ArchiCAD Template 26-27
ArchiCAD Template 26-27
ArchiCAD Template 26-27
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Préambule
Le bureau souhaite avoir une cohérence en ce qui concerne le graphisme, le style et le niveau de
détail des projets qui sortent de nos mains.
Pour bien la comprendre et pouvoir répondre à cette attente, nous avons une base de données des
projets « exemplaires ». Cette liste est susceptible de changer ou d’agrandir, mais se trouvera
toujours ici :
Cette liste est à valider et compléter par l’équipe Graphisme, tournez-vous vers eux ils sauront vous
guider vers les derniers plans sortis.
Pour bien démarrer un projet dans ArchiCAD, on te demande d’utiliser le fichier template créé par
notre équipe BIM.
Avant d’aller plus loin on aimerait clarifier l’importance d’un template et sa bonne utilisation.
Pourquoi un template ? :
Le but :
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Quelques règles d’or:
• NE JAMAIS TRVAILLER DANS UN FICHIER .BPN ! Erreur assez courante.
• Toujours dessiner près du point d’origine ! Ne pas faire ainsi peut engendrer divers
problèmes dans le modèle.
• Respecter la convention de dénomination des fichiers -> Voir nomenclature CoQual
• En démarrant un nouveau projet, toujours être sûr d’avoir « UMAN ARCHICAD TEMPLATE.tpl »
• Enregistrer le fichier immédiatement sous un autre nom que « Sans titre.pln ». Cela vous évite de perdre
votre travail.
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2. Démarrage du projet
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3. Attributs éléments
Calques (Documentation/Calques)
• Calques et combinaisons de calques prédéfinis → vues prédéfinies.
• Dans la mesure du possible, ne pas créer de calques (sauf pour spécificités). Si vous pensez
qu’il en manque, venez voir l’équipe BIM pour les intégrer dans le template aussi.
• Le Calque Archicad ne peut rien contenir !
• Calques pour éléments 2d ont une priorité 0, Archicad ne calcule pas d’intersections →
uniquement éléments 2d (cotations, textes, hachures…).
• Il existe des calques verrouillés. Pour ne pas bouger accidentellement par exemple les
quadrillages ou les traits de coupes du projet. Pour modifier et/ou supprimer ces éléments, il
suffit de déverrouiller son calque.
Stylos et couleurs
Chaque couleur a sa propre fonction. Elles sont liées aux éléments, comme expliqué dans le tableau
suivant (désolé, pas trouvé en français). Les colonnes représentant les éléments/fonctions, les lignes
les épaisseurs. Par exemple la 11e colonne est liée aux escaliers qui apparaissent toujours en mauve à
la base.
• Lorsqu’on travaille dans la combinaison de calque « 001 – Par outils et matériaux », les vraies
couleurs apparaissent. Si cela vous dérange, vous pouvez directement travailler dans
combinaisons d’impression (pe. Impression 1/100)
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• Ne jamais changer la couleur d’un élément. Si on a besoin d’une représentation spécifique
(noir et blanc etc.) → utiliser jeu de stylo dans les vues ou venir voir équipe BIM.
• Pour importation QGIS, vous pouvez utiliser la combinaison de stylos correspondant pour
éviter de changer chaque couleur.
Lignes
Nous avons intégré des types de lignes spécifiques. Il en existe pour limite de propriété, conduite de
gaz, talus, haie etc. Nous vous laissons les découvrir, ils peuvent faciliter notre travail.
Hachures
Surfaces
• Si vous avez besoin d’une texture en plus ce qui est disponible, essayez de chercher dans les
surfaces bien définies du catalogue (Nouveau/Nouveau à partir du catalogue).
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• Pour essais en 3d, utiliser Documentation/Création d’images/Peindre surface > sans modifier
la surface du matériau.
