Chris MAKOSSO-CHANCET Réalisation D'un Court Métrage
Chris MAKOSSO-CHANCET Réalisation D'un Court Métrage
Chris MAKOSSO-CHANCET Réalisation D'un Court Métrage
Je dédie ce travail :
À mes chers parents qui m'ont soutenu durant mes années d'études et qui ont été très patients
envers moi.
À mes chers frères et sœurs qui n'ont cessé de m'encourager, merci beaucoup pour votre
présence.
À tous mes amis(es), merci pour vos présences, tous ces moments de discussions, de joies, de
détentes etc, m'ont permis de décompresser et trouver de l'inspiration pour l'avancement de
ce projet.
i
Remerciements
Merci à Mr Armel Géraud MADJITOLOUM pour sa patience, ses précieux conseils et son
regard neuf sur le travail de ce mémoire.
Merci à Dubien Belmanh et Annaïelle TATY pour la précieuse collaboration au court métrage
Tiraillé. Ils ont fourni beaucoup d'efforts depuis l’écriture du film jusqu’à la réalisation.
Un énorme merci à mes chers parents, Victor MAKOSSO et son épouse Alphonsine
MAKOSSO qui m’ont soutenu depuis le début de mes études jusqu’à présent. Ils m’ont
inculqué des valeurs qui aujourd’hui m’ont permis d’arriver à cette étape de ma vie. Ce travail
est à eux, je serai toujours reconnaissant de les avoir à mes côtés.
Je remercie aussi tous les professeurs et personnels de MIT, pour le soutient, la patience , et
la connaissance pendant mes années d’étude.
Par-dessus tout, je suis vraiment reconnaissant envers mon seigneur DIEU Jésus-Christ , pour
toutes ses personnes qu’il a mises autour de moi et sa précieuse présence.
ii
Liste des figures
iii
Liste des tableaux
GP : gros plan
PA : Plan américain
PM : Plan moyen
PE : Plan d’ensemble
iv
Résumé
L’industrie du cinéma est immense, le film occupe une grande place mais nécessite beaucoup
de ressources lors de sa réalisation. Avec le format de court-métrage à une échelle moins grande,
le cinéma donne l’opportunité à des personnes d'acquérir de l'expérience et se faire connaître
du grand public. Ce travail porte donc sur la réalisation d’un court métrage, de la théorie à la
pratique, dans le cadre de l'obtention de ma licence en Infographie et multimédia, Août 2021 à
MIT.
En effet, ce mémoire est le résultat des analyses des anciens court-métrage de VAUD
PHOTOGRAPHY et des recherches qui nous ont permis de réaliser le court métrage Tiraillé,
réalisé par Chris MAKOSSO-CHANCET et produit par VAUD PHOTOGAPHY, dont sa
sortie officielle est prévue pour octobre 2021. Tiraillé raconte la vie d'un jeune homme au
grand rêve de basketteur, venu au Sénégal pour terminer ses études en informatique, orienté par
ses parents. Sur place, il redécouvre sa passion pour le basket-ball, reprend les entrainements et
désire de faire son rêve son métier. Mais rattrapé par la réalité, il est tiraillé de toutes parts, mais
sa principale préoccupation demeure celle de ses parents avec leur conception de la réussite
selon laquelle l’école est le seul chemin du succès.
Mots clés
v
Table des matières
Dédicace ................................................................................................................................................... i
Remerciements .........................................................................................................................................ii
Liste des figures.......................................................................................................................................iii
Liste des tableaux .................................................................................................................................... iv
Liste des abréviations .............................................................................................................................. iv
Résumé .....................................................................................................................................................v
Table des matières ................................................................................................................................... vi
Introduction ............................................................................................................................................. 1
Chapitre 1 Présentation générale .......................................................................................................... 2
1.1 Présentation de la structure d’accueil ...................................................................................... 3
1.2 Présentation du sujet ................................................................................................................ 5
Chapitre 2 Concepts de bases du court métrage .................................................................................... 6
2.1 L’idée ............................................................................................................................................ 7
2.2 L’histoire ................................................................................................................................. 7
2.3 Le genre ................................................................................................................................... 8
2.4 Les personnages .................................................................................................................... 11
2.5 L’univers ............................................................................................................................... 13
2.6 L’intrigue ............................................................................................................................... 13
2.6.1 Différents type d’intrigues .................................................................................................... 13
2.6.2 Structure générale d’une intrigue ......................................................................................... 23
Chapitre 3 Méthodologie de la réalisation d’un court métrage .......................................................... 27
3.1 Planifier votre court métrage ....................................................................................................... 28
3.2 Déterminer le format de votre court-métrage ............................................................................ 29
3.3 Pensez toujours en termes d’économie dramatique ................................................................... 30
3.4 Travaillez toujours votre concept avant d’écrire votre court-métrage......................................... 31
3.5 Éviter quelques erreurs .............................................................................................................. 32
3.6 Onze (11) étapes fondamentales .................................................................................................. 33
3.6.1 Ecrire son PITCH ................................................................................................................. 33
3.6.2 Trouver son thème ................................................................................................................ 33
3.6.3 Définir clairement votre protagoniste(s) ou antagoniste(s) et leur objectif .......................... 34
3.6.4 Définir quelques obstacles .................................................................................................... 35
3.6.5 Écrire son synopsis ............................................................................................................... 35
3.6.6 Rédiger le traitement ............................................................................................................ 36
3.6.7 Etablir le séquencier : ........................................................................................................... 36
3.6.8 Établir le scénario ................................................................................................................. 37
3.6.9 Etablir le storyboard ............................................................................................................. 50
vi
3.6.10 Imprimer votre document de tournage notamment scénario .............................................. 52
3.6.11 Rédiger la note d’intention ................................................................................................. 53
3.2 La production .............................................................................................................................. 54
3.2.1 Se répartir les rôles : ............................................................................................................. 54
3.2.2 Repérer les lieux de tournage et les valider techniquement ................................................. 58
3.2.3 Faire un découpage technique et détaillé son storyboard ..................................................... 58
3.2.4 Faire l’inventaire des équipements ou matériels : ................................................................ 61
3.2.5 Organiser les castings d'acteurs ............................................................................................ 65
3.2.6 Le tournage ........................................................................................................................... 65
3.2.7 Sauvegarder vos données (rushs) ......................................................................................... 65
3.3 La post-production ...................................................................................................................... 66
3.3.1 Le dérushage......................................................................................................................... 66
3.3.2 Le montage ........................................................................................................................... 67
3.3.3 Mixage audio ou sonore ....................................................................................................... 68
3.3.4 Effets spéciaux et effets visuels ............................................................................................ 69
3.3.5 L’étalonnage ......................................................................................................................... 72
3.3.6 Exportation de la vidéo ......................................................................................................... 73
Chapitre 4 Implémentation de la méthodologie sur le court métrage <<Ma victoire>> ..................... 74
4.1 Présentation du contexte de ce court métrage ............................................................................. 75
4.2 Pré-production ............................................................................................................................. 75
4.2.1 La planification..................................................................................................................... 75
4.2.2 Le genre du court métrage .................................................................................................... 75
4.2.3 Le format du court métrage .................................................................................................. 76
4.2.4 Le PITCH et le titre du court métrage .................................................................................. 76
4.2.5 Le synopsis de <<MA VICTOIRE>> .................................................................................. 76
4.2.6 Le traitement......................................................................................................................... 76
4.2.7 Séquencier de la soutenance thèse ........................................................................................ 76
4.2.8 Scénario du court métrage .................................................................................................... 77
4.3 Production ................................................................................................................................... 80
4.3.1 Fiche technique avec storyboard .......................................................................................... 80
4.3.2 Le tournage ........................................................................................................................... 82
4.3.3 La sauvegarde des données .................................................................................................. 82
4.4 La post-production ...................................................................................................................... 82
Conclusion ............................................................................................................................................. 83
Référence Bibliographie ......................................................................................................................... vii
Sites internet ........................................................................................................................................... vii
Des logiciels pour vous aider : .............................................................................................................. viii
Les chaînes YouTube pour vous aider : .................................................................................................. ix
vii
Introduction
Au début du cinéma, le programme d'une séance proposait une succession de films très courts.
Ce n'est que, petit à petit, que les longs métrages se sont imposés sur les écrans de cinéma. C'est
seulement vers 1920 que s'est dégagée la notion de « Grand Film » et, par conséquent, celle de
« Première Partie de Programme ». Pendant un temps, les spectateurs pouvaient encore regarder
de façon régulière des courts métrages. Puis le court métrage a disparu des séances de cinéma
pour laisser place au long métrage et aux bandes annonces. Mais ce n'est pas pour autant que le
court métrage ne se réalise plus et n’est plus diffusé.
Alors comment réalise-t-on un court métrage et quelles sont les étapes qui nous y conduisent ?
telles sont les questions auxquelles nous répondrons et développerons par la suite.
Pour ce faire, nous allons d’abord présenter la structure d’accueil de stage. Puis, donner
quelques concepts de base sur le court métrage. Ensuite nous allons énoncer une méthodologie
en s’appuyant sur les concepts de bases et enfin implémenter ce travail de recherche dans le
court métrage <<Ma victoire>>. Un cas pratique au sein de l’entreprise VAUD
PHOTOGRAPHY pour la réalisation du film de soutenance du Docteur Daouda SECK.
1
Chapitre 1 Présentation générale
2
1.1 Présentation de la structure d’accueil
Organigramme de l’entreprise
L’entreprise est actuellement organisée autour d’une direction générale qui se charge de
la planification et de la stratégie globale. Ensuite, 3 principaux pôles et un pôle support,
consacré à la mise en place des directions et de la gestion quotidienne de l’entreprise.
Le pôle Opérationnel :
3
Il est le cœur de métier VAUD, l’organe de production de l’entreprise sous la direction
d’un responsable opérationnel. Il regroupe l’ensemble des agents ayant des aptitudes
dans la production audiovisuelle.
La fonction de support :
Elle regroupe toutes les actions et tâches permettant d’achever principalement le travail
accompli par le pôle opérationnel et de gérer les autres services annexes qui ne
constituent pas le cœur de métier de VAUD.
Situation géographique
La mission
Les Activités
4
Plan de développement
En effet, le pack est une offre de service conçu au préalable par l’entreprise pour répondre aux
besoins du client, en lui proposant un niveau de service déjà défini et prêt à être exécuté. Quant
au devis, c’est une estimation d’une offre de service sur mesure correspondant à des éléments
particuliers exprimés dans la demande du client.
Pourquoi et comment réalise-t-on un court métrage ? Qu’avons-nous besoin ? Quelles sont les
étapes ? Sur quoi repose un bon court métrage ? Ce sont les différentes questions que nous
aborderons dans la suite du travail. De la théorie à la pratique nous verrons progressivement
comment réaliser un court métrage. Premièrement, nous verrons les concepts de bases à
comprendre et maîtriser pour parfaire sa réalisation. Ensuite, nous définirons une méthodologie
de la phase d’écriture, de tournage jusqu'au montage. Et montrer un cas pratique avec le court
métrage de Daouda SECK intitulé << Ma victoire>>
5
Chapitre 2 Concepts de bases du court
métrage
6
Ré1aliser un court métrage, c’est avant tout, s’approprier des concepts de bases qui sont autour.
2.1 L’idée
Une idée est la base d’un court ou long métrage. « Tiens, j’ai une idée ». Cette phrase
est l’origine de tous les films, comme toutes autres créations artistiques d’ailleurs. Quel que soit
le genre d’œuvres cinématographiques que vous souhaitez réaliser, il vous faut avoir une idée
originale comme point de départ. Mais il est parfois difficile de trouver une idée, et surtout de
la développer afin d’en faire un court-métrage. Se poser des questions peut aider.
Avoir une idée n’est pas suffisante, il vous faut aussi savoir la raconter. L’histoire, est donc ce
moteur qui propulsera votre idée. En cinéma, qu’est-ce que l’histoire ? Et comment la
construire ?
2.2L’histoire
On reconnait un bon court métrage à travers son histoire. Il nous faut donc comprendre ce
qu’est une histoire et de quoi elle est faite.
Dans le cinéma, l’histoire ne se voit plus seulement comme le récit des événements passés mais
bien plus que cela. Les questions comme : Pourquoi cette histoire et pas une autre ? Dans quel
but je la raconte ? Qu’est ce qui me tient à cœur ? A qui est-elle destinée ? etc… Permettent de
faire grandir son idée de départ afin de bien la raconter. Qu’est ce qui rend une histoire
intéressante ? L’essence de l’histoire sans rentrer dans sa structure se résume en trois grands
points : But, obstacles et enjeux. Il faut que tous les personnages aient des buts. Ensuite
plusieurs obstacles sur leurs chemins pour tenter de les arrêter : <<sans obstacles il n’y a pas
d’histoire>>. Et enfin un enjeu, pour qu’ils n’abandonnent pas ceux pour quoi ils tiennent
tellement. L’enjeu est ce qu’ils risquent de perdre en cas d'abandon. Plus l’enjeu est grand,
plus l’histoire se voit intéressante.
Deuxièmement, effectuer des recherches sur le sujet qu’on veut écrire. Les recherches
peuvent être une bonne source d’inspiration. Le simple fait d’avoir les connaissances sur le
7
sujet qu’on veut réaliser en film, nous donnera un support sur lequel s’appuyer. Alors, écrivez
sur ce que vous connaissez.
Troisièmement, connaître le genre sur lequel on veut se baser afin de savoir quel type
d’histoire on veut raconter. Se demander ce qu’on veut susciter comme émotions permettra de
connaître le genre.
Enfin, créer un univers et décrire les différents personnages selon le genre et les approfondir
sur toutes les facettes.
