Intro-Maple 210211

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Quelques rappels sur l’utilisation de Maple

⃝M.W.
c 2009/2010 révisé en septembre 2010.

Le but de ce document est de faire quelques rappels sur les commandes


de base du logiciel de calcul formel Maple. L’approche est heuristique et la
liste des commandes décrites est très loin d’être exhaustive. On trouvera de
nombreux guides d’utilisation de Maple plus complets et plus raisonnés sur
la toile. Relevons par exemple :
– Jean-Louis Maltret de l’Université d’Aix-Marseille II, Un guide en ligne,
http ://lumimath.univ-mrs.fr/∼jlm/cours/maple/maple.html
– Bruno Salvy de l’INRIA, Petit guide de simplification en Maple
http ://algo.inria.fr/salvy/M1ENS/simplification.pdf
– Francis Sergeraert de l’Université de Grenoble I, Maple expliqué,
http ://www-fourier.ujf-grenoble.fr/∼sergerar/Papers/Maple-explique.pdf
Il existe également des manuels. Par exemple citons :
– C. Gomez, B. Salvy, P. Zimmermann, Calcul formel : mode d’emploi,
Masson, Paris, 1995.
– X. Jeanneau, D. Ligon, J.-L. Poss, Exercices de mathématiques résolus
à l’aide de Maple et Mathematica, Ellipses, Paris, 1999.

Nous présentons un certain nombre de commandes en les regroupant en


onze thèmes.

Assignation, égalité. L’assignation est la commande fondamentale


des langages informatiques. Il s’agit d’affecter une valeur à une mémoire.
Pour Maple, on se contentera d’y voir une manière de nommer un objet.
Ainsi si l’on écrit :
> restart;

> a:= x+1;


a := x + 1
Cela signifie qu’à partir de cette ligne a sera remplacé par x+1 comme on
le voit ci-dessous.

1
2

> b:= a+x;


b := 2 x + 1
> b;
2x + 1
L’utilisation de restart efface toutes les mémoires et supprime toutes les
assignations faites. Par ailleurs, il ne faut pas confondre l’assignation avec
l’égalité.
> u= 2+x;
u=2+x
> u;
u
Dans l’exemple ci-dessus on voit que u n’a pas été remplacé par 2+x. En fait
l’égalité u=2+x est elle-même un objet de Maple et à ce titre, on peut lui
donner un nom. Pour transformer une égalité en assignation, on utilise la
commande assign :
> egalite:= u= 2+x;
egalite := u = 2 + x
> egalite;
u=2+x
> assign(egalite);
> u;
2+x
Pour manipuler les égalités, rappelons l’usage de rhs (pour right hand side)
et lsh (pour left hand side) qui rendent respectivement le membre de droite
et de gauche d’une égalité :
> lhs(t=3);
t
> rhs(t=3);
3

Nombres. Le logiciel distingue les différents types de nombre, les en-


tiers (integer), les rationnels (rational), les réels (real) et les complexes
(complex). La commande is permet de tester la nature du nombre.
> restart;
> a:= 2;
a := 2
3

> is(a, integer);


true
> b:= 2/3;
b := 2/3
> is(b,integer);
false
> is(b,rational);
true
> is(a,rational);
true
> c:= sqrt(2)-sqrt(3);
√ √
c := 2− 3
> is(c,real);
true
> Pi;
π
On notera ici que la constante d’Archimède se code Pi alors que la lettre
grecque minuscule π se code pi. Malheureusement, les deux apparaissent
sous la même graphie en sortie.
> is(Pi,real);
true
> is(Pi,rational);
false
Pour obtenir une valeur approchée décimale, on utilisera la commande evalf.
Cette commande permet en général de faire des calculs approchées (d’intégrale,
de sommes de série...). On note que si l’un des termes d’un calcul algébrique
est un décimal, le résultat sera donné sous forme décimale approchée.
> evalf(Pi);
3.141592654
> evalf(b);
0.6666666667
> 1.5+b;
2.166666667
La valeur absolue est codée à l’aide de abs.
> abs(-Pi);
4

π
Maple permet également la manipulation des nombres complexes. Le nombre
dont le carré est −1 est codé par I et l’on dispose des outils pour calculer les
parties réelles et imaginaires (Re et Im), le modules et un argument (abs et
argument). Le logiciel effectue aussi les calculs algébriques usuels dans C.

> is(a,complex);
true
> z:= 2+3*I;
z := 2 + 3 i
> Re(z); Im(z);
2
3
> 1/z;
2/13 − 3/13 I
> abs(z);

13
> conjugate(z); argument(z);
2 − 3I
arctan (3/2)

> restart;

> is(A,real);
false
A priori, une lettre non affectée n’est pas considérée comme un nombre.
Mais il est possible de le supposer pour faire certains calculs. On utilise alors
la fonction assume. (Le verbe anglais to assume se traduit par supposer en
français.)

