de Creative Cloud fournit des sources dinspiration, des didacticiels et des
rfrences sur les diffrents produits et les nouvelles fonctionnalits. Cette page est
uniquement accessible aux membres de Creative Cloud: http://helpx.adobe.com/
fr/creative-cloud/topics/getting-started.html.
Les forums Adobe. Vous pouvez changer entre utilisateurs, poser des questions
et fournir des rponses sur les produits Adobe ladresse forums.adobe.com. www.
adobe.com/fr/support/forums.
Adobe TVpropose des didacticiels, prsente des techniques innovantes et des astuces
dinitis pour tirer pleinement parti de vos logiciels Adobe tv.adobe.com/fr/.
Le Ple de cration Adobe propose des articles sur le design et les questions de
conception, une galerie prsentant le travail de designers haut de gamme, des didac-
ticiels, et bien plus encore: www.adobe.com/fr/designcenter/.
Les ressources pour les enseignants. Les sites www.adobe.com/fr/education/ et
edex.adobe.com offrent de trs nombreuses informations pour tous les enseignants
qui utilisent les logiciels Adobe, quel que soit le niveau denseignement concern. Ils
proposent galement des mthodes de formation gratuites des logiciels Adobe pouvant
tre utilises pour prparer les examens de certification Adobe.
6 INTRoDUCTIoN
Le programme Expert certifi Adobe permet aux utilisateurs chevronns dtoffer leurs
rfrences. Utilisez la certification Adobe pour obtenir une augmentation, trouver un
emploi ou promouvoir vos connaissances.
Si vous tes un expert certifi Adobe, le programme ACI vous permet alors dlargir
encore vos connaissances. En tant quACI, vous pouvez faire dcouvrir vos lves la
pointe de la technologie Adobe.
Dot dun nouveau statut dagrment Adobe, votre centre de formation peut utiliser
la marque Adobe pour promouvoir ses formations et attirer de nouveaux tudiants.
Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site partners.adobe.com.
Pour plus de dtails sur les programmes de certification Adobe, rendez-vous sur le
site www.adobe.fr/support/certification/index.html.
8
LESPACE DE TRAVAIL
DE PHOTOSHOP 1
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
ouvrir les fichiers Photoshop;
afficher les images dans Bridge;
slectionner et employer certains des outils dans le panneau Outils;
dfinir les options de loutil en utilisant la barre doptions;
appliquer diffrentes mthodes de zoom pour agrandir ou rduire limage
lcran;
slectionner, disposer et utiliser les panneaux;
slectionner les commandes des menus de panneaux et les menus
contextuels;
ouvrir et utiliser un panneau dans le conteneur de panneaux;
annuler des actions pour corriger des erreurs ou faire des choix diffrents;
personnaliser lespace de travail.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon1 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
9
Lancement de Photoshop
Linterface dAdobe Photoshop comprend des menus, des barres doutils et des pan-
neaux qui permettent daccder rapidement diffrents outils et options de retouche
et de manipulation des images. Les menus peuvent tre enrichis de commandes et de
filtres si vous installez des modules supplmentaires, ou plug-ins.
Photoshop est avant tout conu pour fonctionner avec des images bitmap (cest--dire
des images en tons continus composes dun ensemble de points appels pixels). Vous
pouvez galement crer des dessins vectoriels (autrement dit, des formes composes
de lignes qui conservent leur apparence quelle que soit leur taille). Vous pouvez soit
crer une image dans Adobe Photoshop, soit importer des images depuis de nom-
breuses sources:
des photographies prises avec un appareil photo numrique ou un tlphone portable;
des DVD-ROM commerciaux contenant des images;
des images numrises (photographies, diapositives, transparents, dessins ou autres);
des captures vido;
des illustrations cres dans un logiciel de dessin.
Pour commencer, vous devez lancer Photoshop et restaurer les prfrences par dfaut
du logiciel.
1. Sur le Bureau, double-cliquez sur licne dAdobe Photoshop pour lancer le logiciel
et maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS)
enfonces pour restaurer les prfrences par dfaut.
Si licne de Photoshop napparat pas sur le Bureau, recherchez-la dans le menu
Dmarrer> Tous les programmes> Adobe PhotoshopCC (Windows) ou dans le
dossier Applications ou dans le Dock (MacOS).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez sur Oui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres.
C
G
E D
A. Barre de menus
B. Barre doptions
C. Panneau outils
D. onglet mini Bridge
E. onglet montage
F. menus des espaces de travail
G. Panneaux
Note: Cette figure reprsente linterface de Photoshop sous Windows . La disposition des
lments est identique sous macoS mais le style du systme dexploitation peut tre lgrement
diffrent .
Sous macoS, Cadre de lapplication regroupe limage, les panneaux et la barre de menus .
3. Cliquez sur Fichier> Ouvrir et parcourez votre disque dur jusquau dossier Lessons/
Lesson01 que vous avez tlcharg depuis le site www.pearson.fr.
4. Slectionnez le fichier 01End.psd et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur OK si la bote
de dialogue indiquant que les profils colorimtriques ne concordent pas apparat.
2. Cliquez sur longlet Dossiers situ dans le coin suprieur gauche dAdobe Bridge,
puis parcourez votre disque dur jusquau dossier Lessons que vous avez tlcharg.
Le dossier saffiche alors dans le volet Contenu.
Le fichier 01Start.psd souvre dans Photoshop. Vous pouvez laisser Bridge ouvert ou
le fermer, vous ne lutiliserez plus dans cette leon.
Les outils
Photoshop dispose dun ensemble complet doutils pour crer des illustrations de
qualit professionnelle, que ces images soient destines ldition papier, au Web ou
dautres supports.
Un ouvrage entier pourrait tre consacr aux outils de Photoshop et aux diffrentes
faons de les configurer. Cela constituerait sans doute un manuel fort utile, mais ce
nest pas le but de ce livre. Vous allez plutt dcouvrir comment configurer et utiliser
certains outils en ralisant plusieurs projets au cours de chaque leon. Ainsi, la fin
de cet ouvrage, vous aurez une bonne exprience des divers outils de Photoshop.
Note: Il existe dautres mthodes pour agrandir ou diminuer laffichage dune image . En effet,
vous pouvez soit slectionner les modes Zoom avant et Zoom arrire dans la barre doptions de
loutil Zoom, soit choisir Affichage> Agrandir ou Rduire, soit encore taper directement la valeur du
facteur daffichage dans la barre dtat .
Cette partie de limage sagrandit alors pour occuper toute la fentre de document.
Vous avez dcouvert quatre mthodes pour modifier laffichage dune image avec loutil
Zoom: en cliquant, en cliquant tout en maintenant une touche enfonce, en faisant
glisser le pointeur sur limage et en traant un cadre de slection pour zoomer sur une
partie bien dfinie de limage. Comme vous le verrez par la suite, la plupart des autres
outils sont galement accessibles par des raccourcis clavier.
Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (MacOS) et cliquez sur loutil
dans le panneau Outils. Chaque clic permet de slectionner loutil masqu
suivant dans le panneau concern.
Appuyez sur les touches Maj+M pour passer alternativement de loutil Rectangle
de slection loutil Ellipse de slection.
3. Dplacez ensuite le curseur de loutil sur limage. Placez-le sur la croix rouge
au-dessus et gauche du portrait.
Lorsque loutil Ellipse de slection est activ, le pointeur prend lapparence dune croix(+).
4. Cliquez sur la croix rouge en haut et
gauche du tableau, puis faites glisser le
curseur vers le bas et la droite sur la croix
rouge situe en bas droite afin de tracer
une ellipse autour du cadre, puis relchez
le bouton de la souris.
Une ligne en pointills anime apparat pour
indiquer la zone qui est slectionne. Lorsque
vous slectionnez une partie de limage, cet
espace devient la seule zone ditable; la zone
situe en dehors de la slection est protge.
Pour en savoir plus sur les slections et leur modification, reportez-vous la Leon3,
Les slections.
3. Dans le panneau Proprits, activez loption Redfinir. Donnez ensuite une valeur
de 200 au paramtre Teinte pour modifier la couleur de la zone slectionne.
Les calques sont une des fonctionnalits les plus importantes et les plus puissantes de
Photoshop et il existe de nombreux types de calques diffrents. Certains contiennent
des images, du texte ou des aplats de couleurs, dautres agissent simplement sur les
calques situs en dessous deux. Vous en apprendrez davantage sur les calques au
cours de la Leon4.
5. Examinez le calque de rglage Teinte/Saturation dans le panneau Calques.
Les calques de rglage permettent de modifier limage, ici de modifier la couleur du
papier peint, sans modifier dfinitivement les pixels. Comme vous utilisez un calque de
rglage, vous pouvez toujours revenir limage originale en dsactivant laffichage de
ce calque ou en le supprimant. Vous pouvez galement modifier ce calque de rglage
tout moment. Vous utiliserez les calques dans plusieurs leons de cet ouvrage.
Le rectangle rouge indique la partie de limage qui est affiche lcran . Lorsque le
facteur daffichage de limage est si important que seule une partie de limage est
visible lcran, vous pouvez faire glisser le rectangle rouge pour afficher dautres
zones . Ce repre permet galement de vrifier dun coup dil sur quelle partie de
limage vous travaillez .
3. Activez loutil Zoom ( ) et zoomez sur la zone de limage situe sous la zone bleue
unie contenant le titre.
Pour dfinir cette taille, trois mthodes soffrent vous: choisir une valeur standard
sur la liste droulante, entrer directement cette valeur dans le champ Dfinir le corps
de la police ou cliquer sur ltiquette du champ et faire glisser le curseur vers la gauche
ou vers la droite.
4. Cliquez ensuite sur la gauche de la zone que vous avez peinte et tapez Elaine Gruenke.
Lors de la saisie du texte, celui-ci est invisible car il est de la mme couleur que le fond
de la zone. Vous allez corriger cela ensuite.
Vous le voyez, il est trs simple de slectionner une couleur, bien quil existe dautres
mthodes pour cela dans Photoshop. Cependant, comme vous allez employer une
couleur particulire pour ce projet, vous devez changer laffichage du panneau Nuancier.
6. Cliquez sur la flche ( ) du panneau Nuancier, puis choisissez Petite liste dans le
menu du panneau.
Cette opration ne modifie pas la couleur du texte dans limage puisque celui-ci nest
plus slectionn.
La zone brune et le nom de lauteur disparaissent de limage. Toutes les tapes pos-
trieures celle que vous venez de slectionner saffichent en gris dans le panneau
Historique. Vous pouvez cliquer sur nimporte quelle tape pour revenir cet tat, mais
Photoshop supprime toutes les tapes grises ds que vous effectuez une nouvelle action.
Comme vous pouvez le constater, les tapes grises qui saffichaient auparavant ont
disparu. Une nouvelle tape les a remplaces.
Note: Lorsque
Les panneaux et leur disposition les panneaux sont
masqus, placez
le pointeur sur le
Les panneaux de Photoshop sont nombreux et trs varis. Cependant, vous naurez bord gauche ou
que trs rarement besoin de tous les afficher simultanment. Cest pourquoi ils sont droit de lcran
pour afficher une
rassembls en groupes et ne saffichent pas tous par dfaut. bordure grise .
La liste complte des panneaux se trouve dans le menu Fentre. Une coche en face du Laissez le pointeur
sur lune ou lautre
nom du panneau indique que celui-ci est visible et actif dans son groupe de panneaux. de ces bordures
Vous pouvez ouvrir ou fermer un panneau en cochant son nom dans le menu Fentre. pour afficher le
panneau outils
Pour masquer ou afficher tous les panneaux ouverts, ainsi que la barre doptions et gauche ou
le panneau Outils, appuyez sur la touche Tab. Appuyez de nouveau sur cette touche le conteneur
pour rouvrir lensemble de ces lments. de panneaux
droite .
Pour placer un panneau dans le conteneur de panneaux, faites glisser son onglet
sur le conteneur de panneaux jusqu ce que le contour de ce dernier apparaisse
en surbrillance, puis relchez.
Notez que les onglets des panneaux ainsi que les menus des panneaux restent visibles.
La plupart des concepteurs de sites web ainsi que les personnes qui travaillent princi-
palement pour une dition papier nont pas besoin des nombreuses options de formats
DV disponibles.
5. Cliquez sur Fentre> Espace de travail> Raccourcis clavier et menus.
La bote de dialogue Raccourcis clavier et menus permet de contrler les commandes
disponibles dans chaque espace de travail et de crer des raccourcis personnaliss pour
les menus, les panneaux et les outils. Vous pouvez ainsi ne plus afficher les commandes
que vous nutilisez presque jamais ou au contraire mettre en surbrillance celles qui
vous servent le plus souvent.
11. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus.
12. Cliquez sur Image> Mode. La commande Couleurs RVB saffiche prsent en
surbrillance rouge.
13. Cliquez sur Affichage> Format des pixels. Les options de formats DV napparaissent
plus dans ce sous-menu.
4.
Rponses
1. Il est possible de scanner une photographie, un transparent, un ngatif ou une
illustration dans le programme, de capturer une image depuis un priphrique
vido numrique ou dimporter une illustration cre dans un programme de dessin
vectoriel. On peut galement importer des photos numriques.
2. Il suffit de cliquer sur Fichier> Parcourir dans Bridge dans Photoshop pour ouvrir
ou afficher Adobe Bridge. On localise ensuite le fichier ouvrir, puis on double-
clique sur la vignette de limage pour louvrir dans Photoshop.
3. Pour slectionner un outil, on peut soit cliquer dessus dans le panneau Outils, soit
taper le raccourci clavier correspondant. Loutil slectionn reste actif jusqu la
slection dun autre outil. Pour slectionner un outil masqu, il suffit de taper le
raccourci clavier correspondant ou de maintenir le bouton de la souris enfonc
au-dessus de loutil du mme groupe dans le panneau Outils, jusqu ce que le menu
des outils masqus apparaisse.
4. On peut choisir une commande du menu Affichage pour agrandir ou rduire la
vue de limage ou encore pour lajuster par rapport la taille de lcran. Avec loutil
Zoom du panneau Outils, il suffit de cliquer ou de tracer un cadre dans limage pour
agrandir ou rduire son affichage. Les raccourcis clavier et le panneau Navigation
permettent aussi de contrler le facteur dagrandissement de limage.
5. LAide de Photoshop contient de nombreuses informations sur les fonctionnalits de
Photoshop, ainsi que la liste des raccourcis clavier, des informations complmentaires
et des illustrations en couleurs. Photoshop est aussi dot dun lien hypertexte vers la
page daccueil du site dAdobe Systems, sur lequel on peut trouver des informations
concernant les services et les produits Adobe, ainsi que des conseils dutilisation
de Photoshop.
40
LES BASES DE
LA RETOUCHE
PHOTOGRAPHIQUE 2
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
comprendre la taille et la rsolution dune image;
redresser et recadrer une image;
rgler la plage de tonalits dune image;
rparer des zones dune image avec loutil Correcteur de tons directs;
utiliser le remplissage avec contenu pris en compte pour remplacer une
zone dune image par une autre ;
utiliser loutil Tampon de duplication pour retoucher certaines zones;
utiliser loutil Pice avec contenu pris en compte pour supprimer ou
remplacer des lments;
supprimer les artefacts numriques dans une image;
appliquer le filtre Nettet optimise pour finaliser la retouche des photos.
Cette leon durera environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait, tl-
chargez les fichiers de la Leon2 depuis le site www.pearson.fr, sur la page
ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les fichiers
de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine des fichiers,
tlchargez-les de nouveau.
41
Stratgie de retouche
Note: Dans La quantit de retouches effectuer dpend de limage et du rsultat que vous cherchez
cette leon, obtenir. Pour de nombreuses images, il suffit de modifier la rsolution, dclaircir
la retouche
de limage
limage ou de retoucher des imperfections mineures. Pour dautres, vous aurez besoin
seffectuera deffectuer plusieurs tches et dutiliser des filtres avancs.
uniquement
dans Adobe
Photoshop . Pour Procdures lmentaires
dautres images,
En gnral, la retouche dune image se droule selon les tapes suivantes, bien quelles
il peut tre
plus efficace de ne soient pas indispensables dans tous les cas:
travailler dans
1. Duplication de limage originale ou numrise (travaillez toujours sur une copie
Adobe Camera
Raw, qui sinstalle de limage de faon pouvoir facilement revenir au fichier original si ncessaire).
avec Photoshop .
Vous pouvez aussi
2. Vrification que la rsolution choisie est approprie en fonction de lusage prvu
commencer dans pour limage.
Camera Raw puis
basculer dans
3. Recadrage de limage dans ses dimensions et orientation finales.
Photoshop pour 4. Suppression dune dominante colore indsirable.
les retouches
plus complexes . 5. Rglage du contraste gnral et de la plage des couleurs de limage.
Pour en savoir
plus sur les outils 6. Suppression des imperfections sur limage numrise (poussires, taches, rayures).
de Camera Raw,
reportez-vous
7. Rglage de la couleur et des nuances dans certaines parties de limage pour souligner
la Leon 5, les tons clairs, moyens et foncs, ainsi que les couleurs ternes.
Correction et
retouche de 8. Renforcement de la nettet sur lensemble de limage.
photographies Lordre dans lequel doivent seffectuer ces tches dpend du projet, mais vous devez
numriques .
toujours commencer par dupliquer limage et ajuster sa rsolution. De mme, le ren-
forcement de la nettet devrait toujours constituer la dernire tape. Pour le reste,
tudiez votre projet et ralisez dans lordre le mieux adapt la situation afin dviter
que les rsultats dune tape nentranent des modifications inattendues sur dautres
aspects de limage, ce qui vous obligerait tout recommencer.
Destination de limage
Les techniques de retouche sur une image dpendent en partie de lusage que vous
comptez faire de celle-ci. En effet, la rsolution de la numrisation et le type de correc-
tions tonales ne seront pas du tout les mmes pour une image qui doit tre imprime
en noir et blanc ou pour une image en couleurs diffuse en ligne. Photoshop prend
en charge le mode de couleurs CMJN pour la prparation dimages imprimer en
quadrichromie, ainsi que les modes RVB et dautres modes de couleurs.
Prparatifs
Dans cette leon, vous allez retoucher une version numrise dune photographie
ancienne abme et dcolore afin de la partager en ligne ou de limprimer. La taille
finale de limage doit tre de 77pouces.
Pour commencer cette leon, ouvrez limage finale pour la comparer avec limage scanne.
Note: Si 1. Cliquez sur Dmarrer> Tous les programmes> Adobe BridgeCC (Windows)
vous navez pas ou double-cliquez sur Adobe BridgeCC dans le dossier Applications (MacOS).
install Bridge,
vous devez le 2. Dans le volet Favoris dAdobe Bridge, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-
faire maintenant . cliquez sur le dossier Lesson02 dans le volet Contenu pour afficher les images
Reportez-vous
lIntroduction
quil contient.
pour en savoir
plus .
3. Comparez les fichiers 02Start.tif et 02End.psd. Pour agrandir les vignettes dans le volet
Contenu, faites glisser vers la droite le curseur situ au bas de la fentre de Bridge.
Vous pouvez constater que limage du fichier 02Start.tif est incline et que ses couleurs
sont relativement ternes. De plus, elle prsente une dominante verte et sa surface
comporte une dchirure. Vous allez corriger tous ces dfauts (et dautres) au cours
de cette leon, en commenant par recadrer et redresser limage.
Photoshop redresse limage pour que la ligne que vous avez trace soit parallle avec
le haut de la zone de travail. Vous pouvez galement utiliser nimporte quelle ligne
horizontale ou verticale dans limage.
Vous allez maintenant recadrer limage pour supprimer le contour blanc.
6. Faites glisser les angles de la grille de recadrage sur les coins de limage pour
supprimer la bordure blanche. Pour ajuster la position de limage, cliquez sur
celle-ci et faites-la glisser dans la grille de recadrage.
E Astuce: 7. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS).
Utilisez la
commande Limage est maintenant recadre, redresse, redimensionne et positionne selon vos
Image> Rognage rglages.
pour retirer une
zone en bordure
dimage selon
la couleur des
pixels au bord
de limage ou
selon les pixels
transparents .
E Astuce: Pour redresser et recadrer rapidement le fond dune image numrise, cliquez sur
Fichier> Rogner et dsincliner les photos .
Maintenant que vous avez ajust les couleurs, vous allez aplatir limage afin que les
retouches suivantes soient plus faciles raliser.
7. Cliquez sur Calque> Aplatir limage.
Les calques de rglage fusionnent avec le calque darrire-plan.
Note: Loutil
Correcteur
fonctionne de la
Loutil Correcteur localis
mme faon que
loutil Correcteur Vous devez maintenant supprimer la dchirure sur limage. Pour cela, vous allez
de tons directs, employer loutil Correcteur localis. Vous en profiterez galement pour corriger
mais il ncessite dautres dfauts avec cet outil.
que vous
chantillonniez Loutil Correcteur localis permet de supprimer rapidement les imperfections sur
des pixels les images. Il reproduit des pixels chantillonns depuis une image ou un motif et
sources avant de
retoucher une fait correspondre leur texture, leur transparence et leur luminosit celles des pixels
zone . quil retouche.
5. Zoomez sur le coin suprieur droit de limage pour voir le cheveu blanc. Activez
de nouveau loutil Correcteur localis et peignez sur ce cheveu pour le supprimer.
6. Si ncessaire, zoomez en arrire pour afficher le ciel dans son ensemble. Puis
liminez toutes les taches sombres avec loutil Correcteur localis.