2.3Le genre
Avant de se lancer dans une longue écriture de votre histoire, il faut s’approprier de la notion
du genre. Un genre littéraire est un concept qui permet de catégoriser une œuvre selon
trois critères : Les obligations, les interdictions et les permissions. Donc, connaissant dans
quel genre se situe votre idée, une conduite ou ligne directrice s’impose. Au cinéma, il en existe
21 genres. Avant de les citer, il est important de savoir qu’un film ne se base pas seulement sur
un seul genre. Mais un mélange de genre est possible selon la sensibilité de l’auteur.
2.3.1 Le genre dramatique, de son latin drama et du grec δρᾶμα (Drama) qui veut dire fait,
action et désigne une pièce de théâtre. Le mélodrame est un drame aux caractéristiques
exagérées, manichéennes, à visée moralisante. C’est un genre très répandu qui se veut sérieux,
réaliste, dans lequel des personnages sont confrontés à de graves problèmes et/ou vivent des
conflits passionnels. Il suscite chez le spectateur des sentiments allant plutôt vers la tristesse, la
terreur ou la pitié en jouant sur sa sensibilité même s’il peut contenir de l’humour et
occasionnellement provoquer le rire. Si le drame emprunte des éléments à la tragédie, celui-ci
ne se termine pas forcément « mal ».
2.3.2 Le genre <<Film d’action>> : Si l’action est définie par l’ « ensemble des événements
qui constituent un récit » (Larousse), le genre « film d’action » englobe les films qui se
caractérisent par une succession de scènes spectaculaires (courses-poursuite, explosions en tout
genre, bagarres, chutes…). Ce genre est assez délicat car sa définition voudrait qu’il concerne
tous les films, ce manque de pertinence fait du « film d’action » un genre plus fantasmé que
reposant sur de réelles caractéristiques.
8
2.3.3 Le genre Aventure : Dans un film d’aventure, un héros (fictif ou non) subit un
événement extraordinaire et imprévu. En découlent donc de sa part autant d’actions
extraordinaires. En général, le rythme est soutenu, le spectateur éprouve du dépaysement et le
film comporte plusieurs scènes spectaculaires. Ce genre se marie avec de nombreux autres
comme la science-fiction, la fantasy ou le western.
2.3.4 Le genre Biopic : C’est un film biographique, dont le scénario s’inspire de tout ou en
partie de la vie d’un personnage réel. Son équivalent littéraire pourrait être la biographie. Une
histoire fictive avec des personnages réels n’est pas un biopic. S’il s’inspire de faits réels, il est
important de garder à l’esprit qu’il demeure une œuvre de fiction.
2.3.5 Le genre catastrophe : Ce genre de film raconte une catastrophe d’origine naturelle
(tremblement de terre, chute de météorite, raz de marée…) ou humaine (notamment
technologique : explosion nucléaire, crash, naufrage…) et ses conséquences. On retrouve
généralement le même schéma : présentation des personnages – annonce d’une catastrophe –
catastrophe – conséquences.
2.3.6 Le genre comédie : La comédie est destinée à susciter le rire chez le spectateur à travers
des situations, des répliques, des actions humoristiques. C’est un genre populaire très efficace
pour souligner les travers d’une société, d’une époque et/ou d’individus. Bien qu’il soit léger,
cela n’empêche pas le genre de traiter de problèmes tout à fait sérieux. Le happy-end (une fin
heureuse) n’est pas non plus une nécessité. Il existe de nombreux sous-genres à la comédie :
comédie musicale, comédie dramatique, comédie romantique, burlesque, parodie…etc.
2.3.7 Le genre Policier / Crime : Il s’articule autour d’une chasse à l’homme (généralement
un meurtrier, un voleur...) menée par la police ou un détective. On suit donc au fil de l’intrigue
les avancées d’une enquête pour finalement trouver le criminel et comprendre les raisons de ses
actes. C’est un genre efficace pour explorer les notions de bien et de mal, de « gentil » et de «
méchant ».
9
message et capter l'attention de l'audience). Même s’il y ressemble, un documentaire n’est pas
un reportage.
2.3.9 Le genre Espionnage : C’est un Récit réaliste ou fantaisiste (issue de l’imagination) d’un
espion qui doit mener à bien une mission pour un service de renseignements.
2.3.11 Le genre Fantasy : A la différence du fantastique, les éléments surnaturels font partie
de la vie des personnages et ne font pas nécessairement l’objet de doute ou de peur, un ancrage
dans le monde réel n’est pas nécessaire. Ce genre permet de créer des mondes imaginaires qui
ne correspondent pas aux lois physiques de notre réalité.
2.3.12 Le genre Guerre : Ce genre raconte une histoire dans un contexte de guerre. Il aborde
les différents conflits qui ont émaillés l’histoire de l’humanité et s’attarde sur les batailles en
montrant leur aspect naval, aérien et/ou terrestre. Ce genre était très utilisé dans un but de
propagande vantant la gloire d’un pays par rapport à son ennemi. Aujourd’hui, ces films sont
moins politiques et s’attardent plus sur les aspects horrifiques et humains que permettent de
traiter de tels sujets.
2.3.13 Le genre historique : Film qui relate et se contextualise dans des faits passés.
2.3.14 Le genre Horreur/ Epouvante : Le but de ce genre est de créer un sentiment de peur,
de terreur et/ou d’angoisse. Il rejoint le fantastique avec la présence de créatures surnaturelles
telles que les loups-garous, les zombies ou les vampires. Sa définition est très subjective car
rattachée aux émotions du spectateur, qui changent en fonction de la personne et du contexte
dans lequel elle évolue.
2.3.15 Le genre Musical : Un film appartient à ce genre dès qu’il contient de la musique, des
chansons et/ou de la danse qui se manifestent concrètement (en faisant partie de l’action) et
régulièrement à l’écran.
2.3.16 Le genre Romance : Le thème de l’amour sert d’axe central à ce genre de film. Les
personnages principaux sont généralement un couple déjà établi ou en devenir confrontés à des
obstacles qui mettent leur relation à rude épreuve (maladie, tromperies, mensonges, problèmes
10
sociétaux…), en général des tensions de la vie quotidienne. Le terme « romance » est un abus,
il faudrait plus parler de « film d’amour ».
2.3.18 Le genre Super-Héros : Film dans lequel un ou plusieurs des personnages possèdent
des pouvoirs surhumains (Superman) ou alors un arsenal qui permet d’égaler ou tendre vers ces
pouvoirs (Batman). Généralement justiciers, les super-héros luttent contre des menaces face
auxquelles les individus normaux sont impuissants.
2.3.19 Le genre Survival : Film durant lequel un ou des personnages n’ont pas le choix que de
lutter constamment face à des forces physiques et/ou environnementales hostiles pour leur
survie.
Mis à part cette distinction entre les différents genres de films, des experts cinématographiques
français ont développé, dans les années 50, la théorie de l’auteur. Selon eux, il arrive parfois
que des films soient caractérisés non pas par leur genre mais davantage par la vision du
réalisateur en tant que créateur du film. Bien que la réalisation soit un processus de collaboration
impliquant différents professionnels, la théorie de l’auteur suggère que certains directeurs aient
un style personnel plus déterminant que le genre du film.
2.4Les personnages
Cette notion est d’une importance capitale dans un film. Sans les personnages, il n’y a pas
d’histoire et sans l’histoire pas de film. Les personnages servent de lien avec le téléspectateur,
de moteur pour faire avancer l’histoire. Écrire des personnages multidimensionnels et attachants
11
est bien évidemment une bonne façon d’investir le téléspectateur dans les événements qu’ils
vivent. Il est essentiel de choisir des personnages qui marquent les esprits. Mais attention, il ne
faut pas approfondir chaque personnage qui apparaît dans l’histoire, surtout si on en compte un
grand nombre.
S’il n’y a pas de film sans protagoniste, l’impact d’un film se mesure aussi à son ou ses
antagonistes. Il est bien évidemment possible d’écrire une histoire sans antagoniste, mais il est
tout de même un outil important pour tous les auteurs. En règle générale ce qui caractérise un
antagoniste, c'est que ses intérêts vont à l’encontre de ceux des protagonistes, c’est qui cause
un conflit. L’antagoniste a également tendance à être le moteur de l’intrigue. Il est très commun
12
que les protagonistes soient poussés à l’action sous la pression de celui-ci. Une bonne méthode
de le construire, c'est de prendre les trois questions d’un ou des protagonistes et de trouver les
réponses qui s’y opposent. Toutes ces réponses ne sont pas obligées d’être diamétralement
opposées. Un bon exemple de construction, c'est de lui donner le même désir que le protagoniste
mais un passé différent qui explique qu’il est prêt à aller plus loin pour accomplir son but.
L’essentiel, ce sont ses motivations, il faut que le téléspectateur comprenne son point de vue.
2.5 L’univers
Avoir des personnages intriguant n’a pas d’intérêt s’ils évoluent dans un espace vide. Tout récit
prend place dans un univers, qui sert non seulement de décor à l’intrigue mais aussi de support
aux objectifs de l’histoire du film. D’où l’intérêt de comprendre cette notion. L’univers d’une
histoire est un personnage à part entière. Il peut être familier en se reposant sur le monde que
nous connaissons ou complètent aliène (construite de toute pièce) ou fantaisiste(imaginaire). Il
est également un moyen de faire résonner le thème de l’histoire. L’univers permet donc de
matérialiser le genre. Selon le genre choisi, l’univers sera en adéquation. Il se doit alors d’être
cohérent. Les premiers instants du film sont les bases sur lesquels la suite se reposera.
Ainsi, l’univers est l’espace où sont les personnages, fictifs ou imaginaires, et réels. C’est de là
que l'intrigue peut se construire.
2.6 L’intrigue
Il vient de l’Italien Intrigo qui signifie « complication » ou « embrouillement ». C’est le récit
en lui-même, l’ensemble des événements qui a eu lieu entre le début et la fin. C’est durant
l’intrigue que les personnages évoluent et que l’univers est exploré. Le conflit et les obstacles
sont les moteurs de l’histoire. En effet, on reconnaît également la racine du mot intriguant dans
son but a suscité de la curiosité et éveiller l’intérêt des téléspectateurs. Pendant les différents
moments de l’intrigue, les personnages doivent évoluer. Soit, ils doivent obtenir un nouveau
point de vue sur le monde qui l'entoure ou sur eux-même. Et ainsi changer la façon dont ils
agissent.
Intrigue 1 : La quête
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Un personnage cherche un objet, une personne, ou un lieu. C’est l’une des intrigues les plus
universelles. Attention à ne pas confondre un objet de quête avec un « Mac Guffin » (terme
créé par Hitchcock, un réalisateur de cinéma britannique, pour désigner un objet qui semble
avoir de l’importance pour le personnage, mais finalement, n’en a pas pour le réalisateur et par
conséquent, pas vraiment pour l’histoire). Un objet de quête change profondément un
personnage, un Mac Guffin n’est qu’un prétexte pour lancer l’intrigue. C’est une forme
d'illusion ou de diversion pour cacher le véritable objet.
- Acte un : le héros est dans son foyer, quand il fait face à un élément perturbateur, d’où
résulte la décision (ou la nécessité) de partir. Ensuite fait face à un premier conflit, qui
raffermit sa volonté, ou lui fait comprendre ce qu’il cherchait réellement en quittant son
foyer. Enfin voyage rarement seul, lors de cette première péripétie, il rencontre son ou
ses compagnons de voyage.
- Acte deux : Le voyage. En littérature comme au cinéma, et surtout dans une quête, le
voyage est aussi important que l’aboutissement de la quête. L’acte deux est consacré
aux péripéties qui rendent l’histoire intéressante et font grandir le personnage.
- Acte trois : La révélation. L’acte trois répond aux questions posées par l’acte un. Ce
que le personnage découvre n’est pas ce qu’il attendait, ce qui le fait évoluer, le force à
agir de nouveau et à se poser les bonnes questions.
Intrigue 2 : L’aventure
La structure ressemble à celle de la quête, mais avec des différences majeures : là où la quête
concernait un personnage et était autant spirituelle que physique, l’aventure concerne surtout le
voyage en lui-même (qui doit être exotique et dépaysant). Le protagoniste n’est pas changé par
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son voyage, l’intrigue ne délivre pas de messages sur la nature du monde et la condition
humaine.
- Acte un : le personnage part chercher quelque chose, il rencontre trois obstacles, qu’il
ne parvient pas à surmonter, et se retrouve dans une situation désespérée (qui
s’apparente à la mort), qui le force à chercher des réponses à ses problèmes.
- Acte deux : Les péripéties. Que va-t-il arriver au personnage ? À nouveau, la structure
est similaire à celle de la quête, mais le focus est mis sur l’aventure, qui doit être
dépaysante, doit permettre au téléspectateur de s’évader. Attention à garder une
cohérence entre les aventures, les péripéties doivent s’enchaîner avec une certaine
logique. Garder à l’esprit qu’une aventure marche si l’on y croit, faire attention aux
détails qui vont rendre l’univers et les péripéties réalistes.
- Acte trois : Le retour et la conclusion, moins développés que dans une intrigue de type
« quête ».
Intrigue 3 : la poursuite
L’une des intrigues les plus basiques : le jeu de cache-cache. Une personne en chasse une autre.
Pour que la chasse suscite de la tension, il faut qu’il y ait vraiment du danger à ce que le chasseur
rattrape celui qui fuit, et le poursuivant doit avoir l’opportunité d’attraper sa proie. Une intrigue
de poursuite joue sur le confinement : la proie peut s’échapper, mais pas trop loin (sinon il
n’y a plus d’intérêt). Il faut aussi garder une part d’imprévisible, surprendre le téléspectateur.
