Règles Simplifiées Du Badminton

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Règles simplifiées du badminton

Les règles sont données ici dans une version simplifiée. Elles sont issues d'un résumé des
Règles officielles du Badminton et Recommandations (FFBA).

Pour commencer un match de badminton

Tirer au sort avec un volant. Le vainqueur a :

 le choix de servir ou recevoir en premier.


 le choix du terrain.

Score

 Un match se dispute en 2 sets gagnants de 11 points avec 2 points d’écart en cas


d’égalité.
 Le camp qui gagne l'échange marque un point.
 Le vainqueur d'un set sert en premier au set suivant

Changement de côté

Les joueurs changent de côté :

 à la fin du premier set,


 à la fin du 2° set si un 3° set a lieu,
 au 3° set quand un camp atteint en premier 7 points

Positions de service et de réception

Simples

 Si le score du serveur est pair (0, 2, 4,...), le serveur se tient sur la partie droite.
 Si le score du serveur est impair (1, 3, 5,...), le serveur se tient sur la partie gauche

Commencer le jeu

Le serveur sur la zone de service droite sert en direction du receveur dans le carré de service
diagonalement opposé. Le receveur ne doit pas bouger jusqu'à ce que le serveur ait frappé le
volant

Le serveur doit :

 garder une partie de ses 2 pieds en position stationnaire au sol,


 frapper la base du volant (le bouchon) en premier,
 frapper le volant sous sa taille. La taille est considérée comme une ligne imaginaire
autour du corps à la hauteur du point le plus bas de la côte la plus basse du serveur,
 avoir le manche de la raquette dirigé vers le bas au moment ou le volant est frappé,
 avoir la raquette qui avance en permanence (pas d'arrêt ni de retour en arrière)

Durant le jeu

Simples

 Si le serveur gagne l'échange, il marque un point, et continue à servir depuis l'autre


zone de service.
 Si le receveur gagne l'échange, il marque un point. Le receveur devient alors le
nouveau serveur

Erreur de zone de service

Une erreur de zone de service a été commise lorsqu'un joueur :

 a servi ou reçu alors que ce n'était pas son tour,


 a servi ou reçu dans la mauvaise zone de service.

Si une erreur de zone de service est découverte, l'erreur est corrigée dès que l'on s'en
aperçoit, mais le score est maintenu.

Fautes

Il y a faute si :

 le volant tombe en dehors des limites du terrain (un volant dont la base tombe sur la
ligne est bon).
 la raquette ou les vêtements d'un joueur touchent le filet alors que le volant est en jeu.
 le joueur frappe le volant au dessus du filet dans le camp adverse (on peut toutefois,
suivre le volant par-dessus le filet avec sa raquette au cours de l'exécution d'un coup).
 le volant est porté puis lancé lors de l'exécution d'un coup.
 le volant est frappé 2 fois de suite par le même joueur. Toutefois, il n'y a pas faute si le
volant touche la tête de raquette et le cordage en un seul coup.
 le volant touche le corps ou les vêtements d'un joueur, le plafond ou tout objet en
dehors du terrain.
 le joueur a une conduite offensante, ou persiste après avoir reçu un avertissement.
 le partenaire du receveur renvoie le service.
 le serveur, en essayant de servir, manque le volant.
 le volant touche le filet ou un poteau et commence à tomber vers la surface du terrain
du côté du joueur qui a frappé le volant

Volant en jeu

Le volant n'est pas en jeu lorsque :

 il touche le filet ou un poteau et commence à tomber vers la surface du terrain du côté


du joueur qui a frappé le volant;
 il touche le sol;
 une faute s'est produite

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