Chapitre 2 - Les Protocoles
Chapitre 2 - Les Protocoles
Chapitre 2 - Les Protocoles
CHAPITRE 2:
Protocoles et modèles
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1. Les règles
Fondamentaux de La Communication
Les protocoles doivent prendre en compte les éléments suivants :
• L'identification de l'expéditeur et du destinataire ;
• L'utilisation d'une langue et d'une syntaxe communes ;
• Vitesse et délais de livraison ;
• La demande de confirmation ou d'accusé de réception.
Les protocoles informatiques communs doivent être en accord et comprendre les exigences suivantes:
• Codage des messages
• Format et encapsulation des messages
• La taille du message
• Synchronisation des messages
• Options de remise des messages
Codage des Messages
•Le codage est le processus de conversion des informations vers un autre format acceptable, à des fins de transmission.
•Le décodage inverse ce processus pour interpréter l'information.
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1. Les règles
Format et Encapsulation des Messages
•Lorsqu'un message est envoyé de la source à la destination, il doit suivre un format ou une structure spécifique.
•Les formats des messages dépendent du type de message et du type de canal utilisés pour remettre le message.
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1. Les règles
Taille du Message
Le format du codage entre les hôtes doit être adapté au support.
• Les messages envoyés sur le réseau sont convertis en bits
• Les bits sont codés dans un motif d'impulsions lumineuses, sonores ou électriques.
• L'hôte de destination reçoit et décode les signaux pour interpréter le message.
Synchronisation du Message
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1. Les règles
Options de remise du Message
Remarque: les diffusions sont utilisées dans les réseaux IPv4, mais ne sont pas une option pour IPv6. Plus tard, nous verrons
également «Anycast» comme une option de livraison supplémentaire pour IPv6.
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1. Les règles
Remarque sur l'Icône du Nœud
•Les documents peuvent utiliser l'icône de nœud, généralement un cercle, pour représenter tous les périphériques.
•La figure illustre l'utilisation de l'icône de nœud pour les options de remise.
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2. Les protocoles
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2. Les protocoles
Fonctions de Protocole Réseau
Fonction Description
Adressage Identifie l'expéditeur et le destinataire
Fiabilité Offre une garantie de livraison
Contrôle de flux Garantit des flux de données à un rythme efficace
Séquençage Étiquette de manière unique chaque segment de données transmis
Détection des erreurs Détermine si les données ont été endommagées pendant la transmission
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2. Les protocoles
Interaction de Protocoles
Protocole Fonction
Protocole HTTP Régit la manière dont un serveur web et un client web
(Hypertext Transfer interagissent
Protocol) Définit le contenu et le format
Protocole de Gère les conversations individuelles
Contrôle de Offre une garantie de livraison
Transmission (TCP) Gère le contrôle du flux
Protocole Internet Fournit des messages globalement de l'expéditeur au
(IP) destinataire
Ethernet Fournit des messages d'une carte réseau à une autre carte
réseau sur le même réseau local (LAN) Ethernet
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2. Les protocoles
Interaction de Protocoles
Les protocoles doivent pouvoir fonctionner avec d'autres protocoles.
• Un groupe de protocoles interdépendants nécessaires pour assurer une fonction de communication.
• Des ensembles de règles qui fonctionnent conjointement pour aider à résoudre un problème.
Les protocoles sont affichés en termes de couches:
• Couches supérieures
• Couches inférieures - concernées par le déplacement des données et la fourniture de services aux couches
supérieures.
Il existe plusieurs suites de protocoles.
•Internet Protocol Suite ou TCP/IP - La suite de
protocoles la plus courante et maintenue par Internet
Engineering Task Force (IETF)
•Protocoles d'interconnexion de systèmes ouverts (OSI)
- Développés par l'Organisation internationale de
normalisation (ISO) et l'Union internationale des
télécommunications (UIT)
•AppleTalk - Version de la suite propriétaire par Apple
Inc.
•Novell NetWare - Suite propriétaire développée par
Novell Inc (NetWare est un système d'exploitation de
réseau pour serveur de type PC)
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2. Les protocoles
Exemple de protocole TCP/IP
•Les protocoles TCP/IP sont disponibles pour
les couches application, transport et internet.