Attention à développer les personnages, à éviter les clichés pour éviter de tomber dans le déjà-
vu (ce style d’intrigue est archi-classique, il faut arriver à innover).
Intrigue 4 : Le sauvetage
L’antagoniste a pris quelque chose que le protagoniste veut sauver ou récupérer. En général, ce
genre d’intrigue ne laisse pas trop de place à des nuances grises question moralité : le bon sauve
quelqu’un d’un méchant.
15
Ce genre d’intrigues est centré sur le protagoniste, qui veut récupérer une personne qu’il aime
(l’amour qu’il porte est le moteur). L’antagoniste est souvent un archétype du magicien noir,
qui kidnappe un proche du héros. L’antagoniste n’est pas forcément physiquement présent dans
l’histoire, mais il produit les obstacles que le héros doit surmonter. Il n’a pas vraiment
d’importance en lui-même, plutôt par la tension qu’il produit en s’opposant au héros. La victime
est la partie la moins importante du triangle, en général, elle est réduite à un élément (ex. la
princesse chaste et belle).
- Acte un : La séparation. On établit qui est le héros, quels sont ses liens avec la victime,
on présente le méchant alors qu’il enlève la victime.
- Acte deux : la poursuite.
- Acte trois : La confrontation entre le héros et l’antagoniste et la réunion entre le héros
et la personne enlevée.
Intrigue 5 : l’évasion
Comme l’aventure et la poursuite, c’est une intrigue d’action, et non de personnage. Le principe
est simple : le héros est enfermé quelque part et doit s’échapper. Sa structure est décrite
comme suit :
Intrigue 6 : la vengeance
Ce type d’intrigue joue énormément sur le versant émotionnel. Depuis la Bible jusqu’aux
tragédies grecques, en passant par Shakespeare, la vengeance est omniprésente et la structure
n’a pas vraiment changé. Un antagoniste commet un crime, soit en prenant comme victime l’un
des proches du protagoniste ou le protagoniste lui-même. Le crime est horrible, il appelle
16
vengeance et suscite l’empathie du téléspectateur envers le protagoniste. Sa structure est la
suivante :
- Acte un : le crime. Le héros est confronté à un crime qui le touche ou touche l’une des
personnes qu’il aime. Il ne peut l’empêcher (il est absent, ou impuissant). Il ne peut non
plus obtenir justice, il ne lui reste que la vengeance.
- Acte deux : la vengeance. Le héros fait ses plans pour se venger. En général, ils sont
compliqués par une troisième force qui tente de l’arrêter (la police ou un représentant
de l’ordre, le plus souvent).
- Acte trois : l’accomplissement de la vengeance. Le héros confronte l’antagoniste. Il
peut obtenir justice ou non, survivre ou pas (si on part sur une tragédie à l’ancienne, la
vengeance coûte au héros sa vie, dans un film plus moderne, il survit). Attention au
degré de violence de la vengeance, qui peut avoir l’effet contraire de ce qu’on veut
provoquer chez le téléspectateur. Attention également à la morale douteuse que peut
avoir la vengeance.
Intrigue 7 : L’énigme
Les énigmes et les mystères ont un attrait particulier, que l’on soit enfant ou adulte. Les
exemples mythologiques sont nombreux, preuve que ce type d’intrigue remonte à la nuit des
temps. Une intrigue à énigme pose une question, dont la réponse est souvent cachée en pleine
vue. C’est une intrigue complexe à réaliser, car elle nécessite beaucoup de savoir-faire pour
tromper le téléspectateur. On doit donner des indices au lecteur, qui lui permettent de deviner
correctement la bonne réponse à la fin (ou au moins de se dire « bon sang, c’est évident, j’aurais
dû le voir »). Au départ, les personnages des énigmes étaient assez simples,
souvent archétypaux (le roi, la princesse, l’homme du peuple). Au fur et à mesure que le genre
du mystère s’est développé, les personnages ont gagné en épaisseur. Le genre a développé ses
propres codes. L’intérêt d’une énigme pour le téléspectateur est de découvrir la vérité avant
les personnages. Il s’investit donc émotionnellement dans le film. Sa structure est la suivante :
17
- Acte trois : la résolution. On répond aux questions posées par l’acte un. Parfois, les
réponses ne sont pas vraiment celles attendues et suscitent d’autres questions, ou une
interprétation de la part du téléspectateur.
Intrigue 8 : la rivalité
Un rival est un antagoniste qui a les mêmes buts que le protagoniste. Pour que l’histoire soit
intéressante, il faut que les deux personnages soient de force égale, ou qu’ils aient chacun leurs
forces et leurs faiblesses qui se compensent (c’est plus intéressant car offre plus de possibilités).
C’est une intrigue plutôt émotionnelle, car les personnages sont obsédés par quelque chose et
ont des motivations profondes pour désirer l’objet de leur quête. Sa structure peut être décrite
comme suit :
Intrigue 9 : l’outsider
Cette intrigue est similaire à la rivalité, mais l’antagoniste est beaucoup plus fort que le
protagoniste, placé dès le début dans une situation de faiblesse. Ces structures ont une forte
résonance avec le téléspectateur, parce qu’on s’identifie à ce personnage faible qui parvient à
battre plus fort que lui. En effet l’outsider est un personnage fascinant parce que le sort joue
contre lui, mais qu’il gagne quand même. Attention toutefois à ne pas se concentrer uniquement
sur la compétition mais veiller aussi à donner des motivations crédibles au personnage. Sa
structure en trois actes est la suivante :
- Acte un : le protagoniste se retrouve, ou est déjà dans une position de faiblesse et subit
les abus de l’antagoniste, sans avoir les moyens de se défendre ou de riposter.
- Acte deux : le protagoniste obtient un moyen de défier l’antagoniste. Il regagne du
pouvoir.
- Acte trois : L’antagoniste et le protagoniste sont maintenant à armes égales et le héros
peut défier l’autre.
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Intrigue 10 : la tentation
Résister à la tentation est preuve de force morale, mais que faire quand la tentation est partout
? Quand elle devient une obsession ? La tentation a de puissants échos symboliques. Ce type
d’intrigue peut exister sans antagoniste, ou avec un antagoniste qui essaye de tenter le héros.
La tentation joue beaucoup sur la psychologie des personnages : pourquoi succombe-t-il
finalement ? À quelle tentation ? Quel chemin lui faudra-t-il accomplir pour admettre son erreur
? Quelques questions permettent de mieux la saisir. Sa structure est la suivante :
- Acte un : le protagoniste est confronté à un interdit, auquel il résiste, mais qu’il finit
par transgresser.
- Acte deux : le protagoniste doit faire face aux conséquences de ses actes. Plus il essaye
d’échapper à leur poids, plus celui-ci se fait sentir.
- Acte trois : la résolution du conflit. Le personnage reconnaît ses torts, accepte de payer
le prix.
Intrigue 11 : La métamorphose
Intrigue 12 : la transformation
Similaire à la métamorphose. Une intrigue se concentrant sur une portion de la vie d’un
personnage, qui apporte un changement significatif à son caractère. Le protagoniste est une
personne différente entre le début et la fin.
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Sa structure en trois actes est la suivante :
Intrigue 13 : La maturité
Intrigue similaire à celle de la transformation, mais qui se concentre plus sur l’acquisition de
la sagesse et le passage à l’âge adulte (similaire à un roman d’apprentissage). Le protagoniste
est souvent un jeune homme sympathique, qui n’a pas vraiment de but et se laisse porter par la
vie. Il va se heurter aux dures réalités et changer. Pour rester réaliste, le processus doit être lent,
une étape à la fois, une leçon à la fois. Se concentrer sur la psychologie du personnage, sur
l’effet qu’ont sur lui les changements. Sa structure en trois actes est la suivante :
Intrigue 14 : L’amour
L’amour est l’une des plus grandes thématiques dans le cinéma, et comme le cinéma se nourrit
de conflits, rien n’est simple. L’amour rencontre toujours des obstacles. Ce type d’intrigue joue
fortement sur les personnages, du coup, là où l’auteur peut jouer pour une bonne histoire
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d’amour, c’est sur les sentiments : il faut les dépeindre de la manière la plus juste possible,
sans trop appuyer les effets. Sa structure est la suivante :
- Acte un : Les deux personnages principaux sont amoureux (ou le deviennent) et filent
le parfait amour (ou tout du moins, ça se présente bien). Un événement survient et rend
impossible leur amour. Ainsi, il faut noter que, dans le cas de deux personnages qui ne
s’aiment pas, l’événement déclencheur est celui qui, au lieu de les séparer, les
rapproche.
- Acte deux : le protagoniste tente d’abattre les obstacles qui s’opposent à son amour. Il
faut noter, pour deux personnes qui ne s’aiment pas, c’est le contraire, ils essayent de
s’éloigner, mais le sort les rapproche.
- Acte trois : La résolution. La fin peut être heureuse, comme tragique, tout dépend du
genre dans lequel on écrit (comédie ou drame).
On connait tous l’histoire de Roméo et Juliette ! Rien n’est plus fort émotionnellement que
l’amour interdit. On considère que l’amour est une force qui peut tout vaincre, mais il se heurte
aux lois et aux codes sociaux. L’amour interdit peut regrouper différents types : différence de
rangs, familles opposées, inceste, adultère… L’adultère : Il se joue toujours
entre l’époux, la femme, l’amant/e. Jusqu’au XIXe, il finissait toujours de manière tragique, car
il était impensable pour la morale de l’époque que les infidèles s’en sortent.
- L’inceste : Toujours un très fort tabou, qui fait que ce genre d’histoire finit toujours très
mal.
- L’homosexualité : traité comme un amour interdit pendant longtemps, car socialement
réprimé.
- Romances : L’amour entre une personne âgée et l’une plus jeune.
Intrigue 16 : Le sacrifice
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L’idée de sacrifice est vieille comme le monde et reste présente. Dans les temps anciens, on
sacrifiait au nom des dieux. De nos jours, on sacrifie plutôt au nom d’idéaux (l’amour, la
liberté…). Le sacrifice a un coût énorme pour le protagoniste, que ce soit sa vie, quelqu’un qu’il
aime, ou ses valeurs morales. Sa structure en trois actes est la suivante :
- Acte un : Etablir le personnage, en s’appuyant sur ses valeurs morales et les choses qui
comptent pour lui.
- Acte deux : le personnage est confronté à un dilemme moral, dont la solution n’est pas
évidente et qui nécessite une action. Le protagoniste hésite, cherche à se dérober, à
trouver d’autres solutions. Il faut maximiser les conflits, bien faire sentir la tension
interne entre ce que le personnage réalise qu’il va devoir faire, et ce qu’il voudrait.
- Acte trois : Le sacrifice proprement dit. Cette phase doit se concentrer sur le sacrifice
pour le protagoniste et les effets du sacrifice sur son entourage. Le sacrifice est porteur
de valeurs morales fortes, le personnage se transcende pour faire ce qui est juste.
Intrigue 17 : La découverte
La découverte est la quête accomplie par un personnage pour découvrir qui il est. C’est une
intrigue de personnage, souvent associée à l’enfance ou à l’adolescence, car c’est le moment où
l’on découvre qui on est vraiment. Attention à ne pas être trop démonstratif et à montrer au
téléspectateur ce qu’il devrait croire. Ce genre d’histoire nous intéresse parce que l’auteur nous
montre la lutte interne d’un personnage, ses choix et pourquoi il les fait. Sa structure en trois
actes est la suivante :
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Les personnes marginales, et qui repoussent les limites, exercent une fascination sur nous, à la
fois par la transgression, mais aussi parce que tout le monde peut à un moment ou à un autre se
retrouver marginalisé. Ces intrigues racontent le déclin psychologique d’un personnage et ont
une très forte résonance émotionnelle, car on voit la descente d’un personnage, en se disant que
ça pourrait être nous. Sa structure en trois actes est la suivante :
- Acte un : D’écrire l’état normal du personnage, sa vie de tous les jours. En introduisant
une faiblesse, un défaut, dont on se doute qu’il va lui coûter cher. Ne pas s’attarder sur
ce début et introduire le serpent, qui est le catalyseur (soit un événement, soit une
personne qui initie le changement).
- Acte deux : La descente. Le protagoniste perd graduellement le contrôle, jusqu’à
toucher le fond.
- Acte trois : Soit le personnage continue sur sa lancée, soit l’événement de la fin de
l’acte deux lui donne la volonté de remonter la pente.
L’histoire d’une personne humble qui parvient à la gloire fascine autant que celle d’une
personne puissante qui tombe dans la déchéance. Ce genre d’intrigue se structure autour d’un
personnage à l'égo très puissant. Ce personnage doit être charismatique et très fort, il doit attirer
le lecteur. Le personnage doit être actif, et non subir les actions du monde. Que ce soit pour
l’ascension que pour la chute, le téléspectateur doit saisir que le protagoniste est responsable de
son état par ses actions. L’ascension sert en général de parabole, tandis que la chute sert
d’avertissement. Sa structure en trois actes est la suivante :
- Acte un : Présentation du protagoniste. Ce qu’il est, quelle est sa vie et quelles sont
ses valeurs morales. Le premier mouvement se termine par l’introduction de l’élément
qui va tout faire changer.
- Acte deux : Le conflit entre le personnage et les changements qu’il subit. Comment
va-t-il les gérer (refuser en bloc, chercher des issues ?). Mouvement qui se focalise sur
les dilemmes moraux et les choix du personnage.
- Acte trois : le protagoniste est confronté à ce qu’il est devenu.
