Examen 1516 Session1z

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Université Paris Diderot L2 Informatique Année 2015–2016

Examen d’algorithmique

jeudi 14 janvier 2016 15h30–18h30 / Aucun document autorisé

Mode d’emploi : Le barème est donné à titre indicatif. La qualité de la rédaction


des algorithmes et des explications sera fortement prise en compte pour la
note. On peut toujours supposer une question résolue et passer à la suite.

Exercice 1 : Dérouler des algorithmes (4 points)


1. On considère l’algorithme P1 ci-dessous :
Def P1(entier x) :
Si x==0 Alors Retourner 0
Sinon :
a=0
b=1
i=2
tant que i <= x faire:
aux = b
b = a+b
a = aux
i=i+1
Retourner b
Décrire ce que fait l’algorithme P1 appelé avec le paramètre 6. On décrira précisément
l’état des variables a et b au cours de l’algorithme.
2. On considère l’algorithme P2 ci-dessous :
Def P2(x) :
Si x==0 ou x==1 Alors Retourner x
Sinon Retourner P2(x-1)+P2(x-2)
Décrire ce que fait l’algorithme P2 appelé avec le paramètre 6. On décrira précisément
tous les appels de fonctions.
3. Comparer ces deux algorithmes.

Exercice 2 : Tri pour deux valeurs - 4 points


On veut définir un algorithme de tri pour des tableaux de taille n ne contenant que
deux valeurs distinctes. On cherche à trier dans l’ordre croissant.
Par exemple pour le tableau suivant de taille 5 : [2,4,4,2,2], on veut obtenir
[2,2,2,4,4]
1. Ecrire un algorithme de tri basé sur une méthode de comptage.
2. Ecrire un algorithme qui trie le tableau en ne faisant qu’un seul parcours du tableau.

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Exercice 3 : Algorithmes sur les arbres - 6 points


On considère des arbre binaires contenant des valeurs entières dans les noeuds, comme
dans l’exemple ci-dessous :

On suppose que ces arbres sont représentés par des structures chaı̂nées (comme en
cours). Un noeud de l’arbre (type noeud) sera représenté par une structure ayant les
champs de valeurs suivants :
— un champ de nom val et de type entier contenant la valeur stockée ;
— un champ de nom fg et de type arbre contenant l’adresse du fils gauche ;
— un champ de nom fd et de type arbre contenant l’adresse du fils droit.
Et un arbre est un pointeur (adresse) vers un noeud (l’adresse 0 désigne un arbre vide).
Lorsqu’un noeud n’a pas de fils gauche, son champ fg vaut 0 (et c’est pareil pour le fils
droit avec fd). Un noeud qui n’a ni fils gauche, ni fils droit est une feuille.
Si a est un arbre non vide, a->val désigne la valeur stockée à sa racine (le premier
noeud de l’arbre), a->fg désigne l’adresse du fils gauche (donc un arbre), et a->fg désigne
l’adresse du fils droit, etc.
1. Dessiner la structure chaı̂née représentant l’arbre test ci-dessous :

2. Écrire un algorithme Somme qui étant donné un arbre a retourne la somme de toutes
les valeurs stockées dans les noeuds de cet arbre (et 0 si l’arbre est vide).
NB : Sur l’exemple, on doit renvoyer 36.
Profil suggéré : entier Somme(arbre a)
Appliquer votre algorithme sur l’arbre test (et décrire les éventuels appels de
fonction, ou itérations. . . ) .

