Sr6 g05 Le Guide Du Tarot Du Sixieme Monde Web v1
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Table des matières
2 LE TAROT Bâtons 11 à 14 9
Coupes 1 à 5 9
DU SIXIÈME MONDE 4
SHADOWRUN : Le Tarot du Sixième Monde
Coupes 6 à 10 10
Les Arcanes majeurs 4 Coupes 11 à 14 10
Le Bâtard 4 Épées 1 à 5 10
001. La Matrice 5 Épées 6 à 10 11
002. La Grande Prêtresse 5 Épées 11 à 14 11
003. Aes Sídhe Banrìgh 5 Deniers 1 à 5 11
004. Le Directeur Général 5 Deniers 6 à 10 12
005. Le Pouvoir Suprême 5 Deniers 11 à 14 12
006. Les Avatars 5 Lire le Tarot Éveillé 12
007. La Bécane 6 Comment lire les cartes ? 13
008. La Discipline 6 Le tirage des cartes Nuyen 13
009. L’Ermite 6 Les Racines de Nuyen 13
010. La Roue de Fortune 6 Les Officiers 13
011. La Justicière 6 Les Managers 14
012. Le Pendu 6 Les Pairs 14
013. ...404... 7 L’Avatar 14
014. Le Seuil 7 Les Branches de Nuyen 14
015. Le Dragon 7 L’Avatar 15
016. La Tour 7 L’Avancement 15
017. La Comète 7 La Trajectoire 15
018. Les Ombres 7 La Destinée 15
019. L’Éclipse 7 Lecture complète 15
020. Le Karma 8
021. Le Monde Éveillé 8 GLOSSAIRE 16
Les Arcanes mineurs 8
Bâtons 1 à 5 8
Bâtons 6 à 10 8
Crédits VO
Texte et Illustrations : Echo Chernik Responsable de la gamme Shadowrun : Jason Hardy
version française
Traduction originale : Romain « Belaran » Pelisse, Geoffrey Maquette (version française)
: Romano Garnier, Pierre
« Enkidou » Delmée, Thomas Bizet, Estelle Michaud
© 2021 The Topps Company, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun and Matrix Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg,
are registered trademarks and/or trademarks of The Topps Company, Inc., in the sous licence de Catalyst Game Labs et Topps Company,
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ted in any form other than that in which it is published. Catalyst Game Labs and the Dépôt légal : Mai 202 / ISBN PDF : 978-2-36328-869-1
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de lui et ses yeux sont brillants. Émane de attend le consultant, qui risque de lui faire
lui le signe du Saint-Esprit, le signe de la perdre son temps.
vie, comme une corde sans fin, formant le Il n’est pas de ce monde, c’est un être
symbole de Moebius, celui des possibilités presque purement fait de pensées. Son sym-
infinies. Autour de sa taille se trouve une bole, le bélier, illustre sa masculinité mani-
ceinture en forme de serpent semblant dévorer sa propre feste. Il affronte de face ceux qui viennent le défier. Ce qui
queue, un autre symbole de sa quête éternelle. Autour de ne signifie pas nécessairement qu’il est sans cœur ou peu
lui se trouvent les quatre symboles de ses études : une charitable, car il incarne la grandeur à tous les niveaux.
corne, un cristal, un pendentif et un sabre. La connais- À l’endroit : pouvoir, stabilité, protection, grandeur,
sance est le pouvoir, et il sait tout. raison, logique, soutien, bienveillance, aide, croyance,
La Matrice est le refuge de celui en quête de savoir, un autorité, volonté
lieu où chacun peut apprendre et grandir. À l’envers : domination, menace, autocratie, despo-
À l’endroit : compétences, connaissances, quêtes, habi- tisme, oligarchie, fascisme, obstacle, immaturité
lité, confiance en soi, volonté, application à l’étude
À l’envers : inexactitude, erreur, superficialité, inquié-
tude, aveuglement, arrogance, confusion 005. Le Pouvoir Suprême
Symbolisme : Il n’y a qu’un Pouvoir
002. La Grande Prêtresse Suprême sous lequel le monde est unifié : la
richesse toute puissante.