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obstacles, la conséquence de l’élément perturbateur et dont les protagonistes doivent surmonter
jusqu’à la résolution de la problématique du sujet. Et enfin le dénouement ou la situation
finale. Ce dernier est simplement la situation finale de l’univers et des personnages à la fin de
l’histoire.
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doivent pas servirent de remplissage pour gagner du temps jusqu’au dénouement : « Le
dénouement est la scène finale d'une pièce de théâtre où il y a la solution du problème. C'est
aussi la dernière partie de l’action racontée ou représentée dans une œuvre littéraire, épopée,
pièce de théâtre ou roman. C’est la fin d’une intrigue, d’une enquête, le résultat final d’une
histoire » Wikipédia. Pour éviter cette erreur, il ne faut pas que les péripéties se déconnectent
de l’intrigue générale. Logiques et cohérentes, les péripéties doivent être reliées par des
connecteurs logiques comme : Mais, donc, parce que. Éviter une succession de « et ».
Ainsi, elles doivent remplir au moins l’un des quatre objectifs : Faire avancer l’intrigue,
explorer l’univers de l’histoire pour donner plus de contexte, développer les personnages
et explorez plus en profondeur les différentes thématiques de l’histoire. Dans une structure
à trois actes, le minimum est de trois péripéties entre l’élément perturbateur et le dénouement
avec un retournement de situation majeur au milieu du récit : c’est ce qu’on appelle « point
médian ».
A. Le point médian : C’est une péripétie, qui arrive au milieu de celle-ci et qui marque un
changement majeur dans le déroulement de l’intrigue. C’est le point central de l’histoire. Dans
une structure en trois actes, c’est l’événement annonciateur de la dernière ligne droite.
Traditionnellement, l’événement majeur qu’il emmène, c’est qu’il fait passer les protagonistes
de la passivité à l’action. En général dans une histoire, dans la première partie les protagonistes
sont captivés par l’intrigue et sont tous dans la réaction. Le point médian, marque le moment
où ils commencent à prendre les décisions d’eux même et rentrer dans l’action. Il peut-être aussi
une révélation majeure qui change les points de vue du téléspectateur et des personnages sur
les événements de l’histoire. Il marque le point de non-retour, les enjeux ne peuvent plus être
pris à la légère. Son véritable but est de déstabiliser le récit, il est un second souffle de l’histoire
et doit représenter un coup de théâtre important.
B. Climax et Anticlimax : Après de nombreuses péripéties, dramatiques les unes après les
autres, toute histoire doit connaître son apogée : il s’agit communément appeler le climax (ou
acmé). Cette dernière péripétie se trouve à la fin du récit est le point culminant d’une histoire.
C’est une récolte de tout qui a été semé en amant. Anticipé par les éléments introduits au
préalable. Le climax amène souvent la réponse dramatique posée du récit. Pour ce faire, on peut
séparer en deux catégories selon les enjeux qu’il concerne : Le climax dramatique et le climax
émotionnel. Le climax dramatique est plus lié à l’intrigue, aux éléments extérieurs et à l’action.
Tandis que le climax émotionnel, concerne les personnages, les conflits internes et relationnels.
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La plupart des histoires ont à la fois les deux catégories de climax. L’ordre des climax indique
les priorités des récits.
Cependant, choisir de finir non sur une note haute, mais avec une chute totale de la tension est
le contraire du climax : Anticlimax. Il peut avoir son intérêt dans le genre comique ou
dramatique.
C. La résolution : Ainsi, après le climax, il faut faire redescendre toute la tension créer. Cela
s’agit de la résolution. C’est cette courbe descendante de tension qui va du climax jusqu’au
dénouement. Elle sort les personnages de la situation de crise de l’histoire. Cette résolution ne
doit pas sortir de nulle part, elle est au préalable préparée au fil de l’histoire. Étant donc une
résolution du climax, il existe la résolution dramatique et émotionnelle.
2.6.2.3 Le dénouement
C’est le moment final où on défait les nœuds. Là où on répond aux questions qui n’ont pas
encore de réponses. Ou décider de ne pas y répondre, c’est qu’on appelle une fin ouverte. A
l’image d’une dissertation, c’est la conclusion. Ouverte ou non, c’est à cette étape qu’on montre
ce qui a changé au cours de l’histoire. Quelle est la situation finale ? Elle doit être différente de
la situation initiale, changée par les événements de l’intrigue. Il peut s’agir des changements
externes, qui concernent l’univers du récit ou internes, lié à la façon dont les personnages voient
désormais le monde. Une histoire doit avoir des conséquences pour avoir un impact, le
dénouement c’est le moment où on observe ses conséquences positives ou négatives.
Il est très difficile de ne pas suivre ses grandes lignes lorsqu’on veut raconter une histoire. C’est
au tour d’elles qu’a été construite la structure en trois actes. Elle a fait ses preuves certes, mais
la maîtriser permet de briser ses règles afin de surprendre les téléspectateurs. Alors, dans la
réalisation de notre court métrage, nous nous servirons de cette structure (tout en surprenant le
téléspectateur), qui fonctionne à l’aide d’une montée en intensité des dangers et événements
auxquels fait face les protagonistes qui culminent au point fort de l’histoire (point médian)
jusqu’à la résolution de la problématique de celle-ci le dénouement.
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Chapitre 3 Méthodologie de la réalisation
d’un court métrage
27
3.1 Planifier votre court métrage
La réalisation d’un court métrage présente trois grandes parties : la partie écriture ou théorique
(Pré-Production), la partie réalisation ou pratique (production ou le tournage) et enfin la partie
traitement (post-production). Liées entre elles, chaque partie à un impact sur l’autre. Un suivi
en ordre est obligatoire pour éviter d'ambiguïté et avoir des problèmes par la suite.
Réaliser un court métrage est avant tout un projet comme tout autre, alors la planifier serait la
première étape pour s’assurer d’une bonne gestion de temps (délais si nous nous présentons à
un concours). Plusieurs logiciels permettent d’établir un planning, nous vous proposons un
logiciel libre et simple que nous avons utilisé pour ce projet Gantt Project . Voici à quoi
l’interface ressemble :
Gantt Project est un logiciel libre de gestion de projet écrit en Java, ce qui permet de l'utiliser
sur divers systèmes d'exploitation. C’est un outil permettant de gérer vos projets sur le modèle
28
des diagrammes de Gantt. Ces graphiques peuvent d'ailleurs être imprimés, enregistrés aux
formats PDF et HTML ou exportés dans Microsoft Project ou un tableur afin d'être distribués
aux équipes concernées. Henry Laurence Gantt, (1861-1919), était ingénieur en mécanique et
consultant en management. Il est surtout connu pour avoir mis au point en 1910 le diagramme
qui porte son nom, très utilisé en gestion de projets. L'application permet de décomposer vos
projets en arborescence et d'assigner des ressources à chacune des tâches prévues au planning.
Il est possible de créer des dépendances entre les activités. Cette fonctionnalité se révèle
indispensable lorsque le travail accompli sur une tâche est nécessaire pour une autre partie du
projet. Le diagramme de Gantt est un outil utilisé (souvent en complément d'un réseau PERT)
en ordonnancement et en gestion de projet et permettant de visualiser dans le temps les diverses
tâches composant un projet. Sa prise en main est simple, d’autant plus qu’aujourd’hui, plusieurs
plateformes et chaînes YouTube nous aident.
Avant toute chose, sachez déterminer le format de votre court-métrage : De votre séquence
d’ouverture à votre générique, un court-métrage est avant tout un film d’un certain nombre de
minutes. Lié à l’histoire du cinéma, il a permis à Charlie Chaplin, Buster Keaton, ou encore aux
Frères Lumières de proposer du divertissement sur un moment court. Mais que veut dire
exactement court dans court-métrage ? Dan Gursky a identifié quatre types de court-métrage :
- Le court-cour : entre deux et quatre minutes. Construit sur une seule action dramatique (un
déclencheur) et toujours une résolution simple (trois la plupart du temps). Cette durée convient
particulièrement si vous écrivez un court-métrage comique. En comédie, on appelle ça un gag
avec une amorce et une chute. Il s’agit concrètement d’une ou deux scènes de quelques pages.
-- Le court conventionnel : 7 à 12 minutes. Cette durée vous permet d’explorer une action
dramatique. Même si vous ne pouvez suivre qu’une seule action dramatique (un personnage
avec un objectif subit un déclencheur et doit trouver une résolution à son problème), cette
longueur vous permet d’utiliser un ou deux rebondissements. Il s’agit concrètement d’un
document qui contient entre cinq et huit scènes (une quinzaine de pages selon le genre choisi).
- Le court-moyen métrage : de 20 à 25 minutes. Cette longueur vous permet d’explorer une
action dramatique complexe avec de multiples retournements de situation. Il peut contenir une
intrigue principale (celle du protagoniste) et des intrigues secondaires (c’est le format par
excellence de la sitcom, une série télévisée utilisant généralement un humour de situation et
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s'inspirant de la vie quotidienne). Il s’agit d’un document de douze à quinze scènes majeures
d’une vingtaine de pages (ou plus si vous êtes en comédie où le rythme est plus rapide).
-Le long-court métrage : trente (30) minutes ou plus. Il s’agit d’un mini film en soi, construit
sur un 1-2-3 intrigue développé, une intrigue principale et des intrigues secondaires avec de
multiples retournements de situations. Il contient entre vingt et trente scènes au maximum pour
un document d’une trentaine de pages.
Entre ces différentes catégories, il existe bien sûr d’énormes différences de structure même si
parfois les durées sont proches. La durée maximale d’un court-cour est de quatre minutes, tandis
que la durée minimale d’un court-métrage conventionnel est de sept minutes. Entre les deux,
une différence de structure à connaître pour ne pas vous rater.
- Restez centré : votre unité dramatique doit être claire et précise. Un protagoniste, un
déclencheur, un plan, un ou plusieurs obstacles (plus votre conflit sera clair et évident,
plus vous maintiendrez une tension, plus votre intrigue sera efficace) et une résolution.
Ne tentez pas de résumer la vie de votre personnage ou de le caractériser en nuances par
une longue exposition, allez droit au but avec le maximum de conflits possibles.
- Cadrez le champ de l’action : compresser l’action sur un minimum de temps.
L’intrigue d’un court-métrage est toujours resserrée dans le temps (évitez les longues
périodes pour caractériser votre action). Plus vous augmentez la tension dramatique,
plus l’énergie sera concentrée, plus vous serez efficace. N’hésitez pas à vous aider d’une
horloge ou d’un compte-à-rebours (les Américains appellent cela un Time Lock) pour
assortir la compression temporelle d’un enjeu visuel. Votre personnage doit agir sous
une durée de temps précise sinon… il risque de… La tension et l’objectif vous aideront
ainsi à mieux structurer.
- Limitez le nombre de personnages : On y revient toujours, parce que vous n’avez tout
simplement pas le temps de connecter votre audience à un trop grand nombre de
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personnages. Établissez un contrat clair avec votre spectateur sur un ou deux
personnages maximum. Dès que vous en dépassez trois, cela ne sent généralement pas
bon.
- Montrez qu'au lieu de dire, les Américains appellent cela Show don’t tell : dans un
temps réduit, vous devez absolument maîtriser l’art du visuel, de raconter une histoire
en images plutôt que par de longs dialogues qui ne feraient que ralentir votre récit.
- Limitez au maximum votre histoire : étant donné le temps court dont vous disposez,
ne perdez pas de temps à poser de nouveaux éléments toutes les cinq minutes mais
réutilisez chaque partie de votre courte exposition dans chacun des éléments que vous
voulez exposer. Demandez-vous toujours si vous ne pouvez pas réutiliser soit une
caractéristique d’un personnage, soit une action, car dans un court-métrage, même le
plus petit détail compte.
Il ne faut pas penser qu’un court-métrage s’écrit plus vite qu’un long. Sa construction
n’est pas à négliger. Le court métrage, requiert de la précision et il est important d’avoir
clairement en tête votre concept avant d’aborder la continuité dialoguée.
- Ne vous servez pas d’effets spéciaux pour masquer les trous de votre structure :
Contrairement à un long-métrage, le court-métrage s’inscrit toujours dans une économie
artisanale. Évitez les effets et concentrez-vous sur l’histoire que vous voulez raconter,
car, qui que vous soyez, vous ne ferez jamais StarWars en dix minutes.
- Travaillez votre concept avec une ligne narrative claire : Évitez les multiples sous-
intrigues qui ne servent pas directement l’intrigue principale. Si vous arrivez à
construire une intrigue principale digne d’intérêt, cela vous servira amplement à peupler
le court temps dont vous disposez et à concentrer vos spectateurs sur votre personnage
principal.
- Tentez au maximum de proposer un high concept : le film court ne supporte pas bien
la dispersion. Si vous êtes en compétition avec d’autres courts métrages, pour sortir du
lot, votre narration doit être la plus claire possible, la plus dramatisée possible et la plus
originale possible. Un high concept vous propulsera immédiatement en tête de la liste
et s’il est bien réalisé, vous permettra sûrement de vous démarquer. En définissant le
High Concept, nous parlons de la prémisse de votre histoire, et non de ce qu'il se passe
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dans les actes Un, Deux et Trois. La prémisse ou le thème, l'idée de votre histoire est au
cœur du High Concept. Donc, sans chercher à établir un High Concept, on voit que
toute idée peut devenir un High Concept. Autrement dit, il est l’année docte de votre
idée. L’histoire autour de votre idée qui vous a inspiré.
