Apprendre-Les-Echecs Cours8 v4

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Cours 8 - Quand tu vois un bon


coup...

Quand tu vois un bon coup, essaie


d’en trouver un meilleur

Ce cours fait partie d'une série de 8 cours disponibles sur le site


http://www.apprendre-les-echecs.com. Il peut être redistribué li-
brement sans modication.
Le proverbe qui illustre ce cours est attribué à Emmanuel Lasker, un joueur
d'échecs allemand champion du monde de 1894 à 1921. Mais pourquoi diable,
si tu as trouvé un bon coup, faudrait-il encore prendre du temps à en chercher
un meilleur ?

Nous allons dans ce cours te donner plusieurs exemples et plusieurs raisons


de rechercher de meilleurs coups, mais la raison principale est que pour pro-
gresser, il faut jouer de meilleurs coups que ceux que l'on joue normalement.
Remettre en question le coup que tu as choisi initialement est ainsi une façon
d'essayer de progresser.

Dans le diagramme 1, les Noirs ont joué 1...QXc1 , qui nit par gagner
aussi, mais 1...Bd3 mate rapidement.
La première raison pour essayer de trouver un meilleur coup est qu'il vaut
mieux mater plutôt que de gagner du matériel.

Dans le diagramme 2, les Blancs viennent de jouer 1.eXd5 et les Noirs ont
repris par 1...cXd5 après quoi les Blancs ont roqué. Tu te rappelles sans
doute que les échecs ne sont pas les dames : les Noirs n'étaient pas obligés
de reprendre le pion en d5, ou pas tout de suite, et auraient dû préférer le
coup intermédiaire 1...Re8+ , qui force le Roi à aller en f1 et lui interdit le
roque.
La deuxième raison pour essayer de trouver un meilleur coup est qu'on oublie
souvent les coups intermédiaires : avant de jouer, vérie s'il n'y a pas un coup
2 COURS 8 - QUAND TU VOIS UN BON COUP...

8
0Z0ska0s 8
rZbl0skZ
7
opo0opop 7
o0Z0Zpop
6
0Z0Z0Z0Z 6
0ZpZ0a0Z
5
Z0Z0Z0Z0 5
ZpZPZ0Z0
4
0Z0ZPZ0Z 4
0Z0Z0Z0Z
3
Z0Z0Z0M0 3
ZBO0Z0Z0
2
PObl0OPO 2
PO0M0OPO
1
Z0S0ZKZR 1
S0ZQJ0ZR
a b c d e f g h a b c d e f g h

Diag. 1 Diag. 2

Les Noirs ont pris la Tour en c1 Les Noirs ont joué 1...cxd5

intermédiaire utile.

Dans le diagramme 3, les Blancs ont joué le coup de développement naturel


8.Nc3 , alors que 8.d5 gagnait une pièce. Pense à vérier les coups agressifs,
an de ne pas rater une opportunité tactique.

Dans le diagramme 4, les Blancs, erayés par le plan Qh3g2 des Noirs,
ont joué 19.Kf1 pour fuir la menace de mat. La meilleure défense était de
protéger les cases blanches aaiblies en jouant 19.Bf1 , et les Noirs n'ont
plus d'attaque.

Enn, dans le diagramme 5, les Blancs attaquent les deux Tours noires avec
leur Cavalier en c7. Dans cette position, et tant que les Noirs ne bougent par
l'une de leurs Tours et qu'ils ne menacent pas le Cavalier, les Blancs ne sont
pas pressés de prendre l'une des deux Tours. Ils peuvent chercher un coup
plus utile ( 24.f4 par exemple ?). La menace de prendre une pièce ou un
pion est parfois plus forte que son exécution.

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3

8
rZ0lkZ0s 8
rZ0ZrZkZ
7
opo0apop 7
opo0Zpo0
6
0ZnobZ0m 6
0Z0a0Z0o
5
Z0Z0o0Z0 5
Z0ZPo0Z0
4
0Z0O0Z0Z 4
0ZBZPm0l
3
Z0Z0ONZP 3
Z0Z0ZPM0
2
POPZBOPZ 2
PO0L0O0O
1
SNAQZRJ0 1
S0S0Z0J0
a b c d e f g h a b c d e f g h

Diag. 3 Diag. 4

Les Blancs ont joué 8.Nc3 Les Blancs ont joué 19.Kf1

En résumé
Quand tu vois un bon coup, essaie d'en trouver un meilleur : vérie
si tu ne peux pas mater plutôt que de gagner du matériel, pense aux
coups intermédiaires utiles et aux coups agressifs pour ne pas rater
une opportunité tactique, ne panique pas lorsqu'on t'attaque mais
essaie de trouver la meilleure défense, souviens-toi que la menace est
parfois plus forte que l'exécution.

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4 COURS 8 - QUAND TU VOIS UN BON COUP...

8
rZ0ZrZkZ
7
o0M0Zpop
6
0Z0Z0ZqZ
5
Z0Z0m0m0
4
0ZPZbZ0Z
3
ZBZ0O0L0
2
PZ0Z0OPO
1
S0Z0ZRJ0
a b c d e f g h

Diag. 5

Trait aux Blancs

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POUR ALLER PLUS LOIN 5

Pour aller plus loin

Ce cours fait partie d'une série de 8 cours disponibles sur le site Apprendre
les échecs :

 Introduction : Comment mieux rééchir aux échecs ?


 Cours 1 : Il faut toujours vérier tous les échecs
 Cours 2 : Quels sont les éléments tactiques ?
 Cours 3 : Comment voir les menaces ?
 Cours 4 : Comment parer les menaces
 Cours 5 : Quels sont les coups candidats ?
 Cours 6 : Comment calculer les variantes ?
 Cours 7 : Mon coup est-il bon ?
 Cours 8 : Quand tu vois un bon coup...
 En résumé : 11 proverbes pour mieux jouer aux échecs

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