Nature Morte Chandelle

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Nature morte à la chandelle

Dorian, le talent corrompu.

A Lorgol, une inspirée a disparu. Elle est la proie d’un Inspiré corrompu, qui doit son
immortalité à son portrait. Pour l’entretenir, il doit capturer une flamme tout les cent ans.
Dans quelques jours il aura fini le portrait de Galienne, et il sera top tard. Et voilà que la
Vouivre sévit de nouveau dans les rues de la ville…

w
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A l’attention des Eminences Grises
Ce scénario est relativement long, il vaut mieux prévoir au moins deux séances de jeu,
trois pour être à l’aise et laisser le temps aux joueurs d’explorer tous les aspects du drame.
Il se passe dans Lorgol, mais est facilement transposable dans n’importe quelle grande ville
des Royaumes Crépusculaires, moyennant une adaptation de quelques décors. C’est pour
faciliter cette adaptation que la plupart des lieux sont volontairement présentés de façon assez
neutre.
Ce scénario s’adresse à des meneurs expérimentés, et nécessite une large place laissée à
l’ambiance, aux décors, surtout si vous choisissez de jouer à Lorgol. De nombreuses parties
peuvent être adaptées ou laisser libre cours à l’improvisation, en fonction des réactions et des
réflexions des joueurs, seule la chronologie des évènements liés à Galienne doit être
respectée.
Ce scénario est directement inspiré du roman d’Oscar Wilde, « le portrait de Dorian Gray », le
nom de Dorian doit être donc tenu secret le plus longtemps possible, pour éviter une mise en
relation avec le scénario trop rapide de la part des joueurs.
Notez que de nombreuses scènes et découvertes que les joueurs vont faire vont être
effrayantes, et que les lieux de débauches qu’ils vont être amenés à fréquenter sont
intimement liés à la Perfidie. Néanmoins la gestion des facteurs de Perfidie et d’Effroi sont
laissés à la discrétion du meneur, avec simplement une indication dans le texte. N’hésitez pas
à jouer sur l’aspect malsain et corrompu des milieux ou évoluent Dorian et Elisa.

Le Drame
Dorian était l’un des meilleurs artistes de son temps. Il était dit que ses tableaux,
particulièrement ses portraits, reproduisait parfaitement l’âme de son sujet… Au temps de la
Flamboyance, une telle réputation n’était pas à prendre à la légère. Dorian était un formidable
peintre, oui, mais aussi un collectionneur invétéré, un débauché insatiable, et un prédateur
dangereux. La gente féminine et masculine avait toutes les raisons de le craindre, et rien ne
l’amusait plus que de saisir une âme naïve sur sa toile avant de la voir se corrompre par la
suite, pour être le seul à conserver, pour son seul plaisir, son innocence perdue.
Dorian vécut à la charnière des deux mondes, il assista à l’avènement du Crépuscule. Il était
inspiré, mais une peur plus grande que celle de perdre sa muse le perdit ; la peur de vieillir. Sa
première ride fut un déchirement pour cet amoureux des apparences. Se perdant un peu plus
dans la débauche par désespoir, il finit par rencontrer un autre artiste aussi talentueux que lui.
Ce fut un coup de foudre artistique… La beauté venimeuse et les paroles suaves du Masque
achevèrent de perdre Dorian. Il mit alors son talent au service de sa jeunesse. Il réalisa son
propre portrait, et sur les conseils de son nouveau mentor, enchanta l’œuvre. Désormais, le
tableau vieillirait à sa place, son corps de toile encaisserait les méfaits de ses débauches,
laissant sa nouvelle jeunesse intacte et éternelle… Evidemment, une telle puissance n’allait
pas sans sacrifice… Le décor du tableau présentait une seule source de lumière, une
chandelle. Quand la chandelle se consumerait, sa vie s’éteindrait aussi. A lui d’en allumer une
nouvelle avant la date fatidique, en la ravivant d’une Flamme. Ainsi les siècles passèrent, et le
tableau, tous les cent ans gagnait une nouvelle Flamme, une nouvelle chandelle, perdue pour
l’Inspiration, tandis que Dorian s’enivrait de jeunesse sous les ricanements du Masque.
Aujourd’hui, Dorian est de retour dans les rues de Lorgol. Aujourd’hui, il cherche à séduire
un nouvel inspiré. Aujourd’hui, son tableau a besoin d’une flamme de plus parmi la dizaine
de chandelles qui illuminent l’horrible visage qui devrait être le sien…