7. Enregistrez votre travail.
AVANT
Carleton E. Watkins, Nevada Falls, parc national de Yosemite, impression lalbumine, 2310 cm.
La photo a t provisoirement retire de son cadre afin de supprimer les taches.
Pour Weaver: La conservation des photographies est la fois un art et une science . Elle ncessite
des connaissances en chimie et sur la manire dont a t effectu le tirage, sur les vernis ou la
trame du papier afin de restaurer, prserver et amliorer limage sans la dtriorer . Comme il est
impossible dannuler rapidement une tape de ce traitement, il est impratif de toujours procder
avec la plus grande prudence compte tenu de la fragilit de lobjet, quil sagisse dune vue de
Notre-Dame de Paris obtenue par mulsion au nitrate dargent vieille de cent soixante ans ou
dun tirage argentique du rocher Half Dome dans la valle de Yosemite datant des annes 1970 .
Un fixateur a t appliqu avec une petite brosse sur la signature de lartiste pour quelle soit protge
lors du nettoyage.
Bien que notre travail consiste toujours et avant tout prserver et restaurer lobjet photogra-
phique original, il existe des cas o lutilisation de Photoshop est plus approprie, en particulier
pour les photographies de famille, dit Weaver . Des rsultats plus spectaculaires peuvent tre
obtenus plus rapidement . Une fois que la photo est numrise, le tirage original peut tre stock
en toute scurit et la version numrique tre imprime ou copie plusieurs exemplaires pour les
nombreux membres de la famille . Souvent, nous commenons par nettoyer les photos de famille
pour restaurer en toute scurit autant de limage dorigine que possible, puis nous corrigeons la
dcoloration, liminons les taches et les parties endommages sur ordinateur aprs numrisation .
APRS
Lombre noire est remplace par du contenu qui correspond aux zones proches de la
slection. Si le rsultat ne vous convient pas, cliquez sur dition> Annuler, puis cliquez
dans une autre partie de limage pour annuler la slection et rptez les tapes24.
5. Lorsque le rsultat vous satisfait, cliquez en dehors du cadre de slection pour tout
dslectionner.
6. Enregistrez votre travail.
3. Placez le pointeur de loutil en haut de la ligne verticale qui spare deux pierres dans
la partie sombre du muret. Il sagit de la ligne que vous devez cloner pour obtenir un
aspect plus naturel. Vous obtiendrez de meilleurs rsultats si vous slectionnez une
source de duplication dont les couleurs correspondent la zone que vous modifiez
(zoomez sur limage au besoin pour mieux voir les pierres).
4. Cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce
pour chantillonner cette zone de limage (lorsque vous maintenez la touche Alt
ou Option enfonce, le pointeur prend lapparence dune cible).
5. Faites glisser le pointeur vers le bas pour crer une ligne verticale entre les pierres,
puis relchez.
Chaque fois que vous cliquez sur limage avec loutil Tampon de duplication, la source
chantillonne est diffrente. Autrement dit, la position relative de la cible par rap-
port au pointeur reste toujours la mme car loption Align est active dans la barre
doptions. Dsactivez loption Align si vous voulez que les pixels clons le soient
toujours partir de la mme zone chaque nouveau coup de tampon. Vous pouvez
ainsi crer plusieurs lignes verticales par exemple.
La slection change pour tenir compte de la partie de limage situe autour de votre
slection. Le garon a disparu, remplac par une portion de muret et des immeubles.
10. Rptez ltape 9 pour effectuer tous les ajustements ncessaires sur la partie basse
de la faade de limmeuble et sur le muret au premier plan.
Renforcement de la nettet
Pour finir, vous allez renforcer la nettet de limage. Il existe plusieurs mthodes pour
cela dans Photoshop, mais le filtre Nettet optimise offre le meilleur contrle sur
le rsultat. tant donn que laccentuation de la nettet peut rendre plus visibles les
artefacts dans limage, vous devez commencer par corriger ce point.
1. Zoomez 400% environ pour visualiser clairement les artefacts sur la chemise du
garon. Ces points colors ont t crs lors de la numrisation de limage.
2. Cliquez sur Filtre> Bruit> Antipoussire.
3. Conservez les options Rayon 1pixel et Seuil0 par dfaut dans la bote de dialogue
Antipoussire, puis cliquez sur OK.
1. Cliquez sur Fichier> ouvrir, puis parcourez votre disque dur jusquau fichier Lesson02/bike .jpg .
Cliquez ensuite sur ouvrir .
2. Si le fichier souvre dans Camera Raw, cliquez sur le bouton ouvrir une image pour louvrir dans
Photoshop .
3. Cliquez sur le bouton Noir et blanc dans le panneau Rglages pour crer un calque de rglage noir
et blanc .
4. Utilisez les curseurs de couleur pour modifier la saturation de chaque couche colorimtrique .
Vous pouvez galement essayer les options prdfinies du menu droulant, comme Plus fonc ou
Infrarouge ou encore slectionner loutil situ dans le coin suprieur gauche du panneau Rglages
et le faire glisser sur limage pour ajuster les couleurs associes cette zone (nous avons assombri
le vlo lui-mme et clairci les zones situes larrire-plan) .
5. Si vous souhaitez dfinir une teinte pour la photo, activez loption Teinte . Cliquez ensuite sur lchantillon
de couleur et slectionnez la couleur utiliser (nous avons utilis la couleur R=227, V=209, B=198) .
Rponses
1. Le terme rsolution fait rfrence au nombre de pixels composant une image pour
en former les dtails. La rsolution dimage et la rsolution dcran sont mesures
en points par pouce (ppp). La rsolution dimpression ou de sortie est mesure en
points dencre par pouce ou en lignes par pouce (lpp).
2. Loutil Recadrage permet de rogner, de redimensionner et de redresser une image.
3. Pour ajuster les tons et la couleur dune image dans Photoshop, on utilise dabord
loutil Point blanc dun calque de rglage Courbes, puis on ajuste les tons de limage
laide dun calque de rglage Niveaux.
4. Les outils Correcteur, Correcteur localis, Pice, Tampon de duplication et le
remplissage avec contenu pris en compte permettent de remplacer des zones quon ne
souhaite pas conserver par dautres parties de limage. Loutil Tampon de duplication
copie exactement la zone slectionne, les outils Correcteur et Correcteur de tons
directs fusionnent la zone corrige avec les pixels qui lentourent. Loutil Correcteur
de tons directs ne ncessite pas dchantillonner une zone source, il rpare une zone
afin quelle se fonde avec les pixels qui lentourent. Loutil Pice en mode Contenu
pris en compte remplit une slection avec du contenu qui correspond aux zones de
limage qui entourent cette slection.
5. Le filtre Antipoussire permet de supprimer les artefacts numriques dune image.
60
LES SLECTIONS 3
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
activer certaines parties de limage, laide des outils de slection;
ajuster le contour dune slection;
dplacer et copier le contenu dune slection;
utiliser les raccourcis clavier pour gagner du temps;
dsactiver une slection;
contraindre le mouvement dune slection;
ajuster la position dune slection avec les touches de direction;
ajouter ou soustraire des pixels une slection;
faire pivoter une slection;
combiner plusieurs outils de slection pour raliser une slection complexe.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon 3 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
61
La slection et les outils de slection
Note: Vous La modification dune partie de limage dans Photoshop seffectue en deux tapes.
apprendrez Vous commencez par slectionner la partie de limage concerne laide dun des
slectionner des
tracs vectoriels
outils de slection. Ensuite, vous faites appel un autre outil, filtre ou fonctionnalit,
laide de pour raliser des modifications, quil sagisse de dplacer les pixels slectionns ou
loutil Plume dappliquer un filtre. Vous pouvez effectuer des slections en fonction de la taille, de la
la Leon8, Les
forme ou de la couleur. Seuls, les pixels slectionns peuvent tre modifis. Les autres
techniques de
tracs vectoriels . parties de limage sont protges.
Loutil de slection le mieux adapt dpend de la forme et de la couleur de la zone
slectionner. Il existe quatre catgories de slections:
Les slections gomtriques. Loutil Rectangle de slection ( ) permet de slection-
ner dans limage une zone de forme rectangulaire. Loutil Ellipse de slection ( ) sert
slectionner une zone de forme ronde ou ovale. Les outils Rectangle de slection
1range ( ) et Rectangle de slection 1colonne ( ) permettent de slectionner une
range de 1pixel de hauteur ou une colonne de 1pixel de largeur.
Les slections main leve. Loutil Lasso ( ) sert dlimiter une slection de forme
libre autour dune zone de limage. Avec loutil Lasso polygonal ( ), vous cliquez pour
placer des points entre des segments rectilignes. Loutil Lasso magntique ( ) est une
combinaison des deux outils prcdents et fonctionne mieux lorsque le contraste est
lev entre la zone slectionner et le reste de limage.
Les slections fondes sur le contour. Loutil Slection rapide ( ) peint rapidement
une slection en trouvant automatiquement les contours dfinis dune image.
Les slections fondes sur la couleur. Loutil Baguette magique ( ) permet de
slectionner des parties de limage dont la couleur des pixels est identique. Cet outil
est particulirement utile pour slectionner une zone de couleur de forme irrgulire.
Manipulation de slections
Vous pouvez dplacer et repositionner des slections lorsque vous les crez ou que
vous les dupliquez. Les diffrentes mthodes de manipulation des slections que vous
verrez dans cette section fonctionnent pour la plupart avec toutes les slections, mais
vous travaillerez ici avec loutil Ellipse, qui permet de crer des slections ovales et
circulaires.
5. Cliquez sur Slection> Dslectionner ou appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows)
ou Cmd+D (MacOS).
6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
prsent, le corail et une partie du fond blanc sont slectionns. Vous allez soustraire
la zone blanche de la slection afin que seul le corail reste slectionn.
3. Activez loutil Baguette magique ( ) cach derrire loutil Slection rapide ( ).
4. Dans la barre doptions, vrifiez que le paramtre Tolrance a une valeur de 32.
Cette valeur dtermine la plage de couleurs qui sera slectionne.
5. Cliquez sur le bouton Soustraire de la slection ( ) dans la barre doptions.
Un signe moins() apparat sous le pointeur. Tout ce que vous slectionnez alors est
retir de la slection initiale.
6. Cliquez sur la partie blanche lintrieur du cadre de slection.
Pour utiliser loption Amliorer le contour, crez dabord une slection puis
cliquez sur Amliorer le contour dans la barre doptions pour ouvrir la bote de
dialogue du mme nom . Vous pouvez lisser, contracter et dilater le contour ou
le rendre progressif .
Pour utiliser le lissage, slectionnez un outil Lasso, les outils Ellipse de slection
ou Baguette magique . Activez ensuite loption Lissage dans la barre doptions .
Pour appliquer un contour progressif un outil de slection, activez lun des
outils Lasso ou Rectangle de slection . Entrez une valeur pour loption Contour
progressif dans la barre doptions . Cette valeur dfinit la largeur du contour
progressif . Elle est comprise entre1 et 250pixels .
Pour appliquer un contour progressif une slection existante, cliquez sur
Slection> Contour progressif . Entrez une valeur dans la zone Rayon et cliquez
sur oK .
Tracez la slection avec loutil Lasso . Cliquez avec loutil Lasso polygonal .
Recadrage de limage
prsent que les lments de la composition sont en place, vous allez recadrer limage.
Pour cela, vous pouvez employer loutil Recadrage ou la commande Image> Recadrer.
1. Slectionnez loutil Recadrage ( ) dans le panneau Outils ou appuyez sur la toucheC
pour passer de loutil courant loutil Recadrage. Photoshop cre un rectangle de
recadrage autour de toute limage.
2. Dans la barre doptions, assurez-vous que loption RapportL/H est slectionne et
quaucune valeur prdfinie de recadrage nest dfinie dans les champs adjacents.
Assurez-vous ensuite que loption Supprimer les pixels rogns est active.
Lorsque vous slectionnez loption RapportL/H sans dfinir de valeurs, vous pouvez
ensuite dfinir les proportions du recadrage comme vous le souhaitez.
Vous avez utilis plusieurs outils de slection pour positionner les coquillages. Le
collage est termin.
Rponses
1. Seule la zone comprise dans la slection active peut tre modifie.
2. Pour tendre une slection, on doit cliquer sur le bouton Ajouter la slection
dans la barre doptions, puis sur la zone inclure dans la slection. Pour rduire
une slection, on doit cliquer sur le bouton Soustraire de la slection dans la barre
doptions, puis sur la zone retirer de la slection. On peut galement tendre une
slection en maintenant la touche Maj enfonce et la rduire en maintenant enfonce
la touche Alt (Windows) ou Option (MacOS).
3. Pour repositionner la bordure dune slection, on appuie sur la barre despacement
sans relcher le bouton de la souris.
4. Pour tre sr que la slection a bien la forme souhaite lorsquon utilise loutil
Lasso, on referme le trac de slection en plaant le pointeur au point dorigine de
la slection. Par dfaut, Photoshop trace une ligne droite entre le point dorigine et
le point de clture de la slection.
5. Loutil Slection rapide tend la slection vers lextrieur depuis le point o on clique
et trouve automatiquement les contours dans une image.
6. Loutil Baguette magique slectionne des pixels adjacents de couleur identique. Le
paramtre Tolrance dtermine le nombre de nuances proches slectionner. Plus
sa valeur est leve, plus le nombre de tons slectionns est important.
80
LES CALQUES:
TECHNIQUES
LMENTAIRES 4
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
organiser une image autour des calques;
crer, afficher, masquer et slectionner des calques;
modifier lordre de superposition des calques;
utiliser les modes de fusion de calques;
redimensionner et faire pivoter des calques;
appliquer un dgrad un calque;
appliquer un filtre un calque;
ajouter du texte et utiliser les styles de calque;
ajouter un calque de rglage;
enregistrer une copie du fichier avec les calques aplatis.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon4 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
81
propos des calques
Tout fichier Photoshop contient au moins un calque: chaque nouveau fichier est cr
avec un calque darrire-plan qui contient une couleur ou une image visible travers
les zones transparentes des autres calques. Tous les nouveaux calques dune image
sont transparents jusqu ce quon y ajoute du texte ou des illustrations (ce qui revient
attribuer des valeurs aux pixels).
Pour mieux comprendre ce quest un calque, supposez quon rpartisse les lments
dun dessin sur plusieurs feuilles transparentes: chacune de ces feuilles peut tre
modifie, repositionne ou supprime sans consquence aucune sur les autres, et le
dessin complet nat de la superposition de ces feuilles.
Prparatifs
prsent, ouvrez le fichier de lexemple termin pour avoir une ide de limage que
vous allez crer.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez sur Oui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres dAdobe Photoshop.
Note: Si 3. Cliquez sur Fichier> parcourir dans Mini Bridge pour ouvrir le panneau Mini Bridge.
vous navez pas Si Bridge nest pas ouvert en arrire-plan, cliquez sur le bouton Lancer Bridge.
install Bridge,
vous devez le Vous pouvez accder de nombreuses fonctionnalits dAdobe Bridge sans quitter
faire maintenant . Photoshop. Le panneau Mini Bridge permet de visualiser, slectionner, ouvrir et
Reportez-vous
lIntroduction
importer des fichiers tout en continuant de travailler sur une image dans Photoshop.
pour en savoir 4. Choisissez Favoris dans le menu droulant gauche du panneau Mini Bridge.
plus .
5. Dans le volet Favoris, double-cliquez sur le dossier Lessons, puis sur le dossier
Lesson04.
6. Dans le volet Contenu, slectionnez la vignette du fichier 04End.psd puis appuyez
sur la barre despacement pour afficher cette image en plein cran.
Cette composition de plusieurs calques est une carte postale. Vous allez apprendre
crer, modifier et organiser les calques afin de la reproduire.
7. Pressez de nouveau la barre despacement pour revenir dans le panneau Mini
Bridge puis double-cliquez sur le fichier 04Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et sauvegardez le fichier sous le nom
04Retouche.psd par exemple. Cliquez sur OK si la bote de dialogue Options de
format Photoshop souvre.
Pour commencer, vous allez ajouter une photo de la plage la carte postale.
propos du calque de
fond (Arrire-plan)
Lorsque vous crez une image avec un fond blanc ou de couleur, le calque situ au
bas de la liste du panneau Calques constitue le calque Arrire-plan . Une image ne
peut avoir quun seul arrire-plan . Vous ne pouvez pas modifier lordre dun calque
Arrire-plan, ni son mode de fusion, ni son opacit . Cependant, il est possible de le
convertir en calque normal .
Lorsque vous crez une image dont le contenu est transparent, cette image ne com-
prend pas de calque Arrire-plan . Par consquent, le calque situ au bas de la liste nest
pas limit comme le calque Arrire-plan; vous pouvez le dplacer nimporte o dans
le panneau Calques et modifier son opacit et son mode de fusion .
2. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales pour que les deux images
saffichent cte cte dans Photoshop. Cliquez ensuite sur limage Beach.psd pour
lactiver.
3. Activez loutil Dplacement ( ) et faites glisser cette image sur la fentre de E Astuce: Si
document du fichier 04Retouche.psd. vous maintenez
la touche maj
enfonce pendant
que vous faites
glisser une image
dun fichier
lautre, limage
ajoute sera
automatiquement
centre dans
la fentre de
document de
limage cible .
Larrire-plan blanc et les autres lments de limage disparaissent, tandis que le calque
Plage saffiche sur un fond damier gris. Ce damier reprsente les zones transparentes
du calque actif.
3. Cliquez sur Calque> Style de calque> Contour.
La bote de dialogue Style de calque souvre alors. Vous allez slectionner les options
du cadre blanc ajouter autour de cette image.
5. Cliquez sur OK. Un cadre blanc apparat autour de limage de la plage dans la
fentre de document.
Le calque Plage est prsent en partie recouvert par les images des autres calques.
2. Dans le panneau Calques, faites glisser le calque Plage vers le haut pour le placer
entre les calques Pineapple et Flower. Lorsquune ligne noire saffiche entre ces
deux calques, relchez.
E Astuce: Pour
contrler lordre
de superposition
des calques, vous
pouvez galement
les slectionner
dans le panneau
Calques et cliquer
sur Calques>
Disposition, puis
Premier plan, En
Le calque Plage remonte ainsi dun niveau dans lordre de superposition, devant lananas avant, En arrire
et larrire-plan, mais reste derrire le mot HAWAII et la fleur. ou Arrire-plan .
Le calque Postage devient partiellement transparent, laissant voir les autres calques.
Vous constatez que le changement dopacit ne concerne que le contenu de ce calque.
Les calques Pineapple, Beach, Flower et HAWAII demeurent compltement opaques.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder vos modifications.
Le mode de fusion Incrustation fond le calque Pineapple copie avec le calque Pineapple
situ juste en dessous pour crer un ananas plus color, dont les zones sombres sont
plus sombres et les zones claires plus lumineuses.
E Astuce: 4. Slectionnez le calque Postage, puis choisissez Produit dans le menu Options de
Pour en savoir fusion. Le mode de fusion Produit multiplie les couleurs des calques situs en
plus sur les
dessous avec la couleur du calque au sommet de la pile. Ici, cela rend le tampon
modes de fusion
des calques, de la poste un peu plus visible.
reportez-vous
lAide en ligne de
Photoshop .
Note: Vous Un nouveau calque nomm Calque1 apparat entre les calques Background et Pineapple.
pouvez aussi Il est vide de tout contenu, si bien que sa cration na aucun effet sur limage.
crer un calque
en choisissant 2. Double-cliquez sur le nom Calque1, entrez Nuages et appuyez sur la touche Entre
Nouveau calque (Windows) ou Retour (MacOS) pour valider.
dans le menu du
panneau Calques
ou en cliquant
sur Calque >
Nouveau>
Calque .
Ajouter du texte
Vous tes maintenant prt ajouter du texte laide de loutil Texte horizontal. Ce
texte se place automatiquement sur un calque distinct. Vous le modifierez ensuite et
lui appliquerez un effet spcial.
1. Rendez le calque HAWAII visible. Vous allez ajouter le texte sous ce calque et
appliquer leffet ces deux calques.
2. Cliquez sur Slection> Dslectionner les calques afin quaucun calque ne soit actif.
3. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan dans le panneau Outils.
Slectionnez un vert fonc dans le slecteur de couleurs. Cliquez ensuite sur OK.
4. Dans le panneau Outils, activez loutil Texte horizontal ( ), puis affichez le panneau
Caractre (Fentre> Caractre) et parmi les options suivantes:
Choisissez une police de caractres de type serif
(nous avons choisi Birch Std si vous utilisez
une police diffrente, modifiez les diffrents
paramtres en consquence).
Choisissez un style (ici Regular).
Slectionnez un corps de police de grande
taille (nous avons choisi 36points).
Choisissez une valeur dapproche des caractres
( ) importante (nous utilisons 250).
Ce texte saffiche dans la partie de limage o vous avez cliqu. Il est alors fort probable
quil ne soit pas exactement positionn o vous le souhaitez.
6. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et faites glisser le texte Island Paradise pour
le centrer sous le mot HAWAII.
E Astuce:
Pour afficher
les dgrads
sous forme de
liste plutt que
sous forme
dchantillons,
cliquez sur le
bouton de menu Tout le contenu du calque HAWAII (les lettres blanches) est alors slectionn. prsent
du slecteur
de dgrad et
que la zone remplir est slectionne, vous allez appliquer le dgrad.
slectionnez 3. Slectionnez loutil Dgrad ( ) dans le panneau Outils.