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3. Écrire un algorithme CptFeuille qui étant donné un arbre a retourne le nombre


de feuilles de l’arbre a.
NB : Sur l’exemple, on doit renvoyer 4.
Profil : entier CptFeuille(arbre a)
Quelle valeur retourne votre algorithme sur l’arbre test ?
4. Ecrire un algorithme CptOcc qui étant donné un arbre a et un entier x retourne le
nombre d’occurrences de x dans l’arbre de racine a.
NB : Sur l’exemple et avec x = 4, on doit renvoyer 2.
Profil suggéré : entier CptOcc(arbre a, entier x)
Quelle valeur retourne votre algorithme sur l’arbre test avec x = 4 ?
5. Ecrire un algorithme Hauteur qui étant donné un arbre a retourne la hauteur de
l’arbre (la longueur du plus long chemin direct entre la racine et une feuille, et par
convention on prendra -1 comme hauteur pour l’arbre vide).
NB : Sur l’exemple, on doit renvoyer 3.
Profil suggéré : entier Hauteur(arbre a)
Quelle valeur retourne votre algorithme sur l’arbre test ?

Exercice 4 : Backtracking - 6 points


On s’intéresse ici aux mots construits à partir d’un alphabet ⌃ (un ensemble fini de
lettres). Par exemple, si ⌃ = {a, b, c}, alors les mots aaab, abc, abbbbbaaaab sont des mots
possibles. Le mot vide est noté " et il est aussi un mot possible (de longueur 0). Mais le
mot abbdaab n’est pas possible car d n’appartient pas à ⌃.
Dans cet exercice, on pourra utiliser toutes les fonctions classiques sur les chaı̂nes de
caractères : concaténation (+), accès au i-ème caractère (w[i]), longueur (|w|), la répétition
d’une lettre i fois (i*’a’). . .
1. Etant donné un alphabet ⌃ représenté par un tableau T de taille n (T[i] est la
i-ème lettre) et un entier k, écrire un algorithme qui affiche tous les mots
de longueur k possibles avec ⌃.
NB : Avec l’alphabet ⌃ = {a, b, c} et k = 2, l’algorithme devra afficher : aa, ab,
ac, ba, bb, bc, ca, cb, cc.
Appliquer votre algorithme à l’alphabet ⌃ = {a, b} (donc T=[a,b] et k = 3.
On décrira avec précision le déroulé de l’algorithme.
Profil suggéré si algorithme récursif : void GenererMot(T,k,w) où w est le mot en
cours de construction (mot vide au premier appel). Et profil suggéré pour version
itérative : void GenererMot(T,k).
2. On reprend la question précédente mais cette fois, on remplace l’argument k par
un tableau de caractères m[-] de longueur k qui va imposer un motif particulier
aux mots recherchés : soit m[i] est une lettre de ⌃ et alors tous les mots affichés
par l’algorithme devront avoir cette lettre à la position i, soit m[i] est * et alors
n’importe quelle lettre de ⌃ peut se trouver à la position i. Écrire un algorithme
pour résoudre ce problème.
NB : Avec l’alphabet ⌃ = {a, b, c} et m=[a,*], l’algorithme devra afficher : aa, ab,

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ac. Et si m=[*,*], on retrouve tous les mots générés par l’algorithme de la question
précédente pour k = 2.
Donner le résultat de l’application de votre algorithme pour l’alphabet ⌃ =
{a, b, c} et m=[*,a,a,*].
3. On modifie le problème précédent en donnant un tableau d’entiers Nb[-] à la
place du motif m[-] : Nb va décrire la taille des séquences de lettres identiques. Par
exemple, si Nb est de taille 3 et que Nb[0] = 3, Nb[1] = 2 et Nb[2] = 1, alors les
mots recherchés commenceront par une lettre répétée trois fois, puis une autre (pas
la même !) sera répétée 2 fois, et le mot se terminera par un dernier changement
de lettre (sans répétition). Donc avec ⌃ = {a, b, c} et ce tableau Nb, on obtiendrait
les mots suivants : aaabba, aaabbc, aaacca, aaaccb, bbbaab, bbbaac, bbbcca, bbbccb,
cccaab, cccaac, cccbba, et cccbbc.
Modifier l’algorithme précédent pour résoudre ce problème.
Donner le résultat de l’application de votre algorithme pour l’alphabet ⌃ =
{a, b} et Nb=[2,4,3].

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