Chap 4 Modeles TCP Ip Osi

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Chapitre 4 : Modèles OSI et TCP/IP


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1. Internet (rappel).
Cette première partie a pour objectif de rappeler le fonctionnement d’une connexion vers un site web,
que ce site soit installé sur un réseau local ou, plus généralement, sur Internet.

1.1. Aspect physique du réseau Internet.

Les communications entre ordinateurs utilisent comme support physique du câble en cuivre, de la fibre
optique ou l’air, dans le cas de réseaux sans fil. Ces supports de transmissions sont organisés sous la forme
d’un gigantesque réseau ou plus précisément, sous la forme de réseaux de réseaux.

Il existe des réseaux locaux, lesquels sont reliés pour former des réseaux régionaux puis nationaux.
Enfin, des points de convergence mettent en relation ces différents réseaux nationaux, qu’ils soient publics
ou privés.

Différentes liaisons sont empruntées par l’Internet. Nous avons :

✓ Les liaisons terrestres qui acheminent aussi bien de l’Internet que du téléphon
✓ Les liaisons sous-marines qui traversent les mers et océan,
✓ Les liaisons satellites venues au secours des liaisons sous-marines qu’Internet partage avec
le téléphone et la télévision,
✓ Les liaisons locales mises en place par des professionnels ou les fournisseurs d’accès.

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1.2. Le fonctionnement d’Internet.

En tant qu’utilisateurs, nous n’avons qu’une vue très partielle du fonctionnement d’Internet. Pourtant,
la compréhension du mécanisme d’une connexion est essentielle à la maitrise du fonctionnement d’un
réseau, fut-il de petite taille.

Vidéo Netexpress : le parcours d’une connexion.

1.3. Les différents acteurs du réseau.

L’utilisateur : Identifié par une adresse IP unique, il utilise des logiciels de navigation,
de téléchargement, de messagerie, …

Le fournisseur d’accès : Il établit la connexion entre l’utilisateur et le réseau au niveau du central


téléphonique via un appareil nommé DSLAM.
Il fournit une adresse IP unique à l’utilisateur.
Il autorise la connexion au réseau Internet moyennant un abonnement.

Le Serveur DNS : Il établit la correspondance entre une adresse IP et un nom de domaine.


Le service DNS est souvent fournit par le fournisseur d’accès. S’il ne
connait pas la réponse, il transmet la requête à un autre serveur.

Le routeur : Il transmet l’information en utilisant la route la plus efficace (pas


forcément la plus courte).

Les serveurs Internet : Identifiés par une adresse unique, il propose un service (consultation de
pages web, téléchargement ftp, chat, envoi et réception de courrier, …).
Ils sont disséminés partout dans le monde.

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1.4. Le parcours d’une connexion.

L’utilisateur demande à consulter le site le navigateur demande au serveur


www.bidule.com DNS l’adresse IP du site www.bidule.com
Le serveur DNS lui répond

Le navigateur connait maintenant l’adresse Le serveur www.bidule.com reçoit la


du site. Il le contacte et lui demande demande et prépare l’envoi : découpage
sa page web (car il s’agit d’un www) et étiquetage des paquets.

Les paquets sont expédiés puis acheminés L’ordinateur reçoit les paquets, les
par les routeurs. Ils n’empruntent pas réassemble et affiche la page web
forcément le même chemin demandée

Remarque : la consultation d’un site dans un réseau local fonctionne sur le même principe.
La différence est que le serveur DNS est local (Windows 2003 server ou autre)

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1.5. Notion de socket.

Pour pouvoir communiquer entre eux, les


ordinateurs utilisent une adresse IP unique. Cette
adresse permet d’envoyer et recevoir des paquets de
données d'un ordinateur à l'autre.

Imaginons maintenant que nous ayons


plusieurs programmes qui fonctionnent en même
temps sur le même ordinateur :
- un navigateur
- un logiciel d'email
- un logiciel pour écouter la radio sur
Internet.

Si l'ordinateur reçoit un paquet IP, comment


savoir à quel logiciel donner ce paquet IP ?

En fait, à chaque logiciel correspond un


numéro unique appelé port. Ce numéro est
transmis en même temps que l’adresse IP. Les
données reçues sont alors transmises au « bon »
logiciel.

Un ordinateur possède 65535 ports. Les 1000 premiers sont réservés (http :80, ftp : 21, etc).

Le couple Adresse IP – n° de port est appelé socket

Une communication entre un ordinateur et un serveur Web peut s’illustrer comme suit :

Illustration : www.sebsauvage.net

Le port source (ici, 1057) est choisit parmi ceux non utilisés. Le port de destination est celui du serveur
à atteindre (ici, 80 car serveur Web).

Démonstration : analyse des trames transmises lors de l’établissement d’une connexion

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2. Notion de protocole.
2.1. Un protocole, kezako ?

Une définition du terme « protocole » est la suivante :

Description des formats de messages et règles selon


lesquelles deux ordinateurs échangeront des données.

Concrètement, cela permet, par exemple :

- L’envoi d’un message avec Outlook Express et sa lecture avec Thunderbird car le format (codage)
du message est le même pour les deux logiciels.

