diff --git a/docs/book/24-Concurrent-Programming.md b/docs/book/24-Concurrent-Programming.md index b75d5cc2..a03a4732 100644 --- a/docs/book/24-Concurrent-Programming.md +++ b/docs/book/24-Concurrent-Programming.md @@ -136,7 +136,7 @@ slowdown occurs): 在听说并发编程的问题之后,你可能会想知道它是否值得这么麻烦。答案是“不,除非你的程序运行速度不够快。”并且在决定用它之前你会想要仔细思考。不要随便跳进并发编程的悲痛之中。如果有一种方法可以在更快的机器上运行你的程序,或者如果你可以对其进行分析并发现瓶颈并在该位置替换更快的算法,那么请执行此操作。只有在显然没有其他选择时才开始使用并发,然后仅在必要的地方去使用它。 -速度问题一开始听起来很简单:如果你想要一个程序运行得更快,将其分解成碎片并在一个单独的处理器上运行每个部分。由于我们能够提高时钟速度流(至少对于传统芯片),速度的提高是出现在多核处理器的形式而不是更快的芯片。为了使你的程序运行得更快,你必须学习利用那些超级处理器,这是并发性给你的一个建议。 +速度问题一开始听起来很简单:如果你想要一个程序运行得更快,将其分解成碎片并在一个单独的处理器上运行每个部分。由于我们能够提高时钟速度流(至少对于传统芯片),速度的提高是出现在多核处理器的形式而不是更快的芯片。为了使你的程序运行得更快,你必须学会如何利用那些额外的处理器,这是并发性给你的一个建议。 使用多处理器机器,可以在这些处理器之间分配多个任务,这可以显着提高吞吐量。强大的多处理器Web服务器通常就是这种情况,它可以在程序中为CPU分配大量用户请求,每个请求分配一个线程。 @@ -148,13 +148,13 @@ slowdown occurs): 实现并发的直接方法是在操作系统级别,使用与线程不同的进程。进程是一个在自己的地址空间内运行的自包含程序。进程很有吸引力,因为操作系统通常将一个进程与另一个进程隔离,因此它们不会相互干扰,这使得进程编程相对容易。相比之下,线程共享内存和I/O等资源,因此编写多线程程序时遇到的困难是在不同的线程驱动的任务之间协调这些资源,一次不能通过多个任务访问它们。 -有些人甚至提倡将进程作为并发的唯一合理方法[^1],但不幸的是,通常存在数量和开销限制,以防止它们在并发频谱中的适用性(最终你习惯了标准的并发性克制,“这种方法适用于一些情况但不适用于其他情况”) +有些人甚至提倡将进程作为并发的唯一合理方法[^1],但不幸的是,通常存在数量和开销限制,从而阻止了在并发范围内的适用性(最终你会习惯标准的并发限制,“这种方法适用于一些情况但不适用于其他情况”) -一些编程语言旨在将并发任务彼此隔离。这些通常被称为_函数式语言_,其中每个函数调用不产生其他影响(因此不能与其他函数干涉),因此可以作为独立的任务来驱动。Erlang就是这样一种语言,它包括一个任务与另一个任务进行通信的安全机制。如果你发现程序的一部分必须大量使用并发性并且你在尝试构建该部分时遇到了过多的问题,那么你可能会考虑使用专用并发语言创建程序的那一部分。 +一些编程语言旨在将并发任务彼此隔离。这些通常被称为_函数式语言_,其中每个函数调用不产生其他影响(因此不能与其他函数干涉),因此可以作为独立的任务来驱动。Erlang就是这样一种语言,它包括一个任务与另一个任务进行通信的安全机制。如果你发现程序的某一部分必须大量使用并发性并且你在尝试构建该部分时遇到了过多的问题,那么你可能会考虑使用专用并发语言创建程序的那一部分。 