Symbolisme : La Grande Prêtresse évoque Le satellite à triple anneau en orbite au-
la sagesse de ses ancêtres. Celle-ci se mani- dessus de la terre est la plus coûteuse et la
feste sous la forme d’un serpent et lui apporte plus précieuse des choses au monde. Il est
une âme à interroger. Un brasero fait d’un composé de trois étages, de trois croix et d’un
feu lunaire brûle, brillant, à ses pieds. La prê- bâton. Deux globes le soutiennent : La Terre
tresse porte une large coiffe qui évoque le so- et la Lune.
leil et s’oppose ainsi aux ténèbres de la mort. C’est une banque qui n’a d’autre autorité que la sienne,
Ses vêtements divins sont faits de la vie elle- mais c’est le pilier sur lequel tout est construit. Les clés de
même, ressuscitée avec un dessein renouvelé. ses mystères sont réservées à l’élite, et l’on peut entrevoir
Malgré sa férocité, elle sait déceler les vérités et elle les ici l’entrée dans ce cercle.
manie afin de servir la justice. À l’endroit : unification, alliance, économie, inspira-
À l’endroit : intuition, mystère, futur caché, sujet fémi- tion, moyens, carburant, investissement, conformité
nin de la question du consultant, possiblement la consul- À l’envers : fardeau, dette, captivité, société, faiblesse,
tante elle-même (si c’est une femme), silence, sagesse, restriction
subconscient
À l’envers : passion, ardeur morale ou physique, vanité,
secrets, intentions cachées 006. Les Avatars
Symbolisme : Les trois parties d’une femme
003. Aes Sídhe Banrìgh s’efforcent de fusionner et de trouver une sy-
nergie entre elles. Son soi physique, son soi
Symbolisme : Le Reine des Elfes est une spirituel et son soi social s’entraident en cas
vision divine d’une beauté qui n’est pas de de besoin, se balançant au rythme invisible
notre monde et qui plane au-dessus d’un de son âme collective.
terreau fertile. Sa robe diaphane ondule de Le monde est aujourd’hui fracturé. La
manière éthérée. Dans une main, elle tient recherche de la paix dans l’unité ne se fait
une grenade, la pomme d’Eden originelle. plus vers l’extérieur, à la recherche d’un partenaire ou
Devant elle, un bâton d’or lévite, symbole d’un compagnon, mais à l’intérieur, à la recherche d’une
de son autorité divine. En dessous, une botte acceptation et d’une résolution. On dit que l’on est in-
de céréales représente les richesses de la terre capable d’aimer l’autre sans d’abord s’aimer soi-même.
dans son domaine. Les Avatars sont les soi entremêlés en chacun de nous, en
Elle est presque une déesse et ce n’est pas faute d’adora- quête constante d’équilibre.
teurs. Elle est au-delà des épreuves des simples mortels et À l’endroit : sa propre essence, âme, union, paix inté-
réserve son pouvoir pour commander la nature. rieure, acceptation de soi, confiance en soi, attractivité,
À l’endroit : fertilité, nature, beauté, action, initiative, amour, beauté, choix
révélation, célébration À l’envers : disharmonie, psyché fracturée, échec, rela-
À l’envers : inconnue, impossible à appréhender, clan- tions frustrantes, schizophrénie
destinité, difficulté, doute, dénouement
017. La Comète
014. Le Seuil Symbolisme : Un homme révèle sa nouvelle
Symbolisme : Voici le Gardien du Seuil, forme sous la puissance de la Comète.
à qui vous devez prouver votre valeur pour La Comète est une étoile factice, elle peut
traverser la frontière. Plus que la détentrice tromper le voyageur et lui donner de faux
des secrets, elle est un point de contrôle au espoirs s’il s’est éloigné de son chemin. Elle
sein de l’âme, c’est elle qui détermine si l’on est le signe avant-coureur d’une transforma-
est prêt à passer de l’autre côté. La plupart tion forcée et d’une perte, mais pas nécessai-
des gens vivent dans leur propre monde, de rement de l’abandon. Les plus sages la recon-
leur propre côté. Seules les personnes éclai- naissent pour ce qu’elle est, une distraction
rées peuvent maîtriser d’autres connaissances sans en être passagère qui fait perdre de vue son véritable chemin et
choquées ni les rejeter. qui doit être surmontée.