- L’envoi des données par une carte réseau IBM sur un PC et la réception des données par une carte
réseau 3COM sur un Macintosh car la façon d’ordonner les informations à transmettre est la même
pour les deux cartes.

- L’envoi d’un message d’un ordinateur à un autre situé à des milliers de km car ils possèdent tous
les deux une adresse IP compatible (ils utilisent et respectent le protocole IP).

2.2. Quelques protocoles.

Dans les réseaux actuels, dont Internet, les communications utilisent et respectent un certain nombre de
protocoles, parmi lesquels on peut citer :

Protocoles Utilisation

IP

ARP, DNS

HTTP, HTTPS

FTP

TCP, UDP

ICMP

RIP, OSPF

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Protocoles (suite)

SMTP, POP

TELNET, SSH

DHCP

Autres

2.3. Le protocole TCP/IP

TCP/IP est en réalité une suite de protocoles. Cette appellation provient des noms des deux principaux
protocoles de la suite, c'est-à-dire TCP et IP. La raison principale qui a rendu ces protocoles
incontournables est la diffusion d'Internet qui repose énormément sur eux.

3. Le modèle TCP/IP.
TCP/IP représente l'ensemble des règles de communication sur internet et se base sur la notion adressage IP,
c'est-à-dire le fait de fournir une adresse IP à chaque machine du réseau afin de pouvoir acheminer des données.
La suite TCP/IP permet :

- Le fractionnement des données en paquets.


- L'utilisation d'un système d'adresses (IP).
- L'acheminement des données sur le réseau (routage).
- La détection et la correction des erreurs de transmission.

Afin de pouvoir appliquer le modèle TCP/IP à n'importe quelles machines, logiciels et matériels, le
système de protocoles TCP/IP a été décomposé en plusieurs modules effectuant chacun une tâche précise.
De plus, ces modules effectuent ces tâches les uns après les autres dans un ordre précis, on a donc un
système stratifié, c'est la raison pour laquelle on parle de modèle en couches.

Chaque couche a une tâche précise.

Une fois cette tâche effectuée, elle transmet


l’information à la couche voisine

- Au-dessus lors d’une réception


- Au-dessous lors d’une émission

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3.1. Exemple simplifié du fonctionnement par « couches » dans le modèle TPC/IP.

Un utilisateur veut envoyer un message (mail) conformément au schéma ci-dessous.

Repérage de l’application
Codage du contenu
Lecture du contenu par Outlook
Couche Type de « Bonjour, voici une photo » Express et affichage à l’écran
Application message :
Courrier
électronique

Découpage en segments
numérotation de ces segments Suppression des n° de ports et
indication des ports source et destination transmission au logiciel concerné
Port Src Port Dest N° Type de
message
« Bonjour, voici (repéré par le n° du port de
une photo »
1067 25 1 :
Destination)
Couche Courrier
électroni
que

Transport
Port Src Port Dest N° Type de
message :
1067 25 2 Courrier
électroniq Réassemblage des segments
ue

Découpage (si nécessaire) en paquets


Identification (IP Src et Dest)
Suppression des IP.
IP Src IP Dest Port Port N° T « B
Src
1067 Dest 1 y onj
25 p our,
Couche e voi
Internet Vérification que l’IP Destination est
IP Src IP Dest Port Port N° T la bonne
Src Dest 2 yp
106 25
Réassemblage des paquets (si
e
7 de nécessaire)
Ajout des adresses MAC par la carte réseau
Ajout d’un ode de détection d’erreur (CRC) à la fin
Por
Suppression des adresses MAC et
MAC IP Po
MAC IP t N T« C transmission à la couche supérieure
Sr rt
Dest Src Src Des c De ° y
t 10 st
1 pB R
67 25
eo C
Couche MAC MAC IP IP P P N
Accès
T C
Dest Src SrcDest o or ° y
rt t 2 R
Réseau p
S D e C Réception des trames, vérification
puis expédition des trames sur le câble (ou
fibre/wifi) par la carte réseau que l’@MAC
0101001010010101111101000....... Destinataire est bien la sienne
Vérification de la validité des
1111100010100010100100010....... données (CRC)

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3.2. En-tête, en-queue.

Le schéma du paragraphe précédent montre que chaque couche ajoute des informations à celles fournies
par la couche précédente. Ce schéma était simplifié car en réalité, chaque couche ajoute un grand nombre
d’informations en plus des adresses, n° de ports.

Ces informations sont appelées en-tête si elles sont rajoutées devant ou en-queue si elles sont ajoutées
à la fin.

3.3. Encapsulation.

Les informations d’une couche sont « insérées » dans la couche voisine, en tant que « Données ». Ce
phénomène se répète de couche en couche comme l’illustre le schéma ci-dessous.

Ce phénomène est appelé : Encapsulation

Couche Application
Type de « Bonjour, voici une photo »
message :
Courrier
électronique

Couche Transport
Port Port N° Autres Données
Src Dest 2 infos
1067 25

Couche Internet
IP IP Autres Données
Src Dest infos

Couche Accès Réseau


MAC Dest MAC Src Autres Données C
infos
R
C

Remarque : A la réception, il se produit le phénomène inverse : la décapsulation.

