partie 1-1

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Je suis le Cours :

Méthodologies
de
Développement Agiles
Donné aux étudiants :

Master -1- (GLAA / RSD)

Département d’informatique Université du 20


août 1955, Skikda.
1
OBJECTIFS DU COURS

 Etre capable de définir les principes


et les techniques de génie logiciel

 Comprendre la valeur ajoutée de


génie logiciel et surtout celle
ajoutée par l’ apparition des
2
Méthodologie de Développement Agile

PLAN DU COURS
Partie. I
Introduction au génie Logiciel

Partie. II
Approches de développement classiques

Partie. III
Approches de développement agiles
3
Méthodologie de Développement Agile

PREMIERE PARTIE

Introduction au génie Logiciel

1. Logiciel

2. Développement de logiciel

3. Génie logiciel
4
I.1 Logiciel
Définition

Un ensemble d’informations relatives à des traitements effectués


automatiquement par appareil informatique

Produit Binaire (Exécutable)


connexe

Documentation
5
I.1 Logiciel

Le logiciel est omniprésent

6
I.1 Logiciel
Impacts des logiciels

Le logiciel est quasiment partout.. Il a amélioré le quotidien


de plusieurs manières:
► Le logiciel accélère le traitement
► Résout des problèmes complexes rapidement
► Capacité de calcul, stockage et de traitement incroyable
► Le logiciel a introduit de nouveau loisirs par exemples:
payement électronique, e-commerce, bibliothèque
en ligne,…
► Utilisé, même, dans des domaines critiques:
médecine, transport, industrie…
►…
7
I.1 Logiciel

Impacts des logiciels

Le logiciel est omniprésent


Mais…
notre vie dépend très fortement de la qualité des
logiciels qui la gèrent.

8
I.2 Développement du logiciel
Définition

 L’idée (besoin) est produite par un client (utilisateur)


 Et elle est développée par un fournisseur
 Le client et le fournisseur peuvent être la même entité

[client]
Exploitation

besoin
[fournisseur]
Développement

9
I.2 Développement du logiciel
Définition

Le développement d’un logiciel est la transformation d’une idée ou


un besoin en logiciel fonctionnel (qui donne des résultats, produit)

[client]
Exploitation

besoin
[fournisseur]
Développement

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I.2 Développement du logiciel
Evolution des logiciels

 les besoins des utilisateurs évoluent sans cesse.


 Et la technologie change rapidement :
plateformes, SE, langages, …
 Le logiciel est en constante évolution; depuis son apparition.

 les logiciels sont devenus beaucoup


plus sophistiqués et plus complexes
qu'auparavant

11
I.2 Développement du logiciel
Evolution du logiciels
L'évolution des logiciels a été marquée par plusieurs étapes clés,
qui reflètent les avancées technologiques et les changements
dans les besoins des utilisateurs.

Voici un aperçu de cette évolution :

• Dans les années 1950 à 1960 les logiciels étaient


développés par des programmeurs travaillant seuls
pour leurs propres besoins,

 la distribution de logiciel était très limitée.


12
I.2 Développement du logiciel
Evolution du logiciels

• l'arrivée des ordinateurs personnel depuis 1980


• l'arrivée des progiciels et des logiciels prêt-à-porter
• l’apparition de nouvelles notions telles que :
le multi-utilisateur, Les interfaces graphiques, La
programmation concurrente, les bases de données, le temps-
réel, les systèmes distribués, l’internet et l'architecture client-
serveur …

 le logiciel devient un bien du marché de grande distribution,


orienté vers le consommateur .

13
I.2 Développement du logiciel
Evolution du logiciels
Discussion: Le programmeur travaille souvent comme un artisan,
guidé par son talent, son expérience et ses connaissances
théoriques.
 Il n’y avait aucune approche méthodique de développement.
 C’était un travail informel d'ingénieurs logiciel
Résultat: Les premières tentatives de création de logiciels de
grande ampleur ont vite montré leurs limites :
 les produits réalisés ne sont pas terminés dans les temps,
 coûtent plus cher que prévu,
 ne sont pas fiables,
 sont peu performants et
 coûtent cher en entretien (maintenance).

On parle alors de la crise du logiciel 14


I.2 Développement du logiciel
La crise du logiciel

À la fin des années 60 les logiciels devenaient de plus en plus


complexes et de moins en moins fiables…
Par conséquent apparut la crise du logiciel caractérisée par:

 Des logiciels ne satisfont pas les attentes des clients


 Des temps de réponse trop lents
 Non respect des délais et des couts
 Maintenance trop chère car trop difficile

15
I.2 Développement du logiciel
La crise du logiciel
D’après le rapports au congrès américains sur les logiciels:

3%
utilisé utilisé,
19% après modif.
2% modif. Abandonné
47% utilisé avec payé, non
succès livré
livré, utilisé
29% sans
succès

Exemple:
 200 millions de dollars pour fabriquer OS-360 (Difficulté de maîtrise des
coûts )
 2 ans de retard pour les premiers compilateurs PL/1, Algol 68,
(Difficulté de maîtrise des délais de réalisation)

16
I.2 Développement du logiciel
Difficultés de développement
les projets n'ont pas échoué parce que les programmeurs étaient
incompétents
 mais: Il était très difficile de réaliser les logiciels satisfaisant les
cahier de charge dans les délais prévus parce que le développement
ne se faisait pas par étapes.
La faute incombait en fait aux techniques de gestion des
projets mises en œuvre
 Il faut améliorer la qualité et la productivité :

 La production de logiciel doit être organisée,


 La production de logiciels n’est alors plus une affaire pour
les programmeurs isolés mais une approche d’équipes
 Il faut Contrôler les coûts et la qualité, etc …
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I.2 Développement du logiciel
l’apparition du génie
logiciel
Pour sortir de la crise, un groupe de chercheurs a présenté le point
de la nécessité d'aller d'une approche artisanale vers une
approche industrielle pour la réalisation du logiciel.

c’est la création de génie logiciel [GL]

Le génie logiciel est l’ensemble des moyens techniques,


industriels et humains qu’il faut réunir pour spécifier,
construire, distribuer et maintenir des logiciels qui soient sûrs,
conviviaux, évolutifs et économiques.

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I.3 Génie Logiciel
Définition
Le Génie Logiciel GL (‘Software Engineering: SE’ en
anglais):
 Ensemble de moyens (techniques, méthodes) mis en
œuvre pour la construction de systèmes informatiques.
 Méthodologie de construction en équipe d’un logiciel
complexe et à multiples versions («multi-person
construction of multi-version software »).
 Domaine des sciences de l’ingénieur dont la finalité est la
conception, la fabrication et la maintenance de systèmes
logiciels complexes, sûrs et de qualité.
 La fabrication collective d’un système complexe,
concrétisée par un ensemble de documents de conception,
de programmes et de jeux de tests avec souvent de
multiples versions. 19

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