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Dramatis personnae
Premiers rôles :
Dorian : C’est un inspiré corrompu. Il est dramaturge a trouvé amusant de l’offrir à son
virtuellement immortel, tant que son tableau prodige.
demeure intact. Il ne vieillit pas, et toute Elle est amère et à moitié folle, voir tout cet
blessure qui lui serait infligée disparaîtrait étalage de jeunesse autour de son maître lui
aussitôt, comme diluée ou effacée par un met parfois les nerfs à rude épreuve. Elle est
pinceau. (L’effet visuel peut être un indice chargée de faire le « ménage » derrière
pour des joueurs observateurs) Le seul Dorian, qui ne s’encombre pas des basses
moyen de le tuer est d’atteindre sa toile, et besognes, et met en place « l’ambiance »,
de la détruire. Cependant, détruire un tableau pour son maître. Parfois, sa rage la submerge
monde de ce niveau requière un certain et elle se choisit une victime, dont une partie
temps ou l’usage des arts magiques. Le rejoindra sa collection macabre de pantins.
moyen le plus simple reste de brûler le Ces excès d’humeurs ennuient beaucoup
tableau, de plus, c’est le seul moyen qui Dorian, elle choisit toujours les plus jolies…
permettra aux inspirés de récupérer la Mais il a appris à les utiliser à son avantage,
dernière flamme capturée par Dorian, en lui désignant les victimes qu’il choisit
quasiment éteinte. Ils verront également une soigneusement dans l’entourage de sa
flamme noire se consumer et disparaître, proie… Il aime la torturer par des remarques
sonnant le glas de l’existence de Dorian. Il subtilement blessantes. A chaque fois que
choisit ses victimes en fonction de leur Dorian est présent à Lorgol, un ou deux
beauté et de leur talent, féminine ou meurtres sordides restent inexpliqués…
masculine indifféremment. Il aime à jouer de Beaucoup d’autres passent inaperçus dans les
son ambiguïté sexuelle, c’est un prédateur, il bas-fonds de Lorgol. Ces morts pourraient
aime préparer et soigner l’ambiance, avant mettre les joueurs sur une piste. Elles sont
de mettre la touche finale à son tableau de imputées à « La Vouivre », une sorte de
maître. Il est excessivement puissant, c’est légende urbaine locale. Elisa, si elle n’est pas
un être issu de la Flamboyance, les joueurs maquillée, a une apparence bien marquante.
devraient donc éviter toute confrontation Sa peau apparaît trop lisse et trop brillante, et
directe avec lui, s’ils le font, n’hésitez pas à les jointures de ses membres sont celles
leur montrer la puissance de Dorian, qui, à d’une poupée articulée. Elle s’habille avec
moins d’une stratégie de génie, remporterait soin, en exagérant son style de poupée ou de
bien sûr l’affrontement. soubrette, avec de nombreux rubans,
dentelles et fanfreluches, mais dans un esprit
Elisa : Dorian possède un serviteur, offert gothique et sombre. Elle a un visage poupin
par le masque. Il s’agit d’une sorte de et enfantin, mais il suffit de la voir dans une
poupée animée, qui une fois correctement crise de rage pour comprendre sa véritable
habillée et fardée, passe pour une jeune nature de psychopathe. Imaginez-là comme
servante un peu pâle. Elle est entièrement une sorte de poupée gothique malsaine…
dévouée à son maître, mais garde son libre Tout au long de l’aventure, les joueurs
arbitre. Une sorte de relation étrange les lie, verront souvent une servante mentionnée,
entre admiration, fascination et haine pour sans nom ou détail de description. Cette
Dorian, de la part d’Elisa, et condescendance présence servira de fil rouge plus tard, vers la
amusée de la part de Dorian, pour sa fin.
servante. Autre victime du Masque,
possédée par la même lubie d’une éternelle
jeunesse, mais moins douée que Dorian, le