- La mort comme résolution finale (qu’elle soit accidentelle, résultant d’un meurtre
ou d’un suicide, etc.) : Faire mourir votre personnage à la fin de votre court-métrage
n’est pas forcément une bonne idée. Non seulement, cet élément dramatique est très
souvent usité, mais il est pauvre de sens la plupart du temps. Plus votre personnage sera
actif et aura à subir des obstacles, plus vous créerez de l’empathie. Sa mort prématurée
ne pourrait que vous coupez du téléspectateur, déjà habitué à ce genre de résolutions
anticipatives et des conflits par ailleurs.
- La menace par arme à feu : Comme la mort, montrer un personnage avec un pistolet
pointé sur lui est un lieu commun du court-métrage. Vous pouvez trouver mieux pour
challenger votre personnage.
- Trop de serial killer : Appelé en français “tueur en série”, c’est un criminel auteur
d'homicides qu'il réitère dans le temps. Selon la définition la plus répandue : << ce type
de criminel a commis au moins trois meurtres, dans un intervalle de temps, de quelques
jours à plusieurs années, séparant chacun de ces crimes>> : Wikipédia.
Attention à l’utilisation de cette thématique, mille fois traitée ces dernières années. Si
vous n’arrivez pas avec un axe complètement innovant sur le sujet, mieux vaut l’éviter.
- Faire une parodie : Bien sûr, cela a donné par le passé d'excellents petits films
amusants, mais la mode est passée et il vous sera difficile d’exprimer un point de vue
très original par ce prisme sans tomber dans la caricature, ou les clichés du genre.
Trouvez-vous une voie personnelle pour exprimer votre point de vue sur le monde.
- Ce n’était qu’un rêve : Il est parfois tentant d’amorcer la chute d’une histoire en
s’aidant du rêve ou du fantasme. Un personnage vit un cauchemar puis se réveille dans
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son lit… ouf ! Bien sûr à éviter aussi, ce système a déjà été fait cent fois. Si vous ne
l’utilisez pas d’une façon différente, vous allez droit dans le cliché du court-métrage
d’étudiant.
La liste fournie ici n’est pas exhaustive, il existe encore une multitude de clichés sur le court-
métrage dont nous ne ferons pas écho dans ce document. Mais vous avez compris le sens de ces
mises en garde. Comme tout projet artistique dans un monde concurrentiel, pour réussir à faire
un court-métrage réussi et à vous démarquer, vous devez avoir une vision personnelle sur un
sujet et le traiter d’une façon originale en vous servant des outils dramaturgiques de base qui
servent à construire toute histoire. Un bon concept, clair et innovant, vous donnera les
meilleures chances de tirer votre épingle du jeu de l’exercice difficile que constitue la réalisation
d’un court-métrage.
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3.6.3 Définir clairement votre protagoniste(s) ou antagoniste(s) et leur
objectif
Votre protagoniste est votre héros qui fait vivre l’aventure. Au-delà du fait qu’il est le «
héros » de l’histoire, il est très important. C’est à lui que le public va s’attacher et s’identifier.
Ne tombez pas dans le piège de trop stéréotyper votre héros au risque de le rendre ridicule,
insipide et monotone. Trouvez des exemples de vraies personnes, des traits de caractères ou
physiques correspondant à son métier, son éducation etc…Posez-vous les questions suivantes :
Qui est-il ? Que fait-il ? D’où vient-il ? Où va-t-il ? Pourquoi y va-t-il ? etc. Souvent votre
personnage principal va devoir se « battre » ou « combattre » contre des ennemis. Ces ennemis
peuvent revêtir différents aspects. Cela peut être : un patron, une belle-mère, une femme, un
truand, ...etc. C’est communément ce que l’on appelle un antagoniste c’est à dire le personnage
qui s’oppose à votre héros. Le but de l’antagoniste est de faire échouer le protagoniste. Idem
que pour le protagoniste, l’antagoniste ne doit pas être stéréotypé. Faites une fiche personnage
ou si vous préférez une carte d’identité pour chaque personnage. Écrivez quelques lignes pour
l’aspect psychologique, de leurs traits caractères, …etc. Pour que l’on comprenne bien qui ils
sont. Qu’il n’y est pas d’ambiguïté. Au plus vous serez précis, au plus l’écriture du scénario
sera facile. Pour l’aspect psychologique prenez qu’un seul trait de caractère, ne vous piégez
pas. Voici une fiche technique qui pourrait aider :
Avec Excel vous pouvez faire des fiches de vos personnages. Développez-les et imprégnez-
vous de leur vie, parce c’est l’histoire qui est au service de vos personnages.
34
3.6.4 Définir quelques obstacles
Les obstacles sont les péripéties se trouvant sur le chemin du protagoniste pour l'empêcher
d’atteindre son objectif, mais fait avancer l’intrigue jusqu'au dénouement final. On distingue
deux types d’obstacles : internes et externes.
Les obstacles internes sont liés à votre personnage, c'est-à-dire à la manière dont votre héros
voit le monde au début de son aventure ou les phobies qu’il a. Par exemple, si votre héros craint
les serpents et que, durant le film, il est confronté à cette phobie, il sera face à un obstacle. Cela
peut aussi être le fait qu’il ne veuille plus parler à son père. Pour réussir sa « mission » il devra
renouer avec lui pour avancer. Ou encore des complexes, etc.
Quant aux obstacles externes sont tout le reste : personnages, situations, événements, ...etc.
- Vous demandez quels sont les éléments de votre récit qui vont accrocher le lecteur
et les mettre en avant.
- Délivrer les informations qui vont initier l'intrigue et la laisser en suspens pour
titiller sa curiosité.
- Faire comprendre les enjeux mais laisser le lecteur dans le questionnement.
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3.6.6 Rédiger le traitement
Maintenant que votre histoire est claire suite à votre synopsis, vous pouvez aller en
profondeur avec le traitement. Raconter toute votre histoire du début à la fin, sans les dialogues.
Juste raconter ce que disent les personnages. Cette partie peut aller d'une à trois pages selon le
format de court métrage choisi. Garder la chronologie de votre histoire et raconter là au présent
ainsi de bien préparer votre séquencier. En résumé, le traitement, c’est votre histoire dans son
intégralité.
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Figure 3 : Un exemple d'un séquencier
Toutes les 7 premières étapes peuvent être réalisées avec un outil simple comme world.
Le scénario comprend deux grandes parties : une partie sans dialogue et l’autre avec dialogue
appelé continuité dialogué.
- Le scénario sans dialogue : Il détaille toutes les scènes sans inclure les dialogues.
Chaque scène est titrée et numérotée. Des indications sont en majuscule au début de
chaque scène. Elle commence par le lieu : EXT. (extérieur) ou INT. (Intérieur) pour
l'éclairage. Le lieu est précisé pour faciliter le tournage : exemple un appartement ou
une voiture.
Ensuite il y a une indication de temps, par exemple le moment de la journée
(JOUR/NUIT/AUBE/SOIRÉE/APRÈS-MIDI/ CRÉPUSCULE). Il faut éviter d'avoir
une scène dans un lieu ou un moment unique.
Exemples : INT-APPARTEMENT DE JEAN - NUIT / EXT – LA PISCINE –MATIN.
Comme asus, au moment du tournage, toutes les scènes qui se passent dans même lieu
ou le matin sont tournées en même temps.
Et enfin, les décors sont décrits ainsi que les personnages. Mais se contenter d'un
nombre restreint de personnages et de lieux.
- Le scénario avec les dialogues : Les dialogues sont centrés sur la page avec le nom
du personnage en majuscule. Faire des phrases simples et courtes ; tous les mots
comptent. Avant d'écrire les dialogues, effectuer des recherches sur les personnages
(période, lieu de vie, profession, lieu de travail, loisirs, lieux de loisirs, âge, histoire,
éducation, caractère, goûts, etc).
Les deux parties ensemble forment le scénario. Voici la scène 5 d’un bout du scénario intitulé
<< Après vous >>, un film de Pierre Salvadori. Scénario de : Pierre Salvadori / Benoît
Graffin Avec la collaboration de David Léotard :
37
5. INT. NUIT / APPARTEMENT ANTOINE (Numéro de la scène. Intérieur ou
Extérieur. Moment de la journée/Nom du lieu)
Antoine est au téléphone. Il pose une couverture sur un petit lit, installé dans une pièce
minuscule, genre débarras. Il paraît inquiet et chuchote. (Description de la scène).
Bien sûr que je suis désolé mais là je ne peux vraiment pas sortir… Mais je me
suis fourré dans rien du tout. Pourquoi tu me dis toujours des trucs comme ça ?
Je veux juste lui tenir compagnie, c’est normal, c’est la famille. (Dialogue)
ANTOINE
Je sais pas, il m’attendait en bas de chez moi. Il vient de débarquer à Paris pour
trouver du travail et il ne va pas très bien, voilà c’est tout ! Hein ? …Au second
degré …Du côté de la femme de… Mon père… Oui de ma mère, si tu veux …
Attends, excuse-moi une seconde…
ANTOINE
Ça va ? ça va…? Ça va ? …
L’homme ouvre la porte. Il a le regard douloureux, les yeux rouges, gonflés, bouffis par les
larmes et la tristesse. Ils se fixent. La voix de Christine dans le combiné vient briser le silence.
Pardon ? Oui… Mais bien sûr, viens, viens… Mais évidemment on t’attend pour
dîner… Avec plaisir… On est ravi…
ANTOINE
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Figure 4 : Première page du film <<APRES VOUS>>
La seconde page, au titre de votre court métrage, le nom du réalisateur, des scénaristes et
l’origine de l’idée du film : soit inspiré de faits réels ou une idée originale d’une personne.
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Enfin de la troisième pages jusqu’à la dernière toutes les scènes numérotées de votre histoire.
La scène 1 de cette figure, montre la nécessité de prévoir son générique de début. C’est-à-dire
comment et par quoi est-ce que vous voulez que votre court-métrage commence.
Plusieurs logiciel sont disponible pour obtenir ce résultat de mise en page de votre scénario. Il
y’a de ceux qui sont payant et d’autres gratuit. Durant tout le long de notre travail, nous avons
utilisé un logiciel gratuit mais très performant CELTX.
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Figure 7: Interface du logiciel de scénario CELTX
Écrire un scénario de film, un projet de pièce de théâtre, un storyboard ou encore une bande
dessinée, tout cela peut s'effectuer assez facilement avec un seul logiciel gratuit et
multiplateformes : CELTX
Démarrer un projet : Une fois le logiciel installé, on se trouve face à une interface proposant
des modèles de projets disponibles : film, scénario, théâtre, pièce radiophonique, storyboard,
bande dessinée et texte. Par défaut, les réalisations effectuées sont enregistrées au format natif
sous l’extension. celtx. Nous pouvons aussi parcourir notre ordinateur, si nous avons d’anciens
projets.
41
Figure 8 Ongle scénario dans CELTX
Dans la figure 4, nous vous présentons l’une des scènes du scénario de <<TIRAILLE>>. Ce
logiciel est complet et très simple pour tous ceux qui veulent débuter dans l’écriture d’un court
et long métrage.
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Nous sommes présentement dans l'onglet scénario. A gauche en haut, nous voyons une
Bibliothèque du projet de tous les projets de vos films : le titre du projet avec les 4 parties. En
bas à gauche en dessous de Bibliothèque du projet, se trouvent les scènes. Là où sont disposées
toutes vos scènes numérotées.
La petite fenêtre <dialogue> en bas de l'onglet catalogue master, peut être déroulée afin de voir
toutes les parties du scénario.
Comme décrit sur la figure 5, toute scène commence par une en-tête mais pas nécessairement
après l’action.
En-tête : En cliquant dessus, l’en-tête vous permet de mettre : l’endroit de la scène (Intérieure
abrégé INT ou extérieur abrégé EXT), le temps de la scène (Jour, Nuit,etc), le lieu de votre
scène ( A l’école, dans un restaurant, etc…). Toutes les en-tête de vos scènes sont dans
automatiquement numérotées et stockées dans la partie scènes.
Action : Cette partie, nous décrivons l’action d’un acteur dans la scène
Personnage : Cette partie nous donne la possibilité d’écrire le nom du personnage qui doit
prendre la parole. Le logiciel l’a déjà mis en majuscule et centrée de manière à ce que son nom
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soit lisible. Il faut noter que tous les personnages insérés dans les scènes sont stockés dans le
catalogue master. Voir la figure 6 ci-dessous :
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Dans cette interface, nous détaillons nos personnages. CELTX nous permet même d’attribuer à chacun
un ID et l’acteur qui doit jouer le rôle.
Dialogue : Cette partie, vous permet de mettre tout ce qui se dit entre les personnages.
(Indication) : Cette partie permet de donner un acteur spécifique avant sa prise de parole, ce
qu’il doit faire comme action.
Transition : Positionner en fin d’une scène, cette partie permet de dire comment voulons nous
passer d’une scène à une autre. Elle est souvent facultative si nous ne sommes pas réalisateurs
(personnes qui réalisent, rendent réel et dirigent un film). Quelques transitions au cinéma les
plus utilisées :
- La coupe franche : Consiste à raccorder le dernier plan d’une scène au premier d’une
autre. Cette transition donne la sensation que les images sautent. C’est un CUT
(coupure) invisible mais qui joue sur la continuité de l’action. Son but est de laisser le
téléspectateur immerger sans le sortir du rythme de l’histoire. Utilisé très souvent lors
d’un dialogue donnant la parole à chaque personnage du film.
- Le fondu enchaîné : En termes d’image, c’est un effet ajouté au montage permettant
une transition entre deux images : la première disparaît lentement pendant que la
suivante apparaît pour donner l'impression que les deux se croisent. Et en termes de son,
c’est un effet permettant une transition entre deux sons : le premier s'atténue peu à peu
pendant que le suivant augmente de plus en plus.