> assume(A, real);


> A;
A∼
> is(A,real);
true
5

Lorsqu’on fait une supposition sur une lettre, celle-ci sera suivie d’un tilde
pour rappeler ce fait. On peut supprimer les tildes ainsi :
> interface(showassumed=0);
> A;
A
ou les remplacer par une phrase de rappel ainsi :
> interface(showassumed=2);
> A;
A
with assumptions on A

La commande interface(showassumed=1); repasse en mode ≪ tildé ≫. Faire


des suppositions sur la nature des objets permet de calculer à l’aide des
commandes réservées aux nombres ou de faire des simplifications comme
ci-dessous.
> Re(A+I*B);
ℜ (A + IB)
> cos(n*Pi);
cos (nπ)
Les calculs ne se sont pas fait car les natures de B et de n ne sont pas précisées.
Si l’on suppose que le premier est réel et le second entier on obtient les
résultats suivants.
> assume(B,real);
> Re(A+I*B);
A∼
> assume(n,integer);
> cos(n*Pi);
n∼
(−1)

Séquences, listes et ensembles. Une séquence est un objet constitué


de plusieurs objets séparés d’une virgule :
> sequ:= x, 1, a, b, 17, a, 2, 4;
sequ := x, 1, a, b, 17, a, 2, 4
La commande seq permet de construire des séquences d’objets dépendants
d’un paramètre entier :
> seq( i^2, i=-3..5);
9, 4, 1, 0, 1, 4, 9, 16, 25
6

En soit les séquences sont d’un usage réduit. Pour manipuler des listes ou
des ensembles (dans le sens du langage mathématique) d’objets, on utilise
les listes et les ensembles (dans le sens de Maple).
Une liste est une séquence entre crochets. Les objets d’une liste sont or-
donnés et numérotés. On peut ainsi disposer de chaque élément de la liste.
La numérotation commence à 1.
> lst:= [sequ];
lst := [x, 1, a, b, 17, a, 2, 4]
> lst[1];
x
> lst[3];
a
Un ensemble est une séquence entre accolades. Il permet de coder les en-
sembles mathématiques. Les objets ne sont pas répétés.
> ens:={sequ};
ens := {1, 2, 4, 17, x, a, b}
On peut encore disposer de chaque élément à l’aide de la grammaire ens[1].
Néanmoins il faut faire attention car l’ordre de l’ensemble que l’on construit
peut être changé par le logiciel comme c’est le cas dans l’exemple.
> ens[1];
1
Pour revenir à une séquence à partir d’un ensemble ou d’une liste, on peut uti-
liser la fonction op alors que la fonction nops donne le nombre d’éléments de
la liste ou de l’ensemble. Cette dernière ne fonctionne pas pour les séquences.

> op(lst);
x, 1, a, b, 17, a, 2, 4
> op(ens);
1, 2, 4, 17, x, a, b
> nops(lst);
8
> nops(ens);
7
> nops(sequ);
Error, wrong number (or type) of parameters in function nops
7

Expressions, fonctions. Les expressions sont des objets fondamen-


taux de Maple. Il s’agit d’expressions (au sens mathématique) construites
avec des nombres et des inconnues littérales à l’aide d’opérations algébriques.
Par exemple :

> a:= (x +2)*(x-1)+(x^2+ 4*x+ 4);


a := (x + 2) (x − 1) + x2 + 4 x + 4
Maple est capable de transformer les expressions, par exemple de les simplifier
ou de les factoriser. Il peut également résoudre des équations.
> simplify(a);
2 x2 + 5 x + 2
> factor(a);
(x + 2) (2 x + 1)
> solve(a=0,x);
−1/2, −2
Si l’on souhaite remplacer x par une valeur ou une autre expression, on utilise
la fonction subs (pour substitution). On peut faire plusieurs substitutions
simultanées en les codant sous la forme d’un ensemble :
> subs( x=1, a);
9
> subs( { A=x, B=y}, A*B+27);
xy + 27
La fonction subs est un peu lourde en particulier si l’on considère l’expression
comme une fonction de x. Il est possible de définir une fonction de la manière
suivante :
> f:= x-> (x +2)*(x-1)+(x^2+ 4*x+ 4);
f := x 7→ (x + 2) (x − 1) + x2 + 4 x + 4
On a alors :
> f(1);
9
L’expression ne permet pas d’utiliser cette écriture en effet on a :
> a(1);
2
(x (1) + 2) (x (1) − 1) + (x (1)) + 4 x (1) + 4
Le nom de la variable d’une fonction est muet, on aurait de manière équivalente
pu écrire :
> f:= p-> (p +2)*(p-1)+(p^2+ 4*p+ 4);
8

f := p 7→ (p + 2) (p − 1) + p2 + 4 p + 4

En revanche les commandes de Maple vues ci-dessus et prévues pour des


expressions ne fonctionnent plus pour les fonctions :
> solve(f=0,x);
> factor(f);
f