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Galienne : Une inspirée, encore jeune, et qui menait jusque là une vie plutôt sage et
d’une beauté renommée dans Lorgol. C’est rangée pour une inspirée. Depuis qu’elle
une adepte du Décorum, et une portraitiste connaît Dorian, cependant, elle le suit peu à
d’un grand talent, qui aime à utiliser son peu dans ses sorties mondaines, puis ses
entourage comme modèle. Elle a notamment nuits de débauches, et sa présence et sa santé
créé une œuvre de premier plan, qui lui s’en ressentent, ce qui inquiète son serviteur.
permet de se rendre invisible, qu’elle pourra Elle est lunatique et colérique, se montre
utiliser pour s’éclipser de chez elle méfiante et est parfaitement dévouée à
discrètement. Dorian. Sous l’influence du portrait déjà bien
Elle est tombée dans les filets de Dorian il y entamé, sa vie la quitte peu à peu, elle paraît
a un peu plus d’un mois. C’est une jeune émaciée et les yeux cernés.
héritière qui n’a presque plus de famille, et

Galienne, une artiste en danger.

Les seconds rôles :


Gharett : C’est l’intendant de Galienne, un pour aider les inspirés. C’est un terne, il est
farfadet qui gère ses affaires quand elle pourtant au courant de la vraie nature de sa
s’absente. Son aspect peut paraître maîtresse, qui lui accorde toute sa confiance,
repoussant, mais il est profondément dévoué mais le gardera pour lui si les joueurs ne font
à sa maîtresse. Il n’a jamais rencontré rien pour le savoir. Il ne se doute pas de leur
Dorian en personne, et a déjà parlé une ou vraie nature au premier abord, il ne leur fera
deux fois à Elisa. Il s’inquiète beaucoup confiance que si les joueurs le méritent.
pour sa maîtresse. Il fera tout ce qu’il peut

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La mère Thume : C’est une ogresse peu
avenante, qui tient une taverne tout aussi peu Eléanore : C’est une amie de Galiennne,
recommandable, dans le quartier des plaisirs moins proche que Sybille et Alice. C’est une
de Lorgol. Elle loue des chambres au mois noble typique de Lorgol, distinguée et polie.
pour des gens appréciant la discrétion du Elle pourra leur donner quelques
lieu. Oscar habite chez elle, et elle joue les renseignement vagues sur le caractère de
intermédiaires pour lui en échange d’un Galienne, et leur indiquer Alice, une amie de
pourcentage sur ses affaires. Elle est avant Galienne, issue de la bourgeoisie, mais
tout intéressée par l’aspect pécuniaire de la artiste. Eléanore ne reçoit que le matin.
vie, et pourra se montrer aimable pour peu
que de l’argent soit en jeu.

Les victimes d’Elisa :