- Fondu au noir : C’est une transition qui montre la disparition progressive de l'image
qui s'évanouit dans le noir complet. Ou l’apparition d’une image qui apparait pour
donner suite à un noir. Elle est souvent utilisée pour la fermeture d’un chapitre.
- Cut au noir : Similaire au fondu au noir, mais il est un peu plus violent. Pas progressive,
il marque un sens dramatique. Il peut se fondre aussi sur un décor noir lors du tournage.
- Raccord forme : Plus créatif, cette transition permet de faire correspondre deux formes
entre le dernier plan ou scène avec la scène suivante.
- La transition transformation : C’est une variante du raccord forme qui dirige le regard
du téléspectateur sur l’effet en lui-même. On peut trouver cet exemple dans film << Il
faut sauver le soldat Ryan>>.
- Le rideau : Cette transition utilisée au montage, elle permet de tirer le premier plan de
la séquence sur le dernier plan de la séquence de façon horizontale ou verticale et même
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tout type de forme. Nous trouvons cette transition très répandue dans le film de science-
fiction<<Start Wars>>.
- La transition volet : Elle est située entre le la transition rideau et raccord forme, mais
préparer en avance au tournage et finaliser au montage. Elle consiste à prendre un objet
pour le placer entre le sujet et la caméra en bouchant celle-ci. On prend ensuite le plan
ou scène suivant et refait la même chose.
- Raccord son : Il y a deux sous types de cette transition. Le J CUT, consiste à faire
entendre le son de la scène qui va suivre dans la scène qui n’est pas encore terminée. Et
le L CUT, est l’inverse, le son de la dernière séquence est encore en activité jusqu'à la
scène suivante.
- La fausse continuité : Elle consiste à tromper le téléspectateur en lui faisant croire que
la scène n’est pas terminée alors qu’une nouvelle a déjà commencé. L’exemple le plus
parlant pour nous est dans le film <<Le silence des Agneaux>>.
Cette liste n’est pas exhaustive, elle nous permet de comprendre la profondeur de la transition.
Et montre à quel point, il est facultatif pour les scénaristes de les préciser dans leur scénario.
Valeur de plan : CELTX nous donne la possibilité d’indiquer comment voulons-nous une
scène. Sur quel plan ou angle de vue ? Les figures 7 et 8 illustrent combien de plans on distingue.
46
Figure 11: Schéma des différents plans d’un personnage avec son environnement
- Plan général : il couvre un vaste ensemble qui situe le décor dans son cadre vu à très
grande distance
- Plan d'ensemble (PE): Il présente le contexte géographique et l'atmosphère de la scène
- Plan large : il met en place des personnages
- Plan par-dessus l'épaule dans le sens du regard du personnage
- Plan de 2 personnages et de 3 ou plus
- Plongée : caméra au-dessus du regard du personnage (créé un sentiment d'infériorité,
de vulnérabilité)
- Contre-plongée : caméra au-dessous du regard (crée un sentiment de puissance)
- Plan incliné : caméra suit un angle diagonal
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Figure 12: Schéma des plans d’un personnage A
- TGP : très gros plan. Permet de mettre l’accent sur les émotions d’un acteur (son
expression facial)
- GP : gros plan, il met en valeur un élément extrêmement précis : regard, doigt, téléphone
- PRP : plan rapproché poitrine, Il sera perçu comme plus intime par le spectateur. Il
cadre les personnages un peu en dessous les aisselles. L'accent n'est plus mis sur la partie
haute du corps du personnage mais bien sur son visage. L'objectif est clairement de
comprendre les intentions et la psychologie du personnage.
- PRT : Plan rapproché taille. Il cadre les personnages au niveau de la ceinture. L'accent
est mis sur le personnage et ce qu'il dit ou fait sans pour autant oublier son corps.
Certains éléments du décor apparaissent encore en arrière-plan pour placer le contexte.
... Il cadre les personnages un peu en dessous les aisselles.
- PA : plan américain jusqu'à mi-cuisses. Au cinéma, lorsqu'une personne est cadrée de
la tête jusqu'à mi-cuisse, on parle de « plan américain », également appelé «plan 3/4».
Comme son nom l'indique, cette expression nous vient d'une habitude née aux Etats-
Unis, notamment dans les westerns tournés à partir des années 1910.
48
- PM ; Plan moyen, personnage en pied. Il cadre un ou plusieurs personnages en pied. Il
concentre l'attention du spectateur sur le ou les personnages, éventuellement dans un
espace qui les situe. Le Plan moyen ou Plan pied, cadre le personnage en entier, il faut
veiller à laisser de la marge au-dessus et en dessous de l'acteur.
Enfin pour la première page de votre scénario, CELTX propose un onglet prédéfini pour le réaliser. De
ce fait, aller en bas et cliquer sur l’onglet page de titre.
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Figure 14: Onglet page de titre
50
Figure 15: Première page du Storyboard de Tiraillé
51
filmer ? Et en dessous, vous avez une feuille de dessin appelée Shot pour illustrer vos
explications.
Dans cette feuille de dessin, vous avez une palette à droite disposant de tous les outils d’un
tournage de film.
L’ongle Canevas, nous facilite la visualisation d'une scène par le biais d'une schématisation.
Des éléments (palettes, traits, formes géométriques) situés en haut et à droite de l'interface
peuvent être utilisés par simple glisser-déposer afin de préciser la position des caméras, des
lumières, des personnages, etc. Ces outils sont faciles à déplacer, à orienter et à redimensionner.
Le site du logiciel propose des extensions complémentaires payantes qui permettent d'étoffer
l'offre modulaire. Enfin on peut ajouter au projet initial divers composants et en particulier les
suivants : plan de travail, marque-page, calendrier, fichier.
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Figure 17: Onglet Mise en forme du scénario
Aller sur option de tournage, cocher les sauts de ligne entre les scènes pour faciliter la lecture.
Ensuite dérouler la fenêtre afficher les numéros de scène pour la mettre à gauche. Afin que vos
scènes soient numérotées comme sur la figure 6. Il faut noter que la mise en forme ne se fait
que si vous avez la connexion.
Lors d’une demande d’aide de financement, à part la note d’intention d’autres éléments doivent
y figurer. Ses éléments peuvent varier selon les maisons de productions ou les producteurs, mais
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en général voici ce qu’ils désirent: Titre du projet, son genre, la durée du film envisagée (en
minute pour un court métrage), Support de tournage (ex : HD, 16, 35, 2k, 4k, DVCAM, Super
8…), langue(s) de tournage, sa dates envisagées, les lieux de tournage prévus, les comédiens
souhaités (information facultative), Information de l’auteur du projet, le réalisateur (et co-
réalisateur ) avec ses notes , le synopsis, le scénario, les information du réalisateur, et enfin dire
si le scénario est-il tiré d’une œuvre préexistante ?,...etc.
3.2 La production
Au cinéma la production ou tournage d’un film quel que soit son format court ou long est d’une
grande importance. Si la phase d’écriture est la base, la préparation et le soubassement, le
tournage lui est le cœur de la réalisation d’un court métrage. Négliger cette étape, c’est ne pas
voir son film se réaliser. Parce qu’on peut bien se préparer, mais si on ne se met pas en action,
la réalisation de notre film ne se fera pas.
Comme précisé dans le story-board, le film est divisé en séquences, puis en scènes et enfin en
plans. Dans le langage du cinéma, le plan est une prise de vue sans interruption. Le plan est
caractérisé par « ça tourne » qui signifie que la caméra commence à enregistrer et « coupez »
qui marque la fin de la prise. C’est une partie immense et d’une grande ampleur, voici quelques
étapes à suivre : se munir d’une équipe et se répartir les rôles ; repérer les lieux de tournage
les valider techniquement ; faire un découpage technique et détaillé son storyboard ; faire
l’inventaire des équipements ou matériels ; organiser les castings d’acteurs ; tourner les
scènes et enfin sauvegarder vos données.
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- L'assistant réalisateur : C'est un peu le chef d'orchestre du tournage. Sa mission c'est
de faire tenir le programme de la journée. Il doit coordonner tous les postes ensemble
au service de l'artistique.
- La (ou le) scripte : Toujours dans le département mise en scène. Elle tient plusieurs
rapport et est chargée de vérifier les faux raccords (un manque de cohérence entre deux
plans d'une même scène). Elle doit avoir nécessairement la fiche technique.
- Le chef opérateur : C'est le responsable de l'image. L'image peut se diviser en 2 pôles
: la partie lumière et la partie caméra. Le chef opérateur est le responsable des deux, il
travaille en collaboration avec le réalisateur, le chef déco, l'assistant opérateur et son
chef électro. La partie lumière s’agit de la disposition des lumières sur un tournage.
Quant à la partie caméra, sa position durant les scènes.
- L’assistant opérateur : Il s'occupe d'installer la caméra même si c'est le chef opérateur
qui va choisir les réglages. Il est responsable du matériel de prise de vues : caméra,
objectifs, accessoires... dont il assure la mise en œuvre. Selon la grandeur de projet, on
peut avoir plusieurs assistants opérateurs pour aider le chef opérateur dans son rôle. En
effet, le cadreur ou caméraman débute souvent en tant qu’assistant opérateur.
- Le chef electro: Il est chargé du département électricité qui est un sous-département
du département image. Il va s'occuper de tout ce qui est lumière, ce sera à lui de créer
l'ambiance lumineuse que veut le chef opérateur.
- Le chef machino : Il s'occupe de toute la partie machinerie : travelling, grue… En
général c'est aussi lui qui s'occupe de gérer le clap. Le machino est normalement le plus
bricoleur du tournage. Le clap ou claquette est un outil utilisé lors du tournage d'un film,
d'abord pour identifier les plans et numéroter leurs prises, et ensuite pour faciliter au
montage la synchronisation du son et de l'image, qui sont enregistrés sur des supports
séparés. Voici une image illustrative :
55
Figure 18: Clap de tournage de film
Nous vous conseillons si vous n'avez pas de clap, d'enregistrer directement vos sons dans
l’appareil vidéo. Cela facilitera aussi au montage, plus besoin de synchronisation. Le travail de
montage se fera donc plus rapidement.
- Le chef opérateur son : C'est celui qui est chargé du son direct sur le tournage. Soit il
est tout seul, soit il a un assistant avec lui qui fait le perchman. Appelé aussi perchiste,
il ou elle est en charge des prises de son durant les tournages. Son outil est appelé la
perche. Il le dispose au-dessus assez prêt pour enregistrer le son, mais sans rentrer dans
le champ(cadre) de la scène. Voici une image illustrative :
56
Figure 19: Un perchman sur une scène de tournage
Le chef opérateur son peut aussi avoir un troisième assistant son qui va s'occuper de
poser les micros sur les acteurs mais de façon qu'ils ne soient pas visibles à la caméra.
Pour la prise de son, si vous n’avez pas cet outil la perche, nous vous proposons deux
méthodes : la première, est propre soit un manche à balais et d'accrocher son micro sans
fil et la seconde de dissimuler des micros-cravates sur vos acteurs lors des dialogues en
plan serré.
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- Le pôle déco : Dedans il y a le chef décorateur, il va travailler l'ambiance plastique du
film. Il aura toute une équipe composée : d'accessoiriste(s), d'ensemblier… C'est surtout
sur les gros projets où il y aura une équipe déco, sauf si le tournage est orienté sur la
déco.
- Le directeur de casting : Chargé de trouver les acteurs par une audition
- Le repéreur : Chargé de trouver des lieux de tournage. C’est une fonction occupée
généralement par le réalisateur, ses assistants, ou par des membres de l’équipe de production.
- Le chorégraphe : C’est celui qui s’assure des mouvements de la scène, de la beauté et
du synchronisme des mouvements des acteurs. Présent dans les films de genre action,
pour les combats et du genre comédie musical pour la danse.
La liste n’est pas exhaustive, selon les besoins, vous devez trouver des personnes compétentes.
Un découpage technique se présente dans la majorité des cas sous forme de tableau. Il est
destiné à l’équipe technique pour traduire les choix d’optiques, les valeurs de plan et les
mouvements de caméra souhaités par le réalisateur pour traduire son scénario en images. Grâce
à ce document, l’équipe technique sait ce qui doit être tourné bien avant le tournage mais aussi
58
durant le tournage. En somme, le découpage technique sert de « checklist » de ce qui doit être
fait.
59
- Dans la colonne 5, on précise la nature du raccord et/ou de la transition. En ce qui
concerne le raccord, il permet de renforcer la continuité et la cohérence des plans
(direction, mouvement et regard,), des champs, contre-champs, dans l'axe et
changement d’axe. Enfin les transitions sont décrites : fondu enchaîné, au noir, au blanc,
…etc.
Le découpage technique permet une organisation optimale du tournage. C’est un gain de temps,
il nous aide aussi à éviter de perdre beaucoup d’argent parce qu'on vérifie la faisabilité de toutes
les scènes. Sous contraintes des idées du réalisateur. Grâce à ce document, l’assistant réalisateur
est en mesure de diriger son équipe et de répartir les tâches. Il sert également à la production, à
estimer les coûts et le temps nécessaire au tournage. Il permet durant la phase de montage au
monteur de reconstruire l’idée initiale du réalisateur. Le découpage technique est un élément
également destiné au directeur de la photographie pour préparer en amont ses choix d’éclairage.
