Cours Réseaux
Cours Réseaux
Cours Réseaux
2019/2020
Organisation du cours
Partie 1 - Les concepts et les bases
1. Les réseaux : présentation générale
2. Construire un réseau : le matériel
3. Les topologies
Une entité peut désigner une "chose" parmi d'autres. Par exemple, une personne
dans un groupe de personnes est une entité de ce groupe. Pour rester dans cet
exemple, on parle de réseau quand deux ou plusieurs personnes échangent des
informations ensemble.
Internet est donc l'ensemble des réseaux qui nous permettent de partager des
données. Donc, quand une personne vous demande si vous avez Internet, elle
veut savoir si votre ordinateur a accès à Internet. Par ailleurs c'est encore un abus
de langage que de dire que l'on a Internet : on ne peut qu'avoir accès à Internet.
Le réseau mondial incontournable
NB: Le réseau Internet
Le réseau Internet est le réseau permettant la communication entre différents
ordinateurs connectés à Internet. Quand un ordinateur est connecté à ce réseau,
on dit qu'il a accès à Internet. On confond parfois ce réseau avec le World Wide
Web, alors qu'il y a une grande différence entre ces deux notions.
Le World Wide Web
Le World Wide Web, ou Web pour faire plus court, est l'ensemble des sites Web
(appelés généralement "sites Internet") présents sur le réseau Internet, c'est donc
l'ensemble de tous les sites Web que nous pouvons visiter grâce à notre
navigateur Web (Firefox, Opera, google chrome...).
Construire un réseau : le matériel
Câble Ethernet
Il relie généralement un ordinateur personnel à un routeur (ce que l'on appelle
parfois une "box"). Le nom "scientifique" du câble Ethernet+prise est "câble RJ45
UTP-CAT5 ou CAT6 (Unshielded Twisted Pair Category 5 ou 6 La différence entre
les deux catégories : le CAT5 permet un débit de 100 mégabits par seconde alors
que le CAT6 supporte le gigabit par seconde.
Construire un réseau : le matériel
Il existe deux types de câble Ethernet RJ45 : les câbles Ethernet droits et les câbles
Ethernet croisés. Ces derniers permettent de relier directement entre deux
ordinateurs alors que les câbles droits servent à relier un ordinateur à un autre
appareil comme un hub ou un switch que nous allons étudié plus loin…
Construire un réseau : le matériel
Câble téléphonique
Le câble téléphonique est communément appelé RJ11. RJ11 n'est pas le câble,
mais bien l'interface. C'est ce que l'on peut utiliser pour le téléphone et le
modem.
Le Bluetooth
Le Bluetooth, est une technologie développée par plusieurs entreprises (IBM,
Intel, Microsoft, Motorola, Nokia, Toshiba…) permettant la communication en
utilisant l'espace hertzien (qui permet la diffusion d'ondes radio) entre les
équipements électroniques, afin de minimiser l'utilisation des câbles entre les
imprimantes, ordinateurs, scanners, etc. Ce système exploite donc les ondes radio.
Construire un réseau : le matériel
L'infrarouge
L'infrarouge est un autre moyen de transmission des données sans fil, qui exploite la
lumière. Il est moins pratique que le Bluetooth car il faut que les périphériques qui
communiquent entre eux soient à moins de 1,50m de distance. Ils doivent aussi être
alignés : la lumière ne se propage pas dans les environs comme les ondes radio.
Le Wi-Fi
Le Wi-Fi est certainement le moyen de transmission de données sans fil le plus utilisé. Sa
portée pouvant excéder les 200 mètres en espace ouvert et sa vitesse de débit
théorique de plus de 100 mégabits par seconde (Mbps). cette technologie est
aujourd'hui très utilisée dans les réseaux locaux pour accéder à Internet. "Wi-Fi" peut
être considéré comme le nom commercial de la norme IEEE 802.11, norme qui régit
cette technologie.
Construire un réseau : le matériel
la carte réseau
La carte réseau est le composant le plus important, elle est indispensable. C'est par elle
que transitent toutes les données à envoyer et à recevoir du réseau dans un ordinateur.