> simplify(f);
f

On peut facilement transformer une fonction en expression. Il suffit de l’évaluer


avec une lettre :
> aa:= f(x);
aa := (x + 2) (x − 1) + x2 + 4 x + 4

Réciproquement, on fabrique une fonction à partir d’une expression à l’aide


de unapply :
> ff:= unapply(a,x);
ff := x 7→ (x + 2) (x − 1) + x2 + 4 x + 4

Pour dériver une expression, on utilisera diff (il faut préciser la variable).
Pour dériver une fonction, on utilisera D. Dans le premier cas, la sortie sera
une expression, dans le second, une fonction :
> da:= diff(a,x);
da := 4 x + 5

> df:=D(f);
df := p 7→ 5 + 4 p

Certaines fonctions de Maple sont mixtes fonctionnant à la fois pour des


fonctions et des expressions, à condition de les utiliser correctement. Les
trois commandes suivantes donnent le même résultat. Remarquez que dans
les deux premières, les arguments de plot sont des expressions et que dans
la dernière, il s’agit d’une fonction.
> plot(a,x=-1..1);
> plot(f(x),x=-1..1);
> plot(f,-1..1);
9

0
-1 -0,5 0 0,5 1
x

Lettres indicées Nous avons vu que les listes permettaient de construire


des suites de nombres ou d’objets :
> a:= [seq( -i,i=0..5)];

a := [0, −1, −2, −3, −4, −5]


> a[1]; a[2];
0
−1
Il est possible de définir directement les éléments d’une suite en utilisant les
lettres indicées. Par exemple, si l’on veux définir trois nombres r0 , r1 et r2 ,
on écrira :
> r[0]:= 1; r[1]:= 3; r[2]:= 4;
r0 := 1
r1 := 3
r2 := 4
Néanmoins, r n’en devient pas pour autant une liste. Pour avoir la liste
des éléments indicés, il faut utiliser seq :
> r;
r
> seq(r[i], i=0..2);
1, 3, 4
De plus, les éléments indicés ne sont pas des fonctions. Si l’on écrit
> u[n]:= n^2/ 2;
un := 1/2 n2
puis l’on tape :
> u[7];
u7
10

on constate que Maple n’a pas remplacé n par 7 dans l’expression. Pour
faire cela, il faut soit écrire u[7]:= subs(n=7,u[n]), soit définir la suite
comme une fonction v de variable n :
> v:= n->n^2/ 2; v(7);
v := n 7→ 1/2 n2
49
2

Boucles. Les lettres indicées se prêtent particulièrement au calcul des


termes de suites définies par récurrence. On utilise alors des boucles itératives.
Leur grammaire est :
for l’indice from la première valeur de l’indice to sa dernière valeur
do la ou les commandes à itérer od;
Par exemple, si l’on souhaite calculer les premiers termes de la suite définie
par u0 = 0 et un+1 = un − u21+1 , on écrira
n

> u[0]:= 0;
u0 := 0
> for i from 0 to 5 do u[i+1]:= u[i]-1/( u[i]^2+ 1) ; od;
u1 := −1
u2 := −3/2
u3 := − 47
26
u4 := − 153171
75010
u5 := − 2181880029128410
4877459662937311

u6 := − 149639572447262363959913985640787693255463671331
62293140063181551861741205054931715130644004610

Il est possible d’introduire un test d’arrêt qui fera achever les calculs avant
la dernière valeur de l’itération. La grammaire est alors :
for l’indice from la première valeur de l’indice to sa dernière valeur
while un test qui s’il est vérifié fait continuer la boucle do la ou les com-
mandes à itérer od;
Par exemple, pour la suite précédente, si l’on souhaite calculer les premiers
termes tant qu’ils sont supérieurs à −2, on modifiera la boucle ainsi :
> for i from 0 to 5 while u[i]> -2 do
> u[i+1]:= u[i]-1/(u[i]^2+1); od;
u1 := −1
u2 := −3/2
u3 := − 47
26
u4 := − 153171
75010

Le premier élément inférieur à −2 est u4 .


11

Conditionnelles. Un autre structure de programmation fondamentale


est la fonction conditionnelle. Sa grammaire est
if le test then la ou les commandes à exécuter si le test donne un résultat
vrai else la ou les commandes à exécuter si le test donne un résultat faux
fi;
Dans l’exemple suivant nous avons inséré la commande conditionnelle dans
une boucle pour calculer les premiers termes de la suite définie par la récurrence
suivante. On pose
{
yn2 + 3 si yn < 3
y0 = 1 et yn+1 =
yn − 1 sinon.

> y[0]:= 1;
y0 := 1
> for i from 0 to 5 do if y[i] < 3 then y[i+1]:=y[i]^2+3;
> else y[i+1]:=y[i]-1; fi; od;
> seq( y[i], i=0..6);
1, 4, 3, 2, 7, 6, 5

Fonction solve. L’une des fonctions de Maple la plus usitée est solve
qui permet de résoudre des équations et parfois des inéquations. Elle prend
en arguments l’équation à résoudre sous forme d’une égalité d’expressions (ou
d’un expression, dans quel cas =0 est sous-entendu) et de la variable pour
laquelle on demande de résoudre. Quand l’expression ne comporte qu’une
inconnue il est superflu de la préciser. Les trois commandes suivantes donnent
le même résultat.

