Sujet Tipe Logique
Sujet Tipe Logique
Sujet Tipe Logique
Introduction
I- Généralités
1. C’est quoi Tipe ?
2. Pourquoi Tipe ?
3. Comment Plan ?
II- Thème Milieux:
1. Milieux matériels
a- milieux matériels continus
b- milieux matériels discontinus
2. Milieux non matériels
a- Espaces des données
b- Interfaces .
c- théories mathématiques
Conclusion
Introduction
L’objectif de cet exposé est de vous rapprocher , un peu plus, d’une activité
importante , qui concerne les épreuves orales des concours en CPGE.
Elle date de Vingt ans, l’activité incite le candidat à suivre une auto-
formation, selon une démarche scientifique sur un sujet de son choix en se
limitant à un thème?
TRAVAIL
D’INITIATIVE PERSONNELLE
ENCADRE
GENERALITES
TRAVAIL
DEMARCHE SCIENTIFIQUE
Critère 1 PROBLEMATIQUE
Critère 2 VALEUR AJOUTEE
GENERALITES: C’est quoi TIPE?
TRAVAIL D’INITIATIVE PERSONNELLE ENCADRE
INITIATIVE
Vitesse initiale non
nulle
ALLER EN AVANT DANS LE MONDE DU SAVOIR
MONDE DES SCIENCES ET LA CULTURE
univers scientifique
GENERALITES: C’est quoi TIPE?
TRAVAIL D’INITIATIVE PERSONNELLE ENCADRE
PERSONNELLE
Suivre une auto-formation
S’INFORMER + SE FORMER
Le thème est imposé, chaque année un nouveau thème, pour limiter les
directions et les orientations de recherche.
ELEVE = enseignant
GENERALITES: C’est quoi TIPE?
TRAVAIL D’INITIATIVE PERSONNELLE ENCADRE
ENCADRE
La direction et l’orientation sont contrôlées,
corrigées et vérifiées par l’encadrant
Rôle de L’encadrant
Donne les directives à suivre lors de la préparation.
Propose des pistes de recherche (amorçage) .
Corrige les mauvaises orientations.
Assiste le candidat à développer un travail de bonne
qualité scientifique, sans entrer dans le vif du sujet.
GENERALITES: Pourquoi TIPE?
Travail d’Ingénieur
Conception et Réalisation des Projets,
diagnostics, résolutions des problèmes.
MILIEUX
MILIEU NON
MILIEUX MATERIELS
MATERIEL
CONTIN DISCON
US TINUS DONNEES
II Thème Milieux:
UNIVE
INFORMAT RS
ION
Types
données
MATIERE
Types
1- MILIEUX MATERIELS
Non
linéaires
linéaires
Milieux Matériels Continus
INTERACTIONS ELECTROMAGNETIQUES
Propagation des ondes électromagnétiques
MONDE DES QUANTAS(photons de lumière)
Particules quantiques LASER
MONDE DES ATOMES ( PHYSIQUE ATOMIQUE)
Rayons X; UV; IR
MONDE SUBATOMIQUE (PHYSIQUE
NUCLEAIRE)
Réacteurs Nucléaires / Accélérateurs des particules
II- Milieux non Matériels
INTERFACES
Interface graphique
Programmation Orientée Objets
Matlab; java; python
Interface Matériel / logiciel
Algorithmique
II- Milieux non Matériels
Théories mathématiques
Théorie des cordes
Théorie des graphes
Théorie des distributions ( Dirac)
Théorie des jeux
Théorie des nœuds
Théorie des tresses
CONCLUSION