Sybille : C’est la cousine et confidente de plus parce qu’il en sait trop, et deviens
Galienne, si Gharett est comme un père pour gênant, que pour sa collection, mais elle
elle, c’est à Sybille qu’elle confie tous ses récupère tout de même une de ses jambes,
secrets. C’est le seul membre de sa famille avec sa botte tape-à-l’œil.
encore en vie. Elle sait pour Dorian, et dès
qu’elle veut mettre Galienne en garde, ce Alice : Bourgeoise un peu bohème, Alice est
dernier donne l’ordre à Elisa de disposer une jeune femme pétillante, qui fréquente le
d’elle. Elle sera déjà morte depuis plusieurs milieu artistique de Lorgol. Elle n’est pas
jours quand les inspirés arriveront à Lorgol. aussi talentueuse que Galienne, et l’admire
Sa tête a disparu, rendant le crime beaucoup. Ses voisines, commères, pourront
particulièrement sordide, et oocupe indiquer aux joueurs qu’elle n’est pas
désormais une place de choix dans la souvent là, et qu’il vaut mieux essayer en fin
macabre collection d’Elisa. d’après-midi. Son tempérament joyeux et
optimiste l’empêche de comprendre son amie
Basil : C’est le jeune élève de Galienne, très dernièrement. Elle ne l’a pas vue pendant
prometteur, d’un caractère doux et posé. Ses longtemps, après la mort de Sybille, puis l’a
parents, plutôt modestes, sont très fiers de croisée le 26, dans un quartier peu
son talent, et voient en lui le prodige de la recommandable. Elle ne l’a vue que de loin,
famille, ils ont beaucoup de respect pour en compagnie d’un homme séduisant et
Galienne, qui a repéré et donné une chance à d’une servante. Elle pourra leur indiquer la
leur fils. Il a une petite sœur, qu’il adore. Sa rue. Si les joueurs sont suffisamment habiles,
famille est tout ce qu’il y a de plus aimante ils pourront aussi lui faire parler de ses
et normale, et sera effondrée à sa mort. Ils soupçons, elle aurait entendu parler de
n’ont aucune idée de ce qui se passe pour rumeurs, mêlant Galienne aux affaires d’un
Galienne. Elisa récupère les mains de Basil. certain Oscar Fyngal… Mais elle ne leur
confira pas ce soupçon d’elle-même, elle
Oscar Fyngal : C’est un revendeur de déteste colporter les ragots. Si les joueurs
substances illicites, agissant dans le milieu cherchent à la suivre ou à la surveiller, elle
bohème aisé de Lorgol. Une figure s’éclipsera discrètement et restera chez une
quelconque, des vêtements clinquants et amie, se méfiant d’eux. Dans le climat
vulgaires mais chers, et une pipe ouvragée, étrange qui entoure Galienne, personne ne
pièce unique reconnaissable au premier coup fait confiance à personne. Elisa abandonnera
d’œil, un objet fétiche dont il ne se sépare son corps dans une ruelle, et récupèrera un
jamais, composent son costume. Il habite à de ses bras, reconnaissable grâce à une bague
l’auberge de la Mère Thume. Elisa le tue de grand prix.

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L’intrigue
Prologue à la déchéance…
 50 avt Eclipse : Naissance de Dorian, dans la haute société de Lorgol.
 15 avt Eclipse : Dorian rencontre le Masque, et conclut son pacte avec lui, il retrouve
l’apparence de ses vingt ans.
 51 : Réalisation du premier portrait, le Masque lui offre Elisa.
 Tous les cent ans depuis, vague de meurtre d’un tueur surnommé « La Vouivre », et
réalisation d’un tableau.
 1451 : Dorian sent à nouveau le besoin d’alimenter son tableau, il attend le mois de
l’automne pour agir. Elisa part en quête de victimes potentielles.
 Le 20 du mois du Centaure : Elisa repère Galienne, et lui remet chez elle une invitation à
une soirée de Dorian. Gharett se méfie mais garde ça pour lui, il commence à se
renseigner sur le mouvement d’artistes que dirige Dorian.
 Le 1er du mois de l’automne : Dorian, commence le portrait de Galienne, lui offre une
broche, après l’avoir initiée à son monde de débauche. Galienne commence à se droguer,
mais reste méfiante, hésite à couper les ponts avec Dorian..
 Le 10 du mois de l’automne : Elisa élimine Sybille, la confidente et cousine de Galienne,
qui commence à désapprouver la conduite de son amie. Traumatisée, Galienne sombre
encore plus, et montre les premiers signes de fatigue. Elle crée un autel du souvenir dans
sa chambre, autour de son meilleur portrait de Sybille. Elisa récupère la tête de Sybille
pour sa collection.
 Le 16 du mois de l’automne : Galienne découche pour la première fois, et Gharett la
retrouve à quelques rues de chez elle, encore sous les effets de la drogue et de l’alcool. Il
panique, et continue à enquêter de son côté, en vain.
 Le 21 du mois de l’automne : Basil, l’apprenti de Galienne, disparaît. Elisa ajoute ses
mains à sa collection, et abandonne le corps dans une ruelle non loin du lieu ou les fêtes
de Dorian se déroulent, dérangée à la fin de son œuvre par un mendiant.

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Acte 1 : La chute d’une Inspirée.
Gharett, le serviteur fidèle.
 Le 26 du mois de l’automne :
Les inspirés arrivent à Lorgol, et sont invités
à dîner chez Galienne par son intendant,
Gharett. Le farfadet les accueille avec
respect, et s’excuse auprès des inspirés pour
l’absence de sa maîtresse, qui devrait revenir
dans la soirée, à priori assez tard. Lors du
repas, il fera le service, mais semble lointain,
et vaguement méfiant. Il refusera de révéler
quoique ce soit aux joueurs, jouant les
domestiques ignorants. Alice aperçoit de
loin Galienne, en compagnie d’un homme
séduisant qui lui rappelle quelqu’un, et d’une
servante, dans un quartier douteux.

