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Bataille de Guadalcanal

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La bataille de

GUADALCANAL

Par Laurent BABAULT


HISTORIQUE
La bataille de Guadalcanal, également connue sous l'appellation campagne de
Guadalcanal et sous le nom de code opération Watchtower par les forces alliées, est une
importante bataille de la Seconde Guerre mondiale sur le théâtre d'opérations de l'océan
Pacifique qui s'est déroulée entre le 7 août 1942 et le 9 février 1943 sur et autour de l'île de
Guadalcanal, dans le cadre de la campagne des îles Salomon. Ce fut la première offensive
majeure des forces alliées contre l'empire du Japon.

Le 7 août 1942, les forces alliées, majoritairement américaines, débarquèrent sur


les îles de Guadalcanal, Tulagi et Florida, dans le Sud des îles Salomon, avec l'objectif
d'empêcher les Japonais de les utiliser pour menacer les voies logistiques et de communication
entre les États-Unis, l'Australie et la Nouvelle-Zélande. Les Alliés avaient également l'intention
d'utiliser Guadalcanal et Tulagi comme bases pour soutenir une campagne dont l'objectif était
de capturer ou neutraliser la base principale japonaise de Rabaul sur l'île de Nouvelle-Bretagne.
Ils submergèrent les défenseurs japonais en infériorité numérique, qui occupaient les îles depuis
mai 1942, et prirent Tulagi et Florida ainsi qu'un aérodrome, appelé plus tard piste Henderson,
qui était en construction sur Guadalcanal. De puissantes forces navales des États-Unis
appuyèrent les débarquements.

Surpris par l'offensive alliée, les Japonais firent plusieurs tentatives entre août et
novembre 1942 pour reprendre la piste. Trois batailles terrestres majeures, sept batailles navales
(cinq opérations nocturnes et deux batailles de porte-avions) et des batailles aériennes
continues, presque quotidiennes, culminèrent à la bataille navale décisive de Guadalcanal au
début du mois de novembre 1942 au cours de laquelle la dernière tentative des Japonais de
bombarder l'aérodrome depuis la mer et la terre avec suffisamment de troupes pour la reprendre,
fut défaite. Au mois de décembre 1942, ils renoncèrent à de nouveaux efforts, puis évacuèrent
le reste de leurs forces le 7 février 1943, face à une offensive du XIVe corps de l’US Army,
cédant l'île aux Alliés.

Sur le théâtre d'opération du Pacifique, la campagne de Guadalcanal fut une victoire


stratégique interarmes significative des forces alliées sur les Japonais. Ces derniers avaient
atteint le point culminant de leurs conquêtes dans le Pacifique et Guadalcanal marque le
passage, pour les Alliés, d'une série d'opérations défensives à une stratégie offensive sur ce
théâtre ainsi que le début des opérations de reconquête, incluant les campagnes des îles
Salomon, de Nouvelle-Guinée et du Pacifique central, qui aboutirent à la reddition finale du
Japon à la fin de la Seconde Guerre mondiale.
LA CAMPAGNE
Ici est présentée une campagne mettant en scène la bataille de Guadalcanal. Il s’agit d’une
campagne arborescente (voir dans le livre de règles d’Appui-Feu pour plus de détails sur les campagnes
arborescentes). Elle se compose de trois scénarios : Tenez la ligne !!!, Assaut Précipité, et Percée,
comme indiqué dans l’organigramme ci-dessous.

Chaque scénario doit être joué dans l’ordre. Chaque victoire lors d’un scénario rapporte 2
points de victoire de campagne. Chaque match nul rapporte 1 point de victoire de campagne et chaque
défaite n’en rapporte aucun. Le camp possédant le plus de points de victoire à la fin du scénario Percée
gagne la campagne.
SCENARIO N°1 :

TENEZ LA LIGNE !!!

ALLIGATOR CREEK, GUADALCANAL, 21 Aout 1942 : Les forces japonaises sur place étaient
dispersées, et il fut d'abord demandé à la dix-septième armée dispersée de conduire les Américains hors
de Guadalcanal. Le 19 août, le 28ème régiment d'infanterie du colonel Kiyonao Ichiki débarqua à Taivu
Point, à quelques milles des positions américaines, et commença une avance sur l'aérodrome avec
environ 900 hommes, sous-estimant grandement la taille de l'opposition. Le 21 août, Ichiki a établi le
premier contact avec les Marines américains à la rivière Ilu, connue des américains sous le nom
d'Alligator Creek.