•Les protocoles LAN de couche d'accès réseau
les plus courants sont Ethernet et WLAN (LAN
sans fil).
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2. Les protocoles
Processus de Communication TCP/IP
•Serveur Web encapsulant et envoyant une page Web à • Un client décapsulant la page Web pour le navigateur Web
un client.
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3. Organismes de normalisation
Normes ouvertes
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3. Organismes de normalisation
Normes Internet
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3. Organismes de normalisation
Normes Internet
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3. Organismes de normalisation
Normes électroniques et de communication
•Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE, prononcer "I-triple-E") - qui se consacre à la création de normes dans
les domaines de l'électricité et de l'énergie, des soins de santé, des télécommunications et des réseaux
•Electronic Industries Alliance (EIA) - élabore des normes relatives au câblage électrique, aux connecteurs et aux racks de
19 pouces utilisés pour monter les équipements de réseau
•Telecommunications Industry Association (TIA) - développe des normes de communication pour les équipements radio, les
tours de téléphonie cellulaire, les dispositifs de voix sur IP (VoIP), les communications par satellite, etc.
•Union internationale des télécommunications - Secteur de la normalisation des télécommunications (UIT-T) - définit des
normes pour la compression vidéo, la télévision par protocole Internet (IPTV) et les communications à large bande, telles
que la ligne d'abonné numérique (DSL)
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4. Modèles de Référence
Les Avantages de l'Utilisation d'Un Modèle en Couches
7 - Application Contient les protocoles utilisés pour les communications de processus à processus.
Est chargée du codage des données applicatives, précisément de la conversion entre données
6 - Présentation
manipulées au niveau applicatif et chaînes d'octets effectivement transmises.
Définit les services permettant de segmenter, transférer et réassembler les données pour les
4 - Transport
communications individuelles.
1 - Physique Décrit les moyens d'activer, de maintenir et de désactiver les connexions physiques.
Modèles de Référence
Le Modèle de Référence TCP/IP
Couche du Modèle
Description
TCP/IP
Application Représente des données pour l'utilisateur, ainsi que du codage et un contrôle du dialogue.
Transport Prend en charge la communication entre plusieurs périphériques à travers divers réseaux.
Accès réseau Contrôle les périphériques matériels et les supports qui constituent le réseau.
5. Encapsulation des données
Exemple de Désencapsulation
•Remarquez que le paquet n'est pas modifié, mais que la trame est changée, donc l'adressage IP L3 ne change pas de
segment en segment comme l'adressage MAC L2.
•L'adressage L3 reste le même car il est global et la destination ultime est toujours le serveur Web.
Qu'est-ce que j'ai appris dans ce module?
Les Règles
Les protocoles doivent avoir un expéditeur et un destinataire.
Les protocoles informatiques courants comprennent ces exigences : codage, formatage et encapsulation des messages, taille,
calendrier et options de livraison.
Protocoles
L'envoie d'un message sur le réseau nécessite l'utilisation de plusieurs protocoles.
Chaque protocole réseau a sa propre fonction, son format et ses propres règles de communication.
Suites de protocoles
Une suite de protocoles est un groupe de protocoles interreliés.
La suite de protocoles TCP/IP sont les protocoles utilisés aujourd'hui.
Organismes de normalisation
Les normes ouvertes favorisent l'interopérabilité, la concurrence et l'innovation.
Modèles de référence
Les deux modèles utilisés dans la mise en réseau sont le modèle TCP/IP et le modèle OSI.
Le modèle OSI compte 7 couches et le modèle TCP/IP en compte 4.
Encapsulation de données
La forme que prend un élément de données à n'importe quelle couche est appelée unité de données de protocole (PDU).
Cinq PDU différentes sont utilisées dans le processus d'encapsulation des données: données, segment, paquet, frame et bits
Accès aux données
Les couches Réseau et Liaison de données vont fournir l'adressage pour déplacer les données à travers le réseau.
La couche 3 fournira l'adressage IP et la couche 2 fournira l'adressage MAC.
La façon dont ces couches gèrent l'adressage dépend du fait que la source et la destination se trouvent sur le même réseau ou si la
destination se trouve sur un réseau différent de la source.