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 Le 27 du mois de l’automne : donner une bonne compensation, le mot de
La chambre de Galienne passe : « L’Art pour l’Art ». S’ils sont
Si les joueurs souhaitent fouiller la vraiment généreux, elle leur donnera
chambre de Galienne, ils y trouveront, en également une description d’Oscar, et un
fonction du moment du scénario : signe distinctif : il fume une pipe ouvragée
- Une broche raffinée : ancienne et de de grand prix, dont il ne se sépare jamais,
grand prix à première vue, un bijoutier une pièce unique, sa seule richesse. Trouver
expert pourra la dater de la Flamboyance. ces renseignements et le lieu sera assez long,
Porte sur elle tous les sentiments des les joueurs devraient arriver seulement à la
victimes de Dorian, et ceux du peintre, fin de la fête. Profitez de ces allers et retours
évidemment, mais très confus, car pour instaurer l’ambiance dans les rues de
mélangés. Galienne la porte le soir de la Lorgol, rendre le côté labyrinthique du lieu.
première fête, Dorian vient juste de lui Un portier surveille l’entrée, aux joueurs
offrir. d’être imaginatifs pour entrer discrètement
- Une robe de bal et son masque : dans ce repaire d’artistes débauchés, s’ils
costume basé sur un papillon aux n’ont pas le mot de passe.
couleurs sombres. -Lieu lié à la Perfidie- L’ambiance y est
- Quelques poèmes : ils sont de Dorian, délétère, il ne reste que ceux qui ne sont pas
mais non signés, sur des billets parfumés en état de se déplacer, et le spectacle est
au musc. Le ton est passionné et lyrique, souvent pathétique. Les invités se sont
mais sonne un peu faux pour un adonnés à tous les plaisirs interdits de
spécialiste de la poésie ou de la Geste. Lorgol, de la drogue au libertinage, en
- Le bureau comporte une cache passant par toutes sortes d’addictions
astucieuse, un double fond bien dissimulé étranges. A l’étage, des petites alcôves sont
contenant des pigments, très difficile à aménagées derrières des tentures pour
repérée. assurer un semblant d’intimité.
- Le portrait de Sibylle, entouré de fleurs Au détour d’un couloir, une servante (Elisa)
fanées et de bougies, avec un collier sort d’une alcôve en soulevant un rideau,
ancien sur un coin, portant les armoiries laissant les joueurs entrevoir Galienne, à
de leur famille. Il s’agit d’une sorte moitié inconsciente, en tout cas incohérente.
d’autel du souvenir un peu morbide que Les joueurs ne doivent pas avoir d’autre
Galienne à mis en place, traumatisée par information sur Elisa pour le moment. C’est
la mort de sa confidente. juste une servante pour eux, rien de plus. A
partir de ce moment, Elisa saura que les
Galienne n’est pas rentrée de la nuit. joueurs sont présents et dans l’entourage de
Gharett, inquiet, pousse les inspirés à aller à Galienne, et les comptera comme des
sa recherche, les oriente vers Eléanore, une personnages de sa pièce personnelle. Une
de ses amies proches. Il reste aux alentours fois rentrés au manoir, Gharett prend soin de
pour voir s’il retrouve Galienne. sa maîtresse, profondément triste. Celle-ci,
Eléanore les oriente vers Alice, une autre même soignée, reste mal en point et
amie artiste de Galienne. colérique, elle voudra à tout prix rester seule.
La piste les emmène jusque dans un lieu de Même si les joueurs tentent tout leur arsenal
débauche, où Dorian organise régulièrement de soins magiques sur elle, ils ne peuvent
des soirées. Eventuellement, en se rien contre l’influence de Dorian, car une
renseignant dans le quartier, ils pourront partie de l’âme de Galienne, une partie de sa
trouver une piste vers Oscar, à l’auberge de flamme, appartient déjà à son portrait. La
la mère Thume. milice frappe à la porte, elle vient demander
Mais il n’y sera pas, l’aubergiste pourra à Galienne d’identifier le corps de Basil.
seulement leur dire le lieu de la fête, où il va Gharett manœuvre les joueurs pour les
souvent, et si les joueurs pensent à lui obliger à y aller, pensant ainsi éviter des