Java采用了更传统的方法[^2],即在顺序语言之上添加对线程的支持而不是在多任务操作系统中分配外部进程,线程在执行程序所代表的单个进程中创建任务交换。 -并发性会带来成本,包括复杂性成本,但可以通过程序设计,资源平衡和用户便利性的改进来抵消。通常,并发性使你能够创建更加松散耦合的设计;否则,你的代码部分将被迫明确标注通常由并发处理的操作。 +并发性会带来成本,包括复杂性成本,但可以通过程序设计,资源平衡和用户便利性的改进来抵消。通常,并发性使你能够创建更加松散耦合的设计;除此以外,你必须特别关注那些使用了并发操作的代码。 ## 四句格言 @@ -168,15 +168,15 @@ Java采用了更传统的方法[^2],即在顺序语言之上添加对线程的 > >4.你仍然必须理解它 -这些特别是关于Java设计中的问题,尽管它也可以应用于其他一些语言。但是,确实存在旨在防止这些问题的语言。 +这些格言专门针对Java的并发设计问题,尽管它们也可以适用于其他一些语言。但是,确实存在旨在防止这些问题的语言。 ### 1.不要这样做 (不要自己动手) -避免纠缠于并发产生的深层问题的最简单方法就是不要这样做。虽然它是诱人的,并且似乎足够安全,可以尝试做简单的事情,但它存在无数、微妙的陷阱。如果你可以避免它,你的生活会更容易。 +避免纠缠于并发产生的深层问题的最简单方法就是不要这样做。虽然它是诱人的,并且在做一些简单的事情时似乎足够安全,但它存在无数、微妙的陷阱。如果你可以避免它,你的生活会更容易。 -证明并发性的唯一因素是速度。如果你的程序运行速度不够快 - 在这里要小心,因为只是希望它运行得更快是不合理的 - 首先应用一个分析器(参见代码校验章中分析和优化)来发现你是否可以执行其他一些优化。 +证明并发性的唯一因素是速度。如果你的程序运行速度不够快 - 在这里要小心,因为只是希望它运行得更快是不合理的 - 应该首先用一个分析器(参见代码校验章中分析和优化)来发现你是否可以执行其他一些优化。 如果你被迫进行并发,请采取最简单,最安全的方法来解决问题。使用众所周知的库并尽可能少地编写自己的代码。有了并发性,就没有“太简单了”。自负才是你的敌人。 @@ -184,11 +184,11 @@ Java采用了更传统的方法[^2],即在顺序语言之上添加对线程的 没有并发性的编程,你会发现你的世界有一定的顺序和一致性。通过简单地将变量赋值给某个值,很明显它应该始终正常工作。 -在并发领域,有些事情可能是真的而有些事情却不是,你必须认为没有什么是真的。你必须质疑一切。即使将变量设置为某个值也可能或者可能不会按预期的方式工作,并且从那里开始走下坡路。我已经很熟悉的东西,认为它显然有效但实际上并没有。 +在并发领域,有些事情可能是真的而有些事情却不是,你必须认为没有什么是真的。你必须质疑一切。即使将变量设置为某个值也可能或者可能不会按预期的方式工作,并且从那里开始走下坡路。对于在并发中遇到那些看起来有效但实际上无效的东西,我已经很习惯了。 -在非并发程序中你可以忽略的各种事情突然变得非常重要。例如,你必须知道处理器缓存以及保持本地缓存与主内存一致的问题。你必须了解对象构造的深度复杂性,以便你的构造对象不会意外地将数据暴露给其他线程进行更改。问题还有很多。 +在非并发程序中你可以忽略的各种事情在并发程序中突然变得非常重要。例如,你必须知道处理器缓存以及保持本地缓存与主内存一致的问题。你必须深入了解对象构造的复杂性,以便你的构造器不会意外地将数据暴露给其他线程进行更改。问题还有很多。 -虽然这些主题太复杂,无法为你提供本章的专业知识(再次参见Java Concurrency in Practice),但你必须了解它们。 +因为这些主题太复杂,本章无法为你提供更专业的知识(再次参见Java Concurrency in Practice),但你必须了解它们。 ### 3.它起作用,并不意味着它没有问题 @@ -201,92 +201,93 @@ Java采用了更传统的方法[^2],即在顺序语言之上添加对线程的 在其他 Java 主题中,我们培养了一种感觉-决定论。一切都按照语言的承诺(或隐含)进行,这是令人欣慰和期待的 - 毕竟,编程语言的目的是让机器做我们想要的。从确定性编程的世界进入并发编程领域,我们遇到了一种称为[Dunning-Kruger](https://en.wikipedia.org/wiki/Dunning%E2%80%93Kruger_effect)效应的认知偏差,可以概括为“无知者无畏。”这意味着“......相对不熟练的人拥有着虚幻的优越感,错误地评估他们的能力远高于实际。 -我自己的经验是,无论你是多么确定你的代码是线程安全的,它可能已经无效了。你可以很容易地了解所有的问题,然后几个月或几年后你会发现一些概念让你意识到你编写的大多数内容实际上都容易受到并发错误的影响。当某些内容不正确时,编译器不会告诉你。为了使它正确,你必须在研究代码时掌握前脑的所有并发问题。 +我自己的经验是,无论你是多么确定你的代码是线程安全的,它可能已经无效了。你可以很容易地了解所有的问题,然后几个月或几年后你会发现一些概念让你意识到你编写的大多数内容实际上都容易受到并发错误的影响。当某些内容不正确时,编译器不会告诉你。为了使它正确,你必须在研究代码前了解所有并发问题。 -在Java的所有非并发领域,“没有明显的错误和没有明显的编译错误”似乎意味着一切都好。对于并发,它没有任何意义。你可以在这个情况下做的最糟糕的事情是“自信”。 +在Java的所有非并发领域,“没有明显的错误和没有明显的编译错误”似乎意味着一切都好。对于并发,它没有任何意义。在这种情况你最糟糕的表现就是“自信”。 ### 4.你必须仍然理解 -在格言1-3之后,你可能会对并发性感到害怕,并且认为,“到目前为止,我已经避免了它,也许我可以继续保留它。 +在格言1-3之后,你可能会对并发性感到害怕,并且认为,“到目前为止,我已经避免了它,也许我可以继续避免它。 这是一种理性的反应。你可能知道其他编程语言更好地设计用于构建并发程序 - 甚至是在JVM上运行的程序(从而提供与Java的轻松通信),例如Clojure或Scala。为什么不用这些语言编写并发部分并将Java用于其他所有部分呢? 唉,你不能轻易逃脱: -- 即使你从未明确地创建一个线程,你可能使用的框架 - 例如,Swing图形用户界面(GUI)库,或者像**Timer** clas那样简单的东西。 +- 即使你从未明确地创建一个线程,你可能使用的框架 - 例如,Swing图形用户界面(GUI)库,或者像**Timer** class那样简单的东西。 - 这是最糟糕的事情:当你创建组件时,你必须假设这些组件可能在多线程环境中重用。即使你的解决方案是放弃并声明你的组件“不是线程安全的”,你仍然必须知道这样的声明是重要的,它是什么意思? 人们有时会认为并发性太难,不能包含在介绍该语言的书中。他们认为并发是一个可以独立对待的独立主题,并且它在日常编程中出现的少数情况(例如图形用户界面)可以用特殊的习语来处理。如果你可以避免它,为什么要介绍这样的复杂的主题。 唉,如果只是这样的话,那就太好了。但不幸的是,你无法选择何时在Java程序中出现线程。仅仅你从未写过自己的线程,并不意味着你可以避免编写线程代码。例如,Web系统是最常见的Java应用程序之一,本质上是多线程的Web服务器通常包含多个处理器,而并行性是利用这些处理器的理想方式。