CONDITIONS DE VICTOIRE : Les Japonais gagnent s’ils parviennent à s’emparer du


bâtiment A ou du niveau 2 de la colline B. La rivière Ilu est franchissable par les gués notés C. Les gués
sont considérés comme du terrain difficile. Le scénario a lieu à l’aube : Les tours 1 et 2 ont lieu de nuit,
avec une distance de détection de 8UM. A partir du tour 3, le joueur américain lance 1d. Le jour se lève
sur un résultat de 5 ou 6. Le joueur américain lance un dé supplémentaire au début de chaque tour
suivant. Le scénario dure 8 tours. Le Japonais a l’initiative et est l’Attaquant. L’américain est défenseur.
La carte mesure 72UM x 48UM environ.
Les Américains se déploient en premier à l’ouest de la rivière. Ils disposent de :

- 8 unités d’infanterie (F4, R20, M7, Elite, Fumigènes [2])


- 4 officiers (M10, I2), (M10, I1), (M7, I1) et (M7, I0)
- 1 Mitrailleuse M2 de calibre 12,7mm (F8(2), R64(12), M7, Elite, Rafale [4],
Encombrement [Auto], Mitraillage, Fiabilité [1], Démontable)
- 1 Mitrailleuse M1917 (F6(2), R48(12), M7, Elite, Rafale [4], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [3], Démontable)
- 1 Mitrailleuse M1919 (F4(2), R40(12), M7, Elite, Rafale [5], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [1], Démontable)
- 1 canon M3A1 de 37mm noté « A »
- 11 trous d’hommes

Les renforts américains arrivent au tour 3par le bord Ouest de la carte. Ils disposent
de :

- 3 unités d’infanterie équipées de BAR (F5, R20, M7, Elite, Mitraillage, Fumigènes
[2])
- 12 unités d’infanterie (F4, R20, M7, Elite, Fumigènes [2])
- 3 officiers (M10, I1), (M7, I1) et (M7, I0)
- 2 mitrailleuses M1919 (F4(2), R40(12), M7, Elite, Rafale [5], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [1], Démontable)

Les Japonais se déploient en second à 20UM du bord Est de la Carte. Ils disposent de :

- 4 unités d’infanterie d’élite (F4, R16, M7, Elite, Fumigènes [2], Furtivité). Deux de
ces unités possèdent également la compétence Charge de Démolition.
- 9 unités d’infanterie de première ligne (F4, R16, M5, Fumigènes [1], Furtivité)
- 1 unité d’infanterie de seconde ligne (F3, R16, M5, Couardise [2], Furtivité)
- 3 officiers (M10, I1), (M7, I0) et (M7, I0). L’un des officiers est un observateur
d’artillerie, dirigeant une batterie d’obusiers de 75mm hors table. La batterie est notée
« AA » et a les caractéristiques suivantes : (F14, Disponibilité [7], Aire d’Effet [6]), et
dispose des munitions suivantes : HE [Auto], Phosphore Blanc [Auto].
- 1 mitrailleuse Type 92 Jukikanju (F6(2), R56(8), M7, Auto-ralliement, Rafale [4],
Mitraillage, Encombrement [Auto], Enrayement [3], Fiabilité [3], Démontable)
- 1 mitrailleuse Type 96 (F4(2), R44(8), M7, Auto-ralliement, Rafale [5], Mitraillage,
Encombrement [Auto], Enrayement [3], Fiabilité [1], Démontable)
- 4 lance-grenades lourds Type 90 notés « A », « B », « C » et « D »
SCENARIO N°2 :

ASSAUT PRECIPITE

EDISON’S RIDGE, GUADALCANAL, 12 SEPTEMBRE 1942 : Au jour du 4


Septembre, les Japonais avaient débarqué entre 5000 et 6000 troupes sur Guadalcanal et le général
Kawagushi fut chargé de repousser les Américains à la mer, mais ils avaient à nouveau sous-estimé la
force Américaine globale, qui à ce moment-là comptait environ 12000 hommes. Kawagushi établit un
plan d’attaque sur trois angles, dont sa force d’environ 3000 combattants formant la poussée centrale de
l’assaut. Un raid de l’USMC sur les positions Japonaises permit de gagner de précieux renseignements
sur les forces Japonaises et sur leurs intentions, ce qui permit aux Américains de fortifier les routes
d’attaque principales que les Japonais étaient censées emprunter, bien qu’une crête vitale, connue sous
le nom de « Laguna Ridge » fut seulement fortifiée par un peu plus de 800 marines. L’attaque de
Kawagushi commença la nuit du 12 Septembre.