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3.4. Placement des protocoles dans le modèle.

Chaque protocole intervient à un certain niveau dans l’émission des données. Il est placé dans le niveau
correspondant dans le modèle TCP/IP, selon le schéma ci-dessous.

Modèle TCP/IP Quelques protocoles associés Données


5 Application FTP HTTP Telnet DNS SMTP, POP Message

4 Transport TCP UDP Paquet


ICMP
3 Internet Datagrammes
ARP IP
2 Interface Réseau Ethernet 802 ARPANET X25 Trames

1 Matériel

4. Modèle OSI.
Il existe d’autres modèles décrivant la transmission de l’information. Parmi ceux-ci, il en existe un,
concurrent du modèle TCP/IP et plus détaillé : c’est le modèle OSI.
Le principe de fonctionnement est exactement le même que celui observé précédemment (rôle de
chaque couche, encapsulation).

Couches Description
est chargé de l'exécution de l'application et de son dialogue avec
la couche 7 du destinataire en ce qui concerne le type ou la
7 Application
signification des informations à échanger (transfert de fichiers,
interrogation de base de données,...)
Couches met en forme les informations échangées pour les rendre
6 hautes Présentation compatibles avec l'application destinatrice, dans le cas d'un
dialogue entre systèmes hétérogènes.
assure l'ouverture et la fermeture des sessions (des
5 Session communications) entre usagers, définit les règles d'organisation
et de synchronisation du dialogue entre les abonnés.
responsable du contrôle du transfert des informations de bout en
bout, réalise le découpage des messages en paquets pour le
4 Transport compte de la couche réseau ou le réassemblage des paquets en
messages pour les couches supérieures.
N°PORT
assure le cheminement ou le routage des données groupées en
3 Couches Réseau paquets à travers le réseau.
basses @IP
assure un service de transport des trames sur la ligne et dispose
2 Liaison de moyens de détection et de correction d'erreurs
@MAC
réalise le transfert physique des éléments binaires constitutifs des
1 Physique trames sur le support suivant des caractéristiques physiques,
électriques et mécaniques définies par des normes.

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5. Comparaison OSI – TCP/IP


Les deux modèles étudiés ont un certain nombre de point communs et on peut établir un parallèle entre
les deux :

Plus de détail (protocoles associés, matériels, …) en annexe.

6. Transmission de l'information :

Le modèle choisi, OSI ou autre doit permettre à deux machines (ou plus) de communiquer sans
interférences. Il existe différents types de matériels permettant l'interconnexion des machines.
Lors d'un échange entre deux machines, les informations sont traitées par ces différents matériels.
Bien évidemment, pour fonctionner correctement, il faut que les machines parlent le même
langage c'est à dire utilisent les mêmes protocoles. Les échanges s'effectuent évidemment par
encapsulation et décapsulation des messages.

A/ transmission entre deux machines d'un même réseau: cas d'un Hub (Répéteur)

Machine A Répéteur Machine B

Couche 7 Couche 7
Couche 6 Couche 6
Couche 5 Couche 5
Couche 4 Couche 4
Couche 3 Couche 3
Couche 2 Couche 2
Couche 1 Couche 1
Couche 1

Le hub se contente de réémettre l’information reçue. Il ne s’intéresse absolument pas au contenu de


l’information transmise.

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B/ transmission entre deux machines d'un même réseau sur deux segments distincts: cas d'un Switch (ou
Pont)

Machine A Pont Machine B

Couche 7 Couche 7
Couche 6 Couche 6
Couche 5 Couche 5
Couche 4 Couche 4
Couche 3 Couche 3
Couche 2 Couche 2 Couche 2
Couche 1 Couche 1 Couche 1

Le switch oriente les données vers le bon destinataire. Il faut donc qu’il obtienne son adresse MAC. Pour
cela, il décode les informations reçues afin de lire l’adresse MAC du destinataire. On dit qu’il travaille au
niveau 2 du modèle OSI car c’est à ce niveau qu’apparait l’adresse MAC

C/ transmission entre deux machines de deux réseaux distincts: cas d'un Routeur

Machine A Routeur Machine B

Couche 7 Couche 7
Couche 6 Couche 6
Couche 5 Couche 5
Couche 4 Couche 4
Couche 3 Couche 3 Couche 3
Couche 2 Couche 2 Couche 2
Couche 1 Couche 1
Couche 1

Afin d’acheminer les données, le routeur doit connaitre l’adresse IP du destinataire. Il travaille au niveau 3
du modèle OSI car il doit décoder les informations des couches 1, 2 et 3 avant de pouvoir « lire » l’adresse
du destinataire.

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D/ transmission entre deux machines en traversant plusieurs routeurs (cas d’Internet).

On s'aperçoit ici que le choix du matériel mis en œuvre pour l'interconnexion des machines est très
important pour la compréhension des échanges, mais aussi pour la définition de la structure du ou
des réseaux. Il est aussi tout à fait possible de changer les protocoles d'un même niveau entre les
deux cotés d'un matériel d'interconnexion.

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