> solve(x+2=0, x);


> solve( x+2, x);
> solve(x+2);
−2
Lorsque l’équation comporte plusieurs inconnues, on peut traiter l’une d’entre-
elles comme un paramètre :

> solve( x+y=1, x);


−y + 1
12

Il est possible de résoudre un système d’équations et pour plusieurs incon-


nues. Dans ce cas, on remplace équations et inconnues par des ensembles
d’équations et d’inconnues.
> solve( { x+y=1, x-2*y=2 }, {x,y});
{y = −1/3, x = 4/3}
Dans certains cas, solve ne donne pas immédiatement les solutions expli-
cites :
> S:=[solve(x*y=1, x+y=3,x,y)];
{ ( ) ( ) }
S := [ y = RootOf Z 2 − 3 Z + 1, label = L1 , x = −RootOf Z 2 − 3 Z + 1, label = L1 + 3 ]
La fonction RootOf est utilisée pour expliciter les solutions du système formé
par xy = 1 et x + y = 3 comme les solutions de l’équation Z 2 − 3Z + 1. Pour
obtenir les solutions explicites du système, on peut utiliser allvalues :
> allvalues(S);
{ √ √ } { √ √ }
[ y = 3/2 + 1/2 5, x = 3/2 − 1/2 5 ], [ x = 3/2 + 1/2 5, y = 3/2 − 1/2 5 ]
L’utilisateur peut lui aussi utiliser RootOf pour définir une solution abstraite
d’une équation :

> a:= RootOf(Z^5-Z+4,Z);


( )
a := RootOf Z5 − Z + 4
> simplify(a^5-a);
−4
Mais il ne faut pas attendre de miracle. Le théorème d’Abel-Ruffini s’applique
aussi au logiciel et certaines équations polynomiales ne sont simplement pas
résolubles par radicaux !
> allvalues(a);
( ) ( )
RootOf Z 5 − Z + 4, index = 1 , RootOf Z 5 − Z + 4, index = 2 ,
( ) ( )
RootOf Z 5 − Z + 4, index = 3 , RootOf Z 5 − Z + 4, index = 4 ,
( )
RootOf Z 5 − Z + 4, index = 5
Dans ce cas, il est parfois possible d’obtenir une solution approchée.
> evalf(a);
1.042678204 + 0.6871019391 I
La fonction solve peut aussi, parfois, résoudre des inégalités.
> solve( x^2-1>0,x);
RealRange (−∞, Open (−1)) , RealRange (Open (1) , ∞)
> solve( x^2-1<0,x);
13

RealRange (Open (−1) , Open (1))


> solve( x^2+1>0,x);
x
Pour la première sortie, il faut comprendre ] − ∞, −1[∪]1, +∞[, pour la se-
conde ]−1, 1[ et R pour la troisième. Lorsque Maple ne donne aucune réponse,
cela peut signifier que l’ensemble des solutions est vide comme ci-dessous,
mais aussi parfois que le logiciel ne parvient pas à résoudre l’inéquation. Il
faut donc être très prudent dans ce cas !
> solve( x^2+2<0,x);

La résolution de l’inéquation inverse permet de trancher :


> solve( x^2+2>0,x);
x

Procédures. Une procédure n’est rien d’autre qu’une fonction qui nécessite
plusieurs lignes de commandes. Sa grammaire est la suivante :
nom:= proc( la ou les variables )
local les variables locales;
global les variables globales;
Les commandes successives en fonction des variables
end;
La dernière commande constitue la sortie de la procédure. Par exemple la
procédure suivante n’est rien d’autre que la fonction f déjà définie plus haut :
> f:= proc(x) x^2 + 2 end;
f := proc(x) x2 + 2 end proc;
La procédure suite suivante calcule les n + 1 premiers termes de la suite
(yn ) définie ci-dessus.
> suite:= proc(n)
> local i,y;
> y[0]:= 1;
> for i from 0 to n do
> if y[i] < 3 then y[i+1]:=y[i]^2+3; else y[i+1]:=y[i]-1; fi;
> od;
> [seq( y[i], i=0..n)];
> end;
f := proc(n)local i, y; y[0] := 1; for i from 0 to n do if y[i] < 3
then y[i1] := y[i]2 + 3 else y[i1] := y[i] − 1 end if; end do;
[seq(y[i], i = 0..n)]end proc;
14

