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Correction TD2

Exercice 1 :

Une matrice de coefficients de même dimension (3 ou 5)

Une transformation combinant les valeurs recouvertes par la fenêtre et les


valeurs de la matrice. Le filtre est linéaire si l'opération est une
combinaison linéaire. Si Ne(x,y) est le niveau d'entrée du pixel de
coordonnées x et y, le niveau de sortie de ce pixel sera donné par la
combinaison linéaire :

Ns(x,y) = a1,1. Ne(x-1,y-1) + a1,2. Ne(x-1,y) + a1,3. Ne(x-1,y+1)

+ a2,1. Ne(x,y-1) + a2,2. Ne(x,y) + a2,3. Ne(x,y+1)

+ a3,1. Ne(x+1,y-1) + a3,2. Ne(x+1,y) + a3,3. Ne(x+1,y+1)

1) Les résultats de convolutions du filtre H2 sont :

2) Les résultats de la convolution du filtre H1 I(1,3) :

Filtre H1
3) Application du miroir f(-x,y)=f(x,y)

Exercice 2 :
1. Filtrage linéaire
Nous allons filtrer la matrice bruitée afin de restituer l’image originale

Image originale

Image bruitée par un bruit de type impulsionnel, les pixels bruités sont :

I(1,1)=0, I(6,3)=0, I(4,4)=0, I(8,4)=0, I(1,5)=15, I(3,6)=15,

Image bruitée
a) Filtre moyenneur 3x3

( )
1 1 1
1
1 1 1
9
1 1 1

b) Le filtre moyenneur est un cas particulier des filtres passe-bas qui a


pour but de lisser l’image.
c) Filtre Gaussien : un filtre linéaire

( )
1 2 1
1
2 4 2
16
1 2 1

d) Le filtre gaussien est un cas particulier des filtres passe-bas qui a


pour but de lisser l’image
2. Filtrage Non-linéaire

a) Filtre médian de taille 3x3 :

b) Le filtre médian est utilisé pour atténuer des pixels isolés. D’une
valeur très différente de leur entourage (bruit impulsionnel).Elimine
les petits bruits, sans rendre les frontières floues

c) Filtre Max 3x3 :

d) Atténuation de la luminosité.
e) Filtre Min de taille 3x3 :

f) Atténuation de la luminosité.

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