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Cours 6 - Informatique MP

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Cours 6 | Informatique MP

Titre: Informatique MP Arago

Auteurs: Ph. Langlois

Ecole: Néant

Résumé: Mesurer le temps d’exécution d’un programme sur une machine actuelle est une
une tâche beaucoup plus ardue qu’il n’y parait. En effet, l’impression que l’exécution de votre
programme mobilise à elle seule les ressources de votre ordinateur est une illusion. Le temps
que vous attendez pour obtenir votre résultat, même si cela vous parait instantané, est en
fait partagé : pendant ce même temps, votre ordinateur effectue certainement de
nombreuses autres tâches, par exemple liées au système d’exploitation, aux périphériques, à
d’autres utilisateurs si votre machine gère plusieurs sessions, par ailleurs, les unités de
calculs et l’organisation (des niveaux) de la mémoire compliquent très fortement la mesure
fiable des temps d’exécution et leur analyse.

En pratique, plus ce que vous voulez mesurer est court, plus la mesure sera incertaine et non
reproductible. Pour ce qui nous intéresse, l’obtention d’une mesure significative consistera à
répéter l’exécution dans une boucle, de mesurer le temps d’exécution de cette boucle et
d’en retenir la moyenne. Il n’est pas inutile de répéter ce type de mesures et le cas échéant
de traiter l’échantillon obtenu.

Les “gros problèmes” sont aussi sujets à remarque. Des tailles de données importantes
nécessitent un volume important de transferts entre la mémoire et les unités de calcul. Ces
transferts sont complexes et leurs temps est, d’une part non linéaire par rapport à la taille
des données, et d’autre part beaucoup plus important que les temps de calcul souvent
associés. A titre indicatif, il y a une facteur 10 entre ce temps de transfert et le temps d’un
calcul arithmétique élémentaire. Ainsi, les mesures peuvent être surprenantes lorsqu’elles
deviennent “dominées” par ces temps de transfert. Le modèle de nos analyses de la
complexité des algorithmes ne prend pas en compte cet aspect très difficile.

Pour finir, ceci illustre la différence entre les propriétés d’un algorithme et celles de ses mises
en œuvre et, par la même occasion, confirme l’intérêt des notations asymptotiques O, _, dont
on a souvent signalé qu’elles masquent pas mal de détails…

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Cours 6 | Informatique MP

Extrait du sommaire:

1 Rappels de Python
2 Tracer et mesurer des performances
3 Exercices
4 Remise en jambe et récursivité
5 Les piles
6 Trier
7 Couleurs, images et traitements
8 Devoir maison

Formation_Python_cours_6
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