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problèmes à sa maîtresse. Il les entraîne dans plusieurs jours, dont les mains ont été
son atelier pour leur donner un croquis du grossièrement découpées. La scène doit être
jeune élève. Au passage, plusieurs portraits choquante, et les gardes n’ont apparemment
sont visibles, mais il manque celui de Sybille pas l’habitude de crimes aussi sordides.
qui est dans la chambre de Galienne, au Les joueurs, en y prêtant attention, pourront
milieu d’une sorte de mausolée personnel. entendre des chuchotements évoquant La
Vouivre, et « c’est déjà le deuxième »…
L’atelier de Galienne : Mais la milice les tiens pour suspects, et ne
- Portrait d’Alice leur livrera aucune information particulière.
- Portrait d’Eléanore Le médecin de quartier qui a examiné le
- Portrait de Basil cadavre, pourra répondre à quelques unes de
- Ebauche du portrait de Dorian (sans nom) leurs questions, il se montrera plus
- Nombreux croquis ouvertement bavard que les miliciens, pour
- Pigments variés pour le décorum peu que les joueurs l’entraînent à part, loin
- Matériel de peinture des oreilles indiscrètes. Il leur parlera d’un
autre cas choquant, de décapitation, sans
-Lieu lié à l’Effroi- préciser de nom, les miliciens n’ont pas
Une fois à la caserne, les joueurs devront encore fait le lien.
identifier un cadavre en putréfaction depuis

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Acte 2 : Le bal des débauchés.
 Le 28 du mois de l’automne : décorum, mais quoiqu’il arrive, sa volonté
Les joueurs rentrent vers trois ou quatre tout entière est tournée vers son besoin de
heures du matin, épuisés et ébranlés par la rejoindre Dorian. Elle doit réussir à quitter le
vision du cadavre de Basil. Ils dorment tard, manoir seule. Si les joueurs fouillent la
cauchemardent à propos des meurtres de La chambre, sa robe de bal papillon a disparu,
vouivre. elle aussi. Gharett se souvient de l’invitation.
A leur réveil, Gharett leur demande d’aller Mais la milice surveille la résidence de
chercher un médecin pour Galienne qui ne Galienne, les joueurs le savent ou Gharett
va pas mieux. Le charme sous lequel elle est leur fera remarquer, ils leur faudra donc
rend plus difficile toute tentative de soin ou s’éclipser discrètement.
de diagnostic pour ceux qui ne sont pas -Lieu lié à la Perfidie-
médecin. Cependant, un joueur qualifié A la fête : nouvelle scènes de débauche.
pourra faire les mêmes constatations que le Oscar est tué à la fois pour faire diversion et
médecin. Le plus proche étant celui de la parce qu’il devenait gênant. (pied et botte
caserne. Le médecin constate qu’elle est prélevés) Galienne est interceptée par Elisa.
particulièrement fatiguée, dépendante et La Milice débarque, ils ont interrogé
droguée probablement depuis plusieurs brutalement Gharett, et lui ont fait avouer
années. Il peut suggérer les Elementaas (voir que Galienne était bien là quand les inspirés
le bestiaire) si les PJs posent plus de ont dû aller identifier Basil, et d’autres
questions. mensonges éventuels des joueurs. Ils savent
Il peut les aiguiller vers l’auberge de la mère où sont les joueurs, et les trouver auprès d’un
Thume connue pour être un repaire de cadavre n’arrange pas leurs affaires.
fournisseurs. Sur place, Oscar est toujours La milice les emmène pour enquête. Les
introuvable. joueurs sont interrogés, voire bousculés s’ils
Au retour, Galienne a disparu. Si elle était ne sont pas coopératifs. Les miliciens
surveillée par des joueurs, elle utilisera le libèrent tout le monde plus ou moins tard, en

