Correction Réseaux
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Exercice 1 :
Question A:
✓ Couche physique : est la couche la plus basse, Elle se charge de l’adaptation du signal au support de
transmission, ce qui définit les caractéristiques électriques, mécaniques de la connexion de la station sur
le réseau. (Câbles, connecteurs, cartes réseau…). Elle s’occupe des techniques de transmissions propres à
chacun des supports, type de codage utilisé pour transmettre des bits sur le câble (NRZ, Manchester,…).
L’unité d’échange est le bit.
✓ Couche liaison de données a pour rôle d’utiliser les bits fournit par la couche physique pour émettre
des données entre les nœuds adjacents sur le même segment d’un réseau. délimitation de trames, elle
permet de transmettre les données sans erreurs, détermine la méthode d’accès au support, contrôle de
flux. L’unité d’échange est la trame
✓ Couche réseau a pour rôle principal de faire acheminer les données entre émetteur et récepteur à
travers un ou plusieurs sous-réseaux et de choisir le meilleur chemin lorsqu’il existe plusieurs, adressage,
routage, acheminement, fragmentation. L’unité d’échange est le paquet
✓ Couche transport La couche transport prend en charge le transfert du message de l'utilisateur d'une
extrémité à une autre du réseau (de bout en bout). Gère les communications de bout en bout ,
numérotation de séquences, contrôle de flux. L’unité de données est le message.
✓ Couche session La couche session, est la première couche orientée traitement, elle permet d’établir
une liaison entre deux utilisateurs par l’ouverture et la fermeture d’une session de travail entre les deux
systèmes distants. Connexion (ouverture fermeture d’une ou plusieurs connexions), session (ouverture
fermeture d’une ou plusieurs sessions), interventions en cas d'incident, reprise en cas d’interruption et
Sortie. L’unité de données est la donnée.
✓ Couche présentation a pour rôle d’adapter toutes les données à émettre à un format standard pour
pouvoir être traité par le récepteur indépendamment du système d’exploitation et de l’application utilisée
sur place. Le formatage des données (ASCII), le cryptage des données, la compression des données
(algorithmes de compression.) L’unité de données est la donnée.
✓ Couche Application La couche application crée une interface directe avec le reste du modèle OSI par le
biais d'applications réseau (navigateur Web, messagerie électronique, protocole FTP, Telnet, etc). L’unité
de données est la donnée.
Question B:
LC : Lucent Connector. Les connecteurs LC sont couramment utilisés dans les réseaux de communication,
en particulier dans les réseaux de fibre optique. Ils sont connus pour leur petite taille, ce qui les rend
populaires dans les installations nécessitant une densité élevée de connexions.
MTJR : Mechanical Transfer – Registered Jack. C’est un type de connecteur utilisé aussi pour les
câbles à fibre optique. Les connecteurs MT-RJ transportent deux fibres et sont disponibles en deux
conceptions, avec des broches d’accouplement (mâle) et sans (femelle).
Question C:
Couche Application (7) : Les données utilisateur sont segmentées en messages applicatifs. Aucun ajout d'en-
têtes ou de pieds de paquets à ce niveau.
Couche Présentation (6) : Les données peuvent être compressées, réduisant ainsi la taille des messages.
Conversion de l'encodage des caractères, si nécessaire.
Couche Session (5) : Établissement, maintenance et fermeture de sessions entre les applications. Attribution
et gestion des numéros de session.
Couche Transport (4) : Segmentation des messages applicatifs en segments de taille gérable. Ajout d'en-
têtes de transport spécifiques (par exemple, en-têtes TCP) avec des numéros de séquence, des numéros
d'acknowledgment, etc.
Couche Réseau (3) : Encapsulation des segments dans des paquets. Ajout des adresses de source et de
destination (adresses IP) aux paquets. Fragmentation des paquets si nécessaire pour s'adapter à la taille
maximale des unités de transmission (MTU) du réseau.
Couche Liaison de Données (2) : Encapsulation des paquets dans des trames avec des adresses physiques
(adresses MAC). Ajout de contrôle d'erreur (par exemple, CRC) pour détecter les erreurs de transmission.
Gestion du contrôle d'accès au support physique.
Couche Physique (1) : Conversion des trames en signaux électriques, optiques ou radiofréquences, selon le
support physique. Transmission physique des signaux sur le support (câbles, fibre optique, ondes radio, etc.)
Question D:
Les codages NRZ (Non-Return-to-Zero), Manchester et Miller sont des techniques utilisées pour représenter des
données numériques sous forme de signaux physiques. Chacun a ses avantages et ses inconvénients. Voici une
comparaison :
NRZ (Non-Return-to-Zero) :
Avantages :
Simplicité : NRZ est simple à mettre en œuvre et à comprendre.
Efficacité spectrale : Il utilise efficacement la bande passante car il n'y a pas de transition fréquente entre
les niveaux.
Inconvénients :
Manque de synchronisation : En l'absence de transitions fréquentes, il peut y avoir des problèmes de
synchronisation pour les longues séquences de bits identiques.
Problèmes de DC (Courant Continu) : NRZ peut avoir un problème de composante continue (DC) si la
séquence de bits contient trop de zéros ou de uns consécutifs.
Manchester :
Avantages :
Synchronisation : La technique de codage Manchester assure une transition à chaque bit, facilitant la
synchronisation.
Détection d'erreur améliorée : Les transitions fréquentes facilitent la détection d'erreurs.
Inconvénients :
Utilisation inefficace de la bande passante : La bande passante requise est doublée par rapport à NRZ en
raison des transitions plus fréquentes.
Complexité accrue : La mise en œuvre de Manchester est plus complexe que NRZ.
Exercice 2 :
a- 193.194.64.71
b- 255.255.255.0, C’est un adresse de classe C (parce qu’elle commence par 193).
c- 193.194.64
d- 28 – 2 = 254
Exercice 3 :
a- Cas d’un switch avec hub :
Sender Receiver
bonjour bonjour
Couche présentation
Présentation
Couche session
Session
Sender Receiver
bonjour bonjour
Couche présentation
Présentation
Couche session
Session
Exercice 5 :
1- Dmax = W⋅log2(1+S/B)
S/B = 2Dmax/W – 1
avec Dmax = 56 * 103 bps
et W = 3800-200 = 3600hz
S/B = 256000/3600 - 1
= 47974
= 10 * log10(47974) dB
= 46.8 dB
2- Dm = Rm/k * log2(V)
V = 2Dm*k/Rm
= 4k
3- RmMax = 2W
W = RmMax/2
= 7600/2 Hz
= 3800Hz
4- Tt = L/D
= (12 * 109 * 8) / (60 * 103 )
= 1600000 sec
≃ 444.44 h
5- Tt = L/D
= (12 * 109 * 8) / (750 * 106 )
= 1714285.71 sec
≃ 128 sec
On constate que le débit binaire joue un rôle critique dans le temps élémentaire.