Pour calculer les six premiers termes, il suffit d’appliquer la fonction suite
à 5 :
> suite(5);
[1, 4, 3, 2, 7, 6]
Expliquons maintenant la différence entre les variables locales et les variables
globales. Une procédure peut utiliser un certain nombre de variables auxi-
liaires qui servent à effectuer les calculs. Il faut déclarer toutes les variables
que l’on utilise en début de procédure. Si l’on les déclare avec local, les noms
utilisés le seront uniquement ≪ à l’intérieur ≫ de la procédure et cela n’affec-
tera pas les mêmes noms éventuellement utilisés avant et après l’utilisation
de la fonction définie par la procédure. En revanche, quand on les déclare en
global, les noms de variables utilisés seront affectés également dans le reste
de la feuille de calcul. Donnons un exemple. La procédure suivante calcule les
premiers termes de la suite définie par u0 = 1 et un+1 = u2n + u1n . Il est bien

connu que cette suite tend vers 2. La procédure d’argument√ε calculera les
termes de la suite jusqu’au premier terme un vérifiant |un − 2| < ε.
> restart;
> racine:= proc(epsilon) local i,u,k;
> u[0]:=1;
> for k from 0 to 10
> while abs( evalf(u[k]-sqrt(2)) ) > epsilon
> do u[k+1]:= u[k]/2+1/u[k]; od;
> [seq(u[i], i=0..k)];
> end;
racine :=proc(ϵ) local i, u, k; u[0] := 1; for k from 0 to 10 while
ϵ < abs(evalf (u[k] − sqrt(2))) do u[k1] := 1/2 ∗ u[k] + u[k]−1 end do;
[seq(u[i], i = 0..k)] end proc;
> racine(1/100000);
[1, 3/2, 17 577
12 , 408 ]

La nouvelle fonction ≪ marche ≫. On remarque que ni u, ni i, ni k qui ont


été déclarées en variables locales ne sont modifiées par l’utilisation de la
procédure :
> k;
k
> u[3];
u3
> i;
i
15

A présent modifions les déclarations de variables.


> restart;

> racine:= proc(epsilon) local i; global u,k;


> u[0]:=1;
> for k from 0 to 10
> while abs( evalf( u[k]-sqrt(2) )) > epsilon
> do u[k+1]:= u[k]/2+1/u[k]; od;
> [seq(u[i], i=0..k)];
> end;
racine :=proc(ϵ) local i ; global u, k; u[0] := 1; for k from 0 to 10
while ϵ < abs(evalf (u[k] − sqrt(2))) do u[k1] := 1/2 ∗ u[k] + u[k]−1 end do;
[seq(u[i], i = 0..k)] end proc;
> racine(1/100000);
[1, 3/2, 17 577
12 , 408 ]

L’utilisation de la procédure a modifié les valeurs des variables globales u et


de k dans la feuille de calcul. En effet :
> k;
3
> u[3];
577
408
> i;
i

Tracer des courbes. La commande plot est la spécialiste du tracé de


courbe. Nous avons vu qu’elle permettait de tracer les graphes des fonctions.
Il est également possible de lui faire tracer des polygones. Il suffit de lui
fournir la liste des coordonnées des points à relier sous la forme :
[[x1 , y1 ], [x2 , y2 ], . . . , [xn , yn ]].

> plot([[-1,1],[0,-1],[1,1], [0,1/2],[-1,1]]);

0,5

0
-1 -0,5 0 0,5 1

-0,5

-1
16

Il est également possible de restreindre la fenêtre d’un tracé en indiquant


les bornes de l’axe des y.
> plot( x^2 , x=-1..1, y=1/2..1);

0,9

0,8

y
0,7

0,6

0,5
-1 -0,5 0 0,5 1
x

Pour tracer les graphes de deux fonctions sur le même dessin, on remplace
l’expression de la fonction à tracer par un ensemble d’expressions :
> plot({x^2, x^3}, x=-1..1);

0,5

0
-1 -0,5 0 0,5 1
x

-0,5

-1

Une autre possibilité, pratique lorsque les domaines de définition sont différents,
consiste à utiliser display de la bibliothèque plots. Il faut dans ce cas rem-
placer ; par : à la fin de l’assignation de la sortie du graphique pour éviter
une pollution de l’écran par les données numériques du tracé.
> with(plots):
> A:=plot( x^2 , x=-1..1, color=red):
> B:= plot( x^3 , x=-1/2..1/2, color=blue): display(A,B);

0,8

0,6

0,4

0,2

0
-1 -0,5 0 0,5 1
x

Le logiciel permet aussi de faire des tracés de courbes paramétrées. Il faut


alors lui présenter l’argument de plot de la manière :
[abs. en fonction du paramètre,ord. en fonction du paramètre,
variation du paramètre]
> plot( [cos(x),sin(x),x=0..2*Pi]);
17

0,5

0
-1 -0,5 0 0,5 1

-0,5

-1

On notera dans le dessins précédent la légère distorsion due à une différence


d’échelle sur les deux axes.
Le logiciel possède plusieurs bibliothèques d’algèbre linéaire. Nous avons
choisi d’utiliser la plus simple d’entre-elles. Ce document complète celui in-
titulé Quelques rappels sur l’utilisation de Maple à la bibliographie duquel
nous renvoyons pour des références de manuels plus complets.