L’une des trois vertus originelles, le Seuil incarne l’équi- À l’endroit : épreuves, distraction, découragement,
libre, ou la tempérance, entre toutes les forces opposées. perte de la foi, faux espoir
À l’endroit : gestion, équivalence, économie d’énergie, À l’envers : renouveau, inspiration, changement de cap,
échange, équilibre, tempérance, modération Éveil
À l’envers : déséquilibre, excès, mauvaise gestion,
manque de vision, conflit, discorde, désalignement, déses-
pérance d’être guidé 018. Les Ombres
Symbolisme : Dans les Ombres on façonne
015. Le Dragon son destin. Quels que soient les plans de cha-
cun, ils seront affectés par l’inconnu et ceux,
Symbolisme : Le Dragon est l’autorité cachés, des autres.
suprême. Cette bête particulière est aussi à Une grande ville illumine le ciel au loin,
l’aise dans un conseil d’administration que tandis qu’au premier plan, les Ombres (appa-
dans la bouche de l’enfer. Un homme et une remment illuminées par l’activité et les publi-
femme sont attachés à son service, par choix cités) attirent toute l’attention. Voici les en-
et de manière indéfectible. trées de tous les endroits malséants et dédiés
Ce serait une erreur de le considérer comme aux activités secrètes. Une paire de cabots se bat dans un
le Mal, même s’il peut le permettre. Ses moti- duel à mort et barre le chemin. Les interrompre revient
vations et ses considérations ne sont pas hu- à attirer l’attention sur soi. Il est toujours préférable de
maines. Par conséquent, ceux qui bénéficient ou souffrent repérer, mais pas de se faire remarquer par l’assassin dans
de ses actions sont à la merci de ses caprices plutôt que de l’obscurité.
ses louanges ou de sa réprobation. Une récompense peut À l’endroit : ennemis, danger, illusion, peur, anxiété,
être obtenue par des sacrifices, mais ne suscitez pas sa insécurité
colère. Nul n’est simplement renvoyé de sa cour. À l’envers : tristesse, confusion, silence, erreur
À l’endroit : servitude, dépendance, matérialisme,
luxure, luxe, pillage, domination
À l’envers : malveillance, mesquinerie, aveuglement, 019. L’Éclipse
misère, oppression Symbolisme : Un enfant portant le sque-
lette d’un cheval et un drapeau rouge se tient
016. La Tour sous une brillante Éclipse. Quatre esprits de
lumière tournent autour d’elle.
Symbolisme : L’histoire secrète de la Tour Quand on a le plus besoin du soleil, celui
est incertaine mais constante. Bastion emblé- qui donne la vie et renforce l’amour, il n’est
matique, c’est le centre d’une action ou d’une pas là. Que le pouvoir du soleil soit terrestre
intervention divine. Deux personnages (au ou non, il est désespérément désiré, voire
moins) s’effondrent en conséquence. La Tour nécessaire. Cet enfant est généralement un symbole d’es-
est une tentative d’assimilation au divin et poir, de croissance et de commencement, mais il est, pour
l’heure, bloqué.
020. Le Karma
Symbolisme : Un guerrier est confronté à
une situation mortelle. Derrière lui, le chaos
et la peur. Devant lui, une mort ignoble. Dans Bâtons 1 à 5
ses mains, il tient le dernier de ses choix de AS DE BÂTONS : La main divine du deus ex machina
vie, et il décide d’affronter le jugement éter- présente ou brandit un bâton de pouvoir.
nel par sa propre volonté. À l’endroit : origine, début, source, ur∂r, ascension,
Sera-t-il jugé digne de l’ascension ? Sera- monter, surmonter, révélation, innovation, initiative
t-il renouvelé et renaîtra-t-il ? Descendra-t-il À l’envers : déclin, descente, ruine, mène à l’effondre-
dans un état de lutte ou de souffrance ? ment, début de la fin
Le karma dépend considérablement des actions et des
motivations de chacun. DEUX DE BÂTONS : Une femme contemple le monde
À l’endroit : destin révélé, chemin de l’illumination, sur un écran de réalité augmentée. Elle fait de grands pro-
renouveau, clarification des choix, exposition des erreurs, jets ou des préparatifs.
chance de rédemption À l’endroit : richesse, fortune, magnificence
À l’envers : entêtement, ténacité, acharnement, inflexi- À l’envers : souffrance physique, maladie, chagrin, tris-
bilité, destin triomphant ou tragique tesse, mortification
TROIS DE BÂTONS : Une personne calme, le dos tour-
021. Le Monde Éveillé né, regarde, au-delà d’une plage, au-dessus de laquelle un
grand oiseau plane devant une magnifique ligne d’hori-
Symbolisme : Vénus, ou Iordun, est la zon alors que le soleil se couche. Elle tient trois bâtons.
déesse de la terre au centre de l’univers. La Une autre personne est allongée sur la plage.
