Contrôle Réseaux - Mohammed Benzerfa
Contrôle Réseaux - Mohammed Benzerfa
Contrôle Réseaux - Mohammed Benzerfa
Consigne :
• Durée : 1h 30min
• L’utilisation de calculatrice est interdite
Exercice 1 : Entourez la bonne réponse (2.5 points – 0.5 point pour chaque repense correcte)
1. Qu'est-ce qu'un réseau informatique ?
A. Un ensemble de dispositifs connectés entre eux pour échanger des données et partager
des ressources.
B. Un dispositif unique utilisé pour stocker des données.
C. Une application permettant de gérer des bases de données.
D. Un logiciel de traitement de texte.
Exercice 2 : Remplissez ce tableau ci-dessous (3.5 points – 0.25 point pour chaque repense correcte)
Couche Rôle Protocole
Application
Présentation
Session
Transport
Réseau
Liaison
Physique
Nb : Pour le rôle et protocole vous indiquez qu’un seul pour chaque couche
A. 145.245.45.225
B. 97.124.36.142
Donnez
1. La classe d'adresse.
2. Le masque réseau par défaut.
3. L'adresse réseau.
4. Le masque modifié si les réseaux comportent 60 sous-réseaux.
Exercice 4 : (10 points)
Bonne chance
Elément de réponse
Exercice 1 :
1. A
2. B
3. A
4. C
5. C
Exercice 2 :
Couche Rôle Protocole
• C'est la couche la plus • HTTP (Hypertext
proche de l'utilisateur Transfer Protocol)
final. • FTP (File Transfer
• Elle fournit des Protocol)
interfaces pour les • SMTP (Simple Mail
Application services réseau, tels que Transfer Protocol)
la messagerie • DNS (Domain Name
électronique, le System)
transfert de fichiers et la
navigation Web.
• Elle se charge de la • SSL/TLS (Secure Sockets
représentation des Layer/Transport Layer
données, de leur Security)
syntaxe et de leur • JPEG (Joint
Présentation sémantique lors de Photographic Experts
l'échange entre les Group)
applications. • GIF (Graphics
• Elle convertit les Interchange Format)
données dans un format • ASCII (American
compréhensible par Standard Code for
l'application. Information
Interchange)
• Elle établit, maintient et • NetBIOS (Network Basic
synchronise les sessions Input/Output System)
de communication • RPC (Remote Procedure
Session entre les applications Call)
sur des machines • SQL (Structured Query
différentes. Language)
• Elle gère les dialogues
entre les applications, y
compris la gestion des
sessions et la reprise
après panne.
• Elle offre un service de • TCP (Transmission
communication de bout Control Protocol)
en bout, fiable et • UDP (User Datagram
orienté connexion. Protocol)
Transport • Elle assure la • SCTP (Stream Control
segmentation des Transmission Protocol)
données, le contrôle de
flux et la correction
d'erreurs.
• Elle fournit des • IP (Internet Protocol)
mécanismes de routage • ICMP (Internet Control
pour transférer les Message Protocol)
données à travers • ARP (Address
Réseau différents réseaux. Resolution Protocol)
• Elle gère la transmission • OSPF (Open Shortest
de données entre les Path First)
nœuds situés sur des
réseaux différents, en
utilisant des adresses IP.
• Elle assure le transfert • Ethernet (IEEE 802.3)
fiable des données à • PPP (Point-to-Point
travers le support Protocol)
physique. • HDLC (High-Level Data
Liaison • Elle divise les données Link Control)
en trames et gère • WLAN (Wireless Local
l'accès au support ainsi Area Network)
que la détection et la
correction des erreurs.
• Cette couche est • Ethernet
responsable de la • Wi-Fi (IEEE 802.11)
transmission des bits • Bluetooth
bruts sur le support • Fibre Channel
physique (câble, fibre
optique, ondes radio,
Physique etc.).
• Elle spécifie les
caractéristiques
électriques, mécaniques
et fonctionnelles du
matériel nécessaire à la
transmission des
données.
Exercice 3 :
Adresse La classe Masque réseau L'adresse réseau. Le nouveau
d'adresse. par défaut. masque réseau.
145.245.45.225 B 255.255.0.0 145.245.0.0 255.255252.0
97.124.36.142 A 255.0.0.0 97.0.0.0 255.252.0.0
1. La classe d'adresse.
A. Le premier octet de l'adresse donne en binaire 10010001. Les deux premiers bits nous
indiquent qu'il s'agit d'une classe B.
B. Le premier octet de l'adresse donne en binaire 01100001. Le premier bit nous indique
qu'il s'agit d'une classe A.
B. Le masque par défaut d'une classe A est : 255.0.0.0 (/8). Nous aurons en binaire :
11111111.00000000.00000000.00000000.
3. L'adresse réseau.
A. Pour trouver l'adresse réseau par défaut, nous allons appliquer le masque réseau par
défaut à l'adresse IP au travers d'une fonction "et". Nous aurons : 145.245.0.0.
B. Pour trouver l'adresse réseau par défaut, nous allons appliquer le masque réseau par
défaut à l'adresse IP au travers d'une fonction "et". Nous aurons : 97.0.0.0.
PC @IP
PC1 27.4.33.1
PC2 192.168.3.1
PC3 192.168.4.1
PC3 20.3.12.1
2. Attribuez aux interfaces des routeurs les plus grandes adresses possibles.
Routeur @IP
R1 Eth1 27.4.33.254
Eth2 192.168.1.254
R2 Eth1 20.3.12.254
Eth2 192.168.1.253
Eth3 192.168.4.254
R3 Eth1 192.168.4.253
Eth2 192.168.3.254
Table de routage R3
Destination Passerelle Interface
192.168.3.0 Direct Eth2
192.168.4.0 Direct Eth1
20.3.12.0/24 192.168.4.254 Eth1
192.168.1.0 192.168.4.254 Eth1
27.4.33.0/24 192.168.4.254 Eth1