Petite liste ou
Grande liste . 4. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan, slectionnez une teinte orange
Vous pouvez clair dans le slecteur de couleurs puis cliquez sur OK. La couleur darrire-plan
galement laisser
quelques instants reste le blanc.
le pointeur sur
5. Dans la barre doptions, assurez-vous que loption Dgrad linaire ( ) est slectionne.
une des vignettes
du slecteur de 6. Dans la barre doptions, cliquez sur la flche droite de lditeur de dgrad pour
dgrad; une
ouvrir le slecteur de dgrad. Cliquez sur la vignette Premier plan > Arrire-plan
info-bulle apparat
alors avec le nom (le premier chantillon de dgrad), puis cliquez en dehors du slecteur de dgrad
du dgrad . pour le fermer.
7. La slection toujours active, faites glisser loutil Dgrad du bas vers le haut des lettres.
Pour tracer une ligne parfaitement rectiligne, maintenez la touche Maj enfonce.
Le style de calque Ombre porte est alors galement appliqu ce calque, avec les
mmes paramtres. Vous allez maintenant ajouter un contour vert autour du calque
HAWAII.
7. Slectionnez le calque HAWAII dans le panneau Calques, cliquez sur le bouton
Ajouter un style de calque ( ) au bas du panneau, puis slectionnez Contour dans
le menu.
8. Dans la zone Structure de la bote de dialogue Style de calque, slectionnez les
options suivantes:
Taille: 4px;
Position: Extrieur;
Mode de fusion: Normal;
Opacit: 100%;
Couleur: Vert (slectionnez une couleur qui se marie bien avec celle que vous
avez choisie pour le texte Island Paradise).
Vous allez enfin ajouter une ombre porte et un effet satin au calque Flower.
10. Slectionnez le calque Flower et cliquez sur Calque> Style de calque> Ombre
porte. Dfinissez ensuite les options suivantes dans la zone Structure:
Opacit:60%;
Distance: 13px;
Grossi: 9%;
Assurez-vous que loption Utiliser lclairage global est active et que le mode
de fusion Produit est slectionn. Ne cliquez pas sur OK.
11. Cliquez sur Satin sur la liste des styles. Assurez-vous que loption Inverser est
active, puis slectionnez les options suivantes:
Cliquez sur lchantillon de couleur droite de loption Mode de fusion et
choisissez une couleur fuchsia complmentaire de celle de la fleur.
Opacit: 20%.
Distance: 22px.
Une flche apparat devant le nom du calque de rglage dans le panneau Calques pour
indiquer quil affecte seulement le calque Flower2. Vous en apprendrez plus sur les
masques dcrtage dans les Leons6et7.
5. Dans le champ Dfinir le corps de police de la barre doptions, entrez une valeur
de 32 et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS).
4. Activez loutil Gomme dans le panneau outils et choisissez une forme douce de 45points dans la
barre doptions . Commencez gommer le visage de lhomme qui cligne des yeux pour que saffiche
son visage souriant sur le calque infrieur .
Rponses
1. Les calques permettent de dplacer et de modifier diffrentes parties de limage en
tant qulments indpendants. On peut galement rendre certains calques invisibles
de faon nafficher que ceux sur lesquels on travaille.
2. Un nouveau calque apparat toujours au-dessus du calque slectionn.
3. Pour afficher limage dun calque par-dessus celle dun autre calque, il suffit de faire
glisser les calques vers le haut ou vers le bas sur la liste du panneau Calques et de
modifier lordre de superposition, ou de cliquer sur Calque> Rorganiser> Premier
plan, Rapprocher, loigner ou Arrire-plan. En revanche, on ne peut pas modifier
lordre de superposition du calque Arrire-plan.
4. Pour appliquer un style de calque, on doit slectionner le calque et cliquer sur le
bouton Ajouter un style de calque du panneau Calques, ou cliquer sur Calque>
Style de calque et choisir un style.
5. Pour rduire la taille dun fichier, il faut aplatir limage en fusionnant tous les
calques en un seul calque de fond. Il est prfrable de sauvegarder limage originale
avant de fusionner les calques, au cas o il faudrait apporter des modifications la
composition par la suite.
112
CORRECTION
ET RETOUCHE DE
PHOTOGRAPHIES
NUMRIQUES 5
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
travailler sur une image enregistre dans le format raw propritaire de
votre appareil photo et enregistrer vos modifications;
effectuer les corrections les plus courantes, comme enlever les yeux
rouges, le bruit, restaurer les ombres et mettre en valeur les dtails;
corriger les distorsions provoques par loptique de votre appareil photo;
aligner et fusionner deux images pour augmenter la profondeur de champ;
adopter les meilleures mthodes dorganisation, de gestion et
denregistrement de vos images;
fusionner des images dont lexposition est diffrente pour crer une
image HDR (High Dynamic Range).
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne lavez pas
dj fait, tlchargez les fichiers de la Leon 5 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas
les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
113
Prparatifs
Au cours de cette leon, vous modifierez diffrentes images dans Photoshop et dans
Camera Raw. Vous utiliserez diffrentes techniques pour retoucher et amliorer
laspect de vos images numriques. Pour commencer, vous allez visualiser les fichiers
originaux et les fichiers finaux dans Adobe Bridge.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
Note: Si 3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
vous navez pas
install Bridge, 4. Cliquez sur le dossier Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
vous devez le dossier Lesson05 dans le volet Contenu pour louvrir.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Si ncessaire, augmentez la taille daperu des vignettes laide du curseur pour
lIntroduction pouvoir comparer les diffrentes images correctement, puis examinez les fichiers
pour en savoir 05A_Start.crw et 05A_End.psd.
plus .
La photo originale de cette glise de style espagnol est un fichier au format Camera
Raw. Cette photographie ayant t prise avec un appareil Canon EOS300D, le fichier
est au format propritaire .crw de Canon et non au format .psd comme les autres
images sur lesquelles vous avez travaill jusqualors. Vous allez corriger cette image
dans Camera Raw pour la rendre plus lumineuse, plus nette et plus claire, puis vous
lenregistrerez au format JPEG pour le Web et au format PSD pour continuer la
retoucher dans Photoshop.
Vous allez apporter plusieurs corrections cette photographie dune fille sur la plage.
Vous verrez comment souligner les dtails des tons foncs et des tons clairs, supprimer
leffet yeux rouges et augmenter la nettet de limage.
Dans limage originale, les colonnes sont dformes. Vous allez corriger la distorsion
de loptique dans cette image.
9. Examinez les fichiers 05E_Start.psd et 05E_End.psd.
La premire image contient deux calques. Selon celui qui est visible, la mise au point
est soit sur le verre au premier plan, soit sur la plage de sable larrire-plan. Vous
allez augmenter la profondeur de champ pour que les deux lments soient nets en
mme temps, puis vous ajouterez des poteaux sur la plage et vous appliquerez un flou
de diaphragme sur le verre.
C D E F
H
A
I J K L
A. Film fixe B. Afficher/masquer le film fixe C. Barre doutils D. option Aperu E. Valeurs RVB F. onglets
de rglage des images G. Histogramme H. menu Paramtres de Camera Raw I. chelle J. Cliquer ici
pour afficher les options de flux de travail K. Flches de navigation L. Curseurs de rglage
4. Assurez-vous que loption Aperu, en haut de la bote de dialogue, est active afin que
vous puissiez visualiser en temps rel leffet des retouches que vous allez apporter.
Le curseur Gain dfinit la force du filtre que Camera Raw applique. En rgle gnrale,
on commence par donner ce paramtre une valeur trop importante puis, aprs avoir
dfini les autres options, on lajuste.
3. Faites glisser le curseur Gain 100.
Le curseur Rayon dtermine la zone de pixels que Camera Raw analyse pour augmenter
la nettet de limage. Pour la plupart des images, les meilleurs rsultats sobtiennent
avec une valeur faible, voire infrieure 1pixel. Un rayon plus lev peut en effet
donner limage un aspect peu naturel, proche de celui dune aquarelle.
4. Faites glisser le curseur Rayon 0,9.
Le curseur Dtail dfinit la quantit de dtails. Mme avec une valeur de0, Camera
Raw effectue un renforcement de la nettet. En rgle gnrale, ce paramtre doit avoir
une valeur assez faible.
Une fois la nettet de limage renforce, les dtails et les contours du clocher deviennent Note: Si vous
plus prsents. Le curseur Masquage permet de dfinir laction de leffet sur les lignes zoomez en arrire,
la nettet de
dans limage, si bien quaucun artefact napparat dans les zones moins nettes ou limage semble
situes larrire-plan. inchange .
Laction de ce
Quand vous procdez aux rglages dans Camera Raw, les donnes originales du fichier rglage nest en
sont prserves. Vos rglages sont stocks soit dans la base de donnes du fichier Camera effet visible que
Raw soit sous la forme de fichiers XMP (les fichiers qui accompagnent limage originale lorsque limage
est affiche
et qui sont enregistrs dans le mme dossier quelle). Ces fichiers XMP conservent
100% ou plus .
les modifications apportes dans Camera Raw lorsque limage est dplace sur un
priphrique de stockage ou sur un autre ordinateur.
Lorsque vous appliquez les mmes paramtres toutes les images slectionnes, les
vignettes se mettent automatiquement jour pour reflter ces modifications. Pour
visualiser les images, cliquez sur chaque vignette dans le panneau Film fixe.
E Astuce: Pour La commande Ouvrir un objet entrane louverture de limage en tant quobjet dynamique
que le bouton dans Photoshop. Double-cliquez sur la vignette de lobjet dynamique dans Photoshop
ouvrir un objet
pour revenir tout moment dans Camera Raw et procder dautres modifications.
saffiche par
dfaut, cliquez sur Si vous cliquez sur le bouton Ouvrir une image, limage souvre comme une image
le lien soulign en standard dans Photoshop. Si vous maintenez la touche Maj enfonce, le bouton Ouvrir
bleu, situ sous
une image devient Ouvrir un objet.
le volet Aperu,
indiquant le profil,
les dimensions et
la rsolution de
limage, activez
loption ouvrir
dans Photoshop
comme objets
dynamiques puis
cliquez sur oK .
Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les donnes dimage brutes dun
appareil photo numrique et les mtadonnes qui dfinissent leur signification .
Ce format est conu pour permettre la compatibilit des fichiers Camera Raw
et ainsi aider les photographes grer les nombreux formats propritaires
des diffrents appareils photo numriques (cette option denregistrement est
uniquement disponible dans la bote de dialogue Camera Raw) .
Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est gnralement employ
pour visualiser des photographies et dautres images RVB en tons continus
sur le Web . Les fichiers JPEG en haute rsolution peuvent tre utiliss dans
dautres domaines, y compris limpression . Le format JPEG conserve toutes les
informations chromatiques des images mais compresse la taille des fichiers
en liminant des donnes de faon slective . Plus le taux de compression est
important, plus la qualit de limage est dgrade .
Le format TIFF (Tagged-Image File) semploie pour lchange de fichiers entre
applications et plates-formes informatiques . Cest un format souple pris en
charge par la plupart des applications de dessin, de retouche dimages et
de mise en pages . La quasi-totalit des scanners de bureau peut galement
produire des images TIFF .
Le format PSD (Photoshop Document) est le format de fichier natif de Photoshop .
Grce lintgration troite entre les produits Adobe, certaines autres applications
Adobe comme Illustrator et InDesign peuvent directement importer des fichiers
PSD en prservant de nombreuses fonctionnalits de Photoshop .
Une fois le fichier ouvert dans Photoshop, vous pouvez lenregistrer dans de nom-
breux formats diffrents, y compris le format de document volumineux (PSB), Cineon,
Photoshop Raw ou PNG . Le format Photoshop Raw (RAW) ne doit pas tre confondu
avec les formats raw des appareils photo . Il sagit dun format de fichier destin au
transfert des images entre diffrentes applications et diffrents systmes dexploitation .
Pour en savoir plus sur les formats de fichiers dans Camera Raw et Photoshop, repor-
tez-vous lAide de Photoshop .
3. Donnez ensuite les valeurs suivantes aux options du panneau Rglages de base de
la faon suivante pour claircir et accentuer limage:
Exposition: +0,30;
Contraste: +15;
Clart: +8.
En travaillant sur une copie du calque, vous conservez les pixels originaux intacts
et pouvez ainsi recommencer depuis le dbut si ncessaire. Comme vous ne pouvez
pas retoucher un objet dynamique laide des outils Correcteur, vous devez dabord
pixelliser ce calque.
2. Cliquez sur Calque> Objets dynamiques> Pixelliser.
3. Zoomez sur le visage du modle afin de mieux le visualiser.
4. Activez loutil Correcteur localis ( ).
5. Dans la barre doptions, slectionnez les paramtres suivants:
paisseur de la brosse: 35px;
Mode: Normal;
Type: Contenu pris en compte.
6. Peignez laide de loutil Correcteur localis sur le nez de la marie pour liminer
le piercing. Un seul clic devrait suffire. Comme vous avez slectionn loption
Contenu pris en compte, loutil Correcteur localis remplace ce bijou par les pixels
de peau similaires qui se trouvent autour.
7. Peignez sur les ridules autour des yeux et de la bouche. Vous pouvez galement
liminer les grains de beaut sur son visage, son cou, ses bras et son buste. Essayez
de procder par clics successifs, avec de petits coups de pinceau et des coups de
pinceau plus importants. Testez aussi diffrents rglages de loutil. Pour supprimer
les ridules autour de la bouche, nous avons par exemple slectionn le mode claircir
et activ loption Similarit des couleurs. Supprimez les imperfections et les lignes
superflues mais conservez suffisamment de petits dfauts pour ne pas supprimer
le caractre du modle.
11. Corrigez les autres dfauts importants qui subsistent avec loutil Correcteur.
12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
La slection saffiche sous la forme dun trait en pointills sur limage elle-mme. Vous
allez appliquer un calque de rglages Courbes cette slection pour rduire la teinte
rougetre sur les tons de la peau.
5. Cliquez sur licne Courbes dans le panneau Rglages.
La marie a une apparence plus raliste prsent, mais vous pouvez modifier le flou
de surface plus prcisment laide de loutil Gomme.
5. Slectionnez loutil Gomme ( ). Dans la barre doptions, donnez la brosse une
paisseur entre 10 et 50pixels et une Duret de 10%. Rglez ensuite lOpacit 90%.
6. Double-cliquez sur loutil Zoom pour rduire la taille daffichage de limage 100%.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Rduire le bruit
Le bruit dsigne les pixels superflus et alatoires qui ne font pas partie du dtail de
limage. Il peut tre d un rglage ISO lev sur un appareil photo numrique, une
sous-exposition ou une prise de vue dans un lieu sombre avec une vitesse dobtu-
ration trop lente. Les images scannes peuvent galement prsenter du bruit gnr
par le capteur de numrisation ou par le grain du film prsent sur limage numrise.
Le bruit peut prendre deux formes distinctes: le bruit de luminance, qui correspond
des donnes en niveaux de gris qui ajoutent du grain ou des taches limage, et le bruit
de chrominance, qui apparat sous la forme dartefacts dans limage. Le filtre Rduction
du bruit peut ajuster ces deux types de bruits couche par couche et corriger les artefacts
dus la compression JPEG, tout en prservant les dtails des contours dans limage.
Pour commencer, vous allez zoomer sur le visage de la fille afin de mieux visualiser
le bruit.
Note: Pour Vous navez pas besoin dactiver loption Supprimer lartefact JPEG car cette image
corriger le bruit nest pas au format JPEG et ne contient donc pas ce type dartefacts.
de chaque couche
dune image
sparment,
activez loption
Avanc puis
cliquez sur
longlet Par
couche pour
ajuster les
paramtres de
chaque couche .
La distorsion de lobjectif cause par lutilisation dun grand-angle une trop faible
distance est limine.
9. (Facultatif) Pour visualiser leffet du filtre dans la fentre de document, appuyez
deux fois sur les touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (MacOS) pour annuler
et rtablir le filtre.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail. Cliquez sur OK si
la bote de dialogue Options de format saffiche puis fermez cette image.
prsent que les calques sont parfaitement aligns, vous tes prt les fusionner.
7. Assurez-vous que les deux calques sont toujours slectionns dans le panneau
Calques puis cliquez sur dition> Fusion automatique des calques.
Le verre et la plage sont prsent tous les deux parfaitement nets. Vous allez fusionner
les calques pour rendre les autres retouches plus simples raliser.
9. Cliquez sur Calques> Fusionner les calques visibles.
Le calque de rglage Vibrance affecte tous les calques situs en dessous de lui.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail puis fermez le fichier.
Vous avez utilis diffrentes techniques pour ajuster les tons, supprimer leffet il
rouge, corriger la dformation de lobjectif et ajouter de la profondeur de champ sur
cinq images. Vous pouvez utiliser ces techniques individuellement ou les combiner
sur vos propres images.
1. Dans Bridge, ouvrez le dossier Lesson05/HDR_ExtraCredit et examinez les fichiers StreetA .jpg, StreetB .
jpg et StreetC .jpg . Ces images montrent toutes la mme scne mais prise diffrentes expositions .
Il sagit dimages JPEG mais vous pouvez aussi utiliser des images raw .
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer et sauvegarder le fichier sous le nom ExtraCredit_final.psd dans
le dossier Lesson05 .
8. Fermez le fichier .
Rponses
1. Les fichiers image Camera Raw contiennent les donnes originales captures par le
capteur sans traitement de lappareil, ce qui permet aux photographes de contrler
linterprtation de ces donnes plutt que de laisser lappareil photo effectuer les
ajustements et les conversions ncessaires. Lorsquon retouche une image dans Camera
Raw, les donnes brutes du fichier original sont prserves. Il est ainsi possible de
modifier limage sa guise, de lexporter et de conserver loriginal intact pour une
utilisation ultrieure ou pour lui appliquer des retouches diffrentes.
2. Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les donnes dimage brutes dun
appareil photo numrique et les mtadonnes qui dfinissent la signification des
donnes de limage. DNG est le format public Adobe darchivage des fichiers Camera
Raw conu pour permettre leur compatibilit et rduire la prolifration actuelle des
formats de fichiers Camera Raw.
3. Leffet yeux rouges est d une rflexion du flash de lappareil photo sur la rtine du
sujet. Pour corriger ce phnomne dans Photoshop, il faut zoomer sur les yeux de
la personne photographie, slectionner loutil il rouge puis cliquer sur la partie
rouge de la pupille.
4. Le filtre Correction de lobjectif corrige les dfauts courants, savoir les distorsions
en barillet et en coussinet dans lesquelles les lignes droites sont dformes vers les
bords (barillet) ou le centre de limage (coussinet), laberration chromatique (comme
la prsence dune frange de couleur le long des contours des lments de limage) et
la mise en vignette (un assombrissement des bords dune image en gnral et de
ses coins en particulier par rapport son centre). Ces dfauts proviennent dun
mauvais paramtrage de la distance focale, de louverture de diaphragme ou encore
de linclinaison horizontale ou verticale de lappareil photo lors de la prise de vue.
160
LES MASQUES
ET LES COUCHES 6
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
crer un masque pour supprimer un lment de larrire-plan;
amliorer un masque pour quil intgre des contours complexes;
crer un masque temporaire pour modifier une zone slectionne;
modifier un masque dans le panneau Proprits;
manipuler une image avec la fonctionnalit Dformation de la marionnette;
enregistrer une slection comme couche alpha;
visualiser un masque dans le panneau Couches;
charger une couche en tant que slection;
isoler une couche afin de raliser des corrections spcifiques.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon 6 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
161
propos des masques et des couches
Les masques de Photoshop isolent et protgent certaines parties de limage de la mme
manire que du ruban adhsif permet de protger les vitres dune fentre lorsque vous
repeignez son encadrement. Lorsque vous crez un masque partir dune slection,
toute la zone non slectionne se trouve masque, cest--dire labri de toute modi-
fication. Les masques permettent aussi de sauvegarder les slections, ce qui procure
galement un gain de temps prcieux. De plus, vous pouvez les utiliser dans des travaux
de retouche plus complexes, pour appliquer des changements de couleur ou un effet
de filtre sur une image, par exemple.
Vous pouvez soit crer des masques provisoires, soit les stocker de faon permanente
sous la forme de couches spciales en niveaux de gris, appeles couches alpha. Dans
Photoshop, les couches servent aussi emmagasiner les donnes sur les couleurs de
limage. Contrairement aux calques, les couches ne peuvent pas tre imprimes. Le
panneau Couches permet de visualiser et dutiliser les couches alpha.
Souvenez-vous que, dans le cas des masques, le noir cache le contenu tandis que le
blanc le rvle. Par consquent, les niveaux de gris masquent partiellement, en fonction
du niveau de gris employ (255 correspond au noir et 0aublanc).
Prparatifs
Pour commencer, vous allez ouvrir limage reproduire en utilisant les masques et
les couches.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par
dfaut du logiciel (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement
des prfrences par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
Note: Si 3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
vous navez pas
install Bridge, 4. Cliquez sur longlet Favoris, gauche de la fentre de Bridge. Slectionnez le dossier
vous devez le Lessons, puis double-cliquez sur le dossier Lesson06 dans le volet Contenu.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. tudiez limage 06End.psd. Pour agrandir la taille de la vignette, faites glisser vers
lIntroduction la droite le curseur situ au bas de la fentre de Bridge.
pour en savoir
plus . Dans cette leon, vous allez raliser la couverture dun magazine. Le modle a t pho-
tographi sur un arrire-plan diffrent. Vous utiliserez les masques et la fonctionnalit
Amliorer le contour pour modifier cet arrire-plan.
