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docs/book/24-Concurrent-Programming.md

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到目前为止,我们一直在编程,就像文学中的意识流叙事设备一样:首先发生一件事,然后是下一件事。我们完全控制所有步骤及其发生的顺序。如果我们将值设置为5,那么稍后会回来并发现它是47,这将是非常令人惊讶的。
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我们现在进入了一个奇怪的并发世界,在此这个结果并不令人惊讶。你信赖的一切都不再可靠。它可能有效,也可能没有。很可能它会在某些条件下有效,而不是在其他条件下,你必须知道和了解这些情况以确定哪些有效。
16+
我们现在进入了一个奇怪的并发世界,在此这个结果并不令人惊讶。你信赖的一切都不再可靠。它可能有效,也可能无效。很可能它只会在某些条件下有效。你必须知道和了解这些情况以确定哪些有效。
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18-
作为类比,你的正常生活是在牛顿力学中发生的。物体具有质量:它们会下降并移动它们的动量。电线具有阻力,光线可以直线传播。但是,如果你进入非常小、热、冷、或者大的世界(我们不能生存),这些事情会发生变化。我们无法判断某物体是粒子还是波,光是否受到重力影响,一些物质变为超导体。
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作为类比,你的正常生活是在牛顿力学中发生的。物体具有质量:它们会下降并转移它们的动量。电线具有阻力,光线可以直线传播。但是,如果你进入非常小、热、冷、或者大的世界(我们不能生存),这些事情会发生变化。我们无法判断某物体是粒子还是波,光是否受到重力影响,一些物质变为超导体。
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而不是单一的意识流叙事,我们在同时多条故事线进行的间谍小说里。一个间谍在一个特殊的岩石下李璐下微缩胶片,当第二个间谍来取回包裹时,它可能已经被第三个间谍带走了。但是这部特别的小说并没有把事情搞得一团糟;你可以轻松地走到尽头,永远不会弄明白什么
20+
假设我们在同时多条故事线进行的间谍小说里,而非单一意识流地叙事。第一个间谍在特殊的岩石处留下了微缩胶片。当第二个间谍过来准备取回包裹时,胶片可能已被第三个间谍带走了。但是小说并没有交代此处的细节。直到故事结尾,我们都没搞清楚这里到底发生了什么
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构建并发应用程序非常类似于游戏[Jenga](https://en.wikipedia.org/wiki/Jenga),每当你拉出一个块并将其放置在塔上时,一切都会崩溃。每个塔楼和每个应用程序都是独一无二的,有自己的作用。你从构建系统中学到的东西可能不适用于下一个系统。
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构建并发应用程序非常类似于游戏 [Jenga](https://en.wikipedia.org/wiki/Jenga),每当你拉出一个块并将其放置在塔上时,一切都会崩溃。每个塔楼和每个应用程序都是独一无二的,有自己的作用。你从构建系统中学到的东西可能不适用于下一个系统。
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本章是对并发性的一个非常基本的介绍。虽然我使用了最现代的Java 8工具来演示原理,但这一章远非对该主题的全面处理。我的目标是为你提供足够的基础知识,使你能够解决问题的复杂性和危险性,从而安全的通过这些鲨鱼肆虐的困难水域。
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本章是对并发性的一个非常基本的介绍。虽然我使用了最现代的 Java 8 工具来演示原理,但这一章远非对该主题的全面处理。我的目标是为你提供足够的基础知识,使你能够把握问题的复杂性和危险性,从而安全的通过这些鲨鱼肆虐的困难水域。
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对于更麻烦和底层的细节,请参阅附录:[并发底层原理](./Appendix-Low-Level-Concurrency.md)。要进一步深入这个领域,你还必须阅读 *Brian Goetz* 等人的 《Java Concurrency in Practice》。尽管在撰写本文时,该书已有十多年的历史了,但它仍然包含我们必须了解和理解的要点。理想情况下,本章和上述附录是阅读该书的良好前提。另外,*Bill Venner* 的 《Inside the Java Virtual Machine》也是很有价值的资源。它详细描述了 JVM 的内部工作方式,包括线程。
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对于更多凌乱,低级别的细节,请参阅附录:[并发底层原理](./Appendix-Low-Level-Concurrency.md)。要进一步深入这个领域,你还必须阅读Brian Goetz等人的Java Concurrency in Practice。虽然在写作时,这本书已有十多年的历史,但它仍然包含你必须了解和理解的必需品。理想情况下,本章和附录是该书的精心准备。另一个有价值的资源是**Bill Venner**的Inside the Java Virtual Machine,它详细描述了JVM的最内部工作方式,包括线程。
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<!-- The Terminology Problem -->
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