Cours 5 Notions de Domaine de Collision Et de Broadcast

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CHAPITRE :

NOTIONS DE DOMAINES DE
COLLISION ET DE
BROADCAST
COURS: NOTIONS DE BASE DE BASE SUR LES RÉSEAUX INFORMATIQUES
PRÉAMBULE

Lors de la conception d’un réseau LAN, ou de l’analyse d’un réseau existant, il est indispensable de connaître
la gestion du trafic au sein des différents dispositifs implémentés.

En effet, cela permettra aux administrateurs d’évaluer rapidement et efficacement une diminution de la
fiabilité sur les connexions internes au réseau. De plus, cette étape peut s’avérer très utile lors de décision de
conception LAN afin d’estimer, au plus juste, quels éléments de couche 2 (Liaison de données) et 3 (Réseau) à
mettre en œuvre.
DÉFINITION
Un domaine de collision est une région du réseau au sein de laquelle les hôtes partage l’accès au média.
Ceci nous renvoie à la notion de compétitivité, et à la conclusion intrinsèque du fonctionnement d’Ethernet :
les collisions ne sont pas évitables sans microsegmentation (voir suite).

4 personnes utilisent chacun un talkie-walkie pour communiquer. Les spécificités du talkie-walkie sont telles
qu’une seule personne peut parler à un instant T. Si deux personnes parlent en même temps, les signaux sont
corrompus et on ne comprend rien à la communication. On dit alors que ces personnes sont dans le même
domaine de collision.

Dans le monde des réseaux, si deux entités sont dans le même domaine de collision et envoient des données
à un instant T alors il y a corruption des données et il faut retransmettre les données.

Le domaine de collision dépend de l’équipement sur lequel vos entités sont connectés.
DÉFINITION

Le but pour les concepteurs LAN est de réduire, c’est-à-dire séparer un grand domaine de collision en
plusieurs petits domaines de collision.

Pour les collisions, nous devons nous baser sur les spécificités de la couche 1 (Physique) ; nous ne devons
donc prendre en considération que les caractères électriques, mécaniques et fonctionnels de la théorie des
réseaux.

Une fois cette recommandation établie, nous pouvons comprendre que les éléments de la couche 1 (câblage,
concentrateur, pont) ne peuvent pas segmenter les domaines de collisions.
DOMAINE DE COLLISION
Un commutateur, un pont, un routeur segmente en domaine de collision distinct le réseau.

Le routeur est le seul élément qui segmente le domaine de broadcast

• Un Hub définit:
– Un seul domaine de collision
– Un seul domaine de broadcast
• Un Switch définit:
– Plusieurs domaines de collision
– Un seul domaine de broadcast
• Un Router définit:
– Plusieurs domaines de collision
– Plusieurs domaines de broadcast
UTILISATION DE PONT OU DE COMMUTATEUR

Les ponts et les commutateurs permettent de segmenter un réseau en se basant sur les adresses MAC des
hôtes. Ils entretiennent un table de pontage ou de commutation qui va permettre d’assurer la cohésion
adresse MAC / port de commutateur ou de pont.

Ainsi, ces deux dispositifs bloquent les trames, et ne les envoient qu’au port sur lequel la destination est
reliée (à condition que cette dernière soit connue du dispositif).
UTILISATION DE PONT OU DE COMMUTATEUR

De cette façon chaque port représente son propre domaine de collision. Dans le cas d’un commutateur, on
peut faire de la microsegmentation ; cela consiste à ne placer qu’un seul hôte par port. On peut donc parler
d’un domaine de collision ne comprenant que l’hôte et le destinataire.

Toutefois, les dispositifs de couche 2 ne peuvent séparer les domaines de broadcast. En effet, lorsqu’un pont
ou un commutateur reçoit une trame avec pour adresse de destination FFFF-FFFF-FFFF-FFFF (notation
hexadécimale pour 255.255.255.255 : adresse de diffusion) ces deux éléments diffusent le message sur tous
les ports.
DOMAINE DE COLLISION AVEC HUB /
CONCENTRATEUR
DOMAINE DE COLLISION AVEC PONT / BRIDGE
DOMAINE DE COLLISION AVEC SWITCH /
COMMUTATEUR
CAUSES DE LA CONGESTION DANS UN LAN

• Trop de machines dans le même domaine de collision ou dans le même domaine de broadcast

• Les tempêtes de broadcast (Boucles réseaux)

• Trop de machines en Broadcast

• Bande passante trop faible par rapport au nombre de machines

• La présence d’équipements trop anciens comme les HUB


DOMAINE DE BROADCAST
Sur des réseaux de grande taille, les messages de style broadcast peuvent rapidement devenir
problématique. L’utilisation des réseaux depuis les dix dernières années a considérablement évolué, et les
nouvelles applications sont de plus en plus consommatrices de ce type de transmissions. Il est donc
indispensable de mettre en place une segmentation hiérarchique (maîtrisée) des ressources de notre réseau.

Pour ce faire, il est nécessaire d’utiliser des équipements de la couche 3 (réseau) tels que des routeurs. Ces
derniers reçoivent des paquets, examinent l’adresse logique de destination, sélectionnent le meilleur chemin
puis commutent les données. Lorsqu’un paquet de diffusion arrive sur une interface, le routeur stoppe ce
paquet, approfondit son examen pour trouver l’hôte réellement intéressé par ce message et commute ce
paquet seulement vers le port de destination.

Prenons l’exemple d’une requête ARP (protocole permettant de connaître l’adresse MAC d’un hôte à partir de
son adresse IP)
DOMAINE DE BROADCAST

Reprenons l’exemple des 4 personnes avec leur talkie-walkie; lorsqu’une personne prend la parole, les trois
autres reçoivent bien la communication. On dit que ces 4 personnes appartiennent au même domaine de
broadcast/diffusion. Lorsqu’une personne parle, les autres reçoivent bien l’information.

Dans le monde des réseaux, c’est a peu prés pareil au delta prés que quand une entité envoi une donnée, elle
a le choix entre envoyer la donnée en unicast, en multicast ou en broadcast. je vous renvoi au chapitre dédié
sur ces 3 types de messages si vous ne l’avez pas déjà lu.

Quand on parle de domaine de broadcast, on prend l’hypothèse où l’entité émétrice souhaite envoyer
une donnée à tout le monde, soit en broadcast.
DOMAINE DE BROADCAST

Dans le LAN, que ce soit un Hub, un Bridge ou un Switch, la donnée sera propagée sur tous les ports parce
que:

• Un hub ne lit pas le niveau 2 donc il transmet la donnée sur tous ses ports
• Un bridge lit le niveau 2 et comprend que la donnée est a destination de tout le monde (adresse MAC
destination = ffff.ffff.ffff) donc elle transmet cette donnée sur son second port
• Un Switch lit aussi le niveau 2 et comprend que la donnée est a destination de tout le monde (adresse MAC
destination = ffff.ffff.ffff) donc elle transmet cette donnée sur tous ses ports

Important: le domaine de broadcast s’arrête au niveau d’un équipement niveau 3, comme un routeur !
DOMAINE DE BROADCAST LE HUB/CONCENTRATEUR
DOMAINE DE BROADCAST AVEC BRIDGE/PONT
DOMAINE DE BROADCAST AVEC COMMUTATEUR /
SWITCH
BROADCAST ET COLLISION: ARCHITECTURE MIXTE
LE PONT OU LE BRIDGE
LES COMMUTATEURS OU SWITCH
AVANTAGE D’UN ROUTEUR
EXERCICE D’APPLICATIONS
EXERCICE D’APPLICATIONS

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