6. Double-cliquez sur la vignette du fichier 06Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
Cliquez sur OK si la bote de dialogue Options de format Photoshop souvre.
La slection devient un masque de pixels qui apparat comme partie du calque Layer0
dans le panneau Calques. Tout ce qui se trouve en dehors de la slection est transparent,
comme lindique le motif de damier gris et blanc.
ADoBE PHoToSHoP CC CLASSRoom IN A BooK 163
propos du calque des masques
Quelles sont les diffrences entre les couches alpha, les masques de fusion (ou masque
de pixels), les masques vectoriels, les masques dcrtage et les masques de couches?
Dans certains cas, ils sont interchangeables; un masque de couche peut tre converti
en masque de fusion, un masque de fusion converti en masque vectoriel et vice versa .
Voici une brve description qui vous aidera les distinguer . Ils ont tous en commun de
stocker une slection et de modifier limage de faon non destructrice, ce qui permet
de revenir tout moment limage originale .
Amlioration du masque
Le masque est assez bon, mais loutil Slection rapide na pas russi slectionner la
totalit des cheveux. En outre, les contours du visage et de la chemise sont lgrement
grossiers. Vous allez adoucir les contours du masque puis amliorer la slection des
cheveux.
4. Dans la section Mode daffichage de la bote de dialogue, cliquez sur la flche droite
de laperu pour ouvrir le menu droulant Affichage, puis slectionnez Sur noir.
Le masque saffiche maintenant sur un fond noir, ce qui permet de mieux voir les
contours du visage et de la chemise.
5. Dans la section Rgler le contour de la bote de dialogue, dplacez les curseurs
pour adoucir le contour du masque le long du visage et de la chemise. Les rglages
optimaux dpendent de la slection initiale, mais ils seront probablement identiques
aux ntres. Nous avons dplac le curseur Lissage 15, Contraste 40% et Dcalage
du contour 8%.
9. Lorsque le contour du masque autour du visage vous satisfait, cliquez sur OK.
Un nouveau calque nomm Layer0copie apparat dans le panneau Calques. Vous
allez lutiliser pour ajouter les mches de cheveux la slection.
10. Le calque Layer0copie tant slectionn, cliquez sur le bouton Contour du masque
dans le panneau Proprits pour ouvrir de nouveau la bote de dialogue Amliorer
le contour.
11. Slectionnez Sur blanc dans le menu droulant Affichage. Les cheveux noirs se
dtachent bien du fond blanc. Si ncessaire, zoomez en arrire ou utilisez loutil
Main pour repositionner limage et afficher les cheveux.
12. Activez loutil Amlioration du rayon de la bote de dialogue. Pressez la touche]
pour augmenter la taille de la brosse (elle est indique dans la barre doptions;
nous avons utilis une brosse de 300px pour commencer). Peignez ensuite le long
des mches de cheveux afin dinclure les pointes. Pressez plusieurs fois la touche[
pour diminuer la taille de la brosse de moiti environ puis peignez sur larrire du
crne o les cheveux sont dune couleur unie pour slectionner galement tous les
petits cheveux qui dpassent.
15. Dans le panneau Calques, rendez le calque Magazine Background visible. Le modle
apparat devant un fond pixellis de couleur orange.
Quel que soit loutil actif, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmd (macoS)
puis sur la touche Plus(+) pour zoomer en avant ou sur la touche moins()
pour zoomer en arrire .
Double-cliquez sur loutil Zoom dans le panneau outils pour retrouver laffichage
100% de limage .
Lorsque loption Zoom variable est active dans la barre doptions, faites glisser
le curseur sur la gauche pour zoomer et sur la droite pour zoomer en arrire .
maintenez la touche Alt (Windows) ou option (macoS) enfonce pour passer
de loutil Zoom avant loutil Zoom arrire, puis cliquez sur la partie de limage
dont vous voulez rduire laffichage . Chaque fois que vous cliquez, la taille
daffichage de limage se rduit en fonction du facteur de rduction prdfini .
Dformation de la marionnette
La fonctionnalit Dformation de la marionnette offre de nombreuses possibilits
de manipulation des images. Vous pouvez repositionner certaines zones, comme la
coiffure ou un bras, de la mme manire quun marionnettiste tire des ficelles pour
animer une marionnette. Pour cela, on place des coins o lon souhaite contrler le
mouvement. Vous allez utiliser la fonctionnalit Dformation de la marionnette pour
incliner la tte du modle vers larrire afin quil semble regarder vers le haut.
1. Zoomez en arrire afin dafficher le modle en entier.
2. Le calque Modle tant slectionn dans le panneau Calques, cliquez sur dition>
Dformation de la marionnette.
Un filet recouvre les zones visibles du calque; ici, il saffiche sur le modle. Vous allez
utiliser ce filet pour disposer des coins l o vous souhaitez contrler le mouvement
(ou pour vous assurer que certaines zones ne bougent pas).
3. Cliquez sur les bords de la chemise. chaque clic, la fonctionnalit Dformation
de la marionnette ajoute un coin. Une dizaine de coins environ devrait suffire.
5. Pressez la touche Alt (Windows) ou Option (MacOS). Un cercle de plus grande Note:
taille accompagn dune double flche saffiche autour du coin. Maintenez la Attention de ne
pas cliquer sur
touche Alt/Option enfonce et faites glisser le pointeur pour faire pivoter la tte le coin lui-mme
vers larrire. Langle de rotation est indiqu dans la barre doptions. Vous pouvez avec la touche
galement entrer la valeur 135 dans la barre doptions. Alt ou option
enfonce car vous
le supprimeriez .
6. Lorsque langle de rotation vous convient, cliquez sur le bouton Valider la dformation
de la marionnette ( ) ou appuyez sur la touche Entre/Retour.
7. Enregistrez votre travail.
5. Cliquez sur dition> Remplir. Choisissez Noir dans le menu droulant Avec de la
bote de dialogue puis cliquez sur OK.
Le calque Ombre contient maintenant la silhouette noire du modle. Comme les
ombres ne sont gnralement pas aussi sombres que la personne qui les projette, vous
allez rduire lopacit de ce calque.
6. Dans le panneau Calques, rduisez lopacit du calque Ombre 30%.
propos du calque
des couches alpha
Si vous utilisez beaucoup Photoshop, vous savez que les couches alpha sont incon-
tournables . Voici quelques informations complmentaires leur sujet:
Une image peut compter jusqu 56couches, y compris les couches de couleur
et alpha .
Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8bits, capables dafficher
256niveaux de gris .
Vous pouvez, pour chaque couche, dfinir un nom, une couleur, une option
de masque et une valeur dopacit (lopacit a une incidence sur laperu de la
couche, mais pas sur limage) .
Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre
de pixels que limage originale .
Vous pouvez modifier le masque sur une couche alpha laide des outils de
peinture et de retouche, ainsi que des filtres .
Vous pouvez convertir des couches alpha en couches de tons directs .
Chaque couche saffiche en niveaux de gris. Si plus dune couche est visible dans le
panneau Couches, elles saffichent alors en couleurs.
5. Rendez visible la couche Cheveux et invisible la couche Noir. Slectionnez ensuite
la couche Cheveux et cliquez sur Image> Rglages> Niveaux.
13. Cliquez sur Image> Rglages> Niveaux. Dans la bote de dialogue Niveaux, dplacez
le curseur noir vers la droite jusquau premier pic. Dplacez ensuite le curseur blanc
vers la gauche jusquau dernier pic, puis placez le curseur des tons moyens entre
les deux (nous avons choisi les valeurs 58, 1,65 et 255). Cliquez sur OK.
14. Dans le panneau Calques, affichez les calques Ombre et Magazine Background.
Rponses
1. Les masques provisoires facilitent la procdure de slection car on peut ajuster le
contour de la slection laide des outils de dessin.
2. Les masques provisoires disparaissent ds quon les dslectionne.
3. Le masque (permanent) est conserv dans une couche alpha, lieu de stockage
dinformations sur les couleurs et les slections de limage.
4. On peut dessiner directement sur le masque dans une couche avec du noir, du
blanc ou du gris.
5. Les couches servent de zones de stockage pour les slections mmorises. moins
que lon naffiche une couche alpha, elles napparaissent pas lcran ni limpression.
Les calques peuvent servir isoler diverses parties dune image afin de les modifier
(avec les outils de dessin et de retouche) indpendamment du reste de limage.
180
CONCEPTION
TYPOGRAPHIQUE 7
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
utiliser les repres pour positionner du texte dans une composition;
crer un masque dcrtage partir du texte;
fusionner le texte avec dautres calques;
mettre en forme du texte;
positionner du texte sur un trac;
crer et appliquer des styles de texte;
contrler la police et le positionnement laide de fonctionnalits avances.
Cette leon durera moins dune heure. Si vous ne lavez pas dj fait, tl-
chargez les fichiers de la Leon 7 depuis le site www.pearson.fr, sur la page
ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les fichiers
de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine des fichiers,
tlchargez-les de nouveau.
181
propos du texte
Le texte dans Photoshop est compos de formes calcules mathmatiquement pour
dcrire les lettres, les chiffres et les symboles dune police de caractres. De nombreuses
polices de caractres sont disponibles dans plusieurs formats, les plus courants tant
Type1 (appel aussi polices PostScript), TrueType et OpenType (pour en savoir plus,
reportez-vous lencadr Les polices OpenType dans Photoshop plus loin dans
cette leon).
Lorsque vous ajoutez du texte une image Photoshop, les caractres se composent
de pixels et leur rsolution est identique celle du fichier dimage. En zoomant sur les
caractres, vous pouvez distinguer les bords crnels. Toutefois, Photoshop conserve
les contours vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou du redimen-
sionnement du texte, de lenregistrement dun fichier PDF ou EPS ou de limpression
dune image sur une imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec
des contours clairs et indpendants de la rsolution.
Prparatifs
Dans cette leon, vous allez travailler sur la mise en page de la couverture dun magazine
de produits high-tech. Vous allez partir de limage que vous avez cre la Leon6.
Elle comprend pour linstant la photo du modle, son ombre et larrire-plan orange.
Vous ajouterez et mettrez en forme du texte en le dformant pour cette couverture.
Pour commencer cette leon, vous allez afficher une image de la composition finale.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour
Note: Si en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par
vous navez pas
dfaut de lIntroduction).
install Bridge,
vous devez le 2. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier des paramtres
faire maintenant .
Adobe Photoshop.
Reportez-vous
lIntroduction 3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
pour en savoir
plus . 4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons puis double-cliquez sur le
dossier Lesson07 dans le volet Contenu.
Note: Bien
que cette leon 5. Slectionnez le fichier 07End.psd. Agrandissez la taille de la vignette laide du
commence l curseur afin de mieux voir limage.
o la Leon6 se
termine, utilisez le Vous allez crer le texte dans Photoshop pour finaliser la couverture du magazine.
fichier 07Start .psd . Tous les outils de texte dont vous aurez besoin sont disponibles dans Photoshop et
Il contient en effet vous naurez donc pas basculer vers une autre application pour terminer ce projet.
un trac et une
Annotation qui ne 6. Double-cliquez sur le fichier 07Start.psd pour louvrir.
se trouvent pas
dans votre fichier 7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez le fichier 07Retouche.psd et
06Retouche .psd . cliquez sur Enregistrer.
E Astuce: Vous 9. Slectionnez le calque Circuit imprim si ncessaire puis choisissez Crer un masque
pouvez galement dcrtage dans le menu du panneau Calques ( ).
crer un masque
dcrtage en
cliquant entre
les calques
Circuit imprim
et DIGITAL tout
en maintenant
la touche Alt
(Windows) ou
option (macoS)
enfonce .
11. Dans la bote de dialogue Style de calque, slectionnez le mode de fusion Produit
puis rglez les paramtres Opacit48%, Distance18, Maigri0 et Taille16.
Cliquez ensuite sur OK.
8. Slectionnez le mot GAMES et modifiez son style en Bold (gras). Cliquez ensuite
sur le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre doptions.
12. Rptez les tapes 9 11 en remplaant cette fois le mot games par phones. Faites
pivoter le trac de 30 environ et placez-le sous le premier trac.
13. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Les mots whats new with games? semblent flotter comme un vague sur limage.
Photoshop applique certains des attributs du style Titres au paragraphe mais pas
tous, car certains attributs du texte taient dj modifis lorsque vous avez appliqu
le nouveau style.
2. Cliquez sur le bouton Effacer le remplacement ( ) au bas du panneau Styles de
paragraphe.
3. Slectionnez les deux lignes de texte sous Whats Hot puis cliquez sur le style
Sous-titres dans le panneau Styles de paragraphe. Cliquez de nouveau sur le bouton
Effacer le remplacement.
4. Rptez les tapes13 pour les blocs de texte Whats Not et Coming This Year.
6. laide de loutil Texte horizontal, slectionnez les mots must-have dans la zone
de texte Whats Hot!.
7. Cliquez sur le nouveau style Mise en valeur dans le panneau Styles de caractre.
8. Rptez les tapes6et7 pour appliquer le style Mise en valeur aux mots hard
drives et next gen.
9. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours dans la barre doptions.
Vous avez appliqu le mme style de caractre chaque fois et Photoshop a utilis le
style Bold Italic (italiques et gras) sur chaque slection de texte. Notez que le style de
caractre ne modifie pas les autres attributs. Si le texte tait blanc, il reste blanc, sil
tait noir, il lest toujours.
5. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre
doptions. Votre texte vertical apparat sous la forme dun calque nomm VOL.9. Si
ncessaire, utilisez loutil Dplacement ( ) pour centrer le texte dans le rectangle.
Vous allez maintenant procder un peu de nettoyage.
6. Cliquez du bouton droit (Windows) ou avec la touche Ctrl enfonce (MacOS) sur
licne de lannotation et choisissez Supprimer lannotation dans le menu contextuel.
Cliquez sur Oui dans la bote de message qui saffiche.
7. Activez loutil Main ( ) et appuyez sur les touches Ctrl+: (Windows) ou Cmd+:
(MacOS) pour masquer les repres. Puis rduisez la taille daffichage du document
afin dobtenir un bon aperu de votre travail.
Enregistrer au format
Photoshop PDF
Le texte que vous avez ajout est form de tracs vectoriels, qui restent nets et clairs
lorsque vous zoomez sur limage ou que vous modifiez leur taille . Par contre, si vous
enregistrez le document au format JPEG ou TIFF, Photoshop pixellise le texte et vous
perdez cet avantage . Lorsque vous enregistrez le fichier en tant que fichier Photoshop
PDF, le texte reste vectoriel .
Les autres lments du document peuvent galement rester modifiables . Ainsi, vous
pouvez conserver les calques, les informations de couleur et mme les annotations .
Pour tre sr de pouvoir modifier le fichier par la suite, slectionnez loption Conserver
les fonctions ddition de Photoshop dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier
Adobe PDF .
Pour conserver les annotations dans le fichier et les convertir en commentaires Acrobat
lors de lenregistrement au format PDF, activez loption Annotations dans la bote de
dialogue Enregistrer sous .
Vous pouvez ouvrir un fichier Photoshop PDF dans Acrobat ou Photoshop, limporter
dans une autre application ou limprimer . Pour en savoir plus sur lenregistrement au
format Photoshop PDF, reportez-vous lAide de Photoshop .
Rponses
1. Le texte dans Photoshop est compos de formes calcules pour dcrire les lettres,
les chiffres et les symboles dune police de caractres. Lorsquon ajoute du texte
une image Photoshop, les caractres sont composs de pixels et leur rsolution est
identique celle du fichier dimage. Toutefois, Photoshop conserve les contours
vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou du redimensionnement
du texte, de lenregistrement dun fichier PDF ou EPS ou de limpression dune image
sur une imprimante PostScript.
2. Le texte qui est ajout une image apparat dans le panneau Calques sous la forme
dun calque de texte susceptible dtre modifi et gr de la mme faon que tout
autre type de calque. Il est possible dajouter, de modifier ou de changer lorientation
du texte et dappliquer un lissage. On peut galement dplacer, copier et modifier
les options du calque.
3. Un masque dcrtage est un objet ou un groupe dobjets dont la forme masque
dautres images. Seules les zones situes lintrieur de la forme de lobjet masquant
demeurent visibles. Pour convertir les lettres dun calque de texte en un masque
dcrtage, il suffit de slectionner la fois le calque de texte et le calque qui devra
apparatre au travers des lettres, puis de choisir Crer un masque dcrtage dans
le menu du panneau Calques.
4. Un style de paragraphe est un ensemble dattributs que lon peut rapidement appliquer
un paragraphe entier.
204
LES TECHNIQUES DE
TRACS VECTORIELS 8
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
distinguer les images bitmap des images vectorielles;
crer des droites et des courbes avec loutil Plume;
convertir un trac en slection et une slection en trac;
enregistrer les tracs;
crer et modifier des calques de formes;
crer des formes personnalises;
importer et modifier un objet dynamique depuis Adobe Illustrator.
Cette leon vous prendra une heure et demie. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon 8 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
205
propos des images bitmap et
des graphismes vectoriels
Avant daborder cette leon, vous devez savoir ce qui distingue les images bitmap des
formes et tracs vectoriels. Tous les graphismes numriques appartiennent lun ou
lautre de ces deux types. Dans Photoshop, on peut travailler avec les deux: un fichier
peut contenir des donnes bitmap et des donnes vectorielles.
Dun point de vue technique, les images bitmap sont constitues dun ensemble de
points, appels pixels, auxquels sont attribues des valeurs de couleurs et une position
dans limage. Retoucher une image bitmap, cest modifier des groupes de pixels plutt
que des formes ou des objets. Parce que les images bitmap permettent de reprsenter
des transitions subtiles de formes et de couleurs, elles sont le support des photographies
numrises et des travaux de peinture numrique. Conues pour une rsolution
donne, cest--dire avec un certain nombre de pixels, dont elles restent dpendantes,
elles prsentent linconvnient de se dgrader lorsquon augmente leur taille ou quon
les imprime avec une rsolution infrieure celle laquelle elles ont t cres.
Les illustrations vectorielles sont constitues de courbes et de lignes, dfinies par
des formules mathmatiques des vecteurs. Indpendantes de la rsolution (mais
reprsentes lcran par des pixels), les formes vectorielles peuvent tre affiches
nimporte quelle chelle ou redimensionnes sans perte de qualit. Elles sont donc
particulirement adaptes aux graphismes prcis susceptibles dtre redimensionns,
tels les logos et les graphiques.
Un logo vectoriel .
On distingue deux types de tracs: ouvert ou ferm. Un trac ouvert comprend deux
extrmits distinctes, tandis quun trac ferm est continu (un cercle, par exemple,
est un trac continu). Le type du trac dtermine la manire dont il sera slectionn
et modifi.
Les tracs sans fond ni forme ne sont pas visibles limpression. Il sagit en fait dobjets
vectoriels ne contenant aucun pixel, contrairement aux formes bitmap ralises avec
loutil Crayon ou tout autre outil de dessin.
Prparatifs
Avant de commencer, vous allez ouvrir la version finale dune copie de limage que
vous allez crer, savoir une enseigne pour un magasin de jouets fictif.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
Les courbes lisses sont connectes par des points dancrage appels C
A B
4. Cliquez sur longlet du panneau Tracs pour lafficher au premier plan de son groupe.
Le panneau Tracs affiche une vignette des tracs de limage. Il est vide pour le moment
car vous navez pas encore commenc raliser le trac.
5. Si ncessaire, zoomez sur limage pour voir nettement les lettres et les points rouges.
Assurez-vous que le modle entier saffiche dans la fentre de document et veillez
slectionner de nouveau loutil Plume aprs avoir zoom.
6. Cliquez sur le pointA (le point bleu au-dessus de la verrire de la navette) et
relchez. Vous avez cr le premier point dancrage.
Cration du premier point dancrage sur A . Dfinition dun point dinflexion sur B .
Complter le trac
Vous connaissez maintenant les techniques lmentaires pour crer tout le trac.
Vous allez donc continuer de la mme faon autour de la navette jusqu rejoindre le
point de dpart.
1. Cliquez sur le point F et relchez.
2. Cliquez sur le point G et faites glisser le pointeur jusquau point rougeg.
3. Cliquez sur le point H et faites glisser le pointeur jusquau point rougeh. Cliquez
ensuite en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce
pour crer un nouveau sommet sur le pointH.
11. Dans le panneau Tracs, double-cliquez sur le trac de travail, nommez-le Navette
dans la bote de dialogue Mmoriser le trac et cliquez sur OK pour lenregistrer.
2. Slectionnez loutil Baguette magique ( ) dans le panneau Outils, cach sous loutil
Slection rapide.
3. Dans la barre doptions, assurez-vous que la valeur indique dans le champ
Tolrance est de32.
4. Cliquez sur la partie verte de laileron de queue de la navette.
prsent, vous allez soustraire la slection Aileron de la slection Navette afin que
larrire-plan soit visible travers les parties vides de laileron.
3. Cliquez sur les icnes de visibilit des calques dans le panneau Calques pour que
les calques Retro Shape Guide et Background soient visibles et que les deux autres
calques ne le soient pas. Slectionnez ensuite le calque Background.
Le calque Retro Shape Guide Layer servira de modle lorsque vous tracerez la forme.