Il n'y a pas grand chose à dire sur cet appareil. La seule chose que vous devez connaitre,
c'est la notion d'adresse MAC : c'est l'adresse physique de la carte. Elle permet
d'identifier la machine dans un réseau, un peu comme l'adresse IP.
l'adresse physique est relative à la carte réseau. Elle lui est attribuée à sa fabrication.
L'adresse IP est relative au réseau : elle change suivant le réseau. La carte réseau est
aussi appelée NIC en anglais, pour Network Interface Card.
Construire un réseau : le matériel
Concentrateur (Hub)
Ce qu'il faut retenir est qu'un hub est moins intelligent que les autres
équipements d’interconnexion . Ce qu'il fait est tout simple : il reçoit des
données par un port, et envoie ce qu'il reçoit aux autres ports. Il a une
interface de réception (un port) et une interface de diffusion (plusieurs autres
ports par où les autres ordinateurs sont connectés).
Construire un réseau : le matériel
Commutateur (switch)
Un commutateur fonctionne à peu près comme un hub, sauf qu'il est plus intelligent. Il
n'envoie pas tout ce qu'il reçoit à tout le monde, mais il l'envoie uniquement au
destinataire. Si l'ordinateur 1 envoie des données à l'ordinateur 2, seul ce dernier les
recevra et pas les autres connectés. Afin de déterminer l'ordinateur à qui il faut
renvoyer les données, le switch se base sur les adresses physiques (adresses MAC) des
cartes réseau.
Construire un réseau : le matériel
routeur
Répéteur
Un LAN, Local Area Network (en français réseau local) est un réseau limité à un espace
géographique comme un bâtiment. Par exemple, l'ensemble des ordinateurs dans une
école forme un LAN.
Types de réseaux informatiques
Un WLAN, Wireless Local Area Network, ou Wireless LAN, est un LAN mais qui utilise la
transmission sans fil (Wi-Fi, ...). Le mot wireless signifie "sans fil". Par exemple, un
hotspot Wi-Fi, c'est à dire un point d'accès Wi-Fi public comme on en trouve dans des
lieux publics tels qu'un hôtel, est un réseau local sans fil (WLAN).
Types de réseaux informatiques
WAN signifie Wide Area Network, en français, on peut le traduire par "réseau étendu".
Un WAN est en fait une association de plusieurs LAN (voir figure).
Topologies de réseaux:
Réseau en bus
Comme son nom l'indique, la topologie bus a les caractéristiques d’une ligne
droite. Dans cette topologie, tous les ordinateurs sont connectés entre eux par
le biais d'un seul câble réseau débuté et terminé par des terminateurs.
Cette topologie n'est pas pratique, et ce pour 2 raisons majeures. La première
est que, parce que toutes les machines utilisent le même câble, s'il vient à ne
plus fonctionner, alors le réseau n'existe plus. Il n'y a plus de communication
possible étant donné que tous les hôtes partagent un câble commun.
La seconde est que, puisque que le câble est commun, la vitesse de
transmission est très faible.
Topologies de réseaux:
Topologie maillée
Le principe de la topologie maillée est de relier tous les ordinateurs entre eux
(ou du moins, un maximum). Comme ça, aucun risque de panne générale.
Topologie hybride
Un protocole joue un peu le même rôle qu'un pilote : ils ont beaucoup de
similitudes. Un pilote permet au matériel de communiquer avec le système.
En d'autres termes, un pilote c'est le protocole de communication entre le
matériel et le système.