就像这样的系统看起来那么简单,你必须理解并发才能正确地编写它。 -Java是一种多线程语言,如果你了解它们是否存在并发问题。因此,有许多Java程序正在使用中,或者只是偶然工作,或者大部分时间工作并且不时地发生问题,因为。有时这种问题是相对良性的,但有时它意味着丢失有价值的数据,如果你没有意识到并发问题,你最终可能会把问题放在其他地方而不是你的代码中。如果将程序移动到多处理器系统,则可以暴露或放大这些类型的问题。基本上,了解并发性使你意识到正确的程序可能会表现出错误的行为。 +Java是一种多线程语言,不管你有没有意识到并发问题,它就在那里。因此,有许多Java程序正在使用中,或者只是偶然工作,或者大部分时间工作并且不时地发生问题,因为。有时这种问题是相对良性的,但有时它意味着丢失有价值的数据,如果你没有意识到并发问题,你最终可能会把问题放在其他地方而不是你的代码中。如果将程序移动到多处理器系统,则可以暴露或放大这些类型的问题。基本上,了解并发性使你意识到正确的程序可能会表现出错误的行为。 ## 残酷的真相 -当人类开始烹饪他们的食物时,他们大大减少了他们的身体分解和消化食物所需的能量。烹饪创造了一个“外化的胃”,从而释放出追去其他的的能力。火的使用促成了文明。 +当人类开始烹饪他们的食物时,他们大大减少了他们的身体分解和消化食物所需的能量。烹饪创造了一个“外化的胃”,从而释放出能量去发展其他的能力。火的使用促成了文明。 -我们现在通过计算机和网络技术创造了一个“外化大脑”,开始了第二次基本转变。虽然我们只是触及表面,但已经引发了其他转变,例如设计生物机制的能力,并且已经看到文化演变的显着加速(过去,人们不得不前往混合文化,但现在他们开始混合互联网)。这些转变的影响和好处已经超出了科幻作家预测它们的能力(他们在预测文化和个人变化,甚至技术转变的次要影响方面都特别困难)。 +我们现在通过计算机和网络技术创造了一个“外化大脑”,开始了第二次基本转变。虽然我们只是触及表面,但已经引发了其他转变,例如设计生物机制的能力,并且已经看到文化演变的显著加速(过去,人们通过旅游进行文化交流,但现在他们开始在互联网上做这件事)。这些转变的影响和好处已经超出了科幻作家预测它们的能力(他们在预测文化和个人变化,甚至技术转变的次要影响方面都特别困难)。 -有了这种根本性的人类变化,看到许多破坏和失败的实验并不令人惊讶。实际上,进化依赖于无数的实验,其中大多数都失败了。这些实验是向前发展的必要条件 +有了这种根本性的人类变化,看到许多破坏和失败的实验并不令人惊讶。实际上,进化依赖于无数的实验,其中大多数都失败了。这些实验是向前发展的必要条件。 -Java是在充满自信,热情和睿智的氛围中创建的。在发明一种编程语言时,很容易就像语言的初始可塑性会持续存在一样,你可以把某些东西拿出来,如果不能解决问题,那么就修复它。编程语言以这种方式是独一无二的 - 它们经历了类似水的改变:气态,液态和最终的固态。在气体相位期间,灵活性似乎是无限的,并且很容易认为它总是那样。一旦人们开始使用你的语言,变化就会变得更加严重,环境变得更加粘稠。语言设计的过程本身就是一门艺术。 +Java是在充满自信,热情和睿智的氛围中创建的。在发明一种编程语言时,很容易感觉语言的初始可塑性会持续存在一样,你可以把某些东西拿出来,如果不能解决问题,那么就修复它。编程语言以这种方式是独一无二的 - 它们经历了类似水的改变:气态,液态和最终的固态。在气态阶段,灵活性似乎是无限的,并且很容易认为它总是那样。一旦人们开始使用你的语言,变化就会变得更加严重,环境变得更加粘稠。语言设计的过程本身就是一门艺术。 紧迫感来自互联网的最初兴起。它似乎是一场比赛,第一个通过起跑线的人将“获胜”(事实上,Java,JavaScript和PHP等语言的流行程度可以证明这一点)。