K G K G K G
H H H
I I I
J J J
7. Dans le panneau Tracs, cliquez dans la zone vide en dessous du trac pour le
dslectionner.
Le trac est maintenant dslectionn et le contour noir a disparu, laissant une bordure
nette entre les zones bleues et le ciel. De plus, le trac Trac de la forme Forme rtro
napparat plus en surbrillance dans le panneau Tracs. Pour viter que cette forme
nattire trop lattention au dtriment de la navette, vous allez la rendre semi-transparente.
Utilisation de formes
personnalises prdfinies
Une autre faon dutiliser les formes dans une image consiste tracer une forme
personnalise ou prdfinie. Pour cela, il suffit de cliquer sur loutil Forme personna-
lise, de slectionner une forme dans le slecteur de forme personnalise et de la faire
glisser dans la fentre de document. Vous allez le dcouvrir maintenant en ajoutant
des carreaux et des touffes dherbe larrire-plan de lenseigne.
1. Dans le panneau Calques, assurez-vous que le calque Forme rtro est slectionn
puis cliquez sur le bouton Crer un calque ( ) pour ajouter un calque au-dessus.
Nommez ce nouveau calque Motif, par exemple. Appuyez sur Entre (Windows)
ou Retour (MacOS).
2. Dans le panneau Outils, activez loutil Forme personnalise ( ), cach sous loutil
Polygone ( ).
3. Dans la barre doptions, slectionnez loption Pixels dans le menu Choisir un outil.
Dans le mode de dessin Pixels, vous peignez des formes composes de pixels (non
vectorielles) directement sur le calque.
6. Slectionnez le blanc comme couleur de premier plan dans le panneau Outils, Note: Les
appuyez sur la touche Maj et faites glisser le pointeur en diagonale dans le document options de la
barre doptions
pour crer une forme carre de 4cm de ct environ. changent
selon le mode
slectionn dans
le menu Choisir
un outil . Dans
le mode Forme,
vous pouvez
slectionner
la couleur de
remplissage ou
de contour alors
que ces options
ne sont pas
Maintenir la touche Maj enfonce permet de conserver les proportions initiales de disponibles dans
le mode Pixels .
la forme.
7. Ajoutez quatre damiers supplmentaires de diverses tailles jusqu ce que limage
ressemble lillustration suivante.
Avec loutil Forme personnalise, vous allez ajouter des brins dherbe larrire-plan.
Vous pouvez dfinir la couleur de remplissage et de contour des tracs dans le mode
Forme.
E Astuce: 10. Loutil Forme personnalise toujours slectionn, ouvrez le slecteur de forme
Pour obtenir personnalis, puis double-cliquez sur la forme appele Herbe2.
davantage de
formes, choisissez 11. Choisissez Forme dans le menu Choisir un outil. Slectionnez la couleur Jaune vert
diffrentes fonc comme couleur de remplissage et Cyan vert plus fonc pour la couleur de
catgories dans le
menu des options
contour. Donnez au contour une paisseur de 0,75pt.
du slecteur
de forme
personnalise .
La touche Maj permet de sassurer que toutes les formes sont sur le mme calque.
13. Activez loutil Slection de trac ( ) dans le panneau Outils puis, avec la touche
Maj enfonce, cliquez sur les cinq touffes dherbe pour les slectionner.
14. Choisissez Rpartir les largeurs dans le menu Alignement du trac de la barre
doptions.
16. Dslectionnez le calque puis cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail.
Ajouter le titre
Le nom du magasin de jouets a t cr dans Illustrator. Vous allez maintenant lajouter
lenseigne.
1. Activez loutil Dplacement ( ) dans le panneau Outils. Slectionnez ensuite le
calque Navette spatiale puis cliquez sur Fichier> Importer. Naviguez jusquau
dossier Lessons/Lesson08, slectionnez le fichier Title.ai et cliquez sur Importer.
Cliquez ensuite sur OK dans la bote de dialogue Importer un fichier PDF.
Le texte Retro Toyz saffiche au milieu de la composition, dans un rectangle de
transformation muni de poignes de redimensionnement. Un nouveau calque, Title,
apparat dans le panneau Calques.
2. Faites glisser lobjet Retro Toyz vers le coin suprieur gauche de limage. Faites ensuite
glisser un coin de llment en maintenant la touche Maj enfonce pour agrandir
la taille du texte afin quil remplisse la partie suprieure de limage, comme dans
lillustration suivante. Appuyez ensuite sur Entre (Windows) ou Retour (MacOS)
ou cliquez sur le bouton Valider la transformation ( ) dans la barre doptions.
Cette indication doit safficher verticalement sur le ct de limage. Vous allez donc
faire pivoter la zone de travail pour vous faciliter la tche.
3. Slectionnez loutil Rotation de laffichage ( ), cach sous loutil Main ( ).
4. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser loutil de faon circulaire pour faire E Astuce:
pivoter la zone de travail de 90 dans le sens horaire. Avec la touche Maj enfonce, Vous pouvez
galement entrer
la rotation seffectue par incrments de 45.
une valeur dans
le champ Angle
de rotation de la
barre doptions .
Finitions
Pour finir, vous allez nettoyer le panneau Calques en supprimant les calques qui vous
ont servi de guide.
1. Assurez-vous que les calques Copyright, Title, Navette spatiale, Motif, Forme
rtro, Herbe et Background sont les seuls calques visibles dans le panneau Calques.
2. Dans le menu du panneau Calques, choisissez Supprimer les calques masqus, puis
cliquez sur Oui pour confirmer la suppression.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Enregistrer sous . Sauvegardez le fichier sous le nom Navette_final .
psd . Cliquez sur oK dans la bote de dialogue options de format de Photoshop .
2. Lancez InDesign puis cliquez sur Fichier> ouvrir . Double-cliquez ensuite sur le fichier Lesson08/
Extra_Credit/08_Stationery .indd pour louvrir .
3. Dans InDesign, slectionnez le mode Normal au bas du panneau outils afin dafficher les cadres des
objets dans le modle .
4. Slectionnez le bloc en haut de la lettre laide de loutil Slection .
5. Cliquez sur Fichier> Importer puis double-cliquez sur le fichier Lesson08/Navette_final .psd .
Limage apparat dans le bloc que vous avez slectionn . Les options dajustement de bloc taient dj
appliques dans le modle, si bien que les images saffichent en fonction de la taille du bloc et le bas
de limage est coup .
6. Rptez les tapes 4 et 5 pour importer la mme image dans la carte postale et la carte de visite .
1. Dans InDesign, cliquez sur Fentre> Liens pour afficher le panneau du mme nom .
2. Slectionnez Navette_final .psd puis cliquez sur le bouton modifier loriginal au bas du panneau Liens .
Le fichier Navette_final .psd souvre dans Photoshop .
3. Dans Photoshop, slectionnez le calque Navette spatiale puis approchez-le du texte Retro Toyz
laide de loutil Dplacement .
4. Rendez le calque motif invisible .
5. Slectionnez le calque Copyright et dplacez-le dans le coin suprieur droit de limage laide de
loutil Dplacement . Cliquez ensuite sur dition> Transformation> 180 .
6. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Enregistrer puis revenez dans InDesign .
Les images lies sont automatiquement mises jour
selon les modifications que vous avez effectues
dans Photoshop . Si vous ne voyez aucun change-
ment, cliquez sur le bouton mettre jour le lien au
bas du panneau Liens dInDesign .
Rponses
1. Dans le cas dune slection de forme complexe, il est souvent plus facile de dessiner
un trac avec loutil Plume puis de le convertir en slection.
2. Les images bitmap sont constitues dun ensemble de points appels pixels.
Parce quelles permettent de reprsenter des transitions subtiles de formes et de
couleurs, ces images sont le support des photographies numrises et des travaux
de peinture numrique. Les illustrations vectorielles sont constitues de courbes
et de lignes, dfinies par des formules mathmatiques. Elles peuvent tre affiches
nimporte quelle chelle ou redimensionnes sans perte de qualit. Elles sont donc
particulirement adaptes aux graphismes prcis susceptibles dtre redimensionns,
tels les logos et les graphiques.
3. Un calque de forme est un calque vectoriel qui peut contenir une forme (y compris
une couleur de remplissage et de contour), des pixels ou un trac.
4. Les outils Slection dlment de trac et Slection directe permettent de redimensionner
et de dplacer les tracs et les formes. On peut galement cliquer sur dition>
Transformation manuelle du trac.
5. Les objets dynamiques sont des objets vectoriels qui peuvent tre imports et modifis
dans Photoshop sans perte de qualit. On peut mettre lchelle, faire pivoter,
pencher et modifier un objet dynamique souhait sans pour autant que les donnes
de limage dorigine soient perdues. Les objets dynamiques prsentent lavantage
dtre modifiables dans lapplication o ils ont t crs, comme Illustrator; les
changements sont alors immdiatement rpercuts dans lobjet dynamique import
dans le fichier image de Photoshop.
234
COMPOSITION
AVANCE 9
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
appliquer et modifier des filtres dynamiques;
appliquer des effets de couleurs aux zones slectionnes dune image;
appliquer des filtres pour crer diffrents effets;
enregistrer et excuter une action pour automatiser une srie doprations;
crer une action conditionnelle;
augmenter la rsolution dune image en vue de limprimer;
fusionner des images pour crer un panorama.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne lavez pas
dj fait, tlchargez les fichiers de la Leon 9 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas
les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
235
Prparatifs
Dans cette leon, vous allez crer du matriel publicitaire pour un film dhorreur.
Vous effectuerez un montage de plusieurs images afin de concevoir une affiche, puis
vous raliserez un panorama pour une bannire web. Pour commencer, observez les
versions finales de ces projets.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
Note: Si 3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
vous navez pas
install Bridge 4. Dans Bridge, cliquez sur longlet Favoris puis sur le
et mini Bridge, dossier Lessons. Double-cliquez ensuite sur le dossier
vous devez le
Lesson09 dans le volet Contenu.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Examinez la miniature du fichier 09A_End.psd. Si
lIntroduction
ncessaire, utilisez le curseur au bas de la fentre de
pour en savoir
plus . Bridge pour agrandir la taille de la vignette et mieux
voir limage.
Il sagit dune affiche de film contenant un dcor en arrire-
plan, une image de monstre et de diffrentes images de plus
petite taille. Un effet ou un filtre diffrent a t utilis sur
chacun de ces lments.
La crature se compose de limage dune personne tout fait normale dans une atti-
tude menaante sur laquelle Russell Brown a appliqu plusieurs autres images afin de
lui donner laspect dun monstre. Lillustration larrire-plan est de John Connell.
6. Examinez maintenant ensuite la vignette 09B_End.jpeg.
Ce fichier est une bannire web contenant une image panoramique et du texte. Pour
commencer, vous allez crer laffiche partir de plusieurs images, en commenant
par combiner plusieurs calques pour assembler la crature.
5. Dans le panneau Calques, cliquez en maintenant la touche Maj enfonce sur tous les
calques sauf le calque Franken puis cliquez sur dition> Transformation manuelle.
6. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser un des angles de la slection vers lintrieur
pour rduire la taille de tous les calques slectionns de 50% environ. (Surveillez
les valeurs en pourcentage indiques dans les champs Hauteur et Largeur de la
barre doptions.)
11. Cliquez de nouveau sur dition> Transformation manuelle pour ajuster la texture
sur le visage. Utilisez les poignes de contrles du cadre de slection latraux pour
ajuster la largeur et ceux situs en bas et au sommet pour modifier la hauteur de
la texture. Repositionnez ensuite le calque laide des flches directionnelles du
clavier, en vous aidant des yeux et de la bouche comme guides. Une fois la texture
de la peau en position, appuyez sur Entre ou Retour pour valider la transformation.
Le filtre Fluidit
Vous allez utiliser le filtre Fluidit pour que les yeux soient moins ouverts et pour
modifier la forme du visage du monstre. Comme vous devrez ajuster les paramtres
du filtre par la suite, vous allez utiliser le filtre Fluidit comme un filtre dynamique.
Pour commencer, vous devez donc convertir le calque Green_Skin_Texture en objet
dynamique.
1. Assurez-vous que le calque Green_Skin_Texture est slectionn dans le panneau
Calques, puis ouvrez le menu du panneau et choisissez Convertir en objet dynamique.
10. Lorsque vous avez rduit louverture des deux yeux, cliquez sur OK.
Comme vous avez appliqu le filtre Fluidit comme filtre dynamique, vous pourrez
rouvrir cette bote de dialogue plus tard et procder dautres modifications sur le visage.
4. Slectionnez loutil Dilatation ( ) et cliquez sur le bord extrieur dun sourcil pour
augmenter sa taille. Rptez la mme opration sur lautre sourcil.
Loutil Dilatation loigne les pixels du centre du pointeur.
5. Effectuez diffrents essais avec les diffrents
outils de la bote de dialogue Fluidit
(Contraction, Dilatation et autres) pour
personnaliser laspect du visage de la
crature. Modifiez si vous le souhaitez la
taille de la brosse et les autres paramtres.
Vous pouvez aussi annuler chaque tape une
par une mais, si vous voulez recommencer
du dbut, le plus simple consiste cliquer
sur Annuler puis ouvrir de nouveau la
bote de dialogue Fluidit.
6. Lorsque lapparence du visage du monstre vous satisfait, cliquez sur OK.
4. Slectionnez loutil Pinceau ( ). Dans la barre doptions, rglez les valeurs dpaisseur
de la brosse 60pixels et de Duret0.
5. Appuyez sur la touche Alt ou Option pour activer temporairement loutil Pipette
et chantillonnez une couleur verte sur le front de la crature. Relchez ensuite la
touche Alt ou Option pour revenir loutil Pinceau.
3. Cliquez sur Fichier> Ouvrir. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson09
et ouvrez le fichier Backdrop.psd.
4. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales afin dafficher la fois
limage du monstre et le dcor.
5. Cliquez sur la fentre de limage 09Retouche.psd pour lactiver.
7. Dans le champ Nom de la bote de dialogue Nouvelle action, tapez Filtre bleu puis
cliquez sur le bouton Enregistrer.
Enregistrer vos actions ne signifie pas que vous devez vous presser pour les raliser.
Prenez tout le temps pour raliser cette procdure correctement. La vitesse laquelle
vous travaillez na aucune influence sur le temps ncessaire son excution.
16. Cliquez sur le bouton OK dans la barre doptions pour valider les rglages du filtre
clairage.
Laction que vous venez denregistrer saffiche dans le panneau Actions. Le dtail de
chaque tape peut tre affich ou masqu dun clic sur la flche gauche de son nom.
8. Cliquez et maintenez sur laperu pour afficher limage originale et ainsi la comparer
limage modifie.
9. Cliquez sur OK.
15. Activez loutil Dplacement ( ) et centrez limage que vous venez de coller dans
la slection.
16. Dans le panneau Calques, slectionnez le mode de fusion Luminosit et rduisez
lOpacit du calque 50%.
17. Cliquez sur Fichier> Enregistrer. Fermez ensuite le fichier Faces.jpg sans lenregistrer.
256 LEoN 9 Composition avance
Enregistrement de limage avant
impression en quadrichromie
Si vous prvoyez dimprimer un fichier Photoshop en qualit professionnelle sur une
photocomposeuse ou en quadrichromie, vous devez la convertir en mode CMJN
laide de la commande Mode. Comme certains filtres et effets fonctionnent unique-
ment en mode RVB, vous devez effectuer toutes les modifications sur limage avant
de la convertir.
De nombreux imprimeurs prfrent utiliser des fichiers PDF, donc vous allez enre-
gistrer ce fichier au format Photoshop PDF. Nous vous conseillons de contacter votre
imprimeur pour connatre les rglages ncessaires avant denregistrer le PDF.
Pour en savoir plus sur les conversions dun mode colorimtrique un autre, consultez
lAide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous. Nommez le fichier Affiche _CMJN.psd.
Cliquez sur OK si la bote de dialogue Options de format de Photoshop saffiche.
Il est toujours prfrable de sauvegarder une copie du fichier original avant de modi-
fier le mode colorimtrique. Vous pouvez ainsi retoucher limage originale au besoin.
2. Cliquez sur Image> Mode> Couleurs CMJN. Cliquez sur Pixelliser pour conserver
laspect des objets dynamiques puis sur Fusionner pour aplatir limage. Pour finir,
cliquez sur OK si un message davertissement sur la gestion des couleurs saffiche.
Si vous prpariez cette image pour une vritable impression, vous devriez vous assu- E Astuce: La
rer que vous utilisez le profil CMJN appropri. Pour en savoir plus sur la gestion des plupart des
images comptent
couleurs, consultez la Leon14.
plus dun
3. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous puis choisissez Photoshop PDF dans le menu calque . Cliquez
sur Calque>
Type de la bote de dialogue Enregistrer sous. Fusionner les
4. Conserver le nom par dfaut (Affiche_CMJN.pdf) puis cliquez sur Enregistrer. calques visibles
avant de changer
Cliquez ensuite sur OK dans la bote dinformations qui saffiche. de mode
5. Slectionnez Qualit suprieure dans le menu Paramtres prdfinis Adobe PDF colorimtrique
afin dtre sr
de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF. que limage CmJN
contienne toutes
les modifications
que vous avez
effectues .
4. Dans le panneau Calques, slectionnez tous les calques puis cliquez sur Calque>
Fusionner les calques.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, choisissez Photoshop dans le menu Format,
renommez le fichier 09B_Retouche.psd puis enregistrez-le dans le dossier Lesson09.
Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Options de format Photoshop.
6. Slectionnez loutil Recadrage ( ). Dans la barre doptions, assurez-vous que les
champs Largeur, Hauteur et Rsolution sont vides et que loption Supprimer les
pixels rogns est active. Redimensionnez ensuite le cadre de recadrage pour
liminer toutes les zones transparentes tout en conservant autant de limage que
possible. Lorsque le rsultat vous convient, appuyez sur la touche Entre ou Retour
ou cliquez sur le bouton Valider le recadrage en cours ( ) dans la barre doptions.
Finalisation de limage
Vous allez utiliser le filtre Grand-angle adaptatif pour corriger la perspective de limage,
puis vous ajouterez des effets de lumire pour la rendre plus spectaculaire. Enfin, vous
insrerez des lments de laffiche pour complter cette bannire web.
E Astuce:
Si des zones
transparentes
apparaissent
sur les bords
de limage,
Lorsque vous relchez aprs avoir cliqu sur le second point, le filtre ajuste lgrement modifiez la valeur
la perspective dans limage. Vous allez davantage accentuer cette modification. du paramtre
Homothtie
4. Placez le pointeur au-dessus de la poigne de rotation droite du cercle jusqu dans la bote
ce quil prenne lapparence dune double flche de rotation. Cliquez alors et faites de dialogue
lgrement glisser le pointeur vers le haut pour rehausser la partie droite de limage. Grand-angle
adaptatif pour
redimensionner
limage .
Vous pouvez continuer ajuster la rotation et lchelle tant que la bote de dialogue
du filtre reste ouverte.
6. Lorsque le rsultat vous satisfait, cliquez sur OK pour valider les modifications et
appliquer le filtre limage.
Le filtre photo donne toute la scne une teinte de couleur bleue, mais le ciel reste
trop clair. Vous allez donc utiliser un dgrad pour lassombrir.
3. Dans le panneau Outils, changez la couleur de premier plan pour le noir puis
slectionnez loutil Dgrad.
4. Dans la barre doptions, ouvrez le slecteur de dgrad puis slectionnez la seconde
option (Premier plan vers Transparent).
5. Slectionnez le calque IMG_7431.jpg dans le panneau Calques. Cliquez ensuite
environ un centimtre au-dessus de limage et faites glisser le pointeur vers le bas
un peu en dessous du milieu de limage.
6. Enregistrez le fichier.
Rponses
1. Les filtres dynamiques sont non destructifs. Il est possible de les retoucher, de les
dsactiver, de les ractiver ou de les supprimer tout moment. linverse, leffet
des filtres normaux est permanent sur limage. Une fois quils sont appliqus, il nest
pas possible de les supprimer. Les filtres dynamiques ne peuvent tre employs que
sur les calques dobjets dynamiques.
2. Loutil Dilatation dplace les pixels depuis le centre de la brosse vers lextrieur tandis
que loutil Contraction dplace les pixels de lextrieur vers le centre de la brosse.
3. Une action est un ensemble de plusieurs commandes quon peut enregistrer puis
excuter afin dappliquer les mmes oprations sur un ou plusieurs fichiers. Pour
crer une action, on clique sur le bouton Crer une action au bas du panneau Actions,
on lui donne un nom puis on clique sur Enregistrer. On effectue ensuite les tches
inclure puis on clique sur le bouton Arrter lexcution/lenregistrement au bas
du panneau Actions.
4. Pour crer un panorama, on utilise plusieurs photos destines former un ensemble.
Puis, on clique sur Fichier> Automatisation> Photomerge, on choisit les images
fusionner et on dfinit les options, puis on clique sur OK.
268
DITION VIDO 10
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
crer un montage vido dans Photoshop;
ajouter des lments une vido dans le panneau Montage;
ajouter du mouvement dans des vidos et des images fixes;
animer du texte et des effets en utilisant des images cls;
appliquer un filtre dynamique sur une vido;
ajouter des transitions entre les squences vido;
intgrer du son dans une squence vido;
procder au rendu dune vido.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne lavez pas
dj fait, tlchargez les fichiers de la Leon10 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine des
fichiers, tlchargez-les de nouveau.