Le storyboard, quant à lui, est une traduction en dessins des choix pris lors du découpage
technique. Si en tant qu’auteur, le storyboard est plus parlant, les techniciens préféreront, eux,
connaître les choix d’optiques qu’essayer de les deviner au storyboard. Certes CELTX nous
60
permet de le faire, mais il est aussi possible de dessiner à la main. Voici un storyboard dessiné
à la main
61
stylo. Sans lequel, votre examen tombe à l’eau peu importe toutes vos connaissances et votre
préparation. Pour le tournage, le stylo est votre caméra. Rassurez- vous de bien la choisir, de
préparer des batteries, cartes mémoire et surtout de la paramétrer. Dans la réalisation de ce
projet nous utiliserons la caméra de modèle Sony. Voici quelques paramètres fondamentaux
possible de voir aussi sur d’autres modèles de caméra
- Le premier paramètre à régler est le ratio de votre image (ratio d’aspect). Le format
d'image ou ratio d'aspect, qu'est-ce que c'est ? Très simplement, c'est le rapport hauteur
(horizontale) ou longueur (verticale ) de votre image. Les proportions peuvent être
difficiles au début, mais il y en a quelques-unes principales (16: 9, 21: 9 et 4: 3) à
connaître et comment leur utilisation affecte le style de vos vidéos. Au cinéma, le plus
utilisé est le ratio 16:9. Pour régler ce paramètre consulter le menu de votre caméra et
trouver le ratio d'aspect. Le modèle d’appareils que nous utiliserons pour notre court
métrage est le Sony. Voici une image du menu du Sony alpha 7S II
62
seulement en fonction de que vous voulez obtenir à l’image (du ralenti) , mais aussi par
rapport à la zone géographique et les éléments lumineux. En effet, par rapport à la
fréquence de courant , aujourd'hui nous avons le choix entre NTSC et PAL. Le PAL et
NTSC sont deux standards utilisés dans la vidéo analogique. Le format PAL est
principalement utilisé en Europe, Russie, Australie, Brésil et quelques pays asiatiques
comme la Chine. Le NTSC quant à lui est surtout utilisé par les États-Unis et le Japon.
Le NTSC a une cadence à 30 fps pour être synchronisé avec la fréquence du courant
alternatif 60 Hz présent en Amérique et en Asie. En Europe, le courant est à 50 Hz, c'est
pourquoi le PAL a une fréquence d'images à 25fps.
Il faut noter qu’augmenter le nombre d'images par seconde, dépend de la capacité de votre
mémoire et de votre appareil. Pour régler ce paramètre aller dans <<réglage
d’enregistrement>>
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Figure 24: Réglage d’enregistrement du Sony alpha 7S II
- Le troisième paramètre est le format fichier, qui vous permet d’avoir une bonne
résolution mp4 après votre tournage. Vous pouvez aussi jusqu’au 4k, tout dépendra de
la capacité de votre carte mémoire et votre appareil. Voire la figure 20.
- Les autres paramètres comme (iso pour la lumière, vitesse pour la vitesse de votre
sujet et la focale pour la zone de netteté de votre image) appelés ensemble paramètres
du triangle d'exposition, sont calibrés en fonction du lieu et des conditions de votre
tournage.
Pour en savoir plus sur les paramètres de votre appareil, consultez son manuel et regardez les
tutos qui pourront vous aider à une bonne prise en main.
64
3.2.5 Organiser les castings d'acteurs
Ce dernier consiste généralement en une série d'auditions devant un jury composé de personnes
telles que le producteur, le metteur en scène et le chorégraphe. Pour assurer cette étape, le
directeur de casting recrute tous les personnages de la séquence à tourner. Il est chargé de les
auditionner puis de sélectionner ceux qu'il présente au réalisateur. Selon la fiche de description
des personnages, et sa prestation durant un dialogue d’un bout d’une scène, les acteurs sont
validés. Après validation, une réunion et répétition sont primordiaux, afin que les acteurs
s'imprègnent de leurs rôles.
3.2.6 Le tournage
Réaliser un film n'est pas juste une affaire d’écriture et de préparation, mais aussi de tournages,
filmer les scènes que nous avons prévu. Pendant cette étape, tout se met en harmonie. Comme
un orchestre de musique, chaque personne joue un rôle sous la direction du réalisateur et de ses
assistants. Des directives sont données aux acteurs, cadreurs (cameraman),etc. Les scènes qui
se passent dans un même lieu, la journée comme le soir, sont tournées ensemble pour éviter de
revenir sur les lieux de tournage et aussi les faux raccord. Par exemple, dans notre court
métrage, nous avons plusieurs scènes qui se passent à l’école. Le mieux serait de les tourner
toutes ensemble avant d’aller dans un autre lieu. Lors du tournage, plusieurs prises se font
jusqu’au résultat désiré principalement par le réalisateur. Pour en savoir plus sur la façon dont
les tournage se passent, regarder beaucoup de making off sur YouTube ( un making off est un
film documentaire raconter les moments de tournage d’un film. De sa préparation à son
tournage). Pendant le tournage, selon le genre (science-fiction, action, etc…) de votre court
métrage, il faut penser aux effets spéciaux pour une meilleure adaptation des effets visuels par
la suite dans la post-production.
Après chaque étape de la production, l’équipe se réduit et laisse la place à une partie et intègre
de nouvelles personnes notamment : les monteurs image (et son), Bruteurs, Compositeurs de
musiques de film, Mixeurs de sons, étalonneur,etc. Ensemble ils vont gêner en post-production
tout le travail recueilli en production.
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3.3 La post-production
Pour tout projet cinématographique la post-production, qui succède à la phase de production,
est l'ensemble des opérations qui finalisent la fabrication d'un film : dérushage, montage,
mixage audio (musiques et effets sonores c’est-à-dire bruitage), effets spéciaux,
étalonnage, exportation de la vidéo.
3.3.1 Le dérushage
La post-production est une étape cruciale de la réalisation d’un film quel que soit son format,
court et ou long métrage. L’un des premiers pas dans cette phase est le dérushage. Il consiste à
faire le tri de toutes les vidéos tourner, les ranger selon l'ordre du scénario pour préparer le
montage. Le réalisateur est présent durant ce moment pour voir le rendu et choisir les meilleures
scènes. Le dérushage se passe d’abord dans l'explorateur, après un visionnage on fait un tri des
meilleures vidéos et ensuite on les classe selon la nomenclature de nos dossiers. Trois dossiers
de bases : vidéos (début, milieu et fin), sons (musiques et bruitages) et images en cas de besoin.
Cela étant, cette même nomenclature est créée dans votre logiciel de montage. Il existe
beaucoup de logiciels de montage, nous utiliserons dans ce projet Adobe Première Pro de la
suite Adobe.
66
Figure 25: Interface de première pro sur l’onglet effet avant importation des vidéos
L’étape du dérushage se termine en important les vidéos triés dans l’espace projet. Pour le
réaliser la méthode la plus simple c’est faire glisser vos dossier dans cet espace vide projet.
3.3.2 Le montage
Le montage est l'organisation des plans d'un film dans certaines conditions d'ordre et de durée
(Marcel Martin). Le montage est "productif" : il assure la mise en présence de deux éléments
filmiques, entraînant la production d'un effet spécifique que chacun de ces deux éléments, pris
isolément ne produit pas. Autrement dit, c’est un assemblage de toutes les vidéos filmées lors
du tournage des scènes, de façon chronologique selon le scénario et surtout de façon rythmée
avec les sons : la musique et les bruitages. Le montage se passe sur l’espace montage appelé
timeline. Elle est une piste vidéo qui contiendra un clip vidéo (sur lequel il y a des icones d’un
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œil) et une piste son (qui a des icônes de M qui veut dire muter) contiendra un son en mono ou
stéréo, dolby etc, suivant les réglages que vous aurez choisis dans les préférence du logiciel.
Figure 26 Interface de première pro sur l’onglet effet après importation des vidéos
Le logiciel est utilisé par des milliers de personnes, des amateurs aux professionnels, YouTube
dispose de plusieurs tutos à ce sujet pour prendre en main le logiciel. Mais la base est de savoir
monter une vidéo, la méthode ne change pas c’est juste le logiciel.
- Le bruitage est la fourniture d’éléments sonores, apparentés aux bruits et aux ambiances
sonores, après le tournage et le montage de l'image d'un film, destinés à la confection des bandes
68
sonores avant l’opération du mixage, ou à la confection des versions doublées de films
étrangers: Wikipédia. En effet au cinéma, le bruitage est utilisé pour fabriquer la version
locale d'un film tourné en langue étrangère. En effet, le remplacement des voix
originales par la voix de comédiens du pays diffuseur efface les ambiances sonores qui
sont sous ces voix. Et en produit dans les studios de façon coordonnée avec le film.
Cependant, dans le court métrage, nous pouvons nous en servir aussi. Ils serviront à
ajouter de la beauté auditive dans nos scènes et surtout de la clarté. Parce que
généralement au tournage on ne récupère que les voix des acteurs. Les bruits aux
alentours sont ajoutés en fond après le montage. Si une scène se passe en route devant
un goudron, au tournage, on ne récupère que la voie des acteurs en discussions et les
bruits des voitures etc, sont ajoutés. Aujourd’hui grâce à internet, nous disposons de
bruitages gratuits de tout genre, nous pouvons les télécharger et améliorer nos vidéos.
- Compositeurs de musique : C’est un métier à part entière dans le cinéma. Ils sont
chargés de composer la musique (avec ou sans parole) en fonction du film. Au cinéma
ils achètent aussi les licences des musiques de certains artistes qui cadre avec le thème
du film. Mais pour des courts métrages à faible budget, il est préférable de télécharger
des musiques libres sur internet. La seule condition est de les mentionner dans les
commentaires lors de la publication de votre court métrage.
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Les effets spéciaux (SFX)sont des effets du cinéma réalisés en direct sur un plateau de tournage
(c’est-à-dire pendant l’étape de la production) pour créer l’illusion, matérialiser des
phénomènes qui n’existent pas dans la réalité mais issue de l’imaginaire.
Tandis que les effets visuels (VX), sont utilisés après le tournage pendant l’étape de la post-
production sur ordinateur par le moyen des logiciels numériques. Étroitement liés ces deux
effets se combinent très soutenu pour avoir un meilleur rendu. Ainsi, quand on pense à réaliser
un effet visuel, il est préférable de voir la possibilité d’utiliser d’abord les effets spéciaux.
Figure 28: Effet visuel du film SAN ANDREAS avec fond vert
L’utilisation des effets spéciaux dépendra fortement du genre, du format de votre court métrage et de
votre budget. Un logiciel qui pourrait vous aider est After effets de la suite Adobe. Il existe plusieurs
types d’effets spéciaux et visuels :
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Figure 29: Personnage du film "La planète des singes"
- Les effets mécaniques : Les premiers effets spéciaux à se développer furent les effets
spéciaux mécaniques tels que l'utilisation de maquettes, des machines. Ce domaine est
particulièrement intéressant avec l'apparition des animatroniques. Les animatroniques
sont des créatures animées ou robotisées généralement réalisées avec une peau en latex.
Les animatroniques les plus sophistiqués contiennent des servomoteurs très petits, ce
qui permet de mémoriser des mouvements complexes et de pouvoir les rejouer à
volonté. Généralement utilisé dans les films du genre science-fiction ou super héros.
- Les effets chimiques : Les effets chimiques sont très utiles par exemple pour vieillir
un décor ou pour créer des effets tels que les flammes de différentes couleurs, générer
de la fumée. Même si aujourd'hui la plupart de ces effets peuvent être réalisé en post-
production avec l'informatique, il est parfois utile de recourir à ces effets pour donner
du réalisme à une scène :
- Moins onéreux, l'investissement pour faire des effets par ordinateur est souvent moins
cher que de les réaliser par d'autres moyens
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- Principe de prudence, la plupart des effets vidéo étaient réalisés avant de façon
mécanique, ce qui pouvait entraîner une perte d'image à la post-production. Aujourd'hui
en créant les effets avec des ordinateurs, il est possible de changer des effets sans rien
enlever à la qualité de l'image.
- Une étendue d'effets plus importante : il est désormais possible d'intégrer des
éléments virtuels, de cacher des objets en retraitant l'image, tout cela n'était soit pas
possible, soit difficilement faisable avant.
3.3.5 L’étalonnage
Cette étape consiste à améliorer la vidéo en la donnant de l’éclat visuel suite à une correction
colorimétrique et d'ajouter des filtres. C’est l'action de corriger l'image afin de l'amener à un
résultat attendu par le réalisateur audiovisuel. C'est peut-être ce que vous faites avec vos photos
sur Instagram, vous appliquez un filtre, c'est déjà de l'étalonnage. Pour l’illustrer voici une
image avant l'étalonnage et après :
Sur première pro, pour étalonner vos vidéos c’est au niveau de la correction lumetri dans
l’onglet effet.
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3.3.6 Exportation de la vidéo
Maintenant que le travail de montage avec mixage sonore et étalonnage terminé, vous
pouvez exporter votre vidéo. Pour un début, il se peut qu’une seule personne fait tout ce travail
de post-production. Le mieux serait d'être avec le réalisateur au fur et à mesure du travail. Vous
devez d’abord produire un premier rendu appelé l’ourse. Dans cette étape, vous devez tenir en
compte toutes les remarques des personnes et apporter les corrections si possible. Ensuite après,
un dernier visionnage de toute l’équipe et correction, lancer le rendu final. Partager au
maximum, faire la publicité et récolter les critiques des téléspectateurs afin de vous améliorer
au prochain court métrage.
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Chapitre 4 Implémentation de la
méthodologie sur le court métrage <<Ma
victoire>>
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4.1 Présentation du contexte de ce court métrage
Les études de médecine ne sont pas faciles. Et quand on parvient à son jour de gloire, jour de
soutenance, on se sent fière. La persévérance, le travail et les sacrifices ont enfin donné des
résultats. A ce stade généralement la majorité des personnes décrochent la mention très
honorable et deviennent docteur en médecine. Mais la tension et le stress sont toujours présents.
