Présentation 1
Présentation 1
Présentation 1
à la formation de conception
De Maquette graphique & Prototype
AU PROGRAMME
vue d’ensemble
Du point de vue littéraire, « une maquette est une représentation partielle d’un système ou d’un objet (réel et existant
ou à concevoir) afin d’en tester et valider certains aspects (maquette virtuelle ou visuelle en 2 ou 3D) et/ou
comportements (maquette fonctionnelle) ».
En terme simple et net, la maquette graphique est une ébauche de l’aspect visuel d’un futur site internet ou
d’une application.
AU PROGRAMME
vue d’ensemble
La maquette, dans le milieu des webdesigners, aide l’intégrateur HTML/CSS/JS/CMS à placer correctement les éléments aux
pixels près. C’est le point de départ pour créer une application cohérente, rapide à mettre en place et jolie. C’est une étape
nécessaire pour vous faire gagner un temps considérable durant l’intégration et l’utilisation des CMS.
CHAÏNE DE PRODUCTION
AU PROGRAMME
Chaîne de production
ZONING
AU PROGRAMME
Conception ergonomique
WIREFRAME OU MAQUETTEBFILAIRE
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Login
Password
MOODBARD
Un Monoboard, c’est un assemblage de visuels, de textes, voire même d’objets, qui permet d’exprimer le
style d’un projet graphique.
AU PROGRAMME
Habillage graphique
STYLE TILES
Elle sert à définir les grandes tendances c’est-à-dire plusieurs planches pour choisir le style, amorcer la charte graphique.
AU PROGRAMME
Habillage graphique
Utilisateurs en %
Outils Offres
FIGMA
Afrique
Asie
Europe
Amérique
Compétences
Wireframe
Maquette
graphique
Collaboration
LA DIFFÉRENCE ENTRE UI & UX DESIGN
MERCI D’AVOIR A SSIS TÉ
À CETTE PRÉSENTATION