269
Note:
Certaines
Prparatifs
fonctionnalits
de cette leon Dans cette leon, vous allez diter une vido filme avec un appareil photo. Vous crerez
ncessitent le montage, importerez des squences vido, ajouterez des transitions et dautres effets
macoS10 .7 ou vido, puis vous procderez au rendu de la vido finale. Pour commencer, regardez
suprieur, ou
Windows7 ou
la version finale de ce projet.
suprieur . Pour 1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
une description
complte de la Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
configuration (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
requise par par dfaut de lIntroduction).
PhotoshopCC,
reportez-vous 2. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramtres
la page: www. de Photoshop.
adobe.com/
fr/products/ 3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
photoshop/tech-
specs.html. 4. Dans Bridge, slectionnez le dossier Lessons dans le volet Favoris puis double-
cliquez sur le dossier Lesson10 dans le volet Contenu.
Note: Si 5. Double-cliquez sur le fichier 10End.mp4 pour louvrir dans QuickTime ou dans le
vous navez pas
install Bridge Lecteur Windows Media.
et mini Bridge,
vous devez le
faire maintenant .
Reportez-vous
lIntroduction
pour en savoir
plus .
3. Faites glisser le bord droit de la seconde squence (2_BoatRide) pour lui donner
une dure de 03:00.
Rduire la dure dune squence vido ne comprime pas son contenu mais en sup-
prime une partie. Dans notre exemple, vous nallez ainsi utiliser que les trois premires
secondes de chaque squence. Si vous vouliez utiliser une partie diffrente dune vido,
vous devriez rduire sa longueur en faisant glisser ses bords gauche et droit. Lorsque
vous faites glisser le point de sortie dune squence vido, Photoshop affiche un aperu
de la squence afin que vous voyiez ce quelle contient.
E Astuce: 4. Rptez ltape3 pour chacun des lments restant afin que tous aient une dure
Pour changer de trois secondes.
rapidement la
dure dune
squence vido,
cliquez sur la
flche situe dans
le coin suprieur Toutes les squences ont maintenant la dure approprie, mais les dimensions de
droit de llment
puis entrez une certaines images ne conviennent pas la taille de ce projet. Vous allez donc les redi-
valeur de Dure . mensionner avant de continuer.
Cette option nest
pas disponible 5. Slectionnez le calque 1_Family dans le panneau Calques. Cette squence est
pour les images galement slectionne dans le panneau Montage.
fixes .
6. Dans le panneau Montage, faites glisser le point de sortie du calque de texte 03:00
pour quil ait la mme dure que le calque 1_Family.
7. Cliquez sur la flche gauche de la vignette de la squence BEACH DAY pour
afficher ses proprits.
8. Assurez-vous que la tte de lecture se trouve bien au dbut de lchelle de temps.
9. Cliquez sur licne en forme de chronomtre de la proprit Transformation pour
dfinir une premire image cl sur ce calque.
Limage cl saffiche sous la forme dun losange jaune dans lchelle de temps.
13. Faites glisser la tte de lecture sur les trois premires secondes de lchelle de temps
pour visualiser lanimation. Le titre traverse limage.
14. Cachez les proprits de llment puis cliquez sur Fichier> Enregistrer pour
sauvegarder votre travail.
Les effets
Un des avantages de travailler sur des fichiers vido dans Photoshop est que vous
pouvez crer des effets en utilisant les calques de rglage, les styles et raliser des
transformations simples.
5. Faites glisser la tte de lecture dans le panneau Montage pour afficher un aperu
de leffet sur la squence 3_DogAtBeach.
7. Faites glisser la tte de lecture sur la dure de la squence 4_Dogs pour afficher de
nouveau lanimation.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.
4. Faites glisser la poigne centrale sur lpaule de la femme afin que la mise au point
seffectue sur les personnes et le chien et que le reste de la scne soit floue. Cliquez
ensuite sur OK dans la barre doptions.
5. Faites glisser la tte de lecture sur la squence vido pour visualiser leffet.
La camra bouge au cours de la vido mais la zone de nettet reste la mme, si bien que
vers 14:20, le chien se trouve en dehors de cette zone et devient flou. Vous allez ajuster
leffet pour largir la zone de mise au point. Comme il sagit dun filtre dynamique, le
flou est trs facile ajuster.
6. Double-cliquez sur Galerie deffets de flou dans le panneau Calques pour modifier
les paramtres du filtre. Faites glisser les poignes de contrle de lellipse et celles
qui contrlent le contour progressif du flou pour agrandir la zone de mise au point
afin que les personnes et le chien restent nets tout au long de la squence. Cliquez
ensuite sur OK dans la barre doptions.
E Astuce: Si
vous voulez que
la zone de nettet
change au cours 7. Faites glisser la tte de lecture sur la squence vido pour visualiser leffet ainsi
de la squence, modifi.
vous devez
lanimer laide Les modifications que vous venez dapporter sappliquent sur lensemble de la squence
dimages cls . vido, mme si la tte de lecture se trouvait un endroit diffrent.
10. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour visualiser leffet.
4. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour visualiser un aperu de
lanimation.
5. Cachez les proprits de cette squence puis cliquez sur Fichier> Enregistrer pour
sauvegarder votre travail.
5. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps du dbut la fin des deux
dernires squences pour visualiser un aperu de ces effets.
Ajout de transitions
Une transition permet de faire le lien entre une squence et la suivante. Dans Photoshop,
les transitions se crent par simple glisser-dposer.
1. Cliquez sur le bouton Atteindre la premire image ( ) situ dans le coin suprieur
gauche du panneau Montage pour placer la tte de lecture au dbut de lchelle
de temps.
2. Cliquez sur le bouton Transitions ( ) situ dans le coin suprieur gauche du
panneau Montage. Slectionnez Fondu enchan et donnez au paramtre Dure
une valeur de 0,25seconde (un quart de seconde).
3. Faites glisser la transition Fondu enchan entre les squences 1_Family et 2_BoatRide.
Photoshop ajuste la fin des squences pour appliquer la transition. Une icne blanche
saffiche dans le coin infrieur gauche de la deuxime squence.
6. Pour rendre la transition moins abrupte, faites glisser le bord gauche de la transition
Fondu au noir vers la gauche pour lui donner une dure quivalente environ un
tiers de la dure de la squence.
4. Slectionnez le second segment audio, qui dbute aprs la fin de la squence 9_Sunset2,
puis appuyez sur la touche Suppr pour supprimer cette squence audio du montage.
La piste audio a maintenant la mme dure que la vido. Vous allez ajouter un fondu
pour que la musique se termine de manire moins abrupte.
Rendu de la vido
Vous tes prt effectuer le rendu de votre projet en vido. Photoshop fournit pour
cela plusieurs options. Vous allez ici slectionner des options adaptes une lecture
en continu afin de partager votre ralisation sur le site web Vimeo. Pour en savoir plus
sur les autres options de rendu, consultez lAide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier> Exportation> Rendu vido ou sur le bouton Rendu vido
( ) situ dans le coin infrieur gauche du panneau Montage.
2. Nommez le fichier 10Final.mp4.
3. Cliquez sur le bouton Slectionner un dossier puis parcourez votre disque dur
jusquau dossier Lesson10. Cliquez ensuite sur OK ou Choisir.
4. Dans le menu Paramtre prdfini, choisissez Vimeo HD720p25.
5. Cliquez sur Rendu.
Rponses
1. Une image cl marque le moment o une valeur prcise est dfinie, quil sagisse de
la position, de la taille ou du style. Pour que cette valeur volue dans le temps, deux
images cls au moins sont ncessaires, lune pour dfinir ltat de dpart et lautre
pour ltat final. Pour crer la premire image cl, on clique sur licne en forme de
chronomtre gauche de la proprit modifier. Photoshop cre des images cls
additionnelles chaque fois quon modifie les valeurs de cette proprit dans le temps.
2. Pour ajouter une transition, il suffit de cliquer sur licne Transition situe dans le
coin suprieur gauche du panneau Montage puis de faire glisser une transition sur
une squence.
3. Pour procder au rendu dune vido, on clique sur Fichier> Exportation> Rendu
vido ou sur le bouton Rendu vido situ dans le coin infrieur gauche du panneau
Montage. On slectionne ensuite les rglages vido appropris la mthode de
diffusion voulue.
290
PEINDRE AVEC
LOUTIL PINCEAU
MLANGEUR 11
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
personnaliser les paramtres de loutil Pinceau mlangeur;
nettoyer la charge de la brosse;
mlanger les couleurs;
utiliser une brosse qui srode;
crer un paramtre prdfini de forme;
utiliser les formes sches et humides pour fusionner des couleurs.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon 11 depuis le site www.pearson.fr, sur
la page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
291
propos de loutil Pinceau mlangeur
Au cours des leons prcdentes, vous avez utilis les brosses de Photoshop pour
effectuer diffrentes tches. Loutil Pinceau mlangeur fonctionne diffremment des
autres brosses dans le sens o il permet de mlanger plusieurs couleurs. Vous pouvez
modifier lhumidit de la brosse et la faon dont la couleur slectionne fusionne avec
celle dj peinte dans la fentre de document.
Dans Photoshop, les brosses agissent galement de manire raliste, si bien que vous
pouvez ajouter des textures qui ressemblent celles que vous pouvez obtenir dans le
monde rel. Bien que cette fonctionnalit soit trs pratique dans tous les cas, elle se
rvle particulirement utile avec loutil Pinceau mlangeur. Vous pouvez aussi utiliser
les brosses qui srodent pour obtenir des effets comparables ceux de crayons de
couleur et de pastels dans le monde rel. En combinant diffrentes options de formes
et de brosses et en faisant varier lhumidit, la quantit de peinture charge dans le
rservoir et les paramtres de mlange des couleurs, vous pouvez obtenir exactement
le rsultat que vous souhaitez.
Prparatifs
Dans cette leon, vous allez dcouvrir loutil Pinceau mlangeur et les options de forme
et de brosses de PhotoshopCC. Pour commencer, observez les versions finales des
projets que vous allez raliser.
Note: Si
vous navez pas 1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
install Bridge
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
et mini Bridge,
vous devez le (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
faire maintenant . par dfaut de lIntroduction).
Reportez-vous
lIntroduction 2. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramtres
pour en savoir de Photoshop.
plus .
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
Note: Si vous 4. Dans Bridge, cliquez sur Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
prvoyez dutiliser
dossier Lesson11 dans le volet Contenu.
Photoshop pour
de nombreux 5. Examinez les fichiers finaux du dossier Lesson11. Vous allez utiliser limage de la
travaux de
peinture, nous
palette pour dcouvrir les options de forme et apprendre mlanger les couleurs.
vous conseillons Vous mettrez ensuite en pratique ces connaissances pour transformer limage du
lachat dune paysage en aquarelle.
palette graphique .
Photoshop tient 6. Double-cliquez sur le fichier 11Palette_start.
compte la vole psd pour louvrir dans Photoshop.
de la manire
dont vous tenez 7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et
et utilisez le stylet sauvegardez limage au format Photoshop
pour modifier la
taille de la brosse,
sous le nom 11PaletteRetouche.psd. Cliquez
sa duret et son sur OK dans la bote de dialogue Options de
angle . format Photoshop si elle saffiche.
4. Cliquez sur Fentre> Forme pour ouvrir le panneau du mme nom. Slectionnez
ensuite la premire forme si cela nest pas dj le cas.
Le panneau Forme contient
plusieurs formes prdfi-
nies et diffrentes options de
personnalisation.
Note:
Lorsque vous
chantillonnez
une couleur
dans la fentre
de document
avec Alt+clic
ou option+clic,
toutes les 3. chantillonnez la couleur bleue du deuxime tube laide de loutil Pipette ou
variations de en cliquant sur le tube tout en appuyant sur la touche Alt (Windows) ou Option
la couleur sont
prises en compte . (MacOS). Si vous utilisez loutil Pipette, activez de nouveau loutil Pinceau mlangeur
Si vous voulez aprs avoir chantillonn la couleur bleue.
chantillonner
une couleur 4. Dans le panneau Forme, slectionnez la brosse ventail arrondi. Choisissez ensuite
unie seulement, Mouill dans le menu droulant de la barre doptions.
slectionnez
Charger les
couleurs unies
seulement dans le
menu Charge de
la forme actuelle
de la barre
doptions .
E Astuce:
Laperu de la
brosse permet de
prvisualiser la
forme de la brosse
6. Choisissez Sec dans le menu droulant de la barre doptions puis peignez de nouveau que vous utilisez .
Pour lafficher
au-dessus du tube de peinture bleu. La couleur est plus sombre, plus opaque, et ne ou non, cliquez
se mlange pas avec larrire-plan. sur le bouton
Activer/dsactiver
Les coups de pinceau de la brosse ventail arrondi sont beaucoup plus visibles que laperu de la
ceux de la premire forme. Le choix de la brosse a un norme impact sur la texture pointe active au
que vous peignez. bas du panneau
Forme . Cette
7. Dans le panneau Forme, rduisez la valeur Brosses 40%. Peignez de nouveau avec option est
la couleur bleue pour observer le changement de texture. Les traits sont encore uniquement
disponible si
plus visibles. openGL est activ .
9. Choisissez Trs mouill dans le menu de la barre doptions puis peignez de nouveau
dans limage. La couleur jaune se mlange alors avec larrire-plan blanc.
4. Cliquez sur Accentuer la pointe dans le panneau Forme puis peignez une nouvelle
ligne prs de la premire.
6. Peignez dans le cercle suivant. La peinture est toujours violette car la brosse conserve
la mme couleur tant que vous ne la nettoyez pas.
7. Dans la barre doptions, choisissez Nettoyer la forme dans le menu Charge de la
forme actuelle. Lchantillon de couleur de la barre doptions devient transparent
pour indiquer que la brosse ne contient plus de peinture.
Pour supprimer la charge de peinture dune brosse, choisissez Nettoyer la forme dans
le menu Charge de la forme actuelle. Pour remplacer la charge de peinture dans une
brosse, chantillonnez une couleur diffrente.
Si vous souhaitez que Photoshop nettoie la brosse aprs chaque utilisation, activez
loption Nettoyer la forme aprs chaque trait dans la barre doptions. Pour que la brosse
soit charge avec la couleur de premier plan aprs chaque utilisation, activez loption
Charger la forme aprs chaque contour. Ces deux options sont actives par dfaut.
9. chantillonnez la couleur du tube jaune puis peignez sur la couleur bleue avec une
brosse mouille pour mlanger les deux couleurs.
10. Mlangez de la mme manire du jaune et du rouge sur le dernier cercle de la
palette pour obtenir une couleur orange.
11. Rendez invisible le calque Circles dans le panneau Calques pour supprimer les
contours circulaires sur la palette.
4. Dans le groupe de panneaux Forme, cliquez sur longlet Formes prdfinies pour
afficher ce panneau.
6. Slectionnez un bleu plus fonc (nous avons choisi la couleur R=103, V=151, B=212)
et peignez sur la partie suprieure du ciel, toujours avec ce pinceau sec.
7. Slectionnez de nouveau un bleu clair puis choisissez Mlange trs mouill pais
dans le menu droulant de la barre doptions. Peignez en diagonale dans le ciel avec
cette brosse pour mlanger les deux teintes de bleu avec la couleur darrire-plan.
Essayez de peindre aussi prs que possible des arbres pour lisser laspect du ciel.
Ajout dune couleur plus fonce avec mlange des couleurs laide dune brosse
une brosse sche . mouille .
304 LEoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur
Lorsque lapparence du ciel vous satisfait, passez la pelouse et aux arbres.
8. Slectionnez un vert clair (nous avons choisi la couleur R=92, V=157, B=13).
Choisissez Sec dans le menu droulant de la barre doptions puis peignez sur la
partie suprieure de la pelouse.
9. chantillonnez un vert plus fonc depuis la pelouse elle-mme. Choisissez E Astuce:
Mlange trs mouill pais dans le menu droulant Combinaison de fusion de Souvenez-
vous que vous
formes pratiques de la barre doptions puis peignez en diagonale pour mlanger
vous pouvez
les couleurs de la pelouse. chantillonner
avec le raccourci
Alt+clic ou
option+clic
au lieu
dutiliser loutil
Pipette . Pour
nchantillonner
que les couleurs
unies laide
de ce raccourci
clavier, cliquez
sur Charger les
Ajout dune couleur vert clair avec mlange des couleurs avec une brosse mouille . couleurs unies
une brosse sche . seulement dans le
menu Charge de
10. chantillonnez un vert clair puis utilisez une brosse sche pour peindre les zones la forme actuelle
de la barre
les plus claires des arbres sur les cts et larbre de plus petite taille au centre de doptions .
limage. Slectionnez ensuite un vert plus fonc (nous avons choisi la couleur R=26,
V=79, B=34) et choisissez Mlange trs mouill pais dans le menu droulant
Combinaison de fusion de formes pratiques de la barre doptions. Peignez sur les
arbres pour mlanger les couleurs.
E Astuce:
Donnez des
coups de pinceau
Peinture des zones claires des arbres . mlange des couleurs . dans diffrentes
orientations
Seuls les arbres larrire-plan et les herbes brunes restent encore peindre. pour obtenir des
effets diffrents .
11. Pour les arbres larrire-plan, slectionnez une couleur tirant davantage sur le Loutil Pinceau
bleu (nous avons choisi la couleur R=65, V=91, B=116) puis peignez avec une mlangeur vous
permet de laisser
brosse sche sur leur sommet. Choisissez ensuite Mouill dans le menu droulant libre cours
de la barre doptions puis peignez sur les arbres pour mlanger leur couleur avec vos instincts
la couleur bleue. artistiques .
Tous droits rservs sholby, www.sholby.net. Tous droits rservs Victoria Pavlov, www.pavlovphotography.com .
Tous droits rservs Janet Stoppee, pour m2media .com . Tous droits rservs John Derry, Tous droits rservs sholby,
www.pixelart.com . www.sholby.net .
Rponses
1. Loutil Pinceau mlangeur mlange la couleur de la brosse avec les couleurs dj
prsentes dans limage.
2. On peut charger la forme dune brosse en chantillonnant une couleur, soit laide
de loutil Pipette soit en utilisant les raccourcis clavier (Alt+clic ou Option+clic).
On peut galement choisir Charger la forme dans le menu droulant Charge de la
forme actuelle de la barre doptions pour utiliser la couleur de premier plan.
3. Pour nettoyer une brosse, on choisit Nettoyer la forme dans le menu droulant
Charge de la forme actuelle de la barre doptions.
4. Pour afficher les formes prdfinies par leurs noms, on choisit Grande liste (ou Petite
liste) dans le menu du panneau formes prdfinies.
5. Loption Aperu de la brosse permet de visualiser la direction des coups de pinceau.
Elle est disponible si OpenGL est active. Pour afficher ou masquer cette option,
on clique sur le bouton Activer/dsactiver laperu de la brosse au panneau des
panneaux Forme ou Formes prdfinies.
6. Une pointe qui srode change dpaisseur au cours de son utilisation, de la mme
faon que la mine dun crayon ou dun pastel change de forme.
Les artistes 3D passent des heures, des jours, voire des semaines,
crer des images photoralistes . Les capacits3D de Photoshop
permettent de raliser facilement et avec prcision des images3D
complexes et de les modifier tout aussi aisment .
310
LES IMAGES 3D 12
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
crer une forme 3D partir dun calque;
importer un objet3D;
crer du texte en 3D;
appliquer leffet Carte postale3D;
manipuler des objets laide du widget Axe3D;
ajuster la position de la camra;
dfinir les coordonnes dun objet dans le panneau Proprits;
ajuster les sources de lumire;
animer un fichier3D.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne lavez pas
dj fait, tlchargez les fichiers de la Leon 12 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine des
fichiers, tlchargez-les de nouveau.
311
Note:
Certaines
Prparatifs
fonctionnalits
de cette leon Les fonctionnalits 3D tudies dans cette leon sont disponibles seulement si votre
ncessitent carte graphique dispose dun minimum de 512Mo de mmoire vive, prend en charge
macoS10 .7 ou OpenGL2.0 et si cette option est active sur votre ordinateur. Pour en savoir plus sur
suprieur, ou
Windows7 ou
votre carte graphique, cliquez sur dition> Prfrences> Performance (Windows)
suprieur . Pour ou Photoshop> Prfrences> Performance (MacOS) puis examinez les informations
une description de la section Paramtres du processeur graphique.
complte de la
configuration Vous allez crer une scne en trois dimensions pour une publicit pour du vin.
requise par
PhotoshopCC, Commencez par examiner la scne finale.
rendez-vous sur
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
la page: www.
adobe.com/ Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
fr/products/ (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
photoshop/ par dfaut de lIntroduction).
tech-specs.html.
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier
Note: Si de paramtres de Photoshop.
vous navez pas
install Bridge 3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
et mini Bridge,
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons puis double-cliquez sur le
vous devez le
faire maintenant . dossier Lesson12 dans le volet Contenu.
Reportez-vous
lIntroduction
5. tudiez le fichier 12End.psd. La scne contient une bouteille, un verre de vin et une
pour en savoir carte en trois dimensions, poss sur une bote en bois sur la face avant de laquelle
plus . est inscrit du texte3D.
6. Double-cliquez sur le fichier 12End.mp4 pour visualiser une vido montrant
comment la lumire a t anime pour simuler un lever de soleil. Une fois que
vous avez examin la vido, fermez QuickTime.