Volonté et le Temps gravitent autour d’elle À l’endroit : force, entreprise, résolution, effort, action
dans l’éternelle lutte pour la suprématie, et prévenante, commerce orienté vers le service
les quatre créatures de la vision d’Ezéchiel en À l’envers : fin d’un voyage mouvementé, suspension
sont les témoins. ou fin de l’adversité et du mensonge
Une jeune fille caresse dans un miroir la vi-
sion d’une femme ailée, fière et merveilleuse, QUATRE DE BÂTONS: Une rave fait rage devant un
en lieu et place de son reflet exact. La vision grand temple dédié à l’amour. Une tempête se prépare.
représente ce qu’elle pourrait devenir un jour. À l’endroit : havre, refuge, sanctuaire, harmonie, pros-
Le Monde Éveillé est le plus haut degré de perfection périté, célébration, paix
naturelle. Cette époque est unique et plus grande que À l’envers : remise des diplômes, adieux, dernière danse
toutes les précédentes. Elle signifie la fin du cosmos et le CINQ DE BÂTONS: Cinq combattants s’affrontent
ravissement de l’âme pour qui se réalise dans ce monde dans un endroit sombre. Leurs armes ne sont pas mor-
particulier. telles, mais leurs efforts n’en sont pas moins considérables.
À l’endroit : achèvement, évolution, accomplissement, À l’endroit : lutte pour la survie, aspiration à une hon-
voyage, élévation, succès nête fortune
À l’envers : échec, déraison, réincarnation, immobi- À l’envers : litiges, différends, ruse, contradiction, dé-
lisme, stagnation, pourrissement, cycle busquer la tromperie
Bâtons 6 à 10
généreuse, réussite
SEPT DE BÂTONS : Un homme au sommet d’un petit
À l’envers : une femme paisible bafouée, dédain, déni,
monticule se défend contre six assaillants venus d’en bas.
jalousie, tromperie ou infidélité
À l’endroit : bravoure, héroïsme, prouesse, infatigabi-
lité, compétition, négociation ROI DE BÂTONS : Un roi de la forêt marche au milieu
À l’envers : perplexité, ineptie, défaite inévitable, échec, de son royaume enflammé. Il porte un petit arbre, avec
embarras, anxiété ses racines, et une simple pomme de pin. Il marche sans se
presser, car le feu fait partie de ce cycle, tout comme son
HUIT DE BÂTONS : Huit avions de guerre volent au-
rôle dans ce cycle. Une salamandre s’agrippe à un tronc
dessus d’une tempête qui se prépare... mais peut-être pas
sur son passage.
assez haut…
À l’endroit : un homme d’honneur, honnête, conscien-
À l’endroit : action, rapidité, voyage, hâte, espoir, vi- cieux et héroïque dans son dévouement au devoir
tesse vers la victoire, mouvement, flèches de l’amour
À l’envers : un homme bon est éprouvé, consciencieux
À l’envers : disputes, retranchements, bourbier du mais sévère, austère mais tolérant
conflit, flèches de la jalousie
NEUF DE BÂTONS : Un chaman loup blessé surveille
le seuil d’une porte avec prudence et inquiétude, il n’est ni Coupes 1 à 5
timide ni craintif. Notez bien les fleurs à ses pieds.
À l’endroit : antagoniste solide, adversaire redoutable,
un ennemi battu mais pas brisé
À l’envers : némésis, méchant cherchant activement la
mort du consultant, obstacles, adversité, calamité
DIX DE BÂTONS : Une mercenaire se tient droite, fière
de sa mission terminée. Elle attend son paiement. Dix bâ-
tons sont éparpillés. Un vieux chien de chasse se tient à
côté d’elle. Ce qu’elle a gagné n’est pas suffisant pour lui AS DE COUPES : L’As de Coupe est un arbre dans
apporter la paix. lequel repose le miracle de la vie. Il saigne la vie dans un
À l’endroit : succès gagné par la lutte qui ne mènera bassin de destiné. Devant, une pie-grièche chante fière-
jamais à la sécurité, conflit cyclique ment une parade nuptiale.
À l’envers : controverses, défis, difficultés, intrigues et À l’endroit : un cœur véritable, gratification, nourriture,
leurs analogues abondance, consommation, fertilité, joie, contentement
À l’envers : un cœur faux, mutation, dissolution, insta-
bilité, retournement
Bâtons 11 à 14
DEUX DE COUPES : Un couple de jeunes amoureux
trinque dans la joie et la félicité. Derrière eux, le caducée
d’Hermès plane sous une tête de lion ailée.
