Feuillepersonnagednd5 Éloise

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roublard niv.

2 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx éloise
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
silune amastacia
tieffling L-N xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

xxxxx INSPIRATION
S

13 +1 9m(27p)
12 +2 P C e S

+1 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 15
+1 C
DEXTÉRITÉ
● +3

15 +1
+1
C I

+2 +0
● +4
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
12
+1 Acrobaties (Dex) Total SUCCÈS
+1 +1 Arcanes (Int)
1d8+1 ÉCHECS
+1 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +4 Discrétion (Dex)

14 ●
+0 Dressage (Sag)
+4 Escamotage (Dex)
NOM D
RUSE:Vous pouvez effectuer une
rapière(finesse) +4 1d6tranchant action bonus à chacun de vos tours
+2 +1 Histoire (Int)
● +3 Intimidation (Cha) arc +4 1d6perçant en combat. Cette action ne peut
+0 Intuition (Sag)
être utilisée que pour Se
SAGESSE
dagues(2) +4 1d4tranchant désengager, Se cacher ou
● +2 Investigation (Int)
11 +0 Médecine (Sag) carquois(20 fleche)
Foncer
ATTAQUE SOURNOISE:Une fois
+0
+1 Nature (Int) par tour, vous pouvez infliger 1d6
+0 Perception (Sag) points de dégâts supplémentaires à
● +4 Persuasion (Cha) une créature que vous réussissez à
CHARISME
+1 Religion (Int)
toucher si vous avez un avantage
17 +2 Représentation (Cha)
au jet d'attaque. L'attaque doit
utiliser une arme de finesse ou une
+0 Survie (Sag) arme à distance. Vous n'avez pas
+3 +4 Tromperie (Cha)

besoin d'avoir un avantage au jet
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
d'attaque si un autre ennemi de la
cible est à 1,50 mètre ou moins de
celle-ci, que cet ennemi n'est pas
x SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
un sac à dos, un incapable d'agir, et que vous n'avez
C 100
marteau, 10 pitons, pas un désavantage au jet
10 torches, une boite d'attaque
language des PA
25 RÉSISTANCE INFERNALE: réduit
signe,commun,démoniaque d'allume-feu, 2 jours
de moitié les dégats de feu
PE
16 de rations et une
gourde d'eau, 15
PO 3 mètres de corde de
chanvre
p

AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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ÂGE TAILLE POIDS

NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX

NOM

SYMBOLE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
É PA
NOM DU SORT
PR

4
SORTS CONNUS

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