唉,通过匆忙设计语言而产生的认知负荷和技术债务最终会赶上我们。 [Turing completeness](https://en.wikipedia.org/wiki/Turing_completeness)是不足够的;语言需要更多的东西:它们必须能够创造性地表达,而不是用不必要的东西来衡量我们。解放我们的心理能力只是为了扭转并再次陷入困境,这是毫无意义的。我承认,尽管存在这些问题,我们已经完成了令人惊奇的事情,但我也知道如果没有这些问题我们能做得更多。 -热情使原始Java设计师因为看起来有必要而投入功能。信心(以及原始语言的气味)让他们认为任何问题都可以解决。在时间轴的某个地方,有人认为任何加入Java的东西是固定的和永久性的 - 这是非常有信心,相信第一个决定永远是正确的,因此我们看到Java的体系中充斥着糟糕的决策。其中一些决定最终没有什么后果;例如,你可以告诉人们不要使用Vector,但保留了对之前版本的支持。 +热情使原始Java设计师加入了一些似乎有必要的特性。信心(以及气态的初始语言)让他们认为任何问题随后都可以解决。在时间轴的某个地方,有人认为任何加入Java的东西是固定的和永久性的 -他们非常有信心,并相信第一个决定永远是正确的,因此我们看到Java的体系中充斥着糟糕的决策。其中一些决定最终没有什么后果;例如,你可以告诉人们不要使用Vector,但只能在语言中继续保留它以便对之前版本的支持。 -线程包含在Java 1.0中。当然,并发性是影响语言远角的基本语言设计决策,很难想象以后添加它。公平地说,当时并不清楚基本的并发性是多少。像C这样的其他语言能够将线程视为一个附加功能,因此Java设计师也纷纷效仿,包括一个Thread类和必要的JVM支持(这比你想象的要复杂得多)。 +线程包含在Java 1.0中。当然,对java来说支持并发是一个很基本的设计决定,该特性影响了这个语言的各个角落,我们很难想象以后在以后的版本添加它。公平地说,当时并不清楚基本的并发性是多少。像C这样的其他语言能够将线程视为一个附加功能,因此Java设计师也纷纷效仿,包括一个Thread类和必要的JVM支持(这比你想象的要复杂得多)。 C语言是面向过程语言,这限制了它的野心。这些限制使附加线程库合理。当采用原始模型并将其粘贴到复杂语言中时,Java的大规模扩展迅速暴露了基本问题。在Thread类中的许多方法的弃用以及后续的高级库浪潮中,这种情况变得明显,这些库试图提供更好的并发抽象。 -不幸的是,为了在更高级别的语言中获得并发性,所有语言功能都会受到影响,包括最基本的功能,例如标识符代表可变值。在函数和方法中,所有不变和防止副作用的方法都会导致简化并发编程(这些是纯函数式编程语言的基础)的变化,但当时对于主流语言的创建者来说似乎是奇怪的想法。最初的Java设计师要么对这些选择有所了解,要么认为它们太不同了,并且会抛弃许多潜在的语言采用者。我们可以慷慨地说,语言设计社区当时根本没有足够的经验来理解调整在线程库中的影响。 +不幸的是,为了在更高级别的语言中获得并发性,所有语言功能都会受到影响,包括最基本的功能,例如标识符代表可变值。在简化并发编程中,所有函数和方法中为了保持事物不变和防止副作用都要做出巨大的改变(这些是纯函数式编程语言的基础),但当时对于主流语言的创建者来说似乎是奇怪的想法。最初的Java设计师要么没有意识到这些选择,要么认为它们太不同了,并且会劝退许多潜在的语言使用者。我们可以慷慨地说,语言设计社区当时根本没有足够的经验来理解调整在线程库中的影响。 Java实验告诉我们,结果是悄然灾难性的。程序员很容易陷入认为Java 线程并不那么困难的陷阱。似乎工作的程序充满了微妙的并发bug。 