À l’endroit : amour, passion, amitié, affinité, union,
sexe, affaires ou négociations favorables, honneur
À l’envers : passion incontrôlée, relations difficiles,
cœurs brisés
TROIS DE COUPES : Des jeunes filles se tiennent dans
un jardin de plaisir, coupes levées, en admiration les unes
VALET DE BÂTONS : Un chaman détruit un esprit du
des autres.
feu. Défend-elle le caveau ou la mission ?
À l’endroit : indulgence méritée, succès, perfection, célé-
À l’endroit : camarade puissant, coéquipier loyal, sol- bration, victoire, accomplissement, consolation, guérison
dat féroce, amant fidèle, émissaire
À l’envers : hédonisme débridé, plaisir sans but
À l’envers : mauvaise augure, compagnon indécis ou
instable QUATRE DE COUPES : Un jeune compositeur est per-
du dans ses songes. Trois coupes se trouvent devant lui,
CAVALIER DE BÂTONS : Un cavalier de la route bon-
une quatrième lui est soudainement servie.
dit avec célérité sur un jeune homme doté de crocs afin
À l’endroit : lassitude, ennui, angoisse, aversion, éva-
de rendre justice et punir celui-ci qui viole l’ordre naturel.
sion, retrait de la réalité
À l’endroit : vitesse, rapidité, assurance, route, chemins, À l’envers : rêverie, amusement, innovation
départ déterminé
À l’envers : barrières, restrictions, entrave, interruption, CINQ DE COUPES : Un homme puissant pleure et
fuite de la justice portant ses amis tombés au combat. Il ne parvient pas
non plus à aider ceux qui ont encore besoin de lui.
À l’endroit : perte, amertume, frustration aveugle
À l’envers : fraternité, alliance, réponse, incitation, mo-
tif, vengeance
réclusion, ségrégation
CINQ D’ÉPÉES : Un homme dédaigneux sourit alors
que deux personnages découragés se sauvent ; leurs épées
lui sont abandonnées. Il est le maître en possession du
domaine.
À l’endroit : contrition, déconvenue, retraite, avilisse- VALET D’ÉPÉES : Une personne athlétique et dyna-
ment, embarras mique manie une lame rapide et sûre dans un abattoir
À l’envers : humiliation, infamie, déshonneur, avilisse- sauvage. Elle est en garde et elle est prête à affronter
ment, destruction, perte d’autres adversaires.
À l’endroit : autorité, vivacité, vigilance, protection pri-
vée, surveillance, évaluation
Épées 6 à 10 À l’envers : menace, harceleur, éclaireur, espion, agent
double, taupe, extraction, maladie
CAVALIER D’ÉPÉES : Cette cavalière des rues roule à
toute vitesse avec une lame sanglante. Elle est profession-
nelle, vaillante, authentique, et a une cause juste.
À l’endroit : professionnalisme, compétence, bravoure,
capacité, défense, inimitié, colère, guerre, destruction,
opposition, résistance, ruine
À l’envers : incompétence, imprudence, manque de
SIX D’ÉPÉES : Une femme et un enfant sont escortés grâce, inefficacité, extravagance, impotence, impuissance
vers un lieu inconnu par un personnage vêtu de rouge. DAME D’ÉPÉES : Son bras lève une lame ardente qui
À l’endroit : chemin, voyage, route, voie, émissaire, menace de frapper. Sa seconde main saisit secrètement
escorte, chaperon une autre lame à peine perceptible. Son visage est sévère,
À l’envers : fuite, retraite, disparition, évasion, gardien, et sa réponse sera vicieuse.
ouvreur, surveillant, videur À l’endroit : deuil, amertume, chagrin, tristesse, gêne,
SEPT D’ÉPÉES : Une femme portant cinq lames au absence, stérilité, privation, séparation
fourreau enjambe une autre paire de lames. À l’envers : malice, malveillance, vengeance, vindicte,
À l’endroit : plan dangereux, risque, tentative, désir, bigoterie, fléau
souhait, espoir ROI D’ÉPÉES : Il est assis en position de jugement, te-
À l’envers : plan fatidique à éviter, destin à échapper, nant le symbole de son rang, rengainé... pour le moment.
sagesse à suivre Il a le pouvoir de vie et de mort.