L’algèbre linéaire Le logiciel possède plusieurs bibliothèques d’algèbre


linéaire. Nous avons choisi d’utiliser linalg la plus simple d’entre-elles.
On charge la bibliothèque. La liste des commandes contenues dans la
bibliothèque apparaı̂t. Nous ne parlerons que d’une toute petite partie
d’entre-elle. L’aide du logiciel vous permettra de découvrir les autres.
> with(linalg);
Warning,the protected names norm and trace have been redefined
and unprotected

[BlockDiagonal, GramSchmidt, JordanBlock, LU decomp, QRdecomp,


W ronskian, addcol, addrow, adj, adjoint, angle, augment, backsub, band, basis, bezout,
blockmatrix, charmat, charpoly, cholesky, col, coldim, colspace, colspan, companion, concat,
cond, copyinto, crossprod, curl, def inite, delcols, delrows, det, diag, diverge, dotprod,
eigenvals, eigenvalues, eigenvectors, eigenvects, entermatrix, equal, exponential, extend,
f f gausselim, f ibonacci, f orwardsub, f robenius, gausselim, gaussjord, geneqns, genmatrix,
grad, hadamard, hermite, hessian, hilbert, htranspose, ihermite, indexf unc, innerprod,
intbasis, inverse, ismith, issimilar, iszero, jacobian, jordan, kernel, laplacian, leastsqrs,
linsolve, matadd, matrix, minor, minpoly, mulcol, mulrow, multiply, norm, normalize,
nullspace, orthog, permanent, pivot, potential, randmatrix, randvector, rank, ratf orm, row,
rowdim, rowspace, rowspan, rref, scalarmul, singularvals, smith, stackmatrix, submatrix,
subvector, sumbasis, swapcol, swaprow, sylvester, toeplitz, trace, transpose, vandermonde,
vecpotent, vectdim, vector, wronskian]

Il y a différentes façons de coder une matrice. Nous présentons différentes


manières d’utiliser la fonction matrix. La première consiste à écrire en
argument la liste des lignes de la matrices elles-aussi codées sous forme
de liste :
> A:= matrix([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]);
18

 
1 2 3
 
A := 
 4 5 6 

7 8 9
On peut aussi donner en argument la dimension de la matrice et la liste des
coefficients dans l’ordre de lecture de l’écriture latine :
> A:=matrix(3,3,[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
 
1 2 3
 
A := 
 4 5 6 

7 8 9
Lorsqu’on remplace la liste des coefficients par une fonction à deux variables
f , on obtient :
> A:= matrix(3,3,f);
 
f (1, 1) f (1, 2) f (1, 3)
 
 f (2, 1) f (2, 2) f (2, 3) 
 
f (3, 1) f (3, 2) f (3, 3)
Cela a son intérêt lorsque les coeffients ai,j de la matrice sont donnés en
fonction des indices i et j. Dans notre cas, nous pouvons définir une fonction
à deux variables h :
> h:=(i,j)->3*(i-1)+j;
h := (i, j) 7→ 3i − 3 + j
La fonction h est définie pour donner :
> A:= matrix(3,3,h);
 
1 2 3
 
A :=  
 4 5 6 
7 8 9
Enfin, la fonction diag permet de construire une matrice diagonale (même
diagonale par blocs) à partir de la séquence de ses éléments diagonaux. C’est
par exemple très utile pour définir la matrice identité !
> J:=diag(1,2,3);
 
1 0 0
 
J :=  0 2 0 

0 0 3
19

La matrice A définie, on peut obtenir son (i, j)-ème coefficient en tapant


A[i,j] :
> A[1,1];
1
> A[3,2];
8
Il est également possible d’extraire des sous-matrice d’une matrice à l’aide
de la commande suivante :
> submatrix(A,1..2,2..3);
[ ]
2 3
5 6
On définit les vecteurs comme suit :

> V:= vector([1,2,3]);


V := [1, 2, 3]
Attention, bien que les vecteurs s’affichent comme des listes, il s’agit d’une
structure différente. Comme on le voit :
> whattype(vector([1,2,3]));
array
> whattype([1,2,3]);
list
Remarquons la bizarrerie suivante. Lorsque nous entrons A et V, bien que ces
lettres soient affectées, le logiciel ne semble pas les reconnaı̂tre.
> A;
A
> V;
V
Pour que le logiciel affiche la matrice ou le vecteur, il faut impérativement
utiliser la commande evalm :
> evalm(A);
 
1 2 3
 
 4 5 6 
 
7 8 9
20

> evalm(V);
[1, 2, 3]
La commande matrix permet également de définir une ≪ matrice incon-
nue ≫ de dimension fixée :
> M:=matrix(3,3);
M := array(1..3, 1..3, [])
> evalm(M);
 
M1,1 M1,2 M1,3
 
 M2,1 M2,2 M2,3 
 
M3,1 M3,2 M3,3

Sommes, produits, produit par un scalaire, inversion


Introduisons une seconde matrice. La somme et le produit par un scalaire
se fait avec les commandes usuelles + et * :
> B:=matrix(3,3,[2,1,-1,3,3,-4,3,1,-2]);
 
2 1 −1
 
B :=  3 3 −4 

3 1 −2
> A+B;
A+B
> 3*B;
3B
Comme précédemment pour que les calculs soient effectués, il faut utiliser
evalm.
> evalm(A+B);
 