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les assignant à résidence chez Galienne, avec d’éléments.
un garde à chaque sortie, car ils manquent

u
Acte 3 : Au Pantin Nocturne…
 Le 29 du mois de l’automne : leur rappeler dans quelles circonstances ils
Enquête. Les joueurs doivent tromper la ont déjà croisé la servante. Elle sort d’une
surveillance étroite de la Milice. Ils n’ont ruelle où elle vient de tuer Alice. Dans un
aucune information particulière. Si les gros sac, deux bras… Elle est fébrile, elle a
joueurs n’ont pas identifié Oscar, ils peuvent été dérangée pendant son œuvre, elle
apprendre son identité par la Mère Thume marmonne en permanence des imprécations
ou par le médecin de quartier, contre contre Dorian, et jure de temps à autre. Elle
monnaie sonnante et trébuchante bien sûr. est tellement impatiente de rentrer chez elle,
La mère Thume pourra ajouter qu’elle a vu qu’elle en sera moins prudente et attentive à
Oscar partir à la fête avec une jolie servante, d’éventuels poursuivants qu’à son habitude.
« toute mignonne »… Eléanore n’est pas S’ils arrivent à la suivre, ils découvrent le
disponible, et Alice introuvable, elle n’est théâtre du Pantin nocturne.
pas rentrée depuis la veille au soir selon les
domestiques. Si les joueurs s’aventurent Le Pantin Nocturne.
dans sa chambre, ils trouvent un mot signé C’est l’antre d’Elisa. Essayez de rendre un
d’une certaine Elisa : "Si vous voulez tout décor de théâtre baroque, avec une
comprendre, rendez-vous à la place machin ambiance gothique et surchargée. Une
chose. signé : Elisa" légère odeur de putréfaction flotte, à peine
reconnaissable, ainsi qu’un parfum de
fleurs très capiteux, entêtant. L’ambiance
de la salle est chargée de fumée,
embrumée, par de nombreux brûle-
parfums qui diffusent une lumière
douteuse. Seule la scène est brillamment
éclairée. Sur la scène, un diorama macabre
mettant en scène des pantins fabriqués à
base de morceaux humains, sur le même
principe de « poupée » qu’Elisa. Certains
morceaux sont reconnaissables, comme la
tête de Sybille, dont le visage ornait la
chambre de Galienne. Elisa y passe son
temps libre à orchestrer des mises en
scènes où elle tient toujours le premier
Elisa, poupée manipulatrice. rôle, avec ses « amis » qui l’entourent et
constituent sa cour personnelle. Il y a tout
Les joueurs peuvent prendre différentes un système de machineries, de câbles et
pistes à partir de ce point. de poulies qui permet de contrôler les
Au bout d’un moment, ils croisent Elisa dans pantins grandeur nature, à partir des
la rue, qu’ils aient trouvé ou non le message. coulisses ou du dessus de la scène. Elisa
Après l’avoir vu plusieurs fois, les joueurs peut y évoluer très rapidement et
connaissent ce visage, ils l’ont déjà vu manipuler tous les mécanismes avec une
quelque part… Un jet de volonté, (ou grande facilité.
perception/intelligence, etc.…) réussi pourra

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-Lieu lié à la Perfidie et à l’Effroi- par Dorian, un artisan a pu l’avoir
Une poursuite s’engage dans les coulisses et récemment entre ses mains, et donner
au-dessus de la scène. Elisa est habile pour l’adresse de livraison du travail fini. Quelque
se dérober, sait que les joueurs la suivent, et soit le moyen utilisé, il leur fait perdre un
veut surtout s’amuser avec eux. Elle temps précieux, ils arriveront trop tard pour
n’abandonnera pas le théâtre, parce qu’elle sauver Galienne. Pour les mendiants, l’un
tient à sa collection. Elle ne sait pas se d’entre eux leur donnera rendez-vous le
battre, mais esquive et passe son temps à lendemain dans une auberge. Les mendiants
éviter les joueurs. Elisa propose un marché : leur donneront une adresse, « La tour de la
un joueur devra lui donner une jambe, et elle Chandelle », où Elisa habite, et leur
donnera le nom du responsable. Si les indiquera que la petite soubrette est
joueurs perdent Elisa, ils peuvent interroger considérée comme maudite ou hantée par les
des mendiants ou faire jouer leurs éventuels mendiants, des rumeurs qui circulent depuis
réseaux. La broche peut aussi être une piste, très longtemps dans leur milieu…
nécessitant de temps à autre une réparation
ou un nettoyage, après des siècles d’usage