CONDITIONS DE VICTOIRE : Les Japonais gagnent s’ils parviennent à accumuler au


moins 26 pts de victoire. Ils gagnent 15pts de victoire s’ils s’emparent de la colline située dans la zone
de déploiement Américaine. De plus, ils gagnent 2pts de victoire par unité d’infanterie japonaise sortie
par le bord Nord de la carte et 5pts par char léger Type 95 HA-GO sorti par le nord de la carte. Le
scénario a lieu de nuit. La distance de détection est de 8UM. Les Japonais sont l’attaquant et ont
l’initiative. L’Américain est le défenseur. Le scénario dure 7 tours. La carte mesure 72UM x 48UM
environ.
Les Américains se déploiement en premier dans un rayon de 8UM autour du niveau
2 de la colline située le plus au Nord de la carte. Ils disposent de :

- 8 unités d’infanterie (F5, R20, M7, Elite, Assaut, Mitraillage, Fumigènes [2])
- 3 officiers (M13, I2), (M10, I1) et (M7, I0). L’un des officiers est un observateur
d’artillerie, dirigeant une batterie d’obusiers de 105mm hors table. La batterie est notée
« AA » et a les caractéristiques suivantes : (F21, Disponibilité [7], Aire d’Effet [6]), et
dispose des munitions suivantes : HE [Auto], Fumigènes [Auto].
- 2 Mitrailleuses M1917 (F6(2), R48(12), M7, Elite, Rafale [4], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [3], Démontable)
- 3 Mitrailleuses M1919 (F4(2), R40(12), M7, Elite, Rafale [5], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [1], Démontable)
- 3 Mortiers M2 de 60mm notés « A », « B » et « C »
- 2 canons M3A1 de 37mm notés « D » et « E »
- 10 trous d’hommes
- 3 tronçons de 4UM de tranchées.

Les renforts Américains arrivent au tour 5 par un bord déterminé aléatoirement.


Lancez 1d : ils rentrent dans un rayon de 16UM du coin Nord-Est sur un résultat de 1 ou 2, le long
du bord Nord sur un résultat de 3 ou 4, et dans un rayon de 16UM du coin Nord-Ouest sur un
résultat de 5 ou 6. Ils disposent de :

- 3 unités d’infanterie (F5, R20, M7, Elite, Assaut, Mitraillage, Fumigènes [2])
- 3 officiers (M10, I2), (M10, I1) et (M7, I1)
- 2 Mitrailleuses M1919 (F4(2), R40(12), M7, Elite, Rafale [5], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [1], Démontable)

Les Japonais se déploient en second à 20UM du bord Sud de la carte. Ils disposent de :

- 7 unités d’infanterie de première ligne (F4, R16, M5, Fumigènes [1], Furtivité)
- 4 unités d’infanterie de seconde ligne (F3, R16, M5, Couardise [2], Furtivité)
- 2 officiers (M10, I0), et (M10, I0).
- 1 mitrailleuse Type 96 (F4(2), R44(8), M7, Auto-ralliement, Rafale [5], Mitraillage,
Encombrement [Auto], Enrayement [3], Fiabilité [1], Démontable)
- 1 lance-grenades lourd Type 90 noté « A »

Les renforts Japonais entre au tour 2 par le bord Sud. Ils disposent de :

- 9 unités d’infanterie de première ligne (F4, R16, M5, Fumigènes [1], Furtivité)
- 4 unités d’infanterie de seconde ligne (F3, R16, M5, Couardise [2], Furtivité)
- 3 officiers (M10, I1), (M10, I0) et (M7, I0). L’un des officiers est un observateur
d’artillerie, dirigeant une batterie de mortiers de bataillon de 88mm hors table. La
batterie est notée « AA » et a les caractéristiques suivantes : (F18, Disponibilité [7],
Aire d’Effet [6]), et dispose des munitions suivantes : HE [Auto]. L’officier dispose
d’un bonus de +3d sur le jet de contact radio.
- 1 mitrailleuse Type 96 (F4(2), R44(8), M7, Auto-ralliement, Rafale [5], Mitraillage,
Encombrement [Auto], Enrayement [3], Fiabilité [1], Démontable)
- 2 lance-grenades lourds Type 90 noté « B » et « C »
- 3 chars légers Type 95 HA-GO notés « D », « E » et « F »
SCENARIO N°3 :