3 3 2
 7 8 2
10 9 7
> evalm(3*B);
 
6 3 −3
9 9 −12
9 3 −6
Les commandes de puissance usuelles fonctionnent également :
> A^2; A^(-1) ;
21

A2
A−1
Evidemment, il faut évaluer et que la matrice soit inversible pour les puis-
sances négatives :
> evalm(A^2);
 
30 36 42
 66 81 96 
102 126 150
> evalm(A^(-1));
Error, (in inverse) singular matrix

> evalm(B^(-1));
1 −1 1

2 4 4
3 −5 
2 1 
 4 4 
3 −1 −3
2 4 4
La multiplication des matrices s’effectue à l’aide du symbole &* :
> evalm(A&*B);
 
17 10 −15
41 25 −36
65 40 −57
Les règles usuelles de calcul dans l’anneau des matrices sont comprises par
le logiciel :
> evalm(A^2- 2*(A-B)&*B );
 
4 24 64
−10 47 154
−22 54 258
Nous citons encore les commandes multiply et inverse qui permettent
également de multiplier et d’inverser sans avoir à évaluer en plus.
> multiply(A,B);
 
17 10 −15
41 25 −36
65 40 −57
> inverse(A);
Error, (in inverse) singular matrix
22

> inverse(B);
1 −1 1

2 4 4
3 −5 
2 1 
 4 4 
3 −1 −3
2 4 4
Les noms des trois commandes utilisées ci-après parlent d’eux-mêmes.
> transpose(A);
 
1 4 7
2 5 8
3 6 9
> det(A);
0
> trace(A);
15

Résolution de système, noyau, image

Considérons le système linéaire donnée par AX = V où X ∈ R3 . Le


logiciel la résout à l’aide de la commande linsolve.
> linsolve(A,V);
[− 31 + t 1 , 23 − 2 t 1 , t 1 ]
La solution dépend d’un paramètre que le logiciel note t1 . Ce résultat
n’est pas étonnant. Pour mieux comprendre le résultat nous pouvons
demander de faire un pivot de Gauss au système (A, V ) à l’aide de la
commande gausselim. Dans un premier temps, on fabrique une matrice
(A, V ) en concaténant la matrice et le vecteur.
> U:=concat(A,V);
 
1 2 3 1
U := 4 5 6 2
7 8 9 3
> gausselim(U);
 
1 2 3 1
0 −3 −6 −2
0 0 0 0
La matrice obtenue est échelonnée et on constate sans peine que la solu-
tion proposée plus haut convient. Il y a un degré de liberté dans les solutions
23

car la dimension du noyau de A est 1. En effet, nous avons déjà vu que le


déterminant de A est nul. la fonction rank calcule son rang :

> rank(A);
2
Le noyau de la matrice est calculé à l’aide de la fonction kernel. Celle-
ci rend un ensemble de vecteurs constituant une base du noyau. Ici, le
nombre de vecteurs est bien 1, la dimension attendue après le calcul du
rang.
> kernel(A);
{[1, −2, 1]}
L’image de l’application associée à la matrice est l’espace engendré par
ses colonnes. La commande colspace en donne une base :
> colspace(A);
{[1, 0, −1], [0, 1, 2]}
De même rowspace donne une base de l’espace engendré par les lignes
de la matrice :
> rowspace(A);
{[1, 0, −1], [0, 1, 2]}
La matrice B est de déterminant non nul et donc son noyau sera réduit
à {0} et son image égale à l’espace R3 . Jugez de la cohérence des calculs
suivant :
> det(B);
−4
> kernel(B); colspace(B);
{}
{[1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]}
Diagonalisation
Nous disposons de tous les outils pour étudier les éléments propres de la
matrice A. Par exemple pour calculer ses valeurs propres il suffit de construire
la matrice identité I et de calculer les racines de det(A − xI).
> Id:=diag(1,1,1);
 
1 0 0
Id := 0 1 0
0 0 1
24

> P:= factor(det(A-x*Id) );


P := −x (−18 − 15x + x2 )
> solve(P,x);
15 3 √ 15 3 √
0, + 33, − 33
2 2 2 2
Néanmoins, Maple possède une commande charploy calculant directe-
ment le polynôme caractéristique, qu’il suffit de factoriser.
> charpoly(A,x);
−18x − 15x2 + x3
Néanmoins encore , Maple possède une commande eigenvalues calculant
directement une séquence des valeurs propres.
> E:=[eigenvalues(A)];
[ ]
15 3 √ 15 3 √
E := 0, + 33, − 33
2 2 2 2
Pour chaque valeur propre λ , il reste à déterminer le noyau de A − λI.
> kernel(A-E[2]* Id);
{[ ]}
19 3 √ 11 3 √
− 33, 1, − + 33
4 4 4 4
Néanmoins toujours , Maple possède une commande eigenvectors cal-
culant directement les valeurs propres et une base des espaces propres :