Un grand jour de victoire avec tous ses rebondissements d’émotions. Toutes les personnes qui
nous sont chères sont présentes, soit physiquement ou simplement dans le cœur. Ses quelques
heures de réjouissances, que beaucoup désire faire perdurer sont alors devenu l’une des
missions de VAUD : immortaliser les meilleurs souvenirs. C’est dans ce contexte que Daouda
SECK nous a contacté pour vivre une expérience VAUD et pour qu’on puisse réaliser son film
de soutenance.
Honoré de cette sollicitation, nous avons répondu présent. Et avons organisé un entretien pour
écouter son désir, ses attentes et surtout son histoire pour mieux le connaître afin d’écrire un
scénario qui lui correspond.
4.2 Pré-production
Après l'entretien avec Daouda SECK qui a permis de recueillir toutes les informations d’une
importance capitale, nous avons pu passer à la phase de pré-production.
4.2.1 La planification
D’abord les informations liées à sa soutenance comme : la date, l’heure et la salle, nous ont
permis de nous organiser et de tout planifier en fonction de ces besoins et attentes. Après une
réunion en interne nous avons donc réparti l’équipe en deux groupes : les photographes et les
vidéastes.
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soutenance, un jour solennel. C’est-à-dire aucun acteur ne peut interpréter son rôle. Daouda
SECK est donc notre protagoniste principal.
4.2.6 Le traitement
Le synopsis claire, nous a permis de passer la phase de traitement. En effet, cette phase détail
toute l’histoire. Mais nous ne connaissons pas exactement ce qui pourrait se passer, alors nous
avons rédiger directement le séquencier en s’inspirant d’autres soutenances.
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avons élaboré un séquencier. Après analyse durant toutes ses années, nous avons divisé la
soutenance de thèse en trois grandes parties : Début, Milieu et fin.
1- Début :
Dans la phase du début, nous avons principalement :
Son arrivé, son entrée dans la faculté, son port de la toge, et en fin son entrée dans
la salle de soutenance.
2- Milieu : Dans la phase du milieu, nous avons tout ce qui concerne son allocution, les
remarques des jury et la délibération.
3- Fin : Dans cette phase de fin, après la délibération nous avons : le serment, sa sortie
de triomphale de la faculté et enfin les photos de félicitations.
Étant une soutenance de thèse, un événement que nous avons couvert, les dialogues ne sont pas
présents dans ce scénario. Toute l’allocution du Daouda SECK est son résumé. Mais nous avons
ajouté notre touche personnelle. Nous l'avons interviewé pour utiliser sa voix. D'une part, en
voix off au début et fin du court métrage. Ensuite pour le montrer exprès devant la caméra avec
le micro, pour marquer la présence de VAUD PHOTOGRAPHY dans le but de maintenir
l’intrigue : immortaliser son jour de Victoire.
Ouverture à la mère, avec un beau soleil levant, et les oiseaux défilent. Ensuite, une
autre vue de la mer, dont de loin on aperçoit une ville. Avec un mouvement de
travelling de drone de bas en haut. On change de plan avec une transition fondu au
noir. D’un mouvement de travelling vers l’avant, on regarde une vue du monument
de la renaissance de l’arrière montrant ainsi qu’on est à Dakar ville du Sénégal.
Enfin, d’une transition au noire au son de la musique, le tire du court métrage
apparaît : <<MA VICTOIRE>>
2- Ext. Jour/ Université Cheikh Anta Diop : Arrivé de Daouda SECK avec sa voix
off
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mouvement de caméra bas en haut. Le Dr se dirige alors vers la porte d'entrée. On
ne voit pas tout de suite son visage à ses premier pas. Documents de thèse à la main,
Daouda SECK avance vers la faculté. Lorsqu’il termine sa présentation, on
découvre enfin son visage.
D’un mouvement de droite à gauche on voit les photos des anciens jury, des profs
et le président de la République. La scène se termine par une transition en fondu
montrant ainsi le Dr assit dans le bureau de Mr BA (responsable des soutenances à
la faculté) en train de parler à la caméra. Dr Daouda SECK raconte ce qu’il dit.
Le Dr assis très calme nous raconte ses émotions du jour, et résume son parcours à
la Fac. Ensuite, sans couper son discours en le gardant en voix off, Mr BA lui fait
porter sa toge. Après Daouda SECK se dirige au miroir, pour réajuster sa toge avec
fierté.
Lorsqu’il parle de sa reconnaissance et sa joie de voir ses amis, on bascule vers les
moments de lui et ses amis dans la bonne humeur. A la fin de son discours, avant
d’aller dans l'amphithéâtre, il retourne devant le mémoire pour se parler à lui-même
et se rassurer en se disant : << Ce sont juste des formalités, je suis déjà Dr alors pas
de stress.>>
Mr Daouda SECK prend son courage, et se dirige dans la salle. Il sort en premier,
ses amis et sa famille sont derrière lui. Il passe dans le couloir de la gloire, la voix
du président s’entend, il ouvre officiellement la soutenance. Daouda SECK passe
des portes et arrive enfin dans l’amphi théâtre. Il s’installe, pose son document sur
la table et s’assoit quand le président le dit.
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Assis, le président se met à présenter les membres du jury. Ensuite il passe la parole
à Daouda SECk pour lire le résumé de son travail.
Ce moment enfin arrivé, Daouda SECK enthousiasmé ne retire pas encore son
masque. Juste après quelque instant, il enlève enfin son masque et continue son
allocution avec une ambiance musicale en fond.
La tension monte, les jury reviennent pour la délibération. Le Dr Daouda SECK est
très calme. On peut lire dans ses yeux, et sur son visage un mélange de fierté et de
stress. Le prétendant prend la parole et le déclare Docteur, la tête baissée Daouda
SECK toujours calme tandis que ses proches applaudissent.
A la fin, on lui déclare Dr en médecine. Une victoire enfin obtenue, tous sont dans
la joie et le soulagement. Daouda SECK se rapproche des professeurs pour la photo
de félicitation. Par voix off, on se moment, le Docteur nous dit, comment est-ce qu’il
se sent que maintenant son but est atteint. Son discours continue jusqu'à la fin.
Daouda SECK, étant Docteur, sa sortie de cet amphithéâtre est triomphale. La foule en
joie, enthousiaste de féliciter le Docteur. Mais Mr BA arrive pour l’aider à sortir. Dans
le hol enfin, fière, Daouda SECK est dans un moment fort. Seul il traverse le portail de
la faculté. Gros plan sur ses chaussures, d’un mouvement travelling de profil (gauche
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à droite dans la direction qu’il marche) et de face en reculant, une transition fondu au
noir pour passer aux moment de félicitations avec sa famille.
La tension et le stress sont terminés, son jour de victoire immortalisé, le Daouda donne
ses perspectives. D’un mouvement panoramique de bas en en haut, le Dr croise les bras
montrant ainsi le signe de sa <<Victoire>>.
4.3 Production
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1.2 Entrer Daouda SECK De face, on En voix off De ses
du Dr à la rentre dans la voit les du Daouda pieds à son
faculté porte Daouda SECK SECK visage, la
qui rentre. termine sa scène se
Filmer en présentation termine en
mouvement en rentrer fondu au
panoramique dans la porte. noire.
de bas
(montant les
escalier) en
haut, jusqu’à
ce qu’on
découvre son
visage.
1.3 Le Mouvement Dans le Hole On écoute La scène
Hole de panoramique on voit les d’abord la s’ouvre par
l’entrée des photos des photo en plan musique. Au un fondu
anciens Dr et le serré moment de la au noir
président de la transition, la mais se
République voix du Dr et termine
un bruitage avec un
en fond fondu
enchainée
montrant
ainsi le Dr
assis.
1.4 Assis le Dr se Caméra fixe On écoute le La scène se
Interview parle devant la devant le Docteur dire termine
de début caméra avec le Docteur ce qu’il avec un
micro à la main ressent fondu
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4.3.2 Le tournage
Dans la phase de production, le tournage a été plutôt simple. Puisque nous nous somme préparer
à la pré-production. Les imprévus étaient anticipés, nous étions dans l'activité et non la
passivité.
1- Nous avons divisé le groupe des vidéastes en deux. D’un réalisateur cadreur, pour
faire appliquer le scénario et respecter la fiche technique. Et d’un cadreur pour le
soutenir.
2- S'agissant du matériel, nous avons utilisé deux caméras : l'alpha 68 avec un objectif
fixe et l'alpha 7SII avec un objectif tamron de 68 mm. Deux trépieds caméras, deux
lumières et deux micros stéréo filaires pour les accompagner.
3- Le jour arrivé, comme de coutume nous étions une heure avant pour un dernier
repérage et éventuellement un tournage des scènes dont nous avons le contrôle. Suivant
notre scénario et le découpage technique, nous avons commencé par le filmer et ce dont
on avait besoin. Les vidéos de faculté etc. nous l’avons fait des années auparavant afin
de se préparer dans ses pareils situations de court métrage. Notre priorité donc était de
se concentrer sur Daouda SECK
4.4 La post-production
Le montage de ce court métrage, était réalisé sur le logiciel adobe première pro. Nous avons
donc planifié notre travail de montage selon les délais fixés par les responsables. Trois jours de
post-production.
Le montage avec le mixage sonore a durée deux jour et enfin au troisième nous avons étalonné
la vidéo pour redonner du look. En ce jour aussi, l’avant-première était réalisée au sein de
l’entreprise, pour recueillir toutes les remarques et critiques.
Le quatrième jour, après les retouches à la suite des différentes remarques, nous avons pu
exporter la vidéo et organiser un autre entretien avec le docteur Daouda SECK pour le
visionnage de son court-métrage <<Ma victoire>>.
Ainsi aujourd’hui son court métrage est disponible sur un lien privé de la chaine YouTube de
VAUD. Et sa bande annonce est officiellement en ce jour, la vidéo principale de la plateforme
de VAUD, au niveau de l’onglet Univers des soutenances.
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Conclusion
En somme, ce travail qui porte sur la réalisation d’un court-métrage nous montre d’abord
qu’une bonne connaissance des concepts de base améliore ses œuvres. Ensuite s’avoir se
préparer et planifier son projet de court -métrage garantit une très grande partie de sa réussite.
De même que la phase d’écriture est aussi importante que le tournage. Nous dirons même, c’est
le cœur d’une meilleure réalisation. Enfin, le tournage est une grande charge qu’une personne
ne peut porter, alors se munir d’une bonne équipe soudée dont chacun est à sa place fera du
tournage un moment de plaisir.
Cependant, toutes ses étapes ne sont pas juste des cases à cocher, mais une expérience à vivre
pleinement. La réalisation d’un court métrage est passionnante. C’est un bon début pour entrer
dans l’industrie du cinéma et réaliser des films. La méthode de réalisation est la même, mais à
plus grande échelle. Plus le format est grand, plus la réalisation demandera beaucoup de
ressources dont la principale est une plus grande équipe.
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Référence Bibliographie
Guillaume Campeau-Vallée. La voix-over dans le cinéma documentaire. Mémoire présentée
à la Faculté des études supérieures en vue de l'obtention du grade de Maître ès Arts en Études
cinématographiques. Université de Montréal [en ligne]
https://papyrus.bib.umontreal.ca/xmlui/bitstream/handle/1866/4630/Campeau-
Vallee_Guillaume_2010_m%C3%A9moire.pdf?sequence=2&isAllowed=y
Gracia Couturier en collaboration avec Jean Berthélémé et Rodolphe Caron, Faire du cinéma
à l’école guide pratique [en ligne] :
http://www.aaapnb.ca/ftp/Guide_Artsurroues-cinema.pdf
https://constellation.uqac.ca/2611/1/030430624.pdf
Pierre Salvadori, APRÈS VOUS Un film de Pierre Salvadori, Scénario de : Pierre Salvadori /
Benoît Graffin avec la collaboration de David Léotard. D’après une idée originale de Danièle
Dubroux [en ligne]
https://lecteursanonymes.org/wp-content/uploads/2020/11/Apr%C3%A8s-
vous.pdf
Sites internet
CommentFaireUnFilm.com (les 10 étapes pour écrire un film) :
https://www.commentfaireunfilm.com/les-10-etapes-pour-ecrire-un-film/
https://devenir-realisateur.com/comment-realiser-un-court-metrage/
https://www.son-video.com/guide/les-formats-d-image-cinema
vii
Différents types d’effets :
http://igm.univ-mlv.fr/~dr/XPOSE2009/EffetsSpeciaux/html/differents.html
https://high-concept.fr/ecrire-un-court-metrage/
https://www.formad-
environnement.org/fondamentaux_films_version_3janv12.pdf
https://lecteursanonymes.org/scenario/
https://www.arassocies.com/les-4-etapes-pour-bien-preparer-des-reperages/
https://createinmotion.fr/best-of-des-transitions-au-tournage/
https://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/edition_video/fiches/35711.html
viii
Les chaînes YouTube pour vous aider :
ApprendreLeCinéma (tuto CELTX):
https://www.youtube.com/watch?v=xYaXye9WHWI
- Partie 1 https://www.youtube.com/watch?v=ws6teEcbCUc&t=1s
- Partie2 : https://www.youtube.com/watch?v=XtXAebn9Pd0
https://www.youtube.com/watch?v=f--kQynFQ_A&t=564s
https://www.youtube.com/watch?v=5pdx1Y3l0vg&list=PLctxNIdqUnwG-
ou8S3FqQmJ_RyGVG8npG
Autres :
chrismakosso74@gmail.com
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