为了获得正确的并发性,语言功能必须从头开始设计并考虑并发性。这艘船航行了;Java将不再是为并发而设计的语言,而只是一种允许它的语言。 -尽管有这些基本的不可修复的缺陷,但令人印象深刻的是它还有多远。Java的后续版本添加了库,以便在使用并发时提升抽象级别。事实上,我根本不会想到有可能在Java 8中进行改进:并行流和**CompletableFutures** - 这是惊人的史诗般的变化,我会惊奇地重复的查看它[^3]。 +尽管有这些基本的不可修复的缺陷,但令人印象深刻的是它已经走了这么远。Java的后续版本添加了库,以便在使用并发时提升抽象级别。事实上,我根本不会想到有可能在Java 8中进行改进:并行流和**CompletableFutures** - 这是惊人的史诗般的变化,我会惊奇地重复的查看它[^3]。 -这些改进非常有用,我们将在本章重点介绍并行流和**CompletableFutures**。虽然它们可以大大简化你对并发和后续代码的思考方式,但基本问题仍然存在:由于Java的原始设计,代码的所有部分仍然容易受到攻击,你仍然必须理解这些复杂和微妙的问题。Java中的线程绝不是简单或安全的;那种经历必须降级为另一种更新的语言。 +这些改进非常有用,我们将在本章重点介绍并行流和**CompletableFutures**。虽然它们可以大大简化你对并发和后续代码的思考方式,但基本问题仍然存在:由于Java的原始设计,代码的所有部分仍然很脆弱,你仍然必须理解这些复杂和微妙的问题。Java中的线程绝不是简单或安全的;那种经历必须降级为另一种更新的语言。 ## 本章其余部分 -这是我们将在本章的其余部分介绍的内容。请记住,本章的重点是使用最新的高级Java并发结构。使用这些使得你的生活比旧的替代品更加轻松。但是,你仍会在遗留代码中遇到一些低级工具。有时,你可能会被迫自己使用其中的一些。附录:[并发底层原理](./Appendix-Low-Level-Concurrency.md)包含一些更原始的Java并发元素的介绍。 +这是我们将在本章的其余部分介绍的内容。请记住,本章的重点是使用最新的高级Java并发结构。相比于旧的替代品,使用这些会使你的生活更加轻松。但是,你仍会在遗留代码中遇到一些低级工具。有时,你可能会被迫自己使用其中的一些。附录:[并发底层原理](./Appendix-Low-Level-Concurrency.md)包含一些更原始的Java并发元素的介绍。 - Parallel Streams(并行流) -到目前为止,我已经强调了Java 8 Streams提供的改进语法。现在你对该语法(作为一个粉丝,我希望)感到满意,你可以获得额外的好处:你可以通过简单地将parallel()添加到表达式来并行化流。这是一种简单,强大,坦率地说是利用多处理器的惊人方式 +到目前为止,我已经强调了Java 8 Streams提供的改进语法。现在该语法(作为一个粉丝,我希望)会使你感到舒适,你可以获得额外的好处:你可以通过简单地将parallel()添加到表达式来并行化流。这是一种简单,强大,坦率地说是利用多处理器的惊人方式 添加parallel()来提高速度似乎是微不足道的,但是,唉,它就像你刚刚在[残酷的真相](#The-Brutal-Truth)中学到的那样简单。我将演示并解释一些盲目添加parallel()到Stream表达式的缺陷。 - 创建和运行任务 -任务是一段可以独立运行的代码。为了解释创建和运行任务的一些基础知识,本节介绍了一种比并行流或CompletableFutures:Executor更复杂的机制。执行者管理一些低级Thread对象(Java中最原始的并发形式)。你创建一个任务,然后将其交给Executorto运行。 +任务是一段可以独立运行的代码。为了解释创建和运行任务的一些基础知识,本节介绍了一种比并行流或CompletableFutures更简单的机制:Executor。执行者管理一些低级Thread对象(Java中最原始的并发形式)。你创建一个任务,然后将其交给Executor去运行。 有多种类型的Executor用于不同的目的。在这里,我们将展示规范形式,代表创建和运行任务的最简单和最佳方法。 - 终止长时间运行的任务 任务独立运行,因此需要一种机制来关闭它们。典型的方法使用了一个标志,这引入了共享内存的问题,我们将使用Java的“Atomic”库来回避它。 - Completable Futures -当你将衣服带到干洗店时,他们会给你一张收据。你继续完成其他任务,最终你的衣服很干净,你可以拿起它。收据是你与干洗店在后台执行的任务的连接。这是Java 5中引入的Future的方法。 +当你将衣服带到干洗店时,他们会给你一张收据。你继续完成其他任务,当你的衣服洗干净时你可以把它取走。收据是你与干洗店在后台执行的任务的连接。这是Java 5中引入的Future的方法。 -Future比以前的方法更方便,但你仍然必须出现并用收据取出干洗,等待任务没有完成。对于一系列操作,Futures并没有真正帮助那么多。 +Future比以前的方法更方便,但你仍然必须出现并用收据取出干洗,如果任务没有完成你还需要等待。对于一系列操作,Futures并没有真正帮助那么多。 -Java 8 CompletableFuture是一个更好的解决方案:它允许你将操作链接在一起,因此你不必将代码写入接口排序操作。有了CompletableFuture完美的结合,就可以更容易地做出“采购原料,组合成分,烹饪食物,提供食物,清理菜肴,储存菜肴”等一系列链式操作。 +Java 8 CompletableFuture是一个更好的解决方案:它允许你将操作链接在一起,因此你不必将代码写入接口排序操作。有了CompletableFuture完美的结合,就可以更容易地做出“采购原料,组合成分,烹饪食物,提供食物,收拾餐具,储存餐具”等一系列链式操作。 - 死锁 -某些任务必须去**等待 - 阻塞**来获得其他任务的结果。被阻止的任务有可能等待另一个被阻止的任务,等待另一个被阻止的任务,等等。如果被阻止的任务链循环到第一个,没有人可以取得任何进展,你就会陷入僵局。 +某些任务必须去**等待 - 阻塞**来获得其他任务的结果。被阻止的任务有可能等待另一个被阻止的任务,另一个被阻止的任务也在等待其他任务,等等。如果被阻止的任务链循环到第一个,没有人可以取得任何进展,你就会陷入死锁。 -如果在运行程序时没有立即出现死锁,则会出现最大的问题。你的系统可能容易出现死锁,并且只会在某些条件下死锁。程序可能在某个平台上运行正常,例如你的开发机器,但是当你将其部署到不同的硬件时会开始死锁。 +如果在运行程序时没有立即出现死锁,则会出现最大的问题。你的系统可能容易出现死锁,并且只会在某些条件下死锁。程序可能在某个平台上(例如在你的开发机器)运行正常,但是当你将其部署到不同的硬件时会开始死锁。 死锁通常源于细微的编程错误;一系列无辜的决定,最终意外地创建了一个依赖循环。本节包含一个经典示例,演示了死锁的特性。 -我们将通过模拟创建披萨的过程完成本章,首先使用并行流实现它,然后是完成配置。这不仅仅是两种方法的比较,更重要的是探索你应该投入多少工作来加速计划。 +* 努力,复杂,成本 + +我们将通过模拟创建披萨的过程完成本章,首先使用并行流实现它,然后是CompletableFutures。这不仅仅是两种方法的比较,更重要的是探索你应该投入多少工作来使你的程序变得更快。 -- 努力,复杂,成本 ## 并行流