HUIT D’ÉPÉES : Une femme est attachée, les yeux ban- À l’endroit : pouvoir, commandement, autorité, puis-
dés, les épées sont disposées selon un rituel autour d’elle, sance, loi martiale, intelligence martiale
dans une ordalie temporaire. À l’envers : cruauté, tyrannie, perversité, barbarie,
À l’endroit : inquiétude, frustration, obstacle, entrave, méchanceté
adversité, maladie
À l’envers : crise, retenue, obstruction, opposition, acci-
dent, trahison, aveuglement
Deniers 1 à 5
NEUF D’ÉPÉES : Une femme est effondrée dans une
coursive entourée par l’ignorance et l’apathie. Son cha-
grin l’a mise à genoux.
À l’endroit : désespoir, mort, échec, peur, fausse couche,
retard, déception, injustice
À l’envers : déconvenue, suspicion, doute, crainte rai-
sonnable, culpabilité
DIX D’ÉPÉES : Un personnage est allongé, transpercé AS DE DENIERS : La plus grande pièce d’or jamais
par toutes les épées appartenant à la carte. frappée plane dans une pièce blanche.
À l’endroit : assassinat, trahison, douleur, chagrin, dé- À l’endroit : richesses menant à la plénitude, euphorie,
sespoir, misère, maladie, désolation extase, or
À l’envers : vengeance, achèvement, conclusion, À l’envers : richesses menant à l’avidité, obsession, pa-
résolution ranoïa, méchanceté
le dernier niveau de la Destinée, placez une seule carte la question auront sur le monde extérieur.
au-dessus du Soi matériel primaire des Trajectoires, suivie
de deux autres cartes au-dessus, l’une placée à gauche et
l’autre à droite. Lecture complète
On peut s’attendre à ce qu’une lecture complète soit la
L’Avatar demande la plus courante d’un consultant, tandis qu’une
lecture des Branches de Nuyen peut être la deuxième plus
La simple carte Avatar représente le consultant précisé- populaire. Il est recommandé, même lorsqu’une lecture
ment tel qu’il est actuellement, avant tout choix. des Branches de Nuyen est préférée, de la faire précéder
d’une lecture des Racines de Nuyen afin de mieux com-
L’Avancement prendre le besoin du consultant de répondre à cette ques-
tion particulière.
L’Avancement représente le futur proche du consultant
et ses influences liées à la question. Il s’agit du Soi maté-
riel primaire, du Soi astral et du Soi matriciel.
Le Soi matériel primaire représente la façon dont le
consultant sera influencé par les Soi astral et matriciel. Il
ne représente pas une décision ou un carrefour. Il repré-
sente cependant le chemin que le consultant va parcourir
dans un futur proche en relation avec la question.
Le Soi astral montre comment les sentiments du consul-
tant vont se développer autour de la question.
Le Soi matriciel représente le monde qui existera au-
delà du consultant. Il sera rationnel et objectif. Il pourra
être fait de maladies et d’accidents, de louanges et de
récompenses, ou d’apathie sombre et froide. Il n’y aura
pas de résistance mais il y aura un moyen de maîtriser la
situation.
La Trajectoire
La Trajectoire représente le consultant et ses influences
relatives à la question dans un futur lointain, proche de
sa résolution. Cela inclut le Soi matériel primaire, le Soi
astral et le Soi matriciel.
Le Soi matériel primaire représente la façon dont le
consultant sera influencé par les Soi astral et matriciel. Il
représente le chemin que le consultant empruntera dans
un avenir lointain en rapport avec la question, alors qu’il
se rapprochera d’une résolution.
Le Soi astral montre comment les sentiments du consul-
tant vont se développer autour de la question dans un
avenir lointain.
Le Soi matriciel montre les influences extérieures sup-
plémentaires qui vont encourager ou décourager le sujet
en cours de route. Ces influences peuvent être de nou-
velles connaissances acquises grâce à des conseils, ou des
changements dramatiques de direction dus à des surprises
ou à une mauvaise planification.
La Destinée
Les trois dernières cartes de la Destinée représentent
les trois Soi immédiatement après la résolution de la
question.
La carte centrale, au-dessus de tous les Soi matériels
primaires, représente le résultat physique final de ce
voyage. C’est le résultat que tout le monde verra.
La carte de gauche (au-dessus des Soi astraux) re-
présente le moi intérieur résolu du consultant. C’est le