7. Double-cliquez sur le fichier 12Start.psd
pour louvrir dans Photoshop.
Ce fichier contient une image de vigne, un calque
de fond noir et deux calques supplmentaires.
3. Cliquez sur 3D> Nouveau filet partir du calque> Filet prdfini> Emballage
cubique.
4. Cliquez sur Oui lorsque Photoshop vous demande si vous souhaitez passer dans
lespace de travail3D.
Manipulation dobjets 3D
Les objets 3D prsentent lavantage vident de pouvoir tre manipuls en trois dimen-
sions. Vous pouvez galement modifier les couleurs, lclairage, les matires et la
position dun calque3D sans devoir tout recrer depuis le dbut. Photoshop contient
plusieurs outils simples permettant de les faire pivoter, de les redimensionner et de
les positionner. Les outils3D dans la barre doptions agissent directement sur lobjet
lui-mme. Le widget Camra situ dans le coin infrieur gauche de la fentre de
document permet de manipuler la camra afin de voir lobjet sous diffrents angles.
Vous pouvez utiliser les outils3D chaque fois que, dans le panneau Calques, un calque3D
est slectionn. Celui-ci se comporte de la mme faon que les autres types de calques
et vous avez donc la possibilit de vous servir des styles de calque, des masques, etc.
En revanche, un calque3D peut tre assez complexe.
Contrairement aux calques traditionnels, un calque3D contient un filet, voire plusieurs.
Cette structure filaire dfinit lobjet3D. Dans le calque que vous venez de crer, le filet
correspond la forme du cube. Chaque filet, son tour, contient des matires, qui
dfinissent laspect dune partie ou de lensemble du filet. Chaque matire contient
des textures plaques, qui sont les composants de lapparence. Il existe neuf textures
plaques et il ne peut y en avoir quune seule de chaque type la fois. En revanche, vous
pouvez crer des textures plaques personnalises. Chaque texture plaque contient une
texture, cest--dire limage qui dfinit laspect des textures plaques et des matires.
La texture peut tre une simple image bitmap ou un ensemble de calques, et la mme
texture peut tre employe par plusieurs textures plaques et plusieurs matires. Dans
le calque que vous venez de crer, limage du bois forme la texture.
En plus des filets, un calque3D peut contenir des clairages, qui influent sur laspect
des objets3D et restent dans une position fixe lorsque vous faites pivoter ou que vous
dplacez lobjet quelles clairent. Il peut galement compter des camras, qui sont des
vues enregistres de lobjet dans une position en particulier. Lapparence finale de lobjet
est cre partir des matires, des proprits de lobjet et des informations de rendu.
Cela semble assez compliqu, mais vous devez avant tout retenir que les outils3D
de la barre doptions agissent sur les objets dans lespace3D et que le widget Camra
modifie la vue de lobjet.
4. Slectionnez loutil Faire rouler lobjet3D ( ) dans la barre doptions puis cliquez
sur le cube et faites-le glisser.
E Astuce:
Lorsque vous
dplacez lobjet,
le widget
Axe3D change
galement .
Par exemple,
5. Testez les autres outils pour voir comment ils agissent sur lobjet. les flches
des axesxety
Les couleurs du widget Axe3D reprsentent diffrents axes. Le rouge indique laxex, le peuvent tre
vert, laxey et le bleu, laxez (pensez lordre des couleurs RVB pour vous en souvenir). disponibles mais
laxez pointer
Si vous placez le pointeur sur la forme au centre du widget Axe3D, elle devient alors directement dans
jaune. Vous pouvez alors cliquer sur ce cube et le faire glisser pour redimensionner la scne . Le cube
jaune central peut
lobjet de faon uniforme. Chaque axe dispose de trois contrles: la pointe de flche
galement tre
permet de dplacer lobjet sur cet axe, la poigne de forme incurve de faire pivoter masqu par
lobjet sur cet axe et la plus petite poigne de redimensionner lobjet sur cet axe. un axe .
Les options du menu Camra dfinissent langle partir duquel vous voyez lobjet.
Langle de la camra change mais pas lobjet lui-mme. Ne vous laissez pas tromper
par limage darrire-plan, celle-ci nest pas en3D, si bien que Photoshop ne la dplace
pas lorsque vous dplacez la camra autour de lobjet3D.
8. Choisissez dautres vues pour voir comment elles modifient la perspective.
9. Lorsque vous avez fini de tester les diffrentes vues, cliquez sur Fichier> Version
prcdente. Le cube en bois saffiche de nouveau de face.
Ajout dobjets 3D
Le cube en bois nest quun des cinq objets3D que doit compter la scne. Vous allez
crer tous les objets3D puis vous les fusionnerez sur un seul calque3D afin de les
modifier en tant que groupe. Les objets dun mme calque partagent les mmes
camras et lumires.
La carte ne semble pas avoir chang car elle est affiche de face, mais il deviendra vident
quil sagit dun calque3D lorsque vous la modifierez. Pour le moment, vous savez
quil sagit bien dun objet3D car Photoshop affiche le panneau3D et la fentre Vue
secondaire dans le coin suprieur gauche, active les outils3D dans la barre doptions
et affiche le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de document.
Importer un fichier 3D
Il est possible douvrir et de travailler dans Photoshop sur des fichiers3D exports
depuis diffrentes applications aux formats3DS, KMZ (Google Earth) ou U3D. Vous
pouvez galement travailler sur des fichiers enregistrs au format Collada, un format
dchange pris en charge par Autodesk notamment. Lorsque vous ajoutez un fichier3D
en tant que calque3D, celui-ci contient le modle3D et un fond transparent. Il reprend
galement les dimensions du fichier dorigine, mais vous pouvez le redimensionner
ensuite.
Vous allez importer un verre de vin en3D qui a t cr dans un autre programme.
1. Cliquez sur 3D> Nouveau calque3D partir dun fichier.
2. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson12/Assets puis double-cliquez
sur le fichier WineGlass.obj.
Vous avez cr du texte, mais il nest pas encore en3D. Vous devez le convertir.
5. Cliquez sur le bouton Mettre jour la3D associ avec ce texte dans la barre doptions.
Le texte est maintenant en3D et Photoshop affiche le plan et les autres options de
lespace de travail3D.
La vue de dessus (Haut) est actuellement slectionne dans la fentre Vue secondaire,
si bien que les objets que vous avez crs apparaissent devant le cube en bois.
Vous pouvez prsent voir les objets clairement. Vous allez utiliser cette vue pour
la scne.
3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl (MacOS)
sur le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de document puis
choisissez Gauche.
5. Cliquez sur la pointe de la flche bleue et faites glisser les objets vers la gauche E Astuce: Vous
pour les centrer sur le cube. Vous pouvez de nouveau utiliser la flche verte pour pouvez changer
la taille du widget
dplacer davantage les objets vers le haut ou vers le bas. Il nest pas ncessaire
Axe3D . Pour
de les positionner avec prcision, vous aurez la possibilit de le faire par la suite. cela, pressez la
touche maj et
placez le pointeur
au-dessus du
cube jaune de
redimension-
nement, puis
cliquez et faites
glisser pour
agrandir ou
rduire la taille du
widget Axe3D .
Vous avez dplac la carte, la bouteille et le verre. Vous allez prsent positionner le
texte, qui apparat actuellement sous la forme dun petit rectangle noir sur le ct droit.
6. Dans le panneau 3D, affichez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque, puis
slectionnez le texte HI-WHEEL.
7. Faites glisser le texte HI-WHEEL pour quil se trouve juste devant le sommet du
cube, en utilisant les flches verte et bleue de lAxe3D. Cliquez ensuite devant la
flche du dossier HI-WHEEL_Calque pour cacher son contenu.
Le verre est prsent align sur la bouteille et ses dimensions sont plus adaptes. Vous
allez maintenant le dplacer sur la droite de la bouteille, que vous dplacerez ensuite
sur le ct gauche de la bote. Pour placer ces objets, vous entrerez des coordonnes
mais vous devrez peut-tre ensuite ajuster leur position plus prcisment.
13. Dans le panneau 3D, fermez le contenu du dossier WineGlass_Calque puis cliquez
sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
10. Cachez le contenu de tous les dossiers ouverts dans le panneau3D puis cliquez
sur Fichier> Enregistrer.
Laspect du biseau est parfait. Vous allez maintenant appliquer une matire pour
rendre le texte brillant.
8. Dans le panneau 3D, cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce sur les
cinq composants de matire du texte HI-WHEEL: Matire de la dilatation avant
HI-WHEEL, Matire du biseau avant HI-WHEEL, Matire de lextrusion HI-WHEEL,
Matire du biseau arrire HI-WHEEL et Matire de la dilatation arrire HI-WHEEL.
A B
A. Slecteur de matires
B. menu Paramtres
Toutes les surfaces du texte 3D sont maintenant dores. Vous utiliserez le mme
procd pour la bouteille et le verre.
12. Masquez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque dans le panneau3D.
Vous allez maintenant ajouter une tiquette la bouteille. Pour mieux voir la bouteille,
rendez la carte invisible.
9. Dans le panneau 3D, cliquez sur licne de visibilit du dossier Card_Calque pour
le masquer.
11. Slectionnez le filet Libell dans le dossier Bouteille de vin dans le panneau3D.
Cliquez ensuite sur le bouton Coordonnes situ en haut du panneau Proprits
et donnez au paramtre Angle de rotation Y une valeur de 35degrs pour que
ltiquette soit plus visible.
16. Cachez les proprits de chacun des calques dans le panneau3D puis cliquez sur
Fichier> Enregistrer.
3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce Note: Vous
(MacOS) sur la lumire elle-mme (licne ronde et blanche au-dessus de limage) pouvez aussi
effectuer ces
pour ouvrir le panneau clairage infini1. Donnez ensuite la lumire une couleur modifications
lgrement dore (nous avons utilis les valeurs R=251, V=242, B=203) et rduisez sous longlet
Intensit 75% dans le panneau clairage infini1. clairage infini
du panneau
Proprits ou
dans le panneau
clairage infini1 .
Photoshop procde au rendu du fichier. Selon votre systme, cela peut aller de quelques E Astuce:
minutes une demi-heure, voire plus. Si vous devez
interrompre
le rendu ou si
vous estimez
que sa qualit
est insuffisante,
cliquez sur limage
pour stopper le
processus .
3. Rduisez la dure de llment Wood en faisant glisser son bord droit vers la gauche et lui donner
la mme longueur que llment Landscape (05:00) .
4. Affichez les proprits danimation de llment Landscape . Dplacez la tte de lecture la fin de
lchelle de temps puis cliquez sur licne en forme de chronomtre de la proprit opacit pour
crer une image cl .
5. Dplacez la tte de lecture au dbut de lchelle de temps .
6. Affichez le panneau Calques au premier plan et rduisez lopacit du calque Landscape 0% .
Rponses
1. Un calque 3D se comporte comme les autres calques et on peut lui appliquer des
styles de calques, employer des masques, etc. En revanche, contrairement aux
autres calques, il peut galement contenir des filets qui dfinissent les objets3D.
On travaille alors avec les filets ou les matires, les textures plaques et les textures
quil contient, et on ajuste aussi son clairage.
2. On peut changer la vue camra laide du widget Camra. On peut aussi cliquer du
bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (MacOS) sur
le widget pour choisir une vue prdfinie.
3. Pour appliquer des matires, on slectionne le composant de matire dans le
panneau3D, puis on slectionne les matires et on dfinit les paramtres dans le
panneau Proprits.
4. Sur le widget Axe3D, la flche rouge reprsente laxeX, la flche verte laxeY et la
flche bleue laxeZ.
5. Pour effectuer le rendu dune scne3D, on slectionne Scne dans le panneau3D
puis on clique sur le bouton Rendu au bas du panneau Proprits.
342
PRPARER
DES FICHIERS
POUR LE WEB 13
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
crer des tranches avec loutil Tranche;
distinguer les tranches automatiques des tranches utilisateur;
lier des tranches utilisateur dautres pages HTML ou dautres zones;
optimiser des images pour le Web et faire les bons choix de compression;
exporter des images de grande taille en haute rsolution;
convertir les proprits dun calque en code CSS pour une utilisation
dans un site web.
Cette leon durera environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait, tl-
chargez les fichiers de la Leon 13 depuis le site www.pearson.fr, sur la page
ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les fichiers
de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine des fichiers,
tlchargez-les de nouveau.
343
Prparatifs
Pour cette leon, vous devrez utiliser un navigateur web (tels que Firefox, Internet
Explorer, Safari ou Chrome). Il nest pas ncessaire dtre connect Internet.
Vous allez amliorer les graphismes de la page daccueil du site web dun muse
espagnol. Vous ajouterez des liens hypertextes aux diffrentes rubriques afin que les
visiteurs du site puissent accder aux autres pages. Les visiteurs pourront donc cliquer
sur un lien pour ouvrir une page lie.
Pour commencer, vous allez tudier la page HTML finale reproduire, cre partir
dun seul fichier Photoshop.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour en
savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par dfaut
de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
Note: Si 4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
vous navez pas dossier Lesson13 dans le volet Contenu, puis sur le dossier 13End, et enfin sur le
install Bridge
et mini Bridge,
dossier site.
vous devez le Le dossier site contient tous les fichiers du site web sur lequel vous allez travailler.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
lIntroduction (MacOS) sur le fichier home.html pour ouvrir le menu contextuel puis choisissez
pour en savoir
plus . Ouvrir avec. Slectionnez le navigateur web dans lequel vous souhaitez ouvrir le
fichier HTML.
6. Placez le pointeur sur les rubriques gauche de la page web et sur les images.
Lorsque le pointeur survole un lien, il prend lapparence dune main avec lindex lev.
13. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier 13Retouche.psd. Cliquez
sur OK dans la bote de dialogue Options de format Photoshop.
Lors des tapes prcdentes, vous avez cliqu sur deux types de liens: des tranches (les
rubriques gauche de la page Web) et des images (le garon et lange).
Une tranche est une zone dcoupe dans une image. Elle se dfinit partir de calques,
de repres ou de slections prcises, ou laide de loutil Tranche. Lorsque vous crez
des tranches, Photoshop produit un tableau HTML ou une feuille de style en cascade
(CSS) qui les contient et les aligne. Vous pouvez gnrer et prvisualiser un fichier
HTML qui contient limage dcoupe en tranches dans le tableau HTML ou dans la
feuille de style en cascade.
Cration de tranches
Lorsque vous dfinissez quune zone rectangulaire dune image est une tranche,
Photoshop cre un tableau HTML qui la contient et gre son alignement. Vous pouvez
utiliser les tranches comme des boutons dont vous programmez le fonctionnement.
Chaque nouvelle tranche que vous crez dans une image (une tranche utilisateur)
entrane automatiquement la cration dautres tranches (tranches automatiques) qui
recouvrent toute la partie de limage en dehors de la tranche utilisateur.
indique le numro de la tranche . Les tranches sont numrotes par ordre croissant,
de la gauche vers la droite et du haut vers le bas de limage .
indique que la tranche est lie dautres tranches (dans un but doptimisation) .
3. Toujours avec loutil Slection de tranche, double-cliquez sur la tranche pour ouvrir
la bote de dialogue Options de tranche. Par dfaut, Photoshop nomme chaque
tranche en utilisant le nom du fichier suivi dun numro. Ainsi, cette tranche a
pour nom 13Start_01.
Note: Vous Une tranche nest pas trs utile tant que vous navez pas paramtr ses options, parmi
pouvez dfinir lesquelles son nom et lURL qui souvre quand on clique dessus.
les options
dune tranche 4. Dans la bote de dialogue Options de tranche, saisissez les informations suivantes:
automatique dans le champ Nom, entrez Logo, dans le champ URL, saisissez#. Le signe dise
mais cela la
convertit alors permet de prvisualiser le fonctionnement dun bouton sans programmer de lien
automatiquement effectif. Cette option est trs utile dans les premires phases de la conception
en tranche lorsque vous vous concentrez sur lapparence et le comportement des lments.
utilisateur .
Vous allez prsent nommer et attribuer un lien chacune de ces cinq tranches.
6. Double-cliquez laide de loutil Slection de tranche sur la premire tranche (elle
contient les mots About Museo Arte).
7. Dans la bote de dialogue Options de tranche, nommez la tranche propos de, tapez
about.html dans le champ URL et saisissez _self dans le champ Cible (assurez-vous
de ne pas oublier le trait de soulignement avant la lettres). Cliquez ensuite sur OK.
Assurez-vous de saisir ces options exactement comme indiqu, en particulier pour les
noms des pages web auxquelles les tranches seront lies.
Vous allez maintenant crer dautres tranches pour les calques Image1 et Image2.
4. Rptez les tapes13 pour les images restantes, de la faon suivante:
Crez une tranche daprs le calque Image1 (limage du garon), tapez Image1
dans le champ Nom, image1.html dans le champ URL et _blank dans le champ
Cible. Cliquez ensuite sur OK.
Auparavant, la gestion des polices pour le Web tait une tche complexe . Il fallait soit sen tenir une
poigne de polices scurises pour le Web ou incorporer le texte sous forme dimages, ce qui risquait de
ralentir le tlchargement des pages . Aujourdhui, Adobe TypeKit vous donne accs un choix de plus de
25000polices professionnelles pour votre site qui fonctionnent sur Windows et macoS ainsi que sur les
appareils mobiles . Comme ces polices sont hberges par TypeKit, les pages web saffichent plus rapidement,
et vous navez plus vous soucier de la compatibilit du navigateur .
Si vous avez souscrit un abonnement Creative Cloud, vous avez accs la bibliothque complte des
polices TypeKit . Avec un abonnement gratuit, vous pouvez utiliser la Bibliothque dvaluation de TypeKit
qui contient une partie seulement des polices existantes .
Pour utiliser TypeKit, connectez-vous avec votre identifiant Adobe . Parcourez ou consultez la bibliothque
de polices, et crez un kit des polices que vous souhaitez utiliser sur un site web en particulier . TypeKit cre
le code ajouter votre site et peut galement vous aider crire une partie du code CSS pour les styles .
Indiquez le format des blocs de texte (paragraphe, en-ttes, tableaux, etc .) puis cliquez sur Ajouter . Cliquez
sur Publier puis utilisez un diteur CSS comme Dreamweaver pour ajouter vos nouvelles polices sur votre site .
Pour en savoir plus sur TypeKit, rendez-vous ladresse: http://html.adobe.com/fr/edge/typekit/.
Slectionnez les
polices dans la
bibliothque pour
crer un kit pour
votre site web.
Indiquez o vous
souhaitez utiliser ces
polices (tableaux, en-
ttes, etc.) et Typekit
cre le code pour
vous.
Vous allez maintenant observer leffet de la compression au format GIF sur la mme
tranche dans la fentre de droite.
6. Slectionnez la mme tranche17 dans limage de droite laide de loutil Slection
de tranche, puis choisissez loption GIF32 Non tram dans le menu droulant
Paramtre prdfini.
Vous voyez que les couleurs de limage du bas semblent plus ternes et postrises mais
que le poids du fichier est sensiblement le mme.
9. Slectionnez ensuite les autres tranches et choisissez loption GIF64 Tram dans
le menu droulant Paramtre prdfini.
10. Cliquez sur Enregistrer. Dans la bote de dialogue Enregistrer une copie optimise
sous, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo, qui
contient dj les autres lments du site, dont les pages auxquelles vos tranches
sont lies.
11. Choisissez HTML et images dans le champ Format. Conservez les paramtres
par dfaut du champ Paramtres et choisissez Toutes les tranches dans le champ
Tranches. Nommez le fichier home.html et cliquez sur Enregistrer.
Cliquez sur les liens textuels gauche de la page pour tre redirig vers les
autres pages du site.
15. Lorsque vous avez termin dtudier les pages, fermez le navigateur.
La fonctionnalit Zoomify
Avec Zoomify, vous avez la possibilit, par exemple, de poster sur le Web des images
haute rsolution, quil sagisse dune image dune taille suprieure celle de lcran et
que les utilisateurs peuvent faire dfiler ou quelle puisse tre agrandie pour afficher
certaines zones en dtail. Le tlchargement dune image de taille standard prend autant
de temps que celui dun fichier JPEG de mme taille. Photoshop exporte les fichiers
JPEG et le fichier HTML que vous placez ensuite sur votre site web. Les fonctionnalits
de Zoomify fonctionnent avec tous les navigateurs web.
1. Cliquez sur le dossier 13Start dans la barre de chemin en haut de la fentre de Bridge
puis double-cliquez sur le fichier card.jpg pour louvrir dans Photoshop. Cliquez
sur OK si la bote de message indiquant des profils non concordants saffiche.
Il sagit dune image de grande taille que vous allez exporter en HTML laide de la
fonctionnalit Zoomify. Vous convertirez limage de cet ange en un fichier compre-
nant un lien avec les liens que vous avez crs plus tt dans la page daccueil du site.
1. Dans Photoshop, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/Extra_Credit puis ouvrez
le fichier Flyer .psd .
2. Slectionnez le calque new_wing layer puis cliquez sur Calque> Copier CSS .
3. ouvrez Dreamweaver . Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/Extra_Credit puis ouvrez
le fichier New-Wing_Start .html .
4. Cliquez sur Ficher> Enregistrer sous et enregistrez la page sous le nom Nouvelle-Aile_Final.html
par exemple dans le dossier Lesson13/Extra_Credit .