> eigenvectors(A);
[ √ { √ √ }]
[0, 1, {[1, −2, 1]}], 15
2
+ 3
2
33, 1, [−1/2 + 3
22
33, 1/4 + 3
44
33, 1] ,
[ 15 3 √ { 1 √ √ ]}
2
− 2 33, 1, [− 2 − 22 33, 4 − 44 33, 1 ]
3 1 3

Le résultat est une séquence d’objets du type [λ,n,{v1 , . . . , vk }] où λ


est une valeur propre, n sa multiplicité et v1 , . . . , vk des vecteurs de base
de son espace propre. Sur l’exemple précédent, chaque espace propre est de
dimension 1, donc la matrice est diagonalisable. La nouvelle base est donnée
par les vecteurs propres. Néanmoins, il est plus facile d’utiliser la commande
jordan qui lorsque la matrice est diagonalisable, rend une matrice canonique
de Jordan associée :
> jordan(A);
 
0 0√ 0
0 15
− 32 33 0√ 
2
15
0 0 2
+ 32 33
25

De plus, si en second argument de jordan, on place un nom, celui-ci sera


affecté avec la matrice de passage vers la nouvelle base :
> J:= jordan(A,’P’);
 
0 0√ 0
J := 0 15 2
− 32 33 0√ 
15
0 0 2
+ 32 33
> evalm(P);
 1 √ √ 
6
7
132
33 + 5
12
− 7
132
33 + 5
12
 1 √ √ 
− , − 1 33 + 1 1 1 
33 + 6 
 3 66 6 66
√ √
1
6
− 1
12
33 − 1
12
1
12
33 − 12
1

Un exercice classique consiste à diagonaliser pour calculer la puissance


n-ième de la matrice A. Celle ci-sera donné par :
> M:= factor(evalm(P&*diag(seq(J[i,i]^n,i=1..3))&*P^(-1)));
[[ ( √ )( √ )n ( 7 √ )( √ )n
M := 7
132
33 + 12 5
15/2 − 3/2 33 + − 132 33 + 12 5
15/2 + 3/2 33
( √ )( √ )n ( √ )√ ( √ )( √ )n ( √ )√
1
132 132
7
33 + 125
15/2 − 3/2 33 3 33 − 11 33 + 1321
− 1327 5
33 + 12 15/2 + 3/2 33 3 33 + 11 33
( √ ) ( √ ) (
n √ ) √ ( √ ) ( √ ) (
n √ ) √ ]
1
66 132
7
33 + 125
15/2 − 3/2 33 33 − 11 33 + 661
− 1327 5
33 + 12 15/2 + 3/2 33 33 + 11 33
[( 1 √ )( √ )n ( 1 √ )( √ )n
− 66 33 + 1/6 15/2 − 3/2 33 + 66 33 + 1/6 15/2 + 3/2 33
( √ )( √ )n ( √ )√ ( √ )( √ )n ( √ )√
1
132
− 661
33 + 1/6 15/2 − 3/2 33 3 33 − 11 33 + 132 1 1
66
33 + 1/6 15/2 + 3/2 33 3 33 + 11 33,
( √ )( √ )n (√ )√ ( √ )( √ )n (√ )√ ]
1
66
− 66
1
33 + 1/6 15/2 − 3/2 33 33 − 11 33 + 661 1
66
33 + 1/6 15/2 + 3/2 33 33 + 11 33 ,
[( √ )( √ )n ( √ )( √ )n
−1/12 33 − 1/12 15/2 − 3/2 33 + 1/12 33 − 1/12 15/2 + 3/2 33 ,
( √ )( √ )n ( √ )√ ( √ )( √ )n ( √ )√
1
132
−1/12 33 − 1/12 15/2 − 3/2 33 3 33 − 11 33 + 132 1
1/12 33 − 1/12 15/2 + 3/2 33 3 33 + 11 33,
( √ )( √ )n (√ )√ ( √ )( √ )n (√ ) √ ]]
1
66
−1/12 33 − 1/12 15/2 − 3/2 33 33 − 11 33 + 66 1
1/12 33 − 1/12 15/2 + 3/2 33 33 + 11 33

On remarque, que lorsque la matrice est ≪ trop grosse ≫ pour être affichée
sous forme de tableau, le logiciel l’écrit sous forme de liste de lignes. On peut
vérifier que cette formule est valable pour n = 1 :
> simplify(subs(n=1,evalm(M)) );
 
1 2 3
 
 4 5 6 
 
7 8 9

> eigenvalues(B);
−1, 2, 2
26

Si l’on étudie les éléments propres de B, on constate que la matrice n’est


pas diagonalisable. En effet, elle a une valeur propre double et comme on
le voit ci-dessous, l’espace propre associé à celle-ci est de dimension 1 seule-
ment.
> eigenvectors(B);
[−1, 1, {[0, 1, 1]}], [2, 2, {[1, 1, 1]}]
Il est possible de calculer sa forme canonique de Jordan associée :
> jordan(B);
 
−1 0 0
 
 0 2 1 
 
0 0 2

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