Probabilités sur un espace d'état fini

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ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3

Probabilité sur un espace d’état fini

Probabilité sur un espace d’état fini () ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3 1 / 26


Fréquence empirique

Jeu de Pile ou Face

Comment savoir si la pièce est truquée?


Probabilité sur un espace d’état fini () ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3 2 / 26
Fréquence empirique

Un lancé: 1 Pile - on ne peut rien dire.


3 lancés: 2 Pile, un Face - on ne peut rien dire.
300 lancés: 200 Pile, 100 Face - on commence à se poser des
questions · · ·
3000 lancés: 2000 Pile et 1000 Face - il est presque certain que la
pièce est truquée.

C’est la répétition de l’expérience qui nous apporte l’information.


2000
Fréquence empirique de l’événement "Pile": 3000 = 23 .
Cette fréquence nous donne un idée de la chance de réalisation de
"Pile" car le nombre de lancés est grand.

Probabilité sur un espace d’état fini () ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3 3 / 26


Fréquence empirique

fréquence empirique

Considérons une expérience aléatoire donnée E et un événement


A pour cette expérience.
Supposons que l’on répète n fois l’expérience E.

On note nA le nombre de fois où A est réalisé.


La fréquence empirique de A est la fréquence de réalisation de A
sur ces n coups:
nA
fn (A) =
n

On a les propriétés suivantes:

fn (A) ∈ [0, 1] ; fn (Ω) = 1 ;


Si A ∩ B = ∅, on a fn (A ∪ B) = fn (A) + fn (B).

Probabilité sur un espace d’état fini () ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3 4 / 26


Fréquence empirique

fréquence empirique

Considérons une expérience aléatoire donnée E et un événement


A pour cette expérience.
Supposons que l’on répète n fois l’expérience E.

On note nA le nombre de fois où A est réalisé.


La fréquence empirique de A est la fréquence de réalisation de A
sur ces n coups:
nA
fn (A) =
n

On a les propriétés suivantes:

fn (A) ∈ [0, 1] ; fn (Ω) = 1 ;


Si A ∩ B = ∅, on a fn (A ∪ B) = fn (A) + fn (B).

Probabilité sur un espace d’état fini () ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3 4 / 26


Approche intuitive d’une Probabilité

Approche intuitive d’une Probabilité

Notre but: associer à chaque événement A un nombre P(A) compris


entre 0 et 1, qui représente la chance (a priori) que cet événement soit
réalisé.

Intuitivement,

P(A) = limite de fn (A) quand n ↑ +∞.

On en déduit immédiatement qu’une probabilité doit vérifier:

• 0 ≤ P(A) ≤ 1,
• P(Ω) = 1,
• P(A ∪ B) = P(A) + P(B), si A ∩ B = ∅.

Conditions suffisantes si Ω fini.


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Approche intuitive d’une Probabilité

Conséquences

• P(A) + P(Ac ) = 1,
• P(∅) = 0,
• P(A) ≤ P(B), si A ⊂ B,
n
X
n
• P(∪i=1 Ai ) = P(Ai ), pour des Ai deux-à-deux disjoints,
i=1
• P(A ∪ B) + P(A ∩ B) = P(A) + P(B).
A

U C B
B A
U C
A B U
A B

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Approche intuitive d’une Probabilité

Probabilité Uniforme sur Ω fini1

Chaque singleton de Ω a la même chance de réalisation.

Définition
On dit que la probabilité P sur l’espace fini Ω est uniforme si

1
pω = P({ω}) = .
card(Ω)

Si P est une probabilité uniforme, P(A) = card(A) .


card(Ω)

Le calcul des probabilités se ramène au calcul combinatoire.


La difficulté: bien décrire et dénombrer Ω. Elle a engendré de
nombreux paradoxes.
1
MAP 311, Chapitre 2, Section 2.2.2
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Approche intuitive d’une Probabilité

Au tribunal

Comment choisir les jurés?

Population de taille N:
N1 individus pensent qu’un
certain suspect est coupable.
N − N1 individus pensent le
contraire.

Le tribunal choisit n ≤ N jurés.


Quelle est la probabilité que n1 individus parmi les n jurés choisis
pensent que l’individu est coupable?

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Approche intuitive d’une Probabilité

Choix des n jurés?


N

Choix simultané des jurés. Card(Ω) = n .
N1 N−N1
 
n1 n−n1
P̂n1 = N
 .
n

Cette probabilité est appelée loi hypergéométrique.

Choix avec remise. Card(Ω) = N n .


 n
n N1 1 (N − N1 )n−n1

Pn1 = .
n1 Nn

Cette probabilité est appelée loi binomiale.

Probabilité sur un espace d’état fini () ALEATOIRE - Cours 1 - séance 3 9 / 26

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