Apprendre-Les-Echecs Cours8 v4
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Dans le diagramme 1, les Noirs ont joué 1...QXc1 , qui nit par gagner
aussi, mais 1...Bd3 mate rapidement.
La première raison pour essayer de trouver un meilleur coup est qu'il vaut
mieux mater plutôt que de gagner du matériel.
Dans le diagramme 2, les Blancs viennent de jouer 1.eXd5 et les Noirs ont
repris par 1...cXd5 après quoi les Blancs ont roqué. Tu te rappelles sans
doute que les échecs ne sont pas les dames : les Noirs n'étaient pas obligés
de reprendre le pion en d5, ou pas tout de suite, et auraient dû préférer le
coup intermédiaire 1...Re8+ , qui force le Roi à aller en f1 et lui interdit le
roque.
La deuxième raison pour essayer de trouver un meilleur coup est qu'on oublie
souvent les coups intermédiaires : avant de jouer, vérie s'il n'y a pas un coup
2 COURS 8 - QUAND TU VOIS UN BON COUP...
8
0Z0ska0s 8
rZbl0skZ
7
opo0opop 7
o0Z0Zpop
6
0Z0Z0Z0Z 6
0ZpZ0a0Z
5
Z0Z0Z0Z0 5
ZpZPZ0Z0
4
0Z0ZPZ0Z 4
0Z0Z0Z0Z
3
Z0Z0Z0M0 3
ZBO0Z0Z0
2
PObl0OPO 2
PO0M0OPO
1
Z0S0ZKZR 1
S0ZQJ0ZR
a b c d e f g h a b c d e f g h
Diag. 1 Diag. 2
Les Noirs ont pris la Tour en c1 Les Noirs ont joué 1...cxd5
intermédiaire utile.
Dans le diagramme 4, les Blancs, erayés par le plan Qh3g2 des Noirs,
ont joué 19.Kf1 pour fuir la menace de mat. La meilleure défense était de
protéger les cases blanches aaiblies en jouant 19.Bf1 , et les Noirs n'ont
plus d'attaque.
Enn, dans le diagramme 5, les Blancs attaquent les deux Tours noires avec
leur Cavalier en c7. Dans cette position, et tant que les Noirs ne bougent par
l'une de leurs Tours et qu'ils ne menacent pas le Cavalier, les Blancs ne sont
pas pressés de prendre l'une des deux Tours. Ils peuvent chercher un coup
plus utile ( 24.f4 par exemple ?). La menace de prendre une pièce ou un
pion est parfois plus forte que son exécution.
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3
8
rZ0lkZ0s 8
rZ0ZrZkZ
7
opo0apop 7
opo0Zpo0
6
0ZnobZ0m 6
0Z0a0Z0o
5
Z0Z0o0Z0 5
Z0ZPo0Z0
4
0Z0O0Z0Z 4
0ZBZPm0l
3
Z0Z0ONZP 3
Z0Z0ZPM0
2
POPZBOPZ 2
PO0L0O0O
1
SNAQZRJ0 1
S0S0Z0J0
a b c d e f g h a b c d e f g h
Diag. 3 Diag. 4
Les Blancs ont joué 8.Nc3 Les Blancs ont joué 19.Kf1
En résumé
Quand tu vois un bon coup, essaie d'en trouver un meilleur : vérie
si tu ne peux pas mater plutôt que de gagner du matériel, pense aux
coups intermédiaires utiles et aux coups agressifs pour ne pas rater
une opportunité tactique, ne panique pas lorsqu'on t'attaque mais
essaie de trouver la meilleure défense, souviens-toi que la menace est
parfois plus forte que l'exécution.
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4 COURS 8 - QUAND TU VOIS UN BON COUP...
8
rZ0ZrZkZ
7
o0M0Zpop
6
0Z0Z0ZqZ
5
Z0Z0m0m0
4
0ZPZbZ0Z
3
ZBZ0O0L0
2
PZ0Z0OPO
1
S0Z0ZRJ0
a b c d e f g h
Diag. 5
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