5. Dans Dreamweaver toujours, cliquez sur Affichage> Code pour afficher le code source sil nest
pas dj visible . Slectionnez ensuite le commentaire entier entre les balises <style> et </style>
(<! -- Paste your CSS code here -- >) et cliquez sur dition> Coller .
6. Supprimez les lignes de code qui indiquent la position (position, left, top et height) .
7. Dans Photoshop, slectionnez le calque info puis cliquez sur Calque> Copier CSS .
8. Dans Dreamweaver, cliquez sous laccolade de fermeture (}) qui suit le code CSS que vous avez coll
pour le calque new_wing puis cliquez sur dition> Coller pour ajouter le code CSS du calque info .
9. Supprimez les lignes de code qui indiquent la position (position, left, top et height) . Cliquez ensuite
sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder les modifications apportes au fichier HTmL .
10. Cliquez sur le bouton Aperu/Dbogage dans le navigateur puis choisissez un navigateur .
11. Examinez le site web . Notez que le texte, les polices, la taille et la couleur des caractres ainsi que
lombre porte ont t copis depuis Photoshop .
Il est conseill dafficher un aperu dun site web sur plusieurs navigateurs, car les rsultats peuvent
varier de lun lautre . Vous devrez alors avoir modifier le code CSS pour dfinir la taille et la position
du texte par exemple .
Rponses
1. Les tranches sont des zones rectangulaires dfinies pour optimiser des portions
individuelles dune future page web et auxquelles peuvent tre ajouts des GIF
anims, des liens URL et des transformations par souris. On peut les crer laide
de loutil Tranche ou en convertissant des calques en tranches via le menu Calques.
2. Loptimisation dimage consiste choisir un format de fichier, une rsolution et
des paramtres de qualit pour une image destine tre publie sur le Web. Lors
de cette opration, il est ncessaire de trouver un bon compromis entre la taille du
fichier et lapparence visuelle de limage compresse. Les images en tons continus
sont gnralement optimises au format JPEG tandis que les images comprenant
principalement des aplats de couleurs unies et des zones de couleurs rptitives le
sont au format GIF. Pour optimiser des images, il faut choisir Fichier> Enregistrer
pour le Web.
3. Pour crer du code CSS partir des proprits dun calque, on slectionne le calque
dans Photoshop puis on clique sur Calque> Copier CSS. Il suffit ensuite de coller
le contenu du presse-papiers dans le code HTML dune page web dans un diteur
de site web comme Dreamweaver.
364
LIMPRESSION
COULEUR 14
Au cours de cette leon, vous apprendrez :
dfinir des espaces colorimtriques RVB, CMJN et niveaux de gris pour
laffichage, la retouche et limpression dimages;
prparer une image pour une impression en quadrichromie sur une
photocomposeuse PostScript;
crer une preuve-cran;
enregistrer une image CMJN au format EPS;
crer une sparation des couleurs, cest--dire le processus par lequel les
couleurs dune image RVB sont redistribues entre les quatre couleurs
employes pour limpression (le cyan, le magenta, le jaune et le noir);
comprendre les principes de prparation des images pour une impression
sur presse.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
tlchargez les fichiers de la Leon 14 depuis le site www.pearson.fr, sur
la page ddie au livre. Au cours de cette leon, vous ne modifierez pas les
fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la version dorigine
des fichiers, tlchargez-les de nouveau.
365
Gestion des couleurs
Note: Un lcran, les couleurs sont affiches au moyen de combinaisons de lumires rouge, verte
exercice de et bleue (RVB); sur le papier, elles sont imprimes par le biais de quatre encres: cyan,
cette leon
ncessite que
magenta, jaune et noir (do lappellation CMJN). On appelle ces dernires couleurs
votre ordinateur de traitement parce que ce sont les encres standard de limpression en quadrichromie.
soit connect
une imprimante
couleur
PostScript . Si tel
nest pas le cas,
vous ne pourrez
pas raliser tous
les exercices .
Les modles RVB et CMJN utilisent des mthodes trs diffrentes pour laffichage des
couleurs. Il nest donc pas tonnant que leurs gammes chromatiques, cest--dire la
plage des couleurs employes, ne soient pas tout fait les mmes. titre dexemple,
la gamme RVB comprend des couleurs non (comparables celles dune enseigne
au non), parce que le modle RVB produit les couleurs partir dune combinaison
de lumires. Au contraire, les encres de traitement sont parfaites pour reproduire
certaines couleurs, dont les couleurs pastel et le noir pur, qui ne font pas partie de la
gamme chromatique RVB.
A
Vert
B Rouge
Magenta
Bleu Cyan Jaune
Blanc Noir
C Jaune Cyan Bleu Rouge
Vert Magenta
Le modle RVB
Un fort pourcentage du spectre visible peut tre reprsent par le mlange des lumires
rouge, verte et bleue (RVB) dans diverses proportions et intensits . L o les couleurs
se chevauchent, elles crent du cyan, du magenta, du jaune et du blanc .
Comme les couleurs RVB sassocient pour crer du blanc, on les appelle galement
couleurs additives . En les associant toutes, on cre du blanc (cest--dire que toute la
lumire est retransmise lil) . Elles sont employes pour lclairage, la vido et les
moniteurs . Votre moniteur, par exemple, cre de la couleur en mettant de la lumire
travers les luminophores rouges, verts et bleus .
Le modle CMJN
Le modle CmJN repose sur la qualit dabsorption de la lumire de lencre imprime
sur du papier . Quand de la lumire blanche atteint des encres translucides, une partie
du spectre est absorbe et une autre est renvoye vers vos yeux .
En thorie, il est possible dassocier des pigments de cyan (C), de magenta (m) et de
jaune (J) de manire absorber toute la couleur et produire du noir . Cest pour cette
raison que ces couleurs sont appeles couleurs soustractives . tant donn que toutes les
encres dimpression contiennent des impurets, ces trois encres produisent en ralit
un marron terne, et elles doivent tre associes de lencre noire (N) pour produire
un noir vritable . La reproduction de la couleur partir de lassociation de ces encres
sappelle impression en quadrichromie .
Pour la gestion des couleurs de Photoshop, utilisez les profils colorimtriques ICC
(International Color Consortium) afin de convertir les couleurs dun espace colorimtrique
en un autre. Un profil colorimtrique est une description dun espace colorimtrique
particulier, gnralement celui dun priphrique, tel lespace colorimtrique CMJN
dune imprimante donne. Vous dfinissez quels profils doivent tre employs pour
vrifier et imprimer vos images. Quand vous les avez spcifis, Photoshop les intgre
directement aux fichiers graphiques. Photoshop (et toute autre application compatible
avec les profils ICC) peut ensuite grer prcisment les couleurs de limage.
Pour plus dinformations sur lintgration des profils colorimtriques ICC, reportez-
vous lAide de Photoshop.
Avant de procder une gestion des couleurs, vous devez calibrer votre moniteur. Si
celui-ci naffiche pas correctement les couleurs, les rglages colorimtriques que vous
effectuez en fonction de ce que vous voyez lcran peuvent ne pas tre exacts. Pour
en savoir plus sur le calibrage de votre moniteur, reportez-vous lAide de Photoshop.
les relations entre les couleurs sans les dnaturer, est le mode de rendu standard pour
limpression en Europe et en Amrique du Nord.
E Astuce: Limage apparat moins contraste. Loption Simuler la teinte du papier simule la
Pour activer et nuance de blanc terne du papier, en fonction du profil dpreuve slectionn. Loption
dsactiver ces
Simuler lencre noire simule le gris clair que reproduisent la plupart des imprimantes
paramtres,
cliquez sur la place dun vrai noir. Tous les profils ne prennent pas en charge cette option.
Affichage>
Couleurs
dpreuve .
5. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables pour ne plus afficher ces couleurs.
Ces couleurs non imprimables seront automatiquement corriges lorsque, plus tard,
vous enregistrerez le fichier au format EPS. Ce format convertit les images RVB en
mode CMJN en remplaant, si besoin est, les couleurs RVB par leur quivalent CMJN.
Impression
Voici les tapes suivre pour obtenir le meilleur rsultat possible:
Imprimez une preuve couleur, cest--dire une image composite qui regroupe les
couches Rouge, Vert et Bleu dune image RVB (ou les couches Cyan, Magenta,
Jaune et Noir dune image CMJN). Cette opration vous donnera un bon aperu
du rsultat final.
Dfinissez les paramtres des trames de demi-teintes.
Imprimez les sparations pour les vrifier une dernire fois.
Imprimez sur film.
Cette leon vous a prsent la reproduction correcte des couleurs lors dune impression
dans Photoshop. Si vous utilisez une imprimante de bureau, vous pouvez essayer diff-
rents paramtres afin de trouver les meilleurs rglages pour les couleurs et limpression
sur votre systme. Si vous prparez des images pour quelles soient imprimes de
manire professionnelle, consultez limprimeur pour dfinir les meilleurs rglages
utiliser. Pour en savoir plus sur la gestion des couleurs, sur les options dimpression
et sur la sparation des couleurs, consultez lAide de Photoshop.
Rponses
1. Pour reproduire correctement les couleurs, il faut talonner le moniteur, puis
slectionner, dans la bote de dialogue Couleurs, les espaces colorimtriques RVB et
CMJN employer pour ldition numrique ou limpression. On doit ensuite raliser
une preuve-cran, identifier les couleurs non imprimables, appliquer les rglages
chromatiques ncessaires et, pour une impression en quadrichromie, prparer la
sparation des couleurs.
2. Une gamme chromatique reprsente la plage des couleurs qui peuvent tre reproduites
par un modle colorimtrique ou par un priphrique. Les modles colorimtriques
RVB et CMJN ont une gamme diffrente, mais cest aussi le cas de deux scanners RVB.
3. Un profil colorimtrique est une description de lespace colorimtrique dun
priphrique, lespace CMJN dune imprimante, par exemple. Les logiciels comme
Photoshop peuvent interprter les profils colorimtriques dune image de manire
garantir luniformit des couleurs entre plusieurs logiciels, plates-formes ou
priphriques.
4. La sparation des couleurs dsigne limpression de chaque encre dun document
sur une page ou une plaque diffrente. Gnralement, les couleurs de limage sont
spares en quatre encres: Cyan, Magenta, Jaune et Noir (CMJN).
Loutil Dplacement permet Loutil Rectangle de slection Loutil Lasso trace des lments
de dplacer les slections, permet de tracer des slections main leve, polygonales ou
Dplacement (V) les calques et les guides. rectangulaires, des formes ovales magntiques.
Rectangle ou de slectionner une colonne
de slection (M) ou une ligne.
Lasso (L)
Slection
rapide (W)
Recadrage (C)
Pipette (I)
Correcteur
localis (J)
Pinceau (B) Loutil Slection rapide Loutil Baguette magique Les outils Recadrage permettent
permet de peindre rapidement slectionne les zones par de recadrer, de redresser les images
Tampon de similitude de couleur. et de modifier la perspective.
duplication (S) une slection.
Gomme (E)
Dgrad (G)
Densit (O)
1
Plume (P)
Main (H)
Zoom (Z)
Loutil Rgle indique la distance Loutil Annotations permet Loutil Comptage permet
et langle qui sparent deux dattacher des notes audio de compter le nombre dobjets
points dans une image. ou textuelles une image. dans une image.
Loutil Pice rpare Loutil Dplacement bas Loutil il rouge supprime Loutil Pinceau peint
les imperfections dune zone sur le contenu recompose dun seul clic le reflet rouge des traits de couleur.
slectionne de limage en les pixels dun objet dplac dans les photos prises
utilisant un chantillon pour quil fusionne avec ce avec un flash.
ou un motif. qui lentoure.
Loutil Crayon peint des lignes Loutil Remplacement Loutil Pinceau mlangeur Loutil Tampon de duplication
aux contours nets. de couleur substitue fusionne la couleur clone une partie de limage.
une couleur une autre. chantillonne avec
une couleur existante.
Loutil Gomme darrire-plan Loutil Gomme magique Loutil Dgrad cre des Loutil Pot de peinture emplit
remplace les zones de couleur remplace les zones de couleur transitions dgrades les zones de couleurs
unies par des pixels unies par des pixels de couleurs linaires, radiales, identiques avec la couleur
transparents en faisant glisser transparents dun simple clic. inclines, rflchies et de premier plan.
le curseur. en losange.
Loutil Dpt de matire 3D Loutil Goutte deau adoucit Loutil Nettet renforce Loutil Doigt tale les donnes
plaque le matriau charg avec les contours dune image. les contours dune image. dans limage.
loutil Pipette de matire 3D
sur une zone prcise
dun objet 3D.
Loutil Texte permet dajouter Loutil Masque de texte permet Loutil Slection de trac Les outils Rectangle arrondi,
du texte dans une image. de crer une slection permet de slectionner les Ellipse, Polygone et Trait tracent
de la forme dune lettre. formes et les tracs vectoriels des formes et des lignes dans
et dafficher leurs points un calque normal ou un calque
dancrage, leurs lignes de forme.
directrices et leurs points
directeurs.
Loutil Forme personnalise Loutil Main dplace limage Loutil Rotation de laffichage Loutil Zoom permet
cre des formes partir dune dans sa fentre. fait pivoter de faon dagrandir ou de rduire
liste de formes personnalises. non destructrice lespace la taille daffichage de limage.
de travail.
382 INDEX
Barre doptions 21, 31 rglages de base 119
Bitmap 10, 206 rsolution des images 118
Bringing objects forward. Voirlayers synchroniser les retouches 125
Carte postale3D 316
C CMJN (modle de couleurs) 366
Coller dedans (commande) 256
Calques 82
Commandes
ajout dun dgrad 98
Annuler 26
alignement
Aplatir limage 108
automatique 151
Coller dedans 256
alignement automatique 110
Copier 77
aplatir 108
avec fusion 77
calques de rglage 103
Dfinir une slection 214
coller 77
Extras 68, 373
Coller dedans (commande) 256
menus contextuels 21
composition de calque 109
Mode 257
copie 85
Rotation 72
copier avec fusion 77
Teinte/Saturation 372
copier les proprits CSS 361
Transformation manuelle 92
cration 85, 94
Compositions de calques 109
par glisser-dposer 95
Contenu pris en compte 52, 54
darrire-plan 82, 84
Contour
conversion 84
progressif 70
de texte 203
Conversion
mise jour 208
calque darrire-plan 84
dition 87
mode RVB vers mode CMJN 371
fusion 108
slections en calques 215
automatique 151
tracs en slections 214
de calques 3D 320
Copie
Photomerge 261
calques 77, 85
fusionner les calques visibles 109
avec fusion 77
mode de fusion 90
copier les proprits CSS 361
nouvelle tranche daprs un calque
image 108
352
slection 76, 77
opacit 89
Correcteur
ordre dempilement 88
outil 48
panneau 83
Correcteur localis
pixelliser un masque vectoriel 178
outil 48
renommer 85
Correction de lobjectif (filtre) 147
styles 107
Couches 162
Ombre porte 99
alpha 162, 164, 174, 178, 179
Satin 102
mmoriser la slection 172
visibilit 86
rcuprer la slection 176
Camera Raw
panneau 172
balance des blancs 119
Couleurs
dfinition 117
CMJN 367
enregistrer modifications 127
correspondance entre plusieurs
exportation 117, 158
images 258
fichiers XMP 125
couches 162
histogramme 118, 123
dpreuve 370
ouverture 117
384 INDEX
clairage (OpenGL) 248 Histogramme (panneau)
flou de surface 140 Camera Raw 118, 123
Fluidit 240 Historique (panneau) 26
Dformation avant (outil) 241 prfrences 27
Grand-angle adaptatif (OpenGL) 263 Homothtie (commande) 263
raccourcis clavier 264 HTML 353
Rduction du bruit 145
suppression 267 I
Flou de diaphragme 153
ICC (profil) 367
Fluidit (filtre) 240
Illustrator
Formats
objets dynamiques 205, 227
de fichier
utiliser des fichiers Photoshop 226
Camera Raw 117
Image fixe, animer la position 282
importation 10
Images
JPEG 129
agrandissement/rduction 15, 168
PSD 129
aplatissement 108
TIFF 129
assemblage 237
de fichiers
augmenter la profondeur de champ
3D 318
150
EPS 371
augmenter la taille 255
GIF 359
bitmap et vectorielles 10, 206
JPEG 359
conversion en noir et blanc 58
Photoshop PDF 257
copier les proprits CSS 361
dpreuve 369
correction de lobjectif 147
des pixels 34
correspondance de la couleur 258
Forme (panneau) 293
duplication 108
Formes
preuve 372
slecteur de forme personnalise 222
preuve-cran 369
vectorielles 206
fentre de document 13
toile 220
barre dtat 15
soustraction de formes 220
panneau Navigation 20
Formes prdfinies (panneau) 301, 309
HDR 157
Fusion
impression quadrichromie 257
calques 108
mode Masque 169
automatique 151
mode standard 169
copier avec fusion 77
ngatif 176
Photomerge 261
niveaux 131
calques3D 320
optimisation 359
mode de fusion des calques 90
prparer pour le Web 266
G profils 137
recadrage 45, 77
Gestion des couleurs, paramtres 368 redimensionnement 45
GIF 359 rduction du bruit 145
optimisation 359 rsolution 42, 43, 59, 137, 206
Groupes Camera Raw 118
de panneaux 29 copier-coller 77
lments vectoriels 206
H optimisation 359, 363
retouche des fichiers Camera Raw
HDR 157
119
386 INDEX
panneau Outils 14, 31 prfrences 27
Pinceau Masque 163
formes prdfinies 301 menus 23
mode de fusion 243 Montage 338
paramtres de forme 293 Mouvement 275
Pinceau mlangeur 292, 309 Navigation 20
aperu de la brosse (OpenGL) 295 Nuancier 23
charger la brosse 305, 309 Outils 14, 31
mlanger les couleurs 300, 306 Proprits (3D) 321
nettoyer la brosse 299, 309 redimensionner 30
options 294 rduire un groupe 31
slection de couleur 305 Rglages
Pipette Niveaux 131
aperu de la slection de couleur Rglages de base
(OpenGL) 293 Camera Raw 119
Plume 233 Tracs 210
slections 208 Panorama 266
types 207, 209 Panoramique & Zoom (animation) 275
Polygone 220 Performance
proprits 22 filtres 249
Recadrage 77 historique 27
Rectangle de slection 62, 69 Photomerge 261
Rgle 45 Photoshop
Slection annulation dactions 25
de trac 219 dmarrage 10
de tranche 347 espaces de travail 11
rapide 64, 79 personnalisation 36
Tampon de duplication 52 exporter les images dans
Texte 96, 105 Dreamweaver 360
Texte horizontal, proprits 22 Photoshop PDF (format) 257
Zoom 16 Pinceau mlangeur (outil) 292, 309
raccourcis clavier 168 aperu de la brosse 295
zoom variable 16 charger la brosse 305, 309
Ouverture dun fichier 12 nettoyer la brosse 299
Bridge 13 options 294
pointes rodables 296
P Pinceau (outil) 243, 293
Pixellisation de masque vectoriel 178
Panneaux 29
Pixels 10
3D 322
format 34
afficher/masquer 29
Plume (outil)
Annotations 193
slections 208
Calques 83
types 207, 209
Compositions de calque 109
Polices
Couches 172
OpenType 199
dplacer 30
Polygone (outil) 220
Forme 293
Prfrences
formes prdfinies 301, 309
3D 337
Histogramme
Filtre clairage (OpenGL) 248
Camera Raw 118, 123
Filtre Grand-angle adaptatif
Historique 26
388 INDEX
progressif 70 T
convertir
en calque 215 Tampon de duplication (outil) 52
en tracs 213 Teinte/Saturation (rglage) 372
copie 76, 77 Texte 96
couleur 23 3D 319
dplacement 64, 66, 67, 75 ajout partir dune annotation 193
depuis un trac 214 animation 275
dslectionner dfinition 182
tracs 219 dformation 191
dslections 65 de paragraphe 184, 192
images 17 de point 184, 191
modification 18 modification 105
interversion 18 ombre porte 185
Lasso (outil) 71, 73 options 96
lissage 70 polices OpenType 199
mmoriser la slection 172 positionner
outils 15 avec des repres 183, 192
cachs 16 proprits 22
Slection de trac 219 rsolution 182, 203
Plume 208 sur trac 187
rcuprer la slection 176 TIFF (format) 129
rotations 72 Tolrance
Slection rapide (outil) 64, 79 Baguette magique 68
Soustraire de la slection (option) Tons foncs/tons clairs 142
215 Tracs 233
tranches 347 ajouter un texte 187
zone multicolore 69 autour dun dessin 208
Sparation des couleurs pour conversion en slection 214
limpression 376 depuis une slection 213
sharpening images dslection 219
in Camera Raw 123124 ouverts et ferms 207
Soustraire de la slection (option) 215 panneau 210
Styles Plume 207, 209
de calques 99 slection 219
Ombre porte 99 suppression des points dancrage 73
Satin 102 Traitement par lots 253
Styles de calque Tranches 351
animer 281 daprs un calque 352
copier les proprits CSS 361 exportation 353
Styles de calques 107 masquer les tranches 351
3D 340 options 348
Suppression slection 347
calque symboles 348
lments dun calque 87 utilisateur et automatique 349
filtres 267 Transformation
points dancrage 73 homothtie 263
Synchroniser les retouches sur fichiers manuelle 92, 216
Raw 125 Transitions vido 284
Widgets
Axe3D 315, 322
390 INDEX