Si les joueurs ne parviennent pas à suivre Elisa :

 Le 30 du mois de l’automne : Le soir, à 23h59, fin du tableau

 Le 01 du mois de la harpie : Le matin, à 00h00, mort de Galienne.

u
Si les joueurs parviennent à temps à la tour de Dorian :

-Lieu lié à la Perfidie- joueurs doivent se sentir mal à l’aise en


Arrivés à la tour de la chandelle, les joueurs évoluant dans les pièces. Plusieurs clones
sont accueillis par Dorian « à distance », d’Elisa, mais sans réelle individualité ni
d’un balcon par exemple. Les attaques à esprit, se trouvent dans la maison. Ils se
distance le toucheront, mais sans le blesser, montrent peu agressifs, juste gênants pour les
avec les effets décrits dans sa présentation, joueurs, les narguent, se moquent d’eux, les
liés à son tableau. Sûr de lui, il se contentera font trébucher… Mais ils restent nombreux,
de gagner son bureau, au sommet de la tour, malsains et inquiétants. Les joueurs finissent
pas du tout inquiet pour son tableau. Il dira par tomber sur une galerie de tableaux..
juste aux joueurs que Galienne n’est pas Devant chacun d’eux, un mannequin porte
disponible mais que ce sera bientôt fini, très un costume d’homme ou de femme, de
bientôt (les joueurs doivent sentir l’urgence toutes les époques, le même que le sujet du
de sauver Galienne), et qu’Elisa lui paiera tableau. Sur chaque portrait, figure une
son manque de discrétion… Puis il se retire chandelle éteinte, et la même broche que
dans son bureau, persuadé dans son celle possédée par Galienne saute aux yeux
arrogance que les joueurs n’oseront pas des joueurs.
l’affronter après sa petite démonstration de Le visage de chaque portrait semble abattu,
force. Insistez sur le décor baroque, chargé torturé, sans repos. La galerie compte une
de la tour. quinzaine de portraits.
Ambiance malsaine, tableau et décorations Au bout de la galerie, dans une petite pièce
gothiques, scènes de débauches, tableaux sur somptueusement décorée, les joueurs
la pourriture, scènes de charnier… Les retrouvent Galienne, très faible, allongée sur

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un sofa dans son costume de papillon, son l’affrontent directement, il les surpassera
masque à la main ou une robe vide, s’ils sont aisément. Si les joueurs laissent le tableau
arrivés trop tard. Le tableau de Galienne est intact et s’enfuient, Galienne restera dans le
là, inachevé. Sur un mur, derrière de riches coma et finira par mourir, sa flamme
tentures commandées par une cordelière en irrémédiablement liée en partie à Dorian, et
soie, se trouve le Tableau originel de Dorian. ce dernier ira simplement ailleurs, pour
Il montre son véritable aspect, vieux, trouver une nouvelle victime. Si les joueurs
débauché, corrompu, mangé par la vermine détruisent le tableau de Galienne, elle sera
et la putréfaction. Derrière lui, plusieurs libérée du lien, mais Dorian ne sera pas
chandelles éteintes, une en train de rendre neutralisé.
l’âme, et une neuve, qui n’a pas encore servi. Une réussite complète du Scénario passe par
Le seul moyen de vaincre vraiment Dorian la mort de Dorian, et si les joueurs
est de détruire son tableau par le feu ou par parviennent à neutraliser Elisa en plus, c’est
un moyen magique puissant. Si les joueurs une victoire complète pour l’inspiration.

Scénario crée par Aerin


Basé sur Le portrait de Dorian Grey, par Oscar Wilde
Illustrations par Captain_Gregoo et Gilles Gaudin
Mise en page et graphismes par Aerin

Tests et conseils par Kundun, Captain_Gregoo et leurs joueurs.


Scénario testé à la convention de jeux de rôles Eclipse 2008, à Rennes.
http://errance.eternelle.free.fr/

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