Matériaux de construction
• Comme des matériaux réels avec plein de caractéristiques prédéfinies. Les utiliser toujours
au lieu de Hachures. De préférence, ne pas créer de nouveau, dupliquer si besoin.
• Toujours choisir les bons matériaux pour structures composites.
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• Utilisation d’annotation automatique pour composition de structures (Etiquette/Etiquette
liste de couches).
Structures composites
• Essayer de choisir des structures composites prédéfinies, modifier épaisseur, type d’isolation
etc. si nécessaire. Eventuellement les dupliquer au lieu de recommencer un composite.
• Pour demandes spécifiques, venir voir l’équipe BIM.
• Ne jamais copier-coller des structures composites des anciennes versions d’Archicad !
• Utiliser deux couches pour toitures, dalles (structure + finition) !
Profils complexes
Utiles en cas d’acrotères, semelles de fondations, mur complexes etc. Pour demandes spécifiques,
venez voir l’équipe BIM.
4. Classification
Importante pour métré, transfères IFC, propriétés, substitutions graphiques…
• Toujours utiliser Classification Archicad – 2.0 (et CCTB 01.10 si besoin pour métré).
• Toujours partir des favoris, si besoin, venir voir l’équipe BIM pour compléter.
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5. Propriétés
• Bien définir les propriétés nécessaires dans chaque élément (besoins voir avec chef de
projet)
Intérieur → extérieur
Porteur → non-porteur
Résistance au feu
Phasage etc…
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6. Nomenclatures
• Utiliser nomenclatures prédéfinies, les modifier, et si besoin, venir voir l’équipe BIM pour
modifier.
• Pour créer légendes, métrés, listings, analyse de qualité, critères de salubrité…
7. Contrôles d’affichage
Vue modèle
Substitutions graphiques
• Pour demandes spécifiques (présentation des différentes résistances au feu, phasage,
continuité d’isolation, analyse de qualité…) venir voir l’équipe BIM.
Filtres de rénovation
• Attention, bien utiliser existant – projeté - à démolir (palette « Rénovation » ouverte
idéalement).
Possibilité de créer de différentes vues (2d et 3d) selon phase avec filtres de rénovation corrects :
8. Navigateur
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• Mises en pages et cartouches prédéfinis par stade et par parties.
• Pour conversion IFC ou autre, utiliser la vue 3d spécifique.
• Bien remplir Options Mise en page/Info mise en page pour publication (selon convention de
dénomination – COQUAL)
9. Favoris
Ils permettent d’utiliser des éléments prédéfinis, avec bon calque etc.
• Essayer d’utiliser/modifier les favoris enregistrés pour chaque outil. Cotation, portes, murs
etc.
11. Bibliothèques
Depuis la version 27 nous avons la possibilité de créer des variantes pour gérer plus facilement les
versions de design qu’avec des calques. L’utilisation des variantes est relativement facile.
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Dans la partie « Jeux de Variantes » nous avons la possibilité de créer nos versions par sujet (Façade,
Aménagement intérieur etc.). Attention, on ne peut afficher qu’une seule variante par sujet. Donc
pas possible d’afficher plusieurs versions en une fois. On peut également créer des Combinaisons de
variantes. C’est très similaire aux Combinaisons de Calques. On peut y régler quelle version de quel
sujet à afficher. Cette fonctionnalité n’est pas obligatoire tant qu’on n’a qu’un seul jeu de variantes à
gérer.
Pendant que vous travaillez avec des variantes, nous vous conseillons d’afficher la Palette
« Variantes » (Fenêtres/Palettes/Variantes)
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Nous avons également la possibilité de régler la visibilité des Variantes par Vue dans les Options Vue.
Une fois une Variante acceptée, il nous suffit de cliquer sur le bouton « Accepter et fusionner » dans
le Gestionnaire de Variantes. A ce moment les autres versions disparaissent et la variante choisie fera
partie intégrale du modèle principal. Attention : plus de possibilité de revenir à une autre Variante.
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