PERCEE

EMBOUCHURE DE LA RIVIERE MATANIKAU, GUADALCANAL, 23


OCTOBRE 1942 : Les éléments de pointe de la 2ème Division d’élite Sendai arrivèrent à Guadalcanal
avec les mêmes ordres que leurs prédécesseurs – éliminer la tête de pont Américaine. Avec un effectif
important, les commandants Japonais planifièrent d’attaquer le périmètre depuis l’Ouest et le Sud.
L’effort principal viendrait du Sud, l’attaque venant de l’Ouest étant une diversion. Contrairement aux
attaques précédentes, la Division Sendai fut renforcée par une compagnie de blindés. Les chars
mèneraient l’assaut venant de l’Ouest, le bruit de leur déploiement étant masqué par des tirs d’artillerie.
Malheureusement pour les Japonais, l’attaque venant du Sud fut reportée mais aucune information ne
parvint à l’assaut de l’Ouest. Ils se mirent en marche à l’heure prévue, non supportés, contre un ennemi
enterré.

CONDITIONS DE VICTOIRE : Les Japonais gagnent à la fin du scénario s’ils


parviennent à accumuler 25pts de victoire. Les Japonais gagnent des points de victoire pour chaque unité
ayant passé du côté Ouest de la rivière. Le barème de points est le suivant : 2pts par unité d’infanterie,
1pt par mitrailleuse, 1pt par officier (+1pt par valeur d’I), 1pt par mortier de 50mm, 5pts par char
toujours mobile à la fin du scénario. Le scénario a lieu de nuit. Le japonais est l’Attaquant et a l’initiative.
L’Américain est le défenseur. La distance de détection est de 8UM. Le scénario dure 6 tours. La carte
mesure 72UM x 48UM.
Les forces Américaines se déploient en premier à l’Ouest de la rivière. Ils disposent
de :

- 5 unités d’infanterie (F4, R20, M7, Elite, Fumigènes [2])


- 3 officiers (M10, I1), (M7, I1) et (M7, I0). L’un des officiers est un observateur
d’artillerie, dirigeant une batterie d’obusiers de 105mm hors table. La batterie est notée
« AA » et a les caractéristiques suivantes : (F21, Disponibilité [7], Aire d’Effet [6]), et
dispose des munitions suivantes : HE [Auto] et Fumigènes [Auto].
- 1 Mitrailleuse M1917 (F6(2), R48(12), M7, Elite, Rafale [4], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [3], Démontable)
- 1 Mitrailleuse M1919 (F4(2), R40(12), M7, Elite, Rafale [5], Encombrement [Auto],
Mitraillage, Fiabilité [1], Démontable)
- 2 canons M3A1 de 37mm notés « A » et « B »
- 1 M3 GMC noté « C »
- 24 facteurs de mines antipersonnel (non échangeables en mines antichar)
- 1 casemate
- 1 section de 4UM de tranchée
- 2 trous d’hommes
- 1 section de 4UM de barbelés en plus des barbelés indiqués sur la carte.

Les forces Japonaises entrent au tour 1 par le bord Est de la carte. Ils disposent de :

- 8 unités d’infanterie d’élite (F4, R16, M7, Elite, Fumigènes [2], Furtivité).
- 10 unités d’infanterie de première ligne (F4, R16, M5, Fumigènes [1], Furtivité)
- 4 officiers (M13, I1), (M10, I1), (M7, I0) et (M7, I0).
- 1 mitrailleuse Type 92 Jukikanju (F6(2), R56(8), M7, Auto-ralliement, Rafale [4],
Mitraillage, Encombrement [Auto], Enrayement [3], Fiabilité [3], Démontable)
- 2 mitrailleuses Type 96 (F4(2), R44(8), M7, Auto-ralliement, Rafale [5], Mitraillage,
Encombrement [Auto], Enrayement [3], Fiabilité [1], Démontable)
- 2 lance-grenades lourds Type 90 notés « A » et « B »
- 6 chars Type 97A CHI-HA
- 3 chars Type 95 HA-GO

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