Introduction aux protocoles
Caractéristiques
Caractéristiques
Les couches
Liaison de
2 données
Préparation de l’envoi sur le média
Les couches
Les couches
5 Session X Window
Liaison de
2 données
MAC, HDLC, PPP
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Les couches
Liaison de
2 données
MAC, HDLC, PPP
Les couches
Liaison de
2 données
HDLC, PPP
Les couches
Les couches
Après
Plusieurs
Semaines
Tout
Respirait
La
Paix
Modèle OSI
7 Application
6 Présentation Donnée
5 Session
4 Transport Segment
3 Réseau Paquet
Liaison de
2 données
Trame
1 Physique Bit
Modèle OSI
Les PDUs
Encapsulation
Liaison de Liaison de
Trame En-tête Paquet En queue
données données
Couche 1
Couche 2 Segment
Couche 3 Bit
Couche 4 Paquet
Couche 5 Donnée
Couche 6 Trame
Couche 7
Modèle OSI et TCP/IP
Modèle TCP/IP
Modèle TCP/IP
Caractéristiques
Les couches
Modèle en 4 couches
Les couches
7 Application
6 Présentation Application 4
5 Session
4 Transport Transport 3
3 Réseau Internet 2
Liaison de
2 données
Accès Réseau 1
1 Physique
Modèle TCP/IP
Point commun
Modèles en couches
Couche Application similaire mais avec des services
différents
Couche Transport et couche Réseau comparables
Toutes deux assurent la commutation des paquets
Modèle TCP/IP
Différences
N’utilise pas les mêmes technologies
Les réseaux sont construits avec TCP/IP
Le modèle OSI est utilisé comme un modèle
de référence, et n’est pas implémenté
physiquement sur les appareils
Modèle TCP/IP
___________
Application
___________
Transport
___________
Internet
___________
Accès Réseau
Modèle OSI et TCP/IP
Résumé
Quiz
Relier les couches du modèle OSI avec celles du
modèle TCP/IP :
Réseau
Présentation
Liaison de données
Application
Transport Transport
Application Internet
Physique
codage du canal
But du codage
codage du canal
Codage en ligne
Codage NRZ
Non Return to Zero
La méthode NRZ (Non Return to Zero) représente la technique la plus simple de
codage. Dans cette technique à 2 niveaux, le signal numérique est codé suivant les
règles :
Bit de données à 0 -> tension négative
bit de données à 1 -> tension positive
codage du canal
Codage en ligne
Codage NRZI
Non Return to Zero Inverted
Ici, le signal est codé suivant les règles suivantes :
bit de donnée à 0 -> la tension s'inverse à chaque période
bit de donnée à 1 -> la tension reste constante à chaque période
codage du canal
Codage en ligne
Codage Manchester
Une solution qui consiste à coder les états de base par des transitions et non par des
niveaux. C'est la solution adoptée par le codage Manchester, encore appelé codage
biphase.
Cela se traduit par les règles suivantes :
bit de donnée à 0 -> un front montant
bit de donnée à 1 -> un front descendant
codage du canal
Codage en ligne
Code de Miller
Les règles d'encodages prennent la forme suivante :
•Si le bit de donnée vaut 1, alors on insère une transition au milieu de l'intervalle
• Si le bit de donnée vaut 0, alors pas de transition au milieu de l'intervalle, mais si le bit
suivant vaut 0, alors on place une transition à la fin de l'intervalle
codage du canal
Codage en ligne
Codes bipolaires
Le signal bipolaire comporte 3 niveaux :
-a, 0,+a
La loi de codage se caractérise par les règles suivantes :
Si le bit de donnée est à 0 alors le niveau résultant est nul
Si le bit de donnée est à 1, alors le niveau est alternativement égal à -a et à +a
codage du canal
Codage en ligne
Exercice d’application:
Soient le deux messages suivants:
2- Coder les messages suivants via le code cyclique basé sur le polynôme
générateur x^4 +x^2+1
• 1000100101011
• 101010001101
codage du canal
Codes Correcteurs d’erreur
codage du canal
Codes Correcteurs d’erreur
codage du canal
Codes Correcteurs d’erreur
codage du canal
Codes Correcteurs d’erreur
Exercice
L'adressage IP
L’adresse MAC
L’adresse MAC
L’adresse MAC
L’adresse MAC
L’adresse MAC
Réseaux 1 Réseaux 2
L’adresse MAC
Réseaux 1 Réseaux 2
Ce nombre de bits est souvent noté à droite de l'adresse, séparé par une barre
oblique, comme ceci: 172.18.28.183/24
Les classes de réseau
La classe D est prévue pour le multicast (bien peu utilisée) et la classe E réservée et
non utilisée